哔哩哔哩(09626)
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美股异动丨哔哩哔哩盘前涨超3.3%,Q3广告业务增长动能强劲+获多家大行看好
格隆汇· 2025-11-14 09:19
公司财务表现 - 第三季度总营收为76.9亿元人民币,同比增长5% [1] - 经调整净利润为7.86亿元人民币,同比大幅增长233% [1] - 广告业务收入表现强劲,达到25.7亿元人民币,同比增长23% [1] 用户指标与增长 - 日均活跃用户数(DAU)同比增长9%至1.17亿,创下新高 [1] - 月活跃用户数(MAU)同比增长8%至3.76亿,创下新高 [1] - 月付费用户数同比增长17%至3500万,创下新高 [1] 市场机构观点 - 摩根士丹利将公司美股目标价从23美元上调至25美元,并将2025年盈利预测上调14% [1] - 花旗将公司美股目标价从25美元上调至27美元,并将2025至2027年各年盈利预测分别上调7%、9%及9% [1] - 里昂证券将公司美股目标价从25.5美元上调至29.1美元,并维持“跑赢大市”评级 [1]
克制与韧性:哔哩哔哩 2025Q3财报背后的“慢即快”逻辑
36氪· 2025-11-14 08:01
核心观点 - 公司在互联网流量红利见顶的背景下,通过“慢战略”和“克制”的运营方式,实现了盈利与用户增长的双重目标,验证了其商业模式的韧性 [1][10] 财务表现 - 2025年第三季度总营收为76.9亿元人民币,同比增长4.7% [1] - 毛利率同比提升至36.7%,连续13个季度实现增长 [4] - Non-GAAP运营利润和净利润同比分别增长153%和233%,Non-GAAP运营利润率和净利润率分别达到9%和10.2% [6] - 经调净利润率提升至8.7%,连续四个季度实现盈利 [1] 用户运营 - 三季度日均活跃用户(DAU)达1.17亿,同比增长9%;月均活跃用户(MAU)达3.76亿,同比增长8% [1][8] - 日均用户使用时长增至112分钟,同比提升6分钟 [1][8] - 月付费用户(MPU)达3500万,创历史新高,同比增长17%,主要驱动力为大会员业务 [8] 业务分部表现 - 广告业务收入同比增长23%至26亿元人民币,市场份额持续提升 [6] - 数码产品、家电家装广告收入同比增长超60% [6] - 超50%的效果广告素材使用AIGC工具,广告主数量同比增长16% [6] - 游戏业务收入为15亿元,核心老产品《三谋》定位为“五年以上长线项目” [6] - 自研单机游戏《逃离鸭科夫》在Steam平台全球销量突破300万份,好评率96% [7] - 新品《三国百将牌》计划于2026年Q1上线,主打轻量对局 [7] 战略与护城河 - 公司营销费用率长期低于20%,低于行业一般水平(25%以上),通过优质内容实现用户自然增长 [9] - 坚持精品内容路线,严控低质搬运,抬高用户审美阈值,形成高黏性社区 [9][10][12] - 运营现金流达20亿元新高,账上现金、定期存款与短期投资合计达235亿元,为战略投资提供充足资金 [11] - 公司将优先支持广告业务、投资新游戏机会(如面向新一代的游戏、云游戏)以及在AI领域进行技术探索 [11][12] 市场表现 - 公司股价在2025年年内上涨超60% [1][10]
研报掘金丨中金:上调哔哩哔哩H股目标价至220港元 上调今明两年净利润预测
格隆汇APP· 2025-11-14 07:51
财务业绩表现 - 第三季度营收同比增长5%至76.9亿元人民币,超出市场预期的76.1亿元人民币 [1] - 第三季度非通用会计准则净利润达7.87亿元人民币,优于市场预期的5.63亿元人民币 [1] - 净利润超预期主要受益于广告收入高速增长及毛利率表现超出预期 [1] 业务运营亮点 - 广告业务增长动能强劲,广告收入高增长显著提升毛利率 [1] - 公司维持高质量内容及社区氛围,以促进健康的商业化周期 [1] - 新游戏产品线丰富,其推出时间及成长潜力受到关注 [1] 未来展望与预测调整 - 基于毛利率改善趋势,中金将哔哩哔哩2025年净利润预测上调7.8%至24.4亿元人民币 [1] - 将哔哩哔哩2026年净利润预测上调2.3%至30.6亿元人民币 [1] - 美股目标价上调7.4%至29美元,H股目标价上调7.8%至220港元,维持“跑赢行业”评级 [1]
