网易严选

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网易上涨2.58%,报135.29美元/股,总市值856.65亿美元
金融界· 2025-08-25 13:48
股价表现与交易数据 - 8月25日开盘上涨2.58%至135.29美元/股 成交额1984.36万美元 总市值856.65亿美元 [1] 财务业绩 - 截至2025年6月30日收入总额567.2亿人民币 同比增长8.37% [1] - 归母净利润189.02亿人民币 同比增长31.33% [1] 业务构成与竞争优势 - 领先的互联网和游戏服务提供商 拥有丰富游戏产品矩阵包括手游/端游/主机游戏 [2] - 自有研发团队规模居行业头部 专注创造卓越游戏体验与多元价值传递 [2] - 控股子公司包含智能学习平台有道(DAO) 在线音乐平台云音乐(9899) 自营生活方式品牌网易严选 [2] 市场动态与机构行动 - 8月19日获国元国际控股维持买入评级 目标价167.1美元 [1]
【网易-S(9999.HK)】营销投入恢复较快,递延收入支撑后续增长——2025年二季度业绩点评(付天姿/赵越)
光大证券研究· 2025-08-17 00:05
核心观点 - 网易25Q2净收入279亿元同比增长9.4%略低于预期 游戏业务收入增速较快但未达市场预期 利润端表现超预期且费用持续优化[4][5][6] 财务表现 - 25Q2净收入279亿元 YoY+9.4% 低于彭博一致预期284亿元[4] - 经营利润90.6亿元 经营利润率32.5% 低于预期93.5亿元[4] - 经调整归母净利润95亿元 YoY+21.9% 略低于预期96亿元[4] - 期末递延收入170亿元 YoY+24.6% 高于当期收入增速[5] 游戏业务 - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 YoY+13.7% 低于预期234亿元[5] - 在线游戏净收入221亿元 YoY+14.9%[5] - 增长主要来自《漫威争锋》《燕云十六声》《第五人格》等新品贡献[5] - 《漫威争锋》登全球Steam畅销榜第二和美国畅销榜第一 《第五人格》登中国ios畅销榜第六[5] - 《界外狂潮》海外表现平平 《漫威秘法狂潮》未贡献显著增量[5] 其他业务 - 有道净收入14亿元 YoY+7.3% 超预期13亿元[5] - 云音乐净收入20亿元 YoY+7.3% 大幅超预期13亿元[5] - 创新及其他业务净收入17亿元 YoY-17.8% 低于预期18亿元[5] 利润与成本 - 整体毛利率64.7% YoY+1.8pcts 超预期63.6%[6] - 游戏业务毛利率70.2% YoY+1.4pcts 超预期因平台收入分成优化[6] - 云音乐毛利率36.1% YoY+4.0pcts 创新及其他毛利率42.3% YoY+8.3pcts[6] - 有道毛利率42.9% YoY-5.2pcts[6] - 营销费用36亿元 营销费用率12.8% YoY-0.9pcts[6] - 管理费用率3.8% YoY-0.5pcts 研发费用率15.6% YoY-1.9pcts[7] 产品管线 - 后续重点产品包括《命运:群星》《遗忘之海》《归唐》《无限大》等[5] - 产品精品化与全球化程度持续提升[5]
游戏业务增长放缓,网易Q2营收同比增9.4%不及预期,净利润同比增12.5%
财经网· 2025-08-14 13:52
核心观点 - 公司二季度业绩受游戏业务增长放缓影响 整体表现略低于市场预期 营收和利润同比保持增长但环比出现疲软 游戏业务收入环比下滑且低于预期 非游戏业务表现分化 公司现金状况保持强劲 海外新品和市场拓展成效待观察 [1][2][10] 财务表现 - Q2营收279亿元人民币 同比增长9.4% 低于预期284亿元人民币 [1] - 毛利润181亿元人民币 同比增长12.5% 环比下滑2.2% 毛利率维持在64.9% [1][9] - 净利润86亿元人民币 同比增长27.25% 环比大幅下滑16.5% [1][10] - 经营现金流109亿元人民币 环比下降10% [1][10] - 净现金余额1421亿元人民币 较年初增长8.1% [1][10] - 宣布每ADS派息0.57美元 