《皇室战争》
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腾讯控股:AI驱动增长,游戏业务复苏,预测Q4一致预期营收1688.88~1982.05亿元
新浪财经· 2025-12-16 14:04
预测公司Q4一致预期营业收入1688.88~1982.05亿元,同比变动-2.1%~14.9%; 预测公司Q4一致预期净利润306.31~671.56亿元,同比变动-40.3%~30.8%; 预测公司Q4一致预期经调整净利润574.68~764.57亿元,同比增长3.9%~38.2%。 关注后续财报数据披露后能否超预期,朝阳永续港股季度业绩前瞻数据将为投资者提供业绩鉴定。 | 货币单位:亿元人民币 | | | | | | | 关注朝阳永续会众 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 机构简称一 | | 专营业收入 | 同比 | 净利润 | 同比。 | 经调整净利润 | 同比 | | 卖方预测区间 | | 1688.88~1982.05 | -2.1%~14.9% | 306.31~671.56 | -40.3%~30.8% | 574.68~764.57 | 3.9%~38.2% | | 平均数 | - | 1935.59 | 12.2% | 549.28 | 7.0% | 652.19 | 17.9% | | 中位数 | - | 1955. ...
中国互联网大厂,在海外找到「利润黑马」
36氪· 2025-12-10 04:32
文章核心观点 - 2025年三季度财报显示,中国互联网大厂的海外业务板块集体成为利润增长亮点,标志着出海战略进入以核心能力驱动盈利的新阶段 [1] - 行业正从依赖政策红利和低价优势,转向以供应链能力、AI技术、本地化运营和合规管理为核心竞争力的新时期 [12] - 出海已成为企业突破国内增长天花板的必然选择,其本质是从“全球价值链的参与者”向“整合者”的升级 [1][13] 一、跨境电商:利润修复,但价格优势将逐渐减弱 - 阿里巴巴国际数字商业集团在2025年第三季度实现扭亏为盈,经调整净利润为1.62亿元,其中国际零售商业收入280.68亿元同比增长10%,国际批发商业收入67.31亿元同比增长11% [2] - 拼多多整体调整后营业利润同比转正,主要得益于Temu亏损收窄,其GMV增长动力来自欧洲市场(占比30-40%,同比增长60-70%)和拉丁美洲市场(占比超15%) [2] - 摩根大通预判,由于欧盟终止小额免税政策(如德国已实施),Temu的低价优势在2026年可能被削弱,增长趋势或难以延续 [2] - 高盛认为,为应对多变的监管环境(如贸易政策、数据安全),Temu需增加对合规和基础设施的投资,预计其2026和2027财年税前净利润将低于此前预期 [3] - 随着欧美取消小额包裹免税政策,跨境电商平台的价格优势将削减,竞争关键转向本土化与差异化产品 [3] 二、本地生活出海:看到海外盈利曙光 - 美团旗下国际外卖品牌Keeta于10月在香港市场首次实现单月盈利,并预计明年新业务板块亏损不会比2025年更大 [4] - Keeta采取“中东+巴西”双线扩张策略:在中东已进入卡塔尔、科威特和阿联酋市场;在巴西于10月下旬启动试点,12月1日在圣保罗正式上线 [4] - 国金证券总结Keeta在香港的成功经验包括:运用AI算法优化配送调度、构建多模式配送网络(摩托车/单车/步兵)、推行“准时保”赔偿政策 [4] - 国金证券展望,中东和巴西市场具备高客单价、低成本优势,外卖利润率有望达到较高水平 [5] - 在香港和中东,Keeta利用无人机配送,构建“地面+低空”双履约网络以提升规模化落地能力 [5] - 巴西市场竞争激烈,滴滴重启的99外卖业务已覆盖40余个城市并计划在2026年中拓展至100城,其国际出行业务前三季度经调整EBITA已累计盈利 [6] - Uber在2025年11月将其主应用接入iFood服务入口,实现业务协同与流量共享 [6] - 本地生活出海的竞争核心在于整合“用户-商户-支付-履约”的全价值链 [6] 三、泛娱乐:告别烧钱从“产品出海”到“运营出海” - 腾讯2025年第三季度国际市场游戏收入达208亿元,环比增长11%,同比增长43%,主要由《皇室战争》、《PUBG MOBILE》及新游《消逝的光芒:困兽》推动 [7] - 腾讯旗下《皇室战争》在2025年9月的平均日活跃账户数及流水创下新高,《消逝的光芒:困兽》在Steam平台获得“极度好评” [7] - 