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网易-S(9999.HK):游戏业务毛利保持高企 创新业务利润提升
格隆汇· 2025-12-17 20:16
财务表现 - 2025年第三季度公司营收为28,400百万元,同比增长8.2% [1] - 2025年第三季度公司归母净利润为8,600百万元,非GAAP净利润为9,500百万元,均实现同比双位数增长 [1] - 公司毛利率维持高位,净利率约为30% [1] - 2025年第三季度公司经营现金流净额为12,900百万元,约占营收的45% [1] - 期末公司净现金为153,200百万元,显著高于总负债53,500百万元 [1] 业务发展 - 游戏业务2025年第三季度收入约为23,300百万元,同比增长11.8%,毛利率约69%,营收占比约82% [1] - 游戏业务递延收入同比增长25%,环比增长15%,主要受《燕云十六声》《漫威争锋》及暴雪游戏回归带动 [1] - 云音乐业务2025年第三季度收入约为1,964百万元,同比下降1.8%,毛利为695百万元,同比增长8.3% [1] - 云音乐业务通过压缩版权与推广费用,提升了会员订阅和数字专辑的占比 [1] - 有道业务2025年第三季度收入约为1,600百万元,同比增长3.6%,AI订阅与在线营销驱动经营利润大幅提升 [1] - 创新及其他业务板块2025年第三季度收入约为1,400百万元,同比下降18.9%,严选和数据智能等业务处于主动收缩与重塑阶段 [1] 盈利预测 - 预计公司2025年营收增长10.0%,净利润增长9.2% [1] - 预计公司2025年至2027年市盈率分别为17.41倍、25.66倍和20.65倍 [1]
华通证券国际:予网易-S(09999)“推荐”评级 盈利能力与现金创造能力整体保持稳健
智通财经· 2025-12-16 08:51
公司财务表现 - 2025年第三季度总营收为28,400百万元,同比增长8.2% [1] - 归母净利润为8,600百万元,非GAAP净利润为9,500百万元,均实现同比双位数增长 [1] - 毛利率维持高位,净利率约为30% [1] - 经营现金流净额为12,900百万元,约占营收的45% [1] - 期末净现金为153,200百万元,显著高于总负债53,500百万元 [1] 游戏业务 - 第三季度游戏业务收入约为23,300百万元,同比增长11.8%,占公司总营收约82% [2] - 游戏业务毛利率约为69% [2] - 新游戏《燕云十六声》、《漫威争锋》及暴雪游戏回归,带动递延收入同比增长25%,环比增长15% [2] 云音乐业务 - 第三季度云音乐收入约为1,964百万元 [2] - 云音乐毛利为695百万元,同比增长8.3% [2] - 通过压缩版权与推广费用,提升会员订阅和数字专辑收入占比 [2] 创新及其他业务 - 第三季度有道收入约为1,600百万元,同比增长3.6% [2] - 有道业务受AI订阅与在线营销驱动,经营利润大幅提升 [2] - 创新及其他板块收入约为1,400百万元,严选和数据智能等业务处于重塑阶段 [2] 业绩展望与估值 - 预计2025年公司营收增长10.0%,净利润增长9.2% [2] - 对应2025年、2026年、2027年的预测市盈率分别为17.41倍、25.66倍、20.65倍 [2]
华通证券国际:予网易-S“推荐”评级 盈利能力与现金创造能力整体保持稳健
新浪财经· 2025-12-16 08:25
