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1月翻倍,又一个被爆炒的消费赛道
格隆汇· 2025-12-21 13:17
此前,中央经济工作会议将"坚持内需主导,建设强大国内市场"定位明年八大重点任务之首。 在短暂的概念爆炒之后,"犒赏经济"会走出怎样的行情? 01 尽管概念新鲜,但从其本质来看,犒赏经济概念仍是新消费概念的分支。 在此基调下,"扩内需"势必成为市场的重要议题。 近日,学习时报刊发《何为"犒赏经济"》的文章,提出了一个新名词——"犒赏经济"。 随后,百大集团、德艺文创、广博股份等一众概念股批量直接涨停,有的甚至不到1个月就已接近翻倍。 某种程度上看,犒赏经济和之前的IP经济、谷子经济、悦己经济等情绪消费概念十分类似,但又更进一步。 从官方定义来看,犒赏经济是指消费者在面对工作生活压力或特定的心理需求时,通过购买价格在承受范围内的非必需品或体验服务,以获取即时性愉悦 感、自我确认感和心理疗愈的一种经济活动。 也是因此,相比悦己经济等,犒赏经济的范畴内加入了更多服务性消费。 相比文娱、潮玩,旅游、餐饮,甚至饮料,都可以被纳入"犒赏经济"的范畴。 在生活中也不难发现,越来越多行业开始引入"疗愈""解压"等情绪元素,也开始模仿盲盒、谷子等情绪消费的玩法。 商务部数据显示,2025年年轻人"犒赏类"消费占比明显攀升,95后 ...
1月翻倍!又一个被爆炒的消费赛道
格隆汇APP· 2025-12-21 09:07
文章核心观点 - 在“扩内需”政策基调与情绪消费浪潮驱动下,“犒赏经济”作为新消费分支,可能从短期概念催化演化为可持续的消费趋势,并带动相关板块关注 [1][5][31] - A股消费板块经历长期调整后估值处于历史较低水平,积累了技术性反弹需求,但概念炒作后估值将回归基本面,市场将更关注盈利增长与商业模式的可持续性 [7][8][32][34] - 潮玩品类是“犒赏经济”中短期内能迅速提升业绩的着力点,但A股相关公司多处于IP引入与产品化早期阶段,面临IP老化、运营能力不足、资源投入有限等挑战,未来板块内部分化将加剧 [10][17][25][27][28][35] 政策与市场背景 - 中央经济工作会议将“坚持内需主导,建设强大国内市场”定位为明年八大重点任务之首,“扩内需”成为市场重要议题 [1] - “犒赏经济”被定义为消费者为获取即时愉悦感、自我确认感和心理疗愈,购买价格在承受范围内的非必需品或体验服务的经济活动,其范畴加入了更多服务性消费 [5] - 商务部数据显示,2025年年轻人“犒赏类”消费占比明显攀升,95后和00后是主力,这类消费具备自主性和高频性,已成为社会消费品中稳定的市场增量 [7] 相关板块与公司表现 - “犒赏经济”概念涉及板块众多,包括文娱潮玩、食品零食、零售百货、服饰珠宝和服务体验等 [7] - 概念股如百大集团、德艺文创、广博股份等曾批量涨停,有的不到1个月接近翻倍 [3] - 以德艺文创为例,公司从文创家居出口转向轻价盲盒开发,2024年营收增长至9.07亿元,较2020年的5.60亿元显著提升,2025年第三季度净利润达1425万元,超去年全年 [11][12] - 广博股份从文具制造转向潮玩,2025年上半年其九木杂物社业务营收7.56亿元,同比增长9.49%,IP类产品销售占比持续提升 [21][22] - 奥飞娱乐今年以来营收与净利润双降,其低价IP周边产品的商业变现能力有待提升 [15][16] 行业现状与竞争格局 - 2025年中国潮玩市场规模预计将达到877亿元,吸引多元资本涌入,如万达电影投资52TOYS,量子之歌收购Letsvan等 [21] - 港股公司泡泡玛特拥有完整IP生态体系,2025年上半年其Labubu系列销售额超30亿港元,同比增长68%,毛利率达70.34% [25] - A股潮玩公司多数仍处于IP引入与产品化阶段,缺乏成熟的潮玩品牌运作与用户社群运营经验,且传统业务占主导可能导致潮玩业务资源投入不足 [25][28][29] - 国内现有IP存在严重老化问题,如“喜羊羊”等经典IP难以开发吸引新受众,但本土文化IP价值正逐步凸显 [27][29][30] 未来展望与挑战 - 潮玩IP能短期内为企业带来巨大业绩赋能,但能否彻底改变企业仍面临挑战 [14] - 单纯依靠概念和跨界叙事已难以获得溢价,资本市场将更冷静地审视潮玩业务的盈利增长与商业模式可持续性 [34] - 板块内部分化将不可避免,只有真正构建起IP生态护城河、能将情绪价值转化为稳定现金流的企业才可能穿越周期 [35] - 经过近半年暴涨,德艺文创估值已超过200倍,可能相对过热,若无法在IP自主化与用户粘性上取得突破,估值修复空间将有限 [35]
直播间9.9元抽稀有手办?小心掉入陷阱!
