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谁能在泡泡玛特门店,买到Labubu?
36氪· 2025-12-19 09:30
公司股价与市场情绪 - 泡泡玛特股价在190港元位置徘徊 较2025年年内最高点340港元/股已下跌超过四成 [1] - 部分海外投资人对公司信念动摇 伯恩斯坦分析师认为Labubu销量或在明年见顶 且IP集中度过高 二手价格下跌 热度下降 [2] - 摩根斯坦利担心公司核心消费者品牌忠诚度低 基础参与度低 增长主要靠短暂的新颖性驱动 [2] 核心挑战:热门IP产品供应与消费者体验 - 新消费者与部分老顾客反映在门店难以买到心仪的热门IP产品 如Labubu、星星人、Baby Molly等 [3][4] - 社交平台有吐槽称门店当前主要用途是“博物馆”和“菜鸟驿站”(线上订单到店取货)[5] - 公司为忠实粉丝设置了限时、限量、分渠道发售等手段 但高门槛反而挡住了新加入的“小白”消费者 [5] - 黄牛专业化程度高 通过组织多人抢购、蹲守门店、使用外挂程序等方式囤货 [5] 公司的应对措施与产能提升 - 公司管理层表示希望售卖好的产品而非理财产品 [7] - 供应链负责人称2025年公司一个月的毛绒产量已相当于过去一年的产量 但仍处于追产能阶段 [7] - 部分曾被炒至高价的Labubu系列(如前方高能、心底密码)已变得相对好买 二级市场价格回落至两位数区间 [7] - 公司推出包含多IP的“大杂烩”系列(如万圣节主题“Why so serious”、圣诞主题“你最珍贵”)以增加消费者购买机会并增加黄牛销售难度 [17][19] 产品策略与周边开发现状 - 门店目前产品仍以摆件盲盒为主 热门IP的毛绒产品等仍较难实现购买 [8] - 公司根据不同IP定级推出周边 但每个新系列能提供的SKU有限 例如Hirono公路日志系列有6种产品 Baby Molly积极入冬系列有4种产品 [8][15] - 与迪士尼在玲娜贝儿爆火时推出的“饱和式轰炸”周边(如靠枕、毛巾毯帽、围巾、背包、发饰等)相比 泡泡玛特的周边品类仍比较克制 [15] - 增加SKU面临门店展示空间紧张、库存挑战及可能消耗IP热度等难题 [15][17] - 提升多品类产品设计能力与柔性供应链管理能力是公司面临的主要挑战 [17] 门店网络与IP体验建设 - 公司拥有超过550家直营门店和2500家机器人商店 [23] - 近期开店策略趋于克制 关停小门店并开设城市旗舰店和S级门店以吸引消费者 [23] - 门店陈列的造景能力被夸赞 设计团队擅长从IP中提取元素进行转译重构 让角色在场景中“活起来” [29][30] - 丰富的周边产品体系可反哺IP本身 扩充IP世界想象 例如迪士尼草莓熊玩偶通过加入草莓味香精成功塑造角色 [25] 行业对比与长期愿景 - 乐高引进DC宇宙IP后 通过设计玩偶、载具及场景 最终催生出《乐高大电影》等爆火作品 为IP赋予新活力 [27] - 公司以成为顶级IP公司为愿景 但市场与消费者期待从公司获得更多满足 [30]
AI突围战,盯上数字文娱风口
21世纪经济报道· 2025-12-18 15:34
(原标题:AI突围战,盯上数字文娱风口) 南方财经记者谭砚文 张雅婷 魏彤 广州报道 "一首快节奏歌曲,由钢琴、吉他、架子鼓伴奏,适合短视频BGM(背景音乐)。"输入一句描述,点 击"Create"(创建)按钮,Suno AI就可以生成一首风格独特的BGM。 这正是AI技术瞄准数字文娱赛道的一个缩影。党的二十届四中全会提出"推进文化和科技融合,推动文 化建设数智化赋能、信息化转型,发展新型文化业态",为"十五五"时期文化产业指明方向。 数字文娱站上风口。12月18日,2025年中国数字文娱大会落地广州,见证产业变局与发展。 从行业格局来看,1.75万亿元市场规模正托举"浪大"风口,微短剧、游戏、潮玩等赛道"鱼多"齐跃,而 AI正以"织网者"姿态,重构生产方式与消费体验。 需求升级与技术赋能之下,一场围绕数字文娱风口的AI突围战已全面开启,产业变革正全面提速。 作为文化产业的重要组成部分,数字文娱可以说正迎来最好的发展时期。 《中国文娱产业AI应用发展报告》显示,2024年我国数字文娱市场规模已攀升至1.75万亿元,市场规模 持续扩容。日前发布的"十五五"规划更提出大力繁荣文化事业,数字文娱"浪大"的行业趋势愈 ...
