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金价破千,“痛金”被写进周大福们的财报,溢价过高遭吐槽
南方都市报· 2025-09-03 09:43
黄金品牌IP联名策略 - 多家黄金品牌与热门二次元IP联名推出金饰产品 包括老庙黄金与《天官赐福》联名金钞 老凤祥与阿童木、高达、圣斗士星矢联名金饰 周大福与《黑神话:悟空》、CLOT、Chiikawa联名系列 [2][6][7] - 周大福x黑神话联名系列销售额突破1.5亿元 传福系列和故宫系列实现40亿港元销售额 成为业绩增长主要支柱 [2][9] - 品牌通过BilibiliWorld、ChinaJoy等展会直接触达Z世代群体 老庙黄金在展会设置打卡位精准触达古风爱好者 [2][6] 痛金产品特性与市场表现 - 痛金产品指融合二次元IP元素的黄金饰品 包括金钞、转运珠、手绳等形态 单价显著高于普通足金 老庙黄金0.2克金钞售价520元 折合单价2600元/克 达普通金价2-3倍 [2][6][16] - 产品溢价源于IP授权费用和情怀价值 但受工艺限制难以完美呈现IP细节 市场垂直小众且非谷子经济主导品类 [16] - 二手市场显现收藏价值 老凤祥100克黄金高达发售价8.98万元 二手平台涨至10万元左右 [12][14] 消费需求转变与行业影响 - 黄金消费从婚嫁保值需求转向情感悦己需求 年轻消费者注重产品文化内涵和社交属性 愿为情绪价值支付高溢价 [9][11][16] - 2025年上半年国内黄金首饰消费量199.83吨 同比下降26% 但轻克重、强设计感、高附加值产品仍受青睐 [9] - IP联名成为品牌拉新重要方式 周大福通过《黑神话》系列成功吸引男性顾客 打入未开发市场领域 [9] 行业风险与争议事件 - IP联名存在设计争议风险 老庙黄金新品被指抄袭STAYREAL旗下IP角色 公司发布致歉信并公布补偿方案 [16][17] - 部分消费者质疑痛金理财属性 认为高溢价缺乏投资价值 但粉丝群体仍愿为情感体验买单 [2][16]
研究完20+半年报后,我们梳理出联名成功必备公式
新浪财经· 2025-09-03 05:47
文|娱乐资本论 张逸虹 今天你联名了吗?2025年,国内联名案例以千为单位计算,光是新茶饮的联名次数便近百次。从授权方 来看,动漫游戏可以联、新上线的影视剧可以联,不仅有代言人,还可以继续做起明星小卡生意;从被 授权方来看,上到千元的金饰手办,下到9.9块的玩具和食品,目之所及之处,似乎已经没有什么不能 联动起来。 对消费者而言,联名多了,谷子也多了,可选择的范围大大增加。但对联名双方而言,什么样的联名才 是成功的联名?归根结底,好联名=好IP 好产品。小娱认为, 1)相对于授权价格,一场好的IP联动,商业价值至少要放大到十到四十倍(如奥特曼的2.5亿授权费带 来100亿市场),对于本土人气IP,对商业价值的放大倍数的要求可以更高; 2)好的产品必须满足有差异化,有独特性,满足复合用户喜好,并且,谷子经济作为情绪经济的一部 分,好的服务必不可少。如万达电影今年和《光与夜之恋》的"痛桶",吸引超40万玩家,暑期档衍生品 总销售额达到1.06亿元。 要真正实现"谷子经济"的概念,熟练的联名玩法是不够的,授权方的IP运营能力和被授权方自身的品牌 价值缺一不可。有一个反例则是Keep,其线上会员及付费内容收入仅有3. ...