哔哩哔哩-W(09626):广告业务提速,用户增长亮眼
华泰证券· 2025-11-14 07:26
投资评级 - 维持哔哩哔哩“买入”评级,目标价为40.1美元(BILI US)或312.1港币(9626 HK)[5][7][13] 核心观点 - 哔哩哔哩25Q3业绩表现稳健,收入符合预期,利润超预期,广告业务加速增长是主要亮点,自研游戏成功验证了公司战略,平台进入利润释放期[1][2][4][5] 25Q3业绩表现 - 25Q3总收入为76.85亿元,同比增长5.2%,基本符合Visible Alpha(VA)76.61亿元的一致预测[1] - 25Q3调整后经营利润为6.88亿元,超越VA 6.5亿元的一致预期[1][4] - 25Q3广告收入达25.7亿元,同比增长23%,超越VA预期20%的增速,且较Q2的20%增速进一步提速[1][2] - 25Q3游戏收入为15.1亿元,同比下降17%,基本符合VA 15.4亿元的预期,主要受去年高基数影响[3] - 25Q3毛利率为36.7%,同比提升1.8个百分点[4] - 25Q3销售费用率为13.7%,同比下降2.8个百分点,优于VA 14.6%的一致预期[4] 用户与平台运营 - 25Q3平台DAU达到1.17亿,同比增长9%,日均使用时长112分钟,同比增加6分钟,均创历史新高[2] - 25Q3付费会员数达3500万,同比增长17%,其中大会员数量为2540万,同比增长16%[2] - 平台内容供给多元化,国创、亲子教育、人工智能、游戏等内容播放时长增长较快[2] - 广告主数量同比增长16%,前五大广告主行业为游戏、网服、数码家电、电商、汽车,AI、教育等新兴品类广告预算提升较多[2] 游戏业务进展 - 自研游戏《逃离鸭科夫》于10月16日推出,截至11月8日Steam平台累计销量突破300万份,最高同时在线人数超30万,预计将对Q4收入和利润产生积极贡献[3] - 公司宣布《逃离鸭科夫》的主机及手游立项计划,并计划在26Q1上线休闲棋牌游戏《三国:百将牌》,验证了其游戏品类年轻化及差异化竞争路线[1][3] - 预计Q4游戏收入同比降幅将收窄至-15%[3] 盈利预测与估值 - 上调公司25-27年收入预测至301.4亿元、328.1亿元、351.7亿元(原预测:300.3亿元、327.2亿元、350.9亿元,调整幅度0.4%、0.3%、0.2%)[5][12] - 上调公司25-27年调整后归母净利润预测至24.5亿元、34.6亿元、44.5亿元(原预测:23.1亿元、31.8亿元、39.9亿元,调整幅度6.2%、8.9%、11.6%)[5][12] - 采用25年分部PS估值法,给予广告业务5.1倍PS估值(高于可比公司3.9倍均值),合计目标市值1199亿元,对应25年PS为4.0倍[5][13][15] - 预计25年调整后经营利润为23.6亿元[4]
大行评级丨大和:上调哔哩哔哩目标价至245港元 重申“买入”评级
格隆汇· 2025-11-14 06:51
财务表现 - 公司第三季度经调整净利润较市场预期高出22% [1] - 公司第三季度收入大致符合市场预期 [1] 业务展望 - 新游戏《逃离鸭科夫》热度攀升,显示公司游戏开发能力,长期营运前景乐观 [1] - 预计今年底至明年初将有更多游戏上线 [1] - 第四季度广告业务收入预计维持增长势头,按年升逾20% [1] 投资评级 - 机构重申对公司"买入"评级 [1] - 目标价由220港元上调至245港元 [1]
大行评级丨里昂:上调哔哩哔哩目标价至29.1美元 维持“跑赢大市”评级
格隆汇· 2025-11-14 06:40
