游戏

搜索文档
道指涨近300点,特斯拉市值一夜增超4000亿元!原油、黄金收涨!美国这一关键指标出炉,美联储官员发声......
搜狐财经· 2025-09-26 22:54
每经编辑:杜宇 当地时间9月26日,美股三大指数集体收涨,道指上涨299.97点,涨幅0.65%;纳指涨0.44%;标普500指数涨0.59%。 热门科技股多数上涨,英特尔涨超4%,微软、亚马逊涨幅不足1%,甲骨文跌超2%。金属与采矿、汽车股涨幅居前,世纪铝业涨超7%,泛美白银、美国黄 金公司、黄金资源涨超4%,Lucid、福特汽车涨超3%。加密矿企、稀土概念跌幅居前,Hut 8跌近5%,TeraWulf跌超1%。艺电收涨15%,创最近六年来最佳 单日表现,报道称沙特主权财富基金PIF和银湖资本考虑将其私有化。 特斯拉报440.40美元,涨幅4.02%,市值为14643.96亿美元。其市值一夜增加约566亿美元(约合人民币4038亿元)。 纳斯达克中国金龙指数收跌1.56%,热门中概股多数下跌,金山云跌超10%;蔚来、理想汽车跌超5%;哔哩哔哩跌超4%;百度跌3%,爱奇艺、阿里巴巴跌 超2%;小鹏汽车涨超2%。 图片来源:视觉中国 据证券时报,9月26日晚,美国公布美联储衡量美国民间消费通胀的关键指标,即8月核心PCE,数据显示,美国8月核心PCE价格指数环比增长0.2%,预估 为0.2%,前值为0.3%;8 ...
祖龙娱乐涉商标侵权败诉背后:游戏“蹭热点”纠纷屡见不鲜
中国经营报· 2025-09-26 20:13
核心事件 - 祖龙娱乐因在微信广告平台将叠纸公司注册商标"闪耀暖暖""无限暖暖""奇迹暖暖"设置为搜索关键词 被法院判定侵犯商标专用权并构成不正当竞争 最终被强制执行15万元赔偿[3][4][6] - 祖龙娱乐方面辩称关键词设置由外包投放公司操作或平台算法自动匹配 但腾讯公司出具《情况说明》证实关键词均由祖龙娱乐主动添加 排除技术自动匹配可能性[5][6] - 江苏省中级人民法院于2025年8月作出终审裁定 维持一审原判 因祖龙娱乐到期未履行赔偿义务 被苏州工业园区人民法院强制执行[6] 案件背景 - 叠纸公司于2024年3月向苏州工业园区人民法院提起诉讼 指控祖龙娱乐侵犯商标专用权并构成不正当竞争 要求停止侵权、赔偿经济损失并公开澄清[4] - 祖龙娱乐通过设置搜索关键词推广其自研手游《以闪亮之名》 导致用户搜索时优先展示祖龙娱乐广告内容 造成用户混淆[3][4] - 《奇迹暖暖》是叠纸公司2015年5月上线的女性向换装养成手机游戏 基于"暖暖"IP相继发布《闪耀暖暖》《无限暖暖》等作品[4] 行业现象 - 类似"蹭热点"侵权行为屡见不鲜 如北京某科技公司未经许可使用《原神》游戏人物形象及美术素材 模仿登录界面 最终被判赔偿206.86万元[8] - 游戏公司盛趣游戏联合公安机关启动"私服引擎阻击战" 在"火鸟引擎"案中查获涉案金额逾100万元 私服游戏超百款[10] - 网络游戏侵权常涉及技术层面 需要专业知识支撑 且面临举证障碍、赔偿额与实际损失不匹配、诉讼周期长等挑战[9] 公司经营 - 《以闪亮之名》为祖龙娱乐带来可观收益 2025年上半年公司营业收入6.34亿元 较2024年同期增长44.4%[7] - 2025年1月《以闪亮之名》单月利润创游戏上线后历史新高 2025年上半年该游戏利润同比和环比均实现显著增长[7] - 