三七互娱(002555)
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三七互娱(002555) - 关于公司及相关责任人收到《行政处罚决定书》的公告
2025-12-05 10:01
违规事项 - 2023年6月27日公司等因涉嫌信息披露违法违规被证监会立案[1] - 2014 - 2020年年报股东持股情况存在虚假记载[4] - 2018 - 2021年未披露多笔关联交易存在重大遗漏[8] 处罚结果 - 2025年10月31日收到《行政处罚事先告知书》[2] - 2025年12月5日收到《行政处罚决定书》[2] - 公司被处900万元罚款,多人被罚款[9][10] 公司现状 - 不触及重大违法类强制退市及其他风险警示情形[11] - 截至公告披露日生产经营正常[11]
三七互娱(002555) - 关于公司相关人员收到安徽证监局警示函的公告
2025-12-05 10:01
股权交易 - 2014年4月顺荣股份重大资产重组配套融资发行47713715股,四人代持股份[1] - 2018年2月7日公告收购江苏极光20%股权,年报未披露关联交易[2] - 2020年12月7日拟间接收购广州三七20%股权,年报未披露关联交易[4] 关联交易未披露 - 2018年年报未披露与海南力源等公司1.15亿元关联交易[2] 监管警示 - 2025年12月5日公司相关人员收到安徽证监局警示函[1] - 不服警示函可60日内向证监会申请复议或6个月内向法院诉讼[5]
数字织皖韵,游戏传徽风——三七互娱以创新之力激活安徽文化传播新生态
经济观察网· 2025-12-05 09:57
核心观点 - 三七互娱通过旗下多款游戏与安徽地方文化进行深度联动,构建了“政府指导+企业主导+数字载体”的“游戏+文旅”融合模式,旨在以数字化、年轻化的方式传播徽派文化,实现文化传承与商业创新的双向赋能 [1][3][7] 具体联动项目与内容 - **《时光大爆炸》与芜湖“皖韵商潮”联动**:游戏联动版本于近期上线,在安徽及芜湖两级宣传部指导下,将芜湖古城、商港历史场景及黄梅戏元素深度植入游戏 [1][2] - **《寻道大千》与黄山联动**:2024年以“数字大黄山一游入徽州”为主题,通过数字化技术精准复刻黄山标志性景点,将自然景观与游戏融合,相关话题全网总传播量破亿 [4] - **《叫我大掌柜》与徽文化联动**:游戏将徽派建筑、徽商贸易玩法及木版画、鱼灯、徽墨等非遗技艺制作流程深度融合,并打造了“粉墙黛瓦”专属皮肤 [5][6] 文化传播策略与方法 - **内容深度挖掘**:坚持“实地采风+深度挖掘”,深入文化IP背后的精神内核,如走访黄山工作人员挖掘人文内涵,拒绝文化符号表面化呈现 [4][7] - **技术应用**:运用AIGC、动态捕捉、数字化采集等前沿技术进行文化场景的精准复刻与建模,如还原黄山实景与芜湖古城肌理 [4][7] - **互动与体验设计**:通过游戏内答题活动(如“皖韵传习”)、专属皮肤、模拟经营玩法(如徽商贸易)及线下景区活动,增强用户互动与文化体验 [2][3][4][5] - **传播体系**:形成“线上游戏植入+线下活动落地+社交平台扩散”的三维传播体系,以提升文化传播的广度与渗透率 [7] 社会影响与行业认可 - **模式获得认可**:“政府指导+企业主导+数字载体”的模式为地方文化IP打造提供了可复制的范本 [3] - **项目获得奖项**:黄山联动项目获评CDMEC数字营销实战大赛“年度创新文旅传播卓越案例”,成为业内“游戏+文旅”联动的标杆 [4] - **文化传播效果**:通过游戏让安徽文化在数字时代焕发新的生命力,在年轻一代心中播下文化自信的种子 [7][8]
【行业深度】洞察2025:中国传媒行业竞争格局及市场份额(附市场集中度、企业竞争力等)
前瞻网· 2025-12-05 03:55
