三七互娱(002555)
搜索文档
三七互娱索赔近日递交立案,符合要求还可加入
新浪财经· 2025-11-19 09:09
公司违规处罚与法律诉讼 - 公司及相关责任人收到中国证监会出具的《行政处罚事先告知书》[1] - 投资者诉公司证券虚假陈述案已递交部分案件至法院立案[1] - 依据预处罚,维权要求为于2015年3月31日至2023年6月27日期间买入,并在2023年6月28日之后卖出或仍持有而亏损的投资者可报名索赔,目前诉讼时效未到期[1] 具体信息披露违规事实 - 2014年至2020年年报披露的股东持股情况存在虚假记载,2014年公司重大资产重组配套融资中,吴卫东等人认购的股份实为李卫伟、曾开天二人代持,这些代持股份自2018年开始减持[1] - 2018年收购江苏极光股权事项构成关联交易,但未在2018年年度报告中披露[1] - 2020年间接收购广州三七股权事项构成关联交易,但在临时公告中错误披露"不构成关联交易"[1] - 2018年至2021年年报未披露与海南力源等公司发生的关联交易,四年累计交易金额达11.76亿元,均未在相应年度报告中依法披露[1]
三七互娱跌2.01%,成交额2.19亿元,主力资金净流出2253.13万元
新浪财经· 2025-11-19 02:04
股价与交易表现 - 11月19日盘中股价下跌2.01%,报20.48元/股,成交额2.19亿元,换手率0.66%,总市值453.07亿元 [1] - 当日主力资金净流出2253.13万元,特大单净卖出1453.99万元,大单净卖出799.14万元 [1] - 公司今年以来股价上涨39.83%,近5个交易日下跌4.07%,近20日上涨4.01%,近60日上涨22.11% [1] - 公司今年已1次登上龙虎榜,最近一次为9月8日,当日龙虎榜净买入2.66亿元,买入总计8.33亿元(占总成交额20.38%),卖出总计5.67亿元(占总成交额13.87%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司2025年1-9月实现营业收入124.61亿元,同比减少6.59%,归母净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2] - 公司A股上市后累计派现115.00亿元,近三年累计派现63.88亿元 [3] - 公司主营业务收入构成为:移动游戏97.09%,网页游戏2.08%,其他0.83% [1] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为15.93万,较上期增加5.86%,人均流通股10034股,较上期减少5.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.28亿股,较上期减少438.69万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股4455.45万股,较上期增加761.76万股 [3] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)和国泰中证动漫游戏ETF(516010)分别为第九和第十大流通股东,均为新进股东 [3] 公司概况与行业分类 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市,主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括在线教育、参股新三板、中盘、融资融券、创投等 [2]
2025年中国传媒行业发展历程、政策、发展现状、重点企业经营情况及趋势研判:传媒整体业绩回升向好,游戏板块表现突出[图]
产业信息网· 2025-11-18 01:27
