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《穿越火线:虹》
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中国游戏最卷赛道,要发生变化了吗?
36氪· 2025-09-04 08:22
国内射击游戏市场格局 - 国内iOS游戏畅销榜前100名中6款头部射击产品均为写实类 其中5款来自腾讯(《和平精英》《三角洲行动》《穿越火线:枪战王者》《暗区突围》《使命召唤手游》)[1] - 腾讯占据中国射击游戏市场霸主地位 其产品布局代表行业发展方向[1] - 腾讯未上线射击产品包括4款海外代理游戏(《全境封锁:曙光》《彩虹六号》《战术小队:破晓攻势》《终极角逐》)和4款自研产品(《逆战:未来》《穿越火线:虹》《王牌战士2》《命运扳机》)[2] 腾讯产品储备与战略 - 腾讯2025年游戏版号储备涵盖多种品类 射击类包括《全境封锁:曙光》(开放世界射击)、《逆战:未来》(PVE射击)、《卡拉彼丘手游》(二次元射击)、《王牌战士2》(英雄射击+爆破)、《穿越火线:虹》(射击)、《战术小队:破晓攻势》(团队合作射击)、《终极角逐》(团队合作射击撤离)、《命运扳机》(二次元战术竞技)[3] - 腾讯自研射击产品转向写实幻想/卡通幻想题材 与现有军事写实产品形成差异化[3] - 腾讯在搜打撤赛道布局初步完成 通过《三角洲行动》《暗区突围:无限》巩固基本盘 同时加码细分赛道(如超自然题材夺金《代号:日蚀》)和海外市场(如科幻搜打撤《Exoborne》)[4] 工作室研发动态 - 腾讯四大工作室群均至少有一款射击项目在研:天美布局王者荣耀IP全球化射击项目(含PVE元素/英雄设计)[5] 魔方研发UE5射击手游(可能采用知名IP/军事写实方向)[6] 北极光研发多人PVP射击游戏(接棒《无限法则》)[9] - 成熟团队(天美J3/光子S工作室)有更多早期研发项目 为未来竞争储备[10] - 天美和光子在新产品端探索新品类:天美《逆战:未来》探索PVE赛道 《穿越火线:虹》塑造微恐氛围 光子《Last Sentinel》做3A开放世界(非军事拟真题材)[10] 网易与其他厂商布局 - 网易射击产品强调差异化:《漫威争锋》通过IP包装+主攻海外市场错位竞争 《界外狂潮》向娱乐化/二次元风格发展 《命运:群星》国际服iOS下载突破百万 抢跑PVE射击市场[10] - 米哈游有欧美卡通风格英雄射击产品在研 莉莉丝已获得射击赛道入场券[12] - 军事写实射击市场进入饱和状态 厂商转向三大方向:成熟玩法微创新/题材内容差异化/PVE射击[13] 海外射击市场现状 - 海外写实类射击产品主导市场:《使命召唤》每作销量达千万级别 《战地》系列多款产品销量破千万 《CS2》《PUBG》常居Steam热门前列 《逃离塔科夫》属写实搜打撤[14][16] - 头部厂商延续IP写实风格:如《战地6》(10月10日发售)《使命召唤2025》《使命召唤2026》《使命召唤2027》[17] 以及《无主之地4》《生化危机9》《孤岛惊魂7》《幽灵行动》新作[19] 海外创新趋势 - 玩法融合创新成为重点:V社《Deadlock》采用卡通渲染+MOBA+FPS融合 育碧开发《孤岛惊魂》衍生撤离射击游戏+二战题材撤离射击游戏 KRAFTON《PUBG:Black Budget》融合大逃杀与搜打撤 《PUBG:BLINDSPOT》采用俯视视角强调战术[19] - 科幻题材持续崛起:索尼布局多人在线科幻射击(《失落星船:马拉松》《光环》新作《Fairgame$》) 微软有《战争机器:事变日》《毁灭战士》新作 NCSOFT推出《Time Takers》(大逃杀调整射击)《Cinder