世纪华通(002602)
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浙江世纪华通集团股份有限公司关于回购股份注销完成暨股份变动的公告
上海证券报· 2025-12-26 21:14
登录新浪财经APP 搜索【信披】查看更多考评等级 1、浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称"公司")本次注销的回购股份合计为1,280,000股,占注 销前公司总股本的0.0174%。本次注销完成后,公司总股本将由7,371,962,322股变更为7,370,682,322 股。 2、公司已于2025年12月25日在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司办理完成上述股份回购注销 手续。 一、回购股份方案及实施情况概述 公司于2022年2月11日召开了第五届董事会第五次会议、第五届监事会第五次会议,并于2022年3月1日 召开了2022年第一次临时股东大会,审议通过了《关于回购公司股份的方案》等相关议案。公司决定使 用自有资金或自筹资金以集中竞价交易方式回购公司股份,回购资金总额不低于人民币5亿元,不超过 人民币10亿元,回购价格不超过10元/股,回购的股份用于后期实施股权激励计划、员工持股计划或减 少注册资本,回购股份期限为股东大会审议通过回购股份方案之日起12个月,具体内容详见公司于2022 年3月2日在《证券时报》《证券日报》和巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)上披露的《关于以集中竞 价方 ...
世纪华通:关于回购股份注销完成暨股份变动的公告
证券日报· 2025-12-26 13:33
证券日报网讯 12月26日,世纪华通发布公告称,公司已于2025年12月25日注销回购专用账户中的128万 股,占总股本0.0174%,公司总股本由7,371,962,322股变更为7,370,682,322股。该批股份源于 2022年2月推出的5亿元至10亿元回购计划,实际累计回购128万股、耗资573.24万元,原计划用于股权 激励或减资,现明确变更为注销减资。 (文章来源:证券日报) ...
以前瞻布局驱动跨越式成长!世纪华通摘得第十四届金融界“金智奖”杰出成长性企业
金融界· 2025-12-26 11:06
世纪华通把握时代机遇,以科技创新驱动业务升级,实现了跨越式的成长突破。截至2025年前三季度, 公司不仅保持连续十个季度的营收增长,单季度营收更是首次突破百亿规模,净利润也创造新高。在核 心的游戏业务领域,公司旗下Century Games凭借"自研精品+全球代理发行"双轮驱动模式,构建起强大 的海外竞争力。国内市场方面,盛趣游戏通过经典IP精细化运营与新品类探索稳步增长,点点互动主力 产品稳居畅销榜前列,多线发力筑牢业务基本盘。 前沿布局更拓宽了成长边界。世纪华通提前布局智算领域,精准搭上AI产业发展快车。同时,公司积 极推动AI技术与业务融合,在游戏研发、美术制作、运营调优等场景广泛应用AI工具,使研发效率显 著提升,为企业持续成长稳固技术根基。 此次斩获"杰出成长性企业"奖项,既是对世纪华通深耕产业、以科技创新驱动发展的权威认可,也是对 其多元协同布局与前瞻战略眼光的高度肯定。从核心业务的稳健深耕到前沿领域的精准卡位,世纪华通 用扎实的成长业绩证明了自身的核心竞争力与发展韧性,树立了上市公司高质量发展的良好典范。 12月26日,以"新开局、新动能、新征程"为主题的"启航·2025金融峰会"在北京圆满举办 ...
世纪华通(002602) - 关于回购股份注销完成暨股份变动的公告
2025-12-26 09:32
特别提示: 1、浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称"公司")本次注销的回购 股份合计为 1,280,000 股,占注销前公司总股本的 0.0174%。本次注销完成后, 公司总股本将由 7,371,962,322 股变更为 7,370,682,322 股。 证券代码:002602 证券简称:世纪华通 公告编号:2025-087 浙江世纪华通集团股份有限公司 关于回购股份注销完成暨股份变动的公告 本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整,不存在虚假记载、 误导性陈述或者重大遗漏。 2、公司已于 2025 年 12 月 25 日在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公 司办理完成上述股份回购注销手续。 一、回购股份方案及实施情况概述 公司于 2022 年 2 月 11 日召开了第五届董事会第五次会议、第五届监事会第 五次会议,并于 2022 年 3 月 1 日召开了 2022 年第一次临时股东大会,审议通过 了《关于回购公司股份的方案》等相关议案。公司决定使用自有资金或自筹资金 以集中竞价交易方式回购公司股份,回购资金总额不低于人民币 5 亿元,不超过 人民币 10 亿元,回购价格不超过 10 元/股, ...