行业总体规模与增长态势 - 中国传媒产业总产值在2019年达到22625.4亿元,增速为7.95%,首次回落至10%以下 [1][13] - 2022年行业出现罕见负增长,主要受宏观经济、疫情冲击及行业政策调整影响 [1][13] - 2023年产业总规模恢复正增长,总产值首次突破3万亿元,达到31518.23亿元,同比上升8.38% [1][13] - 2024年行业总产值约为34157.9亿元 [1][13] 细分市场表现(2025年上半年) - 游戏板块营收544.52亿元,同比上涨22.17%,归母净利润大幅上升74.95%至80.52亿元 [11] - 影视院线板块营收196.89亿元,同比上升15.24%,归母净利润扭亏为盈至17.76亿元 [11] - 数字媒体板块营收119.38亿元,同比下降4.06%,归母净利润下降27.39%至7.68亿元 [11] - 广告营销板块营收838.54亿元,同比上涨4.44%,但归母净利润同比下降4.20% [11] - 出版板块营收640.76亿元,同比下跌8.44%,但归母净利润同比增长16.33%至84.12亿元 [11] 行业营业收入变化 - 2022年传媒板块营业收入4701.87亿元,同比下降6.07% [9] - 2024年行业营业收入为6059.64亿元,同比增长1.89% [9] - 2025年前三季度行业营业收入为3876亿元,同比增长5.41% [10] 新兴赛道与增长动力 - 二次元游戏竞争、直播电商崛起、短剧赛道火爆成为存量竞争中的关键突围方向 [1][13] - 网络文学行业市场规模从2019年201.7亿元增长至2024年419.9亿元,年复合增长率达15.79% [8] - AIGC技术提升创作效率与叙事能力,推动上游IP产业化价值持续深化与释放 [8] 主要上市企业 - 行业代表企业包括蓝色光标、利欧股份、三七互娱、浙文互联、省广集团、芒果超媒等 [2][15] - 2025年上半年蓝色光标出海广告投放营业收入为270.05亿元,同比增长13.51% [15] - 2025年前三季度利欧股份媒体代理业务营业收入为72.41亿元,同比下降10.64% [16] 技术驱动与行业趋势 - 人工智能、大数据等技术成为内容生产与分发的核心引擎,推动行业向智能化、精准化演进 [17] - 媒介形态深度融合,通过跨媒介叙事与IP联动构建沉浸式传播矩阵 [18] - 行业向垂直化与圈层化发展,构建具有高度文化认同感的数字社群 [19]
三七互娱跌2.00%,成交额6.63亿元,主力资金净流出9206.65万元
新浪财经· 2025-11-17 06:27
股价与交易表现 - 11月17日盘中股价下跌2.00%,报收20.53元/股,成交金额为6.63亿元,换手率为2.00%,总市值达454.17亿元 [1] - 当日主力资金净流出9206.65万元,其中特大单净卖出约7723.19万元(买入3176.81万元,卖出1.09亿元),大单净卖出约1500万元(买入1.47亿元,卖出1.62亿元) [1] - 公司今年以来股价累计上涨40.17%,近5个交易日下跌5.39%,近20日上涨5.82%,近60日上涨22.85% [1] - 公司于9月8日登上龙虎榜,当日净买入额为2.66亿元,买入总计8.33亿元(占总成交额20.38%),卖出总计5.67亿元(占总成交额13.87%) [1] 公司基本面与财务数据 - 公司主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成中移动游戏占比97.09%,网页游戏占比2.08%,其他业务占比0.83% [1] - 2025年1月至9月,公司实现营业收入124.61亿元,同比减少6.59%,但归母净利润达到23.45亿元,同比增长23.57% [2] - A股上市后累计派发现金分红115.00亿元,近三年累计派现63.88亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为15.93万户,较上期增加5.86%,人均流通股为10034股,较上期减少5.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.28亿股,较上期减少438.69万股 [3] - 机构投资者中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股4455.45万股,较上期增加761.76万股;易方达中证人工智能主题ETF(159819)为新进第九大流通股东,持股1264.87万股;国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第十大流通股东,持股1246.81万股 [3] 行业与板块分类 - 公司所属申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 公司涉及的概念板块包括在线教育、参股新三板、创投、中盘、网络游戏等 [2]
