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A股五张图:意犹未尽!为期半个小时的“牛市”又结束了
选股宝· 2025-07-04 10:42
行情 - 今日指数横盘上下小幅波动,市场整体普遍下跌,超4100股下跌,1100余股上涨 [3][4] - 电力板块早盘局部发力,华银电力、华光环能2连板,韶能股份、深南电A、新中港、金房能源涨停,迪森股份早盘一度触及20CM涨停 [3] - 游戏板块上午局部走强,巨人网络一度涨停,冰川网络、三七互娱、神州泰岳、吉比特等集体发力 [3] - RWA概念大幅反弹,霍普股份(20CM)、协鑫能科(炸)涨停,长亮科技、天阳科技涨超10% [3] - 创新药板块再度上涨,广生堂(20CM)2连板,中源协和、热景生物、奥赛康、海正药业、京新药业涨停 [3] - 沪指收涨0.32%,深成指、创业板指分别收跌0.25%、0.36% [4] 金融 - 金融板块午后突然发力,湘财股份、大智慧午后涨停,弘业期货、南华期货、天风证券、长亮科技、指南针、东方财富等集体上涨 [6][7][8] - 大金融、期货午后均涨超2%,券商一度涨超1.5%,但最终集体回落 [8] - 金融板块带动指数午后一度走强,沪指一度冲击3500点 [8] 优化生育 - 坊间流传"国家层面生育补贴"文件,乳业、婴用产品股票尾盘小幅走强 [10] - 补贴范围为3岁以内,每年补贴3600元,折合每月300元 [11] - 2025年1月1日前出生且小孩已超过3岁的无法获得补贴 [11] 电力 - 电力板块近日连续走强,迪森股份早盘一度触及20CM涨停,西昌电力、杭州热电、晋控电力等集体走强 [12][13] - 火电板块早盘一度涨超2%,全天高位盘整,最终收涨1.43% [14] - 国家电网预计今夏用电最大负荷将首次突破12亿千瓦,较去年进一步攀升 [14] - 华银电力中报业绩预告净利润1.8亿元至2.2亿元,增长幅度为36.01倍至44.23倍 [14] 雪迪龙 - 雪迪龙已默默走出4连板,今日大幅高开超5%,开盘快速下杀至深水后盘整,尾盘跌停 [19] - 该股一度摸过涨停,但时间太短难以在分时图上留下痕迹 [19]
金十图示:2025年07月04日(周五)中国科技互联网公司市值排名TOP 50一览
快讯· 2025-07-04 02:56
中国科技互联网公司市值排名TOP 50 头部企业格局 - 阿里巴巴以2593 64亿美元市值位居榜首 [3] - 小米集团-W以1887 85亿美元排名第二 [3] - 拼多多以1470 61亿美元位列第三 [3] - 美团-W和网易分别以938 78亿美元和841 2亿美元占据第四、第五位 [3] 中游企业分布 - 东方财富(501 56亿美元)、京东(462 29亿美元)、中芯国际(432 57亿美元)位列第8-10名 [4] - 快手-W(328 84亿美元)、腾讯音乐(301 42亿美元)、百度(296 85亿美元)组成300亿美元市值梯队 [4] - 理想汽车(277 73亿美元)和贝壳(212 17亿美元)领跑200亿美元区间 [4] 细分领域代表 - 新能源汽车领域:小鹏汽车(179 69亿美元)和蔚来(79 49亿美元)分列第17、24位 [4] - 游戏行业:三七互娱(55 06亿美元)、昆仑万维(57 44亿美元)、完美世界(40 38亿美元)进入榜单 [5][6] - 软件服务商:金蝶国际(68 41亿美元)、用友网络(61 11亿美元)、金山软件(60 7亿美元)集体上榜 [5] 尾部企业特征 - 第40-50名企业市值集中在36-53亿美元区间 [5][6] - 网宿科技(36 1亿美元)和光环新网(36 19亿美元)为榜单门槛企业 [6] - 教育类公司新东方(84 18亿美元)与好未来(61 24亿美元)仍保持上榜 [4][5]