中国传媒行业竞争格局 - 行业上市公司众多 主要分为三个竞争梯队 互联网营销与广告领域由利欧股份、芒果超媒等头部企业构成 出版发行与有线电视领域由中南传媒、浙版传媒、山东出版、新华文轩、中文传媒等企业领先 电影、游戏等产业中三七互娱、世纪华通营收较高 [1] 中国传媒行业企业营收排名 - 资本充足的大型传媒企业集团在竞争中较具优势 行业内营业收入排名前三的企业为蓝色光标、利欧股份、三七互娱 2024年三家企业营业收入均超过170亿元 [2] 中国传媒行业市场集中度 - 2024年传媒行业上市公司总体营业收入达5071亿元 行业市场集中度CR3为20.62% CR5为28.14% CR10为41.10% 总体来看行业市场集中度不高 竞争较为激烈 [5] 中国传媒行业企业业绩对比 - 各企业涵盖业务以广告、出版发行、互联网媒体、游戏等为主 2024年三七互娱产品销售毛利率最高 达78.63% [6] 中国传媒行业五力竞争模型分析 - 行业主要由大型企业集团主导 小型企业抢占剩余市场的竞争较为激烈 上游供应商议价能力较强 下游消费者因产品以内容为准可替代性较弱 故议价能力较弱 行业进入门槛较低 新进入者威胁较大 市场被替代的风险较低 [8]
传媒概念股早盘走弱,传媒ETF跌近2%
每日经济新闻· 2025-12-02 03:22
早盘市场表现 - 传媒概念股早盘走弱,昆仑万维股价下跌超过3% [1] - 三七互娱和芒果超媒股价均下跌超过2% [1] - 受盘面影响,传媒ETF下跌接近2% [1] 中长期行业展望 - 券商认为中长期行业景气度有望修复,驱动因素包括内容供给逐步恢复、AI等技术赋能深化、政策支持及消费回暖预期 [2] - 建议关注影视院线、游戏、广告营销等领域中业绩表现亮眼的公司 [2] - 建议关注布局数字资产及应用AIGC相关技术的公司 [2]
游戏板块12月1日涨1.71%,迅游科技领涨,主力资金净流入3.23亿元
证星行业日报· 2025-12-01 09:16
板块整体表现 - 12月1日游戏板块整体上涨1.71%,表现优于大盘,同期上证指数上涨0.65%,深证成指上涨1.25% [1] - 板块内多数个股上涨,领涨股为迅游科技,涨幅达5.07% [1] - 当日游戏板块获得主力资金净流入3.23亿元,游资资金净流入2.37亿元,但散户资金净流出5.6亿元 [2] 领涨个股及资金流向 - 迅游科技收盘价26.95元,涨幅5.07%,成交额3.30亿元,主力资金净流入3135.62万元,净占比9.50% [1][3] - 世纪华通收盘价18.58元,涨幅3.28%,成交额29.44亿元,为板块成交额最高个股,并获得主力资金净流入2.05亿元,净占比6.97% [1][3] - 恺英网络收盘价23.05元,涨幅3.27%,成交额11.60亿元,主力资金净流入1.18亿元,净占比10.16% [1][3] - 星辉娱乐收盘价5.91元,涨幅3.50%,成交额3.64亿元,主力资金净流入2636.78万元 [1][3] 其他活跃个股 - 吉比特收盘价441.52元,涨幅2.88%,成交额8.46亿元 [1] - 完美世界收盘价14.56元,涨幅2.75%,成交额7.64亿元 [1] - 三七互娱虽未在涨跌幅前列,但获得主力资金净流入1.16亿元,净占比达10.74% [3] - 巨人网络收盘价41.33元,涨幅0.46%,成交额15.14亿元,游资资金净流入3957.68万元 [2][3] 下跌及平盘个股 - 当日部分个股出现下跌,ST凯文下跌1.21%,*ST大晟下跌1.04% [2] - 电魂网络微跌0.30%,昆仑万维近乎平盘,微涨0.05% [2]
社会服务行业周观点:版号高增与AI加速共振,游戏行业景气度持续上行-20251201
中航证券· 2025-12-01 05:42