消费突破次元壁:高品会将首设动漫嘉年华展区
21世纪经济报道· 2025-08-30 12:57
行业趋势与市场潜力 - Z世代规模达2.6亿人 其消费核心驱动力从性价比转向情绪价值和文化认同[1] - 85%的Z世代愿为情绪满足买单 76.3%的年轻人愿为传统文化创意产品支付溢价[1] - Z世代热爱撬动千亿级"谷子经济"市场 形成新兴消费引擎[1] 产品策略与市场表现 - 泡泡玛特THE MONSTERS系列通过盲盒抽奖机制+IP宇宙制造惊喜 形成开箱-收藏-社交情绪闭环[1] - 该系列2024年销售额达30.4亿元 同比增幅高达726.6%[1] - 现象级IP如LABUBU/哪吒/悟空成为潮玩企业推动出海的核心产品[1] 行业活动与生态建设 - 第四届高品会采用"一会展两地"模式 特设Magic Meeting动漫嘉年华主题展区[1][2] - 活动邀请配音演员/声优/Coser等多元主体 助力高品质消费突破次元壁[2] - 通过角色扮演和创作体验 构建数字时代文化消费新生态[2] 战略定位与区域协同 - 高品会作为国家战略与区域经济的高质量接口 突出横琴和澳门优势[2] - 推动客商赴琴澳进行商贸交流和文旅消费 促进多地产业合作与经济发展[2]
社保基金最新持仓超5000亿元!32股二季度末以来涨超50%!多只算力股在列
私募排排网· 2025-08-30 07:54
社保基金持仓总体情况 - 截至2025年8月30日,社保基金共持有582家A股公司,持仓总市值达5029.10亿元 [2] - 持股变动包括新进158只、加仓171只、减仓126只及持股不变127只 [2] - 持仓集中在化学制品、半导体、化学制药、汽车零部件、通用设备、专用设备及医疗器械7个行业,各行业持股均超15只 [2] 高市值持仓个股分析 - 37只个股持仓市值超10亿元,合计市值3845.86亿元,占总持仓市值76.47% [3] - 顺丰控股为唯一新进超10亿市值个股,19只个股获加仓,仅6只被减仓 [3] - 前5大重仓股持仓市值均超100亿元,其中国有大型银行占3家(农业银行、工商银行、交通银行) [3][4][5] - 农业银行为第一大重仓股,持仓市值1383.03亿元,今年以来上涨37.87%,二季度末以来上涨21.91%,浮盈302.99亿元 [3][5] 持仓个股涨跌幅表现 - 582只持仓股今年以来平均上涨27.62%,二季度末以来平均上涨15.42% [6] - 32只个股二季度末以来涨幅超50%,其中13只为新进个股,占比超40% [6] - 涨幅前三均为液冷概念股(英维克、未具名通用设备股、未具名通信设备股),涨幅均超116% [6][7] - 英维克二季度末以来涨169.27%,浮盈7.56亿元,上半年营收同比增长50.25% [6][8] 高流通股比例持仓特征 - 28只个股持仓占流通股比例超5%,合计市值2606.42亿元,占总持仓市值51.83% [10] - 中国人保、方正证券、交通银行、安达智能持仓比例均超10% [10] - 78.57%的高比例持仓股二季度末以来上涨,中国人保持仓比例15.94%,涨幅4.60% [10] 行业与概念板块聚焦 - 银行板块受降息降准及政策利好推动,农业银行等超10只银行股股价创历史新高 [5] - 算力产业链(液冷、PCB、AI芯片)表现突出,多只个股涨幅超50% [6][8] - 游戏公司吉比特因谷子经济概念受关注,今年以来涨110%,上半年净利润同比增长24.50% [9]
新消费派|一克“痛金”售价超2000元,黄金企业布局“谷子经济”
中国金融信息网· 2025-08-28 02:12
