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网易(09999)Q2财报:《燕云十六声》玩家超4000万 《梦幻西游》创新高
智通财经网· 2025-08-14 09:56
核心财务表现 - 2025年第二季度净收入279亿元 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 研发投入44亿元 研发投入强度达15.6% [1] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 占总收入比重约81.7% [1] 游戏业务表现 - 《梦幻西游》电脑版同时在线人数达293万人创历史新高 手游季度收入创新高 [1][4] - 《第五人格》通过IP联动登上中国iOS畅销榜第四位 [1][4] - 《逆水寒》手游凭借两周年庆活动攀升至中国iOS畅销榜第三位 [4] - 《永劫无间》4周年庆冲上Steam热销榜榜首 [4] - 《蛋仔派对》三周年庆典登上中国iOS畅销榜第五 [4] - 《燕云十六声》累计用户超4000万 iOS免费榜多次稳居前二 AppStore超20万用户满分评价 [4] 全球化与新品突破 - 《界外狂潮》主机版登PlayStation 5月免费游戏下载榜北美地区第二 [3] - 《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》横扫多地区iOS下载榜榜首 双双跻身美国下载榜TOP2 [3] - 《七日世界》2.0版本登Steam全球畅销榜第四 [3] - 《漫威争锋》第三赛季获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [3] - 《逆水寒》手游全球预注册5月开放 《燕云十六声》7月底完成海外测试 [3] - 《遗忘之海》2026年发布 《命运:群星》手游8月28日海外发布 [3] 代理暴雪游戏表现 - 《炉石传说》"安戈洛龟途"拓展包登中国iOS畅销榜第五 [5] - 《魔兽世界》国服二十周年庆典宣布11月上线新服务器 [5] - 《暗黑破坏神III》国服回归数据超预期 《暗黑破坏神II》重制版8月27日推出 [5] - 《暗黑破坏神IV》已获版号 《守望先锋》将推出中国英雄无漾 [5] 创新业务发展 - 网易有道Q2净收入14亿元 实现连续第四个季度可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元 用户活跃度与App端听歌时长增加 [1] - 网易创新及其他业务Q2净收入17亿元 网易严选浴室除味香氛等产品销售位居前列 [2] - 网易新闻客户端日均创作者活跃率增长25% 人均阅读量增长28% [2] 人工智能技术应用 - 网易伏羲发布全球首个工程机械具身智能模型"灵掘" 单机装车效率达人工80% [6] - 计划2027年实现超30座矿山无人化运营 并开源"灵掘"数据集 [6] - 有道AI订阅服务销售额近8000万元 同比增长约30% [7] - 开源"子曰3"数学模型 在数学推理任务中取得最优性能 [7] 未成年人保护措施 - 暑期启动四大保护举措 限制超15万名高龄用户新建账号 [8] - 处置社交平台涉诈内容1.1万条 封禁违规直播间255个 [8] - 参与编制《向未成年人提供生成式人工智能服务安全指引》 [9] - 为近3000家企业与平台提供未成年人保护解决方案 [9]
网易-S(09999)公布中期业绩 归母净利为189.02亿元 同比增长31.33%
智通财经网· 2025-08-14 09:49
财务业绩 - 2025年第二季度净收入为人民币279亿元(39亿美元),同比增长9.4% [1] - 2025年第二季度毛利润为人民币181亿元(25亿美元),同比增长12.5% [1] - 2025年第二季度归属于公司股东的净利润为人民币86亿元(12亿美元),同比增长27.26% [1] - 2025年第二季度基本每股净利润为0.38美元,第二季度股利为每股0.1140美元 [1] - 2025年上半年净收入为人民币567.2亿元,同比增长8.37% [1] - 2025年上半年毛利为人民币365.32亿元,同比增长10.51% [1] - 2025年上半年归属于公司股东的净利润为人民币189.02亿元,同比增长31.33% [1] - 2025年上半年基本每股盈利5.94元 [1] 业务分部表现 - 