行业投资评级 - 报告对游戏行业持积极看法,认为版号高增与AI加速共振推动行业景气度持续上行[1] 核心观点 - **政策支持与版号释放**:2025年11月共发放184个游戏版号,其中国产网络游戏178个,进口网络游戏版号维持"一月一批"常态化发放,2025年累计发放版号1624个,较2024年同期增长124.1%,政策环境持续优化[18][20] - **用户行为变化与产品创新**:玩家日均登录次数从3.2次增至5.7次,但单次时长压缩至12分钟,碎片化特征明显,游戏厂商推出小游戏等轻量化产品,以"轻、爽、快"为核心特点适应趋势[19] - **跨平台与全球化布局**:腾讯游戏《和平精英》新增客户端、电魂网络《梦塔防》新增客户端等变更显示主流产品加速跨终端布局,进口版号常态化为出海提供稳定政策环境[19] - **AI技术深度赋能**:吉比特自建AIWebHub平台在美术素材生成环节降本增效,恺英网络通过"AI+IP"缩短开发周期至小时级,巨人网络《太空杀》推出"残局对决"模式融合AI玩法,神州泰岳自研语音语义PaaS推出avavox智能语音机器人降低幻觉率与延迟[20] - **行业三重驱动**:短期版号常态化和暑期档新品支撑业绩,中期AI技术重塑研发运营推动降本增效与内容升级,长期全球化拓展打开增长空间,推荐关注产品验证型公司(吉比特、巨人网络、三七互娱、完美世界)、AI能力突出公司(三七互娱、恺英网络)及政策受益与文化出海公司(神州泰岳、世纪华通、中青宝)[20] 市场行情回顾 - **行业整体表现**:本周社会服务行业上涨3.92%,在申万一级行业中排名第6/31[9][14] - **细分领域表现**:子行业中旅游及景区上涨4.23%,体育上涨1.91%,教育下跌0.25%,专业服务下跌0.81%,酒店餐饮下跌1.12%[14] - **个股表现**:涨幅前五个股分别为30.67%、25.66%、22.65%、18.77%、14.80%,跌幅前五个股分别为-5.31%、-3.43%、-3.42%、-3.35%、-2.66%[14][16] - **基准指数对比**:中证传媒指数上涨4.54%,中证体育指数上涨3.92%,中证教育指数上涨3.56%,沪深300指数上涨1.64%,创业板指上涨1.40%[14] 行业新闻动态 - **上海青年夜校助力青春经济**:发布《青年夜校助力青春经济发展十条举措》,计划开设500个教学点位,每年补贴不少于100节课程,提供不少于500场次免费场地[21] - **京张冰雪文化旅游季启动**:发布10条"冰雪+"融合主题线路,推动冰雪旅游消费与冬奥场馆赛后利用[22] - **文化遗产研学拥抱AI**:中国文字博物馆"拾趣方块字"项目借助AI构建汉字文化全链条,VR复原、AI互动等技术推动研学数智化转型[22] - **北京布局太空数据中心**:计划在700-800公里轨道建设超千兆瓦功率数据中心,将大规模AI算力搬上太空以解决能源与散热限制[22] - **文商旅体融合激活经济**:北京通过文商旅体融合打造消费新场景,发挥国际消费中心城市与历史文化名城优势[22]
游戏板块11月28日跌0.42%,完美世界领跌,主力资金净流出4.01亿元
证星行业日报· 2025-11-28 09:15
游戏板块市场表现 - 11月28日游戏板块整体下跌0.42%,表现弱于大盘,当日上证指数上涨0.34%,深证成指上涨0.85% [1] - 完美世界领跌板块,跌幅达6.59%,收盘价14.17元,成交额11.25亿元 [2] - 三七互娱下跌1.77%,收盘价20.58元,成交额9.57亿元 [2] - 巨人网络逆势上涨1.08%,收盘价41.14元,成交额达17亿元 [1] 游戏板块资金流向 - 当日游戏板块主力资金净流出4.01亿元,游资资金净流入1392.79万元,散户资金净流入3.88亿元 [2] - 巨人网络获得主力资金净流入1.13亿元,净占比6.67% [3] - 富春股份主力资金净流入3118.03万元,净占比4.32% [3] - 完美世界虽大幅下跌但未出现在资金流向前十榜单中 [2][3] 相关ETF表现对比 - 游戏ETF(159869)近五日上涨4.37%,市盈率36.05倍,份额减少1000万份,净申赎-1426.6万元 [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日仅上涨0.17%,市盈率20.77倍,份额增加450万份 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日表现最佳,上涨5.57%,市盈率92.94倍 [5] - 科创50ETF(588000)近五日上涨3.10%,但市盈率高达149.48倍 [5]