财务表现 - 公司第三季度总收入按年增长5.2%至77亿元人民币 [1] - 公司第三季度经调整EBIT达到6.88亿元人民币 [1] - 盈利能力进一步改善主要基于严格的成本控制 [1] - 预期公司第四季度总收入按年增长5% [1] - 预期第四季度利润可进一步提升至约7.9亿元人民币 [1] 业务分部 - 第三季度广告收入按年增长加速至23% [1] - 广告收入增长主要受惠于广告加载率提升、垂直领域扩展及AI工具应用 [1] - 预期第四季度广告收入按年增长约22% [1] - 手机游戏业务预计将随着2026年下半年新作推出而开始复苏 [1] 预测与评级 - 该行将公司2025及2026年经调整净利润预测分别上调14%及7% [1] - 美股目标价由25.5美元上调至29.1美元 [1] - 维持"跑赢大市"评级 [1]
哔哩哔哩-W(9626.HK)Q3经调整净利润大增233%:不止盈利,更懂品牌
格隆汇· 2025-11-14 05:31
核心财务业绩 - 2025年第三季度总营收达76.9亿元人民币,同比增长5% [1] - 净利润大幅增至4.7亿元人民币,净利润率为6.1% [1] - 经调整净利润为7.9亿元人民币,同比激增233%,调整后净利润率增至10.2% [1] - 毛利率连续十三个季度环比提升至36.7% [4] - 销售及营销开支同比下降13%,实现从去年同期净亏损到本季度盈利的跨越式转变 [4] 用户规模与粘性 - 日均活跃用户达1.17亿,月均活跃用户达3.76亿,双双创下历史新高 [1] - 用户日均使用时长为112分钟,印证社区高粘性 [1] - 月均付费用户突破3500万,同比增长17%,增速远超月活用户8%的增幅 [3] 收入结构与广告业务 - 广告业务收入达25.7亿元人民币,同比增长23%,成为拉动营收的核心动力 [4] - 广告主数量同比增长16% [4] - 汽车行业广告收入实现35%的高增长,AI行业广告收入增幅达90% [4] - 数码家电、家居家装等潜力赛道的广告收入均取得超60%的增速突破 [4] 内容生态与社区壁垒 - 游戏内容播放时长同比增长22%,AI内容播放时长增幅近50% [4] - 长期坚持的“优质内容”策略使游戏、知识、AI等垂类内容持续爆发,形成差异化社区壁垒 [4] - 中长视频内容对品牌名称的记忆度比短视频高出近26% [8] 商业化效率与品牌营销案例 - 双11期间,B站联合阿里、京东推出“花飞IP”解决方案,实现内容种草与电商转化的直接挂钩 [7] - 美妆品牌科颜氏通过场景化营销,其Q3在B站的营销投放新客占比平均达60% [6] - 徕芬品牌双11成交额同比增长三倍;雅诗兰黛平均ROI超10,新客率突破70%;安踏后端进店率近六成 [8] - TCL通过科技UP主内容实现高客单价产品的高ROI转化,打破行业困局 [8] - B站推出“内容资产度量模型”,帮助品牌量化营销效果,实现科学的内容经营 [8]
哔哩哔哩 - 前景稳健,但仍未达到市场的高预期
2025-11-14 05:14
好的,这是对提供的Bilibili公司电话会议纪要的详细总结 纪要涉及的行业或公司 * 公司:Bilibili Inc (BILI O, BILI US) [1][5][6] * 行业:中国互联网及其他服务 [6] 纪要提到的核心观点和论据 财务表现与展望 * 公司第三季度利润超预期,但第四季度收入指引仅为中单位数增长,低于买方近期上调的预期 [1][2] * 第四季度毛利率和非GAAP营业利润率目标分别为37%和10%,符合先前指引 [2] * 2026年早期展望低于市场共识预期 [1] * 广告业务预计以低20%的速率增长,动力来自广告预算份额增加、广告平台格局集中以及日活跃用户数9%的同比增长 [8] * 游戏收入预计环比持平或小幅增长,尽管游戏《Escape From Duckov》表现强劲(当季至今已售出超过3百万份),但受三沐赛季季节性因素影响 [8] * 新游戏《Ncard》计划在2026年第一季度中后期发布,初期将专注于年轻一代的日活跃用户数增长而非每用户平均收入 [8] 人工智能应用与战略 * 公司提及三项AI工具/应用:多语言AI视频翻译工具、用于播客生成的视频生成模型以及内部部署AI提升效率 [3] * 管理层认为视频平台的关键上行机会在于提升创作者的生产力,因为高质量内容稀缺而整体视频产品供应过剩 [3] 估值与投资评级 * 摩根士丹利将目标价从23美元上调至25美元,但维持“均配”评级,认为当前28倍2026年预期市盈率估值充分 [1][4][17][24] * 