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元宇宙正从概念炒作回归理性
经济日报· 2025-12-16 21:57
Meta战略重心从元宇宙转向AI硬件 - 公司正计划削减元宇宙业务预算并转向加码AI硬件 考虑将明年元宇宙业务团队预算削减30% 并有意收购一家AI可穿戴设备初创公司 [1] - 战略转变源于元宇宙业务持续亏损的现实压力 旨在平衡长期愿景与短期效益并寻求新增长极 [1] - 市场对此次预算削减反应积极 Meta股价近期上涨超3% 反映出投资者对元宇宙持续亏损的担忧 [1] 元宇宙业务现状与挑战 - 元宇宙业务“现实实验室”过去4年持续亏损超700亿美元 至今未能真正打开市场空间 [1] - 元宇宙面临技术成熟度不及预期、用户兴趣不足、商业化前景不明朗等挑战 [1] - 元宇宙正从概念炒作回归理性发展 作为长期技术愿景仍有价值 生成式AI可加速其内容构建 [1] AI硬件成为新增长引擎与投资重点 - 公司AI眼镜持续热销 今年上半年拿下73%的市场份额 出货量同比增长超200% 成为新的增长引擎 [2] - 公司声明将部分投资从元宇宙转向AI眼镜及可穿戴设备领域 战略重心加速转向AI硬件 [2] - 公司从苹果、谷歌等公司挖来顶级人才 收购AI公司 并承诺将今年720亿美元的资本支出大部分投向AI基础设施 [2] 行业竞争格局与趋势 - AI加速走向应用层 科技巨头加紧布局“新入口” AI眼镜和AI手机成重点方向 [2] - 阿里巴巴发布首款夸克AI眼镜 字节跳动联合中兴通讯“试水”AI手机 谷歌公司将于明年推出AI眼镜 OpenAI正推进硬件战略布局 [2] - 预计2026年围绕AI硬件的竞争将更加激烈 [2] 对AI硬件热潮的观察 - AI硬件创新风头正盛 但需警惕重蹈概念炒作覆辙 AI从产品试水走向成熟产业才刚刚起步 [2] - 市场上不乏被冠以“颠覆性”标签的AI产品 但许多后续销声匿迹 表明技术潮流不能偏离商业价值 [2]
北京东城已累计实现建筑规模减量约230万平方米
新京报· 2025-12-16 13:42
核心观点 - 东城区作为首都功能核心区,在“十四五”期间通过严格执行规划、实施“文化+”战略、激发经济新动能、提升城市治理和增进民生福祉,实现了高质量发展,地区生产总值预计年均增速超5%,并加速建设国际消费中心城市示范区[1][2] 经济发展与产业格局 - 东城区以全市约0.25%的面积贡献了近8%的地区生产总值,2024年GDP达3808.7亿元,“十四五”期间年均增速预计超5%[2] - 金融业为第一支柱产业,吸引摩根士丹利等机构落户,央国企基金规模超1300亿元[2] - 总部经济集聚效应显著,总部企业超300家[2] - 数字经济核心产业收入超3000亿元,人工智能、元宇宙等前沿领域发展迅速[2] - 健康产业规模超1300亿元,全市首个特医食品产业支持政策在此落地[2] - 创新实施“8个产业组团+4条特色街巷”发展模式,产业组团总体量达380万平方米,集聚企业超4000家,对全区经济贡献超三分之一[6] - “银巷、硅巷、文巷、杏巷”以传统院落为载体,发展投资金融、科技创新、文化体验、医药健康等特色“巷经济”[6] - 构建“文化金三角”(故宫、王府井、隆福寺)与“科创金三角”(安定门外、东直门外、永定门外)内外联动发展格局[6] - “科创金三角”已集聚高通等重点企业,拥有国家级高新企业169家[6] - 通过城市更新,37座亿元楼宇中有30栋完成升级改造,新增产业空间30万平方米[6] - 永外城转型升级引进国网数科等数字科技企业[6] - 构建“1+N”产业政策体系,创新推出“紫金服务”品牌,建立三级服务管家制度,实现7×24小时企业服务响应[6] - 