传媒互联网行业2025年度中期投资策略:新品周期开启,AI加速催化
长江证券· 2025-07-04 02:15
报告核心观点 - 2025下半年传媒互联网板块行情围绕内容产品周期和AI应用催化展开,游戏和影视处于重磅产品持续上线、表现或超预期阶段,伴随产品周期开启,内容赛道或持续景气,AI应用商业化进程加快,有望实现从量变到质变飞跃 [4] 新品周期开启,内容赛道仍具成长性 游戏:政策环境改善,出海+新游驱动行业景气度提升 - 政策环境边际改善,国家统筹+地方跟进,支持政策覆盖全产业链,强化国际化导向,强调科技创新,未来具备技术优势、文化创新能力和全球化布局的企业将优先受益 [25] - 版号发放节奏稳定,供给仍在扩张区间,2023年以来版号发放情况延续提升趋势,6月份国产版号发放数量再度刷新纪录 [29] - 国内游戏市场保持高增,2024年以来手游规模整体增长,2025年延续双位数增长趋势,4月同比增长21.93%,预计伴随重点新游上线,行业增长乐观 [31] - 长青游戏贡献核心营收增量,厂商战略从“追爆款”到“养长青”转型,腾讯、网易等头部厂商的长青游戏表现突出,中国厂商积极布局长线游戏赛道 [35] - 游戏出海仍为重点方向,全球游戏市场走向修复,中国厂商出海持续高景气度,海外竞争格局尚未稳固,中国厂商有更大市占突破可能性 [41] - 2024年以来新游周期开启,带动游戏行业重返增长,游戏厂商储备丰富,新游周期仍将持续,看好重点游戏研发商投资机会 [52] 影视院线:国产片仍处于去库存阶段,看好未来行业修复 - 2025年1 - 5月总票房为273.2亿,创下近五年来新高,尽管25Q2票房预计同比下滑35 - 40%,但已充分反应,暑期电影题材多元,有望取得超预期表现 [58] - 国产片仍处于去库存阶段,市场信心有待提振,进口片供给基本恢复,但票房表现疲软,2025年暑期档已有超60部中外影片明确上映,影片数量还有较大增长空间 [71] - 2025年在《哪吒2》带动下,动画电影有望成为电影市场重要增长点,预计全年动画电影占比或将达到30%以上,展望2025年下半年,市场不缺乏优质大体量影片,全年大盘有望突破500亿 [85] IP新消费:情绪消费风起,IP商业化加速 - 需求侧,伴随新世代消费崛起,文娱及情感消费高景气,Z世代为IP衍生品市场带来更大规模和活力 [92] - 中国自主IP认可度与商业价值持续提升,为IP衍生品等新消费带来新增量,部分国产IP已具备成为世界级IP的潜力,未来国产IP卡牌或引领卡牌的新一轮增长 [99] AI应用商业化元年,静待花开 整体:AI应用市场欣欣向荣,或迎来质变时刻 - 国内外AI应用商业化进程加快,AI产品用户量保持增长,国内AI产品发展速度喜人,但访问时长未明显突破,AI应用整体发展呈现Web、APP端双增趋势,用户选择多元但未“刚需” [110] - 对比海外,国内AI应用发展增速更高,但在总量级方面仍存在较大差距,模型能力加速追赶、注重C端、垂类应用场景开拓使得国内AI应用增速快于海外 [119] AI视频:可灵综合能力领先,商业化进程喜人 - 海内外AI产品以文本生成为主,国内多模态产品发展更好,视频&音频生成应用占比小,存在较大成长空间,国内产品快手可灵AI因技术、成本领先,位于TOP50榜单中 [124] - 可灵AI技术领先全球,模型生成视频的综合能力高居全球前列,价格优势明显,技术和成本优势促使其流量和市占率迅速提升,商业化变现速度在全球首屈一指 [129] AI玩具:AI赋予传统玩具“新鲜生命”,带来悦己消费下用户喜欢的“陪伴感” - 目前市场上AI玩具呈现形式主要有AI挂件、AI玩偶/毛绒玩具及AI机器人/狗三种,AI玩具市场前景广阔,预计到2033年市场规模能达到549亿美元,渗透率将增长至31.93% [138] - 