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网易(NTES)
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网易上涨2.11%,报139.14美元/股,总市值881.03亿美元
金融界· 2025-12-15 15:15
市场表现与财务数据 - 2025年12月15日,网易(NTES)开盘上涨2.11%,报139.14美元/股,成交额1.05亿美元,总市值881.03亿美元 [1] - 截至2025年09月30日,网易收入总额850.79亿人民币,同比增长8.32% [1] - 截至2025年09月30日,网易归母净利润275.18亿人民币,同比增长31.47% [1] 公司业务概况 - 网易是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容 [2] - 公司不断拓展游戏生态系统,形成丰富产品矩阵,开发并运营多款在中国和全球广受欢迎且长盛不衰的手游和端游 [2] - 网易自有研发团队聚焦于手游、端游和主机游戏的研发,团队规模位居行业头部 [2] 游戏业务战略与价值 - 公司通过研发创造卓越游戏体验,激发玩家热情,并向全球蓬勃发展的用户社群传递游戏多元价值 [2] - 网易将文化与教育等元素融入游戏,使游戏成为更有意义、更具活力和更富启发性的载体 [2] 其他业务构成 - 公司控股子公司有道(DAO)是一家提供行业领先技术的智能学习公司 [2] - 公司控股子公司云音乐(9899)是知名的在线音乐平台,以其充满活力的内容社区为特色 [2] - 公司旗下拥有自营生活方式品牌网易严选 [2]
传媒行业12月投资策略:把握游戏龙头底部机会,布局AI应用新周期
国信证券· 2025-12-15 13:37
报告行业投资评级 - 投资评级:优于大市(维持) [3] 报告核心观点 - 核心观点:把握游戏龙头底部机会,布局AI应用新周期 [1] - 核心观点:关注景气赛道趋势,布局政策转向与AI应用机会 [6] - 核心观点:新品、监管政策以及AI应用驱动之下,中长期看板块具备向上可能,重点关注新品表现 [4] 市场及行业回顾 - 2025年11月份传媒板块(申万传媒指数)上涨1.69%,跑赢沪深300指数4.14个百分点,在申万一级31个行业中排名第7位 [4][15] - 当前申万传媒指数对应TTM-PE 42.6x,处于过去5年82.2%分位数 [4][20] - 个股表现上,蓝色光标、福石控股、易点天下、宣亚国际涨幅居前,完美世界、顺网科技、吉比特、恺英网络等跌幅居前 [4][26] 游戏行业 - 版号发放:11月份共有178款国产游戏和6款进口游戏过审,创3年以来新高;1-11月份累计发放游戏版号1625个,同比增长26.8% [4][30] - 市场收入:10月,中国游戏市场收入314亿元,同比增长7.8%;移动游戏市场实际销售收入226亿元,同比增长2.4% [4][32] - 出海表现:25年10月,中国自研游戏海外收入17.99亿美元,同比增长11.9%,环比增长11.0%;出海排名前三的发行商为点点互动、腾讯、柠檬微趣 [41] - 新游动态:12月预计有13款新游上线,包括B站代理的《嘟嘟脸恶作剧》和雷霆游戏的三国SLG《九牧之野》等 [46] 影视行业 - 电影票房:11月总票房达35.53亿元人民币,同比增长89.3%,主要由于《疯狂动物城2》贡献;观影总人次0.72亿人次,同比增长99.8% [49] - 单片表现:《疯狂动物城2》上映9日(截至12月5日9时)累计票房突破22亿元 [60] - 剧集市场:11月正片播放量全网剧集TOP10中,《唐朝诡事录之长安》以15.00亿播放量问鼎榜首,《水龙吟》和《四喜》分别取得7.14亿和6.00亿的成绩 [5][67] - 综艺市场:腾讯《现在就出发 第三季》全网正片市占率24.96%;网综方面,前十的综艺中芒果/腾讯/爱奇艺分别占据3/5/3个 [5][68] - 短剧与漫剧:11月短剧热度第一为《弃我如尘,嫁你为珍》,漫剧热度第一为《边关不用我守》 [5][76] AI应用进展 - 