行业趋势 - 黄金珠宝行业通过布局"痛金"产品推动年轻化转型 将黄金金融属性转化为情绪经济消费驱动力 [1] - 行业头部企业包括周大福 周大生 老凤祥 老庙黄金和潮宏基等积极拥抱二次元文化 推出热门动漫游戏IP联名黄金饰品 [1] - 年轻消费者金饰拥有率显著提升 18-24岁消费者金饰拥有率从2019年37%升至2025年62% [8] 产品策略 - "痛金"产品采用一口价销售模式 折算后克价明显高于普通黄金饰品 如周大福Chiikawa联名吊坠不足0.9克标价超2000元 为当日黄金价格2倍 [4] - IP联名产品分为两类:粉丝年龄跨度大消费力强的经典IP如高达 圣斗士星矢 黑神话 以及吸引年轻群体的热门潮流IP如天官赐福 Chiikawa 崩坏星穹铁道 [2] - 产品涵盖纯金摆件 吊坠 转运珠 金徽章 金卡 金牌 手链 戒指等多种类别 重量从不足1克到1000克不等 [3][6] 财务表现 - 周六福2025年上半年营收31.5亿元同比增长5.2% 净利润4.15亿元同比增长11.9% [9] - 潮宏基2025年上半年营收41.0亿元同比增长19.5% 归母净利润3.3亿元同比增长44.3% 传统黄金产品收入18.3亿元同比增长23.95% 毛利率提升3.01%至12.78% [9] - 周生生2025年上半年归母净利润预计9亿至9.2亿港元 较去年同期5.02亿港元增长79%-83% [10] 消费驱动因素 - 情绪价值驱动消费 IP带来的情感连接让年轻人愿意支付较高溢价 产品成为传递兴趣彰显身份的社交货币 [1][6] - 消费式储蓄驱动消费 金价持续稳健上行使产品具备保值属性 如老凤祥1000克黄金高达藏品从88万元升值至超100万元 升值超12万元 [6] - 产品具备较好流通性 二手市场回收价格鲜有断崖式下跌 稀缺标的价格异常坚挺 [7] 商业模式创新 - 行业从贸易商定位转向品牌运营 通过IP联名和材质创新提升产品复合属性 带来更高客户黏性 毛利率和盈利能力 [8] - 企业注重通过受众画像设计联名商品 满足品牌传播和提振销量双重目的 [4] - 产品溢价来自材料成本 工艺费用 品牌溢价和IP授权费用叠加 多采用3D 5D 5G等复杂工艺 [4] 市场风险 - IP热度存在波动性 部分IP热度"来得快去得也快" 可能导致周边产品价格崩盘 [10] - 产品溢价依赖市场热度而非内在价值 盲目追高投资可能在热度退潮时遭受损失 [11] - 私人定制服务对品牌产品造成冲击 但存在侵权风险和消费保障问题 [11]
以“谷子经济”驱动年轻消费力
海南日报· 2025-08-28 01:09
核心观点 - 电影《浪浪山小妖怪》带动周边商品热销 上映首日文创周边销售额突破700万元 盲盒售出超300万个 角色玩偶预售出现"一偶难求"现象 [1] - "谷子经济"以文化IP为核心 产业链涵盖上游IP开发与运营 中游生产制造 下游销售与社交场景 满足情感需求与圈层认同 [2] - Z世代消费群体推动"谷子"成为社交货币 低价产品满足悦己需求 限量版商品促进社交连接 [3] - 国产IP如《原神》《黑神话:悟空》激发文化自信 跨界合作扩展消费群体边界 [3] - "80后""90后"家长群体对二次元文化认同度高 支持子女"吃谷"行为 间接助推市场扩张 [4] - 产业链各环节存在发展机遇 上游传统文化IP开发带动授权收入增长 中游个性化生产技术升级 下游线上平台与虚拟数字产品强化互动 [6] - 展会经济放大消费潜力 中国国际动漫节参展观众超146万人次 350家企业2000余个IP展销 ChinaJoy总参观人次超41万 外地观众占比61% 海外观众占比超35% [7] - 首发经济与"谷子经济"高度契合 稀缺性驱动消费 线上线下联动提升客群黏性 [8] - 海南可通过旅游客群优势 IP运营商政策支持 自贸港便利政策挖掘"谷子经济"潜力 上半年接待游客5521.29万人次 同比增长8.1% 35岁以下年轻群体占比高 [9][10] 产业链分析 - 上游头部IP企业形成原创、引进、授权开发运营体系 [2] - 中游生产环节依靠3D打印、高精度模具、印染技术实现个性化定制 [6] - 