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1月翻倍,又一个被爆炒的消费赛道
格隆汇· 2025-12-21 13:17
此前,中央经济工作会议将"坚持内需主导,建设强大国内市场"定位明年八大重点任务之首。 在短暂的概念爆炒之后,"犒赏经济"会走出怎样的行情? 01 尽管概念新鲜,但从其本质来看,犒赏经济概念仍是新消费概念的分支。 在此基调下,"扩内需"势必成为市场的重要议题。 近日,学习时报刊发《何为"犒赏经济"》的文章,提出了一个新名词——"犒赏经济"。 随后,百大集团、德艺文创、广博股份等一众概念股批量直接涨停,有的甚至不到1个月就已接近翻倍。 某种程度上看,犒赏经济和之前的IP经济、谷子经济、悦己经济等情绪消费概念十分类似,但又更进一步。 从官方定义来看,犒赏经济是指消费者在面对工作生活压力或特定的心理需求时,通过购买价格在承受范围内的非必需品或体验服务,以获取即时性愉悦 感、自我确认感和心理疗愈的一种经济活动。 也是因此,相比悦己经济等,犒赏经济的范畴内加入了更多服务性消费。 相比文娱、潮玩,旅游、餐饮,甚至饮料,都可以被纳入"犒赏经济"的范畴。 在生活中也不难发现,越来越多行业开始引入"疗愈""解压"等情绪元素,也开始模仿盲盒、谷子等情绪消费的玩法。 商务部数据显示,2025年年轻人"犒赏类"消费占比明显攀升,95后 ...
传拉夫劳伦高管或担任lululemon CEO;山姆在华门店达63家;呷哺呷哺将推出牛排品牌|品牌周报
36氪· 2025-12-21 12:52
Big News 传拉夫劳伦高管或担任 lululemon CEO 自lululemon上周宣布现任 CEO Calvin McDonald将于2026年1月底卸任,董事会已启动继任者遴选程序 以来,谁会成为 lululemon新的掌门人备受关注。 据外媒报道,有着"华尔街猎手"之称的知名激进投资基金Elliott Investment Management已大举建仓 lululemon,持股市值超过 10 亿美元,并开始深度介入公司治理。 据知情人士透露,Elliott正向lululemon推荐潜在的首席执行官人选,其看好的候选人为零售行业资深高 管Jane Nielsen,后者曾担任拉夫劳伦首席财务官兼首席运营官,在品牌运营与成本管理方面拥有丰富 经验。 此前,Elliott还推动了星巴克CEO的换帅,及后续的星巴克中国业务卖身等战略。Elliott的到来,被市场 视为 lululemon可能迎来战略调整的重要信号。 根据lululemon2025财年第三季度财报。在第三季度,公司全球净营收同比增长7%至26亿美元,美洲区营 收下降 2%,国际业务净营收同比增长33%。 Calvin McDonald在财 ...
