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中国银河证券:暑期档收官同比微增 游戏行业高景气度
智通财经网· 2025-09-16 01:26
AI技术发展与应用 - 底层大模型能力不断迭代 AI应用初步具备发展技术基础 [1] - 海外AI技术起步较早 应用商业化落地相对成熟 [1] - 8月多款大模型更新 谷歌DeepMind发布Genie3世界模型 OpenAI发布GPT-5集成大模型 [4] - 国内阿里Qwen3更新并上线Qwen-image新功能 Deepseek-V3.1发布 [4] - 大模型更新加速底层技术迭代 为AI应用和Agent构建奠定能力基础 [4] - AI深度应用将具备自主决策和任务执行能力 提升工作效率并优化资源配置 [4] 电影市场表现 - 2025年8月全国电影票房59.91亿元(含服务费) 同比上升48.59% 环比上升47.27% [1] - 《南京照相馆》贡献19.84亿票房 月票房占比33.1% [1] - 《浪浪山小妖怪》贡献14.4亿票房 月票房占比24% [1] - 暑期档总票房达119.6亿元(含服务费) 同比增长2.7% [1] 游戏市场表现 - 2025年7月国内游戏市场实际销售收入290.84亿元 同比增长8.14% 环比增长4.62% [2] - 端游市场规模增长提速明显 7月规模66.37亿元 同比增长13.14% [2] - 自研游戏海外市场实际销售收入16.93亿美元 同比增长8.18% [2] - 《三角洲行动》登顶TOP10 《斗罗大陆:猎魂世界》和《纸嫁衣8千子树》新游入榜 [2] - 游戏市场2024年暑期保持较高景气度 主要游戏大厂新游上线表现亮眼 [1] 广告市场表现 - 2025年1-7月广告市场整体花费同比上涨1.5% [3] - 2025年7月单月广告花费同比增长6.8% 环比增长5.7% [3] - 娱乐及休闲行业广告刊例花费同比上涨53.1% [3] - 邮电通讯行业广告刊例花费同比上涨45% [3] - 个人用品行业广告刊例花费同比上涨30.8% [3] 行业影响与展望 - AI应用落地将对多数行业产生变革性影响 [1] - B端商业化进展加快在传媒板块映射较为明显 [1] - 新游优秀表现有望延续 2025年游戏公司业绩将实现持续增长 [1]
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蓝色柳林财税室· 2025-09-15 14:22
工资支付与试用期规定 - 实行年薪制员工可每2个月支付一次工资 [1] - 试用期工资不得低于合同约定工资的80% 合同约定8000元试用期实发6400元符合规定 [2][3] - 企业可依法代扣工资情形包括社保 公积金及个人所得税代扣 税前9000元工资实收7000余元属正常代扣 [5] 病假工资计算标准 - 病假工资根据工龄及休假时长按比例支付 连续工龄不满2年按本人工资60%支付 满2年不满4年按70% 满4年不满6年按80% 满6年不满8年按90% 满8年以上按100%支付 [7][9] - 连续休假超6个月时 工龄不满1年按本人工资40%支付 满1年不满3年按50% 满3年以上按60%支付 [9] 企业所得税结转扣除政策 - 职工教育经费支出不超过工资薪金总额8%部分可扣除 超额部分准予结转以后年度扣除 [15][16][20][21] - 广告费和业务宣传费支出不超过当年销售收入15%部分可扣除 超额部分准予结转以后年度扣除 化妆品 医药和饮料制造企业扣除比例提高至30% [15][16][22][24][25] - 公益性捐赠支出不超过年度利润总额12%部分可扣除 超额部分准予结转以后3年内扣除 [26][27][28] - 保险企业手续费及佣金支出不超过当年保费收入扣除退保金后余额18%部分可扣除 超额部分允许结转以后年度扣除 [29][30]
中金:广告板块存在分化 关注AI赋能行业各环节
智通财经· 2025-09-15 09:20
中金主要观点如下: 广告行业整体温和增长,分广告类型、广告主存在一定分化 行业温和增长:2Q25宏观环境相对稳定,广告行业温和增长。根据CTR媒介智讯,1H25广告市场整体 花费微增0.6%。分广告类型看:1)互联网广告增速较高,QuestMobile数据显示互联网广告收入2Q同增 7%,多家公司依托电商、社区内容生态推动广告收入增长。2)线下广告方面梯媒表现较好,CTR数据 显示LCD、海报广告实现较快增速,分众传媒(002027)2Q25增速环比提速。 分广告主:汽车行业、互联网(即时零售)及新兴内容(短剧、小游戏)投放提升,消费品行业内部分化。 从618购物节来看,多家公司获得增量预算,驱动了整体行业2Q增速。 中金发布研报称,2Q25整体广告板块收入端表现符合预期,分广告类型看,线上广告维持了低双位数 的增速;线下广告及广告服务商因宏观环境、自身业务调整等因素部分公司收入承压。展望下半年,互 联网广告主要关注即时零售投放增长的可持续性;细分赛道广告主要关注汽车、通信、AI等细分赛道 的结构性增长;新广告模式空间方面,主要关注分众"碰一下"、多端化广告、AI搜索广告等新模式带来 的增量空间。 AI赋能广 ...
