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世纪华通(002602)
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游戏周报:一季度中国游戏收入约857亿元,游戏科学团队当选中国青年五四奖章集体
21世纪经济报道· 2025-05-05 23:50
行业数据 - 2025年Q1中国游戏市场收入857.04亿元,同比增长17.99% [1][4] - 移动游戏市场收入636.26亿元,同比增长20.29% [1][4] - 客户端游戏市场收入179.19亿元,同比增长6.85% [1][4] - 中国自主研发游戏海外收入48.05亿美元,同比增长17.92% [1][4] 国内公司动态 - 心动网络2024年收入首次突破50亿元,同比增长50%,净利润8.11亿元 [5] - 世纪华通2024年收入226.20亿元,同比增长70.27%,净利润12.13亿元 [6] - 子公司点点互动收入150亿元,同比增长155%,占集团收入近70% [6] - 游戏《Whiteout Survival》表现亮眼 [1][6] - 巨人网络《太空杀》接入腾讯混元大模型,生成超700万AI玩家 [10] - 米哈游创始人刘伟获全国劳动模范称号 [7][8] - 游戏科学团队(《黑神话:悟空》开发商)获中国青年五四奖章集体 [9] 海外动态 - Nexon或与暴雪合作开发《星际争霸》IP内容,并获《守望先锋手游》韩日运营权 [2][14] - EA工作室裁员近百人,停止开发两款游戏(含《泰坦陨落》系列) [2][15] 合规监管 - 韩国拟实施"海外游戏公司国内代理商指定制度",10月23日起生效,违规最高罚款2000万韩元 [12]
世纪华通2024营收逾226亿创新高 发力AI构建第二增长曲线
中国经营报· 2025-04-30 03:40
财务表现 - 2024年公司营收226.19亿元同比增长70.27% 净利润12.13亿元同比增长131.51% 扣非净利润16.43亿元同比增长290.2% [1][2] - 2025年一季度营收81.45亿元同比增长91.12% 净利润13.5亿元同比增长107.2% [1][6] - 互联网游戏业务2024年收入209.66亿元同比增长85.94% 占总营收比重达92.7% [3] 核心业务分析 - 点点互动2024年收入150亿元同比增长155% 占总收入近70% 海外收入113.67亿元占比50.26% [3] - 自研手游《Whiteout Survival》全球下载量突破1亿次 进入全球手游发行商收入榜前十 [4] - 盛趣游戏首次入围中国手游发行商收入榜Top30 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82% 收入同比增长88% [4] 战略布局 - 公司战略分为"数字文化""数字基建""科技赋能"三大板块 目标成为数字科技龙头企业 [5] - 上海松江项目累计交付超万个机柜 深圳数据中心一期部分机柜已交付 二期土建封顶 [6] - AI技术已融入游戏研发全流程 美术生产效率提升60%-80% 《传奇世界》接入DeepSeek大模型推出智能NPC [6] 产品储备 - 盛趣游戏储备新品包括《云海之下》《饥困荒野》 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》IP多端互通版本 [4] - 点点互动采用"全球研发、双向发行"模式 推动海外爆款"出口转内销" [4] - 公司举办"数龙杯"全球AI游戏及应用大赛 挖掘创新人才与项目 [6]
利润暴涨290%,年入226亿:可怕,它吊打了A股所有游戏公司
36氪· 2025-04-30 00:56
财务表现 - 2024年全年营收226.2亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [3] - 基本每股收益2024年为0.17元/股,同比增长142.86%,2025年一季度为0.19元/股,同比增长111.11% [2][4] 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,占比达50.26%,首次突破50% [5] - 《Whiteout Survival》全球下载量突破1亿,在100多个国家和地区iOS畅销榜名列前茅,长期稳居中国出海手游收入榜首 [6] - 2024年点点互动收入约150亿元,同比增长155%,占集团收入近70%,利润实现数倍增长 [19] - 点点互动已攀升至中国手游发行商收入榜第二、全球手游发行商收入榜前十 [19] 国内业务 - 《无尽冬日》国服表现亮眼,长期处于微信小游戏畅销榜前列,成为2024年国内现象级小游戏产品 [21] - 2024年与腾讯渠道结算收入22.45亿元,相比2023年1.49亿元大幅增长 [23] - 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88% [23] - 