泡泡玛特城市乐园1.5期明年亮相,将迎重磅升级
北京日报客户端· 2025-12-18 04:56
在"体验经济"层面,城市乐园也尝试开拓创新业务。王涛举例,为分享设计的"星星人冰淇淋"、兼具美 感与仪式感的"MOLLY奶油蛋糕"等主题甜品,不仅成为游客打卡分享的热点,也旨在"让每一份甜蜜, 都成为旅程中值得回味的亮点"。 面对未来,王涛表示,泡泡玛特城市乐园仍是"未完成"的状态。即将亮相的1.5期升级,是持续迭代的 重要一步。"我们将继续打造更多演艺互动和主题活动,希望城市乐园场景常新,体验常变,在为消费 者带来全新体验的同时,也能契合旅游消费的'复游'需求,以潮流IP助力文旅融合创新,为'京彩'生活 贡献独特的潮流文化力量。" 运营数据显示,这一创新业态已展现出跨地域、跨年龄的吸引力。据王涛介绍,城市乐园的非家庭用户 占比接近60%,外埠游客占比同样达到约60%,其中不乏全球游客。据了解,2025年,该乐园位列北京 入境游热门景区第六名,较去年提升三个位次。王涛认为,这组数据背后,正体现了"以文兴旅、以旅 促商"的联动效应——独特的IP文化吸引了广泛客群,使城市乐园成为北京文旅消费的新亮点。 以线下乐园的体验深化消费者与IP的情感连接,是乐园运营的核心逻辑。"我们希望让城市乐园成为潮 流消费的新场景。" ...
泡泡玛特已成潮玩界「黑洞」
36氪· 2025-12-15 23:33
泡泡玛特的市场地位与竞争优势 - 公司市值超过2500亿港元,在中国潮玩市场的占有率从五年前的8.5%飙升至14%,而同期第二名玩家的市占率从7.7%萎缩至6% [1] - 公司构建了“发掘艺术家+孵化IP+全渠道运营”的平台型飞轮生态,持续吸纳用户、创作者与市场声量,形成强大的“黑洞”效应 [1][8] - 公司CEO王宁预计2025年营收可轻松达到300亿元,从规模上看,公司当前几乎没有真正意义上的对手 [2] 泡泡玛特的IP运营模式与核心能力 - 公司运营模式弱化艺术家价值,强化运营驱动,通过营销赋予IP人设、吸引粉丝、促成消费,类似“偶像练习生”模式 [4][7] - 公司扮演“唱片公司”和“经纪公司”的双重角色,既发行众多IP,更着力打造每年最头部的20%作为超级明星,并提前锁定稀缺的艺术家资源 [8] - 公司已建立标准化的IP挖掘流水线,从签约到产品上市最短仅需6个月,并将IP内部严格划分等级,给予不同级别的资源支持 [8] - 公司的IP孵化能力显著,例如“星星人”IP在推出半年后销售额就已突破1亿元 [4] 泡泡玛特的运营效率与行业壁垒 - 公司的存货周转周期为83天,远低于行业平均的180天,显示出极高的运营效率 [9] - 在2024年热销的32个潮玩IP中,公司独占14席,占比高达43% [9] - 