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21专访|三七互娱刘雨:文投会是“文娱+科技”的超级连接器
21世纪经济报道· 2025-09-24 11:33
粤港澳大湾区文化产业投资大会成果 - 签约意向金额从2023年20亿元跃升至2024年56亿元 [2] - 实际融资金额达63.87亿元 [2] - 路演企业营业收入平均增长率65% 市场估值平均增长率23.6% [2] 三七互娱投资战略演进 - 1.0阶段围绕游戏和泛娱乐内容投资 涵盖影视、动漫、音乐、艺人经纪、社交和教育 [3] - 2.0阶段聚焦文娱与科技融合 关注下一代硬件入口和前瞻科技 [3] - 2020年开始规模投资XR/AR硬件入口端 包括AR设备、Micro LED、光波导及芯片 [3] 科技领域投资布局 - 投资影目科技、雷鸟创新等XR硬件企业布局人机交互入口 [3] - 投资立景创新科技 该公司为华为和苹果最大摄像头模组供应商之一 [3] - 持续加码AI大模型及应用层 投资深言科技、智谱AI、硅心科技 [3] 前瞻性投资方向 - 采取"引领式投资 前瞻式布局"策略 包含十年以上长期投资 [4] - 重点关注第一梯队算力企业、AI Infra及应用层企业 [4] - 布局XR、智能座舱、具身智能、传感交互等方向 [4] 文投会平台价值 - 构建文化与科技融合连接平台 提供资本、资源、业务和政策多元赋能 [6] - 2024年文投会多家被投企业获新一轮融资 影目科技获B轮近亿元融资 [6] - 2025年计划邀请十余家被投企业参展 聚焦文娱与科技融合前沿领域 [6] 2025年参展规划 - 优先邀请XR硬件企业如雷鸟、影目及上游核心产业链企业 [7] - 邀请传感技术、空间计算领域企业展示文娱场景创新应用 [7] - 邀请智谱、Kimi、百川、深言等AI企业展示内容生产进展 [7] 大湾区产业优势 - 大湾区具备全球化供应链逻辑和出海逻辑 传感器、智能制造产业集聚 [8] - 广州游戏产业集群、深圳腾讯华为等龙头企业形成完整产业生态 [8] - 开放港口优势助力被投企业连接全球生态和资本场景 [8]
9月游戏版号发布 共145款国产网络游戏获批
第一财经· 2025-09-24 11:00
游戏版号审批情况 - 国家新闻出版署于2025年9月24日批准145款国产网络游戏版号 [1] - 网易旗下《星绘友晴天》和中青宝旗下《开派大祖师》等知名游戏公司产品入选本次审批名单 [1] 获批游戏类型分布 - 移动端游戏占绝对主导地位 其中移动-休闲益智类游戏数量显著 [2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12] - 少数游戏获得客户端或网页端多平台审批资格 如米哈游《崩坏:因缘精灵》和网易《星绘友晴天》均获批移动和客户端双平台 [2][10] 主要游戏公司获批产品 - 网易通过浙江出版集团数字传媒有限公司出版《星绘友晴天》移动和客户端游戏 [10] - 中青宝通过深圳中青宝互动网络股份有限公司出版《开派大祖师》移动游戏 [5] - 米哈游通过上海文艺音像电子出版社出版《崩坏:因缘精灵》移动和客户端游戏 [2] - 三七互娱通过上海科技公司出版《无尽黑夜》移动游戏 [10] - 巨人网络自主研发并运营《热血王朝:篮球》移动游戏 [8] 区域分布特征 - 上海地区出版单位活跃度较高 如上海文艺音像电子出版社、上海电子出版社等承担多家企业游戏出版 [2][4][6][7][9] - 广东地区运营公司集中 广州、深圳多家科技公司获得游戏运营资质 [2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12]
创业板指收涨2.28%再创3年多新高 科创50指数涨超3%
上海证券报· 2025-09-24 10:50
