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三七互娱20250926
2025-09-28 14:57
公司概况 * 三七互娱成立于2011年 最初选择页游赛道并抓住其高速增长红利[3] * 公司2013年开始布局手游市场 并在次年见证手游市场规模超越页游[3] * 五年内公司实现了从页游到手游 从国内到海外 从代理到研发运营的全产业链布局[3] 核心竞争力 * 公司通过游戏工业化研发和运营能力 以及领先的流量运营(买量)能力构建竞争力[2][4] * 研发方面 内部设多个工作室和研究中台 高效率进行游戏开发 并针对不同赛道布局独立工作室[2][4] * 通过投资多家CP方补足自身产能不足[2][4] * 运营方面 推出自研天机和量子平台实现智能化运营和广告投放 提高广告投放效率250%[2][4] * 通过数据化产品模型使用户画像更完整 数值设计更平衡 降低研发发行人员的重复劳动负担[5] * 通过精准预测玩家生命周期价值提高用户付费转化率 凭借丰富数据积累制作吸引玩家的买量素材[7] * 与媒体渠道方建立良好合作关系 能以更低成本获取优质流量 保持较高ROI[7] 全球化战略与成就 * 公司2012年成立三七Games进军海外市场[6] * 出海业务贡献近四成收入 在国内厂商出海市占率达到7-8%[2][6] * 2020年推出《Puzzles and Survival》上线几年流水突破百亿 使公司成为国内出海TOP10游戏公司之一[2][6] * 产品《Puzzles and Survival》和《Puzzles and Kills》在2025年8月海外SLG预估流水Top 20中分别排名第11和第15位[4][11] 多元化战略与成就 * 公司拓展至卡牌 SLG及模拟经营等赛道[2][6] * 2021年推出《斗罗大陆魂师对决》 《逍遥异国》和《叫我大掌柜》等代表性产品 证明多元赛道拓展策略有效[2][6] * 通过先代理后自研的方法逐步深入理解各个赛道并实现成功[6] 应对行业变化 * 面对游戏行业增速放缓 公司依托强大的工业化研发与运营能力以及买量能力快速响应市场需求[2][7] * 通过拓展自研能力边界 布局多元品类 深度绑定优秀研发商以及储备丰富IP版权等方式应对行业变化[4][12] * 目前拥有超过20款储备新品 包括多个题材 并计划进行全球发行 其中10款为SLG类型[4][12] * 通过投资赋能与业务支持 与易娱网络 炎趣网络等多家优秀研发商形成深度合作 为构建多元化产品矩阵提供基础[12] 小游戏布局与成就 * 小游戏成为游戏行业新增量 2025年上半年对国内游戏市场贡献超过230亿元 同比增长超过40%[8][9] * 小游戏具有相对较低的研发成本 更快的转化效率 较少的平台抽成以及良好的竞争格局等优势[9] * 公司凭借页游时代积累的买量投放经验 在小游戏赛道占据显著地位[2][9] * 通过快速迭代推出多款月流水过亿的同类型小游戏 如《寻道大千》和《英雄没有闪》[9][13] * 今年1月份上线的《英雄没有闪》在国内市场轻松达到单月破亿流水成绩[13] * 公司计划持续迭代推出新产品 以期望占有15%~20%的市占率[13] 行业动态与出海市场 * 游戏行业整体增速有所下滑 需要新的增长引擎[7] * 消费者的碎片化娱乐需求愈发明显 短剧和小游戏的爆火持续至今[8] * 出海市场对于中国游戏厂商非常重要 但近年来竞争日益激烈[10] * 2022年和2023年由于国内外经济形势影响 中国游戏出海首次出现零增长甚至负增长[10] * 一些细分赛道如SLG(模拟经营类)仍有巨大潜力[10]
研报掘金丨国海证券:三七互娱存在估值重估空间,维持“买入”评级
格隆汇· 2025-09-15 06:23