《热血传奇》端游活跃用户同比激增82%,收入大涨108% [25] - 《光明勇士》流水对比2023年同期增长达800% [27] 新产品表现 - 《Kingshot》进入17个国家地区iOS游戏畅销榜Top50,3月中国手游收入增长榜Top6 [10][12] - 《High Sea Hero》首月流水1443万,二月流水1260万,美国市场占比37.63% [17] - 《龙之谷世界》首日登顶中国iOS手游下载榜,首月流水超3亿元 [32][34] - 《盟重神兵》上线首日吸引超50万玩家 [30] 产品储备 - 盛趣游戏《饥困荒野》全平台预约量超千万,海外版本长居日韩畅销榜前列 [36] - 盛趣游戏《云海之下》已拿到版号,进入上线冲刺阶段 [38] - 点点互动有6款在研产品,涉及三消、模拟经营、SLG等赛道 [40] - 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》等核心IP的多端互通版本 [43]
腾讯《暗区突围:无限》国服上线;世纪华通2024年净利润翻倍丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-04-29 23:47
腾讯《暗区突围:无限》国服上线 - 腾讯魔方工作室自主研发的硬核军事模拟游戏《暗区突围:无限》国服于4月29日正式开服,采用免费运营模式,主打"撤离式射击"玩法 [1] - 该作为《暗区突围》手游IP的端游续作,填补了腾讯在硬核军事端游赛道的空白,与《和平精英》《使命召唤手游》形成产品梯队,强化射击游戏品类的全平台布局 [1] - 魔方工作室展现跨平台研发实力,其自研引擎对大规模战场和枪械系统的优化表现将影响投资者对腾讯"工作室群"技术协同效应的评估 [1] 世纪华通2024年及2025年一季度业绩 - 2024年公司实现营收226 2亿元,归母净利润12 13亿元,同比增长131 51% [2] - 2025年一季度营收达81 45亿元,同比增长91 12%,归母净利润13 5亿元,同比增长107 2% [2] - 多项核心财务指标创下历史新高,业绩超预期将推动股价强势表现 [2] 三七互娱2025年第一季度业绩 - 2025年第一季度营收约42 43亿元,同比减少10 67% [3] - 归属于上市公司股东的净利润约5 49亿元,同比减少10 87% [3] - 基本每股收益0 25元,同比减少10 71% [3]
营收创历史最高 世纪华通成A股游戏公司收入冠军
证券日报网· 2025-04-29 13:45
财务表现 - 公司2024年营收226.2亿元,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51% [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,收入创历史新高 [1] - 子公司点点互动2024年收入约150亿元,同比增长155%,占集团收入近70%,利润实现数倍增长 [2] 业务结构 - 海外业务收入113.67亿元,占比达50.26%,首次超过总收入一半 [1] - 核心业务互联网游戏板块实现国内国外双核驱动,巩固行业头部地位 [1] - 国内市场聚焦经典IP重制和"出口转内销"策略,2025年将上线《云海之下》《饥困荒野》等新游 [4] 产品竞争力 - 王牌产品《Whiteout Survival》全球收入创历史新高,登顶全球手游收入榜 [2] - 该游戏通过融入模拟经营玩法,首创冰雪题材SLG品类,吸引广泛用户 [2] - SLG类产品生命周期长、付费稳定,《Whiteout Survival》和《Last War》均为2024年流水超10亿元的SLG产品 [3] 海外运营策略 - 在欧美、日韩等重点市场设立本地团队,负责社区运营和活动策划 [2] - 通过区域电竞赛事提升玩家参与感 [2] - 采用"全球研发、双向发行"模式,推动海外爆款"出口转内销" [4] 技术应用 - AI技术全面融入游戏研发运营全流程,美术生产效率提升60%-80% [4] - 《Whiteout Survival》使用AI生成剧情并人工优化,大幅提升内容生产效率 [4] - 公司发起"数龙杯"全球AI游戏及应用大赛,挖掘创新人才推动技术突破 [4]
游戏出海驱动业绩狂飙:点点互动贡献近七成营收,世纪华通2024年净利润翻倍
每日经济新闻· 2025-04-29 11:24