核心财务表现 - 2025年第三季度公司实现营收28,400百万元,同比增长8.2% [1][5] - 2025年第三季度归母净利润为8,600百万元,非GAAP净利润为9,500百万元,均实现同比双位数增长 [1][5] - 毛利率维持高位,净利率约为30% [1][5] - 2025年第三季度经营现金流净额为12,900百万元,约占营收的45% [1][5] - 期末净现金达153,200百万元,显著高于总负债53,500百万元 [1][5] - 在游戏高毛利与费用率基本平稳的支撑下,公司盈利能力与现金创造能力整体保持稳健 [1][5] 游戏业务 - 2025年第三季度游戏业务收入约23,300百万元,同比增长11.8%,毛利率约69% [2][6] - 游戏业务收入占公司总营收比重约82% [2][6] - 新游戏《燕云十六声》、《漫威争锋》叠加暴雪游戏回归,带动递延收入同比增长25%,环比增长15% [2][6] 云音乐业务 - 2025年第三季度云音乐业务收入约1,964百万元,毛利为695百万元,同比增长8.3% [2][6] - 业务通过压缩版权与推广费用、提升会员订阅和数字专辑占比来优化运营 [2][6] 创新及其他业务 - 2025年第三季度有道业务收入约1,600百万元,同比增长3.6%,AI订阅与在线营销驱动其经营利润大幅提升 [2][6] - 创新及其他板块收入约1,400百万元,其中严选和数据智能等业务处于重塑阶段 [2][6] 业绩展望与估值 - 预计公司2025年全年营收将增长10.0%,净利润将增长9.2% [2][6] - 对应2025年、2026年、2027年的预测市盈率(PE)分别为17.41倍、25.66倍、20.65倍 [2][6]
网易-S(09999):游戏业务毛利保持高企,创新业务利润提升
华通证券国际· 2025-12-16 05:21
投资评级 - 推荐 [2] 核心观点 - 游戏业务作为核心“现金牛”,收入增长强劲且毛利率高企,递延收入创新高,为未来收入提供确定性 [3][5][18] - 公司盈利能力与现金创造能力整体保持稳健,净现金头寸充裕,为后续投入和股东回报提供保障 [3][14][16][17] - 非游戏业务板块内部结构正在改善,有道在AI驱动下盈利质量显著提升,云音乐通过优化成本结构实现利润增长 [5][20][21] 财务表现 - **2025年第三季度业绩**:实现营收28,400百万元,同比增长8.2% [3][14];归母净利润8,600百万元,非GAAP净利润9,500百万元,均实现双位数增长 [3][14];毛利率维持高位,净利率约30% [3][14] - **现金流与资产负债表**:经营现金流净额12,900百万元,约占营收45% [3];期末净现金达153,200百万元,显著高于总负债53,500百万元 [3][16] - **2025年前三季度及全年预测**:预计2025年全年营收增长10.0%至115,825百万元,净利润增长9.2%至32,435百万元 [6][8] 业务发展 - **在线游戏业务**:第三季度收入约23,300百万元,同比增长11.8%,占总营收约82% [5][18];毛利率约69% [5][18];递延收入同比增长25%、环比增长15%,创历史新高 [5][18];增长得益于《梦幻西游》《蛋仔派对》《逆水寒》手游等长线产品以及《燕云十六声》《漫威争锋》等新游,叠加暴雪游戏回归 [5][18][23] - **云音乐业务**:第三季度收入约1,964百万元,同比略降1.8% [5][20];毛利润695百万元,同比增长8.3%,毛利率抬升 [5][20];通过压缩版权与推广费用、提升会员订阅和数字专辑占比优化盈利 [5][20] - **创新及其他业务**:有道第三季度收入约1,600百万元,同比增长3.6%,AI订阅与在线营销驱动经营利润大幅提升 [5][21];创新及其他板块收入约1,400百万元,同比下降18.9%,主要因严选等业务处于主动收缩与重塑阶段 [5][21] 市场与行业分析 - **行业环境**:2025年第三季度中国游戏市场实际销售收入约88,000百万元,同比仍下降约4%,处于“弱复苏、存量博弈”阶段 [22];中国自研游戏海外实际销售收入约35,957百万元人民币,同比小幅负增长 [22] - **公司市场表现**:网易第三季度游戏收入同比增长11.8%,明显快于行业,体现其“抢份额”能力 [22];与腾讯相比,网易游戏收入规模较小,但递延收入创新高,且拥有《遗忘之海》《无限大》等储备新作及暴雪IP回归,为未来增长提供支撑 [23][25] 未来展望 - **增长主线**:核心在于“长线运营 + 新品接力 + 全球化拓展” [28];现有长线产品与新品组合为未来流水和收入提供较高确定性 [28];海外推进及储备项目有望稳步抬升海外收入占比 [25][28] - **技术投入**:在AI工具链上持续投入,已在生产环节实现显著效率提升(如场景设计效率提升70%),旨在中长期强化产品差异化与利润率 [19][28] - **非游戏业务**:有道、云音乐和严选等业务需加速放量和盈利修复,以形成“游戏稳盘、非游补位”的多元格局 [28] 财务预测与估值 - **盈利预测**:预计2025-2027年营业收入分别为115,825百万元、125,944百万元、136,149百万元 [8][12];预计同期净利润分别为32,435百万元、35,327百万元、38,697百万元 [8][12] - **盈利能力预测**:预计2025-2027年营业利润率维持在28.10%至28.68%之间,净利润率维持在28.00%至28.42%之间 [8][13] - **估值指标**:对应2025-2027年市盈率(PE)分别为17.41倍、25.66倍、20.65倍 [6][13]
网易上涨2.11%,报139.14美元/股,总市值881.03亿美元
金融界· 2025-12-15 15:15
市场表现与财务数据 - 2025年12月15日,网易(NTES)开盘上涨2.11%,报139.14美元/股,成交额1.05亿美元,总市值881.03亿美元 [1] - 截至2025年09月30日,网易收入总额850.79亿人民币,同比增长8.32% [1] - 截至2025年09月30日,网易归母净利润275.18亿人民币,同比增长31.47% [1] 公司业务概况 - 网易是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容 [2] - 公司不断拓展游戏生态系统,形成丰富产品矩阵,开发并运营多款在中国和全球广受欢迎且长盛不衰的手游和端游 [2] - 网易自有研发团队聚焦于手游、端游和主机游戏的研发,团队规模位居行业头部 [2] 游戏业务战略与价值 - 公司通过研发创造卓越游戏体验,激发玩家热情,并向全球蓬勃发展的用户社群传递游戏多元价值 [2] - 网易将文化与教育等元素融入游戏,使游戏成为更有意义、更具活力和更富启发性的载体 [2] 其他业务构成 - 公司控股子公司有道(DAO)是一家提供行业领先技术的智能学习公司 [2] - 公司控股子公司云音乐(9899)是知名的在线音乐平台,以其充满活力的内容社区为特色 [2] - 公司旗下拥有自营生活方式品牌网易严选 [2]
网易(9999.HK):Q3递延收入同比增长25% 未来游戏产品储备丰富
格隆汇· 2025-12-11 04:14
2025年第三季度业绩表现 - 公司2025年第三季度实现营收283.6亿元,同比增长8.2%,低于彭博一致预期的292.2亿元 [1] - 第三季度GAAP归母净利润为87.9亿元,同比增长31.8%;Non-GAAP归母净利润为95.0亿元,同比增长26.7%,略低于彭博一致预期的95.1亿元 [1] - 第三季度毛利率同比增长1.2个百分点至64.1%,经营利润率为28.3%,同比增长1.0个百分点 [1] - 第三季度总营业开支同比增长4.6%至101.6亿元,其中营销费用因新老游戏宣发同比增长17.2% [1] 游戏及相关增值服务业务 - 第三季度游戏及相关增值服务收入同比增长11.8%至233.3亿元 [2] - 手游业务收入同比增长6.6%,得益于《梦幻西游》和《燕云十六声》等新老游戏产品流水创新高 [2] - 