财务业绩表现 - 2025年上半年实现归母净利润14亿元 同比增长10.72% [1] - 扣非归母净利润13.87亿元 同比增长8.83% [1] - 第二季度归母净利润8.51亿元 同比增长31.24% 环比增长54.97% [1] 产品表现与市场反馈 - 《时光大爆炸》2025年1月APP首发获iOS免费榜第一 小程序版跻身微信小游戏畅销榜第4名 [1] - 《英雄没有闪》APP版本上线后进入iOS畅销榜前五 小程序版登顶微信小游戏畅销榜 [1] - 自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》2025年7月公测 上线前获超千万玩家预约 上线后登顶iOS免费榜 [1] 研发战略与业务布局 - 公司持续拓展自研能力边界 积极布局多元品类 [1] - 通过投资赋能和业务支持 与多家优质研发商深度绑定 形成丰富的外部研发储备 [1] 估值与投资前景 - 当前估值水平尚未充分反映业绩修复动能及长期成长潜力 存在估值重估空间 [1] - 多元品类产品矩阵储备将逐步转化为新品游戏上线 持续为业绩提供增量 [1] - 首次覆盖给予买入评级 [1]
三七互娱(002555):费用控制得当 储备产品丰富
新浪财经· 2025-09-14 00:37
核心业绩表现 - 2025H1营业收入84.86亿元 同比下降8.08% 归母净利润14.00亿元 同比增长10.72% 扣非归母净利润13.87亿元 同比增长8.83% [1] - 2025Q2营业收入42.43亿元 同比下降5.33% 环比基本持平 归母净利润8.51亿元 同比增长31.24% 环比增长54.97% 扣非归母净利润8.51亿元 同比增长29.16% 环比增长58.58% [1] - 拟每10股派现2.10元 合计分红4.65亿元 占H1归母净利润比例达33.18% [1] 成本费用控制 - 销售费用44.10亿元 较2024H1的53.60亿元减少17.73% 主要因《寻道大千》《霸业》等游戏进入成熟期后降低流量投放 [1] 存量游戏运营 - 《寻道大千》通过多IP联动实现多维突破 《时光杂货店》通过公益联动和城市巡游延长生命周期 [2] - 自研SLG《霸业》通过开启S7赛季和新副本玩法提升玩家长线留存 积累SLG长线运营经验 [2] 新游戏表现 - 《时光大爆炸》2025年1月APP首发获iOS免费榜第一 小程序版跻身微信小游戏畅销榜第4名 [2] - 《英雄没有闪》APP版上线后进入iOS畅销榜前五 小程序版登顶微信小游戏畅销榜 [2] - 自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》公测前获超千万预约 上线后登顶iOS免费榜 [2] 产品储备与战略 - 通过投资赋能和业务支持与优质研发商深度绑定 形成丰富外部研发储备 [3] - 在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多品类储备西方魔幻、东方玄幻、三国等多题材产品 [3] - 已储备《斗破苍穹》《诡秘之主》《斗罗大陆》等多个IP的游戏改编版权 [3] 财务预测 - 预计2025-2027年营业收入分别为175.89亿元、180.81亿元、187.65亿元 [3] - 预计同期归母净利润分别为29.17亿元、30.28亿元、32.08亿元 [3] - 对应PE估值分别为16.43倍、15.83倍、14.94倍 [3]
4只游戏股年内翻番,史玉柱也喝上汤了
36氪· 2025-09-03 11:06