央视新闻· 2025-12-16 04:23
盲盒商业模式与潜在风险 - 盲盒作为一种充满不确定性的玩具销售形式,在线下实体店、线上电商及网络直播间均非常火爆,吸引了大量消费者 [1] “赛博赏”App的运营模式 - 该App通过直播间进行盲盒开盒,抽取热门动漫和游戏角色的手办、卡牌,参与者支付9.9元至199元不等的价格即有机会获得价值上千元的稀有手办 [2] - 平台设置充值门槛,玩家需充值5000元、上万元不等的大额资金换取游戏币以提高抽中稀有款的概率,且抽中后平台可能不发货 [5][7] - 平台运营方通过后台设置,使玩家抽到稀有手办的概率不足4%,玩家抽的盲盒越多,最终损失的金钱就越多 [8] - 平台与另一负责寄售的App由相同实际控制人操控,形成“玩家充值—抽奖消耗—八折回收折现—再充值”的非法资金闭环路径,具备无实物交易、资金闭环等赌博特征 [8][10] 案件定性及司法判决 - 检察机关认定该运营模式属于开设赌场,其回收机制易导致玩家沉迷循环游戏直至资金耗尽,且开启盲盒的费用高于盒内全部手办价值,平台通过八折回收价赚取巨额差价 [10][13] - 两名网络主播明知套路,仍通过直播推广诱导玩家参与以获取提成,被认定为从犯 [13] - 一年时间内,在该App中进行大额充值的人数超过2000人,玩家折现金额达到2300万余元 [14] - 杭州市余杭区人民法院以开设赌场罪判处相关被告人有期徒刑五年六个月至一年不等,部分适用缓刑,各并处罚金 [14] 合法盲盒经营与非法赌博的区分标准 - 核心在于是否存在真实交易:合法经营应有真实货物交付,而涉赌模式中商品仅是“筹码”,无真正物流和交付记录 [16] - 参与者的主要动机不同:合法消费者出于收藏、娱乐等目的,涉赌活动参与者主要追求财物收益 [16] - 是否符合商业规律:合法经营需承担市场风险,赌博模式则通过精密计算确保庄家稳赚不赔,资金流水异常高昂,严重偏离正常消费逻辑 [16]
9.9元可抽千元稀有手办?起底直播间“盲盒赌博”套路
央视新闻· 2025-12-16 02:09
盲盒是指玩家事先不知道具体产品款式的玩具盒子,因为充满不确定性,也让很多 人对拆盲盒非常痴迷上瘾。如今,盲盒在线下实体店、线上电商平台销售火爆的同 时,也成了网络直播间的"网红"。然而一些别有用心的人,却把直播拆盲盒变成了 赌博犯罪,来关注发生在浙江杭州的一起案例。 杭州市公安局余杭区分局民警 俞宁:我们首先组织了侦查民警力量,对这款App 的玩法进行了线上的尝试,但是在玩的过程当中,我们实际上一开始也没发现这款 App存在涉赌,或者是其他违规的玩法,手办也是寄到了我们这里。所以我们心中 也产生了疑问,为什么在大量的平台上网友有过投诉,怎么到了 App上就发现不 了问题。 经过一段时间的持续跟踪和深入调查,警方逐渐发现,原来"赛博赏"App看似正规 交易的背后,还有另一套隐藏玩法。侦查民警收到的手办,都是不太值钱的款式, 玩家如果想提高抽中稀有款的概率,必须先进行大额充值,换取游戏币。而即便运 气好抽到稀有手办,卖家也未必会发货。 俞宁:他们设置了一定的门槛,需要玩家充值5000元、上万元不等的大额资金进 去,然后"赛博赏"App上面的客服就会来私聊,私聊之后他就会引导用户到另一个 App上,来寄售用户抽中的 ...
