姚记科技(002605)
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继续布局AI应用及高景气的文娱IP消费
开源证券· 2025-07-22 14:12
报告行业投资评级 - 看好(维持)[1] 报告的核心观点 - 游戏、音乐、演唱会、国漫延续高景气,建议继续布局高景气的文娱 IP 消费,AI 应用领域大模型升级或助推商业化,建议布局相关 AI 应用 [4][5] 行业数据综述 - 游戏方面,《三角洲行动》获内地 iOS 免费榜第一,《王者荣耀》获内地 iOS 畅销榜第一,《无畏契约:源能行动》为 TapTap 安卓和 iOS 预约榜第一 [12] - 电影方面,《侏罗纪世界:重生》获得周票房冠军,《长安的荔枝》为当周票房第一 [12][22] - 网播剧《朝雪录》表现良好,网播综艺《喜剧之王单口季第 2 季》表现良好,抖音卡牌爆款榜《喝酒之奕金铲铲卡牌》领先 [24][25][27] 行业新闻综述 AIGC - OpenAI 发布 ChatGPT Agent,亚马逊云科技发布全栈 AgentAI 解决方案,马斯克 Grok 上线交互式 AI 伴侣功能,AI 乐队引发音乐产业争议 [28][29][30] 游戏 - BW 展会二次元浓度稀释,泛圈层化趋势明显,6 月 SLG 赛道竞争激烈,腾讯《彩虹六号》国服 2026 年春测试,《三国:天下归心》7 月 23 日开启测试 [31][32][33][34] 公告总结 - 完美世界、ST 华通、游族网络、万达电影等公司发布半年度业绩预告,多数公司业绩实现增长或扭亏为盈 [34][35][36][37] 板块行情综述 - A 股传媒板块 2025 年第 29 周表现弱于上证综指等指数,影视板块表现最好,游戏板块表现最差 [41] - A 股传媒互联网个股中世纪天鸿涨幅最大,紫天科技跌幅最大;美股新氧涨幅最大,BTC DIGITAL 跌幅最大;港股阿里影业涨幅最大,宇华教育跌幅最大 [41][42][45][47]
全面布局IP卡牌-姚记转债近况交流
2025-07-16 06:13
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:游戏、互联网营销、卡牌 - **公司**:上市公司、路道出、姚继潮品、闪魂、eBay 纪要提到的核心观点和论据 游戏业务 - **特点**:兼具重度和轻度游戏优点,生命周期长,10年游戏仍可达流水高峰,15 - 20年有机会冲新高[1] - **现状**:捕鱼炸翻天改版后流水不及预期,5月渐稳,6月增长不确定,今年难有大幅增长[20] 互联网营销业务 - **开展时间**:1889年后开始[2] - **业务模式**:作为头条一代,快速参与新业务,从服务游戏、互联网营销客户转向消费客户,提供全案营销,如视频广告分发,盈利来自流量点击量[18][19] - **利润预期**:今年预计5000万利润,毛利率从3 - 4个点提升到10个点[18] 卡牌业务 - **路道出旗下公司** - **打卡(一级发行公司)**:获曼城、巴萨等俱乐部IP授权发行中国区球星卡,还布局泛娱乐IP如黄有小熊、卢皮,但目前业务量未起,暂无利润[6][7] - **卡陶(二级交易平台)**:去年GMV 30亿,前一年20亿,再前一年10亿,再前一年5亿,增速快,今年预期增长40%,抽佣5%(大客户有反点,约3 - 4个点),主要利润来源,球星卡交易占比约80%,未来泛娱乐IP比重可能增加[4][6][11][16] - **体外公司** - **姚继潮品**:代理宝可梦、迪士尼等IP,去年和前年利润4000 - 5000万[11] - **闪魂**:获IP授权设计、发行、制作卡牌,去年首年利润约2600万,第五人格IP去年GMV 3 - 4亿,今年将出第五人格力牌巴基周边、重返1999、原神牺牲召唤、英雄联盟卡牌,预计今年利润增长半倍以上[8] - **海外市场**:二手球星卡交易市场近300亿美金,eBay占50%份额(约150亿美金),公司去年下半年开始海外地推,目前未起量[13] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司原先三块业务年利润在5 - 6亿区间[3] - 若游戏流水改善或有新业务,公司将积极与投资者交流[17]
姚记科技(002605) - 关于全资子公司向银行申请综合授信额度并为其提供担保的公告