视频模型:可灵AI公司自主研发的O1视频大模型已面向公众全量开放,可一句话生成3-10秒的视频 [5][83] - 视频模型:PixVerse V5.5发布,为国内首款支持“多镜头+音画同步一键直出”的AI视频大模型 [5][84] - 大模型进展:谷歌发布的Gemini 3 Pro在推理、多模态融合与智能体行为方面实现飞跃;Nano Banana Pro可提供网络搜索+图像生成一站式体验 [5][91] - 应用落地:阿里通义千问单周下载量突破千万;搭载千问模型的AI眼镜已发布,具备拍摄、翻译等功能 [5][95] 投资建议与组合 - 投资主线一(景气赛道):强新品周期有望推动游戏板块业绩与估值持续上修,推荐巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司等;IP潮玩推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等;媒体端关注广告投放增长(分众传媒、哔哩哔哩等) [6][98] - 投资主线二(政策与AI):娱乐内容关注政策转向、供给端底部改善,推荐平台(芒果超媒、哔哩哔哩)、内容(光线传媒、华策影视等)以及播放渠道(万达电影等);AI应用重点关注AI动漫短剧方向,推荐中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩、芒果超媒等 [6][98] - 投资组合:11月投资组合为巨人网络、恺英网络、哔哩哔哩、心动公司;12月投资组合调整为巨人网络、恺英网络、哔哩哔哩、汇量科技 [7][98] 重点公司分析摘要 - **恺英网络**:25年上半年营业收入25.78亿元,同比增长0.89%;归母净利润9.50亿元,同比增长17.41%;海外营业收入2.02亿元,同比增长59.6%;自研“织梦”大模型及“SOON”AI开发平台 [103] - **分众传媒**:25年上半年营业收入61.12亿元,同比增长2.43%;归母净利润26.65亿元,同比增长6.87%;毛利率达68.3%,同比提升3.15个百分点;计划收购新潮传媒 [108] - **泡泡玛特**:25年上半年收入138.8亿元,同比增长204.4%;归母净利润45.7亿元,同比增长396.5%;海外收入55.9亿元,同比增长439.6%;THE MONSTERS IP收入48.1亿元,同比增长668.0% [116] - **吉比特**:25年上半年收入25.2亿元,同比增长28.5%;归母净利润6.5亿元,同比增长24.5%;毛利率92.3%,同比增长4.1个百分点;新游戏《杖剑传说(大陆版)》流水4.2亿元 [125]
网易(09999)投出TGA最大赢家!《光与影:33号远征队》狂揽9项大奖,法国总统发文祝贺
智通财经网· 2025-12-15 11:28
游戏获奖与行业影响 - 游戏《光与影:33号远征队》在TGA2025一举斩获包括年度最佳游戏、最佳叙事、最佳艺术指导在内的9项大奖,成为TGA创办以来单届获奖最多的作品[1] - 该游戏以12项提名位列TGA2025榜单榜首,是TGA历史上获得提名最多的游戏[2] - 游戏获奖获得法国总统马克龙在社交媒体发文祝贺,称赞其为法国创造力的光辉典范[1][2] 游戏成功原因分析 - 研发团队采用“收缩式创作”哲学,将90%资源集中于战斗反馈、镜头语言与音乐叙事三大核心体验[1] - 游戏电影化的叙事密度与艺术表现力获得TGA评审团高度评价,被认为“重新定义了叙事驱动游戏的边界”[1] - 背后有强大发行团队的支持,其发行商Kepler Interactive采取“开发者共治”模式,旗下7家工作室创始人组成决策委员会并联合拥有公司股权,让工作室保留完全创作自主权[2] 发行商与投资背景 - 《33号远征队》的发行商为Kepler Interactive[1] - Kepler Interactive早在2021年便获得网易的战略投资,此次获奖标志着网易的海外投资布局取得新突破[1] - 由Kepler Interactive发行的低成本游戏大作不止《33号远征队》,此前由其发行的功夫游戏《师父》亦成绩斐然,曾斩获TGA2022最佳动作游戏、最佳独立游戏等多项提名[2]
戏曲与游戏融合正成为“新赛道”,能否助力传统文化破圈生长
