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传媒互联网数据月报:港美股披露3Q业绩,年末娱乐景气度提升-20251214
中金公司· 2025-12-14 08:37
行业投资评级与核心观点 - 报告维持对覆盖公司的盈利预测、目标价及评级不变 [5] - 报告核心观点认为2026年行业核心逻辑是在政策友好环境下坚韧发展 建议关注AI应用深化、华流内容出海及IP价值重估三大方向 [3] - 报告认为年末文娱需求提升 建议关注细分板块趋势性机会及板块估值修复潜力 [3][4] 市场表现回顾 - 2025年11月申万传媒指数上涨1.69% 跑赢上证综指(下跌1.67%)和沪深300指数(下跌2.46%)[2][11] - 子板块表现分化 广告营销板块涨幅最大达9.68% 网络游戏板块下跌0.94% 出版板块下跌2.20% [2][15] - 港股及海外市场方面 恒生指数11月微跌0.18% 恒生科技指数下跌5.23% 纳斯达克综合指数下跌1.51% [2][11] - A股传媒板块11月涨幅前五的个股包括蓝色光标(涨45.99%)、宣亚国际(涨37.56%)等 跌幅前五包括完美世界(跌17.28%)、芒果超媒(跌11.78%)等 [17] - 中金传媒港美股板块11月涨幅前五包括青瓷游戏(涨35.60%)、心动公司(涨4.74%)等 跌幅前五包括创梦天地(跌21.43%)、网易云音乐(跌19.77%)等 [17] 第三季度业绩亮点 - **游戏板块**:网易3Q25收入为233.59亿元人民币 同比增长8.2% 但受递延收入增加影响 业绩略低于预期 腾讯游戏业务收入则超预期 [3][18] - **社交社区板块**:快手3Q25收入355.54亿元人民币 同比增长13.1% AI赋能主站深化 大模型技术带来国内广告收入4-5%的提升 哔哩哔哩3Q25收入76.85亿元人民币 同比增长5.2% 广告业务增速加速 净利润超出预期 [3][18] - **数字媒体板块**:腾讯音乐3Q25收入84.63亿元人民币 同比增长20.6% 非订阅音乐业务表现超预期 爱奇艺3Q25收入66.82亿元人民币 同比下滑7.8% 业绩基本符合预期 [3][18] 细分行业动态与趋势 - **游戏**:11月国产网络游戏版号发放178个 创近年单月新高 重点新游《九牧之野》、《鹅鸭杀》等定档年末或明年初 出海方面 网易《燕云十六声》上线后表现优异 [4][20] - **影视与IP**:电影《疯狂动物城2》于11月26日上线 截至报告时累计票房超34亿元人民币 上映前IP已与超70个品牌进行授权合作 [4] - **数字媒体**:12月1日电视剧司召开座谈会 提出可以中小体量剧集为先行类型 与制作方探索“保底+分成”等产业模式 [4] - **AI应用**:近期快手、Runway、字节等公司推出生图/生视频模型 持续迭代生成技术并拓展应用领域 [4] - **社交社区与电商**:双11期间 抖音有6.7万品牌销售额同比翻倍 快手大牌大补超百万GMV单品数同比增长超77% 哔哩哔哩广告收入同比增长30% [21] 行业运营数据 - **数字媒体**:11月全网剧集正片有效播放量环比下降10% 爱奇艺播放市占率同比提升8.3个百分点 《唐朝诡事录之长安》位居热播榜第一 [20][22] - **影视院线**:11月全国不含服务费电影票房同比增长70.2%至近32亿元人民币 《疯狂动物城2》、《鬼灭之刃》、《惊天魔盗团3》位列月度票房前三 [20][54] - **用户规模**:2025年11月 主要在线视频平台(爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV)的月活跃用户数在1691.7万至3352.6万之间 [24] 在线音乐APP中 酷狗音乐月活达2.07亿 QQ音乐达1.89亿 [38] 短视频APP中 抖音月活达9.59亿 快手达4.64亿 [43] 重点公司推荐 - **A股**:报告推荐游戏板块的世纪华通、三七互娱、巨人网络、吉比特、恺英网络 以及分众传媒、上海电影、芒果超媒 [5] - **港美股**:报告推荐快手、游戏板块的心动公司和网易、IP板块的大麦娱乐和阅文集团 以及猫眼娱乐、爱奇艺 [5] - 报告覆盖的多数公司评级为“跑赢行业” 并给出了目标价及2025-2026年预测市盈率 例如快手-W目标价89.00港元 对应2025年预测市盈率13.2倍 [8]
中金:政策赋能新周期 AI、出海与IP化共驱发展
智通财经网· 2025-12-08 01:28