2025-07-14 10:30
业绩数据 - 芦鸣科技2024年末资产总额548,916,735.69元,2025年3月末为597,152,931.72元[5] - 2024年末负债总额285,675,442.72元,2025年3月末为330,625,473.97元[5] - 2024年末净资产263,241,292.97元,2025年3月末为266,527,457.75元[5] - 2024年度营业收入1,223,706,370.96元,2025年1 - 3月为307,352,559.01元[5] - 2024年度利润总额43,668,280.92元,2025年1 - 3月为6,384,815.87元[5] - 2024年度净利润36,042,986.36元,2025年1 - 3月为5,134,636.45元[5] 授信与担保 - 全资子公司芦鸣科技拟向平安和招行各申请3000万元综合授信,公司拟提供不超6000万元连带责任保证[2] - 公司及子公司累计对外担保额度为0元[10] - 公司对子公司及子公司间已审批担保额度4.6亿元,占比13.10%[11] - 截至公告日,公司对子公司及子公司间累计担保余额3.1亿元,占比8.81%[11]
姚记科技(002605) - 第六届监事会第二十次会议决议公告
2025-07-14 10:30
会议信息 - 公司第六届监事会第二十次会议7月7日发通知,7月14日通讯表决召开[2] - 会议应到监事3名,实际出席3名[2] 审议事项 - 会议审议通过子公司申请授信额度并提供担保议案,3票同意[2] 公告披露 - 公司为全资子公司担保事项公告于指定媒体同日披露[3]
姚记科技(002605) - 第六届董事会第二十二次会议决议公告
2025-07-14 10:30
公司决策 - 公司第六届董事会第二十二次会议于2025年7月14日召开[2] - 会议应到董事7名,实际出席7名[2] 授信与保证 - 全资子公司芦鸣科技拟向两家银行各申请3000万元综合授信额度[2] - 公司为芦鸣科技提供连带责任保证,金额合计不超6000万元[2] - 授信业务期1年,保证期为债务履行期满之日起三年[2]
传媒行业周报:《斗罗大陆:猎魂世界》公测,Grok4发布-20250713
国元证券· 2025-07-13 09:15
报告行业投资评级 - 推荐|维持 [6] 报告的核心观点 - 看好AI应用、文化出海等主题方向,重点关注游戏、IP、短剧、出版等子板块,关注巨人网络、恺英网络等标的 [4] 根据相关目录分别进行总结 行情回顾 - 2025.7.5 - 2025.7.11,传媒行业(申万)上涨3.11%,排名行业第8,同期沪深300涨0.82%等 [1][12] - 细分行业中,游戏II板块涨1.34%,广告营销涨5.32%等 [12] - 个股方面,传媒(申万)行业中华媒控股等表现较优,*ST紫天等跌幅居前;恒生科技成分股中阅文集团和快手表现较好 [20] 行业重点数据 AI应用数据 - AI产品榜发布6月AI网页访问量数据,ChatGPT等排名全球前五,Deepseek蝉联国产网页端访问量首位,月访问量3.8亿次 [2][24] 游戏数据 - 7月11日《斗罗大陆:猎魂世界》开启公测,7月10日《王者荣耀》等为畅销榜前3名 [27] - 本周网易《永劫无间》开启周年庆,《炉石传说》更新版本,《超自然行动组》商业化提速 [27] - 2025年6月33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入17.6亿美元,占33% [29] - 后续7.12 - 7.18有11款新游上线,如《星痕共鸣》等 [33][34] - 重点游戏中,《超自然行动组》更新,《杖剑传说》联动,《心动小镇》公布联动活动日程 [35] 电影数据 - 2025.7.4 - 2025.7.10院线总票房6.65亿元,《侏罗纪世界:重生》为周票房冠军 [3][37] - 未来一周(7.12 - 7.18)有10部影片待映,如《罗小黑战记2》等 [38] 行业重点事件及公告 - Character.AI实现实时AI角色视频互动,基于Diffusion Transformer技术 [41] - 京东App上线AI社交产品“宠TA”和“聊愈小宇宙” [41] - AIGC独角兽硅基智能完成数亿元D轮融资 [41] - 神州泰岳“岳擎”大模型通过中国信通院权威检验 [41] - 腾讯混元推出美术级3D生成大模型Hunyuan3D [41] - 中手游与恺英网络续约并签订新合作 [42] - 昆仑万维发布并开源Skywork - R1V 3.0 [42] - TapTap举办2025年游戏发布会,公布50款产品信息 [42] - 马斯克发布Grok 4模型 [44] - 人民网发布2025年半年度业绩预告,预计亏损 [45]
