《和平精英》
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腾讯大模型团队架构调整,字节跳动发布Seed1.8
广发证券· 2025-12-21 10:13
核心观点 - 报告维持对互联网传媒行业的“买入”评级,核心观点是继续看好AI产业趋势与游戏等高景气度赛道的机会 [3][4][11] - 互联网板块:电商四季度销售额增长预计偏弱,但看好阿里云高增及AI应用生态;社交娱乐媒体中哔哩哔哩和腾讯广告势能强,腾讯游戏基本面向上;互联网医疗、短视频主业稳健,潮玩IP持续推新;长视频受政策支持有望迎来景气拐点;音乐流媒体业绩稳健且估值具备吸引力 [4][15][16][17][18] - 传媒板块:国内游戏保持高景气度,持续推荐头部公司;广告业务中分众传媒增长超预期;出版板块受短期因素影响承压;影视行业受政策扶持;同时关注IP衍生品、央国企改革及AI对各细分领域的改造潜力 [4][19][20] 互联网板块投资建议 - **电商**:国家统计局数据显示,11月实物电商销售额同比增速环比10月降速,市场解读四季度电商整体销售额情况偏弱 [4][15]。阿里巴巴进入四季度是客户管理收入高基数季度,业绩预计承压,但持续看好阿里云收入高增及AI应用生态建立 [15]。京东因家电品类同比增速为-19.4%及去年国补高基数影响,四季度在家电品类上预计有明显降速,但商超品类有望保持高增速 [15] - **社交娱乐媒体**:哔哩哔哩和腾讯广告业绩持续跑赢大盘,势能较强 [4][16]。腾讯游戏基本面边际向上,看好《三角洲行动》成为继《王者荣耀》《和平精英》后的第三大长青游戏 [4][16]。哔哩哔哩自研游戏《逃离鸭科夫》表现超预期,后续关注《三国:百将牌》及公司AI人才储备 [4] - **互联网医疗**:京东健康、阿里健康发挥头部平台优势,与上游原研药厂商加深合作,叠加减肥药等品类高速增长,收入及利润增长表现持续强劲,盈利能力有望持续上升 [4][16] - **短视频**:近期AI情绪回撤导致相关标的股价下跌,但快手主业稳健,其可灵AI持续保持技术和商业化领先,并通过OneRec端到端推荐系统优化用户活跃和商业化数据 [4][16] - **潮玩+IP赛道**:泡泡玛特上海世茂新店开幕,未来有望布局更多大型旗舰店,近期推出了1001moons、supertutu等新IP,持续推新 [4][16] - **长视频**:广电总局发文部署促进广电视听内容供给工作,审核效率和内容创新方面有较大变化,有望带动长视频平台商业模式优化,建议关注爱奇艺、芒果超媒 [4][17] - **音乐流媒体**:三季度腾讯音乐和网易云音乐业绩稳健,受市场担心未来竞争影响估值有所回调,但认为各平台用户重合率低,优质内容库仍是拉动付费的关键,当前估值具备吸引力 [4][18] 传媒板块投资建议 - **游戏**:国内游戏保持高景气度,持续推荐头部公司腾讯、网易;关注具备产品趋势及经营改善的公司,如世纪华通、巨人网络、恺英网络、三七互娱、完美世界、吉比特、心动公司等;关注具备优质产品储备的神州泰岳、电魂网络、冰川网络等 [4][19] - **广告**:分众传媒今年以来扣非同比增长持续超预期,互联网广告主第三季度单季投放大幅增长,预计第四季度趋势持续,收入同比增长会更明显;新潮合并与“碰一下”业务稳步推进 [4][19] - **出版**:部分出版公司受教育反腐影响,中小学教辅发放取消或节奏后延,导致三季报业绩承压;建议关注主业质地优异、股息率较高的中原传媒、中南传媒、凤凰传媒等 [4][19] - **影视**:广电总局新政强调多措并举扶持优质内容,制作端关注产能领先、在手项目充足的华策影视、柠萌影视等;平台端关注芒果超媒、爱奇艺;建议关注26年春节档定档情况及在手片单丰富的猫眼娱乐、大麦娱乐等;院线端关注万达电影、横店影视 [4][20] - **IP衍生品与改革方向**:建议关注华立科技、上海电影、姚记科技、汉仪股份等;央国企改革方向建议关注江苏有线、浙文互联、电广传媒等 [4][20] - **AI改造方向**:云基建关注阿里、腾讯;IP+AI视频产业链关注阅文、中文在线、上海电影、奥飞娱乐、华策影视、欢瑞世纪等;AI内容确权关注阜博集团;AI营销关注汇量科技、易点天下、蓝色光标、天下秀等;AI终端关注出门问问;AI电商关注值得买;AI客服Agent关注神州泰岳;AI游戏关注恺英网络;AI医疗关注京东健康、阿里健康;AI细分应用落地关注快手、美图、粉笔等 [20] 行业动态与数据 - **市场表现**:本周(12月15日-12月19日)中信传媒指数下跌0.19%,跑输上证指数0.22个百分点 [11] - **电影市场**:本周(12月14日-12月20日)累计票房5.75亿元,环比下降18.88% [32]。票房前三名为《疯狂动物城2》(2.66亿元)、《阿凡达3》(2.01亿元)、《得闲谨制》(5929万元) [32]。全国新建银幕88块 [36] - **电视剧市场**:近期播映指数前三的电视剧为《双轨》(81.8)、《狙击蝴蝶》(81.7)、《长安二十四计》(81.6) [39] - **综艺市场**:近期播映指数前三的综艺为《现在就出发第3季》(81.3)、《喜人奇妙夜第二季》(77.6)、《奔跑吧第九季》(74.6) [40] - **游戏动态**:App Store游戏畅销榜(iPhone)前五名为《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《梦幻西游》、《三角洲行动》、《无畏契约:源能行动》 [41][45]。