新浪财经· 2025-12-15 10:54
文章核心观点 - 戏曲与游戏的融合已成为一种新的生产力和传播力 通过科技赋能与创新合作模式 戏曲艺术得以突破传统剧场边界 触达海量年轻用户并实现文化出海 [1] 戏游融合的现状与意义 - 戏游融合正成为传统文化传播的新赛道和重要新阵地 在文化数字化政策支持下进行全新探索 [3] - 2024年国内游戏用户规模达6.74亿 市场规模突破3500亿元 国产游戏进入全球90多个国家和地区 68%的海外用户喜爱游戏中的中国文化元素 [3] - 游戏作为年轻一代最重要的文化消费场景 可帮助戏曲拓展新观众群 开发数字文创产品实现营收多元化 并促进传统文化突破时空界限传播 [31] 主流融合模式:嵌入式融合 - 嵌入式融合是最具代表性的合作模式 将戏曲元素植入角色设计、剧情、视觉艺术、音乐音效及价值理念等游戏生态中 可称为“戏曲化的游戏” [3] - 典型案例包括《王者荣耀》与浙江小百花越剧团合作 将越剧《梁祝》元素植入上官婉儿皮肤 该皮肤获取人数达6400万 相关微博话题阅读量7亿、总曝光量15亿 [5] - 《天涯明月刀》与上海京剧院合作 通过动捕和表情捕捉技术将京剧标准身段还原到游戏角色中 [8] - 《梦幻新诛仙》与江苏省京剧院联手推出联动版本 邀请上海戏剧学院416女团演绎戏曲唱腔 [9] - 《闪耀暖暖》与国家京剧院合作 按1:1比例复刻穆桂英戏服套装 细节忠实还原 [11] - 天津京剧院将京剧《梁红玉》植入《望川风华录》 在角色造型和技能设计中展现京剧神韵 [13] 标杆案例:深度参与式体验 - 网易《逆水寒》的“数字梨园”计划是嵌入式融合的标杆案例 该游戏拥有端游6000万用户、手游最高1亿人次 [15] - 自2020年起搭建“瓦舍听戏”系统与“梨韵阁”虚拟戏台 运用好莱坞级动捕和3D扫描技术1:1还原戏曲演员的指尖动作与戏服材质 [15] - 每年世界戏剧日联动多个剧种以全息形式呈现经典剧目 89.6%的玩家反馈因该游戏首次接触戏曲 [17] - 合作不仅包括剧目植入 还推出专门制作的戏曲推广曲 如黄梅戏《女驸马》同人曲上线前便收获50万播放量 [19] - 创新场景转化模式 如联动昆剧《明月几时》时 杭州玩家每日听戏满10分钟可兑换线下剧场门票 打通虚拟与现实壁垒 [21] - 从“单向植入”升级为“参与式体验” 打造戏曲主题定制副本让玩家深入了解戏曲背景 [23] 融合路径:IP双向改编 - IP双向改编是实现受众双向转化的重要路径 包括游戏IP改编戏曲和戏曲IP改编游戏两种方式 [24] - 广东粤剧院改编自《剑侠情缘3》的粤剧《决战天策府》 巡演场均上座率近八成 创下该院单场最高票房纪录 相关微博阅读量接近9000万 [24] - 上海越剧院与网易《绝对演绎》合作 让玩家以“剧组演员”身份学习越剧《红楼梦》唱腔身段 80%玩家给出好评 50%玩家主动搜索相关内容 实现戏迷与玩家双向转化 [26] 文化出海载体 - 戏游融合成为文化出海的重要载体 米哈游《原神》推出京剧角色“云堇”及其唱段《神女劈观》是现象级案例 [28] - 《神女劈观》以二维皮影戏形式呈现 融入戏曲花枪表演 在B站观看量达3460万次 YouTube播放量超1295万次 海外用户自发翻译解读 [28] 行业展望与核心原则 - 戏游融合被视作未来新赛道 上海进剧场看戏曲的观众仅16万 而全国潜在受众有86万到92万 市场潜力巨大但未充分挖掘 [32] - 动捕、3D扫描、XR等技术完善使得戏曲艺术细节能在游戏中精准还原 [32] - 融合过程需“尊重戏曲艺术本体”并“守正创新” 在保持艺术特色基础上拓展传播渠道 [33] - 戏游融合的核心是让戏曲在游戏中绽放风采 实现传统文化的创造性转化 同时推动游戏媒介的创新发展 [33]
互联网传媒行业投资策略周报:GPT-5.2模型发布,迪士尼与OpenAI达成战略合作协议-20251214
广发证券· 2025-12-14 08:49