市场整体表现 - A股三大指数于9月24日集体上涨,其中上证指数上涨0.83%,深证成指上涨1.80%,创业板指上涨2.28% [1] - 科创50指数表现突出,涨幅达3.49%,北证50指数上涨2.03% [1] - 沪深北三市全天成交额为23471亿元,较上一交易日缩量1713亿元 [1] - 全市场超过4400只个股上涨,近90只个股涨停 [1] 行业板块表现 - 行业板块几乎全线上涨,电子化学品、半导体、游戏、光伏设备、能源金属、房地产服务、电池板块涨幅居前 [1] - 旅游酒店板块是少数下跌的板块之一,跌幅靠前 [1] 技术指标信号 - 市场中出现MACD金叉技术信号,部分个股因此涨势良好 [2]
A股收评:创业板指创3年多新高,一年累计涨超100%
南方都市报· 2025-09-24 10:29
(来源同花顺,以上信息为南都·湾财社AI大数据自动生成) A股三大指数今日(24日)上涨,截至收盘,上证指数涨0.83%,深证成指涨1.8%,创业板指涨2.28%, 创3年多新高。北证50涨2.03%。自去年"924行情"以来,沪指累计涨超40%,深成指累计涨超65%,创 业板指累计涨超100%。沪深京三市全天成交额23471亿元,较上日缩量1713亿元。全市场超4400只个股 上涨。板块题材上,半导体、光伏设备、游戏、国资云、房地产板块涨幅居前;旅游及酒店、银行、煤 炭开采加工板块表现落后。盘面上,半导体板块集体爆发,设备方向大面积涨停,江丰电子、北方华 创、神工股份等多股封板。硅料、光伏储能板块午后集体走高,TCL中环、通润装备涨停,阳光电源盘 中创新高。房地产板块同样表现活跃,渝开发、上海临港、深振业A多股涨停。旅游及酒店板块今日表 现落后,云南旅游跌停,曲江文旅、西域旅游、桂林旅游跌幅居前。银行板块局部下挫,浦发银行、厦 门银行、农业银行等股下挫。 ...
国家新闻出版署:9月共11款游戏进口游戏获批
证券时报网· 2025-09-24 10:21
人民财讯9月24日电,国家新闻出版署公布2025年进口网络游戏审批信息,9月共11款进口游戏获批。 ...
9月共11款进口游戏获批!包括《宇宙机器人》、《潜水员戴夫》等
智通财经· 2025-09-24 10:21
进口游戏审批情况 - 2025年9月国家新闻出版署共批准11款进口网络游戏 [1] - 获批游戏包括《宇宙机器人》《潜水员戴夫》《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》等知名IP作品 [1] 平台分布特征 - 移动端为最主要平台,11款游戏中9款含移动端版本 [3][4] - 客户端游戏共3款,包括《六阳园船》《潜水员戴夫》《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》 [3] - 主机游戏(PS5)共2款,为《双影奇境》和《宇宙机器人》 [3][4] - 《双影奇境》采用复合载体形式,同时覆盖客户端和游戏机平台 [3] 出版与运营单位分析 - 江苏凤凰数字传媒有限公司同时担任《潜水员戴夫》和《闪之轨迹:北方战役》出版单位 [3] - 上海星游纪信息技术有限公司同时运营《双影奇境》和《宇宙机器人》两款主机游戏 [3][4] - 深圳市创梦天地科技有限公司同时担任《超级洞洞乐》的出版和运营单位 [3] 产品类型与IP来源 - 含日本知名IP作品包括《乔乔的奇妙冒险》《闪之轨迹》《仙境传说》等 [1][3][4] - 韩国IP《冒险岛》系列新作《冒险岛:枫之新篇》通过审批 [3] - 索尼第一方作品《宇宙机器人》首次通过国内主机游戏审批 [4]
国家新闻出版署:9月共145款游戏获批
证券时报网· 2025-09-24 10:15
人民财讯9月24日电,国家新闻出版署公布2025年月9份国产网络游戏审批信息,9月共145款游戏获批。 ...