国游出海这一年:夺科隆、拿TGA,给老外一点武侠震撼
创业邦· 2025-12-26 09:06
2025年中国游戏出海市场概览 - 2025年游戏市场关键词仍是出海 中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达95.01亿美元 同比增长11.07% [6] - 腾讯游戏国际市场收入同比增速高达43% 为单独披露该板块业绩以来的最高增速 [9] - 网易游戏海外市场递延收入同比增长25.3%至194.7亿元 海外市场被视为其游戏业务的第二增长曲线 [9] - 基于上半年数据及季度增长趋势 预计2025年中国自研游戏海外收入将突破200亿美元大关 [9] 出海厂商排名与品类分析 - 英国媒体PocketGamer.biz发布《2025年全球手游厂商50强榜单》 九家中国厂商上榜 世纪华通位列榜首 [12][13] - 世纪华通登顶主要得益于旗下点点互动及《无尽冬日》《奔奔王国》《Truck star》等爆款手游 [13] - SLG仍是出海热门品类 易打入中东等新兴市场 其海外玩家群体广泛 包括战乱地区用户 游戏成为其暂时远离现实的途径 [14] - 海彼游戏凭借《弓箭传说》等中度休闲游戏在海外表现稳定 其产品上线半年后月收入多能稳定在千万级别 [16] - 柠檬微趣通过三消、模拟经营等休闲类游戏收割海外市场 主要瞄准以女性为主的超轻度玩家 [19] - 射击游戏是出海传统强势品类 腾讯《三角洲行动》海外上线成绩亮眼 文化背景是海外玩家偏好该品类的原因之一 [20] 二次元游戏出海表现 - 二次元游戏在海外声量大但玩家仍属少数派 玩家通过展会等活动寻找同好 [22] - 米哈游在海外市场表现稳健 拥有高忠诚度玩家群体 并成为部分玩家接触其他中国二次元游戏的引路人 [24][26] - 海外二次元玩家偏好“二次元+开放世界”组合 库洛游戏《鸣潮》因更侧重开放世界探索与动作反馈获得玩家认可 [26][28] - 叠纸游戏《恋与深空》在德国科隆获奖后海外表现稳健 通过TikTok等平台投流触达新玩家 在年轻女性中形成社交潮流 [29][32] 武侠题材成为出海新方向 - 《黑神话:悟空》及《燕云十六声》在Steam的爆火 显示中国武侠可能成为国游出海新方向 [34] - 海外存在大量“中国功夫迷” 仙侠剧的流行也助推了“武侠”在海外的认知度 [36][38][39] - 《燕云十六声》上线Steam后表现超预期 40分钟内玩家超50万 24小时破200万 两周破900万 Steam同时在线峰值破19万 横扫20国畅销榜前十 [41] - 免费游玩模式是吸引海外玩家尝试中国武侠游戏的重要原因之一 [43] - 游戏丰富的剧情内容契合了海外玩家(特别是欧洲玩家)拥有大量业余时间的特点 [46] - 灵游坊《影之刃零》定档2026年9月9日 武侠题材+动作玩法备受海外玩家期待 [46] 出海趋势总结 - 武侠、二次元、女性向游戏共同勾勒2025年国游出海新版图 [48] - 行业正从粗放时代迈入以品质、文化、玩法为核心的精细化竞争阶段 [49]
200亿出海市场,谁在闷声赚大钱?