2025年IP价值深挖,拉动衍生品市场新引擎
搜狐财经· 2025-12-06 23:53
文章核心观点 - IP(知识产权)价值深度释放,正成为驱动衍生品市场爆发式增长的核心动力,连接内容创作与消费市场 [1] - Z世代成为消费主力,其注重情绪价值、社交表达与身份认同的消费观念,推动IP经济进入高速发展期 [1] - 内容消费逻辑从追求内容质量本身,转变为追求能引发情感共鸣、彰显个人品味的IP产品 [1] - 随着技术演进与消费需求升级,IP经济的边界将进一步拓宽,具备强大IP运营与跨形态开发能力的企业将更具竞争优势 [3] IP定义、特点与驱动因素 - IP定义从传统法律定义延伸为一切具备独创性、能被市场接受与法律保护的内容资产,如小说、漫画、影视作品及游戏角色等 [15] - 优质IP呈现四大特点:多形态化、符号化、自传播、时间沉淀 [16] - IP经济核心驱动因素为Z世代消费崛起及“情绪价值”需求凸显,消费观念从“功能性”向“情绪价值”转变 [17] - 在传媒产业链中,IP扮演核心枢纽角色,贯穿上游创意源头到下游商业变现,实现产业价值最大化 [20] 内容型IP - 内容型IP以完整故事、世界观和人物关系为基础,通过深度叙事构建情感共鸣,主要类型包括文学型、影视型、游戏型、动漫型IP [23] - 文学型与影视型IP跨媒介转化频繁,网络文学是核心创意策源地 [24] - 在2024年文化产业IP价值综合榜TOP50中,文学类IP占比达50%,其中超8成为网络文学IP [24] - 网络文学IP市场规模大幅跃升,2024年底中国网络文学作品数量达4165.1万部,网络文学IP市场规模达2985.6亿元,同比增长14.61% [26] - 游戏型IP兼具“源头供给”与“载体承接”双重属性,通过构建多元化内容矩阵覆盖用户全场景需求 [1] - 动漫型IP通过形象化、场景化与社交化布局,将虚拟角色转化为可感知的情感载体,延长IP生命周期 [1] 形象型IP - 形象型IP以独特视觉符号为核心,引发用户情感投射,主要类型包括卡通型、真人衍生型、品牌标识型、文创型IP [23] - 其商业化核心在于高识别度的形象设计、广泛的受众覆盖以及多元化的变现模式,如品牌授权、跨界合作等 [2] - 通过结构化人物矩阵、形象迭代与内容赋能,形象型IP得以持续保持市场热度,避免昙花一现 [2] IP衍生品核心品类 - “谷子”、盲盒与卡牌是三大突出品类,精准契合年轻群体的收藏、社交与娱乐需求 [2] - “谷子经济”围绕动漫、游戏等IP开发实物周边,推动传统商圈转型并刺激线下消费复苏 [2] - 盲盒以其不确定性和收集性吸引用户,融合潮玩与IP元素,构建起完整的产业链与社群文化 [2] - 卡牌依托集换与竞技玩法,在移动端与线下场景同步扩张,成为连接IP与用户的重要互动载体 [2] 投资建议关注方向 - 具备丰富IP库和跨形态开发能力的公司 [5] - 具备内容型IP源头生产能力、创造能力强的内容厂商 [5] - 聚焦衍生品设计、供应链整合及线下场景运营能力突出的公司 [5]
服饰行业周度市场观察-20251205
艾瑞咨询· 2025-12-05 06:02
行业投资评级 - 报告未明确给出整体行业投资评级 [1] 核心观点 - 服饰行业呈现多元化趋势,运动鞋服、户外装备和奢侈品市场动态活跃 [3] - 消费行为趋向追求性价比与独特设计并存,例如高性价比冲锋衣和具有收藏价值的联名鞋款热销 [4][7] - 品牌通过联名合作、科技赋能产品及渠道优化应对市场竞争,中国市场的复苏成为国际品牌增长关键动力 [7][9][13][15] 行业趋势 - StockX《Big Facts: 2025 Trends》报告预测2025-2026年消费趋势:ASICS