Workflow
网易(09999)
icon
搜索文档
港股收评:恒指跌0.13%,内银股弱势,铜业股强势领涨,中国大冶有色金属涨25%,紫金矿业再创新高,小米涨4.48%
格隆汇· 2025-09-25 08:54
港股市场表现 - 恒生科技指数小幅收跌0.13% 国企指数微幅上涨0.01% 恒生科技指数盘中曾大涨2% [2] - 大型科技股多数维持上涨行情 小米涨4.48% 京东涨3.46% 百度涨2.33% 快手涨1.69% 腾讯和美团勉强飘红 阿里巴巴和网易转跌超1% [4] 汽车行业 - 汽车股集体上涨 奇瑞汽车首日上市一度大涨近14% [4] - 零跑汽车涨6.94%至66.300港元 奇瑞汽车涨3.80%至31.920港元 小鹏汽车-W涨3.78%至86.450港元 理想汽车-W涨3.29%至102.000港元 比亚迪股份涨2.37%至108.200港元 蔚来-SW涨2.25%至56.700港元 吉利汽车涨1.37%至18.450港元 [3] 有色金属行业 - 全球第二大铜矿发生事故 供应趋紧促金属铜价走高 铜业股全天强势领涨 [4] - 中国大冶有色金属飙涨25%表现最为抢眼 中国有色矿业涨11% 黄金股紫金矿业盘中再创历史新高 [4] 其他活跃板块 - 锂电池股 化妆品股 半导体芯片股 航空股 生物医药股普遍表现活跃 [4] 下跌板块 - 内银股走低大市相对承压 中信银行跌近3% 工行 中行 建行均跌超2% [4] - 家电股 脑机接口概念股 乳制品股 港口及海运股纷纷走低 [4]
腾讯游戏、网易游戏:国庆中秋未成年人限玩游戏不超过10小时!请各位玩家合理安排游戏时间,适度游戏
格隆汇· 2025-09-25 08:54
未成年人游戏限玩政策 - 腾讯游戏规定未成年人可在9月26-27日及10月1-8日每日20-21时登录游戏[1][3] - 网易游戏允许未成年人在10月1-8日及10月10日、12日20-21时体验游戏[3] - 两家公司均明确9月28日及10月11日为工作日禁玩时段[3] 节假日特殊安排 - 国庆中秋假期期间(10月1-8日)未成年人每日享有1小时游戏时间[3] - 调休工作日(9月28日周日和10月11日周六)完全禁止未成年人游戏[3] - 周末时段安排存在差异:腾讯允许9月26-27日游戏而网易未提及该时段[3] 行业合规措施 - 游戏公司严格执行未成年人游戏时间限制政策[1][3] - 企业提前发布详细时间表示范行业合规意识[1][3] - 网易特别强调"合理安排游戏时间,适度游戏"的提示语[3]
国泰海通:9月国产游戏版号下发 优质产品表现突出
智通财经网· 2025-09-25 07:44
版号发放情况 - 9月国产游戏版号发放145款 进口版号11款 [2] - 1-9月累计发放国产版号1195个 远超去年同期的959个 [1][3] - 月均版号发放量持续增长 从2023年88.8个升至2024年108.8个 今年1-9月达132.8个 [1][3] - 本月重点版号包括腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等头部厂商产品 [3] 市场表现数据 - 8月国内游戏市场总收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% [4] - 移动端收入215.21亿元 环比增0.85% 同比降4.25% 客户端收入65.63亿元 环比降1.11% 同比增17.59% [4] - 客户端产品因端手互通模式推动增长 且利润率高于移动端 [4] 头部产品表现 - 腾讯《三角洲行动》9月日活突破3000万 登顶iOS畅销榜 端手互通模式带来可观利润贡献 [1][4] - 腾讯新游《无畏契约:能源行动》首月流水预计超3亿元 [1][4] - 巨人网络《超自然行动组》8月畅销榜稳居前15 最高排名第4 流水较7月显著增长 9月仍保持前20名 [4] 行业趋势判断 - 三季度暑期旺季推动行业表现向好 [1][4] - 客户端游戏因利润率优势提升研发商在产业链中的价值占比 [4] - 长期行业发展前景积极 [1][4] 投资标的推荐 - 推荐恺英网络 吉比特 巨人网络 完美世界 神州泰岳 三七互娱 姚记科技 [5] - 相关标的包括ST华通 顺网科技 星辉娱乐 盛天网络 冰川网络 电魂网络 [5]
