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直播收入占80.81% 中国电竞产业需构建多元化商业生态
每日经济新闻· 2025-12-09 14:43
产业规模与增长 - 2025年中国电竞产业实际销售收入达293.31亿元,同比增长6.40% [1][3] - 2025年中国电子竞技用户规模超4.95亿人 [1] - 全国共举办省级及以上职业赛事142项,较2024年增加18项,其中超过一半(54%)采用全程线下模式 [4] 赛事表现与影响力 - KPL总决赛在国家体育场举行,吸引超过6.2万名现场观众,创下吉尼斯世界纪录 [1][3] - KPL总决赛线上全平台预约购票人数超过130万,门票仅用12秒售罄,并吸引了超过85%的外地观众跨城观赛 [3] - 《穿越火线:枪战王者》职业联赛累计观赛人次已突破10亿 [1] - 线下赛事全面复苏,推动电竞从线上内容消费转向能够拉动实体场景消费的综合性产业 [4] 产业地理格局与出海 - 全国19.2%的线下电竞赛事在上海举办,成都(10.6%)、重庆(7.9%)紧随其后 [4] - 中国自研电竞游戏出海提速,多款产品入选2025年电竞世界杯、2026年亚运会等国际顶级赛事 [4] - 沐瞳《决胜巅峰》、腾讯《和平精英》《PUBG Mobile》《王者荣耀》、网易《第五人格》等自研游戏赛事登陆印度尼西亚、乌兹别克斯坦等十余个国家及地区,头部赛事单场观赛峰值超413万人次 [4] 收入结构与商业化挑战 - 2025年中国电竞产业收入中,直播收入占比高达80.81%,构成绝对支柱 [6] - 直接体现赛事IP价值和俱乐部运营能力的赛事收入与俱乐部收入,合计占比仅为15.03% [6] - 全国54.3%的俱乐部仅参与单一类型赛事的角逐,过半俱乐部命运与特定游戏的活跃度及联赛生态深度绑定 [6] - 行业面临商业化变现模式的根本性问题,收入过度依赖赞助导致俱乐部与赛事运营方抗风险能力脆弱 [1][6] - 部分俱乐部因市场竞争加剧或赛事成绩不佳导致赞助预算缩减、收入下滑,部分场馆及赛事运营方也因赞助商预算收紧面临经营压力 [6] 未来发展方向 - 行业需构建更抗风险、更多元的商业化生态系统,摆脱对单一赞助收入的过度依赖 [6][7] - 关键挑战在于将庞大的线上观赛流量,转化为更立体、更持续的线下消费行为,具体涵盖文旅消费、周边衍生品开发及城市品牌资产运营等领域 [7] - 未来趋势包括:AI技术集成以重塑赛事制作与观赛体验;完善赛事运营与俱乐部商业化;通过“电竞+”融合拓展产业外延,探索线上流量向线下消费的转化路径 [7]
2025年中国动漫游戏改编行业市场研究报告
硕远咨询· 2025-12-09 14:04
行业投资评级 * 报告未明确给出具体的行业投资评级(如买入、增持等)[1][2][3][4][5][6][7][8][9][11][12][13][14][15][16][17][18][19][20][21][22][23][24][26][27][28][29][30][31][32][33][34][35][36][37][38][39][40][41][43][44][45][46][47][48][50][51][52][54][55][56][58][59][60][61][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72] 核心观点 * 中国动漫游戏改编行业是文化创意与数字经济深度融合的典型代表,已成为极具活力和潜力的重要分支[4][5] * 行业已进入成熟期,市场规模突破千亿元人民币,年复合增长率稳定在15%以上,未来五年有望突破2000亿元人民币[13][16][21] * 技术进步(如AI、VR/AR、云计算)是行业发展的核心驱动力,将持续推动内容创作和用户体验革新[15][38][65] * 用户需求日益多元化与个性化,对内容质量、创新性及互动体验提出更高要求[28][29][30][31][32][66] * 市场竞争由腾讯、网易、哔哩哔哩等头部企业主导,它们凭借丰富的IP资源、雄厚资金和先进技术构建了完善的产业生态[18][46][47] * 行业未来发展需注重原创IP开发与保护、深化跨界合作构建生态、以及积极拓展国际化市场[67][68][69][70] 行业概述总结 * **行业定义**:指将动漫作品改编成游戏,或将游戏内容改编成动漫的产业活动,是一个涵盖版权、策划、研发、制作、营销及运营的全产业链过程[4] * **主要业务形态**:包括动漫IP授权游戏开发、游戏IP授权动画开发、联合开发跨界产品以及衍生品开发与多渠道发行[6][7] * **行业链条**:涵盖内容创作、版权运营、技术开发、渠道发行与市场营销等多个关键环节[8][9] * **发展历程**:经历了萌芽期(2000年前后)、发展期(2010-2020年)和成熟期(2020年至今)三个阶段[13] * **政策影响**:国家出台一系列支持政策(如《文化产业振兴规划》)促进规范发展和创新,同时法规对内容审核、数据安全提出严格要求[14] * **技术演进**:从早期2D和单机技术,发展到3D建模、实时渲染、云计算、大数据、AI、VR/AR等技术的深度融合应用[15] 