三七互娱11月14日获融资买入1.03亿元,融资余额19.56亿元
新浪证券· 2025-11-17 01:19
股价与交易表现 - 11月14日公司股价下跌2.01%,成交额为8.02亿元 [1] - 当日融资买入额为1.03亿元,融资偿还额为1.30亿元,融资净买入为-2699.73万元 [1] - 截至11月14日,融资融券余额合计为19.57亿元,其中融资余额19.56亿元,占流通市值的4.22%,融资余额水平超过近一年80%分位,处于高位 [1] 融资融券情况 - 11月14日融券偿还0股,融券卖出100股,卖出金额2095元 [1] - 融券余量为4.88万股,融券余额为102.24万元,超过近一年60%分位水平,处于较高位 [1] 股东与股权结构 - 截至9月30日,股东户数为15.93万户,较上期增加5.86% [2] - 人均流通股为10034股,较上期减少5.54% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股1.28亿股,较上期减少438.69万股 [2] 机构持仓变动 - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第五大流通股东,持股4455.45万股,较上期增加761.76万股 [2] - 易方达中证人工智能主题ETF(159819)为新进第九大流通股东,持股1264.87万股 [2] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第十大流通股东,持股1246.81万股 [2] 财务业绩 - 2025年1-9月公司实现营业收入124.61亿元,同比减少6.59% [2] - 2025年1-9月公司实现归母净利润23.45亿元,同比增长23.57% [2] 分红历史 - A股上市后累计派现115.00亿元 [2] - 近三年累计派现63.88亿元 [2] 公司基本信息 - 公司全称为三七互娱网络科技集团股份有限公司,位于安徽省芜湖市 [1] - 公司成立于1995年5月26日,于2011年3月2日上市 [1] - 主营业务为手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营,收入构成为移动游戏97.09%,网页游戏2.08%,其他0.83% [1]
传媒互联网行业 2025 Q3 基金持仓分析:板块转为超配,游戏及互联网持仓提升
长江证券· 2025-11-16 11:47
行业投资评级 - 投资评级为看好,并维持此评级 [8] 核心观点 - 2025年第三季度传媒互联网板块基金持仓市值占比环比上升0.53个百分点至2.50%,在长江一级32个行业中排名第11位,较2025年第二季度的第15名有所提升 [2][5] - 板块自2023年第二季度以来首次转为超配,2025年第三季度标配比例为2.29%,实际基金持仓市值占比(2.50%)高于标配比例0.20个百分点(2025年第二季度低于标配0.28个百分点) [2][5] - 板块内部配置出现分化,游戏和互联网等子板块持仓意愿边际提升,而广告营销、出版、影视制作及院线等板块配置比例有所下降 [6] 板块整体表现与持仓概况 - 2025年第三季度传媒互联网板块累计上涨26.37%,涨幅在全行业中排名第9位;2025年第二季度累计上涨10.77%,排名第8位 [6][14] - TMT行业2025年第三季度基金持仓比重为40.59%,环比大幅增加11.43个百分点,主要由于传媒、通信及电子板块持仓分别环比上升0.53、4.07和7.05个百分点,计算机持仓比例略有下降 [6][16] 子板块持仓变化 - 游戏板块2025年第三季度配置比例环比提升0.71个百分点至1.68%,受益于行业景气度提升、政策催化、新游强势表现及AI+游戏进展积极 [6][29] - 