新浪财经· 2025-12-26 05:22
2025年中国游戏出海市场整体表现 - 2025年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到95.01亿美元,同比增长11.07% [1] - 基于上半年数据及季度增长趋势,预计2025年中国自研游戏海外收入将突破200亿美元大关 [3] 主要厂商出海业绩与排名 - 世纪华通被英国媒体PocketGamer.biz评为2025年全球手游厂商50强榜单中的中国出海第一厂,旗下爆款包括《无尽冬日》《奔奔王国》《Truck star》 [5][6][9] - 腾讯游戏国际市场收入在第三季度同比增速高达43%,是该市场板块单独披露业绩以来的最高增速 [3] - 网易游戏海外市场递延收入在第三季度同比增长25.3%至194.7亿元,机构指出海外市场将成为其游戏业务的第二增长曲线 [3] - 共有九家中国厂商进入PocketGamer.biz的2025年全球手游厂商50强榜单,包括世纪华通、腾讯互娱、米哈游、柠檬微趣、叠纸、海彼游戏、网易游戏、FunPlus、莉莉丝游戏 [6] 出海热门游戏品类与厂商策略 - SLG(策略类游戏)仍是出海热门品类,容易打入中东等新兴市场,代表厂商有世纪华通、FunPlus、莉莉丝游戏 [9] - 海彼游戏通过中度休闲游戏(如《弓箭传说》《胡闹地牢》《卡皮巴拉GO》)在海外取得成功,多数产品上线半年后月收入能稳定在千万级别 [11] - 柠檬微趣依靠休闲类游戏(如三消、模拟经营)收割海外市场,主要瞄准以女性为主的超轻度玩家 [13] - 射击游戏是传统强势出海品类,腾讯旗下的《三角洲行动》在海外上线后成绩亮眼 [13] - 二次元游戏在海外声量较大,米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》拥有忠实玩家群体,但欧美市场二次元玩家仍属少数派 [13][15] - 库洛游戏开发的《鸣潮》获得TGA“玩家之声”奖,其开放世界设计与动作反馈受到海外玩家认可 [17][19] - 叠纸游戏的《恋与深空》在德国科隆获奖后,海外表现稳健,通过TikTok等平台投流在年轻女性中形成社交潮流 [19][20][22] - 武侠题材游戏展现出出海潜力,网易的《燕云十六声》在Steam上线后,40分钟内玩家超50万,24小时破200万,两周破900万,同时在线峰值破19万,横扫20个国家地区的畅销榜前十 [26] - 灵游坊自研的武侠动作游戏《影之刃零》定于2026年9月9日发布,海外玩家期待值颇高 [31] 海外玩家行为与市场趋势 - SLG游戏的海外玩家年龄跨度广,游戏动机多为打发时间和社交,对“游戏性”等要素关注度较低 [9] - 部分欧美二次元玩家因拥有大量业余时间,更偏好需要投入大量时间的开放世界游戏,对适配移动端碎片化时间的中国二游玩法兴趣有限 [17] - 免费游玩模式是吸引海外玩家尝试中国武侠游戏的重要因素之一 [28] - 内容量大的剧情和探索元素,符合部分海外玩家(如欧洲玩家)拥有大量业余时间的特点,提升了游戏沉浸感 [31] - 仙侠剧在海外的流行,为武侠游戏培养了潜在的受众基础 [25]
世纪华通跌2.02%,成交额5.98亿元,主力资金净流出5429.32万元
新浪财经· 2025-12-26 02:46
公司股价与交易表现 - 12月26日盘中,世纪华通报16.98元/股,下跌2.02%,总市值1251.76亿元,成交额5.98亿元,换手率0.51% [1] - 当日资金流向显示主力资金净流出5429.32万元,特大单买卖占比分别为10.25%和15.67%,大单买卖占比分别为25.31%和28.97% [1] - 公司股价今年以来累计上涨230.35%,但近期表现疲软,近5日、20日、60日分别下跌2.30%、5.61%和18.83% [1] - 今年以来公司已3次登上龙虎榜,最近一次在9月9日 [1] 公司业务与财务概况 - 公司主营业务为网络游戏开发运营及汽车零部件研发制造销售,2025年1-9月实现营业收入272.23亿元,同比增长75.31%,归母净利润43.57亿元,同比增长141.65% [1][2] - 