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巨人网络20250923
2025-09-24 09:35
**巨人网络电话会议纪要分析** **涉及的行业与公司** * 行业为游戏行业 具体涉及射击游戏品类 特别是"搜打撤"或"苏打车"子品类[1] * 公司为巨人网络 会议内容聚焦于其相关游戏品类的发展趋势和市场潜力分析[1] **核心观点与论据:射击游戏的进化与品类划分** * 射击游戏进化分为三个阶段 传统FPS(如CS CF)特点是回合快 公平对称[6] 大逃杀类(如PUBG 和平精英)因缩圈机制带来全民趣味及竞赛张力而爆火[6] "硬核苏打车"(如《逃离塔科夫》《三角洲行动》)因上手难度高曾受限 现逐渐被大众接受[2][6] * "苏打车"类游戏可细分为三类别 硬核苏打车以第一人称射击加苏打车为主 如《三角洲行动》[7] 中轻度苏打车以《超燃行动组》为代表 包含微恐派对 强社交等元素[2][7] X加苏打车则包括《香肠派对》《蛋仔派对》等作为副玩法或其他品类融合[2][7] * "搜打撤"玩法核心在于高风险高回报 类似博彩心理吸引玩家[2][3] 玩家需携带局外装备进入战场 成功撤离才能获得收益 失败则损失所有装备[2][3][5] **《三角洲行动》游戏机制深度解析** * 游戏提供三大核心玩法 烽火地带(简化版塔科夫) 全面战场(纯PVP模式)和黑鹰坠落(单机剧情模式)[8] * 游戏提供12个干员 分为突击 侦查 支援 防御四种职业[8] 每个干员拥有独特技能 技能组合影响战斗策略并增加游戏策略性 不同于传统FPS[9] * 游戏强调团队合作及射击策略 地图中存在大量AI控制的NPC 其枪声可帮助玩家定位其他玩家位置[10] 玩家可选择避战搜刮或埋伏其他玩家[4][11] * 游戏提供丰富的武器和自定义改造选项[2][8] 付费购买更大保险箱可提升安全性 即使失败也能保住箱内宝物 促进游戏内外经济循环[4][12] * 《三角洲行动》的玩法相对《暗区突围》更为简单 更容易上手 《暗区突围》有更多子弹等级 护甲等级及饥饿值口渴值设置 学习成本更高[13] **X+搜打车品类的市场潜力与代表作品** * 当前主流X+搜打车产品以《超燃行动组》为代表 还包括《永劫无间》《香肠派对》《元梦之星》《蛋仔》《明日之后》等[14] * 《超燃行动组》以PVE为主循环 PVP作为副循环 具有低门槛 更自然合作 更本地化叙事锚点 高内容效率以及稳定经济闭环等优势[14] 通过周周有活动模式增强用户粘性[15] * X+搜打车品类融合硬核玩法与大众需求 降低门槛 实现用户泛化 尤其吸引女性玩家[4][16] 市场上尚未出现标杆性垄断产品 品类发展空间巨大[16] 《超燃行动组》等作品展示的创新玩法有望成为未来游戏行业重要趋势[4][16] **其他重要内容** * "搜打撤"玩法起源于2016年《逃离塔科夫》 融合了FPS与RPG元素[3] * "搜打撤"玩法主要分三个阶段 起装(购买棋手装备) 摸金(搜刮对抗) 撤离(安全撤离结算收益)[4][5] * 《超燃行动组》通过怪物农场模式形成资源和操作上的深度闭环 与传统摸金玩法结合提高竞争力[15]
恺英网络20250923
2025-09-24 09:35
行业分析 * 游戏行业2025年表现出旺盛生命力 A股游戏公司二季度财务数据和三季报预期获得市场认可 股价表现和关注度自5月底起由头部公司引领[3] * 行业增长主要得益于新品周期驱动的超预期增长 尽管过去因版号和研发周期导致波动 但目前需求依然强劲[3] * 2025年上半年手游端实现17%增长 展现出蓬勃生机[6] * 未来成长潜力仍存 产品储备丰富的公司可能延续2024年港股和2025年头部公司的新品驱动业绩上修趋势[6] * 由于版号停发导致老产品生命周期结束而新产品未能及时接上 部分公司业绩出现波动[6] 公司业务与战略 * 恺英网络(凯音公司)重新纳入阅读金股名单 公司通过战略投资和新签订单实现快速进展[2][4] * 解决与于美德的法律纠纷 并获得一次性诉讼款结算[4] * 管理层重新梳理业务脉络后 公司盈利保持稳定 主要业务包括研发 发行 投资 