网易(09999)

搜索文档
网易上涨2.01%,报131.465美元/股,总市值832.43亿美元
金融界· 2025-08-12 15:02
股价表现 - 8月12日盘中上涨2.01%至131.465美元/股 成交额3747.3万美元 总市值832.43亿美元 [1] 财务数据 - 截至2025年3月31日收入总额288.29亿人民币 同比增长7.36% [1] - 同期归母净利润103.01亿人民币 同比增长34.94% [1] 公司业务构成 - 领先的互联网和游戏服务提供商 致力于提供优质内容 [2] - 不断拓展游戏生态系统 形成丰富产品矩阵 开发运营多款中全球受欢迎的手游和端游 [2] - 自有研发团队聚焦手游/端游/主机游戏研发 团队规模居行业头部 [2] - 控股子公司有道(DAO)为智能学习公司 提供行业领先技术 [2] - 控股子公司云音乐(9899)为知名在线音乐平台 以活力内容社区为特色 [2] - 旗下自营生活方式品牌网易严选 [2] 重大事项 - 预计8月28日披露2025财年中报(纳斯达克官网预计日期) [2]
《燕云十六声》《逆水寒》“内讧”背后:网易两大事业部AI“赛马”
国际金融报· 2025-08-12 14:01
网易游戏AI技术争议事件 - 《燕云十六声》与《逆水寒》因AI玩法相似性引发玩家社群争议,双方玩家激烈讨论功能原创性问题[1][6] - 《燕云十六声》新上线的"戏乐模式"被质疑抄袭《逆水寒》2024年3月推出的"剧组模式",两者均支持玩家通过上传素材生成角色动态影像[4][5] - 网易互娱AI Lab声明其AIxPose和AIxFace技术为原创开发,相关技术2018年立项,2023年应用于UGC场景,并强调未与伏羲实验室合并[2][4] 网易内部技术架构 - 争议双方分别背靠网易互娱与网易雷火两大事业群,对应AI技术团队为互娱AI Lab和伏羲实验室[7][9] - 互娱AI Lab专注游戏领域AI应用,伏羲实验室则探索更广泛的人机协作场景,两者定位存在差异[9][11] - 网易游戏业务呈现互娱与雷火"二分天下"格局,互娱拥有《阴阳师》《蛋仔派对》等IP,雷火则开发《逆水寒》《永劫无间》等作品[7][8] 行业分析视角 - 互联网大厂普遍采用赛马机制推动产品创新,游戏行业存在微创新和快速跟进新功能的常态[14] - AI大模型依赖玩家数据交互优化,玩家自定义内容既反哺游戏也带来控制权平衡等管理挑战[14] - 网易互娱AI Lab技术已应用于《蛋仔派对》(2023年11月)和《巅峰极速》(2024年9月)等多款游戏[4]
游戏出海格局洗牌,这家小厂跑赢米哈游
36氪· 2025-08-12 09:45
中国游戏出海整体表现 - 2025年上半年中国自主研发游戏海外实际销售收入同比增长11.07%至95.01亿美元(约合人民币683.41亿元),主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入[2] - 全球游戏行业2024年总收入超过1840亿美元(约1.32万亿元),远超电视和电影行业收入总和[15] - 2024年中国TOP30出海手游在App Store和Google Play总收入达79亿美元(约567.4亿元),同比小幅上涨,较2019年提升25%[15] 出海常青榜产品表现 - 7月共有25款游戏入围出海常青榜,海外双端预估收入累计约2.88亿美元(约20.69亿元),其中7款游戏收入超1亿元人民币[8] - 《Gossip Harbor》以4187.35万美元(约3.01亿元)收入登顶榜首,该游戏为柠檬微趣2022年7月上线的女性向剧情合成手游[3][8][9] - 《PUBG MOBILE》收入3471.96万美元(约2.49亿元)位列第二,7月开启3.9版本更新推出变形金刚联动等新内容[3][8][9] - 《原神》收入1910.59万美元(约1.37亿元)排名第三,7月上线5.8版本"绘夏!烈日?度假村!"