财务表现 - 2024年公司实现营收226.2亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51% [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2% [1] - 海外收入达113.67亿元,占总营收50.2% [1][4] - 子公司点点互动2024年收入150亿元,同比增长155%,占集团总收入近70% [1] 游戏业务亮点 海外市场 - 自研手游《Whiteout Survival》全球下载量突破1亿次,登顶全球手游收入榜 [5] - 形成"老品稳增长、新品添动力"的多元化产品矩阵,包括《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典产品和《Kingshot》《High Sea Hero》等新品 [6][7] - 点点互动专注SLG和休闲品类,团队规模1500人,计划在国内外市场孵化更多产品 [2] 国内市场 - 盛趣游戏旗下《热血传奇》端游通过"新百区"玩法激活老用户 [7] - 《龙之谷》怀旧服上线首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88% [7] - 《龙之谷世界》2025年2月上线即进入iOS畅销榜Top10 [7] - 《光明勇士》2024年6月流水同比增长800% [7] - 《无尽冬日》长期占据微信小游戏畅销榜榜首,iOS畅销榜前五 [8] 新品储备 - 盛趣游戏计划推出吉卜力风格放置手游《云海之下》和《饥困荒野》 [8] - 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》等IP的多端互通版本,试水小游戏赛道 [8] AI战略布局 - 将AI技术融入游戏研发全流程,美术生产效率提升60%-80% [9] - 《无尽冬日》采用"AI生成+人工精修"内容生产模式 [9] - 《传奇世界》接入DeepSeek大模型,推出智能交互NPC [10] - 上海松江AI算力项目累计交付超万个机柜并实现盈利 [9] - 深圳数据中心一期部分机柜已交付,二期土建封顶 [9] - 计划打造基于AIGC的原生AI游戏 [9] 行业竞争态势 - 全球游戏市场进入存量竞争阶段,行业增速放缓 [1] - 公司通过"生存SLG+经典角色扮演游戏"差异化布局及全球化发行能力突围 [10]
传媒行业资金流入榜:分众传媒等8股净流入资金超3000万元
证券时报网· 2025-04-29 09:01
市场表现 - 沪指4月29日下跌0 05% 申万行业中有19个上涨 涨幅居前的为美容护理 机械设备 涨幅分别为2 60% 1 44% 传媒行业涨幅第三 公用事业 综合跌幅居前 分别为1 78% 0 97% [1] - 两市主力资金全天净流出12 59亿元 11个行业主力资金净流入 机械设备行业净流入规模居首 达25 02亿元 基础化工行业净流入6 15亿元 [1] - 主力资金净流出行业20个 公用事业净流出21 27亿元居首 石油石化 银行 非银金融 钢铁等行业净流出较多 分别为5 51亿元等 [1] 传媒行业资金流向 - 传媒行业上涨1 27% 主力资金净流入25 78万元 行业130只个股中106只上涨 2只涨停 22只下跌 1只跌停 [2] - 资金净流入个股61只 其中8只净流入超3000万元 分众传媒净流入1 24亿元居首 ST华通 汤姆猫分别净流入1 06亿元 4915 35万元 [2] - 资金净流出个股中17只超千万元 天娱数科 掌阅科技 万达电影净流出居前 分别为1 58亿元 7771 07万元 5942 95万元 [2][4] 个股表现 - 分众传媒今日涨2 91% 换手率1 01% 主力资金净流入1 24亿元 [2] - ST华通涨4 96% 换手率0 56% 净流入1 06亿元 [2] - 恺英网络下跌0 53% 换手率1 21% 净流入787 95万元 [3] - 天娱数科涨1 83% 换手率26 29% 净流出1 58亿元 [4] - 掌阅科技跌3 77% 换手率6 08% 净流出7771 07万元 [4]
港股游戏龙头中旭未来(贪玩游戏)战略投资世纪华通成效显现
智通财经· 2025-04-29 06:29
战略投资成果 - 中旭未来对世纪华通的战略投资迎来阶段性成果 世纪华通2025年第一季度财报表现亮眼 股价于4月29日强势涨停 为中旭未来带来可观投资收益 [1] - 世纪华通2025年一季度营收81.45亿元 同比增长91.12% 归母净利润13.5亿元 同比增长107.2% 扣非后净利润13.46亿元 同比增长107.95% 经营性现金流12.91亿元 同比增长48% [2] - 世纪华通2024年全年营收226.2亿元 创历史最高纪录 [2] 战略合作协同效应 - 中旭未来与世纪华通的合作涵盖游戏研发 发行及IP运营等领域 旨在深化协同效应 [2] - 双方在游戏内容开发 技术共享及市场拓展方面展开深度合作 世纪华通的国内渠道能力与IP资源与中旭未来的境内外发行优势形成互补 [3] - 合作显著提升双方在全球游戏市场的竞争力 [3] 市场前景与业务优化 - 全球游戏市场持续扩张 国内游戏产业转型升级 为中旭未来提供广阔发展空间 [4] - 中旭未来通过前瞻性投资优化业务结构 为长期增长奠定基础 [4] - 投资收益显著增长将为2025年业绩提供有力支撑 增强投资者信心 [4]
2024 年A股游戏公司Top5出炉,总收入超过570亿元
第一财经· 2025-04-29 05:50