吉比特新品《九牧之野》上线后进入畅销榜Top30;完美世界新品《异环》将于12月27-28日开启线下测试 [12] 重点公司更新 - **腾讯控股**:第三季度收入1929亿元人民币,同比增长15%,NonGAAP归母净利润706亿元,同比增长18% [24]。广告和游戏持续加速,本土游戏收入同比增长15%至428亿元,海外游戏收入同比增长43%至208亿元 [24]。AI赋能广告、电商交易等场景 [24] - **快手-W**:第三季度总收入356亿元人民币,同比增长14%,NonGAAP净利润49.86亿元 [25]。可灵AI收入达3亿元人民币,超过预期 [25]。OneRec推荐模型驱动了第三季度国内广告业绩的4-5%增长 [25] - **哔哩哔哩**:第三季度总收入76.85亿元,同比增长5%,NonGAAP归母净利润7.87亿元,净利润率10% [26]。广告收入加速,同比增长23%至25.70亿元;游戏收入因去年同期高基数同比下降17%至15.11亿元 [28] - **分众传媒**:前三季度营业收入96.07亿元,同比增长3.73%;扣非后归母净利润40.05亿元,同比增长13.11% [29]。第三季度毛利率达74.1%,为疫后最高单季水平 [29] - **美团-W**:第三季度营收954.88亿元,同比增长2.0%;经调整后净亏损160.10亿元 [21]。预计第四季度亏损环比收窄,到店业务利润增长预计稳健 [21][23] 近期行业要闻 - **AI与大模型**:腾讯大模型团队架构调整,成立AI Infra部、AI Data部等,并引入OpenAI背景的首席AI科学家 [11]。字节跳动发布通用Agent模型Seed 1.8 [11][31]。谷歌发布Gemini 3 Flash模型,性能接近GPT-5.2 [13][55]。腾讯混元世界模型1.5发布并开源 [31][57]。蚂蚁集团推出智能助手“阿福” [31][57]。商汤发布Seko2.0模型 [58] - **游戏**:2025中国游戏产业报告显示国内游戏市场规模达3500亿元,用户规模6.83亿 [31][55]。国产游戏《燕云十六声》海外版首月新增用户突破1500万 [60]。育碧收购亚马逊游戏MOBA开发团队 [54] - **影视与内容**:抖音短剧版权中心与火山引擎发布漫剧创作激励计划 [51]。百度将推独立漫剧APP“柚漫剧” [51]。华纳兄弟拒绝派拉蒙敌意收购要约 [52] - **资本运作**:本周有4项VC/PE投资,涉及教育、文娱传媒、社交网络领域 [47]。百纳千成筹划重大资产重组停牌 [48]。华谊兄弟持股5%以上股东阿里创投减持,持股比例降至5%以下 [49]。中国高科筹划控制权变更继续停牌 [50]
鸿蒙6正式发布:从“可用”到“好用”的跨越
新浪财经· 2025-12-18 03:58
鸿蒙6系统进展与市场影响 - 鸿蒙6系统已推送至近**百万台**设备,系统体验实现了从“可用”到“好用”的升级 [1][44] 系统性能与流畅度 - 应用启动速度明显加快,即使同时开启**十余个**常用应用也未出现卡顿,切换操作顺滑 [2][45] 软件生态与兼容性 - 常用应用如微信已完成适配,支持分屏、实时位置共享,并可调用系统原相机,体验优于安卓端 [2][45] - 抖音等主流应用功能与安卓版本基本一致 [2] - 部分应用如网易云音乐通过“卓易通”实现安卓应用兼容运行,使用体验接近原生应用 [5][47] AI能力与语音助手 - AI语音助手“超能小艺”进阶为可调度生态的智能中枢,支持多种方言识别与应答 [16][54] - 用户可通过一句话指令完成多步骤任务,例如查询并订购最优惠机票 [16][54] 游戏体验与适配 - 主流游戏均已适配鸿蒙6,在高负荷场景下保持流畅与稳定帧率 [23][59] - 《三角洲行动》在画质标准下支持**120帧**,数十人战场帧率稳定 [23][59] - 《永劫无间》在高画质高帧率设置下操作流畅 [25][61] - 《和平精英》在**120帧**模式下交战场景无掉帧卡顿 [26][62] - 《原神》在最高画质下运行流畅 [28][64] 影像与AI赋能 - AI辅助构图可智能分析场景,提供构图引导点并自动调整焦段 [30][66] - AI修图支持通过语音指令实现“去除路人”、“创作大片”等复杂操作 [35][71] - 支持一键生成带有特效与运镜的短视频,提升出片效率 [35][71] 设备协同与生态互联 - 手机与平板间可实现内容快速分享与跨屏操作,如在平板上直接操作手机界面、回复消息,提升办公效率 [39][75] - 隔空手势等创新交互丰富了鸿蒙的独特性 [39][75] 总结与展望 - 鸿蒙6在系统流畅性、生态适配、AI功能与设备协同方面取得长足进步,实现了从“能用”到“好用”的转变 [43][77] - 搭配华为硬件生态,可带来高效便捷的全场景体验 [43][77]
单季收入首破600亿,2025年腾讯游戏“铁王座”更稳了?