主营业务收入构成中,移动端游戏占比84.70%,电脑端游戏占比9.85%,汽车零部件占比4.11%,网页端游戏占比0.76% [1] - 公司A股上市后累计派现7.10亿元,但近三年累计派现0.00元 [3] 行业归属与股东结构 - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括电子竞技、云游戏、IP概念、手游、人脑工程等 [2] - 截至9月30日,公司股东户数为15.91万户,较上期大幅增加48.40%,人均流通股43073股,较上期减少32.85% [2] - 截至9月30日,香港中央结算有限公司为第七大流通股东,持股1.10亿股,较上期减少330.97万股 [3] 公司基本信息 - 公司全称为浙江世纪华通集团股份有限公司,位于上海市浦东新区,成立于2005年10月31日,于2011年7月28日上市 [1]
A股晚间热点 | 停牌、限额!国投白银LOF连发风险提示
智通财经网· 2025-12-25 14:18
中美贸易与产业政策 - 中方坚决反对美国对华半导体产品加征301关税,并已提出严正交涉 [1] - 商务部表示中方致力于维护全球产供链稳定,积极促进合规贸易,回应关于稀土磁体出口限制的提问 [1] - 中国政府希望TikTok在美成立合资公司的方案符合中国法律法规并实现利益平衡 [1] 基金与金融市场动态 - 国投白银LOF因二级市场收盘价2.804元明显高于净值而停牌,以保护投资者免受高溢价损失 [2] - 该基金自12月26日开市起至10:30停牌,并限制A类份额定投金额为100元,大额定投调整起始日为12月29日 [2] - 国家创业投资引导基金旗下三支子基金完成工商登记,该基金预计将带动近1万亿元资金投向硬科技领域 [6] 消费电子与新产品发布 - 小米17 Ultra正式发布,机身厚度8.29毫米,比上一代薄1毫米以上,起售价6999元(12GB+512GB) [3] - 新机提供四款配色,将于12月27日上午10点正式开售 [3] 上市公司信息披露 - 沪市年报预披露时间表出炉,芯导科技(表格中为芯骨科技,代码688230)将于2026年2月3日率先披露 [4][5] - 主板公司*ST花王(表格中为*ST化王,代码603007)和尚纬股份(代码603333)将分别于2月13日和14日披露年报 [4][5] 行业与市场传闻 - 市场传闻“剑南春拟收购水井坊”,双方公司均回应未收到相关收购信息,称生产经营正常 [7][8] - 白酒板块12月25日震荡走高,水井坊涨停,券商分析可能与年末资金轮动有关 [8] 能源与材料市场 - 四家头部硅片企业联合大幅上调报价,183N硅片报1.4元/片、210RN报1.5元/片、210N报1.7元/片,平均涨幅达12% [10] - 硅片厂商表示涨价主要受上游硅料价格大幅上涨影响 [10] 产业监管与政策 - 国家烟草专卖局就推动电子烟市场供需平衡公开征求意见,提出在核定产能范围内核定年度生产规模 [9] - 政策旨在根据市场订单等因素合理调整生产规模,防范市场无序竞争风险 [9] 游戏与文娱产业 - 12月共144款国产游戏和3款进口游戏获批版号,涉及腾讯、三七互娱等多家上市公司 [13] - 华泰证券研报预计2025年国内游戏市场销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模突破6.83亿,同比增长1.35% [13] - 机构建议关注长线运营出海龙头、新品周期拐点标的及商业模式向平台转型的公司三条主线 [13] 上市公司重要公告 - **正面公告**:中油工程与哈萨克斯坦签署4.24亿美元(约合近30亿元人民币)EPC承包合同 [18];瑞晟智能成交1.52亿元国产算力设备服务采购项目 [18];智光电气控股子公司签订1.48亿元采购合同 [18];宏盛华源预中标约5.69亿元国家电网项目 [18];苏利股份拟对控股子公司增资7663.33万元 [18] - **负面公告**:精华制药孙公司因污染环境罪被判处罚金50万元 [18];合兴包装控股股东减持153.05万股 [18];上海洗霸董事及高管因短线交易分别被罚款10万元和15万元 [18];海看股份股东拟减持不超过3.60%股份 [18];福鞍股份控股股东拟减持不超过3%股份 [18] 其他市场机会与事件 - 人形机器人半程马拉松定于2026年4月19日举行 [13] - 全国中小型滑雪场预订量激增超过200% [13] - 上海临港新区启动数字光源芯片先进封测基地项目 [13] - 12月26日欧美主要金融市场因圣诞节休市 [11]