Gel-1130为最畅销跑鞋,Saucony、Mizuno增长显著;Nike Ja3、Kobe6 Protro领跑篮球鞋,薄底鞋和芭蕾风鞋款(增长21%)流行,收藏品中"丑萌"风格受青睐 [4] - 双十一羽绒服价格战激烈,部分款式降价幅度达数百元,平台投入巨额补贴,行业呈现"以价换量"趋势,GMV增长但客单价下降,即时零售成为新战场 [4] - 加拿大鹅2026财年第二季度收入增长1.8%,其中DTC收入增长21.8%,大中华区收入同比增长11.6%,成为业绩亮点 [7] - 淘宝闪购的黑橙设计冲锋衣因高性价比走红,价格约50元,骑手商城商品可用积分抵扣 [7] - Bernstein与DataBoutique报告显示,2025年第三季度六大奢侈品牌手袋全球价差缩小,日本降幅最大(4.6%),Dior在年内涨价温和(1.7%-2.4%) [8] 头部品牌动态 - 李宁与宝可梦联名推出九款潮流鞋款,融合皮卡丘等经典角色元素,采用云PLUS科技和EVA回弹中底 [9] - 秋末冬初冲锋衣销量激增,500元以下产品最受欢迎,国产品牌骆驼2024年市占率5.5%,零售额56亿元 [9] - 国产羽绒服品牌高梵获得雷军旗下顺为资本投资,加速高端化布局,产品定价1000-5000元,年GMV达30-40亿元,但线下渠道薄弱 [10] - Kappa发布全新滑雪系列,采用高性能DRYBARRIER20000面料,具备20000mmH₂O耐水压和20000g/㎡/24h透气性能 [10] - adidas Originals与Avavav推出第三个合作系列,以解构主义重塑经典符号 [12] - adidas Originals与CLOT合作推出以「常春藤运动美学」为主题的联名系列,主打鞋款CLOT Pro Model升级为中筒靴设计 [13] - 双11期间雪中飞因"代工争议"受关注,国货品牌转型中高端面临消费者低价认知固化的挑战 [14] - LVMH集团计划于12月在北京开设路易威登、迪奥等四大品牌旗舰店,上海兴业太古汇因路易威登地标店带动前三季度销售额激增42% [15] - 美国天美时集团收购瑞典腕表品牌Daniel Wellington 51%的股权,该品牌将保持独立运营 [17] - 伯希和户外运动更新港交所IPO招股书,净销售额从2022年的3.509亿元增至2024年的17.331亿元,复合年增长率达122.2%,2025年上半年净利润达8520万元 [17] - 双十一期间卡牌消费火热,Topps联名系列10分钟销售额突破2500万元,预计2029年中国集换式卡牌市场规模将达446亿元 [18]
潮流玩具:方寸潮玩,万象人间
信达证券· 2025-12-03 15:07
行业投资评级 - 投资评级:看好 [2] 报告核心观点 - 全球及中国IP玩具市场持续扩张,Z世代是核心消费群体,情感寄托、社交需求和陪伴属性为主要购买动机 [3] - IP是行业核心竞争力,头部企业通过“内容+产品”生态构建实现价值转化,生命周期普遍超过30年 [3] - 行业发展趋势是从单点突破向全产业链布局演进,覆盖上游IP生产与下游渠道以增强风险抵御能力 [3][4] - 看好具备全产业链布局能力或IP矩阵多元化的公司 [4] 一、IP授权玩具市场规模与消费群体 - 2024年全球IP玩具市场规模达5251亿元,同比增长21.7%,预计2029年增至7717亿元,2020-2024年CAGR为9.0% [12] - 2024年中国IP玩具市场规模达756亿元,同比增长29.2%,预计2029年达1675亿元,2024-2029年CAGR为17.2% [13] - Z世代(1995-2009年出生)占中国潮玩消费者超70%,其中25-30岁人群占比38.1%,月收入5001-10000元区间占59.3% [18][19] - 