行业存在高企的成本门槛,例如生产一套12个盲盒的开模最低投入需50万元,且爆款难以预测,库存积压损失动辄上百万元起步,这对中小玩家构成巨大资金压力 [11] - 公司建立的生态优势被视为一种最难以逾越的“软性的门槛”,超越了资金、管理或市场占有率的竞争 [11] 中国潮玩行业竞争格局 - 头部挑战者如TOP TOY、52TOYS等仍难逃“授权IP依赖症”,在IP运营上缺乏核心竞争力 [1] - 更多中小品牌只是在“凑合着活”,在巨头构建的生态中寻找夹缝求生的空间 [1] - 行业格局日渐清晰:泡泡玛特稳坐牌桌,部分老牌玩家凭借经典IP与渠道深耕占据一席之地,但更多新兴品牌陷入依靠短期营销的“烟花式”循环 [11] 海外市场对比与中小品牌潜在路径 - 日本潮玩市场构建在“IP+艺术家”双核驱动基础上,初期由《海贼王》等国民级动漫IP主导,强故事性与文化属性是产品灵魂 [12] - 日本市场出现了在细分领域建立专业壁垒的成功案例,如Medicom Toy的BE@RBRICK、海洋堂的极致造型手办、Good Smile Company的“粘土人”系列 [12][14] - 这为中小品牌展示了以“文化深度”对抗“规模广度”、在巨头无暇顾及的细分领域“钻窄门”的潜在发展路径 [12][14] - 基于中国市场的体量、文化土壤及社会情绪,不同于泡泡玛特的潮玩样本仍有发展空间 [14]
星星人正在给泡泡玛特养新家
虎嗅APP· 2025-12-13 13:23
以下文章来源于商业弧光 ,作者苗正卿 12月初,在寒风凛冽的北京,位于朝阳公园里的泡泡玛特城市乐园在上午10点出头已经挤满了人。不少人是为 了"星星人"而来:一个体型圆滚滚、脸颊红扑扑、带着尖尖黄色兜帽的"头大身小"萌物。 商业弧光 . 听风者,捕光人,最准点的商业节拍 出品|虎嗅商业消费组 作者|苗正卿 题图|视觉中国 在这里,星星人的演出( 暖暖星光见面 会)每天只有三场,每场时间仅有30分钟。但足以引得来自五湖四海 的粉丝"折腰"。星星人是下半年乐园的最大爆点,2025年6月,当泡泡玛特乐园正式推出"星星人好友见面 会"和"闪闪夏日主题活动"后,星星人带动相关周边商品的销售额环比增长80%。 虎嗅了解到,泡泡玛特半年的时间内客流量和收入均超过2024全年,在2025年北京入境游十大热门景区排名 中,泡泡玛特城市乐园排到了第六名。 随之而来的是"钱经"。虎嗅获悉,2025年上半年星星人IP总营收超过3.9亿元,占泡泡玛特半年收入的2.8%。 10月中旬,摩根大通研报预测,2025年星星人有望占泡泡玛特总额的8%。 值得注意的是,星星人IP真正被泡泡玛特"签下"是2023年的事情,此后经过近一年的开发,直到 ...