依托“故宫以东·政企会客厅”,全年组织政企活动600余场[6] 文化产业发展与融合 - 深耕“文化+”战略,全力推动中轴线申遗与保护,辖区内世界文化遗产数量达4处,居全市首位[2] - 中轴线申遗成功后推出宏恩观、钟鼓楼等文化新空间,并举办系列文化活动,吸引超2500万人次参与[2] - 文化产业蓬勃发展,收入突破1500亿元,4家企业获评国家文化产业示范基地[2] - 驻区企业出品的《哪吒之魔童闹海》进入全球影史票房榜前五[2] - 以“文化+城市”“文化+科技”“文化+消费”“文化+百业”为主线,全面激活文化资源[7] - 在“文化+科技”领域,推动“科技回归都市,创新激活老城”[7] - 驻区企业光线传媒出品的《哪吒之魔童闹海》进入全球影史票房前五,中文在线成功开拓短剧出海市场[7] - 王府井百货大楼艺云数字艺术中心、工美大厦数字体验空间、隆福寺全时空间数字艺术中心等新场景,通过XR等技术让文化“活”起来[7] - 东城区已有20家次企业入选“全国文化企业30强”,数量居全市首位[7] - “微风露台计划”将300多处老城露台改造为“空中会客厅”[7] - 创新打造“票根经济”模式,通过北京人艺国际戏剧邀请展、“我与地坛”北京书市、北京大学生电影节等活动,联动五大商圈,延长消费链条[7] - 全国话剧展演季、中国儿童戏剧节等品牌活动,吸引观众“因一场戏奔赴一座城”[7] - 探索文化与体育赛事IP融合,在隆福寺街区联动中网公开赛打造“第二现场”,在永定门启动北京马拉松训练营[8] - 打造“故宫以东”文商旅品牌,实施“非遗焕新计划”,推动老字号与新潮牌跨界合作[8] - 创新推出全国首个“文化金融产品超市”,精准引导金融资源服务文化产业发展[8] 消费与商业活力 - 全力建设国际消费中心城市示范区,累计引入540余家国内外首店、旗舰店[3] - “故宫-王府井-隆福寺”文化金三角成为消费新地标[3] - 王府井五年引进首店旗舰店185家[6] - 落地首批离境退税“即买即退”集中退付点,带动相关商品销售额同比增长229%[3] - 全年社会消费品零售总额有望突破1600亿元,增速位居全市首位[3] - 通过文商旅体深度融合,激发“全域联动、全时活跃、全民共享”的消费热潮[3] - 临近新年将推出一系列新春文化活动,包括前门大街老字号国潮体验、隆福寺文化街区探访、簋街美食体验等[8] 城市更新与治理 - 严格执行核心区控规,累计实现建筑规模减量约230万平方米[1] - 长安街沿线环境品质显著提升,北京站等重要节点展现大国首都风貌[1] - 相继实施钟鼓楼周边、故宫周边等12个申请式退租及恢复性修建项目,惠及居民5000余户,腾退整院544个[4] - 完成293个老旧小区改造[4] - 生态环境持续改善,PM2.5浓度下降29.3%,“北京最美街巷”数量全市第一[4] - 建成16处全龄友好公园,公园绿地500米服务半径覆盖率近100%[4] - 交通出行更加便利,路网密度达每平方公里10.16公里,新增停车位超6000个[4] - 核心区最大棚改项目望坛实现居民回迁[4] - 建成35个“一刻钟便民生活圈”[4] - 在全国首创“申请式退租”模式,以南锣鼓巷四条胡同为试点[10] - “十四五”以来,超5000户居民通过退租改善居住条件,3000余户通过修缮实现就地改善[10] - 皇城景山片区作为全市首个综合性更新试点,实现从点状更新向街区综合更新转变[10] - 前门文华东方酒店成为全球首家五星级胡同四合院酒店[6] 中轴线申遗与老城保护 - 以中轴线申遗为牵引,实现历史保护与民生改善的有机统一[9] - 建立高位统筹机制,完成皇史宬、太庙等重点文物腾退,实现国家话剧院高层住宅降层,畅通鼓楼-景山互眺景观视廊[9] - 通过央地协同、探索司法路径,孚王府等项目签约率达100%,为文物活化利用奠定基础[9] - 中轴线申遗成功后,社区生活发生积极变化,环境改善,文化活动丰富,并建起了由四合院改造的养老照料中心[10] 民生与社会事业 - 全力保障就业,累计提供岗位32.9万个[4] - 教育、医疗、养老服务水平全面提升,获评全国首批义务教育优质均衡区,居民人均预期寿命达84.59岁[4] - 深化“接诉即办”改革,响应率、解决率、满意率持续位居全市前列[4]