36氪· 2025-12-17 09:29
"腾讯游戏到底还能冲多久?"是市场上常议常新的话题。 每一次当外界觉得腾讯游戏增长见顶时,它似乎总能做出新突破。在2025年,亦是如此。11月13日,腾讯发布Q3财报,实现总营收1928.7亿元,同比增长 15%,其中游戏业务收入636亿元,同比增长22.8%,这也是腾讯游戏首次季度收入超过600亿元。 距离2023年腾讯游戏提出"回归大DAU游戏、专注打造长青游戏序列"已有2年时间。这份财报数据直观反映了战略转向的阶段性结果,但增长背后,既有 优势赛道的持续发力,也暗藏自研效率、创新突破等层面的挑战,不妨从"鹅厂游戏这一年"回看其在2025年的优与忧。 一年三轮架构调整,"长青游戏"后继有人 "+2"指的是负责创新孵化,探索全新游戏玩法与赛道的Z1以及专注国际化业务开拓的G1。 2月腾讯游戏国内发行线重组为五大垂类产品部(体育、音舞、射击/ARPG 等),7月成立K9合作部专攻育碧战略合作,同时裁撤原动视、EA合作部,实 现资源向核心赛道与重点国际合作倾斜。 "回归大 DAU、专注长青游戏、强化全球化"是腾讯游戏在2025年的关键词,基于此,鹅厂游戏经历了三轮大规模调整。 以前腾讯游戏是最喜欢"内部赛马"孵 ...
这份“00后”用户报告,藏着游戏厂商最想了解的新生代秘密
搜狐财经· 2025-12-16 16:14
文章核心观点 “00后”作为规模达1.79亿的“数字原住民”,其深度触网、强社交互动、重娱乐体验及快速接纳新技术的特征,正深刻塑造互联网内容、消费、社交及技术应用的发展轨迹,为相关行业提供了关键的用户洞察与市场机会 [1][24] 用户规模与行为特征 - 截至2025年10月,中国“00后”用户规模达1.79亿,占全网人群结构的14.0% [1] - “00后”月度人均使用时长和人均使用次数分别为217.6小时和3296.7次,同比分别增长3.7%和4.0%,较全网平均水平分别高出18.7%和24.0% [1] - 超过40%的“00后”用户在零点后仍在线,活跃高峰延伸至深夜 [4] - “00后”兴趣图谱呈现“强社交互动、重娱乐体验、快技术接纳”特征,分享、美食、动漫/二次元等内容类别受青睐 [6] 数字内容与娱乐偏好 - 在互联网内容选择上,“00后”用户使用时长占比分别为:移动视频37.1%、社交25.2%、游戏9.7% [7] - 视频娱乐以抖音、快手短视频为主导,同时哔哩哔哩、腾讯视频、芒果TV及爱奇艺的“00后”月活跃用户规模均超过5000万 [15] - 哔哩哔哩APP“00后”用户持续增长,兴趣侧重二次元与互动分享 [17] - 芒果TV APP“00后”用户持续增长,因女性比例较高,更关注健康与综艺内容 [17] 游戏与电竞参与度 - “00后”偏好集中于MOBA、策略与射击类游戏 [11] - 《王者荣耀》以4245.6万月活跃用户规模领跑“00后”游戏市场,《开心消消乐》以2523.8万月活跃用户规模次之 [11] - “00后”已从“玩家”演变为“电竞生态的深度参与者”,英雄联盟S15热门赛事期间相关周活跃用户达2157万,KPL总决赛吸引了近660万“00后”关注 [13] 技术接纳与AI应用 - “00后”对AIGC(人工智能生成内容)拥抱度极高,相关活跃用户占比一年内猛增20.1%,成为增长最快的新兴领域 [6] - 在AIGC赛道,豆包、DeepSeek、腾讯元宝三大头部应用集中了大部分“00后”用户,且用户渗透率指数(TGI)领先 [9] - 使用这些AI工具的用户,在抖音、微信等主流平台上的使用时长也更高,反映出其在AI生态中的高参与度和粘性 [9] 消费行为与情绪价值 - “00后”消费行为“双轨并行”:一方面通过内容、娱乐为自我精神世界“充电”;另一方面,消费成为积累圈层社交资产、获取身份认同的方式 [19] - 追求“线上线下融合体验”,偏爱高互动性、强氛围感体验,例如大麦APP“00后”用户TGI高达295.7,占比达到41.4% [19] - “谷子经济”(如潮玩盲盒)是情绪消费的典型体现,泡泡玛特全景流量用户中“00后”占比高达43.7%,显示出对IP文化的强烈兴趣与可观消费潜力 [21]
互联网传媒行业投资策略周报:GPT-5.2模型发布,迪士尼与OpenAI达成战略合作协议-20251214
广发证券· 2025-12-14 08:49