电通集团要退守日本?全球化的路终于还是走不通了
36氪· 2025-09-15 05:06
电通国际业务评估与行业背景 - 电通已聘请摩根士丹利与野村证券作为财务顾问 评估旗下海外业务的整体剥离方案 未来可能只保留日本本土业务 [1] - CEO五十岚博回应称尚未做出任何决定 目标是自建国际业务 但愿意与第三方建立全面战略合作伙伴关系以加速恢复 [1] - 电通国际业务连续多年利润承压 第二季度集团整体营收同比下滑0.2% 日本本土业务逆势增长5.3% 海外业务收入连续第四个季度同比下跌 [4] - 集团调整全年利润预期 从660亿日元下调至预计亏损35亿日元(约2400万美元) 主要受海外市场商誉减值和重组成本驱动 [4] - 海外业务利润率仅维持约10%水平 结构性亏损对集团整体业绩构成压制 集团宣布全球裁撤3400个职位 占国际员工总数8% [4] 广告行业整体动态 - 广告集团今年动荡此起彼伏 呈现末日氛围 [3] - WPP于5月与埃森哲进行非正式接触 探讨潜在收购或业务合作可能性 [4] - 宏盟与IPG的交易于6月获美国FTC和英国CMA监管放行 反垄断审查成为走过场 [4] 电通国际化发展历程 - 电通是六大广告集团中唯一来自亚洲且早期依赖内生增长而非并购的公司 [4] - 1980年进入北京设点 1981年与Y&R结成DYR国际联盟 1988年销售额破万亿日元 成为全球最大单体广告公司 [6] - 1998年对Bcom3进行资本投资 迈出国际化扩张重要一步 [6] - 2001年登陆东京证券交易所 为海外收购准备资本 [7] - 2007年收购英国创意公司Attik 2008年拿下美国mcgarrybowen 2009年设立欧洲战略管理中枢 2010年打包管理北美欧洲拉美市场 [7] - 2011年连续收购数字化资产 包括伦敦Adjug平台 Steak Digital和Social Thinkers 补齐程序化广告 搜索投放和社交内容营销能力 [7] - 2012年以50亿美元现金收购英国安吉斯Aegis 将所有日本以外业务打包设立电通安吉斯网络(DAN) 首次组建国际化经营实体 [9][10][11] - 2015-2019年完成100多起收购 平均每15天一场交易 2019年并购数量全球第二仅次于WPP [13][14] - 2016年以16亿美元收购美国数据营销公司Merkle 获得CRM和数据营销能力 比同行IPG收购Acxiom(2018年)和阳狮拿下Epsilon(2019年)更早 [15][17] 整合挑战与战略调整 - 2020年全球疫情导致广告行业同步熄火 WPP营收下降8.2% 宏盟下滑11.1% 电通跌去11.1% 阳狮仅下滑6.3% 其Epsilon业务实现增长 [20] - 电通国际业务收入曾占集团55%-60% 但核心决策始终由东京拍板 [26] - 2020年9月Wendy Clark出任电通国际全球CEO 提出整合增长解决方案战略 推动更名为Dentsu International(DI) [22][24] - 面临文化鸿沟问题 东京总部存在日本中心主义 2019-2020年清洗亚太区本地领导层导致业务波动 [24][25] - Merkle始终像数据孤岛无法嵌入其他业务体系 [27] - 2022年取消电通国际全球CEO职位 Wendy Clark离职 转型由五十岚博领导的单一管理团队架构 [27] - 日本区独立存在 占据集团42%营收 [28] - 前高管指出One Dentsu从未实现 日本与国际业务始终未真正合并 [31] 日企全球化模式差异 - 电通与WPP存在基因差异:WPP靠拼装起家 通过兼并构建跨国集团 注重财务协同和全球供给 电通起点是本土代理商 采用本体强势加边缘补位逻辑 [32][33] - 日本企业全球化非去中心化过程 而是总部管理半径拓展 日本海外企业协会调查显示海外子公司71%社长为日本籍 72%存在与总部沟通困难 [33] - 电通做的是国际化而非全球化 战略重心与决策中枢始终围绕日本本部展开 [34] - 电通是国际扩张最晚的广告集团 现在可能成为下车最早的一个 [35]