City》(开放世界MMO射击) NEXON发行科幻第三人称搜打撤《Arc Raiders》[22][24] - 多元化产品涌现:俄罗斯开发商Mundfish公布三款《原子之心》世界观新作(《原子之心2》《The CUBE》《ILL》) 暴雪联合创始人推出太空团队射击撤离《无主星渊》[26] 行业融合发展方向 - 国内外射击产品在玩法侧重和题材选择上逐渐同步 国内厂商从借助成熟IP转向自主IP与个性玩法创新[28][30][32] - "射击+X"融合化模式或将爆发 PVP或PVE单一模式面临增长瓶颈 PVPVE模式成为新竞争焦点[34] - AI技术应用可能推动NPC行为智能/资源动态生成/自适配难度调整等革新 催生新玩法体验[34] - 新射击产品推动大盘持续扩容 非零和博弈带动行业整体增长[35]
2025再出征:国产游戏不再怂了
36氪· 2025-08-26 03:49
行业趋势 - 全球游戏行业仍处下行周期 但中国游戏厂商呈现强劲上升势头 国产游戏在科隆展存在感显著提升[1][3][4] - 科隆展总面积23.3万平方米 吸引72个国家超1500家展商 成为全球最大规模游戏展[4] - 海外厂商开始重视中国市场 《使命召唤:黑色行动7》首次对国区首发降价 《战地风云6》将国区设为低价区[35] 产品表现 - 《黑神话:钟馗》作为压轴作品亮相开幕夜 体现全球行业认可度[4] - 《穿越火线:虹》在开幕夜获得海外观众好评 《恋与深空》获2025科隆展最佳移动游戏奖[6] - 《影之刃零》试玩展台达500平方米 开放10分钟即停止排队 《三角洲行动》实现三端互通 DAU达2000万[6][20] - 米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》 网易《燕云十六声》《七日世界》 叠纸《无限暖暖》等国产游戏形成集体展示矩阵[12] 企业战略 - 腾讯通过天美工作室群和Level Infinite发行品牌多维度布局 展出《PUBGM》《沙丘:觉醒》《消逝的光芒:困兽》《Exoborne》等产品[8][10] - 腾讯投资关联企业广泛参与 包括《影之刃零》《命运扳机》《流放之路:降临》《雾锁王国》等作品[12] - 中国厂商采用"冲动+科学主义"开发模式 结合文化洞察与数据驱动 平衡创作表达与商业风险[19][20] 创新突破 - 国产游戏从模仿转向原创定义 《影之刃零》融合武侠电影元素 无法用传统游戏类型归类[22][24] - 《明日方舟:终末地》创新推出"集成工业系统"玩法 鹰角工作室获科隆官方两次推荐[29] - 爪印工作室《伊莫》在宠物捕捉基础上创新加入变身解谜机制 开辟全新体验方向[27] 文化影响 - 中国游戏实现文化反向输出 《黑神话:钟馗》促使海外玩家主动研究中国神话背景[26] - 海外知名制作人包括小岛秀夫、宫崎英高、金亨泰等纷纷来华交流 寻求中国市场合作[32] - 中国厂商成为行业"节奏发动机" 推动全球厂商提升对中国市场的重视程度和服务水平[37]
超50家中国厂商参加2025科隆国际游戏展 数量同比增长32%
中证网· 2025-08-22 11:22
展会规模与参与情况 - 科隆国际游戏展参展厂商数量达1500家 来自72个国家和地区 较去年增加11% 创历史纪录 [1] - 中国参展厂商数量超过50家 较去年增长32% 包括腾讯、米哈游、西山居等知名企业 [1] - 展会设置大型体验区 灵游坊《影之刃零》体验区达500平米 提供超过60个试玩机位 [1] 中国厂商产品发布与技术展示 - 腾讯公布《三角洲行动》主机版上线信息 天美工作室设立品牌专区展示多款产品 [1] - 中国厂商发布《王者荣耀世界》《三角洲行动》《穿越火线:虹》等新品宣传片 [1] - 腾讯首次展示全链路AI创作解决方案VISVISE 子公司萨罗斯推出战术竞技射击游戏《命运扳机》 [2] 国际化产品布局 - Level Infinite展区推出《消逝的光芒:困兽》《沙丘:觉醒》等四款国际产品 [2] - 腾讯展示《王者荣耀国际服》《帝国时代海外版手游》《传说对决》等全球化产品 [1] - 中国厂商通过展会拓展国际市场 交流技术经验 推动本土游戏产品国际化 [2]