行业现状分析总结 * **市场规模**:截至2024年,中国动漫游戏改编行业市场规模已突破千亿元人民币,年复合增长率稳定在15%以上[16] * **增长驱动**:年轻用户基数持续攀升、优质IP影响力增强及其多元化运营是市场扩大的关键因素[17] * **市场参与者**:参与者多元化,腾讯、网易、哔哩哔哩等龙头企业凭借丰富IP资源、强大技术团队和多元化运营模式占据主导地位[18][20] * **发展趋势**:未来五年行业预计保持高速增长,市场规模有望突破2000亿元人民币,技术进步和内容创意多元化是主要推动力[21] 市场需求分析总结 * **用户画像**:目标用户主要为15至35岁的年轻人,男性略多,女性用户增长势头强劲;用户集中在一线及新一线城市,二三线城市用户数量快速增长[24][27] * **兴趣与消费**:用户兴趣广泛,涵盖二次元文化、竞技游戏等;消费习惯理性且个性化,注重内容质量与创新,愿意为优质IP和玩法付费[28][29] * **需求痛点**:用户对改编作品的故事连贯性、角色塑造、画面质量要求更高;反感同质化产品,期待内容创新和玩法多样性[30][31][32] * **产品需求**: * **动漫改编游戏**:玩家追求原作世界观和故事线的完整体验,重视互动性与自由探索;移动端游戏占比逐渐扩大成为主流[33][35] * **游戏改编动漫**:成功关键在于对原游戏剧情的深度挖掘、角色背景的丰富以及高质量的动画制作与剧情创新[36] * **需求驱动因素**: * **技术进步**:云计算、大数据、AI及跨平台开发技术提升了内容生产效率和用户体验,推动了需求增长[38] * **文化消费升级**:国民文化素养和消费能力提升,推动对高质量、富含文化内涵的动漫游戏改编作品需求增长,国产IP迎来发展机遇[39][41] * **政策与资本**:国家政策扶持(如税收减免)和资本市场积极介入(如风险投资)为行业发展提供了强大动力[44][45] 竞争格局分析总结 * **龙头企业**:腾讯、网易、哔哩哔哩等头部企业凭借IP、资金和技术优势占据市场主导地位,并形成了完善的产业生态系统[46][47] * **企业合作**:行业内跨界合作频繁,动漫公司、游戏开发商、技术服务商等通过战略联盟、联合开发等模式实现资源共享和优势互补[48] * **产品竞争**:成功案例如《王者荣耀》动漫衍生作品和《斗罗大陆》游戏改编动漫,通过高质量内容、社区运营和多渠道推广取得了优秀市场表现[51][52] * **价格策略**:免费+内购模式为主流,同时高端和核心玩家付费意愿强,推动优质内容的价值体现和差异化付费内容的发展[55][56] 技术发展趋势总结 * **VR/AR应用**:VR和AR技术应用日益广泛,通过构建虚拟场景和与现实环境融合,极大提升了用户的沉浸感和互动性[58] * **AI角色**:人工智能在内容创作(如剧情设计、动作捕捉)、用户行为分析和个性化推荐等领域发挥重要作用,提升制作质量和效率[59][60] 未来发展展望与战略建议总结 * **市场规模**:预计整体市场将持续扩大,内容细分和用户分层趋势明显[61] * **技术融合**:AI、VR/AR、云计算等技术将被深度应用,智能化和数据驱动成为新常态[65] * **用户需求演变**:用户需求从单一消费向互动参与和社交分享转变,用户体验和社区运营的重要性日益凸显[66] * **企业战略建议**: * **产品创新**:重视原创内容开发,加强IP积累、保护与多元化应用[67][68] * **跨界合作**:加强与影视、文学、直播、电商等领域的深度合作,构建多元化生态体系[69] * **国际化发展**:积极拓展海外市场,注重本土化运营和文化输出,打造国际影响力的中国品牌[70] * **政府与协会建议**: * **政策优化**:建议政府持续优化产业政策,加大精准扶持,并加强知识产权保护[71] * **人才培养**:建议加强专业人才培养,推动产学研结合,并积极引进海外优秀人才[72]
网易伏羲凭具身智能创新荣膺 2025 “偃师·场景应用灵智奖”
搜狐财经· 2025-12-09 11:51
