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世纪华通上半年净利润增长129% 季度营收实现“九连升”
中国经营报· 2025-08-30 02:26
财务表现 - 上半年实现营收172亿元 同比增长85.5% [1] - 归母净利润26.56亿元 同比增长129.33% [1] - 扣非归母净利润25.86亿元 同比增长124.43% [1] - 经营性现金流39.18亿元 同比增长107.4% [1] 游戏业务 - 软件服务业营收164.33亿元 占总营收95.5% [2] - 游戏业务毛利率72.25% 同比提升2.09个百分点 [2] - 海外市场营收占比52.06% [2] - 《Whiteout Survival》登顶全球手游收入榜 [2] - 《Kingshot》与《Whiteout Survival》包揽7月中国手游出海收入榜冠亚军 [2] - 国内《无尽冬日》稳居iOS游戏畅销榜TOP10 [2] 产品布局 - 新游《奔奔王国》登陆微信小游戏平台 [3] - 盛趣游戏推出《盟重神兵》《龙之谷世界》《云海之下》等新品 [3] - 加速推进《传奇世界》《彩虹岛》《永恒之塔》等多端互通版本研发 [3] - 点点互动多个新项目处于筹备阶段 [3] AI战略 - 腾讯长三角AI计算中心已交付上万个机柜 [4] - 深圳数据中心一期投入运营 二期即将启用 [4] - AI工具使美术批量生产效率提升60%-80% [4] - 采用"AI生成+人工优化"模式实现剧情内容生产效率跃升 [4] - 举办首届"数龙杯"全球AI创新大赛 吸引150支团队120款作品参赛 [5]
世纪华通成上半年A股游戏“双冠王”,利润同比涨1.2倍
南方都市报· 2025-08-29 15:57
财务表现 - 上半年营业收入172.07亿元 同比增长85.50% 蝉联A股游戏营收王 [1][4] - 归属于上市公司股东净利润26.56亿元 同比增长129.33% 扣非后归母净利润25.86亿元 同比增长124.43% [1] - 经营性现金流净额39.18亿元 同比增长107.40% [1][4] - 第二季度营业收入90.62亿元 同比增长80.73% 环比增长11.27% 实现季度营收同比九连升 [2] - 剔除合营企业投资亏损后净利润约28.02亿元 同比增速达130.06% [3] 成本费用 - 销售费用65.64亿元 同比增长121.72% 主要因游戏业务收入大幅上升导致市场推广费增加 [2][4] - 营业成本52.49亿元 同比增长56.50% 主要因游戏业务收入上升导致平台分成费增加 [2][4] - 财务费用1.92亿元 同比增长345.87% 主要因发生较高汇兑损失 [4] 业务构成 - 游戏业务境内营收74.73亿元 同比增长113.67% 境外营收89.57亿元 同比增长78.62% [5] - 《Whiteout Survival》长期占据中国出海手游收入榜榜首 3月登顶全球手游收入榜 [5] - 《Kingshot》稳居多地区iOS游戏免费榜首位 跻身数十个地区畅销榜前10 [5] - 7月两款产品包揽中国手游出海收入榜冠亚军 形成双强驱动格局 [5] 产品运营 - 《无尽冬日》稳居iOS游戏畅销榜TOP10 亮相ChinaJoy强化品牌曝光 [6] - 盛趣游戏聚焦经典IP运营 《冒险岛》等长青游戏稳步增长 [6] - 《盟重神兵》《龙之谷世界》上线即获佳绩 加速推进经典IP多端互通版本研发 [6] - 《街头篮球》迎来20周年 成功举办全国总决赛 [6] - 突破非MMO类新品 《云海之下》上线 《饥困荒野》测试数据超预期 [6] AI布局 - 腾讯长三角人工智能先进计算中心项目累计交付上万个机柜 上半年收入与利润快速增长 [8] - 深圳数据中心项目一期投入运营 二期土建接近完成 [8] - AI工具使美术批量生产效率提升60%-80% 缩短内容产出周期 [8] - 启用"数龙AI"子品牌 举办"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛 吸引150支团队120款作品报名 [8]
2025H1中国游戏收入、用户数均创新高,游戏ETF盘中强势领涨超2%
搜狐财经· 2025-08-05 03:01
行业表现 - 2025年1-6月国内游戏市场实际销售收入1,680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1][3] - 游戏用户规模达6.79亿,同比增长0.72%,同样创历史新高 [1][3] - 游戏板块强势领涨,游戏ETF(516010)盘中涨超2% [1] 增长驱动因素 - 多款游戏新品上市后表现超出预期 [3] - 长青游戏运营良好,收入稳中有升 [3] - 电子竞技和小程序游戏增长势头强劲 [3] - AI技术在内容创作与运营中应用深化 [3] - 政策支持与出海加速为行业打开新增长通道 [3] 版号发放情况 - 2025年7月22日发放134个版号,包括127款国产和7款进口游戏 [4] - 重点游戏包括腾讯《终极角逐》、网易《暗黑破坏神4》和《漫威秘法狂潮》等 [4] - 2025年1-7月进口版号62个,国产版号884个,同比增长20.60% [4] - 版号常态化发放体现监管政策支持力度加大 [5]
游戏板块集体飙升!投资价值是否迎来兑现窗口?
搜狐财经· 2025-07-23 12:52
港股及A股市场表现 - 港股恒指站稳25500点,创2021年11月以来新高,A股沪指一度触及3600点关键点位 [2] - 港股游戏板块大涨4%,腾讯控股全天大涨4.94%至552.0港元/股,创2021年6月以来新高 [2] - 金山软件涨3.89%,网易-S涨2.59%,哔哩哔哩-W涨2.33%,心动公司涨1.56% [2] - 飞鱼科技单日涨幅最甚,大涨49.15% [3] - A股游戏板块涨幅不及港股,ST华通涨4.22%,吉比特涨3.14%,三七互娱涨1.73% [4] 游戏版号发放情况 - 7月共127款国产网络游戏和7款进口游戏获批,合计发放版号134个 [5] - 腾讯控股《召唤大冒险》、吉比特《大荒有妖兽》、巨人网络《名将杀》等国产游戏获批 [5] - 网易《暗黑破坏神 IV》与《漫威秘法狂潮》、腾讯《终极角逐》等进口游戏获批 [5] - 2025年至今已有946款新游戏拿到版号,其中国产游戏884款,进口游戏62款 [5] 行业发展趋势 - 游戏版号常态化趋势稳固,行业恢复快节奏发展步调 [6] - 暑期档各大厂商推出新作,手游产品倾向于强剧情、适度社交以提升生命周期及盈利预期 [6] - AI技术成为游戏行业降本增效的重要手段,有利于产业长期价值兑现 [8] 公司业绩表现 - 飞鱼科技预计2025年上半年纯利5500万-7000万元,上年同期亏损200万元 [7] - 创梦天地预计2025年上半年净利润2000万-5000万元,实现扭亏为盈 [7] - 中银国际预计腾讯2025年第二季度收入同比增长12%,线上游戏收入同比增长18% [7] - 汇丰研报预期网易第二季度收入同比增长11%,游戏收入整体增长约17% [8]