当前国内AI玩具行业欣欣向荣,政策层面支持,体验升级+受众拓宽,一些积极变化或促使25年行业销量破百万级 [143] - AI玩具的核心竞争力将聚焦于玩法创新和IP赋能上,玩法创新实现了从单向被动玩耍到多维度、个性化、情感化的智能交互体验的突破,IP赋能能有效控制成本,提升产品毛利率和利润水平 [150] AI Agent:产品形态、技术生态均实现突破,或迎来新付费模式 - AI正从推理者向智能体发展,Agent时代,AI逐步从“辅助”演进到“部分替代”,能够让AI从“听指令的助手”进化为“自主行动的数字员工”,实现效率的指数级提升与成本的断崖式下降 [160] - AI Agent通过自动化流程、数据驱动决策和资源再分配,或将重构企业运营范式,MCP成为Agent生态的底层标准,海内外大厂接入MCP进展积极,有望加速Agent商业价值提升 [167] - AI Agent商业化变现仍处早期,C端仍以免费使用为主,B端已有产品率先验证变现能力,AI Agent具有较大的商业化潜力,或推动成本结构变化、新的付费模式产生和盈利模式创新 [182]
游戏产业现高薪人才缺口,大厂揽才“八成岗位不限专业”
21世纪经济报道· 2025-07-03 11:22
行业人才需求变化 - 游戏行业美术设计、策划运营等复合型岗位需求扩大,如游戏场景主美(工笔画方向)月薪可达5-6万元[1] - 2024年1-7月游戏行业媒介投放、广告创意师、游戏特效设计等职位人才紧缺指数(TSI)位列前15,2025年Q1游戏特效设计(TSI=4.92)和动作设计(TSI=3.46)仍居前15且指数上升[5][6] - 头部企业三七互娱2025年招聘人数与2024年持平,新增AI算法工程师等高薪专家岗位及跨专业校招生策划岗位[6] 人才缺口特征 - 行业呈现"高精尖"与"复合型"双缺口,引擎开发、AI算法工程师等技术攻坚人才与全球化运营人才需求并存[6] - 独立游戏工作室崛起,对匹配特定美学风格(如国画艺术)的创意人才需求激增,月薪最高6万元[7] - 80%岗位不限专业,头部企业招聘覆盖100多种专业背景,校招关键岗位首年年薪达45-80万元[10] 人才供给体系调整 - 教育部2025年本科专业目录新增游戏艺术设计专业,职业人才供给体系开始适配行业扩张需求[13] - 行业从业人员本科占比70%,硕士18.5%,美术类岗位专科占比显著高于其他(18.82%)[8][9] - 工学(计算机)、艺术学(美术)、工学(电子)为前三大专业背景,合计占比超65%[10] 行业规模与政策支持 - 2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元(+3.31%),中国市场规模3257.83亿元(+7.53%),用户6.74亿人(+0.94%)[14] - 广东省2024年游戏营收2604.31亿元(+6.26%),占全国79.94%,政策明确支持引进海外团队和人才[15] - 浙江省出台措施加强游戏出海人才培养,探索"翻译+网游传播"等跨学科模式[16] 人才能力要求 - 企业更看重技术作品而非学历,美术类岗位尤其注重实际技能和作品集[8] - 成长型思维成为核心竞争力,要求从业者具备自主学习能力以应对技术迭代和审美趋势变化[11] - 行业对持续进化能力提出更高要求,制作人需融合技术、美术与策划实现工业化生产[6][11]
金十图示:2025年07月03日(周四)中国科技互联网公司市值排名TOP 50一览
快讯· 2025-07-03 02:52