传媒行业7月投资策略:持续看好游戏板块表现,把握AI应用与IP潮玩布局机会
国信证券· 2025-07-07 13:47
报告核心观点 持续看好游戏板块表现,把握AI应用与IP潮玩布局机会,基本面底部改善关注游戏、广告媒体、影视等板块,行业β看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用 [1][4] 市场及行业回顾 - 6月传媒板块(申万传媒指数)上涨8.40%,跑赢沪深300指数5.90个百分点,在申万一级31个行业中排名第7位 [2][12][17] - 当前申万传媒指数对应TTM - PE 47.9x,处于过去5年87%分位数 [17] - 个股方面,巨人网络、联建光电等涨幅居前,祥源文旅、游族网络等跌幅居前 [2][20] 游戏 - 版号常态化发放,6月147款国产游戏和11款进口游戏过审,1 - 6月累计发放812个,同比增长17.9% [23] - 5月中国游戏市场收入281亿元,同比增长10%;移动游戏市场实际销售收入212亿元,同比增长12% [27] - 5月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.77亿美元,同比增长6.9% [35] - 5月IP产品《七骑士》《洛奇Mobile》表现良好,7月《超自然行动组》更新后排名上升,《解限机》公测表现佳,7月预计22款游戏上线 [36][45][46] 影视 - 6月总票房19.06亿元,同比下滑14.6%,环比增长9.7%,观影总人次4870万人次,平均票价39.1元 [50] - 单片《碟中谍8:最终清算》等排名前5,暑期档超60部电影定档,关注《731》《长安的荔枝》等表现 [53][61] - 6月剧集《藏海传》播放量夺冠,综艺《哈哈哈哈哈第五季》《歌手2025》排名靠前,网综前十中芒果/爱奇艺/腾讯/优酷分别占2/3/5/1个 [67][70] AI应用 - 《2025全球独角兽榜》发布,SpaceX、字节跳动和OpenAI排名前三 [73] - OpenAI发布Deep Research API,官宣10月开发者大会 [78] - 字节开源图像编辑模型VINCIE - 3B和视频模型EX - 4D [84] - RunwayAI将推出全新生成式AI平台“游戏世界” [88] - 智谱AI开源视觉模型GLM - 4.1V - Thinking [94] 投资建议 - 板块业绩有望再度上行,25年Q1业绩拐点已现,中期景气周期有望持续向上 [103] - 中长期看好AI应用/IP潮玩,关注游戏、玩具、广告等方向,2B/2G关注营销、教育等领域,2C关注AI游戏、AI玩具等领域 [104][115] - 6月投资组合表现良好,7月投资组合为恺英网络、分众传媒、哔哩哔哩、巨人网络、心动公司 [113][115] 重点公司 - 泡泡玛特:2024年收入130.4亿元,同比增长107%,归母净利润31.3亿元,同比增长324.1%,预计2025 - 2027年经调整后归母净利润分别为50.2/63.0/78.8亿 [121] - 恺英网络:24年营业收入51.18亿元,同比增长19.16%,归母净利润16.28亿元,同比增长11.41%,预计2025/26/27年盈利预测为22.68/24.32/26.61亿元 [128] - 分众传媒:24年营业收入122.62亿元、归母净利润51.55亿元,同比分别增长3.01%、6.80%,预计25/26/27年归母净利润分别为59.69/65.66/68.10亿元 [135]
游戏产业跟踪(12):新游表现持续强势,暑期档游戏赛道有望延续高景气
长江证券· 2025-07-06 13:11