核心观点 - 报告继续看好AI产业趋势与游戏等高景气度赛道机会 [13] - 互联网板块整体估值具备性价比,传媒板块维持推荐 [4][13] 互联网板块投资建议 - **电商**:板块股价震荡,缺乏近期催化剂,但各公司估值已具备性价比 阿里巴巴后续叙事围绕AI进展、云增速及利润率,市场关注外卖对电商GMV的导流作用 京东集团明年国补边际下降可能导致主业增速与零售利润率承压 拼多多预计明年国补退坡后利润改善,国际业务亏损收窄,当前估值具备性价比 [4][16][17] - **社交娱乐媒体**:哔哩哔哩和腾讯广告业绩持续跑赢大盘,势能较强 腾讯游戏基本面向上,看好《三角洲行动》成为继《王者荣耀》《和平精英》后的第三大长青游戏 哔哩哔哩游戏《逃离鸭科夫》表现超预期,后续关注《三国:百将牌》,公司正加码AI人才储备 [4][17] - **互联网医疗**:京东健康、阿里健康发挥头部平台优势,与上游原研药厂商加深合作,收入及利润增长持续强劲 供应链对头部平台重视度加强,有望带来更优成本,盈利能力有望持续上升 [4][17] - **短视频**:近期AI情绪回撤导致相关标的股价下跌,但快手主业稳健 可灵AI持续保持技术和商业化领先,探索通过OneRec端到端推荐系统优化用户活跃与商业化数据 [4][17] - **潮玩+IP赛道**:泡泡玛特上海世茂新店开幕,未来将布局更多大型旗舰店以增强互动性 近期推出了1001moons、supertutu等新IP,持续推新 [4][17] - **在线出行**:曹操出行发布Robotaxi战略升级,从1.0阶段进入2.0“限定区域逐步放开全无人化运营”阶段 预计2026年底发布与吉利联合研发的L4级Robotaxi定制车,定制车成本优势是未来竞争核心 [4][18] - **长视频**:广电总局发文促进广电视听内容供给,审核效率与内容创新有较大变化 政策变化有望在未来1-2个季度见效,建议关注处于底部的爱奇艺、芒果超媒 [4][18] - **音乐流媒体**:三季度腾讯音乐和网易云音乐业绩稳健,估值因市场担心未来竞争而回调 报告认为字节系产品用户画像不同,且其产品心智为免费广告模式,对付费体系影响有限,结合业绩与估值,板块具备吸引力 [4][18] 传媒板块投资建议 - **游戏**:国内游戏保持高景气度,持续推荐头部公司腾讯控股、网易 关注具备产品趋势及经营改善的公司,如世纪华通、巨人网络、恺英网络、三七互娱、心动公司 关注具备优质产品储备的标的,如吉比特、神州泰岳、完美世界 [4][19] - **广告**:分众传媒今年以来扣非净利润同比增长持续超预期 互联网广告主第三季度单季投放大幅增长,预计第四季度趋势持续,收入同比增长将更明显 新潮合并与“碰一下”业务稳步推进 [4][19] - **出版**:部分出版公司受教育反腐影响,中小学教辅发放取消或延迟,导致第三季度业绩承压 建议关注主业质地优异、股息率较高的中原传媒、中南传媒、凤凰传媒等 [4][21] - **影视**:广电总局新政强调多措并举扶持优质内容,长视频行业有望迎来景气复苏拐点 制作端关注产能领先、项目充足的华策影视、柠萌影视 平台端关注龙头芒果超媒、爱奇艺 截至2025年12月13日,全年电影票房大盘已超过500亿元,建议关注后续贺岁档进口片及2026年春节档定档情况 院线端建议关注万达电影、横店影视 [4][21] - **IP衍生品与央国企改革**:IP衍生品方向建议关注华立科技、上海电影、姚记科技、汉仪股份 央国企改革方向建议关注江苏有线、浙文互联、电广传媒 [4][21] - **AI应用方向**:云基建关注阿里巴巴、腾讯 IP+AI视频产业链关注阅文集团、中文在线、上海电影、奥飞娱乐、华策影视、欢瑞世纪等 AI内容确权关注阜博集团,视频平台关注快手、哔哩哔哩 AI营销关注汇量科技、易点天下、蓝色光标、天下秀 AI终端关注出门问问,AI电商关注值得买,AI客服Agent关注神州泰岳,AI游戏关注恺英网络,AI医疗关注京东健康、阿里健康 AI细分应用落地关注商业化进展较好的快手、美图、粉笔 [22] 行业一周动态与数据 - **AI进展**:OpenAI发布GPT-5.2模型,推出Instant、Thinking、Pro三个版本,在GDPval知识工作任务评估中首次达到或超越人类专家水平,软件工程能力创下55.6%的新纪录 谷歌开源深度研究智能体Gemini Deep Research,在DeepSearchQA基准测试中达到46.4%的SOTA水平 迪士尼与OpenAI达成三年战略合作协议,向OpenAI投资10亿美元并获得股权,OpenAI的Sora视频平台将获得迪士尼超过200个角色的IP授权 [15][54][60][64] - **电影市场**:2025年12月7日至13日,周票房累计7.09亿元,环比下降45.39% 