AI闯入文娱:创作者的“荒蛮故事”
虎嗅· 2025-09-15 02:40
这变革中的矛盾,恰似阿根廷电影《荒蛮故事》的荒诞内核。技术爆炸式发展后,行业规则、伦理、法 律和认知环境呈现出一种无序、失范、充满未知风险和巨大机遇的混沌状态。在一线探索的创业者们, 正是在这种"失控"与"秩序"的博弈中前行。他们不仅要应对技术迭代和伦理边界的挑战,还要在商业价 值与创作本质之间寻找平衡。 在世界电影史中,每一股颠覆性的力量都被冠以"浪潮"之名,描摹着时代审美与表达范式的剧烈变迁。 如今,AI技术正冲击着这个产业的每一个角落,速度之快、程度之深,超乎想象。 最直观的体现,是文娱企业业绩的结构性变化,尤其体现在广告业务和内容制作上。 B站财报显示,二季度广告业务同比增长20%,已有30%的广告封面由AIGC工具生成;爱奇艺CEO龚宇 在最新的财报电话会上称,AI视频广告点击率较传统广告提升20%——广告业务增效显著。 内容制作上,快手旗下视频生成模型"可灵"靠着订阅服务,Q2收入已达2.5亿元,预计2025年收入将比 年初目标翻倍。爱奇艺的部分项目用上AI,数字资产的生产效率提升了十倍以上,有效压缩了制作成 本和时间。海外也在加快应用,奈飞新剧《永航员》首次将生成式AI用于核心镜头制作,效率较传 ...
深圳市铭政启航包装有限公司成立 注册资本10万人民币
搜狐财经· 2025-09-13 06:51
公司基本信息 - 深圳市铭政启航包装有限公司于近日成立 法定代表人苗华敏 [1] - 公司注册资本为10万元人民币 [1] - 公司经营范围涵盖塑料制品销售与制造 纸制品销售与制造 包装材料及制品销售 图文设计制作 广告制作 日用百货销售 日用品批发 网络技术服务 信息技术咨询服务 国内贸易代理 货物进出口 技术进出口 [1] 业务范围 - 公司经营项目包括塑料制品和纸制品的制造与销售业务 [1] - 公司涉及包装材料及制品销售业务 [1] - 公司提供图文设计制作和广告制作服务 [1] - 公司开展日用百货和日用品批发销售业务 [1] - 公司提供网络技术服务和信息技术咨询服务 [1] - 公司从事国内贸易代理以及货物进出口和技术进出口业务 [1]
株洲市山人包装有限公司成立 注册资本10万人民币
搜狐财经· 2025-09-13 05:11
公司基本信息 - 株洲市山人包装有限公司于近日成立 [1] - 法定代表人为侯炳钦 [1] - 注册资本为10万人民币 [1] 经营范围 - 许可项目包括包装装潢印刷品印刷 [1] - 一般项目包括包装服务、包装材料及制品销售、食品用塑料包装容器工具制品销售、包装专用设备销售、金属包装容器及材料销售、塑料制品销售 [1] - 一般项目还包括服装辅料销售、服装服饰零售、服装服饰检验整理服务、服装制造、服装辅料制造 [1] - 一般项目同时覆盖广告制作、广告设计代理、广告发布 [1] - 一般项目涉及软件开发、计算机软硬件及辅助设备批发、咨询策划服务、专业设计服务 [1] - 一般项目包含针纺织品及原料销售、针纺织品销售、日用百货销售 [1]
中视传媒:9月12日召开董事会会议
每日经济新闻· 2025-09-12 08:35