65.2%的IP爱好者愿将超10%可支配收入用于授权产品,63.4%消费者计划在2025年增加潮玩消费 [19] 二、IP核心竞争力与运营策略 - IP分为内容IP(如哈利波特、星球大战)和形象IP(如Hello Kitty、玲娜贝尔),前者依赖叙事,后者依赖视觉符号与运营 [29] - 全球收入最高IP宝可梦累计收入达989亿美元,迪士尼旗下IP占据全球前十中五席 [33][39] - 社交媒体成为IP传播主阵地,2024年微信和小红书IP入驻率分别达25.6%和22.6% [48] - 泡泡玛特通过内部开发、收购、授权等多路径构建IP矩阵,2024年IP总收入超130亿元,同比增长106.9% [41][42] 三、头部企业价值转化路径分析 - 迪士尼通过影视内容创作与收购(如皮克斯、漫威)构建IP矩阵,并拓展主题乐园、流媒体等全生态业务,2024年收入913.6亿美元 [61][72][78][79] - 乐高凭借积木产品力与“IP载体”生态位,联动外部IP并孵化自有叙事,通过全产业链布局实现稳健增长 [3] - 万代南梦宫采取IP与产品协同战略,如《高达》系列通过动画更新驱动模型销售,形成跨媒体生态 [3] - 三丽鸥以轻量级形象IP(如Hello Kitty)为核心,通过授权、主题咖啡厅、虚拟主播等多渠道实现粉丝价值转化 [3] 四、行业发展趋势与投资建议 - 潮玩企业普遍从IP、产品或渠道单点突破向全产业链布局演进,以提升价值转化稳定性 [3][4] - 静态玩偶和可动玩偶是中国市场增长最快品类,2024-2029年CAGR预计分别达23.9%和23.2% [13] - 投资建议聚焦全产业链布局的泡泡玛特、IP零售渠道TOP TOY、乐自天成等,以及IP矩阵多元化的布鲁可 [4]
万联晨会-20251126
万联证券· 2025-11-26 01:21
核心观点 - 周二A股市场整体表现强劲,三大指数集体收涨,其中上证综指上涨0.87%,深证成指上涨1.53%,创业板指上涨1.77% [7] - 市场成交活跃度提升,沪深京三市全天成交额达18262亿元,较上一交易日增加858亿元 [7] - 个股普涨,全市场超过4300只个股上涨,游戏、AI应用、CPO、贵金属等板块涨幅领先,而军工装备、养殖等板块表现较弱 [7] 重要新闻 - 财政部与国家税务总局联合发布公告,从九个方面明确了资源税有关政策执行口径,涵盖不缴纳资源税的情形、应税产品适用税目、计税依据等关键内容 [3][7] - 神舟二十二号飞船成功发射并进入预定轨道,完成中国载人航天工程首次应急发射任务 [3][8] 行业研究:IP行业 - IP经济快速发展,驱动因素包括Z世代成为新兴消费主力军以及消费观念从功能性向情绪价值转变 [9] - IP分为内容型IP和形象型IP两大类别,内容型IP包括文学型、影视型、游戏型和动漫型,可通过跨形态开发挖掘商业潜力 [10] - 形象型IP的商业价值变现依赖于IP形象识别度、覆盖人群广度以及商业模式的多元性,并通过人物矩阵打造和持续迭代维持生命周期 [11] - IP衍生品市场呈现爆发式增长,核心品类包括谷子、卡牌和盲盒,这些产品精准契合年轻群体的社交、娱乐和身份认同需求 [12] - 投资建议关注三类公司:具备丰富IP库和跨形态开发能力的公司、内容型IP源头生产能力强的厂商、衍生品设计及供应链整合能力突出的公司 [13]
万联证券:IP经济持续高速发展 拉动衍生品市场新引擎
智通财经网· 2025-11-25 07:31