腾讯、米哈游等超50家中国厂商亮相2025科隆国际游戏展
环球网资讯· 2025-08-22 03:23
科隆国际游戏展参展规模 - 展会规模创历史纪录 参展厂商超过1500家 来自72个国家和地区 数量较去年增加11% [1] - 知名参展厂商包括任天堂 微软 腾讯 万代南梦宫 育碧 卡普空等国际头部企业 [1] 中国厂商参展表现 - 中国参展厂商数量显著增长 超过50家参展 较去年增长32% [2] - 腾讯 米哈游 西山居 鹰角 叠纸 灵游坊 英雄游戏等主要中国游戏企业集体亮相 [2] - 中国厂商在开幕夜直播集中发布8款新品 包括《黑神话:钟馗》《古剑》《王者荣耀世界》《三角洲行动》等 [2] 重点产品展示情况 - 《王者荣耀世界》首次线下亮相 天美工作室群设立品牌专区 提供7款产品试玩展示 [3] - 《影之刃零》设置500平米体验区 提供60个试玩机位 玩家可体验1小时完整内容 [6] - 《三角洲行动》成为首款三端数据互通的国产自研FPS游戏 正式公布主机版信息 [2] - 《Rust Mobile》首次公开试玩 完整延续PC版核心玩法并融入移动端创新设计 [10] - 《流放之路2》EA阶段获8次Steam畅销榜周冠军 用户峰值达58万人 [9] 腾讯全球业务布局 - Level Infinite展区展示《消逝的光芒:困兽》《沙丘:觉醒》等4款产品 [9] - 海外工作室协同发力:波兰Techland工作室新作9月19日上线 挪威Funcom工作室提供10小时免费试玩 新西兰Grinding Gear Games新版本8月29日上线 [9] - 发行业务覆盖多类型产品:《硅基宇宙》(更名《星际理想国》)为双端互通沙盒游戏 《矩阵:零日危机》上线首周登Steam趋势榜TOP1 [10] 技术研发突破 - 腾讯游戏首次全球曝光全链路AI创作解决方案VISVISE 覆盖动画制作 3D模型生成等4大管线 [11] - VISVISE贯穿游戏创作六大环节 在科隆Devcom开发者大会引发海外开发者关注 [11] 行业影响力提升 - 中国厂商展台吸引大量海外玩家排队试玩 包括《王者荣耀世界》 Level Infinite 《影之刃零》等展区 [2][3][6] - 中国游戏出海覆盖产品 技术 制作 发行 投资全产业链 成为全球游戏产业核心参与者 [11]
热搜第一!黑神话新作"钟馗"来了,"悟空"还得再等等
国际金融报· 2025-08-20 09:52
公司动态 - 游戏科学在2025年德国科隆游戏展开幕夜公布新作《黑神话:钟馗》首支预告片 该话题在8月20日冲上微博热搜并一度登顶榜单 [1][2] - 《黑神话:钟馗》为黑神话系列第二部作品 延续中国古代神话题材 采用单机动作角色扮演类型 商业运营模式与《黑神话:悟空》保持一致 [4] - 公司创始人冯骥明确表示优先开发新作而非DLC 强调将采用新英雄、新玩法、新视觉、新技术和新故事 同时承诺未来将以更完整方式回归悟空传说 [6] - 公司早在2021年就通过深圳市游科互动科技有限公司成功注册《黑神话:钟馗》商标 同时布局《黑神话姜子牙》《黑神话小倩》《黑神话山海》等共计479个商标 [7][8] 行业动态 - 科隆游戏展作为全球最具影响力行业展会 吸引任天堂、万代南梦宫、暴雪娱乐、卡普空、艺电、宝可梦公司、世嘉、育碧等国际巨头参展 [8] - 国产游戏在展会表现突出 除《黑神话:钟馗》压轴登场外 还有烛龙《古剑》新作、腾讯天美《王者荣耀世界》、腾讯《穿越火线:虹》等多款重磅作品发布新消息 [9] 战略分析 - 公司采用错峰开发策略 通过新作试错新游戏概念 为黑神话IP矩阵建设奠定基础 分析师指出3A游戏开发周期长 过快推出续作不现实 [6] - 行业分析师认为成功IP应维持原作风格并升级质量 而非改变核心玩法 《黑神话:悟空》模式已成型 续作需谨慎突破以保持IP长期价值 [7]