报告行业投资评级 - 看好丨维持 [7] 报告的核心观点 - 中国游戏市场保持较高速增长态势,新游表现贡献增量,出海仍具高景气度,上市游戏公司新游表现强势,暑期档有望持续高景气,AI+游戏迎积极进展,新游周期或带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会 [2] 根据相关目录分别进行总结 事件描述 - 5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比+9.86%,环比+2.56%,伴随新游强势及暑期档产品上线,对行业增长展望乐观 [4] 事件评论 - 国内游戏市场5月规模维持较高增长,市场规模280.51亿元,同比增9.86%,环比增2.56%,手游市场规模211.77亿元,同比增11.96%,环比增3.69%,多款新游贡献增量 [10] - 5月中国自主研发游戏海外销售收入15.77亿美元,同比增6.93%,多款出海游戏增速强势 [10] - 6月多地出台游戏支持政策,涵盖出海企业招引培育、小游戏产业发展等多维度,国家新闻出版署发放158个版号,国产版号数量刷新纪录 [10] - 上市游戏公司多款新游表现强势,巨人网络、吉比特新游排名提升,AI+游戏方面恺英投资应用内测、开发平台将开放,重点厂商储备丰富 [10] - 新游周期带动基本面向好,游戏板块估值有向上弹性,建议关注相关投资机会,相关标的有巨人网络、恺英网络等 [10]
传媒行业周报:GPT-5与AI眼镜叠加暑假档,有望助力传媒再下一城-20250705
华鑫证券· 2025-07-05 14:58
报告行业投资评级 - 给予传媒行业推荐评级 [6] 报告的核心观点 - 2025年下半年文化以IP为支点拉动消费具杠杆效应,科技以AI为支点从降本增效到寻创新增量,GPT - 5到AI产品迭代推动AI应用,以IP撬动可选消费,可从财务改善、文化软实力建设、AI传媒应用、字节跳动和小红书产业链等维度关注;AI眼镜迭代带来内容供给新范式和传媒新增量;2025年暑假档除院线和线下展览外,GPT5推动多领域发展 [5][46] 各部分总结 行业观点和动态 传媒行业回顾 - 2025年6月30日 - 7月4日,上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为1.40%、1.25%、1.50%;网络游戏指数涨幅大,动漫指数跌幅大;涨幅Top3为吉比特、巨人网络、三七互娱,跌幅Top3为慈文传媒、博纳影业、欢喜传媒 [15] 传媒行业动态 - **游戏**:7月2日《解限机》上线,7月4日《纸嫁衣8千子树》上线;腾讯、网易加强未成年监管;7月约26款新游定档,15款限量测试,以RPG、策略卡牌品类居多 [24] - **电商**:淘宝闪购12个月补贴500亿,联合饿了么提供福利,日订单超6000万;京喜自营连云港专场直播成交约13.5万单;抖音电商灰度测试“赠品后发”功能;美团推出“浣熊食堂” [24][25][26] - **影视**:暑期档剧集市场热闹,上周10部新剧上线;截至7月2日,2025年暑期档票房超20亿,《碟中谍8:最终清算》等暂列前五 [26][28] - **美护**:618后半程美妆护肤品类亮眼,抖音护肤TOP10品牌六成国货,彩妆TOP10八成国货;医美新品有若弋生物肉毒毒素等获批 [29] - **玩具**:618国产IP上升,热门IP类型丰富,衍生周边向实用化转变,泡泡玛特超越迪士尼和万代 [30] 电影市场 - 2025年6月30日 - 7月4日周度分账票房4.56亿,《侏罗纪世界:重生》等排名前三;下周拟上映9部电影 [31][33] 电视剧市场 - 周度收视率靠前的为江苏卫视《书卷一梦》、上海东方卫视《我的世界你好》、北京卫视《狮城山海》 [36] 综艺节目市场 - 周度全网热度榜靠前的综艺有《哈哈哈哈哈 第五季》、《这是我的西游》、《新说唱2025》 [39] 游戏市场 - 截至7月4日,热门页游为《传:四毒高爆》和《冰雪超变版·爆装》;免费榜前三手游为《纸嫁衣8千子树》等,畅销榜前三为《王者荣耀》等 [41][42] 上市公司重要动态 - 2025年7月4日,新华网全资子公司参与投资设立股权投资基金合伙企业 [45] 本周重点推荐个股及逻辑 - **A股**:天舟文化、万达电影、风语筑、蓝色光标、浙文互联、芒果超媒、奥飞娱乐、中信出版、横店影视、华策影视、姚记科技 [6][47] - **港股**:B站、美图、布鲁可、毛戈平 [6][47] 重点关注公司及盈利预测 - 报告给出华策影视、芒果超媒等多家公司2024 - 2026E的EPS、PE及投资评级,部分公司未评级 [10][48]
姚记科技(002605):游戏与营销业务短期承压,静待拐点到来
中邮证券· 2025-07-03 08:59