前景研判!2026年中国传媒行业市场发展概况分析及投资前景预测(智研咨询)
搜狐财经· 2025-11-27 02:56
行业规模与增长态势 - 中国传媒产业总产值在2019年达到22625.4亿元,增速为7.95%,首次回落到10%以下 [2] - 2022年行业出现罕见负增长,主要受宏观经济压力、疫情冲击及行业政策调整影响 [2] - 2023年行业总规模恢复正增长,总产值首次突破3万亿元,达到31518.23亿元,同比上升8.38% [2] - 2024年行业总产值预计约为34157.9亿元 [2] 行业结构性变化 - 互联网人口红利触顶,互联网广告、在线游戏等细分领域增长趋于平稳 [2] - 报刊、电视等传统媒体领域广告收入持续下滑 [2] - 行业新增长点包括二次元游戏竞争、直播电商崛起、短剧赛道火爆等 [2] - 行业正从门户媒体时代、社交媒体时代向场景媒体时代转变 [6] 上游内容生态与网络文学 - 网络文学是传媒产业上游内容生态的重要组成部分,为影视、动漫、游戏等输送IP资源 [12] - 中国网络文学行业市场规模从2019年的201.7亿元增长至2024年的419.9亿元,年复合增长率为15.79% [12] - 预计2025年网络文学行业市场规模将增长至436.1亿元 [12] - AIGC技术提升创作效率与叙事能力,推动上游IP产业化价值持续深化 [12] 政策环境导向 - 政策强调打通传统媒体和新媒体人才使用通道,鼓励知名编辑记者等到新媒体平台发挥作用 [8][9] - 2025年政策重点支持文学、艺术、新闻、出版、影视、动漫等领域精品创作,探索文化和科技融合机制 [8][9] - 2025年计划推出300部左右重点微短剧,推动“微短剧+”与其他行业结合形成新应用场景 [9] - 政策支持利用数字人、网络直播等新技术拓展跨境电商销售渠道 [9] 产业链特征 - 传媒产业链由上游内容创作与研发商、中游运营与渠道分销商、下游终端用户组成 [10] - 产业链中游市场集中度较高,依托用户数据和网络效应,较上游拥有更高话语权 [10] - 产业链传导依赖底层基础设施支持,包括技术、硬软件设备及金融等资源提供商 [10]
三七互娱的“隐秘角落”:七年暗箱、数十亿隐账与一场迟到的审判
全景网· 2025-11-26 14:26
行政处罚核心事实 - 公司因系统性隐瞒股东代持及关联交易收到证监会《行政处罚事先告知书》,被处以3255万元罚款[1][6] - 违法事实包括2014至2020年连续七年虚假披露股东持股情况,代持股份占2014年发行总量47.6%[3] - 2018-2021年间累计隐瞒与李卫伟、曾开天控制的公司发生的关联交易金额达11.76亿元[4] - 核心管理层几乎全员涉案,董事长李卫伟被罚1400万元,副董事长曾开天被罚350万元[7] 公司治理问题 - 股权结构透明度严重不足,代持行为持续七年未被发现[3][8] - 关联交易审批流程失效,多笔重大交易未在年报中披露[4][8] - 信息披露存在虚假记载,如2020年收购广州三七20%股权时虚假陈述交易性质[4] 业务与财务表现 - 公司营收增长乏力,2020-2024年营收复合增速仅5.1%,2025年前三季度营收同比下滑6.6%[10] - 毛利率呈下滑趋势,五年下降9.2个百分点,2025年前三季度进一步降至76.9%[10] - 核心移动游戏收入占比97.09%,对单款产品流水依赖度高[10] 研发与市场竞争劣势 - 研发投入严重不足,2025年前三季度研发费用率仅4.1%,远低于吉比特的23.6%和世纪华通的8.7%[10] - 原创IP储备匮乏,依赖外部IP改编,自研IP《时光大爆炸》月流水峰值远低于同行产品[11] - 买量依赖度高,销售费用率达49.8%,显著高于吉比特的25.3%和世纪华通的32.5%[11] 海外市场挑战 - 海外收入占比32.1%,低于世纪华通的58.3%和吉比特的45.7%[11] - 核心出海产品《Puzzles & Survival》2025年9月流水出现环比下滑,面临激烈竞争[11] - 新游《斗罗大陆:猎魂世界》韩服上线后因翻译质量问题评分不佳,流水不及预期[11]