祖龙娱乐储备游戏《项目K》是使用虚幻引擎5制作的女性向游戏 预计2026年上线[7] 专家建议 - 企业应对核心商标进行保护性注册 建立关键词检测系统 及时保存侵权证据 通过行政手段同步维权[6] - 游戏公司应避免使用与知名游戏近似的名称、图标或宣传语 宣传素材使用原创设计 设置法务和品牌部门审核流程[9][10] - 可采用区块链存证、大数据追踪等技术实施全网监控 对违法所得5万元以下案件优先行政查处 对团伙化犯罪启动刑事程序[10]
中概股大跌,金山云跌超11%,黄金白银全线飘红
21世纪经济报道· 2025-09-26 15:46
美股市场表现 - 美股三大指数走势分化 道指涨0.49%至46174.23点 标普500涨0.26%至6622.17点 纳指跌0.02%至22380.21点[1][2] - 纳斯达克中国金龙指数下跌1.72%至8516.43点 热门中概股普遍回调 金山云跌超11% 大全新能源跌逾8% 哔哩哔哩跌超5% 蔚来跌超6%[1][2] - 科技七巨头表现分化 特斯拉涨0.43%至425.215美元 亚马逊涨0.37%至218.96美元 英伟达跌0.9%至176.091美元 苹果跌0.73% 脸书跌0.87%[2][3] 贵金属市场动态 - 现货黄金突破3780美元/盎司 伦敦金上涨0.79%至3778.475美元/盎司 现货白银涨幅超1%[3] - 高盛预测2026年国际金价可能达4000-4500美元/盎司 若美国国债市场1%资金流入黄金 金价或逼近5000美元/盎司[5] - 美联储降息25个基点 虽短期利好兑现 但长期因货币政策宽松预期 黄金上涨趋势有望持续[5] 机构观点与市场情绪 - 德意志银行指出黄金创新高主因避险情绪 投资者同时看好股市又担忧下行风险[5] - 华泰证券认为美联储主席鲍威尔任期结束后政策或更宽松 利好贵金属长期走势[5] - 市场看空黄金声音基本消失 但分析人士提示长假期间需防范高位回调风险[5]
黑神话线下文创店营业首日被吐槽,二手平台已有高价代购,官方发文承诺改进
扬子晚报网· 2025-09-26 13:45
9月25日,热门游戏《黑神话·悟空》的线下文创店铺在杭州开启了首店试营业,但因排队过久、货品不足等问题被不少消费者吐槽。9月26日,黑神话官 方宣布了调整方案。 一周前,黑神话方面表示,因为目前衍生品数量日益丰富,于是希望开放一个稳定的线下空间,供大家直接感受相关文创衍生品,也方面直接购买。这条 消息公布后很快引起了游戏爱好者们的关注,黑神话已推出了大量游戏文创周边、手办和联名商品,其中有不少非常受消费者欢迎,虽然也有线上购买渠 道,但还是有很多玩家希望有线下打卡留念的机会。 25日首日营业结束后,社交媒体上出现了不少消费者的吐槽,其主要问题集中在几个方面。首先,营业首日排队时间非常的漫长,而且排队的方式不太合 理,一名消费者透露,当日的排队采用的是AB队排法,简单的理解就是A队进店后B队才能进店,但网上也有不少人吐槽说搞不清这是啥排法,只觉得排 得很久,队伍半天一动不动,"排的队伍很长,每一批就放几个人进去,要进店至少排队两小时。"不过店内的体验感还不错,"虽然说是零售店,其实和 一个艺术陈列展览也差不多,里面还有吃的。"在此前官方发布的逛店指南中提到,"店内布置了许多有特色的展陈和商品,非常欢迎您拍摄,团 ...