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级 [7] 报告的核心观点 - 2024年及2025年一季度报告公司营收和归母净利润同比下降 2024年公司实现营业收入32.71亿元,同比下降24.04%;归母净利润5.39亿元,同比下降4.17% 2025年一季度公司实现营业收入7.79亿元,同比下降20.67%,归母净利润1.41亿元,同比下降6.7% [4] - 扑克牌业务稳定,游戏及营销业务下滑 2024年扑克牌业务收入10.82亿元,占比33.07%,同比下降0.75%;游戏业务收入10.15亿元,同比下降17.2%;数字营销业务收入11.42亿元,同比下降40.25%,占比降至34.91% [5] - 综合毛利率增加,期间费用有变化 2024年公司综合毛利率为43.44%,同比增加5.81pct 期间费用总额下降,占收入比重略有上升,销售、研发费用因游戏板块支出减少下降,财务费用因可转换债券利息费用增加上升 [5] - 着力发展短剧拍摄,完善“内容 + 基地”战略 旗下上海国际短视频中心成立于2020年底,园区规划用地200多亩,已完成200余个室内场景建设,新增8000平方米古装场景,含5000平方米外景建设 [6] - 盈利预测 预计2025/2026/2027年公司营业收入为34/36/39亿元,归母净利润为5.47/6.27/7.42亿元 [7] 根据相关目录分别进行总结 公司基本情况 - 最新收盘价27.48元,总股本4.17亿股,流通股本3.37亿股,总市值115亿元,流通市值93亿元 [3] - 52周内最高/最低价为34.44 / 16.67元,资产负债率30.0%,市盈率20.90,第一大股东为姚朔斌 [3] 事件回顾 - 2025年4月25日公司发布2024年年报,2024年公司实现营业收入32.71亿元,同比下降24.04%;归母净利润5.39亿元,同比下降4.17%;归母扣非净利润为5.05亿元,同比下降2.59% [4] - 2025年4月30日公司发布2025年一季报,2025年一季度公司实现营业收入7.79亿元,同比下降20.67%,归母净利润1.41亿元,同比下降6.7% [4] 事件点评 - 分产品收入情况 2024年扑克牌业务收入10.82亿元,占比33.07%,同比下降0.75%;游戏业务收入10.15亿元,同比下降17.2%;数字营销业务收入11.42亿元,同比下降40.25%,占比降至34.91% [5] - 毛利率情况 公司综合毛利率为43.44%,同比增加5.81pct 扑克牌业务毛利率为30.40%,上升3.84pct;游戏业务毛利率为96.15%,上升0.14pct;数字营销业务毛利率为7.76%,上升2.31pct [5] - 期间费用及利润情况 期间费用总额下降,占收入比重略有上升 2024年信用减值损失和资产减值损失大幅下降,最终2024年公司实现营业利润6.8亿元(同比下降4.2%),净利润5.6亿元,同比下降5.12%,归母净利润5.4亿元,同比下降4.17% [5] 业务发展战略 - 旗下上海国际短视频中心成立于2020年底,着重发力短视频和短剧拍摄等领域,园区规划用地200多亩 目前已完成200余个室内场景建设,新增8000平方米古装场景,含5000平方米外景建设 公司将立足“内容 + 基地”规划方向,满足拍摄需要 [6] 投资建议 - 预计2025/2026/2027年公司营业收入为34/36/39亿元,归母净利润为5.47/6.27/7.42亿元,对应EPS为1.31/1.50/1.78元,根据7月2日收盘价,分别对应21/18/15倍PE,维持“买入”评级 [7] 盈利预测和财务指标 |项目|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万元)|3271|3376|3584|3854| |增长率(%)|-24.04|3.19|6.17|7.51| |EBITDA(百万元)|783.79|806.15|896.09|1032.34| |归属母公司净利润(百万元)|539.01|546.55|626.64|742.13| |增长率(%)|-4.17|1.40|14.65|18.43| |EPS(元/股)|1.29|1.31|1.50|1.78| |市盈率(P/E)|21.28|20.99|18.31|15.46| |市净率(P/B)|3.27|2.98|2.71|2.45| |EV/EBITDA|13.62|13.08|11.25|9.27|[10] 