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2025年中国传媒行业细分市场分析 新闻出版行业数字化转型进入深水区【组图】
前瞻网· 2025-12-22 08:39
本文核心数据:传媒行业、新闻出版行业 出版印刷企业数量实现稳中有增 新技术革命推动出版印刷行业加速"提质减量",企业数量在结构调整中呈现企稳回升态势。2021年我国 规模以上出版印刷企业数达9518家,同比增长2.66%;2022年受行业整合影响略有波动,2024年开始逐步 回升,反映出行业在技术升级与规范管理下,优质企业竞争力进一步凸显。 注:国家统计局出版印刷企业数据截止到2023年,图中2024年数据为初步统计值 图书出版总印数彰显内容韧性 2019-2024年我国图书出版总印数整体稳健,内容质量提升成为行业发展核心支撑。2022年受多重因素 影响,图书出版总印数降至114亿册,同比下跌 3.91%;2023年开始逐步回暖,2024年进一步回升至118 亿册,同比增长3.51%,其中主题出版、少儿读物、科普类图书印数增速领先。 转自:前瞻产业研究院 行业主要上市公司:蓝色光标(300058.SZ)、利欧股份(002131.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、浙文互联 (600986.SH)、省广集团(002400.SZ)、芒果超媒(300413.SZ)、凤凰传媒(601928.SH)、中南传媒 (6 ...
拟写入法律,网络游戏应以国家通用语言文字为基本用语用字
第一财经· 2025-12-22 02:59
国家通用语言文字法修订草案核心内容 - 十四届全国人大常委会第十九次会议于12月22日继续审议国家通用语言文字法修订草案 [1] - 草案二审稿明确网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本的用语用字 [1] 草案修订背景与规定 - 草案初次审议后 部分常委会组成人员 人大代表 有关部门 地方及社会公众建议进一步规范国家通用语言文字的网络使用 对网络出版物用语用字作出规定 [1] - 草案二审稿采纳了相关建议 明确规定网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本的用语用字 [1] 国际交流与教育相关条款 - 为更好发挥国家通用语言文字在国际交流中的作用 草案二审稿明确在境内举办的国际展览 国际会议等 其标识 标牌 宣传品等需要使用外国语言文字的 应当同时使用国家通用语言文字 [1] - 草案二审稿规定国际中文教育应当教授国家通用语言文字 通过国际交流合作促进人类文明交流互鉴 [1]
拟写入法律!网络游戏应以国家通用语言文字为基本用语用字
财联社· 2025-12-22 02:28
为更好发挥国家通用语言文字在国际交流中的作用,草案二审稿还明确,在境内举办的国际展览、国际会议等,其标识、标牌、宣传品等需 要使用外国语言文字的,应当同时使用国家通用语言文字;国际中文教育应当教授国家通用语言文字,通过国际交流合作促进人类文明交流 互鉴。 十四届全国人大常委会第十九次会议12月22日继续审议国家通用语言文字法修订草案。草案二审稿明确,网络游戏等网络出版物应当以国 家通用语言文字为基本的用语用字。 据了解,草案初次审议并向社会公开征求意见,有的常委会组成人员、人大代表、有关部门、地方、社会公众建议进一步规范国家通用语言 文字的网络使用,对网络出版物用语用字作出规定。 草案二审稿对此予以明确,规定网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基 本的用语用字。 ...
