Workflow
网易(NTES)
icon
搜索文档
超30亿元抄底的恒生互联网ETF(513330)涨超2%,恒生科技指数ETF(513180)连续17日获资金净申购,千问APP下载突破1千万+灵光下载量突破200万
格隆汇· 2025-11-24 03:25
港股市场表现 - 今日港股高开高走,阿里巴巴涨幅扩大至5% [1] - 恒生互联网ETF涨超2% [1] - 恒生科技指数ETF涨1.36% [1] AI行业催化剂 - 谷歌Gemini 3 Pro及其生图模型Nano Banana Pro成为周末最大科技热点,市场对AI应用关注度加大 [1] - 阿里旗下AI助手千问App公测一周下载量突破1000万次,成为史上增长最快AI应用 [1] - 蚂蚁集团通用AI助手灵光上线6天下载量突破200万次 [1] 资金流向 - 恒生科技指数ETF在10月30日至11月21日累计回调11%的情况下,连续17个交易日获资金净申购,合计净流入52亿元 [1] - 恒生互联网ETF在累计回调12%的情况下,同样连续17个交易日获资金净申购,合计净流入33亿元 [1] 相关ETF产品概况 - 恒生科技指数ETF(513180)最新规模457亿元,覆盖中国科技核心资产如中芯国际、阿里巴巴、腾讯、百度、小米、联想、美团、京东等 [1] - 恒生互联网ETF(513330)涨2.33%,最新规模339.79亿元,成份股包括阿里巴巴、腾讯、网易、京东、百度等,指数AI含量超90% [2]
大行评级丨摩根大通:维持网易“增持”评级 对明年主要游戏产品线看法逐渐转为正面
格隆汇· 2025-11-24 03:16
财务表现 - 第三季度收入同比增长13%,环比增长3%,虽略逊于市场预期,但在有限新游戏发行的背景下表现属合理水平[1] - 纯利表现符合市场预期[1] - 计入合同负债因素后,现金收入同比增长14%,环比增长18%,表现相当强劲[1] - 强劲的现金收入预示第四季度游戏收入或保持稳健[1] 游戏产品线展望 - 对明年主要游戏产品线的看法转为正面[1] - 预计明年发行的游戏《无限大》(ANANTA)有潜力成为公司收入最大的游戏,预计首年收入为120亿元[1] - 游戏《遗忘之海》(Sea of Remnants)预计可推动2026至2027年期间的游戏收入年均增长12%[1] 估值与评级 - 维持对该股的"增持"评级,目标价为295港元[1] - 公司目前估值低于主要A股游戏上市公司的水平[1] - 估值差异预计将触发股价进一步重新评价[1] - 公司或在明年符合互联互通的条件[1]
港股异动丨网易涨超6% 绩后获多家大行唱好
格隆汇· 2025-11-24 03:15
股价与市值表现 - 公司股价反弹逾6%至217港元,总市值达6870亿港元 [1] 第三季度财务业绩 - 第三季度总营收为284亿元人民币,同比增长8.2% [1] - 净利润为86亿元人民币,与上季度持平,同比增长32.3% [1] 机构评级与观点 - 大和上调公司目标价至263港元,重申“买入”评级 [1] - 中金维持公司“跑赢行业”评级及目标价275港元 [1] - 摩通指出公司游戏收入维持增长,续予“增持”评级 [1] - 中信建投研报认为公司营收利润表现稳健,看好后续产品管线 [1]
大行评级丨大和:上调网易目标价至263港元 重申“买入”评级
格隆汇APP· 2025-11-24 02:57
财务表现 - 公司第三季度在线游戏收入按年增长12.7%,但较市场预期低3% [1] - 公司第三季度净利润大致符合市场预期,主要受投资收益带动 [1] - 公司期内游戏销售表现稳健,但收入按季增幅不及预期 [1] 业绩预测与评级 - 大和将公司2026至2027年收入预测下调1%,主要反映网易云音乐直播收入减少 [1] - 大和重申对公司“买入”评级,目标价由260港元上调至263港元 [1] 股东回报 - 由于今年首三季股份回购规模有限,预期第四季将维持75%的季度股息派息率 [1] - 此举旨在达成公司全年40%的派息比率目标 [1]
大行评级丨海通国际:上调网易目标价至168美元 维持“优于大市”评级
格隆汇· 2025-11-24 02:54
业绩表现 - 公司第三季度总营收低于市场预期3% [1] - 第三季度游戏业务营收低于市场预期2% [1] - 第三季度经营利润率低于预期3个百分点,主要因销售与市场支出增加 [1] - 第三季度非公认会计准则净利润符合预期,主要得益于超预期的投资收益 [1] 利润率趋势 - 公司整体利润率趋势健康 [1] - 游戏业务毛利率可能受海外PC及主机平台游戏《燕云十六声》的较低利润率拖累 [1] - 音乐业务毛利率呈现上升趋势 [1] - 有道业务毛利率因营收结构变化而下降 [1] 费用与未来展望 - 预期第四季度营销费用将因季节性因素环比下降 [1] - 预测公司2025财年第四季度经调整净利为96亿元,与去年同期持平 [1] - 预测公司2025财年经调整净利为399亿元,同比增长19% [1] - 预测公司2026财年经调整净利为416亿元,同比增长4% [1] 投资评级与目标价 - 机构将公司美股目标价由160美元上调至168美元 [1] - 机构维持对公司"优于大市"的投资评级 [1]
网易三季度游戏板块营收占比提升至82%,游戏ETF(159869)震荡攀升涨近1%
每日经济新闻· 2025-11-24 02:54
行业板块表现 - 游戏板块早盘震荡走强,游戏ETF(159869)上涨近1% [1] - 多数持仓股上涨,名臣健康领涨近8%,迅游科技跟涨超3%,博瑞传播、吉比特等均涨超2% [1] - 部分个股逆势下行,包括富春股份、奥飞娱乐、姚记科技、恺英网络 [1] 网易公司财务与业务表现 - 网易2025年第三季度净收入为284亿元,同比增加8.2% [1] - 游戏及相关增值服务业务净收入233亿元,同比增长11.8%,占总营收比重升至82% [1] - 游戏业务是业绩增长核心引擎,期内归属于股东的净利润为86亿元 [1] - 游戏业务加速回暖,对比2024年第三季度游戏业务净收入209亿元 [1] 网易游戏海外拓展 - 网易游戏出海明显加速,《漫威争锋》全球用户已超4000万 [1] - 《逆水寒》手游国际版登顶日本、马来西亚、泰国等多国App Store免费榜 [1] - 代理游戏如《魔兽世界》《炉石传说》表现高于以往,公司将更深入开发相关产品 [1] 行业催化因素与投资工具 - 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司整体表现 [2]
丁磊回归一线,网易制作人离职加速?