文章核心观点 - 中金认为,2025年传媒板块在细分领域轮动中整体上行,受益于政策、新品周期、华流出海、IP景气与AI技术迭代,重点公司经历业绩提振与估值修复 [1] - 展望2026年,传媒行业有望在政策赋能下迎来新周期,发展将由AI、出海与IP化共同驱动 [1] 政策与内容周期 - 游戏行业受益于版号发放常态化,供给侧明显回暖 [1] - 中短期随着广电新规细则逐步落地,视频剧集行业或迎来内容创新与机制优化的关键窗口期 [1] AI技术发展与应用 - 2026年AI原生应用有望进一步拓展,从工具辅助转向创意主体 [2] - AI将推动网文IP影视化产能提升,并助力游戏、广告等领域的内容制作自动化与收入端优化 [2] - 数字媒体和游戏行业中,AI新技术有望率先应用落地 [5] - 社交社区行业,AI与出海提供增量,助力盈利能力持续优化 [5] - 营销广告行业,AI赋能全流程,新稳态下需关注投放效率与新广告形式 [5] 华流内容出海 - 文化出海在游戏、网文、短剧赛道已走出较成熟路径 [3] - 2026年出海有望迈向精品化新阶段,从粗放输出转向“文化内核+本土化适配”的因地制宜发展 [3] IP经济发展 - 2026年,国内IP内容、IP消费品、IP服务与体验等商业化路径有望多点开花 [4] - 伴随产业链各环节成熟,IP产业有望迎来规模化增长和系统性价值重估 [4] 细分行业排序与观点 - 数字媒体和游戏行业商业模式占优,头部公司的优质内容输出能力有助于盈利释放与国际竞争力提升 [5] - 影视院线行业信心待修复,中长期需关注产业升级趋势 [5] - 出版行业需重视教育图书的刚需韧性,把握高股息特性 [5] - 有线广电行业规模平稳发展,需关注大屏场景潜力 [5]
中金:2026年传媒行业有望在政策赋能下迎新周期
新浪财经· 2025-12-08 00:23
行业整体展望 - 展望2026年,传媒行业有望在政策赋能下迎来新周期,发展由AI、出海与IP化共同驱动 [1] - 传媒细分行业头部公司在业务规模、技术储备、资本运作等方面占据优势,有望率先受益于行业性趋势 [1] 细分行业排序与观点 - 数字媒体和游戏行业商业模式占优,头部公司的优质内容输出能力有助于盈利释放与国际竞争力提升,AI新技术亦有望率先应用落地 [1] - 社交社区行业由AI与出海提供增量,盈利能力持续优化 [1] - 营销广告行业由AI赋能全流程,新稳态下需关注投放效率与新广告形式 [1] - 影视院线行业信心待修复,中长期需关注产业升级趋势 [1] - 出版行业需重视教育图书的刚需韧性,把握高股息特性 [1] - 有线广电行业规模平稳发展,需关注大屏场景潜力 [1]
中金2026年展望 | 传媒:政策赋能新周期,AI、出海与IP化共驱发展
中金点睛· 2025-12-07 23:42
核心观点 - 2025年传媒板块在细分领域轮动中整体上行,截至11月30日,传媒(申万)指数涨幅约29.7% [7] - 展望2026年,行业有望在政策赋能下迎来新周期,主要驱动力为AI技术迭代、华流出海以及IP经济繁荣 [2][3] 行业趋势 - **趋势一:政策友好下迎来新内容周期**:游戏行业受益于版号发放常态化,供给侧回暖;视频剧集行业随着广电新规细则落地,2026年或成为内容创新与机制优化的关键窗口期 [3][9] - **趋势二:AI发展迈入新阶段**:2026年AI原生应用有望从工具辅助转向创意主体,推动网文IP影视化产能提升,并助力游戏、广告等内容制作自动化与收入端优化 [3][12] - **趋势三:华流内容出海扬帆**:文化出海在游戏、网文、短剧赛道已走出成熟路径,2026年有望迈向精品化新阶段,从粗放输出转向“文化内核+本土化适配” [3][14] - **趋势四:IP经济加速繁荣**:2026年国内IP内容、消费品、服务与体验等商业化路径有望多点开花,产业链各环节成熟将推动规模化增长和系统性价值重估 [3][14][19] 细分行业展望 - **数字媒体与游戏**:商业模式占优,头部公司的优质内容输出能力有助于盈利释放与国际竞争力提升,AI新技术有望率先应用落地 [4] - **社交社区**:AI应用深度提升,海外仍为蓝海市场,中东市场开放程度高且用户线上社交习惯强,出海产品重视区域与人群定位 [4][21][24] - **营销广告**:AI赋能全流程,新稳态下关注投放效率与新广告形式,推荐算法向“端到端自动化”演进,覆盖“用户洞察-创意生成-投放优化-效果评估”全流程 [4][30][31] - **影视院线**:行业信心待修复,中长期关注产业升级趋势,2026年中性情形下含服务费票房预计为520亿元 [4][35] - **出版行业**:重视教育图书刚需韧性,把握高股息;图书可产出优质IP内容并承接IP价值,加深与用户链接 [4][39] - **有线广电**:用户规模平稳发展,关注增值业务亮点及AI电视等创新应用进展,重点上市公司如新媒股份2024年股息率达7.1% [4][41] 具体领域分析 - **长视频**:短剧竞争或逐渐平稳,长视频平台外部竞争冲击平缓,行业竞争取决于重点内容表现;会员业务是发展重点,会员数和ARPPU均有提升空间 [16][17] - **音乐**:行业格局2026年有望维持相对稳定,腾讯音乐和网易云音乐维持两强格局;腾讯音乐或率先进入产业链价值深入挖掘期,发展演唱会主办和票务业务 [17] - **游戏**:用户侧情绪消费力提升,产品设计关注即时性新鲜感与长期社交互动;出海方面,东方厂商凭借技术工业化、精细化研运及IP生态构建提升全球竞争力 [26][28] - **演出**:市场或平稳发展,2026年全国演出票房总收入中性预测达494亿元,平台侧或加强演出品类拓展和海外业务布局 [38]