《愤怒的小鸟》重返中国市场,金山世游、世嘉、Rovio达成战略合作
财经网· 2025-09-26 13:34
作为《愤怒的小鸟》中国大陆地区授权方,金山世游旗下曾推出《全民泡泡超人》《猫咪和汤》系列及 《鹅鸭杀》等产品,持续推动企业IP化转型。 9月25日,全球知名经典游戏IP《愤怒的小鸟》亮相小米新品发布会,该游戏作为预配置应用被添加到 小米手机新品17 Pro及17 Pro Max系列。这是时隔近四年《愤怒的小鸟》再次回到公众视野。随着该IP 正式亮相,也标志着金山世游与世嘉、Rovio正式达成合作,共同推动全球知名IP《愤怒的小鸟》 由Rovio开发并发行的《愤怒的小鸟》系列最初于2009年问世,历经多年发展,该系列拓展出多部续 作、衍生作品、动画及院线电影,目前已成为全球最具认知度与受欢迎度的移动游戏IP之一。截至2022 年,该系列在全球的下载量已超过50亿次。 ...
ETF收评 | AI应用跌幅居前,游戏ETF、游戏ETF华泰柏瑞跌4%
格隆汇· 2025-09-26 13:28
A股三大指数今日集体下跌,截至收盘,上证指数跌0.65%,深证成指跌1.76%,创业板指跌2.6%。 沪深京三市全天成交额21661亿元,较上日缩量2257亿元。全市场超3400只个股下跌。板块题材上,风 电设备、化学纤维、农化制品、大豆、纺织制造、军工装备板块涨幅居前;游戏、算力硬件、光刻机、 消费电子板块跌幅居前。 (责任编辑:刘畅 ) 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容 的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱: news_center@staff.hexun.com ETF方面,博时基金全指现金流ETF基金涨4.6%,最新溢折率为3.68%。港股金融股飘红,华夏基 金港股通金融ETF和广发基金港股通非银ETF分别涨1.36%和1.01%。红利策略ETF表现活跃,摩根基金 港股红利指数ETF、景顺长城基金港股红利低波ETF分别涨1.3%、1.15%。 AI应用端回调居前,游戏ETF、游戏ETF华泰柏瑞均跌4%。云计算板块全线跌幅居前,数据ETF、 云计算ETF广发均跌5%。算力板块全线 ...
智通港股解盘 | 节前效应叠加关税冲击市场 碳化硅中试线成功突破封锁
智通财经· 2025-09-26 12:43
【解剖大盘】 还有昨日提到的奇瑞汽车(09973):公司目前燃油车比重有不少,但海外市场开拓相当不错,已经形 成"本地化开发+全球协同"体系,已建成巴西工厂,并与西班牙EVMOTORS共建欧洲基地。2024年,奇 瑞汽车在欧洲、南美、中东及北非地区,销量位列中国自主品牌第一;北美及亚洲(不含中国)市场位列 第二。另外,公司宣布将于2025年9月30日(星期二)举行董事会会议,以(其中包括)审阅及批准将载于公 司即将刊发的中期报告的公司及其附属公司截至2025年6月30日止六个月的中期业绩。今天反弹近3%。 国家能源局局长近日发文指出,以非电利用为突破,拓宽新能源利用途径。加强绿氢制输储用一体化发 展布局,并重点向绿氢冶金、绿色合成氨、绿色甲醇、绿色航煤等方向延伸绿电制氢产业链和价值链, 形成新能源产业新增长点。瑞风新能源(00527)、大唐新能源(01798)、龙源电力(00916)、新天绿色能源 (00956)均表现不错。 伍德麦肯兹最新发布《全球风电市场展望更新:2025年第三季度》报告预计,未来5年内,全球年均新 增风电装机容量将超过170吉瓦,到2028年后将进一步提速,并在2034年达到峰值200吉 ...
