Q3财务业绩 - 营收1928.7亿元,同比增长15%,环比增长5%,高于一致预期1888亿元,超出幅度2.2% [1] - 经调整净利润705.5亿元,同比增长18%,环比增长12%,超一致预期659.7亿元,超出幅度6.9% [1] - 毛利1088.0亿元,同比增长22%,环比增长4%,高于一致预期1063.9亿元,超出幅度2.3% [1] 各业务板块表现 - 增值服务业务:本土游戏收入428亿元,同比增长15%,高于预期423亿元,受益于《三角洲行动》、《无畏契约》等游戏稳健运营 [2];国际游戏收入208亿元,同比增长43%,高于一致预期181亿元,增长主要来自Supercell游戏及新游《消逝的光芒:困兽》 [2] - 营销业务:收入362亿元,同比增长21%,超一致预期356亿元,增长由AI提升广告分发精准度及用户参与度提升带动 [2] - 金融科技业务:收入582亿元,同比增长10%,增长受商业支付、消费贷款及AI云服务需求推动 [3] 毛利率表现 - 增值服务业务毛利率同比提升4个百分点至61%,主要由于高毛利自研游戏收入增长 [1] - 营销业务毛利率同比提升4个百分点至57%,主要受视频号及搜一搜等高毛利营销服务驱动 [1] - 金融科技业务毛利率同比增加2个百分点至50%,得益于收入结构改善和云成本效益增长 [1] 用户数据与AI进展 - 微信及WeChat合并MAU达14.14亿,同比增长2% [2];QQ移动端MAU为5.17亿,同比下降8% [2];增值服务付费会员数2.65亿,同比稳定 [2] - 资本开支为129.8亿元,同比下降24% [3];AI功能持续完善,混元大模型在编程和数学推理能力提升,其图像生成模型在全球文生图模型排名第一 [3] - AI技术应用于优化微信小店交易生态及广告平台,有望推出更深度的交互功能 [3] 业绩展望 - 预计公司25/26/27年净利润(Non-IFRS)分别为2570.2亿元、2905.1亿元、3190.1亿元,较此前预测有所上调 [3] - 重点新游海内外表现稳健,游戏流水稳定增长,广告及云服务业务受益于AI [3]
腾讯控股(00700.HK):游戏业务稳中有升 AI带动广告强劲增长