从硅谷到宁波:回国的苹果Vision Pro团队发布自研MR专用芯片
观察者网· 2025-12-16 10:53
行业背景与市场机遇 - 全球科技巨头在自研MR芯片道路上集体放缓或退潮,Meta于2024年8月因Reality Labs单季度亏损45亿美元而终止自研AR芯片,微软也因HoloLens军方订单从218亿美元暴跌至4000万美元而解散工业元宇宙团队 [4] - 苹果在Vision Pro上未专门研发MR芯片,而是组合使用M2芯片与R1协处理器,将现有芯片进行功能迁移以分摊研发成本 [5] - 市场对空间计算能力的需求日益迫切,从XR头显到具身智能机器人,一个价值数千亿美元的新赛道正在加速成型,但底层专用算力的缺失成为制约产业跃迁的关键瓶颈 [3] 公司核心技术与产品突破 - 万有引力发布了中国首颗全功能空间计算MR专用芯片“极智G-X100”,采用5纳米先进制程,并将端到端的彩色透视延迟压降至9毫秒,创造了全球最低纪录,远超高通方案约40毫秒的行业水平 [1][3][10] - 该芯片定位为“空间计算加速器”或协处理器,独立承担空间感知、三维重建、虚实融合渲染等核心计算任务,使设备主芯片专注于运行操作系统和常规应用 [7] - 通过自研闭环和深度优化全链路,并结合Chiplet异构封装技术,芯片头显端功耗可低至3W,基于该芯片的MR眼镜参考设计模组重量已控制在100克以内 [10] 产品矩阵与生态战略 - 公司推出了完整的芯片产品矩阵,包括为轻量化AI/AR眼镜设计的“极眸G-VX100”(单边封装仅4.2毫米,支持16小时续航)以及专注于空间渲染与显示、可赋能机器人产业的“极颜G-EB100” [12] - 构建了“极域”全栈空间计算解决方案,覆盖从底层芯片、设备平台、空间引擎到SDK工具链的全链路,据称可将终端厂商的产品开发周期从以年计压缩至6个月左右 [14] - 采用开放生态思路,产品可对接ARM、X86等多种架构,兼容Windows、Linux、Android、HarmonyOS等主流操作系统,目前已汇聚近300家合作伙伴,包括歌尔股份、智元机器人等行业头部企业 [9][16] 应用场景与市场潜力 - 专用芯片将推动XR设备向更低延迟、更轻重量、更长续航发展,使其有望从“科技玩具”转变为替代手机、满足全天候需求的日常伴侣 [17] - 空间计算芯片与AI大模型结合,是构建世界模型的关键前提,能为AI提供感知、理解三维物理世界并与之交互的能力,应用包括智能眼镜的自动识别与记录、机器人的环境感知与路径规划 [19] - 芯片应用场景多元化,涵盖需要全天候拍摄的便携摄像设备、智能耳机、文旅景点的创新讲解设备等,在工业巡检、远程医疗、特殊环境作业等领域具有巨大前景 [19]
数字科技产业观察 | 双周要闻(2025.12.02—12.16)
每日经济新闻· 2025-12-16 10:45