核心观点 - 报告继续看好AI产业趋势与游戏等高景气度赛道机会 [13] - 互联网板块整体估值具备性价比,传媒板块维持推荐 [4][13] 互联网板块投资建议 - **电商**:板块股价震荡,缺乏近期催化剂,但各公司估值已具备性价比 阿里巴巴后续叙事围绕AI进展、云增速及利润率,市场关注外卖对电商GMV的导流作用 京东集团明年国补边际下降可能导致主业增速与零售利润率承压 拼多多预计明年国补退坡后利润改善,国际业务亏损收窄,当前估值具备性价比 [4][16][17] - **社交娱乐媒体**:哔哩哔哩和腾讯广告业绩持续跑赢大盘,势能较强 腾讯游戏基本面向上,看好《三角洲行动》成为继《王者荣耀》《和平精英》后的第三大长青游戏 哔哩哔哩游戏《逃离鸭科夫》表现超预期,后续关注《三国:百将牌》,公司正加码AI人才储备 [4][17] - **互联网医疗**:京东健康、阿里健康发挥头部平台优势,与上游原研药厂商加深合作,收入及利润增长持续强劲 供应链对头部平台重视度加强,有望带来更优成本,盈利能力有望持续上升 [4][17] - **短视频**:近期AI情绪回撤导致相关标的股价下跌,但快手主业稳健 可灵AI持续保持技术和商业化领先,探索通过OneRec端到端推荐系统优化用户活跃与商业化数据 [4][17] - **潮玩+IP赛道**:泡泡玛特上海世茂新店开幕,未来将布局更多大型旗舰店以增强互动性 近期推出了1001moons、supertutu等新IP,持续推新 [4][17] - **在线出行**:曹操出行发布Robotaxi战略升级,从1.0阶段进入2.0“限定区域逐步放开全无人化运营”阶段 预计2026年底发布与吉利联合研发的L4级Robotaxi定制车,定制车成本优势是未来竞争核心 [4][18] - **长视频**:广电总局发文促进广电视听内容供给,审核效率与内容创新有较大变化 政策变化有望在未来1-2个季度见效,建议关注处于底部的爱奇艺、芒果超媒 [4][18] - **音乐流媒体**:三季度腾讯音乐和网易云音乐业绩稳健,估值因市场担心未来竞争而回调 报告认为字节系产品用户画像不同,且其产品心智为免费广告模式,对付费体系影响有限,结合业绩与估值,板块具备吸引力 [4][18] 传媒板块投资建议 - **游戏**:国内游戏保持高景气度,持续推荐头部公司腾讯控股、网易 关注具备产品趋势及经营改善的公司,如世纪华通、巨人网络、恺英网络、三七互娱、心动公司 关注具备优质产品储备的标的,如吉比特、神州泰岳、完美世界 [4][19] - **广告**:分众传媒今年以来扣非净利润同比增长持续超预期 互联网广告主第三季度单季投放大幅增长,预计第四季度趋势持续,收入同比增长将更明显 新潮合并与“碰一下”业务稳步推进 [4][19] - **出版**:部分出版公司受教育反腐影响,中小学教辅发放取消或延迟,导致第三季度业绩承压 建议关注主业质地优异、股息率较高的中原传媒、中南传媒、凤凰传媒等 [4][21] - **影视**:广电总局新政强调多措并举扶持优质内容,长视频行业有望迎来景气复苏拐点 制作端关注产能领先、项目充足的华策影视、柠萌影视 平台端关注龙头芒果超媒、爱奇艺 截至2025年12月13日,全年电影票房大盘已超过500亿元,建议关注后续贺岁档进口片及2026年春节档定档情况 院线端建议关注万达电影、横店影视 [4][21] - **IP衍生品与央国企改革**:IP衍生品方向建议关注华立科技、上海电影、姚记科技、汉仪股份 央国企改革方向建议关注江苏有线、浙文互联、电广传媒 [4][21] - **AI应用方向**:云基建关注阿里巴巴、腾讯 IP+AI视频产业链关注阅文集团、中文在线、上海电影、奥飞娱乐、华策影视、欢瑞世纪等 AI内容确权关注阜博集团,视频平台关注快手、哔哩哔哩 AI营销关注汇量科技、易点天下、蓝色光标、天下秀 AI终端关注出门问问,AI电商关注值得买,AI客服Agent关注神州泰岳,AI游戏关注恺英网络,AI医疗关注京东健康、阿里健康 AI细分应用落地关注商业化进展较好的快手、美图、粉笔 [22] 行业一周动态与数据 - **AI进展**:OpenAI发布GPT-5.2模型,推出Instant、Thinking、Pro三个版本,在GDPval知识工作任务评估中首次达到或超越人类专家水平,软件工程能力创下55.6%的新纪录 谷歌开源深度研究智能体Gemini Deep Research,在DeepSearchQA基准测试中达到46.4%的SOTA水平 