行业动态与会议 - 2025年第三届具身智能人形机器人场景应用生态年会在安徽合肥召开 汇聚了60余家供应链企业、40余家产业链企业及千余家行业代表 聚焦具身智能融合创新与场景落地 [1] - 2025年被行业视为具身智能的“去魅与落地之年” 政策层面首次被写入政府工作报告 产业呈现工业主导、人形机器人激增、成本下探等趋势 技术出现大脑泛化质变、小脑运控精进等进步 [5] 公司荣誉与核心理念 - 网易伏羲在年会上荣膺“偃师·场景应用灵智奖” 该奖项旨在表彰在技术研发与场景落地双维度表现卓越的企业 [1] - 网易伏羲致力于利用前沿人工智能技术释放劳动者生产力 探索人机协作新时代 其核心路径是以“虚实融合”重塑具身智能生产力 [5] 技术创新与平台 - 公司推出基于AOP(面向智能体编程)的“有灵智能体平台” 旨在将分散的个体智慧组织成高效协同网络 通过模拟人类社会协作机制来定义任务、精准匹配AI或人类智能体并分解价值回报 [6] - 该平台构建“人机协作+灵活用工”的数据采标体系 覆盖文本、图片、视频、语音等多类型任务 具备自动质检与动态评估能力 旨在提升数据生产效率并产生高质量多模态真实场景数据 [6] - 平台将AI产业链关键环节转化为普通人可及的工作机会 践行“技术平权”理念 [6] - 公司将游戏AI能力迁移至具身智能领域 具体包括:1) 表情AI 含135维表情识别与52维表情绑定 2) 动作迁移技术 通过Real2Sim和Sim2Sim过程转化并优化动作 3) 具身遥操 结合高性价比数据采集与高保真仿真环境形成闭环训练 4) 数字孪生仿真系统 提供高保真虚拟试验场 [7] 应用场景与成果 - 在工程机械领域 公司推出全球首个面向该领域的具身智能训练框架“机械智心” [8] - 在内蒙古某露天矿实测中 该方案实现单机效率达人工80% 70%环节零人工干预 [8] - 在浙江某搅拌站无人装载机应用场景下 整体效率提升20% 运营成本降低30% 安全风险显著下降 [8] - 该技术可扩展至农业采摘、无人化工厂、智能仓储、环境监测等广阔场景 [8] 未来展望 - 网易伏羲的“有灵智能体”旨在构建全球化多智能体协作体系 通过AI多模态模型和超级领域模型助力具身智能突破能力局限 [8] - 公司认为具身智能的未来在于融合而非取代 将持续推动智能体从实验室走向产业与生活服务 [9]
段永平王石对谈实录:用“本分”构建一个反脆弱的人生系统
虎嗅APP· 2025-12-09 11:14
投资逻辑 - 投资最核心的原则是“懂生意”,不理解生意本质就很难投资 [4][25] - 价值投资看似难,但投机更难,百分之八九十的散户在牛市熊市都亏钱 [25] - 投资决策应基于对公司商业模式和企业文化的深刻理解,而非市场短期波动 [4][25][87] - 以茅台为例,其生意模式易于理解,有闲钱投资茅台比存银行更好,但并非唯一高增长标的 [24] - 投资苹果公司是基于对其强大的商业模式和用户导向企业文化的认可 [46][48][88] - 投资网易的成功源于对其游戏生意的理解,六个月股价涨20倍,但将此归因于能力而非运气 [80][81][82] 企业文化与经营哲学 - 企业文化的核心是“本分”,即理性、想长远、做对的事情、把事情做对 [27][29] - 公司坚持用户导向(消费者导向),而非利润或客户导向,这是长期健康发展的基础 [27][30][31] - 公司长期目标是“更健康、更长久”,从未设定具体的营业额或利润目标 [31] - 企业传承的关键在于招聘时“文化匹配先于能力”,通过时间筛选出同路人 [5][29][37] - 授权管理的终极境界是“放权但永不失控”,而企业文化是防止失控的根本保障 [37] - 公司成功不是依靠个人权威,而是依靠系统和文化,创始人退位二十余年企业依然蓬勃发展 [27][29][35][36] 营销方法论 - 营销的最高原则是“不可以有任何谎话”,所有广告内容必须真实 [6][55] - 营销的本质是“把要告诉用户的东西,用最高效率告诉他” [6][55] - 通过聘请成龙等明星代言,以占广告总投入不足十分之一的成本,大幅提升广告关注度和效率 [55] - 广告文案需下苦功打磨,例如小霸王学习机广告“包你三天会打字”是基于真实测试(从未接触打字机的人8小时可达基本水平)的承诺 [55][56] 对年轻人与职业发展的看法 - 反对用“内卷”或“躺平”定义自身处境,强调寻找或努力喜欢自己正在做的事情 [61][62] - 认为当代年轻人的机会比过去更多,并以许多二三十岁即拥有数亿美金身家的年轻富豪为例 [67][72] - 建议年轻人应进入喜欢的公司、跟随喜欢的老板,努力发挥能力,等待被重用 [63] - 个人成功案例(如高考)源于刻苦努力,例如借阅17本自学考试书籍,三天看完一本并做完习题 [72] - 将成功主要归因于努力,而非单纯运气或天赋,反对将个人不成功归咎于社会不公 [72][82] 教育理念 - 教育孩子的核心是帮助其建立安全感,这需要“无条件的爱” [6][73] - 同时需要“有边界的教导”来树立规则,但反对通过打骂吼叫的方式 [6][74][76] - 指出“打孩子的大人,都是小时候被打大的”,体罚会增加孩子的不安全感,而非抗压能力 [6][74][76] - 应以坚定而非吼叫的方式设定边界,例如孩子犯错后让其承担自然后果(如罚款) [74][76] 对平常心与长期主义的定义 - “平常心”并非心态,其本质是理性;理性不是克制,而是想长远;想长远就是长期主义,形成一个逻辑闭环 [6][93] - 作为长期主义者,许多问题会随着时间推移自然得到解决 [93] 对科技与未来的看法 - 认为AI人工智能将大幅提高效率,并在两年内改变了许多事物 [90] - 指出AI目前仍会“胡说八道”,需要交叉验证,但其发展可能在未来根本改变人类社会的讨论主题 [90]