互联网板块2025年第三季度配置比例环比提升0.08个百分点至0.14%,权重个股芒果超媒受益于长剧行业景气度复苏及第四季度高关注度综艺预期 [6][29] - 广告营销、出版、影视制作、院线等板块2025年第三季度配置比例分别环比下降0.11、0.06、0.06和0.04个百分点 [6][29] - 娱乐板块(含游戏、影视、院线)持股市值占比在2025年第三季度环比上升0.61个百分点至1.72%;互联网信息服务板块持股市值占比环比上升0.08个百分点至0.14%;媒体板块(含出版、广告营销、广电)持股市值占比环比下降0.16个百分点至0.64% [6][29] 重仓持股情况 - 按重仓持有基金数量统计,前十一大重仓股为恺英网络(227只)、世纪华通(221只)、巨人网络(171只)、分众传媒(90只)、吉比特(80只)、芒果超媒(58只)、完美世界(51只)、神州泰岳(24只)、三七互娱(16只)、华策影视(13只)和新媒股份(13只) [7][32] - 按基金重仓持股市值统计,前十大重仓股为世纪华通(93.41亿元)、分众传媒(91.61亿元)、巨人网络(78.54亿元)、恺英网络(63.14亿元)、吉比特(21.56亿元)、芒果超媒(9.70亿元)、完美世界(8.78亿元)、顺网科技(6.16亿元)、昆仑万维(4.29亿元)和三七互娱(3.23亿元) [7][33] 港股持仓情况 - 2025年第三季度港股持仓略有回落,持仓占比19.0%,其中恒生科技持仓占比9.0%,亦有所下滑 [7][36] - 港股传媒互联网维持较高仓位,腾讯、泡泡玛特、美团和快手在第三季度有所减配,腾讯为基金第二大重仓股;哔哩哔哩有所增配,阿里被大幅增持 [7][36]
【干货】传媒产业链全景梳理及区域热力地图
前瞻网· 2025-11-15 06:09
行业产业链概览 - 传媒产业链庞大 上游为印刷、有线电视设备、网络设备生产商 中游涵盖出版发行、电影、展览、广播电视、互联网营销、游戏等多个领域 下游分为ToC、ToB、ToG端 [1] - 产业链各环节均有较多企业参与 包括出版发行、电影、展览、广播电视、互联网营销、游戏等 [2] 企业区域分布 - 传媒企业区域分布高度集中 北京是分布最集中的地区 截至2025年10月20日共有相关传媒企业12.11万余家 其次为广东省 注册企业9.2万余家 [5] - 代表性企业主要分布于北京、上海、浙江、广东等省市 总体集中于东南区域 [7] 代表性企业营收 - 部分上市企业收入规模突出 2024年蓝色光标、利欧股份、三七互娱三家上市企业业务收入均超过170亿元 [10] 行业投资动向 - 行业投资活动活跃 主要投资方式包括收购公司拓展业务、对子公司增资以投资项目等 [11] - 2025年有多起投资案例 例如博拉新媒体获战略投资1亿人民币 传笛亚壳完成A轮融资1000万人民币 熠起文化完成A轮融资近亿人民币 LiblibAI完成A+轮融资数亿人民币等 [12]
开启“买买买”模式 游戏厂商“抄底”房地产?
中国经营报· 2025-11-14 20:33
游戏公司不动产购置动态 - 延趣游戏全资子公司延趣网络以3.31亿元底价成功竞得泉州浦西万达广场商业综合体2号建筑,该建筑市场估价为4.73亿元,成交价相当于市价7折 [2][3] - 延趣游戏在2025年第二次购置不动产,其子公司于9月以3100万元竞得厦门思明区地块,计划投资1.5亿元建设全球总部大厦,预计2029年3月建成 [3] - 飞鱼科技以5030万元代价购买位于北京市朝阳区建外SOHO的几间办公室及停车位,计划用于投资及收取租金收入 [6] - 4399公司在2024年11月以6.03亿元竞得广州国际金融城东区地块,计划建设总部大楼,总计容建筑面积约40000平方米 [6] 游戏公司财务表现与业务支撑 - 延趣游戏研发的《叫我大掌柜》月流水一度超过5亿元,2023年推出的《寻道大千》大盘月流水峰值突破7亿元 [4] - 三七互娱2025年前三季度营业收入同比下滑6.59%,但净利润同比增长23.57%,得益于《时光大爆炸》等新游戏优异表现 [5] - 飞鱼科技2025年上半年实现营业收入4.51亿元,同比增长343.58%,归母净利润5752万元,同比扭亏 [6] - 