文章核心观点 - 2025年SLG游戏行业呈现“海外市场持续增长、国内市场存量竞争”的格局,行业竞争逻辑从单纯比拼流水转向比拼性价比与投入产出比 [1][3] - AI技术在游戏研发、买量投流等环节的深度应用成为行业“降本增效”的核心驱动力,显著改变了成本结构和竞争态势 [3][26][28][30] - 传统IP联动策略的边际效益递减,厂商策略转向精耕自有IP或与玩法高度契合的优质IP,行业进入精细化运营阶段 [3][16][20][24] 2025年SLG市场整体表现 - 海外市场主导地位巩固:在海外市场收入前100的中国自研移动游戏中,策略类(含SLG)收入占比达49.96%,同比上升8.6%,连续五年居首位 [1] - 国内市场增长趋稳:在国内市场收入前100的移动游戏中,策略游戏数量占比11%,但收入占比仅9.77%,排名第四,营收规模趋于稳定 [1] - 行业进入存量竞争:市场竞争激烈,厂商战略重点转向“降本增效”与提升投入产出比,是一场“高手过招”的存量战争 [3] 出海SLG市场成功厂商与产品分析 - 世纪华通(点点互动)表现突出:旗下产品《Whiteout Survival》(无尽冬日)上线两年多保持强劲营收,全球累计流水超28亿美元,曾连续十个月蝉联中国手游出海收入榜第一 [4] - 世纪华通黑马产品涌现:另一产品《Kingshot》(奔奔王国)采用SLG+塔防玩法,2025年3月收入破千万美元,9月营收破1亿美元,全球累计收入超4亿美元,并夺得2025年新品游戏收入统计排名冠军 [6][8] - 世纪华通财务与市值飙升:2025年前三季度净利润43.57亿元(同比增长141.65%),营收272.23亿元(同比增长75.31%);股价年内最高涨幅达400%,年底市值约1300亿元,成为A股唯一破千亿市值的游戏公司 [10] - 三七互娱SLG产品线稳健:《Puzzles & Survival》2025年上半年海外收入27.24亿元,累计流水已破百亿;《Puzzles & Chaos》通过题材与宣发差异化实现用户扩圈与获客成本降低 [14] - 三七互娱降本增效成果显著:2025年前三季度销售费用61.99亿元,同比下降19.54%;净利润23.45亿元,同比增长23.57% [14] - 新锐厂商异军突起:成立仅两年的Florere Game在2025年推出《Last Z: Survival Shooter》与《Dark War Survival》两款爆款,其中《Last Z》在11月升至中国手游出海收入榜第4位,帮助发行商升至全球收入榜第5位 [14][15] - 其他厂商守住基本盘:三七、趣加、江娱、益世界、IGG、莉莉丝、壳木、元趣、四三九九等深耕海外的厂商在2025年均有所收获,并通过题材或玩法差异化推出迭代产品 [12] 国内SLG市场变化与挑战 - IP联动策略效果减弱:前几年的SLG“IP热”明显退潮,许多IP项目取消或搁置;粗放型IP联动边际效益递减,不再是最优选择 [16][20][24] - 儒意景秀的IP策略案例:2025年继续推行多IP联动策略,如《群星纪元》联动南天门计划、《吞噬星空》、《星河战队》;《群星纪元》上线初期冲入畅销榜TOP10,但大半年后榜单曲线不乐观;《荒野国度》于2025年11月停运 [16][20] - 优质长线IP依然有效:儒意景秀手中的《红警OL》、腾讯的《重返帝国》(帝国时代IP)以及灵犀互娱在港澳台上线的《信长之野望真战》均凭借优质IP取得良好表现 [22][24] - 市场转向精细化IP运营:厂商需要计算每一个IP的投入产出比,与玩法不匹配的IP正逐渐退出SLG赛道 [24] AI技术对SLG行业的深度影响 - AI提升研发效率:世纪华通在美术批量生产环节应用AI工具,效率提升60%-80% [26];三七互娱发行环节AI生成的2D美术资产占比超80%,AI-3D辅助资产生成占比超30% [26] - AI优化买量投流:SLG广告全面AI介入已成趋势,帮助厂商以更低成本吸引更多玩家 [28];冰川网络产品《X-Clash》凭借“狗头”副玩法广告,结合AI工具降低投流成本并挖掘新用户群,于2025年10月登顶近50国iOS免费榜 [28][30] - AI助力显著降本:冰川网络2025年前三季度销售费用9.11亿元,同比下降52.31%;销售费用率48.58%,同比下降47.81% [30] - 行业销售费用率下降:2025年上半年中国主要上市游戏企业销售费用率均值为21.8%,较去年同期下降2.9个百分点,为近5年来首次明显下降 [32] - AI应用成为行业共识与必备能力:游戏厂商对AI的态度已是如何更高效地使用的问题;所有厂商都必须掌握AI应用能力,否则意味着掉队 [28][35] 行业未来趋势展望 - 2025年为历史转折年:表现最亮眼的并非当期新品,而是来自前一年的“次新品”及上线多年的老产品,这些老产品充分享受了AI红利 [36] - IP策略转向自有IP培育:好用的长线IP被分完,厂商转向打造自有IP并推出衍生产品 [37] - AI同质化中蕴含新机会:当AI导致内容同质化时,在美术上有独到之处或不用AI的游戏可能因“稀缺”而获得关注 [39] - 国产SLG国际市场地位稳固:玩法成熟、玩家群体稳固,2026年多家厂商新品蓄势待发,稳中求进是大势所趋 [39]
出海占比五成、AI全面介入:2025年的SLG都在卷什么?