迪士尼与OpenAI达成三年战略合作协议,向OpenAI投资10亿美元并获得股权,OpenAI的Sora视频平台将获得迪士尼超过200个角色的IP授权 [15][54][60][64] - **电影市场**:2025年12月7日至13日,周票房累计7.09亿元,环比下降45.39% 周票房前三名为《疯狂动物城2》(4.82亿元)、《得闲谨制》(1.57亿元)、《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(2239.5万元) 当周全国新建银幕46块 [31][36] - **电视剧与综艺**:电视剧播映指数TOP1为腾讯出品的《枭起青壤》(指数81.2) 综艺播映指数TOP1为腾讯视频出品的《现在就出发第3季》(指数82.0) [37][39] - **游戏动态**:Sensor Tower数据显示,2025年11月中国手游发行商全球收入榜中,腾讯、点点互动包揽冠亚军,合计吸金19.5亿美元 世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》包揽11月出海手游收入榜冠亚军 《Kingshot》月流水已破10亿元 本周App Store游戏畅销榜(iPhone)TOP1为腾讯游戏的《金铲铲之战》 [40][44][55][57] - **公司要闻**:美团-W第三季度营收954.88亿元,经调整净亏损160.10亿元,预计第四季度亏损环比收窄 腾讯控股第三季度收入1929亿元,同比增长15%,广告和游戏持续加速 快手-W第三季度总收入356亿元,可灵AI收入达3亿元,OneRec推荐模型驱动4-5%的国内广告业绩 哔哩哔哩第三季度总收入76.85亿元,广告收入同比增长23% 分众传媒第三季度收入34.94亿元,扣非归母净利润同比增长14.64%,毛利率达74.1% [23][24][25][26][27][29] 重点公司估值摘要 - **腾讯控股**:最新收盘价616.00港元,合理价值735.63港元,2025年预测市盈率19.77倍 [8] - **美团-W**:最新收盘价102.40港元,合理价值134.46港元 [8] - **快手-W**:未在估值表中单独列出,但在正文中详细分析 [26] - **哔哩哔哩-W**:最新收盘价195.70港元,合理价值263.76港元,2025年预测市盈率28.38倍 [8] - **分众传媒**:最新收盘价7.16元,合理价值9.80元,2025年预测市盈率18.36倍 [8] - **芒果超媒**:最新收盘价23.97元,合理价值36.99元,2025年预测市盈率35.25倍 [8] - **世纪华通**:最新收盘价17.20元,合理价值24.75元,2025年预测市盈率22.63倍 [8]
传媒互联网数据月报:港美股披露3Q业绩,年末娱乐景气度提升-20251214
中金公司· 2025-12-14 08:37
行业投资评级与核心观点 - 报告维持对覆盖公司的盈利预测、目标价及评级不变 [5] - 报告核心观点认为2026年行业核心逻辑是在政策友好环境下坚韧发展 建议关注AI应用深化、华流内容出海及IP价值重估三大方向 [3] - 报告认为年末文娱需求提升 建议关注细分板块趋势性机会及板块估值修复潜力 [3][4] 市场表现回顾 - 2025年11月申万传媒指数上涨1.69% 跑赢上证综指(下跌1.67%)和沪深300指数(下跌2.46%)[2][11] - 子板块表现分化 广告营销板块涨幅最大达9.68% 网络游戏板块下跌0.94% 出版板块下跌2.20% [2][15] - 港股及海外市场方面 恒生指数11月微跌0.18% 恒生科技指数下跌5.23% 纳斯达克综合指数下跌1.51% [2][11] - A股传媒板块11月涨幅前五的个股包括蓝色光标(涨45.99%)、宣亚国际(涨37.56%)等 跌幅前五包括完美世界(跌17.28%)、芒果超媒(跌11.78%)等 [17] - 中金传媒港美股板块11月涨幅前五包括青瓷游戏(涨35.60%)、心动公司(涨4.74%)等 跌幅前五包括创梦天地(跌21.43%)、网易云音乐(跌19.77%)等 [17] 第三季度业绩亮点 - **游戏板块**:网易3Q25收入为233.59亿元人民币 