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美股异动丨网易盘前跌5.3% Q3营收、毛利低于预期
格隆汇· 2025-11-20 09:22
核心财务表现 - 公司第三季度总营收为283.6亿元,同比增长8.2%,但低于市场预估的292.2亿元 [1] - 公司第三季度毛利为182亿元,低于市场预估的186.4亿元 [1] - 公司第三季度非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,去年同期为75亿元 [1] - 公司第三季度经调整每股ADS持续经营净收益为14.73元,略低于市场预估的14.76元 [1] 业务分部表现 - 第三季度在线游戏服务净收入为233亿元,低于市场预估的238.8亿元 [1] - 第三季度创新业务及其他收入为14亿元,同比下跌18.9% [1] 研发投入 - 公司第三季度研发投入为45亿元,研发投入强度达到16%,被描述为领先行业 [1] 市场反应 - 消息公布后,公司美股盘前股价下跌5.3%,报126.35美元 [1]
网易-S第三季度归属于公司股东的净利润为约86.16亿元 同比增长31.77% 每股派0.114美元
智通财经· 2025-11-20 09:21
整体财务表现 - 2025年第三季度净收入为人民币284亿元(40亿美元),同比增加8.2% [1] - 毛利润为人民币182亿元(26亿美元),同比增加10.3% [1] - 归属于公司股东的净利润为约人民币86.16亿元(12亿美元),同比增长31.77% [1] - 基本每股净利润为0.38美元,第三季度股利为每股0.1140美元 [1] 游戏及相关增值服务 - 2025年第三季度净收入为人民币233亿元(33亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币228亿元和209亿元 [1] - 来自于在线游戏的净收入约佔该分部净收入的97.6%,上一季度和去年同期该占比分别为97.1%和96.8% [1] - 在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研游戏及若干代理游戏净收入增加 [1] - 在线游戏净收入同比增加来自《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加 [1] 有道业务 - 2025年第三季度净收入为人民币16亿元(228.8百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币14亿元和人民币16亿元 [1] - 有道净收入环比增长主要来自于智能硬件和在线营销服务净收入的增加 [1] 网易云音乐业务 - 2025年第三季度净收入为人民币20亿元(275.9百万美元),上一季度和去年同期均为人民币20亿元 [2] 创新及其他业务 - 2025年第三季度净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17亿元和人民币18亿元 [2] - 该分部环比减少主要来自于网易严选净收入减少 [2] - 该分部同比减少主要来自于某些分部间内部交易抵销的增加,以及网易严选等业务净收入减少 [2] 股份回购计划 - 公司将总金额不超过50亿美元的股份回购计划有效期延长36个月,直至2029年1月9日 [2] - 截至2025年9月30日,在该计划下公司已购买约2210万股美国存托股,共计约20亿美元 [2]
网易发布Q3财报 《燕云十六声》成为首款横扫欧美市场的中国武侠游戏
智通财经· 2025-11-20 09:19
公司财务与运营表现 - 网易2025年第三季度财报显示,《燕云十六声》国内月活跃用户数和收入均创新高 [1] - 游戏海外版本上线24小时,玩家数量超过200万 [1] - 游戏上线40分钟,玩家数量突破50万 [1] 全球市场表现与排名 - 《燕云十六声》海外版本在20个欧美地区Steam畅销榜进入前十 [1] - 游戏登上Steam全球畅销榜TOP4、最热玩游戏Top5 [1] - 游戏在Steam上全球同时在线人数峰值突破19万 [1] - 游戏全球预注册人数累计达到1000万,并在PlayStation商店登顶美国、英国、德国、法国等16个地区预售榜 [1] 产品口碑与用户评价 - 《燕云十六声》在Steam平台总体好评率达83%,达到“特别好评”级别 [3] - 游戏在Steam英语区好评率达84% [1][3] - 游戏已收获超过2.3万条Steam评测,其中非简体中文玩家好评占比98% [3] - 除英语区外,游戏在西班牙语、法语、德语等多个语言区好评率均超过79% [4] 市场推广与文化影响 - 游戏通过中国研发团队与欧美KOL全英文讲解等用户视角的沟通方式,获得海外玩家广泛认可,数百位海外游戏KOL自发免费推荐 [3] - 游戏凭借武侠文化元素,如点穴、太极、狮吼功和轻功系统,在欧美玩家中掀起中国文化热潮,打破东西方文化壁垒 [5][7]
网易三季度营收284亿元,游戏收入233亿元增11.8%
新浪科技· 2025-11-20 09:18
公司财务表现 - 网易第三季度总营收为284亿元 [1] - 网易游戏及相关增值服务净收入为233亿元 [1] - 游戏业务收入同比增长11.8% [1]
网易-S(09999)第三季度归属于公司股东的净利润为约86.16亿元 同比增长31.77% 每股派0.114美元
智通财经网· 2025-11-20 09:18