周票房前三名为《疯狂动物城2》(4.82亿元)、《得闲谨制》(1.57亿元)、《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(2239.5万元) 当周全国新建银幕46块 [31][36] - **电视剧与综艺**:电视剧播映指数TOP1为腾讯出品的《枭起青壤》(指数81.2) 综艺播映指数TOP1为腾讯视频出品的《现在就出发第3季》(指数82.0) [37][39] - **游戏动态**:Sensor Tower数据显示,2025年11月中国手游发行商全球收入榜中,腾讯、点点互动包揽冠亚军,合计吸金19.5亿美元 世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》包揽11月出海手游收入榜冠亚军 《Kingshot》月流水已破10亿元 本周App Store游戏畅销榜(iPhone)TOP1为腾讯游戏的《金铲铲之战》 [40][44][55][57] - **公司要闻**:美团-W第三季度营收954.88亿元,经调整净亏损160.10亿元,预计第四季度亏损环比收窄 腾讯控股第三季度收入1929亿元,同比增长15%,广告和游戏持续加速 快手-W第三季度总收入356亿元,可灵AI收入达3亿元,OneRec推荐模型驱动4-5%的国内广告业绩 哔哩哔哩第三季度总收入76.85亿元,广告收入同比增长23% 分众传媒第三季度收入34.94亿元,扣非归母净利润同比增长14.64%,毛利率达74.1% [23][24][25][26][27][29] 重点公司估值摘要 - **腾讯控股**:最新收盘价616.00港元,合理价值735.63港元,2025年预测市盈率19.77倍 [8] - **美团-W**:最新收盘价102.40港元,合理价值134.46港元 [8] - **快手-W**:未在估值表中单独列出,但在正文中详细分析 [26] - **哔哩哔哩-W**:最新收盘价195.70港元,合理价值263.76港元,2025年预测市盈率28.38倍 [8] - **分众传媒**:最新收盘价7.16元,合理价值9.80元,2025年预测市盈率18.36倍 [8] - **芒果超媒**:最新收盘价23.97元,合理价值36.99元,2025年预测市盈率35.25倍 [8] - **世纪华通**:最新收盘价17.20元,合理价值24.75元,2025年预测市盈率22.63倍 [8]
传媒互联网数据月报:港美股披露3Q业绩,年末娱乐景气度提升-20251214
中金公司· 2025-12-14 08:37
行业投资评级与核心观点 - 报告维持对覆盖公司的盈利预测、目标价及评级不变 [5] - 报告核心观点认为2026年行业核心逻辑是在政策友好环境下坚韧发展 建议关注AI应用深化、华流内容出海及IP价值重估三大方向 [3] - 报告认为年末文娱需求提升 建议关注细分板块趋势性机会及板块估值修复潜力 [3][4] 市场表现回顾 - 2025年11月申万传媒指数上涨1.69% 跑赢上证综指(下跌1.67%)和沪深300指数(下跌2.46%)[2][11] - 子板块表现分化 广告营销板块涨幅最大达9.68% 网络游戏板块下跌0.94% 出版板块下跌2.20% [2][15] - 港股及海外市场方面 恒生指数11月微跌0.18% 恒生科技指数下跌5.23% 纳斯达克综合指数下跌1.51% [2][11] - A股传媒板块11月涨幅前五的个股包括蓝色光标(涨45.99%)、宣亚国际(涨37.56%)等 跌幅前五包括完美世界(跌17.28%)、芒果超媒(跌11.78%)等 [17] - 中金传媒港美股板块11月涨幅前五包括青瓷游戏(涨35.60%)、心动公司(涨4.74%)等 跌幅前五包括创梦天地(跌21.43%)、网易云音乐(跌19.77%)等 [17] 第三季度业绩亮点 - **游戏板块**:网易3Q25收入为233.59亿元人民币 同比增长8.2% 但受递延收入增加影响 业绩略低于预期 腾讯游戏业务收入则超预期 [3][18] - **社交社区板块**:快手3Q25收入355.54亿元人民币 同比增长13.1% AI赋能主站深化 大模型技术带来国内广告收入4-5%的提升 哔哩哔哩3Q25收入76.85亿元人民币 同比增长5.2% 广告业务增速加速 净利润超出预期 [3][18] - **数字媒体板块**:腾讯音乐3Q25收入84.63亿元人民币 同比增长20.6% 非订阅音乐业务表现超预期 爱奇艺3Q25收入66.82亿元人民币 同比下滑7.8% 业绩基本符合预期 [3][18] 细分行业动态与趋势 - **游戏**:11月国产网络游戏版号发放178个 创近年单月新高 重点新游《九牧之野》、《鹅鸭杀》等定档年末或明年初 出海方面 网易《燕云十六声》上线后表现优异 [4][20] - **影视与IP**:电影《疯狂动物城2》于11月26日上线 截至报告时累计票房超34亿元人民币 上映前IP已与超70个品牌进行授权合作 [4] - **数字媒体**:12月1日电视剧司召开座谈会 提出可以中小体量剧集为先行类型 与制作方探索“保底+分成”等产业模式 [4] - **AI应用**:近期快手、Runway、字节等公司推出生图/生视频模型 持续迭代生成技术并拓展应用领域 [4] - **社交社区与电商**:双11期间 抖音有6.7万品牌销售额同比翻倍 快手大牌大补超百万GMV单品数同比增长超77% 哔哩哔哩广告收入同比增长30% [21] 行业运营数据 - **数字媒体**:11月全网剧集正片有效播放量环比下降10% 爱奇艺播放市占率同比提升8.3个百分点 《唐朝诡事录之长安》位居热播榜第一 [20][22] - **影视院线**:11月全国不含服务费电影票房同比增长70.2%至近32亿元人民币 《疯狂动物城2》、《鬼灭之刃》、《惊天魔盗团3》位列月度票房前三 [20][54] - **用户规模**:2025年11月 主要在线视频平台(爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV)的月活跃用户数在1691.7万至3352.6万之间 [24] 在线音乐APP中 酷狗音乐月活达2.07亿 QQ音乐达1.89亿 [38] 短视频APP中 抖音月活达9.59亿 快手达4.64亿 [43] 重点公司推荐 - **A股**:报告推荐游戏板块的世纪华通、三七互娱、巨人网络、吉比特、恺英网络 以及分众传媒、上海电影、芒果超媒 [5] - **港美股**:报告推荐快手、游戏板块的心动公司和网易、IP板块的大麦娱乐和阅文集团 以及猫眼娱乐、爱奇艺 [5] - 报告覆盖的多数公司评级为“跑赢行业” 并给出了目标价及2025-2026年预测市盈率 例如快手-W目标价89.00港元 对应2025年预测市盈率13.2倍 [8]
过去10年,顶级富豪们都怎么赚钱?
商业洞察· 2025-12-10 09:51
文章核心观点 - 中国财富格局在过去十年(2015-2025)发生深刻变迁,从房地产、互联网转向为“情绪价值”买单的新消费,以及医药、制造等多元化领域,反映了时代消费趋势与行业周期的更迭 [4][6][9] 新贵上桌:情绪价值驱动的财富新浪潮 - **情绪消费成为2025年财富新风口**:老铺黄金徐高明父子(财富695亿元)、卡游李奇斌夫妇(财富600亿元)、泡泡玛特王宁(首次进入榜单前20)等新贵崛起,其公司营收与利润均呈现陡峭增长 [7] - **新消费公司业绩表现强劲**:2025财年半年报显示,泡泡玛特和老铺黄金的营收和净利润同比涨幅均超过200%;卡游2024年收入突破100亿元,净利率超过40% [7] - **新式茶饮品牌集体造富**:古茗、霸王茶姬、沪上阿姨等品牌创始人于2025年首次上榜,共同站上“情绪”消费风口 [9] - **早期融资普遍遇冷**:与十年前受资本热捧的互联网新贵不同,泡泡玛特、卡游、老铺黄金在成功前均曾被主流投资机构低估或错过 [9] - 泡泡玛特创业头五年融资艰难,2017年前融资未突破3000万元 [10] - 卡游在递交招股书前仅完成一轮由红杉和腾讯领投的1.35亿美元融资 [12] - 老铺黄金IPO前仅有一轮融资,估值仅52.25亿元 [12] - **女性企业家影响力提升**:登上百富榜的女企业家占比达22.4%,其中超七成为白手起家的创一代 [13] - **宗馥莉**于2024年首次以个人名义上榜并成为女首富,目前持有娃哈哈集团29.4%股权 [16] - **钟慧娟、孙远母女**于2025年成为新晋女首富,也是首位来自医药行业的女首富,持有翰森制药65.61%股份,市值超1400亿港元 [16] - **王来春**(立讯精密)从富士康女工成为潮汕首富,公司市值突破3000亿元 [17] - **周群飞**(蓝思科技)在2015年首次上榜即位列第17,公司主要为苹果、华为生产玻璃屏幕 [17] 十年间的财富格局:谁能稳坐钓鱼台? - **首富更迭反映时代气运**:过去十年共有五人登顶首富——王健林、许家印(房地产)、马云(互联网)、张一鸣(互联网)、钟睒睒(消费与医药) [19] - **钟睒睒追平纪录**:2025年以5300亿元身家第四次成为中国首富,追平马云纪录,财富主要来自农夫山泉(市值5490亿港元)和万泰生物(HPV疫苗) [19] - 