9月国产游戏版号下发,优质产品表现突出
国泰海通证券· 2025-09-25 07:13
行业投资评级 - 传播文化业评级为增持 明显强于沪深300指数 [13] 核心观点 - 9月国产版号发放145款 进口版号11款 腾讯网易恺英巨人星辉等公司产品获批 [6] - 年内国产版号达1195个 远超去年同期959个 月均发放量从2023年88.8个、2024年108.8个增至2025年1-9月132.8个 [6] - 8月国内游戏市场收入292.63亿元 环比增长0.61% 同比下降13.01% 主因2024年8月《黑神话:悟空》高基数影响 [6] - 移动端收入215.21亿元 环比增0.85% 同比降4.25% 客户端收入65.63亿元 环比降1.11% 同比增17.59% [6] - 客户端产品因双端互通推动增长 利润率高于移动端 研发公司产业链价值占比提升 [6] - 头部产品表现突出:腾讯《三角洲行动》日活达3000万 iOS畅销榜登顶 《无畏契约:能源行动》首月流水超3亿元 巨人网络《超自然行动组》畅销榜稳居前15名 [6] 公司产品与市场表现 - 国产版号重点产品:腾讯《归环》、网易《星绘友晴天》、恺英《黑猫警长:守护》、三七互娱《无尽黑夜》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等 [6] - 进口版号重点产品:创梦天地《超级洞洞乐》、星辉娱乐《冒险岛:枫之新篇》及单机作品《潜水员戴夫》《双影奇境》等 [6] - 推荐公司:恺英网络、吉比特、巨人网络、完美世界、神州泰岳、三七互娱、姚记科技 相关标的包括ST华通、顺网科技等 [6] 盈利预测与估值 - 恺英网络2025E EPS 1.01元 PE 28.70倍 [7] - 三七互娱2025E EPS 1.30元 PE 17.26倍 [7] - 巨人网络2025E EPS 1.11元 PE 40.57倍 [7] - 完美世界2025E EPS 0.41元 PE 46.86倍 [7] - 吉比特2025E EPS 20.62元 PE 30.39倍 [7] - 姚记科技2025E EPS 1.44元 PE 19.69倍 [7] - 神州泰岳2025E EPS 0.61元 PE 25.08倍 [7]
米哈游、网易之后腾讯也参战,鹅厂版“动森”能抢下市场吗?
36氪· 2025-09-25 03:53
公司产品发布 - 腾讯银之心工作室发布生活模拟治愈新作《粒粒的小人国》PV和实机演示视频 [1] - 游戏PV在B站发布后6小时播放量近50万 持续保持1000人+同时在线观看热度 [1] - 腾讯投入大规模宣发资源 包括各大官号预热和腾讯广州大厦举办"小小品鉴会" [3] 游戏核心特色 - 采用皮克斯式画风 构建独特的微观世界 玩家变小后在小人国开始新生活 [3][6] - 核心玩法包含家园建造 探索采集和社交互动 收集元素包括"阳光"和"花香"等无形之物 [5] - 彻底摒弃PVP和排行榜机制 采用轻社交模式 允许拜访好友家园和合奏等无压力互动 [5] 市场定位与战略 - 代表腾讯在生活模拟这一相对空白赛道的关键布局 国内尚无头部产品 [8] - 采用多平台互通策略 将登陆移动端 PC PS5和Switch2平台 [8] - 切中当代年轻人对轻松治愈游戏体验的需求 迎合快节奏生活中的情感诉求 [9] 商业化潜力 - 通过丰富服装系统实现外观付费 萌宠"乌帕"和缩小版世界观为周边衍生品提供空间 [11] - 多元化盈利模式比传统游戏更具长期潜力 包括品牌合作机会 [11] 行业发展趋势 - 生活模拟类游戏正成为蓝海市场 吸引米哈游《星布谷地》和网易《代号:奇旅》等厂商跟进 [8][12] - 游戏行业逐渐从纯竞技类向多元化发展 厂商竞争最终使玩家获益 [12] - 该产品是对游戏本质的探索 测试趣味性体验能否在国内市场获得成功 [12]
网易射雕突然宣布停服,曾称要运营150年赚慢钱
观察者网· 2025-09-25 03:26