下游以潮玩品牌店、文创门店、交易市集和垂类"谷店"满足消费与社交需求 [2] 消费群体特征 - Z世代(1995-2009年出生)为主力消费群体 "80后""90后"家长群体逐步加入 [1][4] - 消费动机包括情感寄托、自我表达、圈层认同及缓解压力 [3][4] - 低价产品(十元以内立牌、百元以内吧唧)与高价限量版("湖景谷""海景谷")并存 [3] 市场拓展策略 - 跨界合作(茶饮、餐饮)扩展非核心用户群体 [3] - 展会场景(动漫节、ChinaJoy)放大消费潜力 [7] - 首发经济(首店、首展、首单)强化稀缺性与社交属性 [8] - 海南可借助旅游客流、政策优势(入境便利、国际设计岛、自贸港)吸引IP运营商与设计人才 [9][10]
广州、深圳二次元商业体激战正酣,谁能领跑华南?
新浪财经· 2025-08-27 06:08
市场规模与增长趋势 - 2025年谷子经济核心圈层市场规模预计突破2000亿元[1] - 泛二次元及周边市场规模2025年预计达6521亿元,2029年预计增至8344亿元[1] - 广州与深圳作为一线城市,二次元经济展现出强劲发展活力[1] 城市消费基础与社媒热度 - 2025年上半年广州社会消费品零售总额5611.22亿元,深圳达4948.68亿元,分别位居全国第五和第六[2] - 广州小红书"吃谷"话题累计浏览量5526.8万次,位居全国第二;深圳相关话题浏览量3631.2万次,位居全国第六[2] - 小红书平台城市二次元经济热度TOP20中,广州累计浏览量5526.8万次(第二),深圳3631.2万次(第六)[3] 谷店数量与产业支撑 - 广州谷店数量184家(全国第五),深圳145家(全国第六),两市合计超320家[4][5] - 广东地区拥有完善的动漫游戏、玩具潮玩产业链,为二次元经济提供产业支撑[3] 广州二次元商业体分布 - 二次元商业集中于地铁1号线沿线,主要商圈包括北京路、天河路及中山三路[6] - 北京路商圈2024年客流量1.34亿人次,同比增长12.8%;2025年上半年客流量近7000万人次[8] - 动漫星城二次元门店超50家,上半年平均出租率99.8%,收入4062.6万港元(约3723万元),同比减少8.8%[8] - 北京路天河城B区打造5500㎡动漫馆,引入万代卡牌中心等十多家品牌及IP展览[9] - MINISO LAND广州北京路店开业首日销售额45万元,吸引上万人次打卡[10] - 地王广场周末谷子集市超250个个人摊位,周边有谷店、卡牌店及宅舞活动[10] - 天河路商圈上半年客流量近3亿人次;时尚天河聚集三月兽等连锁谷店及IP快闪活动[11][13] - 正佳广场暑期动漫狂欢节推动客流与销售额同比增长近20%[13] - 天河城广场上半年平均出租率99.6%,收入1.85亿港元,同比增长0.8%[13] - 第36届萤火虫漫展吸引28.8万客流,拉动区域消费1.8亿元[14] 深圳二次元商业体分布 - 二次元业态分布零散,主要聚集于福田中心、华强北及前海·宝中商圈[16][17] - 大中华BigCity次元小镇聚集30多家谷店,单日最高客流5.6万人次[20] - 星河COCO Park2024年运营面积49.4万㎡,平均出租率93.8%;全年落地17档IP快闪活动[18] - 丰盛町C1区聚集20余家个人谷店,但硬件设施落后且消费体验较差[21] - 中洲湾C Future City的CC次元街引入8家谷店,但招商效果不佳且多家店铺闭店[21] - 光盒世界面积1.2万㎡,主打IP+社交+策展模式,但入驻品牌有限[22] - 深圳欢乐海岸奇谷米次元街区聚集近20家谷店,可出租面积10.88万㎡,平均出租率80%[24] - 前海壹方城"捣谷岛谷"引入20余家谷店,包括华南首家宝可梦卡牌道馆及三月兽[25] - 新白马·次元9号计划打造"湾区首座城市级痛楼",预计下半年开业[25]
广州/深圳二次元商业体厮杀正酣,谁能领跑华南?
