《崩坏3》

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蔡浩宇,正在招人
投资界· 2025-09-26 07:20
蔡浩宇新公司Anuttacon动态 - 公司近期发布远程招聘信息 招聘AI训练师岗位 工作内容包括标注和评估AI回复 创建高质量训练数据 时薪20-30美元(约140-210元人民币)[2][3] - 公司从去年9月起面向全球广纳精英 重点招聘预训练与LLM人才 办公地点包括硅谷 目前正大举招募LLM 多模态 infra 工程开发等人才 基地覆盖美国 新加坡 中国北京和上海[5][7] 公司团队与技术布局 - 核心团队云集技术大牛 包括前微软亚洲研究院首席研究员童欣(现任首席研究员) 上海首批人工智能高级专家叶理灯(负责底层架构) 前Meta高级研究科学家吴箫剑(大模型研究负责人) 前B站副总裁王宇阳 前亚马逊应用科学家Yunzhe Tao等[5][6] - 首款产品为融入大语言模型的科幻互动叙事游戏《群星低语》 团队规模约50人 其中半数成员出自米哈游团队[6] - 公司定位AGI创业项目 早期聚焦AI+游戏 后续拓展至内容平台 旨在通过前沿技术推动游戏开发变革[3][5] 全球AI人才竞争态势 - AI顶尖人才全球不足千人 主要集中在OpenAI 谷歌 Meta等科技公司核心团队 真正推动AI发展的核心人才可能仅数百人[12][13] - Meta为抢占人才斥资约150亿美元(约1078亿元人民币)收购Scale AI 并开出1亿美元奖金挖角其他公司AI人才[12] - 中国AI研究人员占全球50% 成为最大单一人才群体 名校出身的技术人才在竞争中尤为抢手[13]
从抚州临川才子到江西首富,380亿游戏帝国掌门人
搜狐财经· 2025-07-24 04:25
罗宇皓个人成就 - 以380亿元财富位列2024年胡润百富榜第116位,成为新晋"江西首富" [2] - 2025年全球富豪榜排名第687位,身家380亿元 [7] - 米哈游联合创始人之一,主要负责技术落地与项目开发,被称为公司的"技术心脏"和"定海神针" [5][8] 米哈游创业历程 - 2011年由罗宇皓、蔡浩宇、刘伟三人用10万元无息贷款创立,首款游戏《FlyMe2theMoon》下载量仅3000次 [3] - 2012年获得斯凯网络宋涛100万元天使投资,现公司估值达1600亿元 [5] - 创业初期团队挤在70平米隔断间,白天写代码晚上打地铺 [3] 公司技术突破 - 罗宇皓主导构建3D动作系统,《崩坏3》2016年公测首周即进入畅销榜前十 [5] - 2020年《原神》首月收入2.45亿美元,成为当月全球收入最高手游 [5] - 建立跨时区协作系统,实现上海与蒙特利尔团队24小时无缝接力开发 [8] 产品与市场表现 - 《原神》角色抽卡机制结合玩家心理曲线设计,平衡商业回报与用户体验 [8] - 全球下载量突破十亿量级,《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等旗舰项目持续推进 [12] - 《原神》角色"钟离"在巴黎漫展引发欢呼,《崩坏:星穹铁道》剧情让日本玩家泪目 [12] 公司管理与战略 - 2025年员工超5000人,《原神》单项目组达千人规模 [10] - 推动组织架构改革,要求每个10人团队形成"1组长+1预备+2骨干+6执行"结构 [10] - 与上海交大共建"脑机接口联合实验室",探索游戏技术在医疗康复领域的应用 [10] 未来发展布局 - 蔡浩宇在新加坡探索AI游戏新形态 [12] - 罗宇皓在上海打磨次世代项目《科契尔前线》,可能颠覆RTS品类 [12] - 蒙特利尔、新加坡、洛杉矶等多地工作室协同开发,《Project SH》曾因协作不畅导致进度滞后 [8]
写实风格化加美剧多线叙事,米哈游新旗舰重返城市开放世界赛道
观察者网· 2025-06-12 08:34
游戏引擎与技术 - 米哈游首个虚幻5引擎旗舰作品 关键词包括城市开放大世界 3A品质叙事体验 高自由化人文沙盒 真·恋爱养成 程序化生成 Mass AI 载具 下一代主机平台 实时联机同步 [2] - 此前公司所有已发布游戏均使用Unity引擎 此次是首次转向虚幻5引擎开发 [2] 游戏内容设计 - 文案策划要求以心理学为魂 美剧类型片为骨 都市传说为皮 创作3A品质叙事游戏故事 [2] - 剧情设计参考《底特律:化身为人》的美剧多线交织叙事风格 通过心理学元素增加剧情深度 [2] - 恋爱养成系统将作为核心玩法而非附属品 公司此前在《崩坏3》和《未定事件簿》中已积累相关经验 [5] 美术风格 - 探索非传统欧美3A写实风格的艺术方向 [4] - 怪物设计需具备高级3A质感外壳 符合真实物理认知 [4] - 场景设计强调现实感 故事感和影视级演出效果 [4] - 角色设计需兼顾超写实雕刻基本功 美型风格化审美和二次元角色理解 [4] 项目背景 - 该项目可能源于2019年公布的《PJSH》项目 后者因进展不佳于2022年停止开发 [5] - 2024年公司突然发布5个在研项目 首个即为虚幻5引擎现代都市多故事线开放世界游戏 与当前项目高度重叠 [6] - 目前该项目被定位为下一代旗舰游戏 公司正单独急聘人才 内部重视度显著提升 [8] 行业竞争 - 2024年7月幻塔工作室推出同类产品《异环》 采用虚幻5引擎 具备城市开放世界 自由攀爬驾驶等玩法 被称为二次元版GTA [6] - 公司现有产品"米三家"(原神 崩坏星穹铁道 绝区零)用户高度重叠 面临内卷压力 需突破舒适区寻找新增长点 [8]