游戏板块持续震荡攀升,游戏ETF(159869)现涨近1%
每日经济新闻· 2025-08-11 06:31
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)8月11日午盘小幅微涨近1% [1] - 北纬科技、游族网络、顺网科技、国脉文化、富春股份等持仓股涨幅居前 [1] 新产品动态 - 腾讯天美工作室开发《穿越火线:虹》于8月10日公布实机影片 [1] - 该作基于Unreal Engine 5开发,支持移动端与客户端双平台 [1] - 作为知名射击游戏IP新作,有望通过创新玩法吸引新老玩家 [1] 行业催化因素 - 暑期档新游产品集中上线,存量产品开启大版本更新 [1] - 优质产品高频数据暂未出现拐点,超预期表现催化交易持续 [1] - 头部游戏公司探索AI+陪伴+游戏化范式,相关产品超预期可能推动上市公司价值重估 [1] - 部分公司重点游戏陆续定档,新游产品周期开启 [1] 相关投资工具 - 游戏ETF(159869)聚焦A股IP游戏产业龙头 [2] - 文娱传媒ETF(516190)均衡布局营销、影视、文旅、IP潮玩等领域 [2]
体育馆翻新后首迎大型电竞赛 《穿越火线》双端夏季总决赛开战
深圳商报· 2025-08-10 22:38
电竞赛事盛况 - 深圳市体育中心体育馆翻新后首次举办大型职业电竞赛事,2025《穿越火线》IP嘉年华暨双端夏季总决赛吸引近万名观众,门票48小时内售罄 [1] - 白鲨 斗鱼战队以13胜5负战绩获常规赛冠军,并在总决赛中以3:0击败成都AG,夺得CFPL S26赛季总冠军 [1] - 赛事现场全新升级设施为观众提供沉浸式体验,包括高科技互动展区、主题COSER互动及无人机表演方阵 [1][2] 游戏IP生态拓展 - 腾讯互娱宣布《穿越火线》IP世界正式发布,从单一射击游戏升级为多模式多玩法的射击平台 [1] - 官方公布《穿越火线》与《流浪地球2》电影联动计划,并展示Smilegate授权的新作《穿越火线:虹》首支实机演示视频 [1] - 赛事期间举办"CF学院"主题展,展出16年经典角色手稿与冠军战队队服,强化IP文化沉淀 [2] 电竞世界杯中国赛区动态 - 2025EWC电竞世界杯中国赛区出征仪式举行,白鲨 斗鱼(ACL冠军直通)、成都AG、EP 快手、KZ 斗鱼、Q9战队代表参赛 [2] - 赛事配套活动如"时光博物馆"和无人机表演进一步扩大《穿越火线》品牌影响力 [2]
腾讯《穿越火线:虹》首曝实机影片;儒意景秀《偃武》定档8月28日全平台上线 | 游戏早参
每日经济新闻· 2025-08-10 22:35
游戏发布与测试计划 - 腾讯天美工作室开发、K1合作部发行的《穿越火线:虹》首次公布实机影片 基于Unreal Engine 5开发 支持移动端与客户端 [1] - 儒意景秀旗下真实三国策略手游《偃武》定档8月28日全平台上线 [2] - 盛趣游戏旗下多端互通手游《彩虹岛:经典》将于9月开启首次测试 拥有韩国正版IP授权 [3] 市场影响与竞争地位 - 《穿越火线:虹》有望凭借创新内容吸引新老玩家 为腾讯在射击游戏市场巩固优势 [1] - 《偃武》官宣定档及梁朝伟加入能大幅提升游戏知名度与曝光度 吸引大量潜在玩家 [2] - 《彩虹岛:经典》若测试期间收获良好口碑 将提升盛趣游戏在市场中的竞争力与品牌影响力 [3] 资本与业绩预期 - 《穿越火线:虹》若后续测试和上线表现良好 将提振投资者对腾讯游戏业务的信心 有望带来股价和营收预期的积极变化 [1] - 《偃武》若用户量、活跃度及付费率等数据表现出色 将直接增加儒意景秀的营收 提升其在游戏市场的竞争力 [2] - 盛趣游戏作为世纪华通旗下重要游戏业务 其业绩提升有望对世纪华通股价产生积极影响 [3]