36氪· 2025-08-27 02:36
市场规模与增长趋势 - 2025年谷子经济核心圈层市场规模预计突破2000亿元 泛二次元及周边市场规模2025年预计达6521亿元 2029年预计增至8344亿元 [1] - 广州与深圳作为一线城市及华南经济中心 在二次元经济中展现出强劲发展活力 成为行业关键引领城市 [2] 城市消费基础与人口结构 - 2025年上半年广州社会消费品零售总额5611.22亿元 深圳达4948.68亿元 分别位居全国城市第五和第六位 [2] - 广州与深圳年轻人口占比高 消费观念开放 对新兴文化接纳度高 对二次元周边、漫展及数字内容有强烈消费意愿 [2] 社媒热度与区域吸引力 - 截至2025年8月25日 广州小红书二次元相关话题累计浏览量5526.8万次 位居全国第二 深圳相关话题浏览量3631.2万次 位居全国第六 [3] - 广州在"吃谷"话题热度仅次于上海 较其他城市呈现明显领先优势 [3] 产业支撑与实体分布 - 广东地区聚集完善动漫游戏、玩具潮玩上下游产业 玩具产业成熟且产业链完整 为二次元经济提供坚实支撑 [4] - 广州谷店数量184家(全国第五) 深圳145家(全国第六) 两市合计超320家 成为全国谷店分布最密集地区之一 [5][6] 重点城市商业体表现 - 广州动漫星城2025年上半年平均出租率99.8% 收入4062.6万港元(约人民币3723万元) 同比减少8.8% [10] - 北京路天河城B区打造5500㎡动漫馆 引入万代卡牌中心等十余家二次元零售品牌及展览空间 [11] - 名创优品北京路MINISO LAND开业首日吸引上万人次打卡 销售额达45万元 [12] - 天河路商圈2025年上半年客流量近3亿人次 正佳广场动漫狂欢节期间客流与销售额同比增长近20% [16] - 第36届萤火虫漫展吸引28.8万客流 直接拉动区域消费1.8亿元 [17] 深圳二次元商业生态 - 大中华BigCity次元小镇聚集30多家谷店 单日最高客流5.6万人次 动漫嘉年华活动累计吸引近15万人次参与 [21] - 星河COCO Park 2024年落地17档IP快闪活动 带动客流与销售双位数增长 [22] - 前海壹方城"捣谷岛谷"引入20余家谷店 开业后客流量与销售显著增长 成为深圳西部热门次元聚集地 [28] - 深圳欢乐海岸奇谷米次元街区聚集近20家谷店 但平均出租率仅80% [27]
英大证券晨会纪要-20250827
英大证券· 2025-08-27 01:46
核心观点 - A股市场上行步伐可能放缓 需警惕短期波动风险 但中期向好趋势未改 [1][4][8] - 市场积累大量阶段获利盘 部分资金有落袋为安需求 若后续增量资金难以延续 短期上行动力将减弱 [1][8] - 操作上应避免盲目追高 对持仓进行动态调整 逢高减持近期大涨品种 低吸低位滞涨标的 [2][8] 市场表现总结 - 周二沪深三大指数低开震荡回升 午盘前一度翻红 沪指及深成指刷新年内新高 但尾盘全线小跳水 [1][4] - 上证指数收盘报3868.38点 下跌15.18点 跌幅0.39% 深证成指报12473.17点 上涨32.10点 涨幅0.26% 创业板指报2742.13点 下跌20.86点 跌幅0.75% [5] - 周二两市成交额26790亿元 其中上证总成交额11141.88亿 