同比增长8.2% 但受递延收入增加影响 业绩略低于预期 腾讯游戏业务收入则超预期 [3][18] - **社交社区板块**:快手3Q25收入355.54亿元人民币 同比增长13.1% AI赋能主站深化 大模型技术带来国内广告收入4-5%的提升 哔哩哔哩3Q25收入76.85亿元人民币 同比增长5.2% 广告业务增速加速 净利润超出预期 [3][18] - **数字媒体板块**:腾讯音乐3Q25收入84.63亿元人民币 同比增长20.6% 非订阅音乐业务表现超预期 爱奇艺3Q25收入66.82亿元人民币 同比下滑7.8% 业绩基本符合预期 [3][18] 细分行业动态与趋势 - **游戏**:11月国产网络游戏版号发放178个 创近年单月新高 重点新游《九牧之野》、《鹅鸭杀》等定档年末或明年初 出海方面 网易《燕云十六声》上线后表现优异 [4][20] - **影视与IP**:电影《疯狂动物城2》于11月26日上线 截至报告时累计票房超34亿元人民币 上映前IP已与超70个品牌进行授权合作 [4] - **数字媒体**:12月1日电视剧司召开座谈会 提出可以中小体量剧集为先行类型 与制作方探索“保底+分成”等产业模式 [4] - **AI应用**:近期快手、Runway、字节等公司推出生图/生视频模型 持续迭代生成技术并拓展应用领域 [4] - **社交社区与电商**:双11期间 抖音有6.7万品牌销售额同比翻倍 快手大牌大补超百万GMV单品数同比增长超77% 哔哩哔哩广告收入同比增长30% [21] 行业运营数据 - **数字媒体**:11月全网剧集正片有效播放量环比下降10% 爱奇艺播放市占率同比提升8.3个百分点 《唐朝诡事录之长安》位居热播榜第一 [20][22] - **影视院线**:11月全国不含服务费电影票房同比增长70.2%至近32亿元人民币 《疯狂动物城2》、《鬼灭之刃》、《惊天魔盗团3》位列月度票房前三 [20][54] - **用户规模**:2025年11月 主要在线视频平台(爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV)的月活跃用户数在1691.7万至3352.6万之间 [24] 在线音乐APP中 酷狗音乐月活达2.07亿 QQ音乐达1.89亿 [38] 短视频APP中 抖音月活达9.59亿 快手达4.64亿 [43] 重点公司推荐 - **A股**:报告推荐游戏板块的世纪华通、三七互娱、巨人网络、吉比特、恺英网络 以及分众传媒、上海电影、芒果超媒 [5] - **港美股**:报告推荐快手、游戏板块的心动公司和网易、IP板块的大麦娱乐和阅文集团 以及猫眼娱乐、爱奇艺 [5] - 报告覆盖的多数公司评级为“跑赢行业” 并给出了目标价及2025-2026年预测市盈率 例如快手-W目标价89.00港元 对应2025年预测市盈率13.2倍 [8]
招聘市场回暖!脉脉高聘:字节招聘量断层领先 AI科学家平均月薪12.7万元
每日经济新闻· 2025-12-14 06:22
2025年接近尾声,过去这一年,在新的市场格局和竞争环境下,什么行业最赚钱,什么行业最受"打工人"青睐,公司最喜欢什么类型的员工? 12月12日,职场社交平台脉脉高聘发布《2025年度人才迁徙报告》(以下简称"报告")。《每日经济新闻》记者注意到,2025年1—10月,高薪岗位 TOP20的平均月薪均超过6万元,AI(人工智能)研发岗占据大半。 值得一提的是,2025年1—10月,高薪岗位TOP20中,AI岗位占据主导地位,AI研发岗占据大半。同时,AI带来的薪资溢价十分显著:AIGC算法工程师平 均薪资较普通算法工程师高出近18%,AI产品经理比普通产品经理高出20%。 高薪岗位TOP20中,平均月薪均超过6万元,AI科学家/负责人岗位以127225元的平均月薪居首,大模型算法岗位(平均月薪71060元)、数字前端工程师 岗位(平均月薪69197元)位列二、三。算法类岗位占比近半,包括广告算法(平均月薪65790元)、深度学习(平均月薪65625元)、语音算法(平均月 薪64282元)等岗位,展现算法技术的广泛应用。 2025年1—10月新经济行业新发岗位平均月薪TOP20 图片来源:报告截图 架构设计和数 ...