IP运营三大板块并行发展[2][4][5][8][9] * 金峰总重新接管公司后对管理层进行梳理清晰 通过并购甩掉旧包袱 实现轻装上阵[2][8] * 公司治理层面有改进措施 金峰总做出五年不减持承诺 并于近期完成新一轮2亿回购[13] 核心赛道:传奇游戏 * 公司在传奇赛道深耕多年 从页游起家并经历多次变化 曾推出全民奇迹 峰值MAU达1600万 贡献收入超过50%[2][7] * 传奇IP仍具高景气度 2025年上半年全球及国内IP游戏市场保持个位数增长 公司手握多个热门IP具备天然优势[2][7] * 传奇游戏在全球和国内市场表现出较高热度 通过独特设置 玩法设计和买量策略持续吸引玩家 核心用户粘性强[10] * 市场空间每年仍有300~400亿人民币[2][10] * 公司在传奇赛道布局明确 与IP授予方世纪华通 研发方自身及发行方贪玩形成上下游部署 共享技术中台 提高产品供应能力[4][11] * 通过版本迭代和持续运营保持创新性[4][11] 多元化布局与新业务 * 除传奇赛道外 公司还在热江 仙侠等系列游戏中进行部署[12] * SLG赛道有所突破 如《三国:天下归心》预计在2025年第四季度或2026年第一季度上线[11] * 《盗墓》和《斗罗》两个大IP游戏预计将在2026年第一季度上线[12] * 布局小程序游戏 如怪物联盟等表现不错的小程序游戏[12] * 推出类似美股Roblox商业模式的平台Soo 以及首款AI 3D陪伴产品Eve 将于2025年内上线并商业化[12][16] * 孵化AI玩具 通过APP端模拟经营画面增加用户粘性 实现广告变现[12][16] 财务亮点与增长点 * 盒子业务具有90%以上毛利率和50%以上净利率[14] * 2025年7月至8月新签4.5亿订单 加速整合迹象明显[14] * 2025年上半年收入为6亿多人民币 下半年预计增速更快[14] * 10月份还会提价 因为目前报价仅为大部分投流费用的1/3 存在很大的整合及提升空间[14] * 该业务将为公司提供非常大的弹性[15]
创业板指涨逾2%、科创50指数涨超3%!半导体板块持续走强
国际金融报· 2025-09-24 09:29
市场指数表现 - 沪指上涨0.83%至3853.64点,深证成指上涨1.80%至13356.14点,创业板指上涨2.28%至3185.57点,科创50指数上涨3.49%至1456.47点 [1] - 沪深两市成交额为23268亿元,较昨日缩量1676亿元 [1] 行业板块表现 - 电子化学品、半导体、游戏、光伏设备、能源金属、房地产服务、电池板块涨幅居前,仅旅游酒店板块逆市下跌 [1] - 半导体板块净流入资金154.2亿元,光伏设备、电池等净流入排名靠前 [4] - 电子元件净流出资金38.39亿元,通信设备、汽车零部件等净流出排名靠前 [6] 个股及概念板块表现 - 上涨股票数量超过4400只,近90只股票涨停 [3] - 半导体板块神工股份、江丰电子、长川科技20cm涨停,通富微电、北方华创、立昂微涨停 [3] - 机器人概念股爆发,豪能股份、中创智领等10余股涨停,联美控股3连板,迎丰股份2连板 [3] - 阿里云概念股表现活跃,杭钢股份涨停 [3] - 旅游板块表现疲软,云南旅游跌停 [3]
传媒互联网周报:百度文心新模型登顶 Hugging Face,《731》前三日票房近10亿-20250924
国信证券· 2025-09-24 09:27
报告行业投资评级 - 传媒行业投资评级为优于大市 [1][5] 核心观点 - 持续看好游戏板块新品周期与影视行业底部反转 关注AI应用底部机会 [3][41] - 基本面底部改善 关注游戏、广告媒体、影视等板块 把握个股α [3] - 行业β持续看好高景气的IP潮玩以及从0到1阶段的AI应用 [3] 板块表现回顾 - 传媒行业本周上涨0.38% 跑赢沪深300(-1.01%) 跑输创业板指(1.22%) [1][12] - 传媒板块在所有板块中涨跌幅排名第12位 [1][13] - 涨幅靠前公司包括吉视传媒、果麦文化、利欧股份、ST惠程等 [1][12] AI技术突破与开源进展 - 腾讯发布混元3D 3.0模型 推出3D-DiT分级雕刻技术 