网络游戏概念板块股价表现 - 9月3日A股网络游戏概念板块多只个股逆势上涨 其中巨人网络涨超9% 神州泰岳和吉比特涨超4% 迅游科技和ST华通涨超3% 三七互娱和恺英网络跟涨 [1] - 万得网络游戏概念指数年内累计涨幅达37.96% ST华通 巨人网络 吉比特和冰川网络4家公司股价实现翻倍 拓维信息和ST凯文涨幅超80% [3] - 截至9月3日收盘 板块内20家公司股价年内涨幅超20% 其中4家涨幅超100% 世纪华通以222.57%涨幅领跑 巨人网络 吉比特和冰川网络分别上涨186.96% 118.17%和101.27% [10] 2025年上半年业绩表现 - 35家网络游戏概念上市公司中 20家实现归母净利润增长 3家扭亏 4家减亏 拓维信息和盛天网络净利润同比增幅超10倍 [2] - ST华通以172.07亿元营收位居第一 同比增长85.5% 三七互娱以84.86亿元营收位列第二 昆仑万维以37.33亿元营收排名第三 [4] - 归母净利润前三名为ST华通(26.56亿元) 三七互娱(14.00亿元)和恺英网络(9.5亿元) 9家公司净利润同比增长超100% [6] - 拓维信息 盛天网络和游族网络净利润增幅居前三位 分别增长2262.83% 1186.02%和989.31% [7] - 完美世界 冰川网络和星辉娱乐实现大幅扭亏 上半年归母净利润分别为5.03亿元 3.36亿元和1.55亿元 [7] 重点公司业务动态 - ST华通凭借《Whiteout Survival》《Kingshot》《无尽冬日》等产品 在2025年H1中国手游发行商收入TOP80榜单中跃升至第二 仅次于腾讯 [4] - 三七互娱贯彻多元化战略 全球发行移动游戏最高月流水约22亿元 《时光大爆炸》和《英雄没有闪》等新品表现亮眼 [5] - 昆仑万维聚焦AI业务 海外收入34.41亿元同比增长56.02% 占总收入比重达92.17% [6] - 恺英网络推出《龙之谷世界》《数码宝贝:源码》等产品 海外营收同比增长59.57%至2.02亿元 [6] - 完美世界《诛仙世界》端游带来业绩增量 《女神异闻录:夜幕魅影》和《诛仙2》在海外及国内市场表现优异 [8] - 冰川网络销售费用同比下降56.42%至6.1亿元 通过降本增效实现业绩增长 [8] - 星辉娱乐玩具业务稳定增长 游戏业务新产品上线 已剥离足球俱乐部业务聚焦玩具+游戏 [9] - 巨人网络归母净利润同比增长8.27%至7.77亿元 《超自然行动组》表现卓越 [11] - 吉比特归母净利润同比增长24.5%至6.45亿元 《问道》系列产品持续贡献流水 《问剑长生》和《杖剑传说》丰富产品矩阵 [11] 行业趋势与驱动因素 - 游戏板块属于AI+板块 AI在游戏中应用广泛 随AI板块上涨而上涨 [11] - 经济转型背景下 以人形机器人 算力算法 AI应用为代表的科技创新方向表现突出 [12]
三七互娱(002555):游戏流水稳健叠加投放优化带动利润释放,业绩表现高于预期
长江证券· 2025-08-28 05:46
投资评级 - 维持"买入"评级 [7][12] 核心观点 - 游戏流水稳健叠加投放优化带动利润释放 业绩表现高于预期 [1][4] - 25Q2归母净利润同比+31.24%至8.51亿元 扣非净利润同比+29.16%至8.51亿元 [2][4] - 销售费用率降至46.9% 创2022年以来新低 [12] - 拟每10股派2.1元 上半年分红占净利润66% [12] 财务表现 - 25Q2营收42.43亿元(同比-5.33%)[2][4] - 25H1营收84.86亿元(同比-8.08%)归母净利润14.00亿元(同比+10.72%)[4] - Q2销售费用19.92亿元(同比减少4.8亿元 环比减少4.3亿元)[12] - Q2毛利率76.1% 净利率提升至20.1% [12] - 境外营业收入27.24亿元(同比-6.0%)占总营收32.1% [12] 产品运营 - 《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多款产品稳居小游戏头部 [2][12] - 4/5/6月均有2-3款小游戏位居微信小游戏畅销榜Top10 [12] - 全球移动游戏最高月流水约22亿元 [12] - 