网易旗下《命运:群星》在海外和中国市场发行后,登顶欧美多个地区及中国iOS下载榜,《无限大》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》也取得理想效果 [8] - 华泰证券研报显示,《燕云十六声》自11月15日上线后,首日同时在线峰值破14万,11月24日升至25万,进入Steam畅销榜top4,好评率84%,预计其海外版首年流水可达20-30亿元 [8] - 网易正进行海外运营策略深度调整,自2024年以来已陆续关闭至少七家海外工作室(如美国Jackalyptic Games与加拿大Bad Brain Game Studios),这些工作室多数成立约两年且未推出成熟产品 [8] 四、手机出海:价格和高端,两手都要硬 - 小米2025年第三季度智能手机收入为460亿元,同比下降3.1%,主要因境外市场平均售价下降及出货量增加导致 [9] - 小米第三季度中国大陆之外收入为400.62亿元,在总营收中占比从上年同期的43.4%下降至35.4% [9] - 小米IoT与生活消费产品毛利率由2025年第二季度的22.5%上升至第三季度的23.9%,与毛利率较高的境外市场收入占比增加有关 [10] - 小米第三季度境外互联网服务收入创历史新高,达33亿元,同比增长19.1%,占整个互联网收入的34.9% [10] - 传音2025年前三季度营收495.43亿元同比下滑3.33%,归母净利润21.48亿元同比下滑44.97%;但第三季度单季营收204.66亿元,同比增长22.60% [10] - 2025年上半年有消息称小米内部组建专门组织与传音竞争,两者在非洲市场的竞争表现为价格战 [10] - 高端化是另一出路:OPPO旗下Find X9系列Pro版在欧洲售价达1299欧元(约合人民币10755元),与苹果旗舰机型相当 [11] - 小米高管表示,公司已在4000-6000元价位段立足,下一阶段战略重心是攻坚6000元以上的“超高端”市场 [11]
腾讯控股(00700.HK):游戏业务稳中有升 AI带动广告强劲增长
格隆汇· 2025-11-27 19:57
Q3财务业绩 - 营收1928.7亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期1888亿元,超出幅度2.2% [1] - 经调整净利润705.5亿元,同比增长18%,环比增长12%,超一致预期659.7亿元,超出幅度6.9% [1] - 毛利1088.0亿元,同比增长22%,环比增长4%,高于一致预期1063.9亿元,超出幅度2.3% [1] 各业务板块表现 - 增值服务业务:本土游戏收入428亿元,同比增长15%,高于预期423亿元,受益于《三角洲行动》、《无畏契约》等游戏稳健运营 [2];国际游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期181亿元,增长主要来自Supercell游戏及新游《消逝的光芒:困兽》 [2] - 营销业务:收入362亿元,同比增长21%,超一致预期356亿元,增长由AI提升广告分发精准度及用户参与度提升带动 [2] - 金融科技业务:收入582亿元,同比增长10%,增长受商业支付、消费贷款及AI云服务需求推动 [3] 毛利率表现 - 增值服务业务毛利率同比提升4个百分点至61%,主要由于高毛利自研游戏收入增长 [1] - 营销业务毛利率同比提升4个百分点至57%,主要受视频号及搜一搜等高毛利营销服务驱动 [1] - 金融科技业务毛利率同比增加2个百分点至50%,得益于收入结构改善和云成本效益增长 [1] 用户数据与AI进展 - 微信及WeChat合并MAU达14.14亿,同比增长2% [2];QQ移动端MAU为5.17亿,同比下降8% [2];增值服务付费会员数2.65亿,同比稳定 [2] - 资本开支为129.8亿元,同比下降24% [3];AI功能持续完善,混元大模型在编程和数学推理能力提升,其图像生成模型在全球文生图模型排名第一 [3] - AI技术应用于优化微信小店交易生态及广告平台,有望推出更深度的交互功能 [3] 业绩展望 - 预计公司25/26/27年净利润(Non-IFRS)分别为2570.2亿元、2905.1亿元、3190.1亿元,较此前预测有所上调 [3] - 重点新游海内外表现稳健,游戏流水稳定增长,广告及云服务业务受益于AI [3]
腾讯控股(00700):游戏业务稳中有升,AI带动广告强劲增长
华安证券· 2025-11-26 07:57