带来新地图和活动[3][8][9] 其他高收入常青游戏 - 《Age of Origins》收入1849.26万美元(约1.33亿元)排名第四,由壳木游戏2018年1月上线[3][10] - 《蔚蓝档案》收入1606.43万美元(约1.15亿元)排名第五,为悠星网络2021年2月上线的学园都市题材二次元游戏,7月推出"千年博览会"夏季更新[3][10][11] - 《Puzzles & Survival》收入1592.65万美元(约1.14亿元)排名第六,由三七互娱2020年8月上线[3][10] - 《Mobile Legends: Bang Bang》收入1504.65万美元(约1.08亿元)排名第七,由沐瞳科技2016年11月上线[3][10] 出海潜力常青榜表现 - 7月共有13款游戏入围出海潜力常青榜,数量较上半年减少1款[3] - 《Whiteout Survival》以8828.39万美元(约6.34亿元)收入位居第一,为点点互动2023年2月上线的4X策略手游,7月上线暑期大版本"Summer Tide 2025"[6][12][13] - 《崩坏:星穹铁道》收入7049.12万美元(约5.06亿元)排名第二,为米哈游2023年4月上线的3D回合制策略手游,7月3.4版本推动收入暴涨325%[6][12][13] - 《胜利女神:妮姬》收入3152.11万美元(约2.26亿元)排名第三,由腾讯海外发行品牌Level Infinite全球发行,7月上线双阶段大版本"Summer BOOM"[6][12][13] 新兴潜力游戏 - 《Top Heroes》收入2882.42万美元(约2.07亿元)排名第四,由江娱互动2024年1月上线[7][14] - 《恋与深空》收入1937.92万美元(约1.39亿元)排名第五,由叠纸游戏2024年1月上线[7][14] - 《绝区零》收入1795.14万美元(约1.29亿元)排名第六,为米哈游2024年7月上线的都市科幻动作RPG,7月1.4版本"风暴奏鸣曲"上线当周海外流水环比涨92%[7][14] 厂商分布特点 - 网易、壳木游戏、IGG、新创娱游、悠星网络、龙创悦动各有2款游戏入围出海常青榜[8] - 点点互动有3款游戏入围出海潜力常青榜,包括《Whiteout Survival》《Tasty Travels: Merge Game》和《Truck Star》[12][14] - 米哈游有2款游戏入围出海潜力常青榜,分别为《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》[12]
中证香港300行业龙头指数报2212.65点,前十大权重包含阿里巴巴-W等
金融界· 2025-08-12 09:17
指数表现 - 中证香港300行业龙头指数报2212.65点 [1] - 近一个月上涨2.67% 近三个月上涨7.96% 年初至今上涨25.30% [1] - 指数基日为2004年12月31日 基点1000.0点 [1] 指数构成 - 由香港300指数样本中一级行业规模大、市场占有率高的龙头公司证券组成 [1] - 样本每半年调整一次 调整时间为每年6月和12月第二个星期五的下一交易日 [2] - 权重因子随样本定期调整 特殊情况下进行临时调整 [2] 权重股分布 - 十大权重股合计占比76.05% 腾讯控股(10.62%)、建设银行(10.45%)、阿里巴巴-W(9.9%)位列前三 [1] - 小米集团-W(9.2%)、美团-W(7.88%)、中国移动(6.46%)为主要成分股 [1] - 工商银行(6.3%)、中国平安(4.87%)、网易-S(4.76%)、京东集团-SW(4.61%)进入前十 [1] 行业配置 - 可选消费占比22.39% 为最大权重行业 [2] - 通信服务(21.83%)和金融(21.62%)占比相近 合计超过43% [2] - 信息技术占比10.74% 能源占比7.32% 其他行业占比均低于4% [2] 市场分布 - 全部成分股均在香港证券交易所上市 占比100.00% [1] - 指数反映香港市场各行业龙头公司证券的整体表现 [1]
中信里昂:腾讯控股和网易-S均获得了NPPA多款重要游戏的审批
智通财经· 2025-08-12 06:36
行业动态 - 中国国家新闻出版总署7月发布134份游戏版号审批 [1] - 射击游戏类型在今年夏天人气显著上升 新发行和现有游戏均表现强劲 [1] - 腾讯预计8月推出《无畏契约手游》 网易预计8月推出《暗黑破坏神II》端游版 [1] 腾讯控股 - 公司获得多款重要游戏审批 [1] - 7月国内手游总收入同比下降 主要受《地下城与勇士:起源》拖累 [1] - 几乎所有其他知名游戏实现显著同比增长 [1] 网易 - 公司获得多款重要游戏审批 [1] - 7月手游总收入受惠于《蛋仔派对》年增70% [1]