股份回购计划已执行20亿美元 [1] 核心业务 - 在线游戏收入228亿元人民币 同比增长13.7% 但环比下滑5% 低于市场预期233.7亿元人民币 [1][2] - 游戏业务毛利润160.1亿元人民币 仅略超预期 [3] - 网易云音乐收入20亿元人民币 同比微降3.5% 环比略增5.3% [1][6] - 创新业务收入17亿元人民币 同比大跌17.8% [1][8] - 有道业务净收入14亿元人民币 同比增长7.2% [7] 产品表现 - 《界外狂潮》登上PlayStation 5月免费游戏下载榜北美第二 [3] - 《全明星街球派对》和《漫威秘法狂潮》分别登顶多个地区iOS下载榜 [3] - 《夢幻西游》电脑版最高同时在线玩家数于8月突破293万人 创历史新高 [4] - 《炉石传说》新拓展包快速登上iOS畅销榜第五 [11] - 《魔兽世界》国服20周年庆典宣布11月推出新的国区独家服务器 [11] 运营状况 - 营业费用合计90亿元人民币 环比增长12.5% 主要由于游戏市场推广支出增加 [10] - 海外下载量亮眼表现尚未充分转化为收入贡献 [3] - 在线音乐服务收入增长被社交娱乐服务收入下滑所抵消 [6] - 创新业务收入下滑主要受网易严选和广告服务业务影响 [8] 战略布局 - 公司持续探索新的玩家体验 壮大自研IP产品 [11] - 即将推出《遗忘之海》、《归唐》等新品 [11] - 《逆水寒》手游和《燕雲十六声》推进全球化布局 [11] - 暴雪系列游戏在中国市场持续拓展 [11]
网易Q2财报:《燕云十六声》玩家超4000万 《梦幻西游》创新高
智通财经· 2025-08-14 11:32
财务表现 - 2025年第二季度净收入279亿元 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 有道净收入14亿元 云音乐净收入20亿元 创新及其他业务净收入17亿元 [1][2] - 研发投入44亿元 研发投入强度达15.6% [1][6] 游戏业务 - 《梦幻西游》电脑版同时在线293万人创历史峰值 手游季度收入创新高 [1][4] - 《第五人格》延续火爆表现 近期通过IP联动登上中国iOS畅销榜第四 [1][4] - 《逆水寒》手游凭借两周年庆活动攀升至中国iOS畅销榜第三 [4] - 《永劫无间》4周年庆冲上Steam热销榜榜首 《蛋仔派对》三周年庆典登上中国iOS畅销榜第五 [4] - 《燕云十六声》累计用户超4000万 iOS免费榜多次稳居前二 AppStore超20万用户满分评价 [4] 全球化进展 - 《界外狂潮》主机版登PlayStation 5月免费游戏下载榜北美地区第二 [3] - 《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》横扫多地区iOS下载榜榜首 双双跻身美国下载榜TOP2 [3] - 《七日世界》2.0版本登Steam全球畅销榜第四 《漫威争锋》第三赛季获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [3] - 《逆水寒》手游全球预注册5月开放 《燕云十六声》7月底完成海外测试 《遗忘之海》2026年发布 《命运:群星》手游8月28日海外发布 [3] 代理游戏表现 - 《炉石传说》"安戈洛龟途"拓展包登中国iOS畅销榜第五 [5] - 《魔兽世界》国服二十周年庆典宣布11月上线新服务器 《暗黑破坏神III》国服回归数据超预期 [5] - 《暗黑破坏神II》重制版8月27日推出 《暗黑破坏神IV》已获版号 《守望先锋》将推出中国英雄无漾 [5] 技术创新与AI应用 - 发布全球首个工程机械具身智能模型"灵掘" 单机装车效率达人工80% 适配极寒高粉尘环境 [6] - 计划2027年实现超30座矿山无人化运营 并开源"灵掘"数据集 [6] - 有道AI订阅服务销售额近8000万元 同比增长约30% [7] - 开源"子曰3"数学模型 在数学推理任务中取得当前最优性能 [7] 多元化业务发展 - 网易严选浴室除味香氛 车载除味香氛 冰箱除味剂销售位居前列 获全球宠物品牌中国线上TOP3 [2] - 网易新闻客户端日均创作者活跃率增长25% 人均阅读量增长28% [2] - 网易数帆入选中国信通院《AI Agent智能体产业图谱》 [2] - 云音乐推出神光播放器等创新功能 用户活跃度和App端听歌时长均有增加 [1] 未成年人保护 - 暑期启动专项保护行动 采用限时管控+AI巡逻+高龄用户防控+黑产治理四大举措 [8] - 对超15万名高龄建号用户发起防沉迷干预 处置社交平台涉诈内容1.1万条 封禁违规直播间255个 [8][9] - 参编《向未成年人提供生成式人工智能服务安全指引》 服务近3000家企业与平台 [9]