中国科技互联网公司市值排名TOP 50 头部企业格局 - 阿里巴巴以2641 6亿美元市值位居榜首,显著领先第二名小米集团-W(1925 84亿美元) [3] - 拼多多(1476 01亿美元)与美团-W(963 67亿美元)分列第四、第五名,形成电商与本地生活服务双巨头格局 [3] - 网易以842 15亿美元市值位列第六,保持游戏与内容领域头部地位 [3] 中坚企业分布 - 京东(468 06亿美元)和中芯国际(449 86亿美元)分别代表电商与半导体制造领域进入前十 [4] - 百度(297 16亿美元)与腾讯音乐(296 92亿美元)市值接近,显示内容生态企业竞争胶着 [4] - 造车新势力中理想汽车(279 81亿美元)领先小鹏汽车(175 09亿美元)和蔚来(78 81亿美元) [4][5] 细分领域代表 - 金融科技板块东方财富(502 8亿美元)和同花顺(200 64亿美元)同时入围前二十 [4] - 人工智能代表企业科大讯飞市值达151 93亿美元,超过中通快递(144 28亿美元)等物流企业 [4] - 哔哩哔哩(87 7亿美元)与新东方(84 25亿美元)体现文教娱乐领域估值分化 [4] 尾部企业特征 - 50强门槛为网宿科技35 71亿美元,与榜首阿里巴巴相差74倍 [6] - 游戏公司三七互娱(53 03亿美元)与完美世界(39 38亿美元)市值差距反映行业集中度 [5][6] - 企业服务软件商金蝶国际(68 05亿美元)和用友网络(61 68亿美元)排名相邻 [5] 货币折算说明 - 所有美元/港元市值均按当日汇率中间价统一折算,确保横向可比性 [6]
★透过文博会读懂文化产业含科量含金量大流量
证券时报· 2025-07-03 01:56
文化科技双核驱动 - 第二十一届文博会强调文化科技双核驱动,汇聚全球文化"顶流"和科技"新势力","含科量"成为最大看点 [1] - 科技创新对文化产业的驱动作用日益突出,科技已深入渗透文化生产、消费、传播的整个链条 [1] - 2024年我国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入超14万亿元,其中数字化、智能化相关行业小类实现营业收入5.9万亿元,同比增长9.8%,增速高出平均水平3.8个百分点 [3] AI技术赋能文化生产 - 腾讯通过混元大模型技术基底融入内容生产全产业链,大幅加快文化宣传产品生产流程,如AI生成网络文学出海宣传海报仅需输入画面元素及风格即可快速完成 [1][2] - 三七互娱自研行业大模型"小七"支持广告投放、生成游戏素材及代码文本创作,国内发行端AI视频占比达80%,海外达70%,AI智能客服准确率超80% [2][3] 智能硬件重塑文化消费 - 宇树科技人形机器人G1进入多地景区,通过定制化IP(如道士形象)提升文化传播效果,成为景区"流量担当" [3][4] - 宸境科技VR游船项目《天枢·古运河的心跳》结合无锡地标与非遺元素,15分钟沉浸式体验助力景区差异化升级,已在"五一"假期落地创收 [4][5] 科技助力文化传承与出海 - 《叫我大掌柜》游戏以国风美术和传统节日元素吸引海外玩家,《南海丝路》版本推广触达3.6亿次海外用户 [5][6] - 腾讯AI影像修复技术转录修复30多部经典戏曲作品,解决上世纪影像的残缺、抖动等问题,使呈现更细腻鲜活 [7] - 群宇互动歌舞机器人模仿潮汕英歌舞,何璇智能钢琴机器人演奏《青花瓷》,科技与传统文化元素深度融合 [7]
游戏行业6月版号点评:新发国产版号147款、进口版号11款
招商证券· 2025-07-02 08:31