朱啸虎掀开腾讯遮羞布?过去20年,腾讯从不烧钱试错
搜狐财经· 2025-12-20 17:14
公司市值与市场地位 - 腾讯是国内(不含台湾省)市值最高的企业,市值高达5.61万亿港元 [1] - 腾讯的市值在全球范围内能够排在第15名 [1] - 公司拥有微信、QQ、腾讯视频、微信支付及众多现象级网络游戏等核心业务与产品 [1] 市场对公司战略的争议性评价 - 市场对腾讯过往的评价存在争议,一种观点认为公司主要通过模仿竞争对手,并利用自身优势使被模仿者无路可走 [3] - 另一种观点则认为腾讯以产品能力和创新著称,其“产品为王”的策略是QQ、微信等产品成功的关键原因 [3] - 知名投资人朱啸虎评价腾讯在过去20年从未在前面烧钱试错,而是等到市场格局清晰后才发力 [5] - 朱啸虎的观点被解读为揭示了腾讯不率先创新和承担风险,而是利用资金、资源等优势抢占他人成功成果的战略 [5][7] - 朱啸虎指出腾讯的典型做法是等待市场分出胜负后,再跟进并最终成为市场第二名或第一名 [7] 对行业领导者的期望与批评 - 有批评指出,对于腾讯这样的国内第一大企业巨头,其“跟随而非引领”的战略被认为不够地道 [10] - 批评者认为行业领导者应带头创新,并为其他企业留出生存空间,而非在看到他人成功后利用自身综合优势进行挤压 [10]
北京大学教授张颐武:中国对西方文化产品接受度高源于文化自信
新浪财经· 2025-12-20 12:59
中国青年报客户端北京12月20日电(中青报·中青网记者 马子倩)北京大学中文系教授、文化艺术委员 会主任张颐武今天在2026环球时报年会上分享了一个发现:随着文化自信的提升,中国对西方文化产品 表现出更好的接受度。 "最典型的例子是美国动画电影《疯狂动物城2》自11月26日在中国上映以来,取得了比北美市场更为亮 眼的票房成绩——已收获37亿元人民币票房,观影人次达9100多万,即将突破1亿,且票房仍在持续增 长。"张颐武说。 日,北京,北京大学中文系教授、文化艺术委员会主任张颐武出席2026环球时报年会。中青报·中青网 记者 马子倩/摄 一方面,中国以坚定的文化定力推动开放,为全球文化产业带来新的发展机遇,当前中国对包括好莱坞 电影在内的外来文化产品接受度更高,例如刚刚上映的《阿凡达3》将获得中国市场重要助力;另一方 面,"酷中国"形象正在全球范围内形成,被纳入"十五五"规划建议中的文化"新三样"——网络文学、网 络游戏、网络视听正加速"出海",《黑神话:悟空》等网络游戏将中华文化以更亲近的方式传播到海外 等等。 "长久以来,尽管中国与西方世界的政治、经济关系都显得相当复杂,2025年,西方国家多项调查显 示 ...
沈阳“十五五”规划建议:推动冰雪旅游、冰雪运动、冰雪文化、冰雪装备全产业链发展
证券时报网· 2025-12-15 00:55
文旅体商融合发展战略 - 文章核心观点为推进文旅体商融合发展,通过优化空间、挖掘资源、发展新业态、举办赛事、发展冰雪经济及实施积极政策,旨在将沈阳打造为特色文化IP聚集地、国家文化和旅游消费示范城市、旅游强市及体育强市 [1] 文化产业发展 - 优化文化产业发展空间,深入挖掘利用历史、红色、工业、民族等文化资源 [1] - 大力发展创意设计、广电传媒、工艺饰品等产业 [1] - 加快文化片区、文化街区、文创园区等建设,引育一批重大项目,打造特色文化IP [1] - 建强沈阳国家文化和科技融合示范基地,培育壮大动漫、数字创意、微短剧、电子竞技等新业态 [1] - 引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,加强未成年人网络保护 [1] - 实施积极的文化经济政策,提升国有文化企业专业化、规模化、集约化发展能力,引导社会资本以多种形式投资文旅产业 [1] 旅游与消费场景培育 - 做优“四季游”品牌,培育休闲度假、夜间消费、户外运动等融合新场景 [1] - 创建国家文化和旅游消费示范城市,加快建设旅游强市 [1] 体育产业发展 - 举办具有国际影响力的体育赛事,探索开展城市特色赛事 [1] - 做强做优“三大球”体育赛事品牌矩阵,争创全国足球发展重点城市 [1] - 开展全民健身活动,全面提升群众体育和竞技体育水平,加快建设体育强市 [1] 冰雪经济发展 - 积极发展冰雪经济,做好第十五届全国冬季运动会沈阳赛区承办工作 [1] - 推动冰雪旅游、冰雪运动、冰雪文化、冰雪装备全产业链发展 [1]
年终观察:文化“新三样”出海有何变化?