公司运营决策 - 网易旗下武侠MMO游戏《射雕》将于2025年11月24日15时正式终止运营[1] - 停运原因包括与明河社合作的《射雕三部曲》IP授权到期以及公司运营策略调整[1] - 公司已关闭游戏下载和充值通道并为玩家提供未消耗金锭的等额点数返还及七款网易游戏的专属福利补偿[1] 项目投资与运营表现 - 该项目耗资10亿人民币打造曾以150年长线运营为愿景旨在赚取稳健持久的慢钱[1] - 游戏实际运营时间不足两年远低于原定目标于2024年3月28日公测后推出2.0版本但仍未扭转市场表现[1] 行业商业实践 - 该案例体现了游戏行业理想愿景与现实市场表现间的巨大落差[1] - 该项目被视为一次值得深思的商业尝试[1]
游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF涨超2%,9月共145款国产游戏获批
格隆汇APP· 2025-09-25 02:11
游戏ETF市场表现 - 游戏ETF产品年内涨幅显著 其中华泰柏瑞游戏ETF涨67.24% 国泰游戏ETF涨67.40% 深市游戏ETF涨67.93% [2] - 游戏传媒ETF年内涨幅达45.70% 当日涨幅为1.62% [2] 政策与审批动态 - 国家新闻出版署9月批准145款国产网络游戏 同时批准11款进口游戏 包括《宇宙机器人》等产品 [4] - 2025年月均游戏审批量达142款 9月审批总数156款超出平均水平 腾讯与网易各获一款重点游戏审批 [5] - 分析师预计后续每月将维持约150款国产游戏和10款进口游戏的审批节奏 [5] 行业基本面数据 - 2025年上半年23家A股游戏公司总营收538.41亿元 同比增长22.78% 净利润80.27亿元 较2024年同期47.58亿元大幅提升 [5] - 行业整体毛利率与净利率水平实现双提升 [5] - 上半年自研游戏海外收入超95亿美元 同比增长11% 海外市场贡献显著 [6] - 2025年8月32家中国厂商入围全球手游发行商收入TOP100 合计收入20.4亿美元 占TOP100总收入的35.1% [6] 技术创新与产业赋能 - 网易通过接入通义千问大模型打造游戏自动测试系统 使游戏研发效率提升50% [5] - 华创证券指出AI应用成为传媒板块明线 游戏作为C端落地场景持续受益于大模型赋能 [7] 行业发展趋势 - 游戏行业呈现AI赋能、出海高增长、政策端向好三重驱动逻辑 [6] - 全球游戏需求持续旺盛 供需共振推动行业高景气周期 且周期长度可能超市场预期 [6] - 华夏基金强调板块估值性价比优势凸显 文化输出带来的产业格局改善值得关注 [6][7]
网易首次披露如何将AI嵌入游戏制作流程;世嘉官宣“如龙”IP最新作
每日经济新闻· 2025-09-24 23:25
网易AI技术应用 - 公司首次披露AI嵌入游戏制作全流程实现效率跃升 通过超1000条新质生产管线覆盖90%生产场景 场景设计效率提升70% 动画生产综合提效30% [1] - 技术研发中AI代码生成工具提升开发效率50%且逻辑质量达专家级水平 营销环节AI驱动用户画像与智能客服使营销效率提升250% [1] - AI与自动化技术显著提升美术开发及营销效率 增强市场对长期技术投入与盈利能力的预期 [1] 世嘉IP运营动态 - 公司官宣如龙IP最新作《如龙3外传:Dark Ties》围绕系列主角劲敌峰义孝展开 将与《如龙:极3》合集于2026年2月12日多平台发售 [2] - Steam页面已上线 标准版售价268元 豪华版售价338元 强化投资者对IP运营能力的信心 [2] - 成熟IP持续开发成为厂商稳定收益重要路径 引导市场关注长线内容价值与品牌延伸潜力 [2] 网易游戏运营调整 - 公司宣布MMORPG《射雕》于2025年11月24日终止运营 主因与明河社IP合作期结束及运营策略调整 [2] - 该游戏2024年3月开服时曾宣传150年长线运营 实际运营不足两年 凸显IP合作风险 [2][3] - 行业面临IP依赖与生命周期管理挑战 推动厂商探索更可持续内容与商业模式 [3]
盘前必读丨汽车车门把手强制性国标要来了;数字消费迎来政策“大礼包”
第一财经· 2025-09-24 23:19