游戏业务延续强势,网易Q2营收同比增长9.4%
观察者网· 2025-08-14 10:00
财务表现 - 公司2025年Q2净收入279亿元,同比增长9.4% [1] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长21.8% [1] - 游戏及相关增值服务净收入为228亿元,占公司收入绝对核心 [1] - 网易有道Q2净收入14亿元,实现连续第四个季度可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元,同比基本持平 [1] - 网易创新及其他业务Q2净收入17亿元,得益于网易严选收入环比增加 [1] 游戏业务 - 《燕云十六声》推出凉州与暑期版本后,iOS免费榜多次稳居前二,累计用户超4000万 [1] - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高,手游季度收入再创新高 [1] - 《界外狂潮》主机版本登上PlayStation 5月免费游戏下载榜北美地区第二 [2] - 《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》海外发行后横扫多地区iOS下载榜榜首,双双跻身美国下载榜TOP2 [2] - 《七日世界》2.0版本登上Steam全球畅销榜第四 [2] - 《漫威争锋》第三赛季及夏日特辑活动先后斩获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [2] 战略发展 - 网易有道在"AI原生"战略下实现持续盈利 [1] - 游戏业务通过多款新品成功突破北美市场 [2]
网易Q2营收279亿元,多款跨端新游突破北美市场
中国经济网· 2025-08-14 09:41
财务表现 - Q2净收入279亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 研发投入44亿元,研发投入强度15.6% [1] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 [1] - 网易有道Q2净收入14亿元,连续第四个季度可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元 [1] - 网易创新及其他业务Q2净收入17亿元 [2] 游戏业务 - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高293万人,手游季度收入再创新高 [1][4] - 《第五人格》延续火爆表现,登上中国iOS畅销榜第四 [1][4] - 《逆水寒》手游中国iOS畅销榜攀升至第三位 [4] - 《永劫无间》冲上Steam热销榜榜首 [4] - 《蛋仔派对》登上中国iOS畅销榜第五 [4] - 《燕云十六声》iOS免费榜多次稳居前二,累计用户超4000万 [4] - 《界外狂潮》主机版登上PlayStation北美免费游戏下载榜第二 [3] - 《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》横扫多地区iOS下载榜榜首 [3] - 《七日世界》登上Steam全球畅销榜第四 [3] - 《漫威争锋》斩获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [3] 新产品储备 - 《遗忘之海》首次测试获积极反馈,预计2026年发布 [3] - 《归唐》首曝宣传片 [1] - 《逆水寒》手游和《燕云十六声》将推向全球市场 [3] - 《命运:群星》手游将于8月28日海外发布 [3] - 《星绘友晴天》《无限大》等游戏在顺利开发中 [3] 代理游戏表现 - 