1月翻倍!又一个被爆炒的消费赛道
格隆汇APP· 2025-12-21 09:07
文章核心观点 - 在“扩内需”政策基调与情绪消费浪潮驱动下,“犒赏经济”作为新消费分支,可能从短期概念催化演化为可持续的消费趋势,并带动相关板块关注 [1][5][31] - A股消费板块经历长期调整后估值处于历史较低水平,积累了技术性反弹需求,但概念炒作后估值将回归基本面,市场将更关注盈利增长与商业模式的可持续性 [7][8][32][34] - 潮玩品类是“犒赏经济”中短期内能迅速提升业绩的着力点,但A股相关公司多处于IP引入与产品化早期阶段,面临IP老化、运营能力不足、资源投入有限等挑战,未来板块内部分化将加剧 [10][17][25][27][28][35] 政策与市场背景 - 中央经济工作会议将“坚持内需主导,建设强大国内市场”定位为明年八大重点任务之首,“扩内需”成为市场重要议题 [1] - “犒赏经济”被定义为消费者为获取即时愉悦感、自我确认感和心理疗愈,购买价格在承受范围内的非必需品或体验服务的经济活动,其范畴加入了更多服务性消费 [5] - 商务部数据显示,2025年年轻人“犒赏类”消费占比明显攀升,95后和00后是主力,这类消费具备自主性和高频性,已成为社会消费品中稳定的市场增量 [7] 相关板块与公司表现 - “犒赏经济”概念涉及板块众多,包括文娱潮玩、食品零食、零售百货、服饰珠宝和服务体验等 [7] - 概念股如百大集团、德艺文创、广博股份等曾批量涨停,有的不到1个月接近翻倍 [3] - 以德艺文创为例,公司从文创家居出口转向轻价盲盒开发,2024年营收增长至9.07亿元,较2020年的5.60亿元显著提升,2025年第三季度净利润达1425万元,超去年全年 [11][12] - 广博股份从文具制造转向潮玩,2025年上半年其九木杂物社业务营收7.56亿元,同比增长9.49%,IP类产品销售占比持续提升 [21][22] - 奥飞娱乐今年以来营收与净利润双降,其低价IP周边产品的商业变现能力有待提升 [15][16] 行业现状与竞争格局 - 2025年中国潮玩市场规模预计将达到877亿元,吸引多元资本涌入,如万达电影投资52TOYS,量子之歌收购Letsvan等 [21] - 港股公司泡泡玛特拥有完整IP生态体系,2025年上半年其Labubu系列销售额超30亿港元,同比增长68%,毛利率达70.34% [25] - A股潮玩公司多数仍处于IP引入与产品化阶段,缺乏成熟的潮玩品牌运作与用户社群运营经验,且传统业务占主导可能导致潮玩业务资源投入不足 [25][28][29] - 国内现有IP存在严重老化问题,如“喜羊羊”等经典IP难以开发吸引新受众,但本土文化IP价值正逐步凸显 [27][29][30] 未来展望与挑战 - 潮玩IP能短期内为企业带来巨大业绩赋能,但能否彻底改变企业仍面临挑战 [14] - 单纯依靠概念和跨界叙事已难以获得溢价,资本市场将更冷静地审视潮玩业务的盈利增长与商业模式可持续性 [34] - 板块内部分化将不可避免,只有真正构建起IP生态护城河、能将情绪价值转化为稳定现金流的企业才可能穿越周期 [35] - 经过近半年暴涨,德艺文创估值已超过200倍,可能相对过热,若无法在IP自主化与用户粘性上取得突破,估值修复空间将有限 [35]
1年闭店37%,新能源汽车逃离购物中心
首席商业评论· 2025-12-21 04:33
文章核心观点 - 新能源汽车品牌正经历渠道战略的重大调整,从一二线城市核心商圈购物中心大规模撤离,转向下沉市场及成本更优的渠道形态,以应对行业利润压力与市场阶段变化 [6][7][8] - 科技巨头华为与小米凭借其强大的品牌、生态和渠道网络,在新能源汽车领域进行“降维打击”,逆势扩张购物中心门店,其成功凸显了智能生态体验在竞争中的关键作用 [11][12][14] - 购物中心首层的业态正在经历重构,新能源汽车留下的黄金铺位正被潮玩、户外运动、新茶饮、科技数码等新兴消费品牌快速填补,反映了消费热点的转移与中国新消费市场的演变 [15][16][18][19][20] 新能源汽车渠道战略变迁 - **撤离核心商圈**:行业进入存量竞争与降本增效阶段,盈利能力普遍低下,砍掉购物中心门店成为直接降本方式 [7][8] - **数据佐证收缩**:2024年以来全国购物中心新能源汽车门店数量同比减少37%,其中70%为哪吒、零跑等中小品牌 [8] - **头部品牌具体策略**:特斯拉关闭了30%的核心商圈商超店,转向城市边缘打造“超级服务中心”,单店运营成本降低40%;蔚来对部分NIO