世纪华通业绩表现 - 2024年营收226.2亿元,同比增长70.3%,净利润12.1亿元,同比增长131.5% [1] - 互联网游戏业务收入209.7亿元,同比增长85.9%,占总营收比重显著提升 [2] - 子公司点点互动收入约150亿元,同比增长155%,占集团总收入近70% [2] - 爆款游戏《Whiteout Survival》全球累计收入达22.5亿美元,连续10个月位居中国手游出海收入榜第一 [1][2] - 2025年一季度股价涨幅超过86%,总市值达551.5亿元 [2] 三七互娱业绩表现 - 2024年营收174.4亿元,同比增长5.4%,净利润26.7亿元,同比增长0.5% [2] - 全球发行移动游戏最高月流水超23亿元,《Puzzles&Survival》累计流水超百亿元 [3] - 出海产品《Puzzles&Survival》位列2024年出海手游收入榜第8名 [3] 神州泰岳业绩表现 - 2024年营收64.5亿元,同比增长8.22%,净利润14.3亿元,同比增长60.92% [3] - 游戏业务收入46.6亿元,同比增长3.66%,占总营收72.25% [4] - 子公司壳木游戏位列2024年中国手游发行商全球收入榜第9名,《Age of Origins》收入34.54亿元,《War and Order》收入10.62亿元 [4] 完美世界业绩表现 - 2024年营收55.7亿元,同比减少28.5%,净亏损12.88亿元,游戏业务收入51.8亿元,净亏损7.2亿元 [4] - 2020年巅峰期营收超百亿,2024年营收仅为巅峰期一半 [5] - 2025年一季度营收和净利润同比扭亏 [5] 恺英网络业绩表现 - 2024年营收51.2亿元,同比增长19.2%,净利润16.3亿元,同比增长11.4% [5] - 境外营收3.75亿元,同比大幅增长221.5% [5] 行业趋势 - A股前五大游戏厂商2024年总收入超570亿元,世纪华通和三七互娱为唯二营收破百亿企业 [1] - 游戏出海成为业绩增长关键因素,《Whiteout Survival》《Puzzles&Survival》《Age of Origins》等产品表现突出 [1][3][4] - 国务院政策明确支持游戏出海业务发展,行业或迎来新一轮产品周期 [6]
世纪华通2024年营收破226亿元,蝉联A股游戏公司第一
南方都市报· 2025-04-29 03:34
核心业绩表现 - 2024年公司营业收入226.20亿元,同比增长70.27%,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%,扣非净利润16.43亿元,同比增长290.2%,经营性现金流50.46亿元,同比增长62.67% [1] - 2024年游戏营收208.75亿元,蝉联A股游戏公司收入榜首,成为唯一年营收超200亿元的A股游戏公司 [1] - 2025年一季度营收81.45亿元,同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%,扣非净利润13.46亿元,同比增长107.95%,经营性现金流12.91亿元,同比增长48% [1][2] - 2025年一季度基本每股收益0.19元,同比增长111.11%,加权平均净资产收益率5.31%,同比提升2.65个百分点 [2] 业务板块分析 海外业务 - 2024年海外收入113.67亿元,同比增长52.3%,旗下点点互动凭借《Whiteout Survival》全球下载量破1亿,登顶中国出海手游收入榜及2025年3月全球手游收入榜 [3] - 《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等经典游戏持续贡献收入,新品《Kingshot》《High Sea Hero》形成产品矩阵,推动点点互动升至中国手游发行商收入榜第二及全球前十 [3] 国内业务 - 盛趣游戏通过《热血传奇》"新百区"玩法激活老用户,《盟重神兵》获市场认可,《龙之谷》怀旧服首周活跃人数增82%,收入增88% [5] - 《光明勇士》2024年6月流水同比增800%,《龙之谷世界》2025年2月上线即进入iOS畅销榜Top10,盛趣游戏首次入围中国手游发行商收入榜Top30 [5] 技术创新与AI布局 - 上海松江数据中心累计交付超万机柜并实现盈利,深圳数据中心一期部分投运,二期土建封顶,为AI大模型提供算力基础 [5] - AI技术提升美术生产效率60%-80%,《无尽冬日》采用"AI生成+人工精修"模式,《传奇世界》接入DeepSeek大模型实现智能NPC交互 [6] - 发起"数龙杯"全球AI游戏及应用大赛,挖掘AI技术与游戏结合的创新项目 [6] ESG与社会责任 - 2024年公益总投入621万元,志愿者参与215人次,服务时长1454小时,聚焦未成年网络保护、乡村振兴及残障包容领域 [8] - 持续开展"错袜行动""9伴辅读"等残障帮扶项目,推出《游戏里的中华》文化节目,捐助"绿色电脑教室"支持乡村教育 [8]