评级基于贴现现金流估值法,加权平均资本成本假设为12%,永续增长率为3% [17] * 看涨情形、基本情形和看跌情形目标价分别为32美元、25美元和15美元 [10][23][28] * 看涨情形基于游戏收入复合年增长率14%和广告收入复合年增长率28%的预期,看跌情形则基于0%和14%的预期 [22][28] 其他重要但是可能被忽略的内容 盈利预测调整 * 摩根士丹利将2025年利润展望上调14%,反映第三季度业绩超预期和《Escape From Duckov》的贡献 [4][9] * 2025/2026/2027年稀释每股收益预测分别上调14 2%/2 3%/2 1% [9][11] 风险因素 * 上行风险:宏观经济顺风推动广告收入增长强于预期、三沐赛季在用户留存和游戏总收入方面的表现优于预期、分成比例下调 [33] * 下行风险:因销售营销费用或内容成本上升导致利润率低于预期、用户基数扩大面临更激烈竞争导致月活跃用户数增长低于预期 [33] 关键运营指标预测 * 月活跃用户数预计从2024年的3 245百万增长至2027年的3 876百万 [11][15] * 移动游戏每付费用户平均收入预计从2024年的628人民币缓慢增长至2027年的647人民币 [11][15] * 直播和增值服务付费用户数预计从2024年的24 3百万增长至2027年的30 7百万 [15]
花旗:上调哔哩哔哩目标价至27美元
证券时报网· 2025-11-14 04:01
公司财务表现 - 第三季度广告收入和经调整营业利润超出预期[2] - 管理层预测第四季度经调整营业利润率为10%,显示季度环比改善[2] - 花旗上调哔哩哔哩2025年至2027年的盈利预测,原因在于利润率趋势好于预期[2] 业务运营与展望 - 第四季度游戏收入预计将因《逃离鸭科夫》而温和复苏[2] - 第四季度广告收入预计将继续增长,得益于双11的良好表现、广告库存增加以及效率提升[2] 投资评级与目标价 - 花旗将哔哩哔哩美股目标价从25美元上调至27美元[2] - 花旗维持对哔哩哔哩的“中性”评级[2]
哔哩哔哩-2025 年第三季度初步分析 - 广告业务加速增长,运营杠杆推动经调整营业利润超预期;关注广告增长势头与《三国杀卡牌》表现
2025-11-14 03:48
涉及的行业或公司 * 哔哩哔哩公司[1] 核心观点和论据 财务业绩 * 第三季度总收入为77亿元人民币 同比增长5% 较高盛预期高出1%[1] * 非GAAP每股收益为1.73元人民币 较高盛预期高出14%[1] * 调整后营业利润为6.88亿元人民币 较高盛预期高出6%[2] * 毛利润率为37% 环比提升0.2个百分点 同比提升1.8个百分点[2] 用户增长 * 日活跃用户达到1.17亿 同比增长9.3% 增速高于第二季度的7.3%[2] * 月活跃用户达到3.76亿 同比增长8%[2] 收入构成 * 广告收入为25.7亿元人民币 同比增长23% 较高盛预期高出2%[2][4] * 其他收入为5.82亿元人民币 同比增长3% 较高盛预期大幅超出31%[2] * 游戏收入为15.11亿元人民币 同比下降17% 较高盛预期低1%[2][4] * 直播和增值服务收入为30.23亿元人民币 同比增长7% 较高盛预期低3%[2] 运营效率 * 营业利润超预期主要得益于收入增长带来的运营杠杆效应以及严格的销售与营销费用控制 销售与营销费用较高盛预期低2%[2] * 截至2025年9月末的递延收入余额环比增加1.89亿元人民币[2] 其他重要内容 未来关注点 * 双十一购物节及第四季度各垂直领域的广告趋势以及2026年展望[3] * 游戏《三国:NCard》测试的用户反馈 游戏收入趋势以及第四季度和2026年的产品管线[3] * 利润率扩张潜力和中长期目标[3] * AI战略的最新进展及其对整个哔哩哔哩生态系统的益处[3] 投资评级与风险 * 高盛给予哔哩哔哩买入评级 12个月目标价30美元 潜在上涨空间10.3%[9][11] * 主要下行风险包括估值相对较高 用户增长放缓 竞争加剧以及游戏产品管线弱于预期[10] 估值指标 * 基于高盛预测 哔哩哔哩2025年预期市盈率为33.5倍 2026年预期市盈率为21.7倍[11]