House进行改造,压缩三分之二卖车区引入新业态,将坪效从每平方米800元提升至1600元 [10] - **传统渠道亦受影响**:2024年全国汽车4S店退网数量达4419家,其中新能源品牌占比超六成,是2021年以来首次网络规模负增长 [8] - **下沉市场加速扩张**:战火延伸至三四线及县城,价格和试驾体验成为关键 [8] - **下沉市场成功案例**:零跑在浙江嘉兴社区商业体开设“前店后仓”门店,月均订单15-20台,租金仅为市区商场的40%;小鹏在高速出口布局“驿站式门店”,2024年上半年G6车型七成订单来自此类门店 [10] - **下沉市场增长强劲**:2024年三四线城市新能源汽车销量占比突破45%,较上年提升12个百分点,县域市场增速是一二线城市的2.3倍 [10] 科技巨头的“降维打击” - **华为鸿蒙智行扩张**:与多家车企合作形成覆盖15万-100万元价位的产品矩阵,超过5500家华为体验店已将显眼位置摆上新能源汽车 [11] - **华为销量表现**:2025年11月,鸿蒙智行月销首次突破8万大关,交付新车8.19万台,连续两月创历史新高 [12] - **传统经销商转型**:头部经销商集团中升将48家豪华品牌4S店改造为鸿蒙智行渠道,安徽最大奥迪和奔驰门店也在2025年完成类似改造 [14] - **小米汽车渠道策略**:截至2025年7月,全国352家门店中超八成仍扎根于北京合生汇、上海IFC等一二线核心商超,7月单月新增18家门店 [14] - **小米生态联动优势**:门店内SU7展车与手机、智能家电等产品共同陈列,展示“手机上车、家居联动”场景 [14] - **小米销量与目标**:连续三个月交付量超过4万台,预计2025年全年交付超过40万辆 [14] - **核心能力转变**:科技企业证明“造车”已非难事,关键在于为消费者提供更好的智能体验,这构成了其降维打击的能力 [14] 购物中心业态重构 - **潮玩品类崛起**:泡泡玛特门店位置显著升级,2018年其100多家门店中仅个位数位于首层;到2025年,全国200多家门店中半数以上占据商场黄金位置,北京53家门店中有23家扎根首层 [16] - **潮玩品类热度**:2024年IP主题品类开关店比高达3.36,卡游、TOP TOY、X11等品牌净增超25家店 [16] - **户外运动成为“精致刚需”**:Lululemon国内83%的门店位于商场首层,平均月租金高达45万元;始祖鸟门店平均面积从217平米扩至313平米,40%门店抢占一楼核心位置 [18] - **户外运动品牌增长**:2024年净增门店数排名前五的品牌包括Salomon、Wilson、KAILAS、Golden Bear、安踏 [18] - **新茶饮品牌位置升级**:霸王茶姬30%的门店进驻购物中心,其中80%位于首层;蜜雪冰城在一二线商场首层开设“雪王旗舰店” [19] - **新茶饮打造社交地标**:喜茶、奈雪等通过特色门店设计、限定饮品和联名快闪活动,将门店转化为社交平台网红地标 [19] - **科技数码品牌抢占线下**:在赢商网统计的14个单年净增门店超70家的品牌中,有6家是数码、科技类品牌 [20] - **科技品牌具体案例**:科大讯飞以超过100家的净增门店数量排在榜单首位,小天才净增门店50+家 [20]
奇梦岛全国首家旗舰店落户北京朝阳合生汇
北京商报· 2025-12-20 13:51
为了强化旗舰店的"主场优势",奇梦岛在开业期间发售多款限定产品。奇梦岛方面介绍,线下门店发售 限定IP意在通过"线下门店独家发售"的形式,有效提升了客流黏性,确立了旗舰店作为品牌"核心内容 首发地"的战略地位。 据悉,今年以来,奇梦岛加强了IP矩阵构建及供应链协同。北京首家旗舰店将与现有的渠道网络形成合 力,进一步夯实"线上爆款引流+线下体验沉淀"的全域增长模型。未来,该店将持续输出品牌文化,以 更多原创IP和创新体验,探索潮玩文化的可能性。 北京商报记者在现场了解到,奇梦岛合生汇旗舰店集结了集团旗下包括WAKUKU、SiiNONO、ZIYULI 在内的17大核心IP矩阵。通过差异化的陈列材质、风格化的场景搭建以及丰富的互动装置,消费者在这 里不仅能直观触碰产品细节,更能深度体验"首店"独有的沉浸式社交场景,形成"逛展-购买-社交晒 图"的体验闭环。 战绘宇表示,奇梦岛选择将全国首家旗舰店落户北京朝阳合生汇,也是看重了该商场客流大、年轻潮流 受众多,与潮玩客群高度重合,旨在打造一个集"潮玩探索+情绪共鸣+时尚社交"于一体的创新体验 场。 北京商报讯(记者刘卓澜)12月20日,奇梦岛集团(HERE)全国首家品牌 ...