《炉石传说》拓展包登上中国iOS畅销榜第五 [5] - 《魔兽世界》国服二十周年庆典宣布11月上线新服务器 [5] - 《暗黑破坏神III》国服回归数据超预期 [5] - 《暗黑破坏神II》重制版将于8月27日推出 [5] - 《暗黑破坏神IV》已获得版号 [5] - 《守望先锋》回归数据表现稳定,将推出中国英雄无漾 [5] 技术创新 - 网易伏羲发布全球首个工程机械具身智能模型"灵掘",单机装车效率达人工80% [6] - 网易灵动计划2027年实现超30座矿山无人化运营 [6] - 有道开源"子曰3"数学模型,在数学推理任务中取得最优性能 [7] - 有道AI订阅服务销售额近8000万元,同比增长约30% [7] - 有道领世用户留存率提升至75%以上 [7] 其他业务 - 网易严选浴室除味香氛、车载除味香氛、冰箱除味剂销售位居前列 [2] - 网易严选获全球品牌中国线上500强、全球宠物品牌中国线上TOP3 [2] - 网易新闻客户端日均创作者活跃率增长25%,人均阅读量增长28% [2] - 网易数帆入选中国信通院《AI Agent智能体产业图谱》 [2] 社会责任 - 暑期升级四大未成年保护举措,限制超15万"高龄用户"新建账号 [8] - 处置社交平台涉诈内容1.1万条,封禁违规直播间255个 [8] - 参编《向未成年人提供生成式人工智能服务安全指引》 [9] - 服务近3000家企业与平台构建未成年人风控闭环 [9]
网易Q2财报:营收279亿元,净利润95亿元
新浪科技· 2025-08-14 08:38
财务表现 - 公司Q2净收入279亿元人民币 [1] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元人民币 [1] - 研发投入44亿元人民币 研发投入强度达15.6% [1] 游戏业务 - 游戏及相关增值服务净收入228亿元人民币 [1] - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高 手游季度收入再创新高 [1] - 《第五人格》延续火爆表现 [1] - 跨端新品《燕云十六声》《七日世界》《界外狂潮》表现强劲 [1] - 叙事向动作冒险单机游戏《归唐》首曝宣传片 [1] - 原创海洋冒险RPG《遗忘之海》首次测试 在海内外均获得强烈反响 [1] 创新业务 - 网易有道Q2净收入14亿元人民币 [1] - 网易有道实现连续第四个季度的可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元人民币 [1] - 网易云音乐推出神光播放器等创新功能 用户活跃度和App端听歌时长均有增加 [1] - 创新及其他业务Q2净收入17亿元人民币 得益于网易严选收入环比增加 [2]
中国互联网十大杰出人物,中国互联网最具影响力人物,十大中国互联网企业家
搜狐财经· 2025-08-13 04:39
中国互联网行业发展概况 - 1994年中国正式全功能接入互联网,开启网络时代,现已发展为全球最大互联网市场,拥有最多网民和移动互联网用户 [1] - 互联网技术和应用创新生态活跃,深刻改变生活方式并推动社会进步 [1] - 互联网大潮中涌现出一批商界领袖,形成十大最具影响力企业家群体 [1] 中国十大互联网企业家 马化腾(腾讯) - 1998年创立腾讯,2000年推出QQ(首个超10亿用户产品),2011年推出微信重塑移动互联网生态 [3] - 核心产品包括QQ、微信、腾讯游戏(全球最大在线游戏公司之一),业务覆盖社交、支付、视频、音乐等12个领域 [3] - 2004年香港上市(首家内地互联网港股),2014年入选《财富》中国商界领袖榜首 [3] 马云(阿里巴巴) - 1999年创立阿里巴巴,旗下淘宝/天猫改变全球电商格局,2004年支付宝开创移动支付新时代 [5] - 2013年余额宝革新互联网金融,2014年纽交所上市创全球最大IPO记录 [5] - 2019年获福布斯终身成就奖,4次问鼎中国首富 [5] 李彦宏(百度) - 2000年创立百度(全球第二大独立搜索引擎),2005年纳斯达克上市 [7] - 2010年布局AI,在语音识别、自动驾驶等领域领先,2023年入选时代百大AI领袖 [7] - 2008年入选改革开放30人,2018年成首位登《时代》封面的中国互联网企业家 [7] 张一鸣(字节跳动) - 2012年创立字节跳动,推出今日头条(个性化推荐算法革新信息分发) [9] - 2016年抖音/TikTok成为全球短视频标杆,2018年TikTok登顶苹果商店下载榜 [9] - 2019年成80后白手起家首富,入选《财富》中国40位40岁以下精英 [9] 王兴(美团) - 2010年创立美团,2013年外卖业务两年内超越饿了么,2015年合并大众点评 [11] - 2018年港交所上市(同股不同权第二股),2019年市值中国互联网第三 [11] - 业务覆盖团购、外卖、旅游、共享单车等O2O全生态 [11] 丁磊(网易) - 1997年创立网易,推出中国首个免费邮箱,2002年开发首款成功国产网游 [13] - 2003年成双料首富(胡润/福布斯),旗下《梦幻西游》《阴阳师》等游戏爆款 [13] - 转型推出网易云音乐、考拉海购等产品,现为中国第二大网游公司 [13] 张朝阳(搜狐) - 1998年创立搜狐(首家全中文搜索引擎),2000年成首家纳斯达克上市中文门户 [15] - 2005年成奥运首个互联网赞助商,2008年创1小时访问量破亿记录 [15] - 2017年旗下搜狗上市,成为首个拥有3家美股上市公司的中国互联网企业 [15] 黄峥(拼多多) - 2015年创立拼多多,社交电商模式通过微信裂变快速获客 [17] - 2018年纳斯达克上市,2022年推出Temu登顶美国应用商店 [17] - 2024年市值超阿里成中国电商第一,同年8月登顶中国首富 [17] 程维(滴滴) - 2012年创立滴滴,2016年合并Uber中国成网约车霸主 [19] - 2016年入选《财富》全球年度商业人物,2021年纽交所上市后因监管退市 [19] - 首创一站式出行平台,改变国人出行方式 [19] 周鸿祎(360) - 2006年创立360,首创免费安全模式颠覆行业,成最大互联网安全服务商 [21] - 业务扩展至浏览器、杀毒、手机助手等,2011年纳斯达克上市 [21] - 以"互联网斗士"著称,曾与腾讯、百度激烈竞争 [21]
网易上涨2.01%,报131.465美元/股,总市值832.43亿美元
金融界· 2025-08-12 15:02
股价表现 - 8月12日盘中上涨2.01%至131.465美元/股 成交额3747.3万美元 总市值832.43亿美元 [1] 财务数据 - 截至2025年3月31日收入总额288.29亿人民币 同比增长7.36% [1] - 同期归母净利润103.01亿人民币 同比增长34.94% [1] 公司业务构成 - 领先的互联网和游戏服务提供商 致力于提供优质内容 [2] - 不断拓展游戏生态系统 形成丰富产品矩阵 开发运营多款中全球受欢迎的手游和端游 [2] - 自有研发团队聚焦手游/端游/主机游戏研发 团队规模居行业头部 [2] - 控股子公司有道(DAO)为智能学习公司 提供行业领先技术 [2] - 控股子公司云音乐(9899)为知名在线音乐平台 以活力内容社区为特色 [2] - 旗下自营生活方式品牌网易严选 [2] 重大事项 - 预计8月28日披露2025财年中报(纳斯达克官网预计日期) [2]
网易上涨2.73%,报130.78美元/股,总市值828.10亿美元
金融界· 2025-08-04 14:22
股价表现 - 8月4日盘中股价上涨2.73%至130.78美元/股 成交金额1058.23万美元 总市值828.10亿美元 [1] 财务数据 - 截至2025年3月31日收入总额288.29亿人民币 同比增长7.36% [1] - 同期归母净利润103.01亿人民币 同比增长34.94% [1] 公司业务构成 - 核心业务为游戏服务 形成丰富产品矩阵 运营多款全球受欢迎的手游和端游 [2] - 自有研发团队规模居行业头部 专注手游/端游/主机游戏研发 [2] - 控股子公司有道(纽交所DAO)提供智能学习技术服务 [2] - 控股子公司云音乐(港交所9899)运营在线音乐内容社区 [2] - 旗下自营生活方式品牌网易严选 [2] 重大事项预告 - 预计8月28日披露2025财年中报(以纳斯达克官网美国当地时间为准) [2] 企业战略定位 - 通过文化与教育元素融合提升游戏内容价值 [2] - 致力于向全球用户社群传递游戏多元价值 [2]