深证总成交额15648.32亿 [5] - 周一两市成交额突破3万亿元 创2024年10月9日以来新高 跻身A股历史成交额第二位 [1][4] 行业板块表现 - 游戏板块强势上涨 文化传媒行业细分包括广告传媒 游戏娱乐和影视动漫 [4][6] - 农牧饲渔板块走强 包括鸡肉 猪肉 化肥等农业股 [4][7] - 涨幅居前板块:游戏 美容护理 化肥 化纤 农牧饲渔 [4] - 跌幅居前板块:小金属 医疗服务 生物制品 船舶制造 [4] 重点行业分析 - 文化传媒板块自2015年牛市后调整7年多 2022年底估值处于相对低位 2023年上半年涨幅42.75%位居第二 [6] - AI技术在游戏领域应用落地 "谷子经济"及短剧热度高涨 传媒行业是科技进步受益较多的下游应用行业 [6] - 生猪养殖行业进入"出清后期" 行业集中度提升 政府推动"反内卷"政策限制二次育肥 [7] - 智慧农业包括精准种植 智能灌溉 无人机植保 自动驾驶农机等 政策支持力度大 [7] 技术面分析 - 沪指逼近3900点大关 但在重要阻力位前上行步伐突然放缓 [1][8] - 尾盘三大指数全线小跳水揭示3900点前的潜在风险 [1][8] - 前期成交大幅释放曾创历史第二高 若增量资金难以延续波动幅度可能显著加大 [1][8]
创源股份2025年半年报:营收净利双增,跨境电商与IP潮玩成增长引擎
证券时报网· 2025-08-26 14:54
财务表现 - 2025年上半年营业收入9.96亿元 同比增长19.81% [1] - 净利润6514.68万元 同比增长30.42% [1] - 归属于上市公司股东的净利润4979.17万元 同比增长32.97% [1] - 跨境电商业务同比提升59.03% 带动毛利率与净利润同步增长 [1] 产能布局与战略 - 业务覆盖研发设计、生产、销售全供应链 聚焦文教休闲、运动健身及生活家居三大领域 [2] - 依托宁波、安徽、越南三大生产基地及睿特菲、禾源纺织两大子公司构建协同体系 [2] - 越南创源上半年营业收入达2.19亿元 较2024年同期增长63.31% [2] - 计划通过新加坡创源强化东南亚战略布局 拟增加注资用于东南亚生产基地建设 [2] IP与潮玩业务发展 - 完成与知名IP"我是不白吃"战略合作 首款联名产品于2025年8月正式上市 [3] - 该IP为央视新闻党史内容唯一合作动画IP 公司是其首次外部授权的生产商 [3] - 2025年全球潮流玩具市场规模预计达520亿美元 中国市场规模预计达877亿元 [3] - 国内现存潮玩相关企业超2.62万家 IP经济指数2025年以来上涨27.64% [3] 技术创新与市场拓展 - 成立产品研究院 组建涵盖平面设计、结构工程、AI研发的专业团队 [4] - 重点围绕"IP+文创+科技"模式开发文创产品矩阵 优化产品智能模块 [4] - 聚焦语音交互、感知等核心功能升级 计划构建多元化IP矩阵 [4] - GPT-5或推动AI应用落地 游戏、国漫IP领域景气度提升 [4] 市场表现与行业趋势 - 公司股价2025年以来涨幅超140% 总市值近62亿元 [3] - "谷子经济"在悦己需求与国产IP崛起驱动下快速发展 国产IP加速拓展海外市场 [2] - Z世代消费群体推动潮玩行业从"小众收藏"向"大众情感消费"转型 [3]