端游业务收入同比增长33.4%,受益于暴雪回归带来的更丰富游戏内容 [2] - 《燕云十六声》上线欧美市场后获得玩家好评 [2] - 公司递延收入同比增长25.3%至194.7亿元,由于游戏流水确认周期为3-6个月,利润将在后续两个季度逐步释放 [2] - 预计2025年公司游戏及增值服务收入有望同比增长12.4%至940亿元 [2] 游戏产品线及未来展望 - 老牌游戏产品受新赛季及周年庆活动影响,流水增长较快 [1] - 展望2026年,公司将上线冒险RPG游戏《遗忘之海》 [2] - 未来储备产品包括《无主星渊》、《代号无限大》、《归唐》等 [2] 有道业务表现 - 第三季度有道收入16.3亿元,同比增长3.6% [2] - 学习服务、智能设备、在线营销业务收入分别为6.4亿元、2.5亿元、7.4亿元,同比分别变动-16.3%、-22.1%、+51.1% [2] - 有道经营利润2827万元,连续五个季度实现盈利 [2] - 游戏广告收入同比增长超过50%,主要受与网易及其他游戏厂商在广告内容上合作的驱动 [2] - 有道海外广告收入增长超过100% [2] 云音乐业务表现 - 第三季度云音乐收入19.6亿元,同比下滑1.8%,毛利率为35.4% [3] - 公司进一步扩大授权音乐库并增强和流行歌手的版权合作 [3] - 平台DAU/MAU比率稳定在30%以上,独立音乐人数量为81.9万 [3] 机构观点与估值 - 机构预计2025-2027年公司收入复合年增长率为12.9%,Non-GAAP净利润复合年增长率为15.5% [3] - 采用分部估值法,给予游戏业务1.5倍PEG,对应19倍市盈率;有道及云音乐按网易持股份额的市值计算,集团市值给予5%的折扣 [3] - 目标价定为165.00美元/256.74港元,对应2026年市盈率为18.7倍 [3] - 目标价对比美股和港股当前股价分别有18.04%和18.42%的上升空间,机构维持买入评级 [3]
网易-S(09999):Q3递延收入同比增长25%,未来游戏产品储备丰富
第一上海证券· 2025-12-09 10:38
投资评级与核心观点 - 报告给予公司“买入”评级,目标价为165.00美元/256.74港元,对比当前美股和港股股价分别有18.04%和18.42%的上升空间 [2][4] - 报告核心观点:公司Q3递延收入同比增长25%,未来游戏产品储备丰富,老牌游戏流水增长稳健,新游出海表现优异,预计2025-2027年收入与利润将保持稳健增长 [2][4] 财务业绩摘要 - **2025年第三季度业绩**:实现营收283.6亿元,同比增长8.2%,略低于市场预期;毛利率同比提升1.2个百分点至64.1%;GAAP归母净利润87.9亿元,同比增长31.8%;Non-GAAP归母净利润95.0亿元,同比增长26.7% [4] - **盈利预测**:预计公司2025-2027年总营业收入分别为161.75亿美元、173.87亿美元、189.68亿美元,年复合增长率(CAGR)为12.9%;同期Non-GAAP净利润分别为54.08亿美元、57.92亿美元、63.24亿美元,CAGR为15.5% [3][4] - **盈利能力趋势**:预测毛利率将从2023年的60.9%持续提升至2025年的64.9%,并在此后保持稳定;Non-GAAP净利率预计将从2023年的31.5%提升至2025年的33.4% [5] 游戏业务分析 - **游戏收入增长**:2025年第三季度游戏及相关增值服务收入同比增长11.8%至233.3亿元,手游和端游收入分别同比增长6.6%和33.4% [4] - **产品表现与储备**:老牌游戏《梦幻西游》通过新赛季及活动流水增长快;新游《燕云十六声》在欧美市场获好评;未来产品储备包括《遗忘之海》(预计2026年上线)、《无主星渊》、《代号无限大》、《归唐》等 [4] - **递延收入与前景**:第三季度末递延收入达194.7亿元,同比增长25.3%,由于游戏流水确认周期为3-6个月,将为后续两个季度利润释放提供支撑;预计2025年全年游戏及增值服务收入同比增长12.4%至940亿元 [4] 其他业务板块表现 - **有道业务**:第三季度收入16.3亿元,同比增长3.6%,其中在线营销业务(游戏广告驱动)同比大幅增长51.1%至7.4亿元;经营利润2827万元,连续五个季度实现盈利;海外广告收入增长超100% [4] - **云音乐业务**:第三季度收入19.6亿元,同比小幅下滑1.8%;毛利率为35.4%;平台通过扩大音乐库和增强版权合作,DAU/MAU比率稳定在30%以上,独立音乐人数量达81.9万 [4] 估值与财务预测 - **估值方法**:采用分部估值法,给予游戏业务1.5倍PEG,对应19倍市盈率(PE);有道及云音乐业务按持股比例市值计算,并对集团整体市值给予5%折扣,从而得出目标价 [4] - **关键财务比率预测**:预计2025-2027年公司Non-GAAP每ADS盈利分别为8.3美元、8.8美元、9.6美元;基于当前股价的预测市盈率分别为16.8倍、15.8倍、14.6倍 [3] - **现金流与财务状况**:预测公司经营性现金流/收入比率将维持在35%左右;总负债/总资产比率预计从2023年的31.1%持续改善至2027年的21.7% [5]
网易-S(9999.HK):经典游戏表现亮眼 后续储备丰富有望贡献增量
格隆汇· 2025-11-26 04:02
财务业绩摘要 - 25Q3实现收入284亿元,同比增长8.2% [1] - 25Q3实现毛利润182亿元,同比增长10.3% [1] - 25Q3实现归母净利润86亿元,同比增长31.8% [1] - 25Q3实现Non-GAAP净利润95亿元,同比增长26.7% [1] - 三季度末公司净现金达1532亿元 [1] - 25Q3经营性净现金流入129亿元,同比增长21.7% [1] - 三季度分红每股0.114美元 [1] 游戏业务表现 - 25Q3游戏及相关增值服务板块收入233亿元,同比增长11.8% [1] - 在线游戏收入占比97.6%,较24Q3的96.8%有所提升 [1] - 收入增长主要得益于《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》、《燕云十六声》、《漫威争锋》等自研及代理游戏 [1] - 《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家达358万,连创四次新高 [2] - 《命运:群星》在海外及国内上线后登顶多地区iOS下载榜 [2] - 《无限大》在2025东京电玩展引发热烈反响 [2] - 《逆水寒》手游及《燕云十六声》于11月全球上线 [2] - 暴雪系列游戏回归,《魔兽世界》推出国区独家服务器,《暗黑破坏神II》重制版和《星际争霸I》已回归,《暗黑破坏神IV》国区将于12月12日上线 [2] - 《遗忘之海》有望于2026年上线 [2] 其他业务表现 - 25Q3有道实现收入16亿元,同比增长3.6%,环比增长主要来自智能硬件及在线营销服务收入增长 [2] - 云音乐25Q3营业收入20亿元,同比减少1.8% [2] - 创新及其他业务收入14亿元,同比下滑18.9%,原因为网易严选收入减少及部分分部间内部交易抵消增加 [2] 成本与费用 - 25Q3营业成本102亿元,25Q2及24Q3分别为98亿元和97亿元,人员成本、平台收入分成及代理游戏版权成本同环比均增加 [3] - 25Q3营业费用102亿元,25Q2及24Q3分别为90亿元和93亿元,同环比增长主要因游戏相关市场推广费用增加 [3] 未来展望 - 预计公司2025-2027年归母净利润有望达到351.0亿元、384.9亿元、425.3亿元 [3]
网易-S(09999.HK):看好游戏出海、新游上线及AI赋能深化驱动成长
格隆汇· 2025-11-26 04:02