文章核心观点 - Z世代消费崛起及情绪价值需求凸显,带动IP经济在传媒行业中持续高速发展,谷子、卡牌、盲盒等形式在衍生品市场呈现强劲增长态势 [1] - 随着优质IP跨媒介开发深化,其商业化变现具备广阔成长空间,IP经济未来市场规模具备较高增长潜力 [1] - 建议关注具备丰富IP库和跨形态开发能力的公司、内容型IP源头生产能力强的厂商、以及衍生品设计及供应链整合能力突出的公司 [1] 消费人群与市场趋势 - 内容消费依赖用户情绪、社交表达与文化认同的复合动因,Z世代作为新兴消费主力军对IP产品展现出更强的情感黏性与消费活跃度 [1] - 消费观念从“功能性”向“情绪价值”转变,悦己型、体验型与社交驱动型消费动因持续释放,为IP内容延展性与衍生品商业化提供更宽广的转化空间 [1] - IP衍生品市场呈现爆发式增长,形态日益多元,谷子、卡牌与盲盒作为三大核心品类精准切中年轻群体的社交、娱乐与身份认同需求 [4] 内容型IP开发 - 文学型IP与影视型IP跨形态转化频繁,网文型IP是文学IP生态第一大创意策源地与价值引擎,跨圈联动、多端多频、一体开发成为网文IP开发常态化策略 [2] - 游戏型IP兼具“源头供给”与“载体承接”双重属性,商业化变现潜力具备较强确定性与广阔空间,通过构建多元化内容矩阵实现用户全场景覆盖与商业价值多维变现 [2] - 动漫型IP的长线生命力核心在于跳出“内容依赖”,通过形象化、场景化、社交化三维布局,实现从一次性内容消费到持续性情感深度绑定的升级 [2] 形象型IP运营 - 商业化变现的深度与广度取决于IP形象的识别度、覆盖人群及地域的辐射范围、商业变现模式的多元性等核心要素 [3] - 形象型IP生命周期的延续需依托人物矩阵的结构化打造、形象的持续更新迭代,以及向内容型IP衍生发展 [3] IP衍生品市场 - IP衍生品以IP的内容价值或形象价值为核心,通过多元载体将IP影响力具象化、消费化,是粉丝情感的载体和内容价值变现的关键环节 [4] - IP衍生品基于具有一定影响力的IP开发相关周边产品,强调IP核心价值的多场景延伸,构建内容创作与消费市场之间的商业闭环 [4]
IP行业系列深度报告(一):IP价值深挖,拉动衍生品市场新引擎
万联证券· 2025-11-25 07:25
行业投资评级 - 强于大市(维持)[3] 报告核心观点 - 消费人群转变及情绪价值凸显,带动IP经济快速发展,Z世代成为新兴消费主力军,消费观念从“功能性”向“情绪价值”转变,悦己型、体验型与社交驱动型消费动因持续释放,为IP内容延展性与衍生品商业化提供更宽广转化空间[1][15] - IP分为内容型IP与形象型IP两大核心类别,两者可以相互转换探寻更高价值,并通过开发IP衍生品加强商业化程度[2][23] - 随着Z世代消费崛起及情绪价值需求凸显,IP衍生品市场呈现爆发式增长,谷子、卡牌与盲盒作为三大核心品类,成为IP商业化运作中最具活力增长极[7][79] 根据目录总结 IP行业概述:Z世代+情绪价值驱动 - IP定义不断扩展,具备多形态化、符号化、自传播及时间沉淀特点[12][13] - 在传媒行业产业链中扮演核心枢纽角色,从上游创意源头到下游商业变现贯穿始终,通过多形态开发、跨媒介传播和衍生变现实现产业价值最大化[18] - 2024年中国泛二次元用户规模达5.03亿人,同比增长2.65%,预计2029年将达5.70亿人[82] 内容型IP:跨形态开发常态化 **文学型IP与影视型IP** - 文学型IP与影视型IP跨媒介转化频繁,网文型IP在文学型IP中占据核心主导地位[25] - 《中国文化产业IP影响力报告(2024)》显示,文化产业IP价值综合榜TOP50中文学类IP占比达50%,其中超8成为网络文学IP[25] - 2024年底中国网络文学作品数量达4165.1万部,新增作品378.6万部;阅读市场规模达430.6亿元,同比增长6.8%;网络文学IP市场规模跃升至2985.6亿元,同比增长14.61%[30] - 跨圈联动、多端多频、一体开发成为网文IP开发常态化策略,以《庆余年》为代表实现全场景内容转化[36] **游戏型IP** - 