2025“潮”起东方 中国文化“圈粉”世界
新华社· 2025-12-20 09:30
(海报部分素材由AI生成) 2025年 中国文化绽放出新魅力 掀起抢购潮…… 一系列中外合璧、古今交融的 中国流行文化产品走红世界 成为连接各国民众的共同语言 动漫电影《哪吒之魔童闹海》 登顶全球动画电影票房榜 潮玩"拉布布"在世界多地 点击播放键让图片动起来(该视频为AI生成) ↑2025年6月25日,在沙特阿拉伯利雅得,观众在《哪吒之魔童闹海》的宣传展板前拍照留念。当晚,阿拉伯语配音版《哪吒之魔童闹海》在沙 特首映。 ↑2025年2月20日,在斐济首都苏瓦,观众在《哪吒之魔童闹海》电影海报前自拍。斐济首都苏瓦市达莫达尔影院市场部经理克利夫表示,在2 月20日电影上映的首日,苏瓦的两家影院原本共安排放映两场,但因网上预售火爆,影院临时安排加映3场,此后每天均安排4至5场。 ↑2025年3月15日,在印度尼西亚雅加达,一名参加《哪吒之魔童闹海》首映礼的观众展示电影票。中国动画电影《哪吒之魔童闹海》3月15日 在印度尼西亚雅加达举办首映礼,并于3月21日正式登陆印尼各大影院。 ↑2025年5月19日,在泰国曼谷尚泰世界购物中心,人们聚集在泡泡玛特门店。泡泡玛特推出的潮玩深受海外玩家喜爱。这些可爱玩偶的设计指 向 ...
北京副中心这3个潮玩小镇,年轻人把热爱“玩”成事业!
新浪财经· 2025-12-20 08:45
(来源:北京时间) 转自:北京时间 #北京副中心藏着3个潮玩小镇##来副中心做潮流小镇青年#【北京副中心这3个潮玩小镇,年轻人把热 爱"玩"成事业!】谁懂啊!在北京城市副中心,除了环球影城,还藏着3个"神仙小镇"!它们不是千篇 一律的景点,而是年轻人用热爱打造未来生活的现场。从旧厂区变身创意园区,从传统古镇升级为未来 社区,这里没有宏大叙事,只有一群"小镇青年"正在把蓝图玩成现实。吸引大家奔赴而来的,从来不只 是一份工作,而是一种站在潮流前沿、亲手定义潮流的生活!十四五收官,十五五开局,如果你也想把 热爱变成事业,不如来副中心做个潮流范儿的"小镇青年"! ...
谁能在泡泡玛特门店,买到Labubu?