持续扩张商业版图,近期以约14亿元购入重组胶原蛋白企业锦波生物股份,该公司核心业务毛利率高达95% [20] - **互联网巨头格局稳定**: - 张一鸣以4700亿元身家排名第二,字节跳动2025年上半年营收超6500亿元,增幅25% [20] - 马化腾以4650亿元身家排名第三,增长由游戏和AI提升点击率的广告业务驱动 [22] - 马云跌出前十位列第11,阿里即时零售业务收入大涨60%,但净利润下降超一半 [21] - **雷军财富增长最快**:过去一年财富增长1960亿元,平均每分钟增长37万元,增长引擎从小米手机转向汽车业务 [23] - 小米2025年第三季度汽车及AI创新业务收入283亿元,同比增长近198%,汽车交付量10.88万辆,实现盈利7亿元 [23] - **“闷声赚钱”的代表**: - 黄峥(拼多多)财富增长至3140亿元,排名升至第七 [23] - 丁磊(网易)排名第六,公司2025年第三季度净利润同比增长32%,其本人严控成本,甚至亲自审批不足1万元的流程单 [23][24] “消失”的富豪们:行业沉浮与时代落幕 - **房地产富豪批量退场**:胡润百富榜中房地产企业家占比从约30%降至仅一成 [28] - 王健林(万达)已从榜单消失,近期曾因经济纠纷被“限高”,靠变卖80座万达广场应对债务 [30] - 杨惠妍(碧桂园)财富缩水,公司面临交楼偿债压力,境外债务重组方案预计可降债840亿元 [30] - 许家印(恒大)涉嫌犯罪,其全球价值77亿美元资产(含伦敦33套豪宅)被冻结,清盘人要求撤销其23亿美元家族信托 [31] - **下游家居行业陷入困境**:2025年上半年,26家上市家居企业中15家亏损,红星美凯龙已连续三年亏损 [32] - **传统鞋服品牌集体遇挫**:美特斯邦威连年巨亏抛售资产,真维斯破产清算,森马陷入“增收不增利”局面 [32] - 贵人鸟作为“A股体育品牌第一股”,市值曾达427亿元,因多元化扩张失败,至2020年负债率增至99.26%,最终退场 [34] - **乐视网的兴衰案例**:因巨额负债和财务造假于2020年退市,2025年初新增被执行标的达1.1亿元,创始人贾跃亭长期滞留美国 [34][35]
游戏ETF(516010)涨超1.3%,AI应用场景拓展提振行业预期
每日经济新闻· 2025-12-10 08:03
AI与智能硬件发展趋势 - AI时代的媒介入口成为大型科技公司竞争焦点,竞争载体从AI眼镜、手机延伸至玩具,智能体的应用场景持续拓展 [1] - AI漫剧在内容产出效率和流量获取方面展现出优势,验证了该细分市场的增长潜力 [1] 游戏行业动态与机遇 - 女性向游戏《恋与深空》凭借其情感陪伴设计成功登顶畅销榜 [1] - 老牌游戏IP通过技术升级重新焕发活力 [1] - 游戏行业估值已进入具有吸引力的区间 [1] - 腾讯魔方工作室公布了多款IP大作的更新计划 [1] - 头部游戏产品如《和平精英》市场表现强势 [1] 政策与行业宏观环境 - 国家政策推动消费新场景建设,为传媒行业在AI玩具、体验经济等细分领域创造了发展空间 [1] 相关金融产品概况 - 游戏ETF(516010)跟踪的是中证动漫游戏指数(930901) [1] - 该指数从沪深市场中选取涉及游戏开发运营、动漫制作及衍生品销售等业务的上市公司证券作为样本 [1] - 该指数聚焦于动漫、游戏及相关产业链,具有较高的成长性和波动性特征 [1]
QuestMobile 2025“00后”用户消费洞察报告:三线及以上活跃占比近八成,高城市化、高黏性与大纵深特性悄然撬动大变局
36氪· 2025-12-10 06:28
00后用户规模与结构 - 截至2025年10月,移动互联网00后月度活跃用户规模达1.79亿,同比增长10.1%,占全网用户比例达14% [1][7] - 00后用户城市化程度高,一线、新一线、二线、三线城市占比分别为12.8%、21.6%、21.0%和21.6%,北京、广州、上海、重庆、成都、深圳为前六大城市 [1] - 00后用户在晚间及夜间时段更为活跃,0点仍有超40%用户活跃 [12] 00后用户行为特征 - 00后月度人均使用时长和次数分别达217.6小时和3296.7次,同比分别增长3.7%和4%,比全网平均水平分别高18.7%和24.0% [1][9] - 00后用户兴趣偏好呈现强社交互动、重娱乐体验、快技术接纳特征,在分享、美食、动漫/二次元等兴趣偏好显著 [18] - 00后用户在AIGC领域活跃占比同比提升20.1% [1][18] 