北水动向|北水成交净买入137.05亿 市场关注阿里云栖大会 北水抢筹阿里巴巴(09988)超53亿港元
智通财经网· 2025-09-24 10:06
北水资金流向 - 9月24日港股市场北水成交净买入137.05亿港元 其中港股通(沪)净买入52.25亿港元 港股通(深)净买入84.8亿港元 [1] - 北水净买入前三个股为阿里巴巴-W(09988) 腾讯(00700) 山高控股(00412) [1] - 北水净卖出前两个股为中兴通讯(00763) 小米集团-W(01810) [1] 个股资金明细 - 阿里巴巴-W(09988)获净买入25.68亿港元 总买卖额160.93亿港元 [2] - 腾讯控股(00700)获净买入12.57亿港元 总买卖额36.53亿港元 [2] - 山高控股(00412)获净买入6.32亿港元 总买卖额47.93亿港元 [2] - 中芯国际(00981)获净买入2.20亿港元 总买卖额62.37亿港元 [2] - 小米集团-W(01810)遭净卖出4.33亿港元 总买卖额24.12亿港元 [2] - 美团-W(03690)获净买入1.77亿港元 总买卖额19.72亿港元 [2] - 大众公用(01635)获净买入1009.21万港元 总买卖额20.39亿港元 [2] 港股通细分数据 - 港股通(沪)中华虹半导体(01347)获净买入2.32亿港元 总买卖额10.62亿港元 [4] - 港股通(沪)中信达生物(01801)获净买入1.31亿港元 总买卖额6.73亿港元 [4] - 港股通(沪)中大众公用(01635)获净买入1007.26万港元 总买卖额6.84亿港元 [4] - 港股通(沪)中美团-W(03690)遭净卖出8960.51万港元 总买卖额13.66亿港元 [4] 公司动态与行业消息 - 阿里巴巴与英伟达开展Physical AI合作 覆盖数据合成处理 模型训练 环境仿真强化学习及模型验证测试等领域 [4] - 阿里巴巴宣布三年3800亿AI基础设施建设计划 将持续追加投入 [4] - 腾讯云平台全面适配主流国产芯片 发布混元3D 3.0模型 [5] - 腾讯《三角洲行动》DAU突破3000万 广告业务延续高增长 [5] - 山高控股获授权回购不超过10%已发行股份 回购价格不超每股17港元 总额不超1亿美元 [5] - 中芯国际与华虹半导体分别获北水净买入6.87亿及2.05亿港元 [6] - 半导体硅片价格预计四季度大幅上涨 [6] - 信达生物玛仕度肽注射液第二项适应症获批 用于成人2型糖尿病患者血糖控制 [6] - 大众公用参股深创投 深创投持有宇树科技股份 宇树科技预计四季度提交上市申请 [7] - 美团-W与快手-W分别获北水净买入8757万及8230万港元 [7] - 中兴通讯与小米集团分别遭北水净卖出3.53亿及3.15亿港元 [7]
巨人网络20250923
2025-09-24 09:35
**巨人网络电话会议纪要分析** **涉及的行业与公司** * 行业为游戏行业 具体涉及射击游戏品类 特别是"搜打撤"或"苏打车"子品类[1] * 公司为巨人网络 会议内容聚焦于其相关游戏品类的发展趋势和市场潜力分析[1] **核心观点与论据:射击游戏的进化与品类划分** * 射击游戏进化分为三个阶段 传统FPS(如CS CF)特点是回合快 公平对称[6] 大逃杀类(如PUBG 和平精英)因缩圈机制带来全民趣味及竞赛张力而爆火[6] "硬核苏打车"(如《逃离塔科夫》《三角洲行动》)因上手难度高曾受限 现逐渐被大众接受[2][6] * "苏打车"类游戏可细分为三类别 硬核苏打车以第一人称射击加苏打车为主 如《三角洲行动》[7] 中轻度苏打车以《超燃行动组》为代表 包含微恐派对 强社交等元素[2][7] X加苏打车则包括《香肠派对》《蛋仔派对》等作为副玩法或其他品类融合[2][7] * "搜打撤"玩法核心在于高风险高回报 类似博彩心理吸引玩家[2][3] 玩家需携带局外装备进入战场 成功撤离才能获得收益 失败则损失所有装备[2][3][5] **《三角洲行动》游戏机制深度解析** * 游戏提供三大核心玩法 烽火地带(简化版塔科夫) 全面战场(纯PVP模式)和黑鹰坠落(单机剧情模式)[8] * 游戏提供12个干员 分为突击 侦查 支援 防御四种职业[8] 每个干员拥有独特技能 技能组合影响战斗策略并增加游戏策略性 不同于传统FPS[9] * 游戏强调团队合作及射击策略 地图中存在大量AI控制的NPC 其枪声可帮助玩家定位其他玩家位置[10] 