新力量NewForce总第4920期
第一上海证券· 2025-12-09 10:43
网易(NTES)业绩与展望 - 2025年第三季度营收为283.6亿元人民币,同比增长8.2%,但低于彭博一致预期的292.2亿元[6] - 第三季度递延收入同比增长25.3%,达到194.7亿元人民币,预示未来3-6个月利润将逐步释放[7] - 游戏及相关增值服务收入同比增长11.8%至233.3亿元,手游和端游收入分别增长6.6%和33.4%[7] - 预计2025年游戏及增值服务收入同比增长12.4%,达到940亿元人民币[7] - 采用分部估值法,目标价定为165.00美元/256.74港元,对应2026年市盈率18.7倍,较当前股价有约18%上升空间[10] 特斯拉(TSLA)动态更新 - 特斯拉在欧洲延长FSD(监督)体验项目至2026年3月31日,并在奥地利维也纳招聘人员为FSD推广做准备[16] - 特斯拉Model Y在中国市场需求强劲,交付已排期至2026年初;在欧洲推出新款Model 3/Y标准版,起价分别为36,990欧元和41,990英镑[18] - 位于日本北海道的50兆瓦/104兆瓦时特斯拉Megapack储能项目正式上线,造价约3000万美元[22] 奈飞(NFLX)收购华纳兄弟探索 - 奈飞宣布以720亿美元股权价值(827亿美元企业价值)收购华纳兄弟探索的影视工作室和流媒体业务(HBO与HBO Max)[23] - 交易预计以约600亿美元现金和剩余价值的股权进行,奈飞正在筹集数百亿美元过桥贷款[23] - 约45%的HBO Max用户也订阅了奈飞,合并后总用户数可能约为3.5亿,无法实现1+1>2效应[26] - 收购可能面临美国反垄断审查,合并后市场份额将超过30%[27]
网易-S(09999):Q3递延收入同比增长25%,未来游戏产品储备丰富
第一上海证券· 2025-12-09 10:38
投资评级与核心观点 - 报告给予公司“买入”评级,目标价为165.00美元/256.74港元,对比当前美股和港股股价分别有18.04%和18.42%的上升空间 [2][4] - 报告核心观点:公司Q3递延收入同比增长25%,未来游戏产品储备丰富,老牌游戏流水增长稳健,新游出海表现优异,预计2025-2027年收入与利润将保持稳健增长 [2][4] 财务业绩摘要 - **2025年第三季度业绩**:实现营收283.6亿元,同比增长8.2%,略低于市场预期;毛利率同比提升1.2个百分点至64.1%;GAAP归母净利润87.9亿元,同比增长31.8%;Non-GAAP归母净利润95.0亿元,同比增长26.7% [4] - **盈利预测**:预计公司2025-2027年总营业收入分别为161.75亿美元、173.87亿美元、189.68亿美元,年复合增长率(CAGR)为12.9%;同期Non-GAAP净利润分别为54.08亿美元、57.92亿美元、63.24亿美元,CAGR为15.5% [3][4] - **盈利能力趋势**:预测毛利率将从2023年的60.9%持续提升至2025年的64.9%,并在此后保持稳定;Non-GAAP净利率预计将从2023年的31.5%提升至2025年的33.4% [5] 游戏业务分析 - **游戏收入增长**:2025年第三季度游戏及相关增值服务收入同比增长11.8%至233.3亿元,手游和端游收入分别同比增长6.6%和33.4% [4] - **产品表现与储备**:老牌游戏《梦幻西游》通过新赛季及活动流水增长快;新游《燕云十六声》在欧美市场获好评;未来产品储备包括《遗忘之海》(预计2026年上线)、《无主星渊》、《代号无限大》、《归唐》等 [4] - **递延收入与前景**:第三季度末递延收入达194.7亿元,同比增长25.3%,由于游戏流水确认周期为3-6个月,将为后续两个季度利润释放提供支撑;预计2025年全年游戏及增值服务收入同比增长12.4%至940亿元 [4] 其他业务板块表现 - **有道业务**:第三季度收入16.3亿元,同比增长3.6%,其中在线营销业务(游戏广告驱动)同比大幅增长51.1%至7.4亿元;经营利润2827万元,连续五个季度实现盈利;海外广告收入增长超100% [4] - **云音乐业务**:第三季度收入19.6亿元,同比小幅下滑1.8%;毛利率为35.4%;平台通过扩大音乐库和增强版权合作,DAU/MAU比率稳定在30%以上,独立音乐人数量达81.9万 [4] 估值与财务预测 - **估值方法**:采用分部估值法,给予游戏业务1.5倍PEG,对应19倍市盈率(PE);有道及云音乐业务按持股比例市值计算,并对集团整体市值给予5%折扣,从而得出目标价 [4] - **关键财务比率预测**:预计2025-2027年公司Non-GAAP每ADS盈利分别为8.3美元、8.8美元、9.6美元;基于当前股价的预测市盈率分别为16.8倍、15.8倍、14.6倍 [3] - **现金流与财务状况**:预测公司经营性现金流/收入比率将维持在35%左右;总负债/总资产比率预计从2023年的31.1%持续改善至2027年的21.7% [5]
11月游戏排行榜:实力黑马频出,字节新游「境·界 刀鸣」再掀死神IP热潮,灵犀互娱SOC生存新作「荒原曙光」强势突围
36氪· 2025-12-09 07:53
文章核心观点 - 2025年11月手游市场表现活跃,经典IP改编新游与老牌产品通过优质内容与精细化运营实现市场突破,深度内容创新与精细化运营是驱动增长的关键引擎 [1][19] 热门游戏下载榜分析 - 下载榜Top3为「三角洲行动」、「无畏契约:源能行动」及「王者荣耀」 [1] - 11月共有6款产品新进下载榜Top30,其中3款为当月上线新游,包括「百战群英」、「境·界 刀鸣」、「荒原曙光」 [1] - 字节跳动旗下朝夕光年发行的「境·界 刀鸣」表现强劲,跻身下载榜Top12,该游戏为《死神》官方正版授权3D动作手游,公测前预约量突破1500万,上线后迅速登顶中国大陆iOS游戏免费榜并持续霸榜 [1] - 灵犀互娱发行的「荒原曙光」表现亮眼,冲进下载榜Top17,该游戏为冷兵器生存建造游戏,上线前预约人数突破800万,上线后连续多日登顶App Store冒险类免费游戏排行榜Top1 [4] - 从游戏类别看,动作类有8款进榜,冒险类有5款进榜 [4] - 从所属厂商看,腾讯旗下有11款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [6] 热门游戏收入榜分析 - 收入榜Top3为「王者荣耀」、「三角洲行动」及「无尽冬日」(排名上升1位) [6] - 11月收入榜新进榜产品共有6款,包括「崩坏:星穹铁道」、「明日方舟」、「QQ炫舞」、「部落冲突」、「三国:冰河时代」、「光遇」 [6] - 米哈游旗下「崩坏:星穹铁道」凭借3.7大版本更新表现亮眼,一举跃升至收入榜Top12,新版本上线当日即登顶中国大陆及日本等多个海外市场iOS畅销榜 [6][7] - 网易发行的「光·遇」11月收入涨幅较大,跻身收入榜Top30,其推出的“迁徙季”新赛季及“恶作剧之日”、“冥龙之夜”联动活动拉动了玩家热情,其中“迁徙季”抖音单个话题最高热度破8亿 [10][12] - 从游戏类别看,动作类游戏进榜最多(8款),其次是策略类(5款) [19] - 从所属厂商看,腾讯旗下有13款产品进榜,网易旗下有3款产品进榜 [19] 重点游戏产品亮点 - **「境·界 刀鸣」**:填补了《死神》知名漫改手游的市场空白,IP还原度高,剧情、美术、角色技能1:1还原,战斗系统独创连携拼刀机制,呈现原作战斗美学与操作深度 [3] - **「荒原曙光」**:聚焦“原始生存”题材,降低理解门槛,在传统SOC(生存建造)玩法基础上融入魂系游戏硬核战斗体验(如翻滚躲避、精准弹反),支持上千名玩家同服社交,建造玩法轻量化(如可移动据点一键搬家),并引入MMO、宠物捕捉等多样玩法 [4][6] - **「崩坏:星穹铁道」**:3.7版本作为主线最终章推出新角色“昔涟”,配套高质量动画短片及张韶涵演唱的主题曲,新增“货币战争”等玩法,商业化层面调整策略,如累计充值约2000元可获得稀有道具及专属武器皮肤,首个特殊武器皮肤制作额外特效 [9] - **「光·遇」**:通过“迁徙季”等季节性内容更新及“冥龙之夜”等联动活动维持热度,并通过跨媒体项目拓展IP,如游戏内音乐会、周边销售及IP衍生动画电影《光遇·双星暮星篇》,实现线上线下文化联动 [12] 行业趋势与IP运营策略 - 跨媒介叙事成为激活IP生命力的创新策略,游戏公司通过动画短片、电影、电视剧及短剧等形式进行传播 [13] - 腾讯「王者荣耀」、网易「逆水寒」、益世界「这城有良田」等游戏均推出过短剧,其中益世界「这城有良田」同名短剧《这城有良田之我的女友是块田》融合游戏日常与古代经营智慧,被《中国电视》期刊纳入研究 [13][15] - 益世界「这城有良田」通过跨文化IP联动丰富内容,如与电视剧《长安的荔枝》实现剧情、角色、场景三位一体联动,与国产动画《武动乾坤》联动推出「古碑悟道」限时玩法,并与西安博物院、《剑来》等文化IP联动,为产品注入文化厚度 [17]
中国互联网:2026展望:承前启后,关键之年