36氪· 2025-12-19 09:30
公司股价与市场情绪 - 泡泡玛特股价在190港元位置徘徊 较2025年年内最高点340港元/股已下跌超过四成 [1] - 部分海外投资人对公司信念动摇 伯恩斯坦分析师认为Labubu销量或在明年见顶 且IP集中度过高 二手价格下跌 热度下降 [2] - 摩根斯坦利担心公司核心消费者品牌忠诚度低 基础参与度低 增长主要靠短暂的新颖性驱动 [2] 核心挑战:热门IP产品供应与消费者体验 - 新消费者与部分老顾客反映在门店难以买到心仪的热门IP产品 如Labubu、星星人、Baby Molly等 [3][4] - 社交平台有吐槽称门店当前主要用途是“博物馆”和“菜鸟驿站”(线上订单到店取货)[5] - 公司为忠实粉丝设置了限时、限量、分渠道发售等手段 但高门槛反而挡住了新加入的“小白”消费者 [5] - 黄牛专业化程度高 通过组织多人抢购、蹲守门店、使用外挂程序等方式囤货 [5] 公司的应对措施与产能提升 - 公司管理层表示希望售卖好的产品而非理财产品 [7] - 供应链负责人称2025年公司一个月的毛绒产量已相当于过去一年的产量 但仍处于追产能阶段 [7] - 部分曾被炒至高价的Labubu系列(如前方高能、心底密码)已变得相对好买 二级市场价格回落至两位数区间 [7] - 公司推出包含多IP的“大杂烩”系列(如万圣节主题“Why so serious”、圣诞主题“你最珍贵”)以增加消费者购买机会并增加黄牛销售难度 [17][19] 产品策略与周边开发现状 - 门店目前产品仍以摆件盲盒为主 热门IP的毛绒产品等仍较难实现购买 [8] - 公司根据不同IP定级推出周边 但每个新系列能提供的SKU有限 例如Hirono公路日志系列有6种产品 Baby Molly积极入冬系列有4种产品 [8][15] - 与迪士尼在玲娜贝儿爆火时推出的“饱和式轰炸”周边(如靠枕、毛巾毯帽、围巾、背包、发饰等)相比 泡泡玛特的周边品类仍比较克制 [15] - 增加SKU面临门店展示空间紧张、库存挑战及可能消耗IP热度等难题 [15][17] - 提升多品类产品设计能力与柔性供应链管理能力是公司面临的主要挑战 [17] 门店网络与IP体验建设 - 公司拥有超过550家直营门店和2500家机器人商店 [23] - 近期开店策略趋于克制 关停小门店并开设城市旗舰店和S级门店以吸引消费者 [23] - 门店陈列的造景能力被夸赞 设计团队擅长从IP中提取元素进行转译重构 让角色在场景中“活起来” [29][30] - 丰富的周边产品体系可反哺IP本身 扩充IP世界想象 例如迪士尼草莓熊玩偶通过加入草莓味香精成功塑造角色 [25] 行业对比与长期愿景 - 乐高引进DC宇宙IP后 通过设计玩偶、载具及场景 最终催生出《乐高大电影》等爆火作品 为IP赋予新活力 [27] - 公司以成为顶级IP公司为愿景 但市场与消费者期待从公司获得更多满足 [30]
潮玩行业争建自有IP生态
第一财经资讯· 2025-12-19 09:01
行业核心趋势:头部厂牌加速自有IP生态建设 - 行业核心观点为潮玩产业正强化与多元创意资源的对接,头部厂牌通过推进自有IP生态建设,以巩固其在IP核心资产布局的抗风险能力与话语权 [2] - 优质IP的市场变现能力被进一步看见,基于其稀缺性和市场热度,优质IP供应商在产业链的议价能力得到强化 [2] 头部公司动态与战略 - **奇梦岛集团(原量子之歌)**:战略重心全面转向潮玩生态布局,2026财年第一季度潮玩业务总营收1.271亿元,环比激增93.3% [3] - 奇梦岛集团拥有11个自有IP及6个授权IP,其中自有IP WAKUKU本季度营收8973万元,占总营收的70.6% [3] - 