三七互娱间接持有延趣游戏10%股权,并通过投资赋能、业务支持等方式与优质研发商深度绑定 [4] 游戏行业市场环境 - 2025年1—6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%,其中内购收入153.03亿元,广告变现收入79.73亿元 [7] - 微信小游戏生态吸引超40万开发者,其中超八成是30人以下小团队,70%的上市游戏公司投入,近70款游戏日活跃用户超百万,超300款游戏单季度流水超千万元 [7] - 在2024年全球手游收入排行榜中,4399公司的《菇勇者传说》年度收入达3.61亿美元(约合26.33亿元人民币),跻身榜单第19位 [7] 行业专家观点 - 游戏产业时评人张书乐认为,在商业地产整体不振的当下,拥有庞大现金流的游戏厂商逢低买入并不奇怪,可作为自有资产总部或固定资产以抵御风险 [2][3] - 中国游戏产业正在进入新一轮的黄金十年,游戏公司未来可能有更多跨界行动,进入房地产等实体经济,以完成“让鸡蛋放在多个篮子”的布局 [2][7]
科技点亮十五运会 智能技术赛后将加速商用
上海证券报· 2025-11-13 17:55
科技应用与赛事运营 - 十五运会聚焦人工智能、新一代信息技术等前沿科技,遴选130多款高科技产品,实现赛事运营智能化、竞技训练科学化、观赛体验沉浸化 [5] - 赛事期间投入超300辆自动驾驶车辆,开通5条自动驾驶公交环线和11条保障线路,并配备约70台无人驾驶环卫车执行清扫保洁服务 [11] - 小马智行投入超百辆自动驾驶汽车在广州多个站点之间提供服务 [2] 火炬传递与开幕式科技 - 圣火火种源自南海1522米深海处的可燃冰,创造了全球体育运动史上首次在深海采集“源火”的纪录 [6] - 人形机器人“夸父”作为火炬手,依托5G-A网络稳定奔跑约100米完成传递,是首个基于商用现网实现机器人自主奔跑与人机交互的示范案例 [7] - 开幕式上主火炬塔首次使用非真实火焰,通过电能以“科技之火”的电光水雾形式呈现,由先进光伏发电系统产生的绿电驱动 [9][10] 智能安防与场馆服务 - 杰创智能投入7只AI电磁网捕巡防机器狗Pro,用于人员密集区域秩序维护和可疑物品排查 [4][11] - 广汽集团第三代人形机器人GoMate可在巡检中主动识别人员摔倒等意外并干预,智能导盲犬、智能脑控轮椅车等产品为运动员和观众提供便利 [11] - 广电运通联合工商银行推出十五运会主题“文化AR数字人民币硬钱包”,支持无网无电“碰一碰支付”和AR内容体验 [12] 观赛体验与智能服务 - “赛事自由视角系统”进行多角度视频采集,AI直播相机自动识别羽毛球比赛中的“高光时刻”以满足观众体验并助力运动员复盘 [12] - 三七互娱开发的广州城市合伙人智能助手整合AI技术,提供十五运会赛事日程、场馆咨询及个性化出游方案生成服务 [12] - 优必选全自主具身智能人形机器人Walker S2在开幕式上代表粤港澳三地敲响青铜句鑃 [8] 技术落地与产业延伸 - 赛事为机器人、无人车等智能技术提供了丰富的实践场景,有力推动其应用落地 [13] - 广汽集团的自动驾驶技术、杰创智能的安保机器人、三七互娱的AI交互系统等,均计划在赛后向城市交通、公共安全、文化传播等领域延伸应用 [13]
三七互娱投资者索赔案再提交法院立案
新浪财经· 2025-11-13 09:57
公司法律事件进展 - 投资者索赔案已于2025年11月10日再次提交法院立案,律师团队正在推进后续案件立案并持续接受投资者索赔委托 [1] - 公司于2025年10月31日公告收到证监会《行政处罚事先告知书》,查明公司涉嫌多项违法事实 [1] 证监会行政处罚事项 - 2014年至2020年年报披露的股东持股情况存在虚假记载 [1] - 2018年年度报告未披露收购江苏极光股权事项为关联交易,存在重大遗漏 [1] - 2020年间接收购广州三七股权事项为关联交易,相关临时公告及2020年年度报告存在虚假记载和重大遗漏 [1] - 2018年至2021年年报未披露与海南力源等公司发生的关联交易,存在重大遗漏 [1] 投资者索赔资格 - 在2015年3月31日至2023年6月28日期间买入公司股票,并在2023年6月28日后卖出或继续持有的投资者,目前可发起索赔 [2]