中信里昂:腾讯控股(00700)和网易-S(09999)均获得了NPPA多款重要游戏的审批
智通财经网· 2025-08-12 06:32
行业监管动态 - 中国国家新闻出版总署7月发布134份游戏版号审批 [1] - 腾讯控股和网易-S均获得多款重要游戏审批资格 [1] 腾讯游戏表现 - 7月国内手游总收入同比下降 主要受《地下城与勇士:起源》拖累 [1] - 除DNF手游外 几乎所有知名游戏均实现显著同比增长 [1] - 预计8月推出《无畏契约手游》新作 [1] 网易游戏表现 - 7月手游总收入受益于《蛋仔派对》年度增长70% [1] - 预计8月推出《暗黑破坏神II》端游版 [1] 游戏品类趋势 - 射击游戏类型在今夏人气显著上升 [1] - 新发行和现有射击类游戏均表现强劲 [1]
暴雪国服正式停服 网易将公布退款安排
新华网· 2025-08-12 05:54
合作终止与运营停止 - 网易与暴雪公司终止14年代理合作 所有暴雪游戏产品于2023年1月24日0时正式停止在中国大陆市场的运营 [1] - 涉及停服游戏包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《暗黑破坏神Ⅲ》《魔兽争霸Ⅲ:重制版》《风暴英雄》《星际争霸》系列共7款主力产品 [1] - 暴雪公司将同步关闭战网登录系统、所有游戏服务器及客户端下载服务 [1] 善后处理与玩家权益 - 网易承诺为暴雪国服玩家服务至最后一刻 停售后正式公布游戏产品退款工作安排 [1] - 玩家可通过"暴雪游戏服务中心"公众号获取退款相关信息 公司强调玩家虚拟资产(角色/账号/装备/好友列表)具有情感价值 [1] 合作终止背景 - 双方于2022年11月17日宣布终止合作 网易声明"无法就涉及可持续运营和中国市场及玩家核心利益的关键合作条款达成一致" [1] - 网易表示不得不接受暴雪决定 强调中国市场特殊性及玩家权益保障是谈判核心分歧点 [1]
中信里昂:料网易-S次季游戏收入反弹 年增17.9%
智通财经· 2025-08-12 04:14
业绩预期 - 公司2025年第二季度总收入预计同比增长12%至285亿元人民币 [1] - 公司2025年第二季度经调整盈利预计同比增长29%至104亿元人民币 [1] 游戏业务表现 - 端游收入同比增长85% 主要受益于暴雪娱乐游戏回归及新作《漫威争锋》《燕云十六声》热卖 [1] - 手游收入增长主要依靠《逆水寒》手游、《蛋仔派对》及《第五人格》稳健表现 以及《巅峰极速》增长复苏 [1] - 公司目前拥有21款已获批游戏 预计将持续推动业务增长 [1] 评级与驱动因素 - 机构维持公司"跑赢大市"评级 主要基于游戏业务强劲增长预期 [1] - 新游推出与现有游戏稳健表现共同构成业绩改善核心驱动力 [1]
中信里昂:料网易-S(09999)次季游戏收入反弹 年增17.9%
智通财经· 2025-08-12 04:08
业绩预期 - 公司2025年第二季度总收入预计同比增长12%至285亿元人民币 [1] - 公司同期经调整盈利预计同比增长29%至104亿元人民币 [1] - 游戏收入预计同比增长17.9% 主要受益于端游收入大幅增长85% [1] 游戏业务表现 - 手游收入增长主要来自《逆水寒》手游、《蛋仔派对》及《第五人格》的稳健表现 [1] - 《巅峰极速》实现增长复苏 新游推出贡献收入增量 [1] - 暴雪娱乐游戏成功回归推动收入增长 [1] - 新作《漫威争锋》和《燕云十六声》热卖形成新增量 [1] 产品储备与增长动力 - 公司目前拥有21款已获批游戏 将持续推动未来增长 [1]
网易《燕云十六声》被指AI玩法抄袭《逆水寒》
国际金融报· 2025-08-12 01:09
公司内部竞争 - 网易旗下《燕云十六声》与《逆水寒》两大游戏社群发生摩擦并升级为公开冲突 [1][3][5] - 冲突源于《逆水寒》手游发布公告直接质疑《燕云十六声》的AI玩法设计存在抄袭行为 [1][3][5] - 事件经过周末发酵后于8月10日进入新一轮升级阶段 [5] 产品争议焦点 - 《燕云十六声》被同业质疑其AI玩法系统涉嫌抄袭《逆水寒》的核心设计 [1][3] - 争议主要集中在人工智能玩法模块的创新性及独特性方面 [1][3] - 两大游戏社群就玩法原创性问题产生对立观点并形成网络论战 [5]