部委动态 - 工信部修订印发《产业技术基础公共服务平台管理办法》,明确服务平台申报单位应明确服务行业领域及范围,重点行业包括装备、石化化工、钢铁、有色、建材、轻工、纺织、食品、医药、新一代信息技术、生物技术、新能源、新材料、新能源汽车、人工智能、元宇宙、脑机接口等,服务范围涵盖计量检测、标准验证与检测、质量可靠性试验检测、认证认可、产业信息、知识产权、技术成果转化等,该办法自2025年12月5日起施行 [1] - 国家发展改革委、国家数据局等多部门联合发布关于加强数据要素学科专业建设和数字人才队伍建设的意见,旨在建立数据领域学科专业设置调整机制和人才培养模式,激活数据要素赋能新质生产力的创新引擎作用,促进教育链、人才链与产业链、创新链融合发展 [1] - 生态环境部印发《产品碳足迹因子数据库建设工作指引》,以指导社会主体探索数据研制或数据库开发,支撑产品碳足迹管理体系构建 [1] - 工信部就《元宇宙产业综合标准化体系建设指南(2026版)》公开征求意见,目标到2028年制定国家标准和行业标准20项以上,到2030年制定50项以上,以初步构建并完善支撑元宇宙产业创新发展的标准体系 [1] 地方行动 - 山东省在“十五五”规划建议中提出,推动深海空天、具身智能、生物制造、脑机接口、量子科技、元宇宙、氢能等成为新的经济增长点,并支持济南、青岛建设未来产业先导区 [1] - 江苏省元宇宙标准化技术委员会在南京成立,将重点承担元宇宙标准化路线规划、发展策略制定及前沿标准前期研究等顶层设计工作 [1] - 上海市2025年度关键技术研发计划“元宇宙”专项对15个项目予以立项,市科委资助总额4600万元,其中2025年拨款1840万元 [2] 成员单位动态 - 博瑞传播拟以6649.02万元受让每经科技51%股权,交易完成后将成为其控股股东,旨在联手每经传媒打造智能传播头部企业 [2] - 智谱正式开源其工业级语音合成模型GLM-TTS,该系统仅需3秒语音样本即可复刻人声,支持多情感表达,推动AI语音技术走向产业深度融合 [2] 行业动态 - 北京GPU公司摩尔线程于12月5日在科创板上市,成为“国产GPU第一股”,发行7000万股新股,占发行后总股本14.89%,每股发行价114.28元,开盘价650.00元/股,较发行价大涨468.78%,总市值达3055亿元,为2024年以来科创板最大规模IPO [2][3] - 谷歌宣布向Google翻译引入Gemini模型能力,推出可通过耳机进行的实时语音翻译Beta版,并提升文本翻译的语境理解能力,同时通过Google Labs推出一款名为“Disco”的实验性AI浏览器 [3] 院士观点 - 中国工程院外籍院士张亚勤提出,新一轮人工智能是信息智能、物理智能和生物智能的融合,并预测基础大模型最终将不超过10个 [3] - 中国工程院院士谭建荣强调,在重视大模型的同时不应忽略小模型,指出大模型的根基在于“小模型”和建模能力,并预判行业将转向“面向行业、面向产品”的小模型与智能体 [3][4] 行业洞察 - 图灵奖得主Yann LeCun认为,硅谷对不断“堆大”大型语言模型的痴迷是一条死路,并指出当前AI智能水平有限,他正将学术声誉押注于构建“世界模型”这一不同技术路线 [4] - 斯坦福大学教授李飞飞在访谈中深度解读,认为空间智能是通往通用人工智能的关键技术,并回顾其构建的ImageNet项目如何成为AI领域的大数据拐点 [4] 技术与应用 - 工业和信息化部正式公布我国首批L3级有条件自动驾驶车型准入许可,两款车型将在重庆、北京指定区域开展上路试点,标志着L3级自动驾驶从测试迈入商业化应用的关键一步 [4] - 数学家陶哲轩与团队在多种AI工具辅助下,仅用48小时便解决了尘封50年的数学难题Erdős1026 [4]
上海交大一间宿舍,走出3个百亿宅男
创业家· 2025-12-16 10:12