财务报表和主要财务比率 |财务报表(百万元)|2024A|2025E|2026E|2027E|主要财务比率|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----| |营业收入|3271|3376|3584|3854|营业收入|-24.0%|3.2%|6.2%|7.5%| |营业成本|1850|1927|2023|2127|营业利润|-4.2%|1.1%|14.7%|18.4%| |税金及附加|19|17|18|19|归属于母公司净利润|-4.2%|1.4%|14.7%|18.4%| |销售费用|263|270|287|308|获利能力||| |管理费用|273|270|280|281|毛利率|43.4%|42.9%|43.5%|44.8%| |研发费用|187|192|204|220|净利率|16.5%|16.2%|17.5%|19.3%| |财务费用|27|19|10|1|ROE|15.4%|14.2%|14.8%|15.8%| |资产减值损失|-8|-28|-12|-4|ROIC|13.8%|12.8%|13.3%|14.3%| |营业利润|683|690|792|937|偿债能力||| |营业外收入|0|0|0|0|资产负债率|30.0%|27.5%|25.7%|23.9%| |营业外支出|2|2|2|2|流动比率|2.51|3.10|3.62|4.20| |利润总额|681|689|790|935|营运能力||| |所得税|117|117|134|159|应收账款周转率|5.60|7.22|7.45|7.51| |净利润|564|572|655|776|存货周转率|4.40|5.38|6.86|7.00| |归母净利润|539|547|627|742|总资产周转率|0.67|0.65|0.64|0.63| |每股收益(元)|1.29|1.31|1.50|1.78|每股指标(元)||| |资产负债表||| |货币资金|1081|1606|2041|2531|每股收益|1.29|1.31|1.50|1.78| |交易性金融资产|0|0|0|0|每股净资产|8.41|9.22|10.14|11.23| |应收票据及应收账款|467|467|495|531|估值比率||| |预付款项|63|58|61|64|PE|21.28|20.99|18.31|15.46| |存货|423|293|297|310|PB|3.27|2.98|2.71|2.45| |流动资产合计|2124|2498|2963|3502|现金流量表||| |固定资产|534|507|471|428|净利润|564|572|655|776| |在建工程|226|207|191|178|折旧和摊销|74|98|97|96| |无形资产|93|106|120|138|营运资本变动|-81|110|-9|-15| |非流动资产合计|2944|2898|2857|2823|其他|38|45|28|19| |资产总计|5069|5396|5820|6325|经营活动现金流净额|594|825|771|875| |短期借款|145|120|95|70|资本开支|-168|-51|-54|-59| |应付票据及应付账款|437|412|433|455|其他|-17|3|4|4| |其他流动负债|266|274|290|308|投资活动现金流净额|-185|-48|-50|-55| |流动负债合计|848|806|817|833|股权融资|42|3|0|0| |其他|674|680|679|678|债务融资|347|-24|-26|-26| |非流动负债合计|674|680|679|678|其他|-401|-230|-261|-305| |负债合计|1521|1485|1496|1511|筹资活动现金流净额|-13|-251|-286|-330| |股本|415|417|417|417|现金及现金等价物净增加额|398|526|434|490| |资本公积金|178|178|178|178| |未分配利润|2660|2913|3204|3548| |少数股东权益|36|61|90|124| |其他|259|341|435|546| |所有者权益合计|3547|3911|4324|4814| |负债和所有者权益总计|5069|5396|5820|6325|[13]