中金2026年展望 | 传媒:政策赋能新周期,AI、出海与IP化共驱发展(要点版)
中金点睛· 2025-11-08 01:07
文章核心观点 - 2026年传媒行业将呈现四大趋势:政策友好推动新内容周期、AI技术进入新阶段、华流内容出海深化、需求升级催化IP价值重估 [3] - 行业投资建议优先关注数字媒体、网络游戏、社交社区等领域,其商业模式受益于政策、AI及出海优势 [4] 趋势一:政策友好下迎来新内容周期 - 游戏行业版号发放常态化推动供给侧回暖,内容创新提升行业丰富度,为游戏公司贡献基本面弹性 [6] - 剧集行业从调整期迈向企稳,广电新规细则落地和长剧生产周期使2026年成为内容创新与机制优化的关键窗口期 [6] 趋势二:AI发展迈入新阶段 - 2025年AI在影视、游戏、广告等领域实现突破:AI视频在P端和B端广泛应用(如可灵2Q25收入超2.5亿元),游戏领域渗透至代码生成、美术建模等环节,广告领域提升点击率与转化率 [8] - 2026年AI技术成熟将推动内容生成高度自动化,AI赋能的优质内容有望吸引用户并优化变现 [8] 趋势三:华流内容出海扬帆 - 文化出海从粗放式输出转向精品化模式,游戏头部厂商(如网易)通过全球化发行和细分赛道深耕实现出海突破 [11] - 网文与短剧协同游戏精品化战略,网文翻译击穿多语种壁垒,短剧通过本土化适配与AI降本实现规模化出海 [11] 趋势四:需求升级催化IP价值重估 - 观众需求向精品化、系列化内容倾斜,IP公司通过衍生品开发、跨媒介叙事拓展商业空间,平滑单项目利润波动 [13] - IP产业链各环节成熟推动价值重估,内容生产工业化、IP运营矩阵化及收入多元化成为发展趋势 [13] 投资建议 - 数字媒体、网络游戏、社交社区行业因政策友好、AI赋能及出海优势,盈利能力稳定释放 [4] - 营销广告行业关注优质媒体份额获取与AI效率提升,影视院线关注广电新规边际变化及渠道整合 [4] - 图书出版行业需应对入学人口挑战,关注高股息价值;有线广电行业聚焦增值服务与政策机遇 [4]
得物发布《社区公约》,得物App创始人杨冰:致力于成为“有品质的综合平台”
新浪科技· 2025-05-10 08:29
公司发展历程 - 2015年9月上线第一版得物App,以球鞋文化社区切入,初期无外部融资,主要依靠创始人个人出资 [4] - 2017年6月交易功能上线前面临资金压力,创始人决定自掏腰包保障团队运营 [4] - 交易功能上线后快速发展,推动行业建立查验鉴别意识 [6] - 从球鞋和潮流起步,逐步拓展至穿戴和品质生活领域,目前处于第二阶段向第三阶段过渡期 [6][7] - 2025年是公司创立10周年,用户规模达到中国互联网年轻人覆盖率50% [8] 用户与创作者数据 - 活跃创作者同比增长143%,投稿动态数同比增长154%,月均社区动态525万条 [2] - 有现金收入创作者达83万人,同比增长161%,创作者总收入同比增长89% [8] - 30岁以下中国年轻人中每2人就有1人是得物活跃用户 [8] - 女性用户占比提升至49%,打破"潮流是男性时尚"的刻板印象 [8] 社区运营策略 - 推出《得物社区公约》,强调"真诚表达、友善互助"和"真实体验、诚信经营" [2][9] - 启动"全明星主场计划",未来12个月投入300亿曝光、30万件免费商品和5亿现金扶持优质创作者 [2] - 优化流量分发机制,重点扶持真人形象出镜、真实体验的内容创作者 [2] - 清退83家打版抄袭品牌,下架6000多件商品,主动放弃21亿交易额 [12] - 清理350万水军和不活跃账号,维护数据真实性 [14] 品类拓展方向 - 重点发力美妆、数码、家居、跑步、健身、羽毛球、徒步、滑雪等品类 [2] - 从球鞋扩展到"从头到脚的穿戴",最终目标是成为"有品质的综合平台" [6] 品牌理念升级 - 更新slogan从"得到运动×潮流×好物"升级为"得到美好事物" [7] - 强调平台核心价值是"真诚、真实、品质和可信赖" [2][14] - 追求"美而强大"而非"小而美",致力于成为有品质的综合平台 [6]