《Puzzles&Survival》长线运营突出 《Puzzles&Chaos》海外营收持续攀升 [12] 产品储备 - 自研大世界MMO《斗罗大陆:猎魂世界》7月开启公测 [12] - 储备产品涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多元品类 [12] - 《奇谋三国》《赘婿》已获批版号 [12] - 《代号MLK》《代号斗破》等储备产品开发中 [12] 盈利预测 - 预计2025年归母净利润29.1亿元 对应PE15.0倍 [12] - 预计2026年归母净利润31.5亿元 对应PE13.8倍 [12] - 预测2025-2027年每股收益分别为1.31元、1.42元、1.54元 [19] - 预测2025-2027年净资产收益率分别为21.5%、22.3%、23.1% [19]
三七互娱(002555):新游上线表现亮眼 费用端控制推动利润释放
新浪财经· 2025-08-27 08:38
财务表现 - 2025年上半年营业收入84.86亿元同比下降8.08% 归母净利润14.00亿元同比上升10.72% 扣非归母净利润13.87亿元同比上升8.83% [1] - 2025年第二季度单季度营业收入42.43亿元同比下降5.33% 归母净利润8.51亿元同比上升31.24% 扣非归母净利润8.51亿元同比上升29.16% [1] - 销售费用44.10亿元同比下降17.73% 销售费用率52.0%同比下降6.1个百分点 [2] 产品运营 - 新上线《时光大爆炸》《英雄没有闪》等产品 《时光大爆炸》1月登顶App Store免费榜第一 微信小游戏畅销榜最高排名第4 [1] - 新游收入确认存在滞后导致H1收入同比下降 [1] - 产品储备包括《代号MLK》《奇谋三国》《赘婿》《代号XSSLG》等多款游戏 [1] 成本控制与效率提升 - 销售费用下降主因《寻道大千》《霸业》等游戏进入成熟期后流量投放减少 [2] - AI生成游戏广告素材视频占比超过70% AI投放广告比例达总投放量50% 投放工作效率提升70% [2] - AI推理决策等高级垂类应用将持续赋能游戏业务环节 [2] 业绩展望 - 新游表现稳健为长线运营奠定基础 已上线新游后续有望持续确认收入 [2] - 预计2025-2027年归母净利润分别为29.44亿元/31.25亿元/34.01亿元 [2]
三七互娱(002555):多款新游表现亮眼,AI多模态应用成效显著
国盛证券· 2025-08-26 11:00
投资评级 - 维持"买入"评级 [5][7] 业绩概览 - 2025H1实现营业收入84.86亿元,同比下滑8.08% [1] - 2025H1实现归母净利润14.00亿元,同比增长10.72% [1] - 2025H1实现扣非归母净利润13.87亿元,同比增长8.83% [1] - 2025年上半年利润分配预案拟向全体股东每10股派2.1元(含税) [1] 新游表现与长线运营 - 《时光大爆炸》1月APP首发荣获iOS免费榜第一,小程序版本跻身微信小游戏畅销榜第4名 [2] - 《英雄没有闪》APP版上线后进入iOS畅销榜前五,小程序版登顶微信小游戏畅销榜 [2] - 《寻道大千》通过联动《斗破苍穹》《神墓》《葫芦兄弟》等IP推动收入回升 [2] - 《时光杂货店》与《大话西游》等经典影视IP联动,延长游戏生命周期 [2] - 《人修仙传:修界篇》开启"双道共燃"周年庆典版本,与《斗破苍穹》联动完善生态建设 [2] 境外业务表现 - 2025H1境外营业收入27.24亿元,同比下滑6.01%,占总收入比重提升0.71%至32.10% [3] - 《Puzzles&Survival》与全球知名IP"变形金刚"联动,累计流水已超百亿元 [3] - 《Puzzles&Chaos》全球玩家突破1500万,2025H1海外营收持续攀升,在80多个地区跻身策略游戏畅销榜前20名 [3] AI技术应用 - "小七"智能体平台升级,后续将引入多智能体协作能力 [4] - AI辅助生成的2D美术资产占比超过80%,2025H1每季度产出超过50万张2D图片 [4] - AI-3D辅助资产生成占比超过30%,角色、道具模型等应用已较为成熟 [4] - AI深度参与生成的游戏广告素材视频占比超过70% [4] 盈利预测 - 预计2025年营业收入184.18亿元,同比增长5.6% [5] - 预计2026年营业收入195.23亿元,同比增长6.0% [5] - 预计2027年营业收入208.89亿元,同比增长7.0% [5] - 预计2025年归母净利润28.08亿元,同比增长5.1% [5] - 预计2026年归母净利润30.30亿元,同比增长7.9% [5] - 预计2027年归母净利润32.88亿元,同比增长8.5% [5] - 对应2025-2027年PE分别为14/13/12倍 [5] 财务指标 - 2025年预计EPS为1.27元/股,2026年1.37元/股,2027年1.49元/股 [6] - 2025年预计净资产收益率为20.9%,2026年21.7%,2027年22.6% [6] - 2025年预计P/B为2.9倍,2026年2.8倍,2027年2.7倍 [6] 公司基本信息 - 总市值39,134.48百万元 [7] - 总股本2,212.24百万股 [7] - 自由流通股占比72.28% [7] - 30日日均成交量60.28百万股 [7]
三七互娱(002555):AI提效,控费得当带动Q2业绩超预期
浙商证券· 2025-08-26 09:17
投资评级 - 买入(维持) [7] 核心观点 - AI技术提升研发效率带动Q2业绩超预期 控费得当推动利润增长 [1][3] - 新游处于爬坡期导致短期营收承压 但产品储备丰富且品类多元 [2][4] - 基于2026年20倍目标P/E估值 目标市值654亿元对应股价29.5元 [5] 财务表现 - 1H25营收84.86亿元同比-8.08% 归母净利润14.00亿元同比+10.72% [1] - Q2单季归母净利润8.51亿元同比+31.24% 环比+54.97% [1] - Q2销售费用19.92亿元同比-19.32% 费用率46.95%同比下降8.14个百分点 [3] - Q2研发费用1.68亿元同比-4.41% 主因AI提效 [3] - 预计2025-2027年归母净利润28.1/32.7/36.8亿元 对应P/E为14/12/11倍 [5][12] 业务分析 - 新游《英雄没有闪》《时光大爆炸》表现亮眼 分别跻身iOS畅销榜前五和微信小游戏畅销榜第4名 [2] - 网页游戏业务萎缩及市场竞争加剧对营收造成冲击 [2] - 产品储备涵盖SLG/MMORPG等多品类 包括代号MLK、奇谋三国等全球化发行项目 [4] - 延续国风文化植入策略 通过海外发行传递中国传统文化元素 [4] 估值与预测 - 采用恺英网络等可比公司25E/26E平均P/E估值26.6X/20.5X作为参考 [5] - 当前总市值391.34亿元 对应股价17.69元 [7] - 预测2025-2027年营业收入191/219/253亿元 同比增长9.74%/14.68%/15.08% [5][12]
三七互娱上半年净利增逾10%,AI赋能成效凸显 | 财报见闻
华尔街见闻· 2025-08-25 12:06