公司高管认为行业难点在于“创意”与“落地”间的断层,并强调需搭建开放的IP生态平台以实现产业共振与价值链升级 [5] - **泡泡玛特**:持续加强IP自研能力,其原创工作室PDC旗下HIRONO等IP表现优异,其中HIRONO在2024年实现营收7.3亿元,同比增长106.9%,并正从潮玩IP升级为生活方式品牌 [7] - **名创优品**:正在建设自有IP,截至11月已签约16个潮玩艺术家IP,并通过打造MINISOLAND等IP场景化空间进行新尝试 [7] - **TOP TOY(名创优品集团旗下)**:自研产品比例约50%,已孵化出大力招财等自有IP,2024年及2025上半年由自有IP开发的产品分别实现收入680万元、610万元,仍处于培育期 [7] 行业供需与市场环境 - 中国潮玩企业新注册数量爆发式增长,从2020年的418家跃升至2024年的8543家,五年激增20倍 [8] - 2024年新注册量同比增速为30.27%,2025年初至10月28日新增企业8607家,行业竞争激烈 [8] - IP衍生品销售“拿到结果”,直接带动了潮玩企业在自有IP储备上的竞争,市场扩容带动IP创意设计从“用爱发电”向专业化进阶 [8] - 需求端,消费者对高品质原创IP的需求快速释放,不再满足于被动接受产品,转而希望参与设计与表达个性 [9] IP运营与价值深化 - 衍生品当前的价值已超越养团队,成为IP创作的重要部分,能加深IP与受众的情感联结,“粉丝二创”能反哺IP形象成长并帮助研判衍生品定位,形成良性循环 [9] - 以十五运会吉祥物IP“喜洋洋”“乐融融”为例,其粉丝二创的“大湾鸡”形象带动衍生品销售近600万件,总销售额超8亿元,并有望被打造为粤港澳大湾区的永久IP [11] - 专家指出,将赛事IP固定为区域永久IP可实现文化资产沉淀,通过IP公园、文旅融合、授权商品等路径多次变现,并带动周边产业协同发展 [11] - IP识别度来自“独特性”与“第一眼的记忆点”,需有清晰人设、鲜明视觉符号和故事内核 [12] - IP生命力关键在于持续运营,包括持续迭代内容、跨界合作(体育、时尚、文旅、数字艺术等)以及用户共创 [12] - 专家以“大湾鸡”为例指出,缺乏性格设定与背景叙事的IP难以支撑深度开发,需专业团队构建世界观,并依托完整产业链(动漫、游戏、影视)向动画、手游、盲盒等方向延伸,同时需建立明确的版权归属与分级授权体系 [14]
潮玩行业争建自有IP生态
第一财经· 2025-12-19 08:48
2025.12. 19 本文字数:3097,阅读时长大约5分钟 作者 | 第一财经 宋婕 发力自有IP生态建设,潮玩产业强化与多元创意资源的对接。 在优质IP的市场变现能力被进一步看见之时,基于IP稀缺性和市场热度,优质IP供应商在产业链的议价 能力得到强化。2025年,潮玩领域头部厂牌陆续在推进自有IP生态的建设,巩固自身在IP核心资产布 局的抗风险能力与话语权。 头部厂牌推动自有IP构成产品力核心 近几年,就IP衍生品销售来看,潮玩领域头部厂牌高歌猛进。伴随着自有IP盈利潜力的释放,潮玩领域 头部厂牌在建设自有IP生态的步伐正在加快。 今年,量子之歌集团正式宣布更名为奇梦岛集团(NASDAQ:HERE),战略重心全面转向潮玩生态布 局。12月初,该集团发布2026财年第一季度(截至2025年9月30日)财报。报告期内潮玩业务总营收 1.271亿元,环比激增93.3%。 公开资料显示,该集团在3月控股并全资收购WAKUKU所在公司。截至9月30日,奇梦岛拥有包括 WAKUKU在内的11个自有IP,以及SIINONO在内的4个独家授权IP和2个非独家授权IP。其中, WAKUKU本季度营收8973万元,占总营 ...