投资评级 - 投资评级:买入(维持)[1] 核心观点 - 腾讯控股25Q3业绩全面超预期,营收、毛利及经调整净利润均实现同比增长,AI技术对广告、金融科技等业务增长驱动效果显著,游戏业务海内外表现强劲,公司未来盈利预期被上调[4] - 公司重点新游海内外表现稳健,游戏流水稳定增长,同时广告、云服务等业务受益于AI,是维持“买入”评级的主要依据[10] Q3业绩表现 - 25Q3营收1928.7亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期1888亿元(超出2.2%)[4] - 25Q3实现毛利1088.0亿元,同比增长22%,环比增长4%,高于一致预期1063.9亿元(超出2.3%)[4] - 25Q3实现经调整净利润705.5亿元,同比增长18%,环比增长12%,超一致预期的659.7亿元(超出6.9%)[4] - VAS业务毛利率同比提升4个百分点至61%,营销业务毛利率同比提升4个百分点至57%,金融科技业务毛利率同比增加2个百分点至50%[4] 增值服务业务 - 25Q3国内游戏收入428亿元,同比增长15%,高于预期的423亿元,《三角洲行动》稳居行业流水前三,《王者荣耀》、《和平精英》、《无畏契约》等长线运营游戏稳健[5] - 25Q3国际游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期181亿元,增长主要源于Supercell旗下游戏收入增长及新游《消逝的光芒:困兽》销量亮眼[5] 营销业务 - 25Q3营销业务收入362亿元,同比增长21%,超一致预期的356亿元[6] - 增长主要受AI驱动广告平台提升分发精准度(如腾讯广告AIM+)以及用户参与度提升带动广告曝光率所推动[6] - 截至25Q3末,微信及WeChat合并MAU达14.14亿,同比增长2%;QQ移动端MAU为5.17亿,同比下降8%;增值服务付费会员数2.65亿,同比稳定[6] 金融科技与企业服务 - 25Q3金融科技业务收入582亿元,同比增长10%,增长受商业支付活动、消费贷款服务收入增长以及AI相关云服务需求推动[7] AI投入与进展 - 25Q3资本开支为129.8亿元,同比下降24%[8] - AI功能持续完善,如优化微信小店交易生态;混元大模型在编程和数学推理能力上持续提升,其图像生成模型在全球文生图模型中排名第一[8][9] - 混元能力提升带动元宝及微信内AI功能完善,有望推出更深度的交互功能[9] 财务预测与估值 - 预计公司25/26/27年净利润(Non-IFRS)分别为2570.2亿元/2905.1亿元/3190.1亿元,此前预测值为2523.1亿元/2861.0亿元/3246.3亿元[10] - 预计25/26/27年营业收入分别为7549.58亿元/8339.33亿元/9065.62亿元,同比增长14.3%/10.5%/8.7%[12] - 预计25/26/27年每股收益(摊薄)分别为27.8元/31.6元/34.8元,对应市盈率(P/E)分别为20.2倍/17.9倍/16.3倍[12]
腾讯控股(700.HK):AI提效加速渗透 生态扩张驱动Q3稳健增长
格隆汇· 2025-11-21 03:53
财务业绩摘要 - 2025年第三季度公司总收入为1930亿元人民币,同比增长15%,环比增长5% [1] - 毛利为1088亿元人民币,同比增长22%,毛利率较去年同期提升 [1] - Non-IFRS归母净利润为706亿元人民币,同比增长18%,环比增长12%,利润增速快于收入增速 [1] 增值服务业务 - 增值服务收入为959亿元人民币,同比增长16% [1] - 社交网络收入为323亿元人民币,同比增长5%,增长主要来自视频号直播、小游戏与音乐订阅 [1] - 国内游戏收入为428亿元人民币,同比增长15%,《三角洲行动》DAU突破3000万,《王者荣耀》十周年DAU创1.39亿新高 [1] - 国际游戏收入为208亿元人民币,同比增长43%,Supercell《皇室战争》流水同比增长超400% [1] 营销服务业务 - 营销服务收入为358亿元人民币,同比增长21%,环比增长1% [1] - 视频号广告加载率仍处于低单位数,但用户时长与曝光量显著提升 [1] - 小程序在短剧、小游戏、电商场景推动下成为结构性增长亮点,搜一搜因大模型驱动相关性与点击率改善 [1] - 约半数广告增量来自生态流量扩张,另一半来自AI驱动的eCPM提升与AIM+自动化投放效率改善 [1] 金融科技与企业服务 - 