大众公用:华璨基金对于世纪华通的投资及退出按照华璨基金自身的决策程序进行
证券日报之声· 2025-12-25 12:44
公司声明与投资关系 - 大众公用通过互动平台声明 其是华璨基金的有限合伙人[1] - 华璨基金是一家在中国证券投资基金业协会备案的私募基金投资主体[1] - 华璨基金的投资经营活动受到基金业相关监管规则约束[1] 基金投资决策与运作 - 华璨基金对于世纪华通的投资及退出决策 按照其自身的决策程序进行[1]
年终总结②:200亿出海市场,谁在闷声赚大钱
36氪· 2025-12-25 12:11
行业整体表现与趋势 - 2025年中国游戏出海仍是关键词,根据产业报告,上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07% [1] - 基于上半年数据及季度增长趋势,预计2025年中国自研游戏海外收入将突破200亿美元大关 [3] - 国游出海正告别粗放时代,迈入以品质、文化和玩法为核心的精细化竞争阶段 [37] 主要厂商出海表现 - 世纪华通在2025年全球手游厂商50强榜单中位列第一,成为“出海第一厂”,旗下爆款包括《无尽冬日》《奔奔王国》《Truck star》 [4][5][8] - 腾讯游戏国际市场收入在Q3同比增速高达43%,是该市场板块单独披露业绩以来的最高增速 [3] - 网易游戏海外市场递延收入在Q3同比增长25.3%至194.7亿元,机构指出海外市场将成为其游戏业务的第二增长曲线 [3] - 米哈游凭借《原神》《崩铁》等产品在海外地位稳固,已形成忠实度极高的玩家群体 [4][16] - 其他上榜全球手游厂商50强的中国公司还包括柠檬微趣、叠纸、海彼游戏、FunPlus、莉莉丝游戏等 [5] 出海热门品类与市场策略 - SLG(策略类游戏)仍是国游出海热门品类,且最容易打进中东等新兴市场,代表作品如世纪华通的《无尽冬日》 [8] - 中度休闲游戏是重要出海方向,海彼游戏凭借《弓箭传说》《胡闹地牢》《卡皮巴拉GO》等产品,多数产品上线半年后月收入能稳定在千万级别 [10] - 休闲类游戏(如三消、模拟经营)瞄准以女性为主的超轻度玩家市场,代表厂商如柠檬微趣 [12] - 射击游戏是传统强势出海品类,腾讯旗下《三角洲行动》在海外上线后成绩亮眼 [12] - 二次元游戏在海外声量大,但玩家群体在欧美市场仍属少数派 [13] - 中国武侠题材游戏展现出出海潜力,《燕云十六声》在Steam上线后40分钟内玩家超50万,24小时破200万,两周破900万,同时在线峰值破19万,横扫20个国家地区畅销榜前十 [30] - 女性向游戏如叠纸的《恋与深空》在海外表现稳健,通过TikTok等平台投流触达新玩家群体,并在年轻女性中形成社交潮流 [21][24] 海外玩家洞察与产品反馈 - SLG游戏的海外玩家年龄跨度广,游戏动机多为打发时间和社交,对“游戏性”等要求不高,部分玩家甚至生活在战乱地区 [8] - 中度休闲游戏与SLG游戏在提供心理层面爽感上有底层逻辑相通之处,玩家人群及偏好存在重叠 [10] - 部分欧美二次元玩家偏好“二次元+开放世界”组合,并关注《鸣潮》《无限暖暖》《终末地》《蓝色星原》等产品 [18][20] - 有海外玩家反馈,部分中国二次元游戏因玩法(主要依赖小屏幕)不符合其有大把空闲时间的游戏习惯而导致弃坑 [18] - 武侠游戏吸引海外玩家的因素包括:免费游玩模式、深厚的剧情内容量,以及通过中国功夫迷群体和仙侠剧积累的文化认知基础 [27][29][32][35] - 海外玩家对武侠+动作类游戏期待值高,如灵游坊的《影之刃零》已定档2026年9月9日,被视为有望复刻《黑神话·悟空》辉煌的作品 [35]