泡泡玛特四个月市值蒸发2000亿港元,LABUBU市场溢价在消退
第一财经· 2025-12-12 03:26
股价表现与市值变动 - 公司股价近期持续下跌,12月8日跌超8%,12月9日跌超5% [1] - 自2025年8月高点339.8港元/股以来,累计跌幅约40%,总市值蒸发超过2000亿港元(约合人民币1800亿元) [1] - 在此前的17个月内(2024年3月-2025年8月),公司股价翻了接近15倍 [1] 财务业绩表现 - 2024年上半年,公司净利润为9.2亿元,2024年全年净利润为31.3亿元 [1] - 2025年上半年,公司净利润达到45.7亿元 [1] 核心IP表现与市场热度 - 头部IP LABUBU在2025年成为“流量密码”,其全球热度助推公司市值屡破新高 [1] - 随着外国明星、公众人物展示,LABUBU走向海外,产品在国内外均出现热销断货、二手市场价格高涨的现象 [1] - “星星人”、“哭娃”等其他IP在二手市场也出现了不同程度的涨价 [2] 产能扩张与市场供需变化 - 公司产能大幅扩张,以毛绒玩具为例,2025年8月时月产能达3000万只左右,是去年同期的十倍以上 [2] - 为满足激增需求,LABUBU产能从2025年上半年的1000万只拉升至年底的月均5000万只 [2] 产品溢价与二手市场价格动态 - 自2025年8月以来,LABUBU及其他热门IP的市场溢价已见消退 [2] - LABUBU隐藏款的溢价幅度缩水超过50%,而LABUBU3.0及4.0常规款式在二手平台价格已跌穿官方零售价 [2] - 2025年三季度发售的迷你版LABUBU,整盒价格从9月的2000元以上回落至约1100元,跌幅逾40% [2] 行业属性与公司发展挑战 - 潮流玩具依赖“酷”和“稀缺”属性,普及往往是热度衰退的前兆 [2] - 产业评论指出,盲盒等二次元周边主要靠IP增益价值和隐藏款稀有性提升价值,目前更多是提供情绪价值,尚未成为“收藏品” [3] - 公司IP存在故事厚度不够、IP矩阵不够丰满、变现场景局限等进步空间 [3] - 此前资本热炒和IP红火为公司加持了“虚火”,在热度退潮后,资本市场和公司均在积极修复市值、回归常态 [3] - 公司长期发展需依靠修炼内功,找到潮玩与中国制造结合的新爆点 [3]
泡泡玛特市值四个月蒸发2000亿港元,LABUBU热度降温
财经网· 2025-12-12 02:16
股价表现与市值变动 - 公司股价近期持续下跌 12月8日跌超8% 12月9日跌超5% [1] - 自2025年8月高点339.8港元/股以来 累计跌幅约40% 总市值蒸发超过2000亿港元(约合人民币1800亿元)[1] - 在2024年3月至2025年8月的17个月内 公司股价曾翻了接近15倍 [1] 历史业绩增长 - 2024年上半年 公司净利润为9.2亿元人民币 [1] - 2024年全年 公司净利润为31.3亿元人民币 [1] - 2025年上半年 公司净利润达到45.7亿元人民币 [1] IP热度与市场表现 - 头部IP LABUBU在2025年成为“流量密码” 其产品在国内外销售火爆 出现断货和排长队现象 [2] - LABUBU等热门IP在二手交易平台价格曾水涨船高 助推公司市值屡破新高 [2] - 自2025年8月以来 LABUBU及其他热门IP的市场溢价已见消退 [3] - LABUBU隐藏款的溢价幅度缩水超过50% LABUBU3.0及4.0常规款式在二手平台价格已跌穿官方零售价 [3] - 2025年三季度发售的迷你版Labubu 整盒价格从9月的2000元以上回落至约1100元 跌幅逾40% [3] 产能扩张与市场担忧 - 公司供应链中心总裁表示 以毛绒玩具为例 2025年8月时月产能是去年同期的十倍以上 达到约3000万只 [2] - 德银报告指出 为满足激增需求 Labubu产能从2025年上半年的1000万只拉升至年底的月均5000万只 [3] - 对于依赖“酷”和“稀缺”属性的潮流玩具而言 普及被认为是热度衰退的前兆 [3] - 随着公司产能扩大 部分IP的热度正在降温 消费者开始出现审美疲劳 [2][3]