市场观点与指数表现 - 短期指数震荡整理清洗获利盘后仍将维持上行格局 [1][15] - 沪指在3800点附近获得较强支撑 半导体为代表的科技成长方向保持活跃 [15] - 海外降息节奏扰动使全球宽松交易暂告段落 国内流动性维持宽松但资金分歧加大 [15] 美股市场表现 - 美股连续第二个交易日下跌 道指跌0.37%至46121.28点 纳指跌0.33%至22497.86点 标普500跌0.28%至6637.97点 [3][4] - 明星科技股表现分化 特斯拉涨4.0% 微软涨0.2% 亚马逊跌0.2% 苹果和英伟达跌0.8% 谷歌跌1.8% [4] - 纳斯达克中国金龙指数涨2.8% 阿里巴巴涨8.2% 京东和百度涨超5% 拼多多涨1.9% 网易跌1.8% [4] 大宗商品与经济数据 - 国际油价升至七周新高 WTI原油涨2.49%至64.99美元/桶 布伦特原油涨2.48%至69.31美元/桶 [4] - 国际金价从纪录高位回落 COMEX黄金期货跌1.28%至3732.10美元/盎司 [4] - 8月美国新屋销售年化总量增至80万套 较7月66.4万套增长20.5% 好于市场预期 [4] 政策动态 - 商务部等8部门联合印发《关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见》 提出4方面14项任务举措 [5] - 商务部等8部门印发《关于促进服务出口的若干政策措施》 包含13项具体措施支持国际数据服务业务发展 [6] - 工信部等6部门联合印发《建材行业稳增长工作方案(2025—2026年)》 目标2026年绿色建材营业收入超3000亿元 [7] 行业监管与标准 - 工信部就《汽车车门把手安全技术要求》强制性国家标准征求意见 要求车门外把手具备机械释放功能及特定操作空间 [8] - 中国人民银行开展6000亿元MLF操作 期限1年期 [8] - 国家新闻出版署批准145款国产网络游戏 [8] 国际贸易环境 - 美国对欧盟进口汽车及汽车产品征收15%关税 自8月1日起实施 [9] - 文件同时列出对药物化合物、飞机零部件等进口商品的关税豁免 [9] 公司业绩与公告 - 皖维高新预计前三季度净利润3.4-4.2亿元 同比增长69.81%-109.77% PVA出口量增40%以上 醋酸甲酯出口量增30%左右 [10] - 石化油服子公司签订3.59亿美元伊拉克油田项目合同 约合25.53亿元 占2024年营收3.15% [11] - 盟科药业拟向海鲸药业定增募资不超10.33亿元 发行后海鲸药业将持股20%并成为控股股东 第一大股东Genie Pharma投反对票 [12] 资本市场操作 - 上纬新材获上海智元恒岳科技合伙企业要约收购37%股份 价格7.78元/股 最高资金总额11.61亿元 [13] - 中国巨石拟回购3000-4000万股 价格不超22元/股 预计金额不超8.8亿元 用于股权激励计划 [14] 重要会议与事件 - 第四届全球数字贸易博览会9月25日至29日在杭州举办 [2] - 2025车路云50人年度论坛9月25日至27日在重庆举办 [2] - 2025中国生物制造科技创新论坛9月25日至26日在湖南常德举办 [2]
网易首次披露如何将AI嵌入游戏制作流程;世嘉官宣“如龙”IP最新作|游戏早参
每日经济新闻· 2025-09-24 23:19
公司AI技术应用 - 网易在游戏制作全流程嵌入AI技术 实现美术制作 技术研发和营销运营的效率提升[1] - 美术制作中超1000条新质生产管线覆盖90%生产场景 场景设计效率提升70% 动画生产综合提效30%[1] - 技术研发中AI代码生成工具提升开发效率50% 且AI逻辑质量达专家级水平[1] - 营销环节AI驱动精准用户画像与智能客服使营销效率提升250%[1] IP运营与开发 - 世嘉官宣如龙IP最新作《如龙3外传:Dark Ties》 计划于2026年2月12日与《如龙:极 3》合集发售[2] - 新作标准版售价268元 豪华版售价338元 Steam页面已上线[2] - 网易宣布《射雕》游戏将于2025年11月24日终止运营 距2024年3月开服不足两年[3] - 停运原因为网易与明河社就《射雕三部曲》IP合作期即将结束及公司游戏运营策略调整[3] 行业发展趋势 - AI驱动的效率提升正成为科技与互联网行业核心竞争力 推动行业向智能化精细化方向发展[1] - 成熟IP的持续开发成为游戏厂商稳定收益的重要路径 引导市场关注长线内容价值与品牌延伸潜力[2] - IP依赖与生命周期管理仍是游戏行业关键挑战 推动厂商探索更可持续的内容与商业模式[3]