网易三季度营收284亿元,高管回应制作人离职事件
第一财经资讯·2025-11-20 16:09

核心财务表现 - 2025年第三季度净收入为284亿元人民币,同比增长8.2% [2] - 归属于公司股东的净利润为86亿元人民币,同比增长32% [2] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元人民币,同比增长26.7% [2] - 净利润增长部分得益于投资收入从去年同期的5.8亿元增加至13.8亿元,以及汇兑损失从10.6亿元减少至3.7亿元 [3] - 在线游戏及相关增值服务收入为233亿元人民币,同比增长11.8%,占该分部净收入的97.6% [6] - 毛利率为64.1%,营业利润率为28.2% [3] - 截至2025年9月30日,公司净现金余额为1532亿元人民币,较2024年底的1315亿元有所增加 [7] 业务分部表现 - 游戏业务增长主要由经典IP《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,以及新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏驱动 [6] - 《梦幻西游》电脑版在11月2日同时在线人数突破358万,创下新高 [6] - 有道教育净收入为16亿元人民币,同比增长3.6% [7] - 网易云音乐净收入为20亿元人民币,同比减少1.8% [7] - 创新及其他业务净收入为14亿元人民币,同比减少18.9%,主要由于某些分部间内部交易抵销增加以及网易严选等业务净收入减少 [7] 运营效率与费用 - 第三季度研发投入为45亿元人民币 [7] - 销售及市场费用为44.6亿元人民币,一般及管理费用为11.6亿元人民币 [3] - 公司在游戏领域深度应用AI,覆盖从生产制作到玩法创意的全流程,据称已构建超过1000条新质生产管线,覆盖90%的生产场景,实现场景设计效率提升70%、动画生产综合提效30% [7] - 在技术研发环节,AI代码生成工具在部分应用场景中提升开发效率50% [7] 战略与管理层评论 - 管理层强调将更加专注于已有的成功产品,精益求精,不分散精力去做把握不大的新项目 [5] - 对于新项目持谨慎态度,要求必须做出有竞争力的内容 [6] - 管理层回应了近一年高管离职事件,称人员流动是正常的,目的是让组织变得更专注高效,集中力量打造精品游戏 [4] - 公司战略是“果断修剪”没有跟上市场节奏的团队,将更多资源倾斜给常青项目,并给有创新的团队更多机会 [4] 市场反应与分析师观点 - 财报发布后,网易美股盘前下跌3%,港股收盘下跌1.39%,报212.6港元/股,总市值6731亿港元 [4] - 年初以来公司股价涨幅仍超过58%,最高曾达到248港元/股 [4] - 有分析认为三季度业绩整体低于分析师预期,主要预期差在游戏收入和销售费用上,但递延收入超出市场预期 [4]