财务业绩表现 - 2025年第三季度营业收入达284亿元,同比增长8.2%,环比增长1.7% [1] - 2025年第三季度归母净利润为86亿元,同比增长31.8%,环比增长0.2% [1] - 2025年第三季度毛利率为64.1%,同比提升1.2个百分点,净利率为31.0%,同比提升5.4个百分点 [1] - 销售、管理、研发费用率分别为15.7%、4.1%、16.0%,同比变化+1.2、-0.1、-0.9个百分点 [1] 游戏业务驱动因素 - 游戏及相关增值服务收入为233亿元,同比增长11.8%,环比增长2.3%,毛利率为69.3%,同比提升0.5个百分点 [2] - 收入增长源于《梦幻西游》端游、《蛋仔派对》及新游《燕云十六声》等产品 [2] - 《梦幻西游》端游最高同时在线人数连创四次新高,11月2日突破358万,彰显长线运营实力 [2] - 海外市场表现强劲,《命运:群星》登顶欧美多地iOS下载榜,《燕云十六声》海外版本24小时玩家超200万 [2] 新游戏储备与研发 - 新游《无限大》9月实机演示视频在B站播放量超700万 [2] - 《遗忘之海》计划于2026年同步上线PC端、手机端及主机端 [2] - 储备游戏逐步上线、优质产品出海及AI赋能深化共同驱动业绩增长 [1] 创新业务与AI赋能 - 云音乐业务收入19.6亿元,同比微降1.8%,但毛利率同比提升2.6个百分点至35.4% [3] - 云音乐推出“AI调音大师”,打造“千歌千面”体验 [3] - 有道业务收入16.3亿元,同比增长3.6%,环比增长14.9%,主要系在线营销服务同比增长 [3] - 有道领世收入同比增长超40%,用户留存率超75%,AI驱动订阅服务收入约1亿元,同比增长超40%,创历史新高 [3] 未来业绩预期 - 基于第三季度业绩,下调2025-2027年归母净利润预测至357亿元、383亿元、429亿元 [1] - 当前股价对应市盈率分别为16.6倍、15.5倍、13.8倍 [1] 合同负债与递延收入 - 截至2025年第三季度末,公司合同负债达195亿元,同比增长25%,环比增长15% [1] - 递延收入逐步释放或驱动业绩延续高增长 [1]
开源晨会-20251124
开源证券· 2025-11-24 14:41
核心观点 - 策略观点转向“双轮驱动”,认为市场将进入科技与周期板块的再平衡阶段,反内卷政策下化工行业机会凸显[7][8] - 科技板块经历显著上涨后,机构仓位集中,再平衡阶段可能持续1-2个月,但2026年科技板块仍具备中长期占优条件[7] - 化工行业受益于产能出清加速和反内卷政策,供需格局修复,有望迎来业绩与估值的双重抬升[8][9] 策略观点 - 市场风格再平衡的驱动因素包括:科技与周期板块在三季报同步发力、科技板块年内累计涨幅较大、以及机构在科技板块仓位集中[7] - 展望2026年,市场风格将更均衡,科技板块中长期占优,顺周期机会在PPI,红利风格表现将优于2025年[7] - A股处于产能出清周期,反内卷政策下周期行业迎来拐点,行业beta值或上行,其中化工行业在产能优化效率、行业协同及高端转型方面具备优势[8] 化工行业投资机会 - 化工行业资本开支接近尾声,截至2025年上半年基础化工上市公司在建工程共计3504亿元,同比下降10%[9] - 需求端内需持续提振,化工品出口展现韧性,主要化工品价格价差位于2020年以来较低水平,但制冷剂价格价差处于景气高位[9] - 反内卷政策有望推动化工行业复制制冷剂行业的景气路径,实现业绩和估值双重抬升[9] - 投资要点聚焦龙头公司及行业ETF,重点推荐三个细分方向:石化(推荐恒力石化、万华化学)、煤化工(推荐华鲁恒升)、涤纶长丝+PTA(推荐新凤鸣、桐昆股份)[10] 军工行业观点 - 过去两周(11月10日-11月21日)军工指数下跌3.84%,同期沪深300指数下跌4.81%,军工板块取得0.97个百分点的超额收益[13] - 