游戏产品在IP生态中兼具“源头供给”与“载体承接”双重核心属性[41] - 2025年中国游戏IP市场实际销售收入预计超过2750亿元,中国游戏市场中IP产品流水占比超八成,其中49.30%来自中国原创游戏IP,43.50%来自引进授权游戏IP[41] - 成功游戏IP具备强大跨形态内容衍生能力,以“英雄联盟IP”为典型案例构建完整内容生态[44] - 微信小游戏2024年IP合作近百次,联动次数同比增长106%,为游戏长线运营提供有效路径[49] **动漫型IP** - 长线生命力核心在于跳出“内容依赖”局限,通过形象化、场景化、社交化三维布局实现从一次性内容消费到持续性情感深度绑定升级[53] - 形象化是将角色从具体剧情中抽离,提炼兼具视觉辨识度与情感内核文化符号[54] - 场景化通过将虚拟IP与现实场景深度融合,实现从观看IP到体验IP延伸[57] - 社交化将IP转化为粉丝间“社交货币”与“身份标签”,构建粉丝社群激发共创行为[60] 形象型IP:属性与策略配合实现价值变现 **商业化变现** - 商业化变现深度与广度取决于IP形象识别度、覆盖人群及地域辐射范围、商业变现模式多元性等核心要素[65] - 识别度是商业化基础前提,优秀形象型IP需具备强烈可识别性和可记忆性[65] - 覆盖人群及地域广度决定变现天花板,Hello Kitty形象为三丽鸥创造超过860亿美元收入,其中授权商品占858亿美元[68] - 商业变现模式多元性包括核心产品变现、品牌授权变现、场景化变现和数字资产变现[69] **生命周期延续** - 生命周期延长核心在于通过IP生态化构建与内容持续赋能,实现从“单一形象”到“可持续内容生态”升级[71] - 打造结构化人物矩阵覆盖多元用户需求,如三丽鸥打造Hello Kitty、库洛米、玉桂狗等差异化形象[73] - 形象迭代需保留核心辨识度,结合时代设计潮流与技术手段优化形象适配性[74] - 内容和世界观赋能让形象型IP从视觉符号升级为有情感、有内涵立体存在[78] IP衍生品:谷子、卡牌与盲盒成为增长极 **谷子经济** - “谷子经济”2024年市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年有望突破3000亿元[82] - 产业链划分为IP生产、IP运营、产品设计与生产以及产品销售四个核心环节[83] - 带动传统商城转型,成都天府红2024年五一期间销售额同比增长超过200%,广州地王广场周末客流量峰值突破2万人次,较去年同期实现翻倍增长[88] **盲盒市场** - 2025年中国盲盒行业市场规模预计达到580亿元,泡泡玛特拥有13个IP收入过亿[98][102] - 核心消费群体以年轻中产为主,年龄集中于15至40岁之间,超过95%潮玩消费者年龄介于15至40岁,其中63%拥有学士及以上学历[97] - 泡泡玛特建立系统化IP孵化与运营机制,通过产品设计及跨行业联名策略构建内容差异化壁垒[102][107] **卡牌市场** - 集换式卡牌占据卡牌市场重要组成部分,2024年全球移动TCG市场规模达318亿美元,预计2025年增至355.8亿美元,至2030年有望突破633.3亿美元[116] - 2024年中国集换式卡牌市场规模达到263亿元,较2019年28亿元复合年增长率达56.6%,预计2029年市场规模将增长至446亿元[125] - 移动TCG显示显著年轻化与分层化特征,覆盖25-40岁科技达人、18-24岁年轻人和13-17岁青少年群体[118] 投资建议 - 建议关注具备丰富IP库和跨形态开发能力公司、具备内容型IP源头生产能力内容厂商、聚焦衍生品设计、供应链整合及线下场景运营能力突出公司[129]