游戏出海

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长线产品驱动行业增长或提振板块表现,游戏板块午后上扬,游戏ETF(516010)涨超2%
每日经济新闻· 2025-06-05 07:02
行业规模与增长 - 2025年4月中国游戏市场规模达273 51亿元 同比增长21 93% [1] - 移动游戏同比增长28 41% 出海收入同比增长9 62% [1] - 主要增长动力来自《王者荣耀》《原神》等长线产品和《Last War》等出海产品 [1] 行业驱动因素 - 长线驱动收入增长凸显产业长期健康发展趋势 [1] - 头部厂商通过IP运营和内容迭代构建持续盈利能力 [1] - 双端互通和出海布局带来增量空间 [1] - 政策激励提振内需 科技赋能强化产品竞争力 [1] 投资工具 - 游戏ETF(516010)跟踪动漫游戏指数(930901) 反映国内动漫游戏行业上市公司证券整体表现 [1] - 动漫游戏指数成分股兼具行业代表性与成长潜力 [1] - 无股票账户投资者可关注国泰中证动漫游戏ETF联接C(012729)和A(012728) [1] 数据来源 - 数据来源于华西证券 [1] - 文章来源为每日经济新闻 [3]
新消费狂欢!一个新的分支出现了——道达投资手记
每日经济新闻· 2025-06-04 10:22
市场表现 - A股三大指数集体收涨 上证指数上涨0.42% 深证成指上涨0.87% 创业板指数上涨1.11% 沪深两市成交额达1.15万亿元 较昨日放量116亿元 [1] - 市场情绪修复 近4000只个股上涨 1238只个股下跌 个股涨跌幅中位数为上涨0.75% [1] - 上证指数突破3332点-3368点区间 面临3394点和3417点两个压力位 突破3394点则有望创3417点以来新高 [1] 板块分析 大消费板块 - 美容护理、食品饮料、旅游酒店、零售等方向表现突出 食品饮料板块突破长期下降趋势线和历史支撑位 并突破去年10月高点 显示机构积极布局 [1] - 新消费概念股毛戈平、中烟香港、古茗、泡泡玛特、蜜雪集团、布鲁可创历史新高 泡泡玛特等个股引领A股新消费炒作 [3] - 精酿啤酒成为新炒作分支 永顺泰、乐惠国际涨停 珠江啤酒、惠泉啤酒创本轮新高 美团闪购618数据显示精酿啤酒成交额同比增长超一倍 [5][6] 医药板块 - 医药板块和创新药板块指数双双创本轮新高 [1] - 国内创新药BD出海交易总金额达455亿美元 首付款达22亿美元 455亿美元预计是中国电动汽车出口额的两倍 [2] AI及科技板块 - 英伟达市值超越微软 重夺全球市值最高上市公司头衔 带动英伟达产业链和AI方向表现 新易盛大涨7.17% 自4月9日以来涨幅达85% [6] - AI下游应用中 AI眼镜、人形机器人及网络游戏受关注 游戏出海表现亮眼 新游戏产品周期开启 游戏板块估值仍处于相对低位 [7] - 网络游戏、云游戏板块指数最近一个月走势扎实 重心不断上移 [8] 行业趋势 - 消费出现四大趋势:消费分层和需求分化、消费理念回归理性追求性价比、中国消费品品牌出海、个性化时代悦己型消费 [4] - 啤酒行业竞争格局2025年或现趋势性拐点 龙头有望持续受益 一季度主要龙头实现景气修复 区域品牌表现超预期 [6] - 游戏板块估值具向上弹性 政策平稳预期、新游戏产品周期及"AI+游戏"催化 游戏赛道有望实现估值修复和基本面好转 [7]
游戏ETF华泰柏瑞、游戏ETF涨超3%,四月游戏收入增长超二成
格隆汇· 2025-06-03 09:21