金融科技与企业服务收入为582亿元人民币,同比增长10% [1] - 商业支付在线上保持强劲,线下零售与交通场景恢复推动TPV增长,消费信贷不良率保持行业最低水平之一 [1] - 企业服务实现双位数增长,GPU服务、AI API调用与数据库、COS等产品在重点行业应用扩张 [1] - 腾讯云国际业务持续增长,混元模型能力提升推动云业务毛利率改善 [1] 人工智能与技术投入 - AI在精准定向、搜索相关性、内容生成与游戏生产链路的提效作用逐步增强 [1] - 研发投入持续保持高位,资本开支节奏更趋稳健,算力投入进入"效率优先期" [1] - 公司计划在国产GPU性能进一步靠齐后再推进大规模扩容 [1] 投资评级与目标价 - 基于2026年盈利预测与估值模型,目标价上调至790港元,较上一收盘价有26.7%上行空间 [2] - 核心业务利润率改善延续,AI赋能在广告与游戏等高毛利板块已形成规模化回报 [2] - 维持"买入"评级 [2]
腾讯控股(00700.HK):游戏业务维持强劲表现 AI持续赋能各项业务
格隆汇· 2025-11-19 11:50
25Q3财务业绩概览 - 公司25Q3实现营业收入1928.69亿元,同比增长15.36% [1] - 毛利率为56.41%,同比提升3.28个百分点 [1] - 调整后经营利润为725.70亿元,同比增长18.44%,经营利润率为37.63% [1] - 调整后归母净利润为705.51亿元,同比增长17.95%,对应利润率为36.58% [1] 游戏业务表现 - 本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要得益于《三角洲行动》、《王者荣耀》与《和平精英》等长青游戏的收入贡献 [2] - 《三角洲行动》流水位居行业前三,9月DAU超3000万,其中PC端DAU超1000万 [2] - 国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%(按固定汇率计算为42%),主要得益于Supercell旗下游戏收入增长及新收购工作室的贡献 [2] - 《皇室战争》自走棋模式推高用户参与度,Q3流水同比增长超400% [2] - 苹果与腾讯达成协议,将对微信小程序内游戏购买收取15%渠道费,有望提升小游戏付费转化 [2] 广告业务表现 - 广告营销业务收入达362亿元,同比增长21% [3] - 增长主要受益于推荐算法升级推高用户参与度,视频号等场景的DAU、用户时长及广告加载率持续提升 [3] - 公司推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+,以提升广告主ROI [3] - 升级广告基础模型并捕捉额外近场营销需求,带动eCPM实现同比增长 [3] AI技术投入与发展 - 公司于9月末发布文生图模型混元图像3.0,性能达到行业领先水平 [3] - 将MCP集成于微信生态内,推动智能体AI在小程序领域的应用,旨在将微信打造为AI时代操作系统 [3] - 基于微信生态系统开发内部AI智能体,有望应用于电商、支付、办公等多场景 [4] - 25Q3资本开支为129.83亿元,同比下降24%,环比下降32%,主要受芯片供给等因素影响 [3] - 公司当前将算力资源优先投入内部业务使用,用于支持内部业务发展的GPU资源充足 [3] 未来业绩展望 - 预计公司2025-2027年实现营收7504/8339/9111亿元 [4] - 预计2025-2027年实现经调整归母净利润2589/2987/3199亿元 [4]
腾讯控股(00700.HK)2025Q3业绩点评:业绩整体超预期 游戏业务高增长
格隆汇· 2025-11-19 11:50
业绩概览 - 2025年第三季度公司实现营业收入1929.0亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的1888亿元 [1] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润为706亿元,同比增长18.0%,高于彭博一致预期 [1] - 第三季度总体毛利率为56%,同比提升2.6个百分点 [1] 业务分部表现 - 增值服务业务毛利率为61%,同比提升3.5个百分点,受益于本土游戏市场稳定增长、自研高利润率游戏贡献增加及海外游戏市场超预期增长 [1] - 广告业务毛利率为57%,同比提升4.0个百分点,主要受益于广告曝光量提升及AI驱动的广告ECPM增长 [1] - 金融科技及企业服务业务毛利率为50%,同比提升2.2个百分点,受益于支付服务及云服务成本效益提高 [1] 网络游戏业务 - 第三季度整个网络游戏收入636.0亿元,同比增长22.8% [2] - 本土游戏市场收入428亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的423亿元,得益于《三角洲行动》贡献及长青游戏收入增长 [2] - 国际游戏市场收入208.0亿元,同比增长43%,高于彭博一致预期的181亿元,得益于Supercell旗下游戏、《PUBG MOBILE》收入增长及新发布的PC/主机游戏《消逝的光芒》 [2] - 《皇室战争》平均日活跃账户数和流水于2025年9月创下新高 [2] 广告业务 - 第三季度广告收入362亿元,同比增长21%,高于彭博一致预期 [2] - 增长主要受益于广告曝光量提升及AI驱动的广告ECPM增长 [2] - 公司加大AI在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,升级广告基础模型以提升流量平台广告效果 [2] 盈利预测与业务壁垒 - 维持2025-2027年经调整净利润预测为2555亿元、2858亿元、3182亿元 [3] - 对应2025-2027年PE(Non-IFRS)为21倍、19倍、17倍 [3] - 公司具有坚实的业务壁垒,网络游戏、社交平台、广告和金融科技等业务收入整体维持增长,毛利率不断提高 [3]
东吴证券晨会纪要-20251119
东吴证券· 2025-11-18 23:30
宏观策略 - 2026年中国财政政策展望:假设赤字率维持在4%,超长期特别国债和新增地方政府专项债务额度分别增长2000亿元,地方政府特殊再融资债发行2万亿元,据此测算全国狭义赤字规模预计达5.94万亿元(同比增长约2765亿元),广义赤字规模预计达14.54万亿元(同比增长约1670亿元),广义赤字率约为9.8%,同比小幅下降0.4个百分点[1][13] - 2026年财政支出结构变化:预计全国财政支出同比增长3.2%至43.54万亿元,广义财政支出同比增长1.9%至46.56万亿元,实物广义财政支出同比增长2.1%至41.62万亿元,显示总量增速放缓但实物支出占比提高[13] - 2026年中国出口展望:预计全年出口增速为3%-4%(2025年预计为4.5%-5%),韧性延续主要得益于欧美财政货币双宽松、AI投资周期开启带动相关需求、对非洲东盟等新兴经济体出口保持较高增长以及企业出海东盟形成正反馈[2][14][15] - 美国货币政策与经济数据:美联储官员鹰派表态导致12月降息预期回落,11月非农数据成为12月FOMC会议关键变量;预计特朗普干预下2026年宽货币周期将延续,降息幅度可能超预期[2][18] - 国内高频经济指标:截至2025年11月16日当周,ECI供给指数为49.97%(较上周回落0.01个百分点),ECI需求指数为49.87%(较上周回落0.02个百分点),显示需求延续降温,工业生产超季节性回落[16][17] - 实体经济流动性:10月企业新发放贷款加权平均利率为3.1%(同比下降约40个基点),个人住房新发放贷款加权平均利率为3.1%(同比下降约8个基点),实际贷款投放利率继续下行[17] 金融市场与产品 - A股市场行情展望:2025年11月万得全A指数可能短期调整但空间有限,小微盘表现相对较好;每日成交额维持在2万亿元左右,医药板块(尤其是恒生创新药指数)触发局部底右侧信号,后续机会较大[3][4][21] - 基金配置建议:预计市场处于宽幅震荡行情,结构性行情持续涌现,建议进行均衡型ETF配置[4][21] - 城投公募REITs价值研判指标:包括运营指标(当期营业收入、可供分配金额)、估值指标(预期分红率、中债估值收益率、P/FFO倍数)、流动性指标(日换手率)和成交价指标(日涨跌幅)[5][22][23] - 城投公募REITs配置建议:交通基础设施类推荐浙商沪杭甬REIT和中金安徽交控REIT;园区基础设施类推荐中金湖北科投光谷REIT与易方达广开产园REIT;保障性租赁住房类推荐国泰君安城投宽庭保租房REIT和中金厦门安居REIT[5][23] 行业分析 - 2025年双十一电商数据复盘:全网GMV达16,950亿元,同比增长14.2%;综合电商平台销售总额为16,191亿元,同比增长12.3%;即时零售销售额达670亿元,同比增长138%,表现亮眼[6][25] - 双十一热门品类:数码家电、食品饮料、家具、宠物等品类增速较高,其中国补带动家电、手机数码、家具建材、电脑类产品增速快于大盘,宠物类销售额达92亿元,同比增长59%[25] - 