报告行业投资评级 - 行业评级为“推荐(维持)”,对恺英网络、巨人网络、姚记科技、神州泰岳、吉比特等公司投资评级为“强烈推荐” [2][4] 报告的核心观点 - 2025年6月发放国产版号147款、进口版号11款,数量增多、频率稳定,今年截至6月发放国产版号757款、进口版号55款,较2024年同期显著增加,有望提振游戏行业市场信心 [1][4] - 维持“推荐”评级,看好腾讯控股、巨人网络、恺英网络等公司表现,游戏出海方面看好ST华通、三七互娱等公司,还提及休闲游戏龙头姚记科技、新品周期密集的电魂网络和冰川网络等 [4] 根据相关目录分别进行总结 版号情况 - 6月24日国家新闻出版署公布147款国产版号、11款进口版号,国产版号中移动类76款、移动 - 休闲益智61款等,进口版号中移动4款、客户端4款等 [1] - 过审版号中的重点游戏有腾讯《战术小队:破晓攻势》《穿越火线:虹》、网易《无主星渊》等 [4] 重点公司财务指标 | 公司简称 | 公司代码 | 市值(十亿元) | 24EPS | 25EPS | 25PE | PB | 投资评级 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 恺英网络 | 002517.SZ | 37.5 | 0.76 | 0.98 | 17.8 | 5.2 | 强烈推荐 | | 巨人网络 | 002558.SZ | 41.4 | 0.74 | 0.84 | 25.6 | 3.2 | 强烈推荐 | | 姚记科技 | 002605.SZ | 11.2 | 1.29 | 1.79 | 15.0 | 3.1 | 强烈推荐 | | 神州泰岳 | 300002.SZ | 22.1 | 0.73 | 0.65 | 17.4 | 3.0 | 强烈推荐 | | 吉比特 | 603444.SH | 19.8 | 13.12 | 14.80 | 18.5 | 3.8 | 强烈推荐 | [2] 行业规模 | 指标 | 数值 | 占比% | | --- | --- | --- | | 股票家数(只) | 161 | 3.1 | | 总市值(十亿元) | 1740.9 | 2.0 | | 流通市值(十亿元) | 1580.9 | 2.0 | [2] 行业指数 | % | 1m | 6m | 12m | | --- | --- | --- | --- | | 绝对表现 | 4.4 | 4.1 | 42.6 | | 相对表现 Jul/24 | Oct/24 2.3 | Feb/25 5.6 | Jun/25 29.1 | [3] 相关公司表现及预期 - 腾讯控股14款长青游戏在手,长线运营持续释放利润 [4] - 巨人网络《超自然行动组》表现超预期,且公司积极拥抱AI [4] - 恺英网络积极回购注销,投资AI游戏《EVE》国内测试在即 [4] - ST华通手握流水持续新高的头部出海手游《Whiteout Survival》,新游戏《kingshot》流水持续攀升,25年有望持续爆发贡献利润增量 [4] - 三七互娱新游《英雄没有闪》《时光大爆炸》小程序榜单排名前列,新游戏《斗罗大陆》7月11日公测 [4] - 完美世界《异环》二测6月26日开始 [4] - 吉比特重点产品《问剑长生》《仗剑传说》上线,有望带来业绩增量 [4] - 心动公司旗下自研手游《心动小镇》《出发吧麦芬》流水表现优秀,《伊瑟》国际版6月5号上线,taptap平台赋能 [4] - 哔哩哔哩《三国:谋定天下》周年庆更新表现优秀 [4] - 神州泰岳长线SLG流水稳定,新SLG游戏海外已发,ICT业务迎来重估 [4] - 宝通科技布局机器人,掌趣科技等游戏出海业务占比高 [4] - 姚记科技为新增掼蛋游戏的休闲游戏龙头 [4] - 电魂网络、冰川网络新品周期密集 [4]
金十图示:2025年07月02日(周三)中国科技互联网公司市值排名TOP 50一览
快讯· 2025-07-02 02:52