游戏行业表现 - 游戏股集体上涨,掌趣科技涨超14%,吉比特、巨人网络、完美世界涨超5%,带动游戏ETF华泰柏瑞、华夏游戏ETF涨超3%,国泰游戏ETF涨2 9% [1] - 华夏游戏ETF最新规模63 48亿元,位居同类指数第一 [1] - 2025年4月中国游戏市场规模达273 51亿元,同比增长21 93%,环比增长2 47%,主要增长动力来自运营周期大于等于1年的长线产品 [1][3] - 客户端游戏市场规模57 99亿元,环比增长3 75%,同比增长2 78%,增量由双端互通产品提供 [1] - 移动游戏市场规模204 24亿元,同比增长28 41%,环比增长3 07%,长线产品和次新品共同驱动增长 [1][3] 游戏出海与政策环境 - 2025年4月中国自主研发游戏海外收入15 54亿美元,同比增长9 62%,增量由《LastWar:Survival Game》《Whiteout Survival》等长线产品带来 [2] - 2024年中国自主研发游戏海外收入达185 57亿美元,同比增长13 39%,《黑神话:悟空》等全球爆款彰显影响力 [2] - 2025年截至5月网络游戏版号总数达654款(国产610款,进口44款),5月发放144个版号创近两年新高,版号常态化驱动供给端宽松 [2] AI与行业趋势 - AI大模型向百亿级参数、多模态发展,有望降低游戏开发成本,缩短脚本制作、角色设计等环节研发周期 [2] - 头部厂商通过IP运营和内容迭代构建持续盈利能力,双端互通和出海布局带来增量空间 [3] - AI+游戏范式探索可能推动上市公司价值重估,新游产品周期开启值得关注 [3] ETF市场动态 - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,近五日涨2 02%,市盈率53 42倍,主力资金净流入3294万元,估值分位75 93% [5] - 食品饮料ETF(515170)近五日跌0 34%,市盈率20 98倍,主力资金净流出446 3万元 [5] - 科创半导体ETF(588170)近五日涨1 35%,主力资金净流入717万元 [5] - 云计算50ETF(516630)近五日跌0 84%,市盈率91 52倍,主力资金净流入5 8万元 [6]
祖龙娱乐(9990.HK)2022年中报出炉:海外营收占比超65% 日韩拓展强劲欧美表现亮眼
格隆汇· 2025-06-03 08:05
财务表现 - 2022年上半年公司实现营业收入人民币3.298亿元,其中海外营收占比超65% [1] - 截至2022年6月30日,有1款游戏全球累计流水超过人民币40亿元,3款超过30亿元,6款超过10亿元,7款游戏首月流水超1亿元 [2] - 7款产品进入伽马数据流水榜TOP100,12款在运营游戏全球累计用户数超1.4亿 [2] 全球化战略 - 业务覆盖170个地区市场,推出支持14种语言的17款手游 [1] - 在亚洲市场(日本、韩国、东南亚)保持优势,欧美高付费市场取得突破 [1] - 自发行覆盖欧美、日韩、东南亚、中国大陆及港澳台地区,采用针对性推广策略 [3] 产品表现 - 虚幻引擎4研发的《以闪亮之名》获IGN认可,中国大陆预约量超850万,港澳台及新马公测首日登顶5地区iOS免费榜 [2][3] - 与卡梅隆工作室等合作的《Avatar: Reckoning》完成第二次测试,获海外玩家好评 [5] - 现有产品《鸿图之下》《龙族幻想》等7款进入全球流水TOP100 [2] 研发与IP布局 - 研发投入聚焦精品化,虚幻引擎4技术应用提升产品竞争力 [2] - 通过《Avatar: Reckoning》强化国际IP合作,计划2022-2024年推出10款多元化新游 [5] - 女性向品类创新成果显著,《以闪亮之名》服装自由度获市场认可 [2][3] 行业认可 - 入选《2022年上市游戏企业竞争力报告》TOP25并获"潜力企业"称号 [4] - 荣获伽马数据2022年度中国游戏企业"白马奖" [4] 行业趋势 - 游戏出海进入下半场,精品化成为突围关键要素 [6] - 研运一体化战略、多元品类和全球IP整合能力是国际化发展核心 [6]