公司发展历程 - 公司由上海交大毕业生蔡浩宇、刘伟、罗宇皓及靳志成于2011年在宿舍创立,口号为“技术宅拯救世界”[12][13][17] - 创业初期获得上海“新新创业达人”比赛第三名,赢得10万元无息贷款和50平方米办公场地半年使用权[20][22] - 早期融资困难,仅获得一笔100万元人民币投资,创始团队曾合租月薪4000元,并计划若一年无起色则解散[23][24] - 2014年推出《崩坏学园2》并在哔哩哔哩发行获得成功,当年收入0.95亿元,2015年达1.71亿元,2016年达2.67亿元[26][27] - 2016年投入巨资研发《崩坏3》,研发人员总薪酬超5100万元,游戏于2016年10月上线,首月注册超500万,月流水过亿,3个月后注册超1200万,流水超5亿元[28][30][31] - 2020年9月28日上线《原神》,研发投入超1亿美元,首月全球流水超3亿美元,远超内部1亿美元目标[35][36] - 2020年公司营收达101.28亿元,净利润约57亿元,2022年游戏营收达273.4亿元,利润161.4亿元,成为中国第三大游戏公司[37][38] 创始团队与核心人物 - 联合创始人蔡浩宇(1987年生)8岁获全国计算机动画比赛二等奖,1998年成为首批中国少年科学院“小院士”[13][15] - 联合创始人罗宇皓(1989年生)16岁考入上海交大,联合创始人刘伟在交大读硕同时攻读美国佐治亚理工学院双专业硕士[13] - 团队在2009年凭“基于Flash的插件式网络游戏平台”项目获中科院技术创新大赛银奖及20万奖金[16] - 2023年蔡浩宇卸任公司职务但仍为第一大股东,个人在海外创立AI创业公司Anuttacon并推出AI聊天大模型“AnuNeko”[43][44] - 刘伟接任董事长,情商高与玩家互动密切,昵称“大伟哥”,2024年成为全国劳动模范[49] - 罗宇皓极为低调,拥有极高数学才能,主要负责项目开发与技术管理[49] - 据2024年数据,蔡浩宇财富810亿元,刘伟445亿元,罗宇皓425亿元[48] 产品与业务里程碑 - 首款手游《Fly Me 2 The Moon》于2011年9月28日上线,售价18元,下载量仅3000多次[19][20] - 2012年推出付费下载的《崩坏学园》,因6元付费模式及盗版问题市场反应平淡[23] - 《崩坏学园2》成功关键为聚焦二次元小众赛道及哔哩哔哩发行渠道[26] - 《崩坏3》上线两年后曾超越腾讯《王者荣耀》登顶国内游戏畅销榜第一[32][33] - 《原神》于2021年2月同时登顶30个国家和地区畅销榜第一,进入108个国家和地区畅销榜前十[37] - 2021年公司与《原神》双双入选商务部“国家文化出口重点企业和重点项目”名单,成为文化输出典范[39][40] - 新游戏《Varsapura》于2024年11月21日发布实机演示Demo,B站播放量超550万,获索尼前高管关注[6][45] 技术投入与战略愿景 - 公司坚持技术驱动,早期游戏《娑婆物语》即使用自研游戏引擎[17] - 目标从“做世界一流的原创动漫公司”升级为“2030年打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”[8][45] - 2021年与上海交大医学院附属瑞金医院合作建立脑机接口技术联合实验室[43] - 2022年推出全球发行与元宇宙品牌HoYoverse,并投资可控核聚变公司及民营火箭公司[43] - 2024年公司已设立至少7家科技新公司,经营范围均涉及“人工智能应用软件开发”[45] - 创始人蔡浩宇构想的虚拟世界旨在满足人类对美好生活的追求,公司希望成为支持“空想具象化”的技术提供者[45] 行业地位与市场影响 - 公司用13年时间发展至估值1750亿元,规模仅次于腾讯和网易[8] - 《原神》的成功使公司在全球游戏市场占据重要地位,获得主流媒体广泛报道[37][40] - 公司联合上海京剧院打造的角色PV在国内外播放量超4000万,展示了文化融合影响力[42] - 公司商业模式最初定义为“虚拟偶像计划”,目标用户为宅男群体[20] - 发展过程中拒绝互联网巨头入股提议,坚持独立运营[34]
四闯IPO,Soul赚得到年轻人“情绪价值”的钱吗?