招银国际· 2025-12-09 03:00
报告行业投资评级 - 报告未明确给出统一的行业投资评级,但建议采用“杠铃型”投资策略,同时关注盈利增长的确定性及AI带来的新增量 [1] 报告核心观点 - 2026年将是争夺AI时代用户心智的关键之年,降低使用门槛、提升决策效率、创造真实价值是关注重点 [1] - 传统互联网业务中,具备稳定主业现金流支撑AI投资、拥有丰富应用场景积累数据、供应链和运营能力突出以支撑出海的公司具备更高长期投资价值 [1] - 建议关注AI主题拉动广告和云业务增长的腾讯、确定性受益于AI且估值较低的阿里巴巴、以及可灵AI应用变现积极的快手 [1] - 建议关注估值合理、业绩稳健、盈利能见度高的网易和携程 [1] 行业展望与子行业分析 消费互联网 - **电商**:国补退坡背景下竞争或常态化,平台对即时零售的投入侧重资源与效率并重,行业竞争激烈程度有望改善但节奏不应过于乐观 [3] - **本地生活**:外卖行业竞争最激烈阶段或已于3Q25结束,补贴力度有望从4Q25起缓和,但竞争将呈常态化趋势,对2026年行业重回盈利的节奏不应过于乐观 [15] - **在线旅游**:整体表现将具备韧性,盈利增长成为股价关键驱动因素,纯国际业务快速发展有望打开长期增长空间 [15] - **在线游戏**:预计2026年中国游戏市场规模同比增长5%至3694亿元人民币,增量主要来自头部新产品 [87] - **在线音乐**:预计2026年主要平台维持10%以上的音乐收入增长,得益于付费用户数与ARPPU平衡增长及非订阅业务增长 [112] 科技破局:AI发展 - **大模型趋势**:2025年行业竞争加剧,模型能力持续提升,开源模型迭代加快,调用成本持续下降 [3] - **2026年展望**:提升模型能力的激烈竞争将持续,细分领域AI应用变现有望持续起量,看好智能体及图像/视频生成模型的变现潜力 [3] - **应用赋能**:AI显著提升国内云业务需求,推动广告收入增长,并在电商、本地生活、旅游等多个领域提升用户体验 [62] 出海扬帆 - **2025年回顾**:OTA出海发展速度超预期,外卖出海经营效率提升好于预期,游戏出海平稳发展,电商出海因地缘政治影响边际放缓 [3] - **2026年展望**:云业务出海或成增量关注点,OTA出海或维持高速营收增长,本地生活出海迎来高速发展期 [3] 财务与估值分析 行业估值与基本面 - 基于FY26基本面预期与PE水平,从GARP维度看,拼多多、快手、网易估值相对较低,腾讯、百度、携程、Boss直聘处于较为合理水平,美图、贝壳则处于相对较高水平 [20] - 盈利增长前景是公司估值水平的关键支撑,AI相关的估值增量或将带来关键催化 [20] 现金流与股东回报 - 拥有较好现金流造血能力及利润率水平的公司能更好抵御宏观与市场周期,例如腾讯、网易、腾讯音乐、网易云音乐 [26] - 拼多多、网易、携程、唯品会具备良好的现金流造血能力与较高的账面现金水平,能较好抵御竞争、投资新业务或增加股东回报 [35] 重点公司投资建议 腾讯 - AI多维度赋能广告、游戏和云业务,预计FY26调整后运营利润同比增长11% [37] - 当前估值对应约17倍FY26 Non-IFRS PE,基于SOTP的目标价为760.0港元 [37] 阿里巴巴 - 重申积极看法,主因云计算收入增长前景强劲及电商业务发展前景稳固 [37] - 基于分部估值的目标价为206.4美元,对应23.4/18.1倍 FY27/28E PE [37] 快手 - 持续受益于AI应用发展,3Q25可灵AI收入突破3亿元人民币,管理层预计FY25可灵AI全年收入达10亿元人民币 [38] - 预计FY26调整后净利润同比增长14%,基于SOTP的目标价为88.0港元 [38] 携程 - 整体旅游需求具备韧性,海外扩张进展顺利,预计2026年营收/non-GAAP经营利润分别同比增长15%/14% [38] - 基于DCF模型的目标价为83美元,对应20倍2026年non-GAAP PE [38] 网易 - 看好重点产品支撑FY26业绩增长与估值提升,预计FY26运营利润同比增长12% [38] - 当前估值对应约15倍FY26 Non-IFRS PE,基于SOTP的目标价为164.0美元 [38] 关键数据与预测 市场规模预测 - **即时零售**:预计从2024年到2026E,市场规模从约2000亿元人民币增长至约2800亿元人民币 [13] - **全球游戏**:预计2026年全球游戏市场规模达1961亿美元,剔除中国后的海外市场规模为1441亿美元 [86] - **中国游戏**:预计2026年市场规模同比增长5%至3694亿元人民币 [87] - **AI创意工具**:预计2027年全球创意应用市场规模达546亿美元,其中AI创意应用渗透率有望达11%,对应市场规模58亿美元 [79] 用户与收入数据 - **AI应用**:2025年9月中国移动端AI应用总MAU达7.29亿,其中AI原生应用、插件及手机助手MAU分别为2.9亿、7.1亿和5.4亿 [66] - **大模型调用**:4Q25单周大模型Token调用量峰值突破7万亿,较3Q25峰值接近翻倍 [40] - **腾讯音乐**:预计2026年在线音乐收入同比增长16%至约300亿元人民币 [7] - **网易云音乐**:预计2026年在线音乐收入同比增长11% [112]