陵水:“游戏出海”新基地崛起
海南日报· 2025-06-03 01:22
这些风格迥异的游戏都来自位于陵水黎族自治县黎安镇海归小镇的小游戏创作者基地。"游戏出 海"是陵水发展数字文化产业的一大赛道,依托数字基建、政策优势和"一站式"本地服务,该县正在打 造差异化创新的游戏全球化生态聚集区。 数字文化产业云助力游戏扬帆出海 走进海南亿颂科技有限公司(以下简称海南亿颂),屏幕上,一款三国题材的RPG(角色扮演游戏)制 作精良,项目组人员正分工进行研发中后期的工作。这款计划出海的中重度手游不仅要完成内容研发, 还需要进行海外本土化翻译。 打造游戏全球化生态聚集区,吸引100多家游戏企业、超200名游戏创作者入驻 陵水:"游戏出海"新基地崛起 海南日报全媒体记者 王迎春 闪烁着东方韵味的水墨界面,指尖轻点,九宫格上的数字随着法术光华流转。《每天数独》这款将 经典数学算法与中国仙侠题材相结合的小游戏,上线抖音小游戏后成为平台的"现象级"产品。 一年多以来,这片位于海归小镇的别墅群摇身一变,成为了有着102家游戏上下游企业、超过200名 游戏创作者入驻的小游戏创作者基地,产业生态圈正逐步形成。 玩家轻触屏幕抽卡,通过点击互动收集石头、宝箱等资源,随着领地不断扩张解锁新的地图和物 品。凭借精巧画 ...
国产游戏“抢滩”全球,粤浙力推组团出海
21世纪经济报道· 2025-05-29 13:09
国产游戏出海现状 - 2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [1][6] - Steam平台在线峰值玩家超3720万人,多款国产游戏进入TOP100榜单 [1] - 广东游戏出海营收规模423.6亿元,同比增长9.9% [6][7] - 三七互娱2024年境外收入57.22亿元,占营收三分之一 [6] 头部公司出海案例 - 创梦天地《卡拉彼丘》国际服PC端上线2小时登顶Steam新品榜,单用户付费为国服3倍 [5][6] - 三七互娱覆盖200+国家和地区,发行超120款游戏 [6] - 腾讯建立全球发行网络覆盖200+国家和地区,形成IP到运营全产业链 [13] 出海挑战与策略 - 需针对不同市场研究文化差异、用户偏好及基础设施(如网速) [8] - 中小团队依赖头部企业共享资源降低成本,如测试、本地化服务 [11][12] - 广东试点建设网络游戏出海服务中心,提供法律咨询等一站式支持 [11] 政策支持方向 - 广东推出《若干政策措施》,打造"粤产游戏出海矩阵"和出海联盟 [11] - 浙江17部门联合发文支持游戏与AR/VR设备协同出海 [10] - 商务部明确布局从IP打造到海外运营的全产业链条 [10] 行业协作趋势 - 广东省游戏产业协会联合腾讯、网易搭建版权化、本地化服务平台 [13] - 头部企业带动中小微公司形成规模效应,降低跨境运营风险 [12][13]
中东土豪诱惑大,网易收缩日本阵地
新浪财经· 2025-05-29 13:08
网易海外游戏业务战略调整 - 网易海外游戏业务正经历深度调整,从北美到日本多个工作室裁撤或停运,包括日本樱花工作室大规模裁员及官网关闭,加拿大Skybox Labs和Worlds Untold工作室裁员及暂停运营 [1][2] - 战略调整涉及运营部门和战略投资团队,日本战略投资负责人徐东园离职,可能影响日本市场投资策略 [1][3] - 调整背景是2022年财报会预计2025年海外游戏上线,但实际面临收缩而非扩张,与创始人丁磊海外业务占比40%-50%的目标渐行渐远 [1][3] 日本市场表现与挑战 - 