2026年煤炭行业投资策略:预计煤炭供需弱均衡导致煤价在670-870元/吨区间震荡,常态预期770元/吨;投资逻辑关注“能源安全”主题(推荐广汇能源、昊华能源等)和高股息标的(中国神华、陕西煤业股息率预计从2025年4.5%降至2026年中3.5%)[7][8][26][27] 公司个股点评 - 零跑汽车2025年第三季度业绩:收入194.5亿元(同比+97.3%,环比+36.7%),归母净利润1.5亿元(去年同期亏损6.9亿元);销量17.4万辆(同比+107.3%),毛利率14.5%(同比+6.4个百分点);新品周期强势,Lafa5、D19、A10等车型陆续亮相[9][28] - 大名城收购佰才邦19%股权:交易价格6.94亿元,布局4G/5G/6G通信解决方案领域,有望打开第二增长曲线;基于此上调2025-2026年归母净利润预期至2.80亿元和2.49亿元[9][28] - 迈为股份业务进展:半导体前道刻蚀&ALD设备、后道先进封装设备交付多批客户;HJT技术目标组件功率突破760-780W;钙钛矿整线设备进展迅速[10][29][30] - 吉利汽车2025年第三季度业绩:营收891.9亿元(同比+26.5%),归母净利润38.2亿元(同比+59.3%);销量76.1万台(同比+42.5%),单车盈利0.53万元(同比+19.1%);极氪9x等新车上市表现出色[11][31] - 腾讯控股2025年第三季度业绩:营收1929.0亿元(同比+15%),Non-IFRS归母净利润706亿元(同比+18.0%);网络游戏收入636.0亿元(同比+22.8%),其中国际游戏收入208.0亿元(同比+43%);广告收入362亿元(同比+21%),AI驱动转化率提升[12][32][33]
腾讯控股(00700):2025Q3业绩点评:业绩整体超预期,游戏业务高增长
东吴证券· 2025-11-18 05:32
投资评级 - 报告对腾讯控股维持“买入”投资评级 [1][3][39] 核心观点 - 腾讯控股2025年第三季度业绩整体超预期,营业收入和Non-IFRS净利润均高于市场一致预期 [1][9][14] - AI技术持续赋能游戏和广告业务,驱动毛利率提升和收入增长,公司生态强大且业务壁垒坚实 [3][9][25][36][39] - 维持2025-2027年经调整净利润预测为2555亿元、2858亿元和3182亿元,对应Non-IFRS市盈率分别为21倍、19倍和17倍 [3][39] 营业收入及利润 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的1888亿元 [9][14] - 2025年第三季度Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,高于彭博一致预期 [9][14] - 2025年预计营业总收入7489.62亿元,同比增长13.43% [1] 分业务表现 - **网络游戏业务**:2025年第三季度收入636亿元,同比增长22.8% [9][19] - 本土游戏市场收入428亿元,同比增长15%,高于彭博一致预期的423亿元,受益于《三角洲行动》和长青游戏增长 [9][19] - 国际游戏市场收入208亿元,同比增长43%,高于彭博一致预期的181亿元,得益于Supercell游戏、《PUBG MOBILE》及新游《消逝的光芒》贡献 [9][19][20] - **广告业务**:2025年第三季度收入362亿元,同比增长21%,高于彭博一致预期,AI驱动广告曝光量、点击率和转化率提升 [9][25] - **社交网络业务**:2025年第三季度收入323亿元,同比增长4.5%,受益于小游戏平台服务费、视频号直播及音乐付费会员增长 [23] - **金融科技及企业服务业务**:2025年第三季度收入582亿元,同比增长9.6%,低于彭博一致预期,但受益于支付、云服务及AI需求增长 [27] 用户数据 - 微信(含WeChat)合并月活跃用户于2025年第三季度达14亿,同比增长2% [30][31] - QQ移动终端月活跃用户5.17亿,同比下降8% [30] - 收费增值服务注册账户数2.65亿,同比保持稳定 [30] 盈利能力 - 2025年第三季度整体毛利率56%,同比提升2.6个百分点 [9][36] - 增值服务毛利率61%,同比提升3.5个百分点 [9][36] - 广告业务毛利率57%,同比提升4.0个百分点 [9][36] - 