中国科技互联网公司市值排名TOP 50 头部企业格局 - 阿里巴巴以2719.38亿美元市值位居榜首,显著领先其他公司 [3] - 拼多多以1497.59亿美元排名第四,与第三名市值差距达1221.79亿美元 [3] - 美团-W(965.23亿美元)、网易(853.42亿美元)分列第五、六名,形成第二梯队 [3] 中游企业竞争 - 京东(471.37亿美元)、快手-W(337.84亿美元)、腾讯音乐(298.01亿美元)占据第八至十名 [4] - 百度(295.78亿美元)与理想汽车(287.2亿美元)市值接近,竞争激烈 [4] - 贝壳(213.25亿美元)、同花顺(201.4亿美元)等企业市值集中在200亿美元左右 [4] 细分领域代表 - 新能源汽车领域:理想汽车(287.2亿美元)、小鹏汽车(174.04亿美元)、蔚来(79.49亿美元)均上榜 [4][4][4] - 软件服务类:金山软件(69.79亿美元)、用友网络(62.01亿美元)、金蝶国际(70.04亿美元)表现突出 [5][5][5] - 游戏行业:三七互娱(54.48亿美元)、完美世界(40.7亿美元)、恺英网络(58.75亿美元)进入榜单 [5][6][5] 尾部企业分布 - 市值低于100亿美元的企业占比达52%,如昆仑万维(57.52亿美元)、美图公司(51.33亿美元) [5][5] - 榜单末位的云赛智联市值仅37.63亿美元,与头部企业相差超70倍 [6] - 部分传统IT服务商如东华软件(42.29亿美元)、中国民航信息网络(39.26亿美元)仍占据席位 [6][6] 数据计算规则 - 每日更新排名,美元与港元按当日汇率中间价折算 [6] - 覆盖电商、社交、游戏、新能源车、软件服务等多个科技子行业 [3][4][5][6]
游戏板块领涨A股!迅游科技、恺英网络、吉比特等大涨
南方都市报· 2025-06-30 14:43
市场表现 - 6月30日游戏板块领涨A股 迅游科技涨超13% 恺英网络 吉比特 巨人网络涨停 涨幅10% 冰川网络 三七互娱 星辉娱乐 完美世界等涨超5% [1] - 迅游科技收盘价21.47元 单日涨幅13.24% 恺英网络收盘价19.31元 单日涨幅10.03% 吉比特收盘价301.95元 单日涨幅10.00% 巨人网络收盘价23.55元 单日涨幅10.00% [2] - 冰川网络单日涨幅7.26% 三七互娱单日涨幅4.09% [2] 行业数据 - 2025年5月中国游戏市场规模280.51亿元 同比增长9.86% 环比增长2.56% [4] - 客户端游戏市场规模58.19亿元 同比增长1.58% 环比增长0.34% [4] - 自主研发游戏海外市场收入15.77亿美元 同比增长6.93% 环比增长1.50% [4] 政策动态 - 6月国家新闻出版署发放158款游戏版号 其中国产游戏147款 进口游戏11款 创2025年单月新高 全年累计发放812款版号 [4] - 浙江省出台游戏出海支持措施 实施数字文化企业梯度培育计划 [4] - 北京市对游戏企业智能化技改最高奖励3000万元 广州市南沙区发布游戏产业扶持办法 [5]
吉林给用人单位发生育假期成本补贴,更多企业发钱奖励生娃
第一财经· 2025-06-30 09:39
政策支持 - 吉林省明确2025年1月1日后对落实180天产假并缴纳社保的用人单位给予每名生育女职工2000元补贴 [1] - 四川省拟调整婚假至25天、生育假至150天,并建立生育休假成本共担机制 [1] - 上海市对女职工产假和生育假期间用人单位缴纳的社保费用给予50%补贴,持续6个月 [2] 企业举措 - 三七互娱设立"三七新生代基金"并注入超千万元预算,一年内已向134个员工家庭发放271.2万元生育红包 [2] - 劲牌公司新增生育福利:二孩奖补1万元、三孩奖补2万元 [2] - 小鹏汽车推出"小鹏新生计划":二胎或双胞胎补贴1万元、三胎补贴3万元 [2] - 自2021年以来已有超过十家知名企业发布鼓励生育措施,包括现金补贴和延长产假等 [3] 行业影响 - 企业参与构建生育友好型社会有助于提升员工凝聚力和企业美誉度 [3] - 需要建立更多生育成本分摊机制以减轻企业经营压力 [3]