玩家可选择避战搜刮或埋伏其他玩家[4][11] * 游戏提供丰富的武器和自定义改造选项[2][8] 付费购买更大保险箱可提升安全性 即使失败也能保住箱内宝物 促进游戏内外经济循环[4][12] * 《三角洲行动》的玩法相对《暗区突围》更为简单 更容易上手 《暗区突围》有更多子弹等级 护甲等级及饥饿值口渴值设置 学习成本更高[13] **X+搜打车品类的市场潜力与代表作品** * 当前主流X+搜打车产品以《超燃行动组》为代表 还包括《永劫无间》《香肠派对》《元梦之星》《蛋仔》《明日之后》等[14] * 《超燃行动组》以PVE为主循环 PVP作为副循环 具有低门槛 更自然合作 更本地化叙事锚点 高内容效率以及稳定经济闭环等优势[14] 通过周周有活动模式增强用户粘性[15] * X+搜打车品类融合硬核玩法与大众需求 降低门槛 实现用户泛化 尤其吸引女性玩家[4][16] 市场上尚未出现标杆性垄断产品 品类发展空间巨大[16] 《超燃行动组》等作品展示的创新玩法有望成为未来游戏行业重要趋势[4][16] **其他重要内容** * "搜打撤"玩法起源于2016年《逃离塔科夫》 融合了FPS与RPG元素[3] * "搜打撤"玩法主要分三个阶段 起装(购买棋手装备) 摸金(搜刮对抗) 撤离(安全撤离结算收益)[4][5] * 《超燃行动组》通过怪物农场模式形成资源和操作上的深度闭环 与传统摸金玩法结合提高竞争力[15]
恺英网络20250923
2025-09-24 09:35
行业分析 * 游戏行业2025年表现出旺盛生命力 A股游戏公司二季度财务数据和三季报预期获得市场认可 股价表现和关注度自5月底起由头部公司引领[3] * 行业增长主要得益于新品周期驱动的超预期增长 尽管过去因版号和研发周期导致波动 但目前需求依然强劲[3] * 2025年上半年手游端实现17%增长 展现出蓬勃生机[6] * 未来成长潜力仍存 产品储备丰富的公司可能延续2024年港股和2025年头部公司的新品驱动业绩上修趋势[6] * 由于版号停发导致老产品生命周期结束而新产品未能及时接上 部分公司业绩出现波动[6] 公司业务与战略 * 恺英网络(凯音公司)重新纳入阅读金股名单 公司通过战略投资和新签订单实现快速进展[2][4] * 解决与于美德的法律纠纷 并获得一次性诉讼款结算[4] * 管理层重新梳理业务脉络后 公司盈利保持稳定 主要业务包括研发 发行 投资 IP运营三大板块并行发展[2][4][5][8][9] * 金峰总重新接管公司后对管理层进行梳理清晰 通过并购甩掉旧包袱 实现轻装上阵[2][8] * 公司治理层面有改进措施 金峰总做出五年不减持承诺 并于近期完成新一轮2亿回购[13] 核心赛道:传奇游戏 * 公司在传奇赛道深耕多年 从页游起家并经历多次变化 曾推出全民奇迹 峰值MAU达1600万 贡献收入超过50%[2][7] * 传奇IP仍具高景气度 2025年上半年全球及国内IP游戏市场保持个位数增长 公司手握多个热门IP具备天然优势[2][7] * 传奇游戏在全球和国内市场表现出较高热度 通过独特设置 玩法设计和买量策略持续吸引玩家 核心用户粘性强[10] * 市场空间每年仍有300~400亿人民币[2][10] * 公司在传奇赛道布局明确 与IP授予方世纪华通 研发方自身及发行方贪玩形成上下游部署 共享技术中台 提高产品供应能力[4][11] * 通过版本迭代和持续运营保持创新性[4][11] 多元化布局与新业务 * 除传奇赛道外 公司还在热江 仙侠等系列游戏中进行部署[12] * SLG赛道有所突破 如《三国:天下归心》预计在2025年第四季度或2026年第一季度上线[11] * 《盗墓》和《斗罗》两个大IP游戏预计将在2026年第一季度上线[12] * 布局小程序游戏 如怪物联盟等表现不错的小程序游戏[12] * 推出类似美股Roblox商业模式的平台Soo 以及首款AI 3D陪伴产品Eve 将于2025年内上线并商业化[12][16] * 孵化AI玩具 通过APP端模拟经营画面增加用户粘性 实现广告变现[12][16] 财务亮点与增长点 * 盒子业务具有90%以上毛利率和50%以上净利率[14] * 2025年7月至8月新签4.5亿订单 加速整合迹象明显[14] * 2025年上半年收入为6亿多人民币 下半年预计增速更快[14] * 10月份还会提价 因为目前报价仅为大部分投流费用的1/3 存在很大的整合及提升空间[14] * 该业务将为公司提供非常大的弹性[15]