环球网· 2025-12-16 09:58
公司近期财务与运营表现 - 公司于2025年前8个月实现收入16.8亿元人民币,同比增长17.8% [1] - 公司经营利润自2023年起正式转正并保持增长态势 [1] - 公司销售开支从2021年的15亿元人民币大幅优化至2024年的8.9亿元人民币 [1] - 公司毛利率长期保持在80%以上高位 [7] - 公司日活跃用户日均使用时长超过50分钟 [7] - 公司2025年前8个月月均活跃用户为2800万名,较2023-2024年的2620万名略有回升,但增长态势疲软,且低于2021年3160万的峰值 [7] 用户与付费数据 - 截至2025年8月31日止八个月,公司月均活跃用户为2800万名,日均活跃用户为1100万名 [2] - 截至2025年8月31日止八个月,公司月均付费用户为180万名,付费比率为6.5% [2] - 公司每名付费用户的月均收入从2022年的75.3元人民币增长至2025年前8个月的104.4元人民币,增长约140% [2][7] - 公司用户付费率始终偏低,2025年前8个月最高仅为6.5%,远低于相亲平台伊对母公司及网易云音乐、腾讯音乐等平台 [7] 公司定位与战略演变 - 公司在最新招股书中将自己定位为中国领先的AI+沉浸式社交平台,基于用户兴趣和个性创建社交空间 [3] - 公司最早以“灵魂社交”的鲜明标签闯入市场,主打不看脸、基于兴趣和性格的匹配 [3] - 在2021-2022年元宇宙概念盛行时,公司创始人称其是手机应用中最接近元宇宙体验的应用软件 [3] - 在2023年的招股说明书中,公司计划将募集资金投向扩展现实(XR)、虚拟空间及AI驱动图像生成等与元宇宙相关的用途 [3] - 不到两年后,公司“身份”再变,将自己定位为“AI+沉浸式社交平台” [4] 收入结构与商业模式 - 公司的虚拟物品与会员服务合计收入占比长期维持在90%以上,广告收入占比不足10%,收入结构高度单一 [7] - 公司核心业务本质是赚取年轻人的“情绪价值”,通过构建满足深度精神慰藉需求的社交场景实现 [7] - 公司设计的付费体系逐渐向“即时效率”倾斜,例如“奇遇铃”、“加速匹配”出售社交机会与效率,“同城卡”引入地理位置匹配逻辑 [8] - 公司上线了官方虚拟伴侣,但面临拟人化程度与用户信任构建的难题 [8] 上市进展与资本压力 - 公司近期再度向港交所递交招股书,这是其自2021年冲击美股以来的第四次IPO尝试 [1] - 公司执着推进IPO的核心驱动力,源于一份高达124亿元人民币的对赌协议 [4] - 截至2025年8月31日,公司可赎回股份及赎回义务的金融负债高达124亿元人民币 [4] - 一旦公司成功上市,该负债将自动转换为普通股,相关负债也将重分类为权益 [6] - 当前交友软件赛道企业普遍遭遇估值大幅回调,公司此次冲刺上市能否获得合意估值仍存悬念 [1] 业务挑战与潜在风险 - 情绪消费并非刚性需求,弹性极大,易受个人情绪与经济环境影响,加剧了业务的不确定性 [8] - 公司部分付费功能(如视频匹配)与平台最初“反颜值、重灵魂”的初心相悖,可能导致社区氛围改变 [8] - 匿名社交的属性容易滋生“软色情”、“杀猪盘”等乱象,影响用户信任,制约付费率提升与用户规模扩张 [8]
2024年山东万元工业增加值用水量降至10.74立方米
齐鲁晚报· 2025-12-16 09:28