财务表现 - 2025年上半年营业收入84.86亿元,同比下降8.08% [1][2] - 归属于上市公司股东的净利润14.00亿元,同比增长10.72% [1][2][6] - 扣除非经常性损益的净利润13.87亿元,同比增长8.83% [1][2] - 经营活动产生的现金流量净额17.53亿元,同比下降17.65% [1] - 基本每股收益0.64元/股,同比增长12.28% [1] - 加权平均净资产收益率10.46%,较上年同期提升0.78个百分点 [1] - 毛利率提升至76.73% [6] - 总资产205.70亿元,较上年度末增长5.04% [1] 成本与费用控制 - 销售费用同比减少近10亿元,主要因成熟期游戏流量投放减少 [2] - 营业成本同比增加5.10%至19.77亿元,主要系游戏分成成本上升 [2] 分红政策 - 拟每10股派发现金红利2.10元(含税),预计分红总额4.62亿元 [1] - 上半年累计分红9.24亿元,占归母净利润比例达66% [1] 产品与运营表现 - 全球发行移动游戏最高月流水约22亿元 [1][3] - 《时光大爆炸》1月APP首发获iOS免费榜第一 [3] - 《英雄没有闪》进入iOS畅销榜前五 [3] - 自研IP大作《斗罗大陆:猎魂世界》公测前获超千万玩家预约 [3] - 《Puzzles & Survival》累计流水超百亿元 [3] 海外业务 - 境外营业收入27.24亿元,占总营收比重32.10% [1][3] - 海外业务成为重要支柱,同时探索休闲游戏等新市场机会 [3] 产品储备 - 储备IP游戏包括《代号MLK》《奇谋三国》《斗破苍穹》《诡秘之主》等 [3] AI技术应用 - AI辅助生成2D美术资产占比超80% [4] - AI深度参与生成游戏广告素材视频占比超70% [4] - AI辅助3D资产生成占比达30% [4] - AI投放比例占总投放50%,帮助投放工作提效70% [4] - AI辅助生成代码提效30%,AI数值平衡测试应用于多款自研产品 [4]
三七互娱20250710
2025-07-16 06:13
纪要涉及的公司 三金互娱 纪要提到的核心观点和论据 - **核心观点**:公司值得关注,未来新游表现可期,业绩有望持续增长,当前估值有上升空间 [1][2][3][12] - **论据** - **产品管线梳理**:对斗罗大陆、猎魂世界等公司目前产品管线进行详实梳理,明确老产品上线及后续重磅产品定档时间 [1][2] - **盈利预测**:预计公司25 - 27年营收分别为191亿、219亿和353亿元,同比增长9.7%、14.7%和15.1%;规模净利润分别为27.6亿、32.8亿和37.9亿元,同比增长3.17%、18.8%和15.6%;对应估值目前是15倍、12.5倍、10.8倍,26年12.5倍估值在游戏公司中处于低估值水平 [2][12] - **可比公司估值**:采用恺英网络、巨人网络等公司作为可比公司,平均估值25年是26.6倍,26年是20.5倍,给予公司26年20倍PE估值目标,对应目标市值656亿,对应股价29.7元,有上升空间 [3][12] - **产品表现**:25Q1时光大爆炸、英雄没有闪等新产品表现亮眼,推动营收环比增长,25Q2这些产品有机会进入利润回收周期;斗罗大陆猎魂世界7月11日全平台公测,预约人数超百万,有望贡献利润增量 [3][7] - **财务状况**:2024年业绩稳健,存量游戏进入稳定期,同比增长5.4%,规模净利润26.7亿元,同比增长0.54%;25年一季度受产品生命周期和新游推广期影响业绩承压 [4][5] - **分红情况**:公司近年来积极回报股东,分红频繁,股息支付率从30%到84%不等,总体分红总额较高 [6] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司储备游戏涵盖MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多种品类,风格多样,有代表性的如代号MLK、代号追序等;部分储备游戏已拥有版号,进度可能较快 [8] - 分析斗罗大陆IP前作斗罗大陆魂师对决排行榜排名特征,认为新作斗罗大陆猎魂世界上线后畅销榜排名特征有望超过前作,生命周期青壮年期可能更长 [9][10][11]