隔夜欧美·12月13日
搜狐财经· 2025-12-13 00:45
美股市场表现 - 美国三大股指全线收跌,道琼斯工业平均指数下跌0.51%收于48458.05点,标准普尔500指数下跌1.07%收于6827.41点,纳斯达克综合指数下跌1.69%收于23195.17点 [1] - 美国大型科技股多数下跌,英伟达跌幅超过3%,亚马逊下跌近2%,谷歌、微软、脸书跌幅均超过1%,特斯拉逆势上涨近3%,苹果微涨0.09% [1] - 中概股多数下跌,阿特斯太阳能跌幅超过10%,大全新能源下跌超过6%,小马智行下跌超过5%,晶科能源下跌超过4%,爱奇艺下跌超过4% [1] - 部分中概股逆势上涨,好未来涨幅超过3%,万物新生上涨近3%,亚朵上涨超过2%,新东方上涨超过2%,网易上涨超过2% [1] 欧洲与商品市场 - 欧洲三大股指小幅下跌,德国DAX指数下跌0.41%收于24196.16点,法国CAC40指数下跌0.21%收于8068.62点,英国富时100指数下跌0.56%收于9649.03点 [1] - COMEX黄金期货上涨0.39%收于4329.80美元/盎司,当周累计上涨2.05% [1] - COMEX白银期货下跌3.88%收于62.09美元/盎司,但当周累计上涨5.13% [1] - 国际油价小幅下跌,美国WTI原油主力合约下跌0.12%收于57.53美元/桶,当周累计下跌4.24%,布伦特原油主力合约下跌0.11%收于61.21美元/桶,当周累计下跌3.98% [1] 外汇与金属市场 - 美元指数微涨0.04%报98.40,离岸人民币对美元下跌25个基点报7.0535 [1] - 伦敦基本金属全线下跌,LME期铜下跌2.69%报11552.50美元/吨,当周累计下跌0.59%,LME期锌下跌2.01%报3139.00美元/吨,当周累计上涨1.32%,LME期锡下跌1.50%报41125.00美元/吨,当周累计上涨2.64% [1] - LME期铅下跌1.13%报1966.00美元/吨,当周累计下跌1.82%,LME期铝下跌0.86%报2875.00美元/吨,当周累计下跌0.78%,LME期镍微跌0.04%报14620.00美元/吨,当周累计下跌2.14% [1] 债券市场 - 美国国债收益率涨跌不一,2年期收益率下跌1.20个基点报3.522%,3年期收益率下跌0.84个基点报3.578%,5年期收益率上涨0.91个基点报3.742%,10年期收益率上涨3.14个基点报4.184%,30年期收益率上涨4.76个基点报4.846% [1] - 欧洲主要国家国债收益率集体上涨,英国10年期国债收益率上涨3.3个基点报4.515%,法国10年期国债收益率上涨2.3个基点报3.575%,德国10年期国债收益率上涨1.5个基点报2.855%,意大利10年期国债收益率上涨2个基点报3.545%,西班牙10年期国债收益率上涨1.6个基点报3.304% [1]
美股三大指数集体收跌,纳指、标普500指数跌逾1%,博通跌超11%
格隆汇· 2025-12-12 22:26
美股市场整体表现 - 美股三大指数集体收跌 道琼斯工业平均指数下跌0.51% 纳斯达克综合指数下跌1.69% 标普500指数下跌1.07% [1] 科技股板块表现 - 热门科技股普遍下跌 博通跌幅超过11% 英伟达跌幅超过3% 谷歌、微软、Meta、亚马逊均下跌超过1% [1] - 特斯拉逆势上涨超过2% [1] 半导体及硬件相关板块表现 - 半导体板块跌幅居前 英特尔下跌超过4% 超微电脑下跌近5% [1] - 存储概念股下跌 美光科技下跌超过6% [1] - 电脑硬件相关公司下跌 戴尔科技下跌超过6% 罗技下跌超过6% 惠普下跌超过2% [1] - 特殊材料公司康宁下跌近8% [1] - 数据存储公司昆腾下跌超过7% [1] 汽车制造板块表现 - 汽车制造板块整体上涨 [1] - 电动汽车制造商表现突出 极星汽车上涨超过19% Rivian上涨超过12% [1] - 传统汽车制造商丰田汽车上涨超过2% [1] 中概股板块表现 - 纳斯达克中国金龙指数收跌0.30% [1] - 自动驾驶技术公司下跌 小马智行下跌5.6% 文远知行下跌3.2% [1] - 科技与互联网公司涨跌互现 百度、蔚来下跌超过2% 小鹏汽车下跌1.1% 阿里巴巴下跌0.9% 拼多多股价持平 理想汽车上涨0.3% 网易上涨2.1% [1] - 教育公司新东方上涨2.1% [1] - 餐饮公司百胜中国上涨1.8% [1]