游戏及相关增值服务净收入为人民币228亿元(32亿美元),同比增长13.7% [1] - 有道净收入为人民币14亿元(1.98亿美元),同比增长7.2% [1] - 网易云音乐净收入为人民币20亿元 [1] - 创新及其他业务净收入为人民币17亿元 [1] 公司战略与展望 - 公司通过推出新品内容拓展玩家社群,巩固游戏行业创新者地位 [2] - 公司坚持以创新产品设计、系统化执行方法和深入社群互动为核心推动业务发展 [2] - 公司将持续探索新玩家体验,壮大自研IP产品,打造长青游戏 [2] - 公司将与全球合作伙伴共同成长 [2] - 游戏业务外,公司致力于创新优化产品内容,为用户、合作伙伴和股东提供长期价值 [2]
NTES(NTES) - 2025 Q2 - Quarterly Results

2025-08-14 09:47
收入和利润(同比环比) - 公司第二季度净收入为279亿元人民币(39亿美元),同比增长9.4%[4] - 公司2025年第二季度净收入为278.92亿人民币(约38.94亿美元),环比第一季度下降3.2%[39] - 2025年第二季度净收入为278.92亿元人民币(38.94亿美元),同比增长9.4%[42] - 2025年上半年净收入达567.2亿人民币(约79.18亿美元),同比增长8.4%[39] - 2025年上半年净收入为567.20亿元人民币(79.18亿美元),同比增长8.4%[42] - 公司第二季度毛利润为181亿元人民币(25亿美元),同比增长12.5%[4] - 公司2025年第二季度毛利润为180.52亿人民币(约25.2亿美元),毛利率为64.7%[39] - 2025年第二季度毛利润为180.52亿元人民币(25.20亿美元),毛利率为64.7%[42] - 公司2025年上半年营业利润达195.02亿人民币(约27.22亿美元),同比增长33.4%[39] - 公司第二季度归属于股东的净利润为86亿元人民币(12亿美元)[4] - 公司第二季度非GAAP归属于股东的净利润为95亿元人民币(13亿美元)[4] - 公司2025年第二季度归属于股东的净利润为86.01亿人民币(约12.01亿美元),环比下降16.5%[39] - 2025年第二季度归属于公司股东的净利润为86.01亿元人民币(12.01亿美元),同比增长27.2%[45] - 2025年上半年非GAAP归属于公司股东的净利润为207.69亿元人民币(28.99亿美元),同比增长27.2%[45] - 公司2025年上半年每股基本收益为5.94元人民币(约0.83美元),同比增长32.6%[39] - 2025年第二季度每股基本非GAAP收益为2.99元人民币(0.42美元),稀释后为2.96元人民币(0.41美元)[45] 各条业务线表现 - 游戏及相关增值服务净收入为228亿元人民币(32亿美元),同比增长13.7%[4] - 有道净收入为14亿元人民币(1.979亿美元),同比增长7.2%[4] - 网易云音乐净收入为20亿元人民币(2.748亿美元),同比下降3.5%[4] - 创新业务及其他净收入为17亿元人民币(2.372亿美元),同比下降17.8%[4] - 2025年第二季度游戏及相关增值服务收入为228.06亿元人民币(31.84亿美元),占总收入的81.8%[42] - 2025年上半年游戏及相关增值服务收入为468.54亿元人民币(65.41亿美元),占总收入的82.6%[42] 成本和费用(同比环比) - 公司2025年第二季度研发费用为43.57亿人民币(约6.08亿美元),占总收入的15.6%[39] - 2025年上半年研发费用为83.49亿元人民币(11.65亿美元),同比增长9.6%[44] - 2025年第二季度股权激励成本为9.31亿元人民币(1.30亿美元),同比下降12.2%[44] - 2025年第二季度销售及营销费用为3.73亿元人民币(5207万美元),同比下降13.0%[44] 现金流 - 2025年第二季度经营活动产生的净现金为108.61亿元人民币(15.16亿美元)[41] - 2025年第二季度投资活动使用的净现金为38.93亿元人民币(5.43亿美元)[41] - 2025年第二季度融资活动使用的净现金为19.51亿元人民币(2.72亿美元)[41] - 2025年第二季度现金及现金等价物期末余额为581.67亿元人民币(81.20亿美元)[41] - 2025年上半年经营活动产生的净现金为229.69亿元人民币(32.06亿美元)[41] 