自高点累计跌幅约40%!泡泡玛特四个月市值蒸发2000亿港元
第一财经· 2025-12-11 23:01
股价表现与市值变动 - 公司股价近期持续下跌,12月8日跌超8%,12月9日跌超5% [1] - 自2025年8月高点339.8港元/股以来,累计跌幅约40%,总市值蒸发超过2000亿港元(约合人民币1800亿元) [1] - 在2024年3月至2025年8月的17个月内,公司股价曾翻了接近15倍 [1] 历史业绩增长 - 2024年上半年,公司净利润为9.2亿元,2024年全年净利润为31.3亿元 [1] - 2025年上半年,公司净利润达到45.7亿元 [1] 核心IP驱动因素 - 头部IP LABUBU在2025年爆火,成为“流量密码”,推动了公司市值屡破新高 [1] - LABUBU产品在国内外销售火爆,出现断货和排队现象,二手市场价格水涨船高 [1] - “星星人”、“哭娃”等其他IP在二手市场也曾出现不同程度的涨价 [2] 产能扩张与市场反应 - 公司供应链中心总裁表示,以毛绒玩具为例,当前月产能是去年同期的十倍以上,达到约3000万只,目前处于“追产能”阶段 [2] - 为满足激增需求,LABUBU产能从2025年上半年的1000万只拉升至年底的月均5000万只 [2] 产品热度与价格变化 - 自2025年8月以来,LABUBU及其他热门IP的市场溢价已见消退 [2] - LABUBU隐藏款的溢价幅度缩水超过50%,LABUBU 3.0及4.0常规款式在二手平台价格已跌穿官方零售价 [2] - 2025年三季度发售的迷你版LABUBU,整盒14款价格从9月的2000元以上回落至约1100元,跌幅逾40% [2] - 随着产能扩大,部分IP热度降温,消费者出现审美疲劳,二手市场价格逐渐下跌 [2] 行业属性与公司观点 - 公司管理层在2024年业绩会上表示,希望销售的是好的产品,而不是理财产品 [4] - 产业评论指出,盲盒等二次元周边主要依赖IP价值和隐藏款的稀有性来增益,目前更多是提供情绪价值,尚未成为“收藏品” [4] - 公司IP存在故事厚度不够、IP矩阵不够丰满、变现场景局限等进步空间 [4] 市场评价与未来展望 - 此前资本热炒和LABUBU红火,为公司股价和产品加持了大量“虚火”,这既是破圈机遇也暗藏“捧杀”危机 [4] - 在LABUBU热退潮后,资本市场和公司都在积极修复市值、回归常态 [4] - 行业评论认为,找到潮玩与中国制造无限组合的新爆点,公司才有大未来 [4]
泡泡玛特四个月市值蒸发2000亿港元
第一财经资讯· 2025-12-11 15:57
公司股价表现 - 泡泡玛特股价近期持续下跌,12月8日跌超8%,12月9日跌超5% [1] - 自2025年8月高点339.8港元/股以来,累计跌幅约40%,总市值蒸发超过2000亿港元(约合人民币1800亿元) [1] - 在此前的17个月内(2024年3月-2025年8月),公司股价翻了接近15倍 [1] 公司财务业绩 - 2024年上半年,泡泡玛特净利润为9.2亿元,2024年全年净利润为31.3亿元 [1] - 2025年上半年,公司净利润达到45.7亿元 [1] 核心IP表现与市场热度 - 头部IP LABUBU在2025年成为“流量密码”,其热度推动了公司市值屡破新高 [1] - LABUBU产品在国内外销售火爆,出现断货和排队现象,二手交易平台价格水涨船高 [1] - “星星人”、“哭娃”等其他IP在二手市场也出现了不同程度的涨价 [2] 产能扩张与供需变化 - 