当前军工板块PE-TTM为67.34倍,处于2015年初以来65.65%的分位数水平,较两周前的70.35倍有所下降[13] - 地缘政治不确定性加强,国防装备重要性凸显,军品订单有望加速落地[14] - 商业航天领域,低成本可回收火箭技术成熟(如朱雀三号首飞成功),国内发射加速,产业有望迎来快速发展[15] - 受益标的包括航空产业链(华秦科技、航发动力等)、海外燃机产业链(万泽股份、应流股份等)和商业航天产业链(臻镭科技、盟升电子等)[18] 地产建筑行业动态 - 2025年第47周,全国68城新房成交面积223万平方米,同比下降33%,环比增加7%;年初至今累计成交面积10575万平方米,累计同比下降15%[21] - 同期全国20城二手房成交面积186万平方米,同比下降12%;年初至今累计成交面积8817万平方米,同比增长3%[21] - 土地市场方面,第47周全国100大中城市成交土地规划建筑面积2331万平方米,同比下降39%,成交溢价率为0.5%[21] - 政策层面强调以高水平安全保障城市高质量发展,广州等地持续推进收购存量商品房用作保障性住房[20] - 信用债发行规模环比下降,第47周发行31.1亿元,同比减少75%,环比减少33%[22] 社服行业观察 - 旅游板块,携程2025年第三季度实现营收183.7亿元,同比增长15.5%,经调整EBITDA为63.5亿元,同比增长11.7%,出境及海外业务增长强劲[24] - 潮玩行业线下门店数量达到3967家,10月线下平均店效同比增长10%,但品牌表现分化显著[24] - 餐饮板块,茶饮行业门店供给收缩,咖啡行业持续扩张;2025年1-10月蜜雪冰城、古茗、瑞幸、幸运咖净增门店分别为7565家、3013家、6826家、3388家[25] - 锅圈2025年第三季度净增门店361家,门店总数回升至10761家;2025年上半年会员人数达5030万人,同比增长62.8%,预存卡金额达6亿元,同比增长37.2%[25] 公司研究:联想集团 - 2026财年第二季度公司收入204.52亿美元,同比增长14.6%,non-gaap归母净利润5.12亿美元,同比增长25.2%,净利率提升0.2个百分点至2.5%[29][30] - IDG业务(个人电脑和智能设备)收入151.1亿美元,同比增长11.8%,显著优于行业9.4%的出货量增速,AIPC出货量占比达33%,均价约800-850美元[30] - ISG业务(基础设施方案)收入40.87亿美元,同比增长23.7%,AI服务器需求强劲,运营亏损率收窄至-2.7%[30] - SSG业务(方案服务)收入25.56亿美元,同比增长18.1%,运营利润率提升1.91个百分点至22.34%[30] - 公司供应链韧性较强,能有效消化存储芯片等原材料价格波动[31][32] 公司研究:网易-S - 2025年第三季度公司营收284亿元,同比增长8.2%,归母净利润86亿元,同比增长31.8%,净利率提升5.4个百分点至31.0%[34] - 游戏及相关增值服务收入233亿元,同比增长11.8%,毛利率提升0.5个百分点至69.3%;《梦幻西游》端游同时在线人数创新高[35] - 截至第三季度末合同负债达195亿元,同比增长25%,环比增长15%,递延收入储备丰厚[34] - 云音乐业务毛利率提升2.6个百分点至35.4%;有道业务AI驱动订阅服务收入约1亿元,同比增长超40%[36] - 新游戏《无限大》、《遗忘之海》等储备丰富,出海产品如《命运:群星》表现亮眼[35] 公司研究:大位科技 - 公司是老牌IDC服务商,战略聚焦AI智算中心(AIDC)建设,预计2025-2027年归母净利润分别为0.64亿元、1.10亿元、1.52亿元[38] - 公司正有序投建张北(规划130MW)、太仆寺旗(规划600MW)大型智算中心,并与互联网头部客户签订框架协议[39] - 通过优化业务结构、提高自持数据中心比例,以及推进源网荷储一体化以降低用电成本,公司盈利能力有望增强[39]