现金及资产状况 - 截至2025年6月30日,公司净现金为1421亿元人民币(198亿美元)[21] - 公司2025年6月30日现金及现金等价物为544.3亿人民币(约75.98亿美元),较2024年12月31日的513.83亿人民币增长5.9%[38] - 公司2025年6月30日总资产达2084.99亿人民币(约291.05亿美元),较2024年底增长6.4%[38] - 公司2025年6月30日股东权益达1540.16亿人民币(约214.99亿美元),较2024年底增长8.2%[38] - 2025年6月30日总资产为2084.99亿元人民币(2102.14亿美元),较2024年底增长6.4%[49] - 2025年6月30日金融资产公允价值变动为177.06亿元人民币,较2024年底增长12.9%[49] - 2025年6月30日可赎回非控制性权益为8.77亿元人民币,较2024年底增长4.1%[49] 投资及分红 - 公司宣布第二季度股息为每股0.1140美元(每ADS 0.5700美元)[22] - 2025年上半年投资收入净额为10.21亿元人民币(8.54亿美元),同比下降63.9%[48]
网易-S将于9月8日派发第二季度股息每股0.114美元

智通财经· 2025-08-14 09:42
股息派发计划 - 公司将于2025年9月8日派发截至2025年6月30日止的第二季度股息 [1] - 每股派息金额为0.114美元 [1]
网易-S(09999)将于9月8日派发第二季度股息每股0.114美元
智通财经网· 2025-08-14 09:42
股息派发计划 - 公司将于2025年9月8日派发2025年第二季度股息 [1] - 派息基准日为2025年6月30日止的第二季度 [1] - 每股派息金额为0.114美元 [1]
网易Q2营收279亿元,多款跨端新游突破北美市场
中国经济网· 2025-08-14 09:41
财务表现 - Q2净收入279亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] - 研发投入44亿元,研发投入强度15.6% [1] - 游戏及相关增值服务净收入228亿元 [1] - 网易有道Q2净收入14亿元,连续第四个季度可持续盈利 [1] - 网易云音乐Q2净收入20亿元 [1] - 网易创新及其他业务Q2净收入17亿元 [2] 游戏业务 - 经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高293万人,手游季度收入再创新高 [1][4] - 《第五人格》延续火爆表现,登上中国iOS畅销榜第四 [1][4] - 《逆水寒》手游中国iOS畅销榜攀升至第三位 [4] - 《永劫无间》冲上Steam热销榜榜首 [4] - 《蛋仔派对》登上中国iOS畅销榜第五 [4] - 《燕云十六声》iOS免费榜多次稳居前二,累计用户超4000万 [4] - 《界外狂潮》主机版登上PlayStation北美免费游戏下载榜第二 [3] - 《全明星街球派对》《漫威秘法狂潮》横扫多地区iOS下载榜榜首 [3] - 《七日世界》登上Steam全球畅销榜第四 [3] - 《漫威争锋》斩获Steam美国畅销榜第一和全球畅销榜第二 [3] 新产品储备 - 《遗忘之海》首次测试获积极反馈,预计2026年发布 [3] - 《归唐》首曝宣传片 [1] - 《逆水寒》手游和《燕云十六声》将推向全球市场 [3] - 《命运:群星》手游将于8月28日海外发布 [3] - 《星绘友晴天》《无限大》等游戏在顺利开发中 [3] 代理游戏表现 - 《炉石传说》拓展包登上中国iOS畅销榜第五 [5] - 《魔兽世界》国服二十周年庆典宣布11月上线新服务器 [5] - 《暗黑破坏神III》国服回归数据超预期 [5] - 《暗黑破坏神II》重制版将于8月27日推出 [5] - 《暗黑破坏神IV》已获得版号 [5] - 《守望先锋》回归数据表现稳定,将推出中国英雄无漾 [5] 技术创新 - 网易伏羲发布全球首个工程机械具身智能模型"灵掘",单机装车效率达人工80% [6] - 网易灵动计划2027年实现超30座矿山无人化运营 [6] - 有道开源"子曰3"数学模型,在数学推理任务中取得最优性能 [7] - 有道AI订阅服务销售额近8000万元,同比增长约30% [7] - 有道领世用户留存率提升至75%以上 [7] 其他业务 - 网易严选浴室除味香氛、车载除味香氛、冰箱除味剂销售位居前列 [2] - 网易严选获全球品牌中国线上500强、全球宠物品牌中国线上TOP3 [2] - 网易新闻客户端日均创作者活跃率增长25%,人均阅读量增长28% [2] - 网易数帆入选中国信通院《AI Agent智能体产业图谱》 [2] 社会责任 - 暑期升级四大未成年保护举措,限制超15万"高龄用户"新建账号 [8] - 处置社交平台涉诈内容1.1万条,封禁违规直播间255个 [8] - 参编《向未成年人提供生成式人工智能服务安全指引》 [9] - 服务近3000家企业与平台构建未成年人风控闭环 [9]