显著提升建模精度 [2][16] - 阿里云开源通义DeepResearch模型 参数仅30B(激活3B) 在多个权威评测集取得SOTA成绩 [2][17] - 百度文心新模型ERNIE-4.5-21B-A3B-Thinking登顶Hugging Face文本生成模型榜单首位 [2][17] - 火山引擎在公有云大模型市场份额达49.2% 位居第一 [35] - 阿里云开源通义万相动作生成模型Wan2.2-Animate 支持动作模仿和角色扮演两种模式 [36][38] 电影市场表现 - 电影《731》上映3天票房达9.97亿元 [2][18] - 本周电影总票房12.12亿元 《731》单片贡献10.65亿元 占比87.9% [3][19] - 票房前三分别为《731》《捕风追影》(0.45亿元)《浪浪山小妖怪》(0.23亿元) [3][19] 内容与综艺表现 - 网络剧TOP3为《赴山海》(播映指数83.31)《灼灼韶华》(80.16)《不眠日》(79.2) [24][27] - 综艺节目TOP3为《王牌对王牌第九季》(播映指数78.58)《地球超新鲜》(78.24)《心动的信号第八季》(77.34) [25][28] 游戏行业数据 - 2025年8月中国手游收入前三分别为点点互动《Whiteout Survival》、点点互动《Kingshot》、柠檬微趣《Gossip Harbor: Merge&Story》 [3][29] - iOS游戏畅销榜前三为《三角洲行动》《和平精英》《三国志:战略版》 [33] - 安卓热玩榜前三为《心动小镇》《我的休闲时光》《仗剑传说》 [37] 数字藏品市场 - 近期NFT交易额前三为MutantApeYachtClub、Azuki Elementals和Invisible Friends [34] - Moonbirds地板价2.89ETH 7日涨幅10.37% 成交额2296.3ETH [37] 上市公司动态 - 浙文互联子公司浙文科技收购星巢网络37.27%股权及杭州芯筑73.91%股权 [39] - 慈文传媒获得政府补助1000万元 其中760万元计入公司收益 [40] 重点公司推荐 - 游戏板块推荐恺英网络(总市值573亿元 2025E PE 27x)、吉比特(总市值396亿元 2025E PE 26x)、心动公司 [3][5][41] - 媒体端推荐分众传媒(总市值1203亿元 2025E PE 21x)、哔哩哔哩 [3][5] - 影视板块推荐万达电影(总市值271亿元 2025E PE 25x)、华策影视(总市值180亿元 2025E PE 41x) [3][5][41] - IP潮玩推荐泡泡玛特(总市值3645亿元 2025E PE 34x)、浙数文化、姚记科技 [3][5][41]
游戏板块午后异动拉升,游戏ETF(159869)现涨近4.5%
每日经济新闻· 2025-09-24 09:26
9月24日午后,游戏板块异动拉升,游戏ETF(159869)现涨近4.5%。游戏ETF(159869)近10个交易日累计获得资金净流入达10.36亿 元,备受资金青睐。个股方面,吉比特涨超8%创新高,神州泰岳、恺英网络、巨人网络跟涨。消息面上,广发证券研报指出,游戏行业方 面,腾讯《三角洲行动》新赛季上线后登顶iOS畅销榜,呈现长青竞技游戏特点。此外,恺英网络传奇盒子整合加速,与头部厂商签订品牌专 区合作协议,有望在三季度形成业绩增量。 万联证券认为,2025H1传媒板块整体业绩表现回升向好,板块表现有所分化,2025年Q2游戏板块业绩表现显著回升,从中长期来看,预 计随着内容供给逐步恢复,AI等技术赋能持续深化,叠加政策支持及消费回暖预期,行业景气度有望得到修复,建议关注影视院线、游戏等 领域业绩表现亮眼的公司,并关注布局数字资产、应用AIGC相关技术的公司。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的 整体表现,关注游戏ETF(159869)布局机会。 (责任编辑:张晓波 ) 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯 ...
破圈·跨海:一场长期主义者的远征
36氪· 2025-09-24 09:11
9月18日,36氪"破圈·跨海"品牌文化出海交流会在广西南宁圆满举办。 从早期"卖货出海"到如今"文化表达出海",中国品牌正在经历一次底层逻辑的重构。游戏、短剧、新消费、餐饮,这些看似彼此独立的行业,在全球市场 的同频共振,中国企业不再只是输出产品,更在参与一场关于表达方式与文化理解力的全球对话。 根据商务部发布的最新数据,2024年我国文化贸易进出口总额已突破1.4万亿元人民币,其中数字文化内容出口增长最为显著,游戏、网剧、短剧、动漫 成为重要支柱。 与之对应的,是以中国内容为主体的短剧、游戏、生活方式产品,在印尼、越南、马来西亚等东南亚市场全面铺开。规模之大,结构之强,已远超早 期"小试牛刀"的阶段。数字文化、IP驱动、内容长尾、小型内容生产者的叠加效应,都在推动文化出海走向集体表达。 与此同时,出海动作的内核也在发生转变。早些年,出海意味着把好的产品推向海外,把价格、渠道、成本优先化。现在,优先级在变。 首先, 共鸣与融合的路径被放在第一位。 游戏里加入当地神话、宗教元素;短剧里刻画本地社会现实;新消费品牌把产品设计与当地审美强挂钩。 数字技术与平台机制正在重塑门槛与可能性。 算法推荐、多语种同步发布、 ...
游戏板块9月24日涨3.82%,吉比特领涨,主力资金净流入11.81亿元
证星行业日报· 2025-09-24 08:46
板块整体表现 - 游戏板块单日上涨3.82%,显著跑赢上证指数(涨0.83%)和深证成指(涨1.8%)[1] - 板块内超80%个股上涨,涨幅最高达8.21%(吉比特),仅两只个股下跌[1][2] - 板块主力资金净流入11.81亿元,游资与散户分别净流出7.13亿元和4.68亿元[2] 领涨个股表现 - 吉比特(603444)收盘价626.5元,涨幅8.21%居首,成交额14.33亿元[1] - 神州泰岳(300002)涨7.18%位列第二,成交量165.21万手,成交额24.89亿元[1] - 浙数文化(600633)涨6%,成交76.03万手,成交额11.31亿元[1] - 恺英网络(002517)涨5.47%,成交49.95万手,成交额14.11亿元[1] 资金流向特征 - 昆仑万维(300418)获主力资金净流入4.35亿元(净占比7.12%),但遭游资净流出1.75亿元[3] - 神州泰岳获主力净流入1.59亿元(占比6.38%),游资净流出1.25亿元[3] - 浙数文化主力净流入1.44亿元(占比12.7%),为板块内主力净占比最高个股[3] - 三七互娱(002555)主力净流入1.07亿元(占比4.94%),散户净流出9091.28万元[3] 成交活跃度 - 昆仑万维成交额61.08亿元居板块首位,成交量136.25万手[1] - ST生通(002602)成交量141.4万手居首,成交额29.24亿元[2] - 板块内10只个股成交额超10亿元,显示资金关注度集中[1][2]
收评:创业板指涨2.28%再创3年多新高,自去年“924行情”以来已实现翻倍
新浪财经· 2025-09-24 07:04