日本市场占网易海外收入重要地位,2024年国产游戏海外收入中日本占比17.32%,但网易面临本土厂商(任天堂/索尼)和米哈游《原神》竞争,后者2024年Q2日本月流水达2亿元,远超网易前三游戏总和1亿元 [3][13] - 网易在日本曾通过《荒野行动》《第五人格》取得阶段性成功,但后续产品如《开放空间:OverField》因玩法割裂、商业化薄弱等问题迅速下滑 [7] - 徐东园离职影响日本研发生态,其主导的草蜢工作室收购、名越工作室合作等20多个项目可能生变 [15] 全球市场环境变化 - 2024年全球移动游戏市场规模达6355.7亿元(同比+4.8%),但中国公司出海难度加大,面临文化差异、政策风险(如FTC对《原神》罚款2000万美元)等挑战 [6][10] - 行业普遍收缩,腾讯等企业也缩减海外工作室规模,反映资本红利消退后精细化运营成为关键 [10] - 网易采取差异化策略:北美保留《永劫无间》稳定营收,日本保留《第五人格》,中东通过合资公司Stellar Gate Games拓展新市场 [10][15] 战略转型方向 - 从"广撒网"转向"精耕作",收缩非核心业务同时巩固优势产品,可能提升长期盈利能力 [12] - 未来海外发展更注重质量而非数量,需平衡收缩与创新的关系,保持市场敏锐度 [12] - 中东成为新突破口,与沙特Sandsoft成立合资公司,瞄准该地区游戏发行与赛事运营 [15]
国产游戏“抢滩”全球,粤浙力推组团出海
21世纪经济报道· 2025-05-29 12:30
行业趋势 - 2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39% [1][6] - Steam平台在线峰值玩家人数超过3720万,国产游戏在TOP100榜单中占比显著提升 [1] - 广东游戏出海营收规模达423.6亿元人民币,同比增长9.9% [6] - 全国游戏市场实际销售收入从2020年2786.87亿元增长至2024年3257.83亿元,出海收入从154.5亿美元增至185.57亿美元 [4] 政策支持 - 国家发改委、工信部、商务部等多部委2025年发布政策支持游戏出海,浙江、广东等省份推出配套措施 [1][10] - 浙江提出17部门联合措施培育游戏出海主体,推动游戏与AR/VR设备协同出海 [11] - 广东出台《若干政策措施》打造"粤产游戏出海矩阵"和"游戏企业出海联盟",试点建设省网络游戏出海服务中心 [12] - 商务部明确发展从IP打造到海外运营的完整产业链 [11] 企业案例 - 创梦天地《卡拉彼丘》国际服PC端上线2小时登顶Steam双榜,单用户付费为国服3倍,2024年营收15.14亿元 [5] - 三七互娱2024年境外收入57.22亿元,占营收三分之一,覆盖200多个国家和地区 [5] - 腾讯全球发行网络覆盖200+国家和地区,计划整合资源形成规模效应 [14] 市场挑战与策略 - 海外市场需针对文化差异、用户偏好制定本地化策略,如三七互娱强调研究细分市场特点 [7][8] - 基础设施如网络条件影响游戏体验,企业需联合通信运营商评估目标市场 [9] - 中小微企业通过出海联盟共享头部企业资源降低成本,如创梦天地加入广东出海矩阵 [12][13] 区域格局 - 游戏上市企业集中在广东(27家)、北京(23家)、福建(15家)、上海(8家)、浙江(8家) [10] - 广东游戏市场营收规模从2020年2132.1亿元增至2024年2604.31亿元,出海占比持续提升 [7]
文博会上,海南参展企业收获逾1400万元意向订单
海南日报· 2025-05-29 02:11