搜狐财经· 2025-11-24 02:39
财务业绩 - 公司第三季度净收入为284亿元,同比增长8.2% [1] - 归属于股东的净利润为86亿元,同比增长32% [1] - 非公认会计准则下归属于股东的净利润为95亿元,同比增长26.7% [1] - 游戏及相关增值服务收入为233亿元,同比增长11.8%,是公司主要的收入支柱 [1] - 在线游戏净收入约占游戏及相关增值服务分部净收入的97.6% [1] 游戏业务表现 - 长青游戏是本季度驱动公司营收增长的主要力量,体现了公司强劲的长线运营能力 [1] - 在线游戏净收入增长主要来自经典IP《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏的净收入增加 [3] - 《梦幻西游》电脑版于11月2日同时在线人数突破358万,自7月份畅玩服上线后第四次创新高 [3] - 公司老游戏正走向IP化衍生,属于老牌IP,并逐步出现新载体、新玩法,但状态平稳 [8] 公司战略与管理 - 公司管理层表示人员流动属正常组织调整,是在不影响公司日常游戏运营的前提下进行的 [3] - 公司会非常专注在已有的成功产品中,精益求精、更加专注,不分散精力去做一些把握不大的新项目 [5] - 公司开始更加重视技术的力量和多品类创新,内部赛马的结果导致优胜劣汰的调整,体现了公司渴求新的品类爆款 [8][10] - 成熟游戏如《率土之滨》(已运营十周年)的制作人离职,对游戏走向影响微乎其微 [10] 行业趋势与竞争格局 - 在国内市场红海化的状态下,头部游戏公司都在海外持续拓展,参与全球游戏竞争以提升技术能力、寻找增量市场,避免在国内短兵相接 [8] - 竞争对手腾讯的整体游戏收入中,国际市场收入贡献占比达33%,增速达43% [5] - 公司网易的品类爆款能力正在提升,减少了与海外工作室的合作,例如结束了与Fantastic Pixel Castle、Worlds Untold、Jar of Sparks、T-Minus Zero Entertainment等海外工作室的合作 [5][6]
港股网易-S涨近5%
每日经济新闻· 2025-11-24 01:56
股价表现 - 网易-S(09999 HK)股价上涨近5% 截至发稿时涨幅为4 2% [2] - 股价报213港元 [2] - 成交额达到1 08亿港元 [2]
网易-S涨近5% 第三季度归属公司股东净利同比增超三成 长青游戏运营能力显著
智通财经· 2025-11-24 01:46
公司业绩表现 - 2025年第三季度净收入为人民币284亿元(40亿美元),同比增加8.2% [1] - 2025年第三季度毛利润为人民币182亿元(26亿美元),同比增加10.3% [1] - 归属于公司股东的净利润为约人民币86.16亿元(12亿美元),同比增长31.77% [1] - 基本每股净利润为0.38美元,第三季度股利为每股0.1140美元 [1] 游戏业务分析 - 游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元(33亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币228亿元和209亿元 [1] - 来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.6%,上一季度和去年同期该占比分别为97.1%和96.8% [1] - 在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研游戏及若干代理游戏净收入增加 [1] - 在线游戏净收入同比增加来自《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加 [1] 运营能力与战略 - 公司长青游戏运营能力得到体现,如《梦幻西游》PC及手游、《蛋仔派对》等产品暑期内表现良好 [2] - 公司表示会把更多资源倾斜给长青项目,同时会给有创新力的团队更多机会 [2] 新产品储备 - 公司公告表示《遗忘之海》将于2026年上线,同时储备有《无限大》《归唐》等产品 [2] - 建议关注公司本土团队全球化能力升级,及重点新游进展 [2]
港股明星科网股多数走强,网易涨超4%
每日经济新闻· 2025-11-24 01:46
港股科网股市场表现 - 2024年11月24日,港股市场中的明星科网股多数呈现走强态势 [1] - 网易(09999.HK)股价上涨超过4% [1] - 快手(01024.HK)股价上涨超过3% [1] - 百度(09888.HK)与腾讯控股(00700.HK)股价均上涨超过2% [1]