泡泡玛特供应链中心总裁表示,以毛绒玩具为例,目前月产能是去年同期的十倍以上,达到约3000万只,公司处于“追产能”阶段 [2] - 为满足激增需求,LABUBU产能从2025年上半年的1000万只拉升至年底的月均5000万只 [4] 市场溢价与价格趋势 - 自2025年8月以来,LABUBU及其他热门IP的市场溢价已见消退 [4] - LABUBU隐藏款的溢价幅度缩水超过50%,LABUBU 3.0及4.0常规款式在二手平台价格已跌穿官方零售价 [4] - 2025年三季度发售的迷你版LABUBU,整盒价格从9月的2000元以上回落至约1100元,跌幅逾40% [4] - 随着产能扩大,部分IP热度正在降温,产品价格双双回落,不再具备理想的理财属性 [2][4] 公司战略与行业观点 - 泡泡玛特管理层在2024年业绩会上表示,公司希望卖的是好的产品,而不是理财产品 [5] - 行业观点认为,盲盒等产品主要依靠IP增益价值和隐藏款的稀有性提升价值,目前更多是提供情绪价值,尚未成为“收藏品” [5] - 泡泡玛特在IP故事厚度、IP矩阵丰满度以及IP变现场景方面仍有进步空间 [5] - 此前资本热炒和LABUBU爆火为公司带来了“虚火”,热度退潮后,公司和资本市场正在积极修复市值、回归常态 [5] - 公司未来需要修炼内功,寻找潮玩与中国制造结合的新爆点 [5]
泡泡玛特四个月市值蒸发2000亿港元
第一财经· 2025-12-11 15:45
股价表现与市值变动 - 公司股价近期持续下跌,2025年12月8日跌超8%,12月9日跌超5% [3] - 自2025年8月高点339.8港元/股以来,累计跌幅约40%,总市值蒸发超过2000亿港元(约合人民币1800亿元) [3] - 在此前的17个月内(2024年3月-2025年8月),公司股价翻了接近15倍 [3] 历史业绩增长 - 2024年上半年,公司净利润为9.2亿元,2024年全年净利润为31.3亿元 [3] - 2025年上半年,公司净利润达到45.7亿元 [3] 核心IP驱动因素 - 股价与业绩的暴增与旗下头部IP LABUBU的爆火有关,该IP在2025年成为“流量密码” [3] - LABUBU通过外国明星、公众人物展示走向海外,产品在国内外销售火热,出现断货和排队现象,助推公司市值屡破新高 [4] - 除LABUBU外,“星星人”、“哭娃”等IP在二手市场也出现了不同程度的涨价 [5] 产能扩张与市场反应 - 公司产能大幅扩张,以毛绒玩具为例,2025年8月时月产能是去年同期的十倍以上,达到约3000万只,处于“追产能”阶段 [5] - 为满足激增需求,LABUBU产能从2025年上半年的1000万只拉升至年底的月均5000万只 [5] - 资本市场担忧产能扩张导致产品稀缺性下降,自2025年8月以来,LABUBU及其他热门IP的市场溢价已见消退 [5] 产品价格与市场热度变化 - LABUBU隐藏款的溢价幅度缩水超过50%,而LABUBU3.0及4.0常规款式在二手平台价格已跌穿官方零售价 [5] - 消费者出现审美疲劳,部分IP二手市场价格下跌,例如2025年三季度发售的迷你版LABUBU,整盒价格从9月的2000元以上回落至1100元左右,跌幅逾40% [5] - 随着股价与产品价格双双回落,公司的股票和潮流玩具已不再具备理想的理财属性 [6] 公司战略与行业评论 - 公司管理层在2024年业绩会上表示,希望销售的是好的产品,而不是理财产品 [6] - 行业评论指出,盲盒等二次元周边主要依靠IP和隐藏款的稀有性增益价值,目前更多是提供情绪价值,尚未成为“收藏品” [6] - 公司IP存在故事厚度不够、IP矩阵不够丰满、变现场景局限等进步空间 [6] - LABUBU热度退潮后,资本市场和公司均在积极修复市值、回归常态,行业未来需依靠内功修炼和找到新的爆点 [6]