今日A股市场重要快讯汇总|2025年12月9日
新浪财经· 2025-12-09 00:23
外围市场与关联资产 - 周一美股三大指数集体收跌,道琼斯工业指数下跌0.45%,纳斯达克指数下跌0.14%,标普500指数下跌0.35% [1][7] - 大型科技股表现分化,博通上涨超过2%,英伟达、微软、甲骨文、AMD上涨超过1%;特斯拉、奈飞下跌超过3%,谷歌、英特尔下跌超过2%,亚马逊下跌超过1%,Meta下跌约1%,苹果小幅收跌 [1][7] - 受利好消息刺激,英伟达在美股盘后交易中迅速上涨超过1% [2][8] - 热门中概股涨跌互现,纳斯达克中国金龙指数微涨0.08%,百度上涨超过3%,小鹏汽车、新东方上涨超过2%,蔚来、万国数据上涨超过1%;中通、携程、网易下跌超过2%,搜狐下跌超过1%,百胜中国、阿里巴巴小幅收跌 [2][8] 大宗商品与汇率动态 - WTI原油价格跌破59美元/桶,日内下跌1.84% [3][9] - 纽约期金价格在突破4220美元/盎司后回落,日内一度跌破4210美元/盎司,下跌0.79% [4][9] - 现货黄金价格跌破4180美元/盎司,日内下跌0.39% [5][9] - 美国天然气期货价格因气温降幅预测收窄及产量处于高位而持续下跌,日内跌幅超过9%,现报3.849美元/百万英热 [5][9] - 日本本州东部附近海域发生7.5级地震后,美元兑日元汇率短线波动,涨幅一度扩大至0.5%,报155.81日元 [5][9] 国际市场重要动态 - 派拉蒙向华纳兄弟探索公司发起敌意收购要约,提出以每股30美元的全现金方案收购其全部股份,较奈飞此前720亿美元的收购对价(每股27.75美元)溢价约8%,预计可为股东多带来180亿美元现金收益 [6][10] - 华纳兄弟探索公司旗下拥有CNN、TBS、HGTV等电视网络及HBOMax流媒体平台,派拉蒙称该收购方案更易于通过监管审批 [6][10] - 特朗普计划本周签署关于人工智能的“单一规则”行政令,旨在简化AI行业的监管审批流程,避免美国50个州各自制定规则从而削弱其在该领域的领先优势 [6][10]
早报(12.09)| 芯片突发!特朗普终于松口;美联储降息大消息;谷歌首款AI眼镜将问世
格隆汇· 2025-12-09 00:18
美国政策与市场动态 - 前总统特朗普宣布允许英伟达向中国“获准客户”出口H200 AI芯片,但美方需获得25%的销售收入分成,此规则也将适用于AMD等企业 [2] - 特朗普计划推出“单一规则”行政令,旨在简化AI领域的监管,避免企业在50个州分别获得业务批准 [2] - 白宫经济顾问哈塞特表示特朗普将公布利好经济消息,主张美联储继续降息但幅度需依数据而定,同时认为美债收益率有下行空间 [2] - 前白宫经济顾问弗兰克尔警告美国债务危机已难挽回,公共债务占比将破纪录 [2] - 美股三大指数收跌,道指跌0.45%至47739.32点,纳指跌0.14%至23545.90点,标普500指数跌0.35%至6846.51点 [3][4] - 大型科技股多数下跌,特斯拉跌3.39%,谷歌跌2.29%,亚马逊跌1.15%,Meta跌0.98%,苹果跌0.32%,英伟达和微软则逆市涨超1% [3][4] - 热门中概股涨跌不一,纳斯达克中国金龙指数微涨0.08%,百度涨3.50%,小鹏汽车涨2.60%,蔚来涨1.19%,理想汽车涨0.84%,网易跌2.09% [3][4] 全球资产与宏观经济 - 国际油价下跌,WTI 1月原油期货收跌2.00%至58.88美元/桶,布伦特2月原油期货收跌1.98%至62.49美元/桶 [5][7] - 现货黄金跌0.13%至4190.48美元/盎司,现货白银跌0.22%至58.13美元/盎司 [5][7] - 美元指数微跌0.01%至99.0980,离岸人民币微涨0.01%至7.0714 [7] - 美债收益率全线上行,2年期涨0.42%至3.5790%,5年期涨1.00%至3.7520%,10年期涨0.68%至4.1680% [7] - 衡量市场恐慌情绪的VIX指数大涨8.11%至16.66 [7] - 日本本州东部附近海域发生7.5级地震,可能引发局地海啸 [8] 科技与人工智能行业 - 谷歌宣布首款搭载Gemini大模型的AI眼镜将于2026年推出,将推出带屏和纯音频两类产品,并与三星等企业合作 [9][10] - OpenAI报告显示,其全球AI付费企业用户激增143%,ChatGPT周活用户超8亿,超100万家企业付费使用,付费席位达700万个 [11] - 企业员工使用AI日均节省40至60分钟,75%员工称其提升工作质效,科技行业AI使用增幅达11倍领跑各行业 [11] - IBM正就收购数据基础设施公司Confluent进行深入谈判,交易规模约110亿美元,这将是IBM近年最大并购 [16] - TrendForce预测,2025年全球800G以上光收发模块达2400万支,2026年预估将达近6300万组,增长2.6倍 [36] - 美团开源LongCat-Image文生图模型,该模型以6B参数规模在核心能力上逼近大尺寸模型 [22] 传媒娱乐与消费电子 - 派拉蒙CEO宣布以每股30美元全现金、总额1084亿美元恶意收购华纳兄弟探索全部股权 [12] - 此前奈飞刚与华纳达成720亿美元现金加股票交易,拟收购其部分核心业务,特朗普表态将参与奈飞收购案决策 [12] - 苹果芯片部门负责人乔尼・斯鲁吉否认离职传闻 [13] - iPhone 17 Pro系列官方渠道破发,Pro及Pro Max机型限时直降300元,起售价分别从8999元降至8699元、从9999元降至9699元 [13] 金融与资本市场 - 伯克希尔哈撒韦进行多项人事调整,CFO Marc Hamburg明年卸任,原GEICO CEO托德·康姆斯将离职并转投摩根大通领导100亿美元战略投资集团 [15] - 港交所年内IPO募资达2451亿港元,同比暴增232%,登顶2025年全球IPO募资榜首,其中大陆企业募资占比78% [34] - A股市场24家上市银行披露中期分红方案,合计派现2637.91亿元,六大国有行贡献约78% [19] - 截至2025年三季度末,全国信用卡及借贷合一卡达7.07亿张,较二季度减少800万张,相较2022年高点三年累计减少约1亿张 [37][38] - 信用卡不良率升至2.40%,上半年超百亿元不良资产包完成交易 [38] - 南下资金净买入港股15.4亿港元,净买入小米集团-W 11.73亿港元、中芯国际4.66亿港元 [42] 中国宏观经济与政策 - 中共中央政治局召开会议分析研究2026年经济工作,强调坚持稳中求进,实施更积极的财政政策与适度宽松的货币政策,发展新质生产力、扩大内需 [26] - 2025年前11个月,中国以美元计的贸易顺差为1.076万亿美元,历史上首次突破1万亿美元 [27] - 中国11月稀土出口5493.9吨,环比增26.5%,同比增24.4%;1至11月累计出口58193.1吨,累计同比增长11.7% [27] - 国家税务总局强调严禁平台企业向从事配送、运输等人员变相多扣费用或转嫁涉税义务,已有超7000家境内外平台企业履行涉税信息报送义务 [29] - 前11个月办理离境退税的境外旅客数量同比增长285%,退税商品销售额同比增长98.8% [30] - 厦门“十五五”规划建议提出探索建设具有自由港特征的经济特区,并深化对台合作 [31] - 新一轮成品油调价落地,汽、柴油每吨均下调55元,为年内第十一次下调 [35] 中国公司与行业动态 - 中国中冶拟以606.76亿元向五矿地产控股及中国五矿出售中冶置业、中冶铜锌等资产,以聚焦冶金工程等核心主业 [18] - 中船集团与中国远洋海运集团签约超500亿元新造船项目,涉及87艘船舶,为国内单次合作最高金额订单 [20] - 东方证券董事长龚德雄因工作调动辞职,公司前三季度营收127.08亿元,同比增长39.38% [21] - 美的集团完成100亿元股份回购,累计回购1.35亿股,上市后累计回购总额达392亿元,位居A股第一 [25] - 乘联会数据显示,11月全国乘用车零售222.5万辆,同比降8.1%;乘用车出口60.1万辆,同比增52.4%,新能源车出口增速超240% [33] - 1-10月汽车行业利润率仅4.4%,而上游有色等行业利润率超30%,利润截流问题严峻 [33] - A股市场昨日沪指涨0.54%,深证成指涨1.39%,创业板指涨2.60%,全市场成交额2.05万亿元 [41] - 港股恒生指数跌1.23%,国企指数跌1.25% [41] - 两市融资余额合计18507.2亿元,较前一交易日增加71.15亿元 [43] 公司公告与资本市场活动 - 航天动力公告主营业务不涉及商业航天 [39] - 浙江荣泰子公司拟约7700万美元在泰国投资生产项目 [39] - 三星医疗预中标1.08亿元国家电网招标采购项目 [39] - 立中集团签署《人形机器人加工件定点采购协议》 [39] - 沐曦股份公布新股中签结果,中签号码共有19331个,每个中签号码可认购500股 [23][24] - 多家A股公司发布股东减持计划,包括东威科技股东拟减持不超过1.11%股份,科锐国际控股股东拟减持3%股份等 [40]