海南文化产业参展成果 - 海南馆在文博会收获意向订单总计超1400万元 [1][2] - 参展企业数量达29家 为近4年来最多 展品丰富度创纪录 [2] - 红泥陶瓷现场销售额超20万元 黎锦包包获50万元订单 [2] - 降香缘花梨公司潜在订单规模达500万元 [3] - 海南出版社入选"全国成长性文化企业30强" [4] 特色文化产品表现 - 红泥陶瓷、黎锦包包等民族特色产品受客商追捧 [2] - 琴韵幽兰公司探索黎锦与传统服饰创新融合 开拓高端服装市场 [3] - 航天城文创产品展现航天文化独特性 [3] - "闻香阅报"礼盒、"绒绒岛"玩偶等传媒文创首次亮相 [3] - 海南省演艺集团剧目文创获市场积极反馈 [4] 新兴领域突破 - "游戏出海"试点项目吸引媒体及企业密集关注 [4] - 海南大学研发的"椰香清咖"实现科研与文化创意结合 [3] - 海南出版社计划推出更多地域特色图书强化文化传播 [5] 行业合作与展望 - 参展企业通过文博会拓展行业人脉并建立新客户关系 [3] - 海南省将深化文化企业合作 挖掘优质文化资源 [5] - 参展企业反馈显示海南特色文化产品市场潜力巨大 [3][4]
ETF基金日报丨动漫游戏ETF涨幅领涨,机构看好游戏行业修复节奏持续推进
搜狐财经· 2025-05-27 02:47
证券市场回顾 - 上证综指日内下跌0.05%,收于3346.84点,最高3362.31点 [1] - 深证成指日内下跌0.41%,收于10091.16点,最高10142.94点 [1] - 创业板指日内下跌0.8%,收于2005.26点,最高2023.49点 [1] ETF市场表现 股票型ETF整体市场表现 - 股票型ETF收益率中位数为-0.26% [2] - 规模指数ETF中收益率最高为海富通中证2000增强策略ETF(1.68%) [2] - 行业指数ETF中收益率最高为广发国证信息技术创新主题ETF(1.7%) [2] - 策略指数ETF中收益率最高为广发中证800自由现金流ETF(0.79%) [2] - 风格指数ETF中收益率最高为易方达上证科创板成长ETF(0.34%) [2] - 主题指数ETF中收益率最高为国泰中证动漫游戏ETF(2.96%) [2] 股票型ETF涨跌幅排行 - 涨幅前三ETF:国泰中证动漫游戏ETF(2.96%)、华夏中证动漫游戏ETF(2.94%)、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(2.93%) [5] - 跌幅前三ETF:广发中证全指汽车ETF(-3.0%)、兴银国证新能源车电池ETF(-2.81%)、泰康中证内地低碳经济主题ETF(-2.73%) [6] 股票型ETF资金流向 - 资金流入前三ETF:华泰柏瑞沪深300ETF(16.18亿元)、华夏上证50ETF(6.78亿元)、易方达创业板ETF(5.93亿元) [8] - 资金流出前三ETF:国联安中证全指半导体产品与设备ETF(1.82亿元)、汇添富中证主要消费ETF(1.37亿元)、易方达中证人工智能主题ETF(1.36亿元) [9] 股票型ETF融资融券概况 - 融资买入额前三ETF:华夏上证科创板50成份ETF(2.85亿元)、华泰柏瑞沪深300ETF(2.28亿元)、易方达创业板ETF(2.25亿元) [11] - 融资卖出额前三ETF:华泰柏瑞沪深300ETF(1444.62万元)、南方中证500ETF(700.82万元)、国联安中证全指半导体产品与设备ETF(353.01万元) [12] 机构观点 - 万联证券:5月游戏版号发放量保持高位,行业修复节奏持续推进,建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商 [13] - 中航证券:游戏行业进入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段,短期政策稳定,中期AI落地提效,长期全球化红利打开空间 [14]