CreateAI CEO吕程:未来几年,普通人能用AI制作游戏和动漫短剧
经济观察网· 2025-09-26 11:49
"因为生成式AI(人工智能)的应用,普通用户已经可以独立创作几分钟的动漫短剧。预计未来几年, 用户可以直接通过AI生成长达20分钟的动漫短剧,甚至独立做一款游戏,这方面的市场想象空间非常 大。" 在9月25日的专访中,CreateAI CEO吕程谈及了AI对游戏和动漫产业可能形成的影响。他表示,当前AI 应用于游戏、动漫产业仍处于起步阶段,例如人工智能平台在生成动漫短剧上的一致性和可控性仍需要 不断迭代。 作为一家全球应用型人工智能公司,最近一年,CreateAI的投资动作频频。去年下半年,CreateAI接连 获得《三体》IP,以及《金庸群侠传》的独家授权 IP;今年8月,CreateAI在北京启动亚洲最大的动作 捕捉基地;9月25日,CreateAI在国内正式推出专为动漫制作设计的人工智能平台——"萌动AI",用户 在此平台几乎可以无门槛地生成几分钟的动漫短剧。 近些年,中国游戏产业规模在快速扩张。7月31日,由游戏出版工作委员会、游戏产业研究专家委员会 联合发布的《中国游戏产业报告》显示,2025年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增 长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿 ...
市场分析:航天汽车行业领涨,A股震荡整固
中原证券· 2025-09-26 11:12
行业投资评级 - 报告未明确给出具体行业投资评级 [1][2][3][6][12] 核心观点 - A股市场呈现冲高遇阻、小幅震荡整理态势 沪指在3856点附近遭遇阻力 全天基本呈现小幅震荡整理特征 [2][3][6][12] - 航天航空、风电设备、汽车以及化纤等行业表现较好 游戏、消费电子、互联网服务以及软件开发等行业表现较弱 [2][3][6][12] - 当前上证综指与创业板指数的平均市盈率分别为15.72倍、50.62倍 处于近三年中位数平均水平上方 适合中长期布局 [3][12] - 两市成交金额21663亿元 处于近三年日均成交量中位数区域上方 成交金额连续多日突破2万亿元 [3][6][12] - 政策面形成多重利好叠加 国内促消费、稳地产政策持续发力 为市场提供良好支撑 货币政策将延续"适度宽松"基调 [3][12] - 8月外资总体净买入境内股票和债券 居民储蓄正在逐步向资本市场转移 形成持续的增量资金来源 [3][12] - 美联储降息利好A股走势 人民币有望走强 市场风险偏好或进一步改善 [3][12] - 市场将在震荡中孕育新的投资机会 预计短期市场以稳步震荡上行为主 建议关注化纤、航天航空、汽车以及风电设备等行业 [3][12] A股市场走势综述 - 上证综指收报3828.11点 下跌0.65% 深证成指收报13209.00点 下跌1.76% 科创50指数下跌1.61% 创业板指下跌2.60% [6][7] - 深沪两市全日共成交21663亿元 较前一交易日有所减少 [6] - 两市超过六成个股下跌 风电设备、化纤、化肥、保险以及农药兽药等行业涨幅居前 游戏、消费电子、电子元件、互联网服务以及软件开发等行业跌幅居前 [6] - 资金流向显示 航天航空、风电设备、汽车整车、化纤以及银行等行业资金净流入居前 消费电子、电子元件、半导体、软件开发以及互联网服务等行业资金净流出居前 [6] - 行业表现方面 石油石化行业上涨1.06% 电力及公用事业上涨0.40% 钢铁上涨0.38% 计算机行业下跌3.51% 传媒下跌2.74% 电子下跌2.65% [8] 后市研判及投资建议 - 建议投资者保持适度谨慎 避免盲目追高 在结构优化中把握市场机会 [3][12] - 需密切关注政策面、资金面以及外盘的变化情况 [3][12] - 短线建议关注化纤、航天航空、汽车以及风电设备等行业的投资机会 [3][12]
联众(06899.HK)业务营运仍如常进行 继续停牌
格隆汇· 2025-09-26 10:44
公司业务运营状况 - 公司业务在所有重大方面仍如常进行 尽管股份暂停买卖 [1] - 游戏业务仍为公司主要收入来源 包括传统PC端联众大厅及移动端休闲类游戏 [1] - 公司近年拓展直播业务 涉及通过各类网络渠道直播棋牌游戏 [1] 公司发展战略 - 公司将继续专注于业务 并在大陆、港澳及海外不断拓展游戏及娱乐业务 [1] - 公司持续经营及发展不同业务分部 应对市场多重挑战 [1] 交易状态 - 公司股份继续暂停买卖 [1]