公司治理 - 公司第九届第二十次董事会会议于2025年9月12日以通讯方式召开 [1] - 会议审议《关于修订公司 <章程> 及其附件的议案》等文件 [1] 业务结构 - 2024年1至12月份营业收入构成:影视行业占比51.23% 广告行业占比34.12% 旅游行业占比14.37% 基金业务占比0.14% 其他业务占比0.12% [1] 市值信息 - 截至发稿时公司市值为72亿元 [1]
河北精艺标识科技有限公司成立 注册资本300万人民币
搜狐财经· 2025-09-10 21:49
公司基本信息 - 河北精艺标识科技有限公司于近日成立 [1] - 法定代表人为王敬思 [1] - 注册资本为300万人民币 [1] 公司经营范围 - 公司经营范围涵盖技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广 [1] - 业务包括广告设计、代理、发布、制作及数字广告发布 [1] - 涉及交通及公共管理用标牌销售 [1] - 提供组织文化艺术交流活动及企业形象策划服务 [1] - 从事数字广告设计、代理及平面设计业务 [1] - 开展金属表面处理及热处理加工业务 [1] - 从事金属链条及其他金属制品制造与销售 [1] - 销售新型金属功能材料、金属制品、金属工具、金属材料及建筑用金属配件 [1] - 经营办公设备销售、办公用品销售及图文设计制作业务 [1] - 提供打字复印及办公设备耗材销售服务 [1] - 从事计算机软硬件及辅助设备批发 [1] - 提供劳务服务(不含劳务派遣)及人力资源服务(不含职业中介活动、劳务派遣服务) [1] - 开展会议及展览服务 [1] - 涉及对外承包工程及园林绿化工程施工 [1]
Labubu爆火、“情绪价值”与消费新趋势
21世纪经济报道· 2025-09-05 22:41
体育产业发展目标 - 2030年体育产业总规模目标超过7万亿元 [1] - 培育一批具有世界影响力的体育企业和体育赛事 [1] 消费服务化趋势 - 服务消费占比持续提高 当前中国服务消费占比约46% 美国等发达国家达70%左右 [1] - 人均GDP跨越1万美元后服务消费占比持续上升 [1] - 服务消费拉动商品消费 如埃及古文明大展门票收入超3亿元 文创销售超4亿元 [2] - 消费模式呈现"文旅商体展"融合形态 [1][2] 消费品质与多样性趋势 - 品质和多样性成为消费者关注重点 品牌设计和情绪价值作用凸显 [2] - 消费社交属性增强 年轻人通过消费展示个性并在社交媒体分享 [2] - 代际消费变化明显 90后00后消费增量更多出现在服务领域 [3] 消费空间载体变化 - 服务消费向人口规模大/流量高/密度高区域集中 [3] - 人口持续向大城市及中心城区集聚 服务消费需要面对面互动完成 [3] 即时服务业发展 - 电商平台从货物配送拓展至外卖送餐/即时零售/服务到家 [5] - 平台催生灵活就业群体 提供家政维修宠物照看等多样化服务 [5] - 服务提供者价值人格化 点评系统降低信息搜寻和匹配成本 [5] 线上线下关系演变 - 线上技术赋能效果差异明显 大城市及高密度区域获得更强赋能 [7] - 线上流量增速放缓且价格高企 推动线上线下品质分化 [8] - 标准化商品线上销售 高质量商品倾向线下渠道 [8] - 教育行业线上内容标准化普适化定价低 线下内容个性化互动化定价高 [8] 商业与城市发展启示 - 需关注流量密度及线下空间体验感与互动性 [9][10] - 政策部门应与平台企业合作 避免流量过度集中于头部地区和商家 [10] - 对中小城市和中小商家予以流量倾斜 帮助适应服务化与线上化时代 [10]