A股三大指数今日上涨,截至收盘,上证指数涨0.83%,深证成指涨1.8%,创业板指涨2.28%,北证50涨 2.03%。自去年"924行情"以来,沪指累计涨超40%,深成指累计涨超65%,创业板指累计涨超100%。沪 深京三市全天成交额23471亿元,较上日缩量1713亿元。全市场超4400只个股上涨。板块题材上,半导 体、光伏设备、游戏、国资云、房地产板块涨幅居前;旅游及酒店、银行、煤炭开采加工板块表现落 后。盘面上,半导体板块集体爆发,设备方向大面积涨停,江丰电子、北方华创、神工股份等多股封 板。硅料、光伏储能板块午后集体走高,TCL中环、通润装备涨停,阳光电源盘中创新高。房地产板块 同样表现活跃,渝开发、上海临港、深振业A多股涨停。旅游及酒店板块今日表现落后,云南旅游跌 停,曲江文旅、西域旅游、桂林旅游跌幅居前。银行板块局部下挫,浦发银行、厦门银行、农业银行等 股下挫。 ...
数字技术赋能,《QQ飞车手游》探索“文化+公益”新范式
中国经济网· 2025-09-24 06:51
核心观点 - 游戏产业正突破传统娱乐边界 演进为传承文化、践行责任的新型数字载体 通过"文化+公益"深度融合模式实现社会价值创造 [1][8][15] 文化传承实践 - 《QQ飞车》2025年9月上线湖南文创联动版本 通过数字化复现经典景观、融入地方元素的赛车服饰宠物等方式活化湖湘文化 使传统文化成为可互动可驰骋的动态内容 [2] - 五年间通过系列文创版本系统化推进文化数字化:2020年贵州版本还原科技风貌与人文景观 2021年四川版本融入蜀绣熊猫元素 2022年"飞越黄河"版本实现文化传播与助农结合 [9][10] - 游戏将文化基因植入内容 构建从虚拟赛道文化地标到现实课堂的转化机制 使文化传承从单点尝试升级为系统化实践 [12][14] 公益机制创新 - 采用"1元捐"和"活跃行为助力"双模式:手游玩家可通过1元捐赠获专属装饰奖励 或通过完成任务点亮六个公益故事积攒小红花解锁称号 端游玩家通过送出"画笔"道具助力全服进度条 [4][6] - 公益目标量化实现:手游小红花数量已达目标 端游当全服爱心值累计至500万时将通过腾讯基金会捐赠美育包 [4][6] - 建立"线上发动-线下落地"闭环:玩家代表实地捐赠科技教具并开展赛车设计教学 2024年新疆版本通过捐赠与行为公益助力乡村科技启蒙 [12][13] 社会价值成效 - 五年累计支持多个公益领域:2022年启动小红花梦想农兴计划助农 2023年江西版本助力乡村孩子云端漫游五大博物馆 2024年新疆版本支持科技启蒙 2025年支持"未来调色盘计划"美育项目 [10][12][13] - 形成常态化社会责任机制:将公益行动与版本节奏同频共振 累计数百万玩家参与 小额捐款与任务互动均转化为实质公益力量 [12][13][14] - 实现玩家角色转变:从公益旁观者转化为共建者 通过游戏机制实现虚拟热爱向现实价值转化 形成社群认同下的集体力量 [13][14][15]
网易:已接入通义千问,游戏开发提效50%
证券时报网· 2025-09-24 06:48
公司技术合作 - 网易接入通义千问(Qwen)打造游戏自动测试系统 [1] - 该系统帮助游戏研发提效50% [1] 行业活动 - 相关消息在2025云栖大会上披露 [1]