今天TGA上的暴雪翻身之作,要掀翻赛道桌子
36氪· 2025-12-12 08:36
核心观点 - 《暗黑破坏神IV》国服以极具竞争力的定价和捆绑内容进入市场,旨在提供高性价比的“完全体”刷宝游戏体验,其首月超1000万玩家和5天超6.66亿美元销售额证明了强大的市场吸引力 [2][44] - 经过十个赛季的持续优化与S11“神圣干涉”的重大革新,游戏在战斗、刷宝、成长三大核心体验上已趋于成熟和完整,为国服玩家提供了确定性高且内容扎实的产品 [20][38][44] - 游戏凭借扎实的基础体验(如优化、手感、公平环境)、纯正的暗黑美术风格以及买断制商业模式,在当前刷宝游戏赛道中构建了独特的竞争优势 [27][33][35][40] 市场表现与定价策略 - 游戏全球首发时创下暴雪销售最快纪录,5天销售额超过6.66亿美元,首月玩家超过1000万 [2][44] - 国服基础版定价为128元人民币,为全球最低价,显著低于23年国际服首发价(约四五百元)及Steam国区史低价(156.6元) [4] - 国服推出488元“狂欢礼包”,包含“憎恨之躯”、“憎恨之王”等全部DLC、新职业“圣骑士”、30套商城时装及1-10赛季所有通行证时装,实现“一次性付费,游玩内容和时装自由” [6][8] - 国服推出888元“全家桶”礼包,在488元礼包基础上,额外赠送《暗黑破坏神III》和《暗黑破坏神II:重制版》的所有终极版内容 [8] - 定价策略探索了长线网游的“买断制”模式,与主流依靠持续性付费(道具或抽卡)的刷宝游戏商业化模式形成差异 [8] 产品演进与核心体验优化 - 游戏早期通过将传奇装备的“传奇威能”与装备拆分、引入萃取系统,降低了构筑门槛并丰富了刷宝目标 [11] - 从第二赛季开始,游戏围绕终局玩法薄弱等痛点进行优化,如增加终局BOSS数量、调整伤害计算公式(将“易伤”、“爆伤”词条改为固定数值),促进BD多样化 [15] - 第四赛季引入淬炼(回火)、精造系统并减少垃圾掉落,优化装备获取体验 [17] - 第七赛季增加一键切换构筑的“武器库”系统,第四赛季增加自动拾取材料的宠物系统,持续进行易用性优化 [19] - 随国服同步上线的第十一赛季“神圣干涉”进行了关键革新:重做怪物AI与行为逻辑、重做生存属性为评级系统、推出无层级上限的“塔之试炼”终局玩法 [20][22] - S11赛季引入“回火”系统支持从预设配方选定词缀,并新增“圣化”系统可额外增加威能与强化词条,提升装备获取的惊喜感与上限 [24] 竞争优势与行业定位 - 游戏优化表现出色,即使在核显轻薄本上也能在低画质下稳定60帧运行,保障了高压战斗下的操作稳定性 [27] - 游戏战斗手感扎实,通过清晰的职业动作、怪物受击反馈及音效设计,提供了符合直觉的打击感 [29][31] - 国服依托网易强大的反外挂系统,有望营造公平的游戏环境,参考《暗黑破坏神II:重制版》在维护游戏经济与社区和谐方面的出色表现 [33] - 游戏美术风格回归纯正暗黑风格,且国服提供反和谐补丁后门 [33] - 游戏融合了《暗黑II》的构筑自由与《暗黑III》的平滑成长,通过巅峰盘和威能系统在保证深度的同时降低了上手门槛 [33] - 游戏构建了多人大世界舞台,提供梦魇地下城、世界BOSS、PvP区域等多种玩法,装备获取路径清晰且价值透明 [13][35] - 游戏代表了刷宝赛道中追求“成熟体验”的方向,通过持续优化确立了在体验门槛、成长正反馈、社交氛围和长期运营稳定之间的健康平衡点 [36][40]