腾讯《虚环》《穿越火线:虹》公开实机演示;心动投资AI游戏公司;GPT-5可分钟级生成3D游戏 | 氪游周报8.4-8.10
36氪· 2025-08-10 00:59
新游发布 - 腾讯CDD工作室发布二次元游戏《虚环》21分钟实机演示视频,宣布2026年1月开启首测,播放量突破1425万 [1] - 网易3D回合制捉宠游戏《灵兽大冒险》上线,以东方神话为背景,支持多人组队和自由交易等社交玩法,邀请孟子义代言 [3][5] - 完美世界研发的古风仙侠MMORPG《诛仙2》上线当日冲到iOS免费榜第1名,研发时间超过4年 [6] - 腾讯首款获《Rust》正版授权的生存对抗手游《失控进化》开启移动端测试资格招募,将于9月19日开启大规模多段测试 [8][10] - Anuttacon开发的AI互动游戏《Whispers from the Star》将于8月15日登陆Steam,售价9.99美元,以实时对话为核心玩法 [11] - 腾讯公布CF系列IP新作《穿越火线:虹》首支实机演示视频,定位为第一人称微恐射击游戏,融合PVPVE模式 [12] - 腾讯游戏投资的3D修仙RPG《代号:逍遥游》首次亮相,打造"云海大世界",核心玩法为"法宝碰撞"的动作化RPG战斗 [13][15] 行业动态 - 心动公司以1400万美元战略投资游戏公司MiAO,占股5.30%,该公司估值达2.64亿美元,创始团队曾主导开发《球球大作战》等热门作品 [19] - 任天堂警告日本速通慈善活动《RTA Summer 2025》主办方,要求移除所有任天堂游戏,延续对IP版权的严格管控传统 [20] - OpenAI发布GPT-5,可生成3D游戏并实时编译Unity/UE5脚本,提升游戏开发效率 [21] 游戏活动与争议 - 《第五人格》与动画《葬送的芙莉莲》联动,推出角色稀世时装及联动家具 [15] - 叠纸《恋与深空》因角色"沈星回·暗蚀国王"新活动宣传PV内容与实装版本不符引发玩家投诉和联名行动,登上微博热搜 [17][19]
7月版号发放,暑期档激战正酣,游戏ETF(159869)近10个交易日累计“吸金”达19.94亿元
搜狐财经· 2025-07-25 05:34
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)小幅微跌0 5% 连续10个交易日获资金净流入累计达19 94亿元 [1] - 游戏板块呈现低位布局窗口 资金持续流入显示市场青睐 [1] 版号发放情况 - 2025年7月发放国产版号127款 进口版号7款 发放数量及频率稳定 [1] - 2025年1-7月累计发放国产版号884款 进口版号62款 较2024年同期显著增加 [1] - 重点上市公司过审游戏包括腾讯《战术小队:破晓攻势》《穿越火线:虹》、网易《无主星渊》、恺英网络《荒野守则》等 [1] 行业市场环境 - 1-5月国内手游市场规模同比增长20% 版号充足但买量成本高涨 [1] - 行业呈现长青游戏营收压舱 新游表现决定增量的竞争格局 [1] 行业催化因素 - 游戏板块受AI 内容 商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映A股动漫游戏公司整体表现 [2] - ChinaJoy即将举办 可能带来板块关注度提升 [2]