中国新闻网· 2025-12-14 12:34
文章核心观点 - 中国文化出海“新三样”(网络文学、网络影视剧、网络游戏)正经历从规模拓展到“价值深耕”的转型,其出海逻辑与内涵发生深刻变化 [1] 网络文学出海变化 - 海外活跃用户约2亿人,覆盖全球200多个国家和地区,规模庞大 [3] - 行业突破对以情节反转为特征的“爽文”依赖,转向提升文化承载力,旨在留下持久心灵印记而非仅吸引眼球 [3] - 创作端有意识地在世界观架构中预留“文化接口”,将传统文化与现代表达结合,例如将东方侠义精神与西方“骑士精神”类比以引发跨文化共鸣 [3] - 行业层面提供系统性支撑,如中国作协网文中心与浙江省作协2025年9月联合发布“美丽中国国际写作计划”,拟以两年周期重点扶持20部优秀网络文学作品,并配套宣传与IP转化支持 [4] - 吸引全球创作者参与并再创造,例如英国作家融合西方奇幻与中国网文“系统流”,推动行业从单向输出向双向对话的深度转变 [4] 微短剧出海变化 - 行业跳出“文化快餐”模式,发展共识转向内容精品化、产业集群化、业态融合化 [7] - 影视产业界限模糊,电影、电视剧、网剧等不同端口融合,使得每个端口都有足够能量生产有影响力的视听内容 [6] - 硬件与产业支撑不断完善,例如横店影视基地成立竖屏剧运营中心,改造专供微短剧拍摄的场景,完善产业链和配套政策以支撑精品创作 [7] - 内容追求深度与温度,强调在短时叙事中捕捉生活真实温度与文化深层力量,建议从当代中国市井、村落、校园中寻找故事 [7] - 具体基地如杭州临平区“临影厂”在2025年接待了约五六百个剧组,其专业设计缩短了拍摄时间成本,吸引了包括电视电影在内的各类剧组 [6] 网络游戏出海变化 - 出海逻辑从打造单一产品“爆款”,转向系统挖掘传统文化IP和构建全球影响力的产业“生态” [1][9] - 典型案例如《黑神话:悟空》在2025年8月上线一周年后,其续作《黑神话:钟馗》预告片引发全球期待,标志系列化及IP深挖的延续 [9] - 政策层面提供支持,浙江省于2025年7月实施《关于支持游戏出海的若干措施》,提出20项具体举措以推动产业国际化、赋能数字贸易强省建设及加速传统文化全球传播 [9] - 游戏出海被视为本土市场成熟后的自然延伸,需先以优质内容在本土站稳脚跟,《黑神话:悟空》被视为“根植本土”的成功案例 [10] - 产业生态日益成熟完整,浙江省集聚网络游戏上中下游相关企业超1500家,形成“头部引领、腰部协同”的健康生态,推动出海从单纯产品销售迈向涵盖技术标准、文化表达、产业协作的立体化生态构建 [11][12]
焦点访谈丨“十五五”文化建设新提法如何解锁创新密码?一文读懂
央视新闻客户端· 2025-12-12 10:08
政策导向与战略意义 - “十五五”规划建议提出大力繁荣文化事业,并首次明确“繁荣互联网条件下新大众文艺”这一新提法和目标 [2] - 该政策旨在挖掘民间创造力,借助互联网平台激发全民族的创新创造活力 [4] - 新大众文艺的“新”体现在创作主体从专业人士转向广泛大众,传播平台从传统剧场影院延伸至个人电脑和手机终端 [8] 行业定义与特征 - 新大众文艺是指由普通大众借助互联网进行创作和传播的文艺形式,其兴起得益于互联网降低了创作门槛并打破了传播限制 [10] - 互联网是这场变革的“助推器”,使得个体通过一部手机即可创作,作品能一键触达海量观众 [10] 市场规模与经济动能 - 以微短剧为例,2024年其市场规模达504.4亿元,业内预计2027年有望突破千亿元 [12] - 微短剧及短视频产业在短短两三年内市场规模已冲至700多亿元 [13] - 新大众文艺是一个巨大的产业,能拉动经济社会发展,其产业链条可延伸至千行百业,对地方经济有良好促进作用 [13][15] 产业生态与地方发展 - 河南郑州的短剧基地聚集了800多家企业、约3万从业者 [16] - 广东东莞的基地拥有上百个标准化场景,制作流程高效,可实现“3天拍、7天剪、15天上线” [16] - 横店推出了沉浸式短剧互动体验项目,以盘活资源并满足大众文化消费新需求 [16] - 杭州临平出台了文化“新三样”专项扶持政策,单个项目最高补助可达千万元 [35] - 四川计划将微短剧纳入省级重大文艺项目扶持奖励体系,并增设专项扶持资金 [35] 文化传承与创新表达 - 短视频平台成为非遗传播重要阵地,有98.2%的国家级非遗传统戏剧类项目、94%的传统曲艺类项目在平台上展示传播 [20] - 去年5月到今年5月,某短视频平台上非遗相关视频总播放量达1780亿次 [20] - 新大众文艺通过创新表达(如短剧的“共情”路线、手工艺的“跨界混搭”)推动传统文化的创造性转化与创新性发展 [22][24] 出海表现与国际影响 - 2024年中国网络文学海外市场规模达50.70亿元,同比增长16.5% [26] - 中国微短剧海外应用突破300款,全球累计下载量逾4.7亿次,产品覆盖200多个国家和地区 [26] - 2024年中国自主研发游戏在海外市场的销售收入达185.57亿美元 [26] - 新大众文艺作品以“新三样”为代表,向世界生动讲述中国故事,突破了西方媒体对中国形象的屏蔽与扭曲 [28][29] 行业规范与扶持措施 - “十五五”规划建议明确提出要“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展” [29] - 国家持续推进专项治理,建立微短剧分级管理制度,并对纳入重点目录的优秀作品引导平台给予优先排播、算法多推、分账支持等扶持 [33] - 政策旨在通过完善法规划定底线,同时引导平台算法向善、流量理性,为行业提供健康良性的发展环境 [31]
焦点访谈|“十五五”规划建议新提法,新大众文艺这样上“新”
央视网· 2025-12-11 14:02
文章核心观点 - “十五五”规划建议首次提出“繁荣互联网条件下新大众文艺”的新目标,旨在通过互联网平台激发全民创新创造活力,推动文化事业繁荣与产业经济发展,并助力中华文化传承与出海 [1][3] 新大众文艺的定义与特征 - 新大众文艺的“新”体现在创作主体从专业人士转变为广泛大众,传播平台从传统剧场影院延伸至个人电脑和手机终端 [5] - 互联网降低了创作门槛,使个性化创作成为可能,并打破了专业场所的传播限制,让作品能一键触达海量观众 [5] - 典型案例包括“田鼠大婶”写诗、保洁大姐临摹名画等,展示了普通人创作带来的精神生活丰富性 [7] 产业规模与经济动能 - 新大众文艺本身是一个巨大的产业,例如微短剧在短短两三年内市场规模冲到了700多亿元 [7] - 以微短剧为例,其2024年市场规模达504.4亿元,业内预计2027年有望突破千亿元 [7] - 产业带动了地方经济发展,例如河南郑州短剧基地聚集了800多家企业、约3万从业者;广东东莞基地实现“3天拍、7天剪、15天上线”的高效标准化制作流程 [9] - 微短剧发展基地通过产业链条延伸对地方经济有拉动作用,同时新技术与新创作方法通过产业化赋能新大众文艺发展 [9] 文化传承与创新表达 - 新大众文艺是弘扬中华优秀文化的“助推器”,例如短视频平台让京剧、苏绣、英歌等传统文化形式吸引年轻受众 [11] - 某短视频平台数据显示,98.2%的国家级非遗传统戏剧类项目、94%的传统曲艺类项目在平台上展示传播 [11] - 去年5月到今年5月,该平台上非遗相关视频总播放量达1780亿次 [11] - 网络传播激发了年轻人传承热情,例如“00后”皮影传承人用皮影复刻动漫形象,“90后”余杭纸伞传承人设计衍生艺术品并打开网上销路 [12][14] - 