移动应用使用格局 - 00后用户在移动视频使用时长占比达37.1%,同比增长1.3个百分点,社交、游戏、电商购物占比分别为25.2%、9.7%和5.0% [2][14] - 手机游戏、移动购物使用时长占比同比分别增长0.4%和0.3% [2] - 视频娱乐以抖音、快手为主导,哔哩哔哩、腾讯视频、芒果TV及爱奇艺00后月活跃用户规模均超5000万 [30] AIGC应用竞争格局 - AIGC领域00后用户高度集中于豆包、DeepSeek、腾讯元宝三大应用,其00后月度活跃用户规模分别达4272.0万、2696.9万、678.5万 [1][24] - 使用豆包和腾讯元宝的00后用户,在抖音和微信上的月均使用时长显著高于整体00后用户平均水平 [1][23] 游戏与电竞消费 - 00后手游偏好集中于MOBA、策略类与射击类,《王者荣耀》、《开心消消乐》、《和平精英》、《金铲铲之战》、《三角洲行动》00后月活跃用户数分别为4245.6万、2523.8万、1339.0万、1301.3万、1146.2万 [1][27] - 00后是电竞内容深度消费者,LPL在S15热门赛事期间周活达2157万,KPL总决赛吸引近660万用户关注 [1][26] 电商与本地生活消费 - 00后购物以综合电商为主导,淘宝、京东及拼多多00后月活跃用户规模均超1亿,且保持两位数增长 [33] - 盒马及闲鱼APP增速亮眼,凸显对生鲜即时便利购物和循环经济理念的需求 [33] - 餐饮领域,肯德基、瑞幸咖啡、麦当劳及蜜雪冰城00后月活跃用户规模均超千万 [32] 新兴消费趋势:情绪价值与圈层 - 00后情绪消费呈现双轨并行,既为自我精神充电,也为积累圈层社交资产 [39] - 00后青睐现场氛围感,追求极致情绪体验,大麦APP00后占比达41.4%,TGI达295.7 [41][44] - 00后是潮玩盲盒与IP文化核心驱动力,泡泡玛特全景流量用户中00后占比高达43.7%,其微信小程序月度峰值分别达272.7万和221.3万 [45][46] - 声音经济融入生活,音疗助眠与播客平台双轮驱动 [48] - 对宠物经济兴趣浓厚,云养宠内容偏好显著,养宠工具类APP用户持续增长 [50] 其他垂直领域表现 - 出行与旅游需求旺盛,高德地图、携程旅行分别领跑出行和旅游服务APP行业,垂直类应用如两步路户外助手、出境易快速增长,圆周旅迹00后活跃用户规模超50万 [35] - 职业需求通过移动应用满足,Boss直聘APP00后用户规模达1234.9万,同比提升24.8%,智联招聘、公考雷达00后用户规模均超400万 [38] - 职业教育行业中粉笔APP00后用户规模达585.8万,同比提升31.1% [38] 消费能力分析 - 00后线上消费意愿和消费能力稳定,中高消费意愿用户占比超过9成 [2] - 消费能力在1000-2999元之间的用户活跃占比接近8成 [2][20]
《古墓丽影》系列新游戏将在TGA首曝;首款鸿蒙全场景独家游戏《太吾绘卷》开启前瞻版招募|游戏早参
每日经济新闻· 2025-12-09 23:17
公司动态与战略布局 - 亚马逊游戏将作为发行商,在TGA 2025颁奖典礼上首次曝光《古墓丽影》系列新游戏,此举被视为其深化游戏业务布局、挑战市场格局的关键一步,对公司估值有积极影响 [1] - 腾讯《和平精英》宣布对微信与QQ端的跨平台互通功能进行全面升级,实现跨平台玩家直接添加好友、邀请组队,此举旨在深度加固其社交护城河,整合两大社交体系以激活用户活跃度与社交黏性 [3] - 螺舟工作室旗下游戏《太吾绘卷:天幕心帷》成为首款鸿蒙全场景独家游戏,并开启鸿蒙前瞻版招募,通过绑定华为生态以获得技术与渠道支持,对其产品商业化前景构成积极预期 [2] 产品发布与技术创新 - 《古墓丽影》系列新作即将公布,这一经典IP的回归引发全球玩家高度期待,凸显了经典IP在游戏产业中的持久价值与号召力 [1] - 《太吾绘卷:天幕心帷》深度适配华为Mate X7折叠屏旗舰,在新机展开后的大屏上提供类似电脑的宽幅界面与深度交互逻辑,并支持接近电脑端的视觉效果与操作 [2] - 《太吾绘卷:天幕心帷》适配鸿蒙分布式系统能力,将同步登陆鸿蒙手机、平板、电脑与智慧屏,实现游戏进度在多端上的无缝流转 [2] 行业趋势与生态发展 - 《太吾绘卷》成为首款鸿蒙全场景独家游戏,标志着鸿蒙生态在游戏内容建设上取得关键突破 [2] - 跨端协同与硬件适配正成为游戏行业新的增长点,对游戏开发、云游戏及智能终端相关板块形成正面催化 [2] - 腾讯通过升级《和平精英》的跨平台互通功能,强化了市场对其利用社交优势驱动游戏增长的预期 [3]