金融科技及企业服务毛利率50%,同比提升2.2个百分点 [9][36] - 2025年预计Non-IFRS净利润2555.14亿元,同比增长14.73% [1] 成本与费用 - 2025年第三季度销售费用115亿元,同比增长22%,销售费用率同比提升0.3个百分点,主要因AI应用推广及游戏营销活动增加 [37] - 2025年第三季度管理费用342亿元,同比增长18%,管理费用率同比提升0.4个百分点,主要因AI研发投入及雇员成本增加 [37] 盈利预测 - 2025-2027年预计归母净利润分别为2066.86亿元、2402.90亿元和2747.20亿元,同比增长6.50%、16.26%和14.33% [1] - 2025-2027年预计每股收益分别为22.60元、26.28元和30.04元 [1][39]
腾讯控股(00700.HK):游戏广告业务增速超预期 AI生态布局持续加速
格隆汇· 2025-11-17 19:50
整体业绩表现 - 2025年第三季度营业收入1929亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期的1888亿元 [1] - 毛利润1088亿元,同比增长23%,环比增长4%,高于一致预期的1064亿元 [1] - Non-IFRS归母净利润706亿元,同比增长18%,环比增长2%,高于一致预期的660亿元 [1] - 毛利率达56.4%,同比提升3.3个百分点,环比提升0.1个百分点 [3] - 研发开支同比增长28%至228亿元,创单季度历史新高,资本开支为130亿元 [1][3] 网络游戏业务 - 网络游戏业务收入636亿元,同比增长23%,高于一致预期的604亿元 [1] - 国内游戏收入428亿元,同比增长15%,高于一致预期的423亿元,增长动力来自《三角洲行动》、《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏以及《无畏契约》手游上线,其中《三角洲行动》三季度位居行业流水前三,国服DAU突破3000万 [1] - 国际市场游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期的181亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、近期收购的游戏工作室贡献以及新游戏《消逝的光芒:困兽》的优秀表现,《皇室战争》平均DAU在9月创下新高 [1] 社交网络业务 - 社交网络业务收入323亿元,同比增长5%,略低于一致预期的328亿元 [2] - 增长主要来自音乐付费会员、视频号直播服务及小游戏平台服务费收入增长 [2] - 腾讯音乐在线音乐付费用户数增至1.257亿,同比增长5.6%,付费率达22.8%,ARPPU提升至11.9元 [2] - 腾讯视频付费会员数达到1.14亿 [2] 营销服务业务 - 营销服务业务收入362亿元,同比增长21%,高于一致预期的356亿元 [2] - 增长主要得益于广告曝光量提升,用户参与度与广告加载率提高,以及AI驱动的广告投放效果优化带来的eCPM增长 [2] 金融科技及企业服务业务 - 金融科技及企业服务业务收入582亿元,同比增长10%,高于一致预期的581亿元 [2] - 金融科技收入实现同比高个位数正增长,由商业支付及消费贷款收入增长推动 [2] - 企业服务收入实现同比10%以上增长,主要来自企业客户对AI相关服务需求增加以及微信小店交易额增长带来的商家技术服务费增长 [2] AI领域进展 - 微信AI功能丰富,元宝使用范围提升,新增公众号、视频号评论区@元宝等功能,上线公众号智能分身,布局微信内AI智能体 [4] - 企业微信5.0全面融合AI能力,推出智能搜索、智能总结、智能机器人三大核心功能 [4] - 游戏方面AI赋能内容制作及虚拟队友等功能,应用于《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏,并赋能营销方案 [4] - 广告方面加大AI在微信小店商品推荐、投放系统等方面的应用,推出智能投放产品矩阵腾讯广告AIM+ [4] - 基础大模型方面,混元大模型复杂推理能力提升,图像生成模型在LMArena排名中获得第一 [4] 未来展望 - 预期2025年至2027年公司营收有望达到7535亿元、8325亿元、9077亿元 [5] - 预期2025年至2027年经调整归母净利润分别为2602亿元、2936亿元、3254亿元 [5] - 对应市盈率分别为20.3倍、18.0倍、16.2倍 [5]