网易:Q2营收不及预期
格隆汇APP· 2025-08-14 09:38
财务表现 - 2025年第二季度营收278.9亿元 同比增长9.4% 低于市场预期的284亿元 [1] - 归属于公司股东净利润86亿元 经调整后归属于公司股东净利润95亿元 [1] - 经调整每股ADS持续经营净收益14.81元 低于预估的15.03元 [1] 业务分部 - 在线游戏服务净收入228.1亿元 低于市场预估的233.7亿元 [1]
网易Q2营收279亿元略低于预期,净利润95亿元
财经网· 2025-08-14 09:38
财务表现 - 2025年第二季度净收入279亿元 低于市场预估的284亿元 [1] - 经调整每股ADS持续经营净收益14.81元 低于预估的15.03元 [1] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元 [1] 研发投入 - 季度研发投入44亿元 [1] - 研发投入强度达15.6% [1]
NetEase Cloud Music Inc. Reports First Half 2025 Financial Results
Prnewswire· 2025-08-14 09:37
核心财务表现 - 2025年上半年总收入38.27亿元人民币,同比下降6.0%[5] - 在线音乐服务收入30亿元人民币,同比增长15.9%[4] - 会员订阅收入25亿元人民币,较去年同期的21亿元增长[4] - 营业利润8.45亿元人民币,同比增长40.8%[5] - 净利润18.82亿元人民币,去年同期为8.10亿元[2] - 调整后净利润19.46亿元人民币,去年同期为8.81亿元[12] 业务分项表现 - 社交娱乐及其他收入8.598亿元人民币,去年同期为15.108亿元,主要因社交娱乐服务采取更谨慎运营策略[5] - 毛利率提升至36.4%,去年同期为35.0%[5] - 会员订阅收入增长15.2%,主要受订阅用户基数扩大驱动[10] 用户与生态建设 - 月活跃用户(MAU)保持稳定增长势头[7] - DAU/MAU比率持续超过30%[7] - 平台注册独立音乐人超81.9万,贡献480万首音乐曲目[17] - 长音频内容用户平均收听时长持续提升[23] 内容生态拓展 - 新增韩国音乐厂牌RBW和StarShip Entertainment版权合作[8][19] - 引入李健、张艺兴、陈楚生等华语歌手作品[19] - 自制音乐作品《两难》《莫愁乡》获得平台内外关注[8][22] - 与王嘉尔合作推出新曲《High Alone》和《GBAD》[19] 产品创新与体验优化 - 推出"神光播放器"创新功能,支持横屏模式提升视听体验[9][27] - 上线"音乐小卡片"功能,支持用户展示音乐品味[28] - 通过DeepSeek模型推出"解读你的音乐品味"活动[28] - 车载场景新增"心动模式"、Audio Vivid等功能[29] 商业化与合作伙伴 - 与捷途、领克等汽车品牌拓展车载音乐合作[29] - 为ONVO、Salomon、Miu Miu等品牌定制音乐营销内容[20][21] - 平台付费专辑销售表现亮眼,华晨宇、陶喆新专辑热销[19] 战略发展重点 - 深化版权方合作与自制音乐生产能力[13][15] - 优化音乐发现与个性化推荐机制[13][25] - 通过成本优化与运营效率提升盈利能力[18] - 拓展多终端音乐消费场景(车载、电视、IoT设备)[29]
网易(09999) - 2025年6月30日止第二季度股息公告

2025-08-14 09:36
股息信息 - 网易2025年第二季度宣派每股0.114美元普通股息[1] - 除净日为2025年8月27日,记录日为8月28日,派发日为9月8日[1] - 递交股份过户文件最后时限为8月28日16:30[1] 公司信息 - 公司董事会成员有丁磊等6人[3] - 发行上市权证等信息不适用[3]