山东省工业水资源节约集约利用政策与成效 - 山东省政府举行政策吹风会解读全面推进水资源节约集约利用的意见 [1] - 省工业和信息化厅推动工业水效与产业能级实现双提升 [3] 工业节水成效与目标 - 2024年全省万元工业增加值用水量降至10.74立方米 较2020年下降19.69% 超时序完成十四五节水目标任务 [3] 节水标杆引领机制 - 出台省级水效领跑者遴选管理办法 建立国家级与省级梯次培育机制 [3] - 已培育省级水效领跑者企业29家 国家级水效领跑者企业园区25家 数量居全国首位 [3] 节水技术研发与应用 - 2025年实施工业节水方向技术创新项目12项 [4] - 今年有7项技术装备列入《国家鼓励的工业节水工艺、技术和装备目录(2025年版)》 [4] - 聚焦化工、钢铁等高耗水行业开展一行业一策先进技术装备推广活动 [4] 产业结构优化与系统治理 - 今年实施的1662个省技改导向目录项目中 有近三分之一包含节水措施 [5] - 高新技术产业产值占规上工业比重达到55.2% [5] - 聚焦元宇宙、人工智能、深海空天等七大未来产业实施培育发展行动 打造一批未来产业集聚区 [5]
第十届中国设计智造大奖最终结果揭晓
南方都市报· 2025-12-15 15:04
奖项与获奖者 - 第十届中国设计智造大奖“全场大奖”由华为鸿蒙生态全场景智能终端获得 [1][5] - 本届金奖获得者包括“瑞智”临床决策辅助系统、乐奇智能眼镜、小鹏汇天“陆地航母”分体式飞行汽车、Cannero WalkingTales沉浸体验作品 [1] - 本届大奖共有440件作品入围,其中37件最具代表性的作品参加了总决赛答辩 [7] 赛事规模与影响力 - 第十届大奖共有来自52个国家和地区的参赛者,包含1600余家中外知名企业,首发作品占比69%,较去年增长4% [7] - 大奖创立十年来,累计参赛作品已超65000件,覆盖全球87个国家和地区 [14] - 十年间,全球创新强国参赛率达84%,智能设计渗透率达81%,新兴和未来产业获奖比例为56% [14] - 参赛者包括谷歌、微软、波音、三星、本田、宝马、华为、科大讯飞等6000余家高精尖智造企业,以及全球800余所高校及科研院所 [14] 产学研合作与创新孵化 - 国际艺术与设计院校联盟与中国美术学院签署战略合作意向书,将通过“平台牵引—企业出题—高校应题”模式整合奖项、企业与高校资源 [5] - 本届新增“创新孵化奖”,共有80余件作品获奖,26件晋级总决赛,参赛院校涵盖浙江大学、同济大学等29所知名高校,阿里国际、强脑科技等科创企业首批参与 [8] - 赛事通过多轮孵化机制推动优秀项目从实验室走向市场,助力创新成果转化 [8] 产业与设计趋势 - 参赛作品覆盖智慧交通与物联网、人工智能与机器学习、大健康与生物医疗、数字文旅与沉浸体验、清洁能源与可持续设计等产业领域 [8] - 作品同时涵盖脑机接口、虚拟现实、新材料等前沿应用,并在低空经济、数字文旅、人形机器人等新兴赛道上拓展增强现实、元宇宙及人机共生等创新领域 [8][9] - 本届颁奖典礼聚焦“具身智能、智慧健康”等十大智能场景,并颁布了“十年十佳案例” [15] - 大奖推动国际工业4.0背景下全球供应链、创新链与价值链的升级与重构 [9]
技术赋能+创意加持 盐城数字视听产业绽放新活力
扬子晚报网· 2025-12-15 15:04
文章核心观点 - 长三角(盐城)数字视听产业基地通过深耕数字视听产业、构建全链条发展生态,在内容创作、技术研发与产业集聚方面取得扎实成效,为城市产业升级与文化传播注入新活力 [1][2][3] 产业基底与业态集聚 - 基地聚焦动漫、影视、游戏、短视频等数字视听新兴领域,已集聚持有广播电视制作许可证的企业58家,形成全门类内容生产能力 [1] - 累计产出2部大电影、12部微短剧、35部动漫手游,并延伸完成230部短视频、120本有声书及近500首AI音乐创作,内容生产力全面释放 [1] 题材创作与文化传播 - 与江苏省台联合打造AIGC动漫微短剧《大宋喵猫志》,融合宋文化与萌系IP,探索技术赋能传统文化新路径 [2] - 爆款微短剧《海棠未雨春分露》获评省级重大题材,成为讲述“盐城故事”的重要数字载体 [2] - 《麋鹿是吃“宿”的》《苏超的挪威森林》等系列短视频全网播放量破亿,有效推动盐城文化形象向外传播 [2] 创意赋能与技术助力 - 基地汇聚专业影视制作公司与优秀特效团队,精心孵化开发多个具备市场潜力的原创IP,践行“技术赋能创作—内容驱动场景—场景反哺生态”的发展逻辑 [2] - 通过搭建公共技术服务平台,为企业提供虚拟拍摄、动作捕捉、云计算渲染等前沿技术支持,大幅降低高品质内容制作门槛 [2] - 取景盐城、部分拍摄于基地的短片《老爹面子仗》亮相第38届中国金鸡百花电影节,凭借细腻情感表达和精良制作水准获业界广泛认可 [2] 技术研发与创新驱动 - 基地培育集聚一批数字视听骨干企业,形成多点突破的技术创新格局 [3] - 霆善科技深耕人工智能算法与行业大模型研发,奥格视特专注XR技术创新,其打造的沉浸式文旅体验项目斩获国家级奖项 [3] - 数字视听梦工厂先后获批江苏省元宇宙与智慧文旅重点实验室、江苏省元宇宙3D场景生成与交互技术实验室,为AIGC、元宇宙等新技术在视听领域的落地应用搭建重要平台 [3]
“2025年度中国游戏产业年会”落地徐汇 向全球游戏从业者发出邀约
中国金融信息网· 2025-12-15 14:21
行业盛会与产业地位 - 2025年度中国游戏产业年会将于12月17日至19日在上海徐汇区西岸国际会议中心举行 该年会是观察中国游戏发展的重要窗口 [1] - 上海徐汇区是游戏产业核心承载区 汇聚了70余家头部游戏企业 2024年游戏产业营收突破700亿元 占上海全市近一半 [1] - 区域内聚集了腾讯、网易、米哈游等巨头 以及莉莉丝、鹰角网络等新生力量 并吸引了Garena、育碧等国际大厂的核心工作室 形成了涵盖研发、发行、消费的完整产业链 [1] 技术与场景驱动 - 上海人工智能实验室等国家级平台为游戏研发提供技术支撑 提升研发效率与内容创新力 [2] - 全国首个大模型创新生态社区“模速空间”为游戏研发注入强大的AI算力与创新解决方案 [2] - 物理世界成为游戏产业延伸舞台 例如漕河泾开发区内一条1.9公里的“元界Neo World”元宇宙街区 串联游戏博物馆、商业空间与公共艺术 打造产业与消费融合的沉浸式场域 [2] - 西岸艺术中心、西岸梦中心等地标探索“游戏+文旅”、“游戏+科技”新场景 将线上IP转化为线下可体验、可消费的体验 [2] 政府支持与服务体系 - 徐汇区构建了“服务+支持+护航”的全周期赋能体系服务数字文娱产业 [4] - 2025年2月徐汇区游戏产业服务中心正式成立 整合文旅、市场监管、街道、开发区及30余家专业机构 提供企业注册“一日办结”、政策咨询半小时响应等服务 [4] - 2025年3月出台《徐汇区关于推动文化创意产业高质量发展的若干意见》支持游戏电竞等重点产业 [4] - 将针对游戏电竞产业制定实施细则 从企业集聚、产品研发等八大方向给予支持 最高可给予扶持资金3000万元 [4] 知识产权保护与创意环境 - 徐汇建立了严谨的知识产权保护网络 由七部门联合重点企业成立版权保护联盟 [5] - 2025年揭牌的知识产权全链条保护中心 为企业构筑版权保护“防火墙” [5] 产业融合与新业态 - 游戏产业边界不断外延 与消费、文化、科技融合催生新业态 [6] - “元界Neo World”元宇宙街区、西岸梦中心等线下空间是IP价值放大器 举办如腾讯《无畏契约》手游试玩会、鹰角《明日方舟》沉浸式线下展等活动 年均吸引超50万线下客流 [8] - 游戏IP衍生出“谷子经济”(周边商品)、与非遗文化碰撞的“国潮+科技”项目 以及AI大模型深度融合催生的颠覆性玩法 [8]