新大众文艺推动了传统文化的创造性转化与创新性发展,让表演艺术家更好地融合传统与当下潮流 [14] 文化出海与全球影响力 - 新大众文艺是中国文化出海的“硬核种草机”,例如中国网剧成为阿联酋年轻人潮流的娱乐方式 [16][17] - 2024年中国网络文学海外市场规模达50.70亿元,同比增长16.5% [17] - 中国微短剧海外应用突破300款,全球累计下载量逾4.7亿次,产品覆盖200多个国家和地区 [17] - 2024年中国自主研发游戏在海外市场的销售收入达185.57亿美元 [17] - 这些以“新三样”为代表的作品向世界生动讲述中国故事,突破了西方媒体的屏蔽与扭曲,让世界感受到真实、有活力的中国 [19] 行业规范与政策扶持 - 针对行业发展中的乱象,如算法强化偏好导致内容趋同、部分作品存在博眼球和歪曲价值观的问题,“十五五”规划建议明确提出要“引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展” [19][20][21] - 行业管理需要明底线、立规范,例如针对微短剧新业态出台一系列规范,并引导平台算法向善、流量理性 [21] - 国家持续推进专项治理,建立微短剧分级管理制度,对纳入重点目录的优秀作品给予优先排播、算法多推、分账支持等扶持 [23] - 地方政府出台扶持政策,例如杭州临平对文化“新三样”单个项目最高补助可达千万元;四川计划将微短剧纳入省级重大文艺项目扶持奖励体系并增设专项扶持资金 [23] - 预计未来五年,在政策引导下,新大众文艺将告别“野蛮生长”,迎来高质量发展繁荣期 [23]
让“国潮”涌动“世界潮”
人民日报· 2025-12-10 08:11
行业概览与宏观数据 - 2024年前三季度,中国出口节日用品、玩偶、动物造型玩具超过500亿元人民币,销往全球200多个国家和地区 [1] - 文化出海已从“单点突破”迈入“多维矩阵”,涵盖从中国功夫、传统艺术到网文、网剧、网游等多个领域 [2] - 截至2024年6月,国家对外文化贸易基地(南京)入驻文化企业超过600家,其中规模以上企业2024年度总营收超过300亿元人民币 [4] 驱动因素与成功关键 - “兴趣消费”释放情绪价值,推动看似小众的潮玩产品走向大众市场 [2] - 中国制造能力向价值链中高端迈进,从设计、生产到市场反馈与动态供给,支撑潮玩驰骋海外 [2] - 文化创新是核心密码,例如“敦煌飞天”主题产品,既保留东方美学,又融入全球青年文化潮流,实现跨文化美学创新 [2] - 文化出海关键在于沟通人心,需找到共通元素、讲好共情故事以实现文化破壁 [3] - 可持续性与转化能力取决于能否融入当地文化和生活,采用“翻译改编+本土原创”并行的本土化策略效果显著 [3] - 扩大文化影响力需要兼具全球化视野与本土化策略,以加深当地受众对中华文化的理解与认同 [3] 具体案例与市场表现 - 系列动画电影《哪吒》塑造富有个性的人物形象,契合年轻消费群体审美,承载情绪疗愈功能 [3] - 原创舞剧《咏春》将舞蹈与武术跨界融合,实现“舞中带武、武中有舞”的艺术效果,在海外获得口碑与票房双丰收 [3] - 中国公司旗下的微短剧平台为北美市场量身定制原创剧目,使得美国等英语地区用户订阅意愿较强 [3] - 网络文学出海重要企业阅文集团,2024年作品签约海外出版授权数量同比增长80%,授权金额同比增长超过200%,创历史新高 [4] - 网络游戏中的舞狮步伐、服饰纹样等细节,吸引国际友人了解中国,无形中拓展了市场空间 [4] 产业发展与未来展望 - 健全文化产业体系和市场体系,打造更多文化精品,是文化出海更具创新活力和传播声势的基础 [4] - 越来越多企业以文化为魂、以创意为帆,专注打磨文化精品并拓展海外市场,为中国故事的传播提供持续动能 [4]