整体业绩表现 - 2025年第三季度净收入为人民币284亿元(40亿美元),同比增加8.2% [1] - 2025年第三季度毛利润为人民币182亿元(26亿美元),同比增加10.3% [1] - 2025年第三季度归属于公司股东的净利润约为人民币86.16亿元(12亿美元),同比增长31.77% [1] - 2025年第三季度基本每股净利润为0.38美元,第三季度股利为每股0.1140美元 [1] 游戏及相关增值服务 - 2025年第三季度游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元(33亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币228亿元和209亿元 [1] - 本季度来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.6%,上一季度和去年同期该占比分别为97.1%和96.8% [1] - 在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研游戏及若干代理游戏净收入增加 [1] - 在线游戏净收入同比增加来自《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加 [1] 有道业务 - 2025年第三季度有道净收入为人民币16亿元(228.8百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币14亿元和人民币16亿元 [2] - 有道净收入环比增长主要来自于智能硬件和在线营销服务净收入的增加 [2] 网易云音乐业务 - 2025年第三季度网易云音乐净收入为人民币20亿元(275.9百万美元),上一季度和去年同期均为人民币20亿元 [2] 创新及其他业务 - 2025年第三季度创新及其他业务净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17亿元和人民币18亿元 [2] - 该分部环比减少主要来自于网易严选净收入减少 [2] - 该分部同比减少主要来自于某些分部间内部交易抵销的增加,以及网易严选等业务净收入减少 [2] 股份回购计划 - 公司将此前已批准的可在公开市场或通过其他交易回购总金额不超过50亿美元流通在外美国存托股和普通股的股份回购计划有效期延长36个月,直至2029年1月9日 [2] - 截至2025年9月30日,在该计划下公司已购买约2210万股美国存托股,共计约20亿美元 [2]
网易-S(09999)将于12月16日派发第三季度股息每股0.114美元
智通财经网· 2025-11-20 09:18
智通财经APP讯,网易-S(09999)发布公告,该公司将于2025年12月16日派发第三季度股息每股0.114美 元。 ...
网易-S将于12月16日派发第三季度股息每股0.114美元
智通财经· 2025-11-20 09:15
网易-S(09999)发布公告,该公司将于2025年12月16日派发第三季度股息每股0.114美元。 ...
网易第三季度营收284亿元 经调净利润95亿元
新浪科技· 2025-11-20 09:14
公司财务表现 - 2025年第三季度净营收为284亿元,同比增长8.2% [1] - 归属于公司股东的净利润为86亿元,与上一季度持平,但较上年同期的65亿元显著增长 [1] - 不按美国通用会计准则归属于公司股东的净利润为95亿元,与上一季度持平,但较上年同期的75亿元显著增长 [1] 财报信息 - 财报覆盖截至2025年9月30日的第三季度业绩 [1] - 公司同时在纳斯达克和香港交易所上市 [1]
网易-S(09999.HK)第三季度净收入增长8.2%至284亿元,净利润达86亿元
格隆汇· 2025-11-20 09:14
财务业绩 - 2025年第三季度净收入为人民币284亿元,同比增长8.2% [1] - 游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元,同比增长11.8%,是核心增长动力 [1] - 毛利润为人民币182亿元,同比增长10.3% [1] - 归属于公司股东的净利润为人民币86亿元,非公认会计准则下净利润为人民币95亿元 [1] - 基本每股净利润为0.38美元,每股美国存托股净利润为1.90美元 [1] - 董事会批准2025年第三季度股利为每股0.1140美元(每股美国存托股0.5700美元) [1] 业务分部表现 - 游戏及相关增值服务净收入同比增长11.8%至人民币233亿元 [1] - 有道净收入为人民币16亿元,同比增长3.6% [1] - 网易云音乐净收入为人民币20亿元,同比减少1.8% [1] - 创新及其他业务净收入为人民币14亿元,同比减少18.9% [1] 游戏运营亮点 - 经典游戏《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数连创四次新高,达到358万 [2] - 多款热门游戏通过创新玩法和联动活动提升吸引力,包括《梦幻西游》手游、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》 [2] - 暴雪系列游戏持续为中国玩家带来优质体验,《魔兽世界》推出国区独家「泰坦重铸」服务器 [3] - 《暗黑破坏神II》重制版和《星际争霸II》已回归中国,《暗黑破坏神IV》国区即将在12月12日上线 [3] 新产品与全球拓展 - 新游戏《命运:群星》于8月28日和10月16日在海外和中国市场发行,登顶欧美多个地区和中国市场的iOS下载榜 [2] - 《无限大》在2025东京电玩展推出线下试玩,获得热烈反响 [2] - 《逆水寒》手游和《燕云十六声》分别于11月7日和11月14日全球发行 [2] - 新游戏《遗忘之海》预期2026年上线,准备工作有序进行 [2] - 公司致力于通过创意和科技提高游戏品质,将中国别具特色、制作精良的游戏带给全球玩家 [3]
网易(09999)发布Q3财报 《燕云十六声》成为首款横扫欧美市场的中国武侠游戏
智通财经网· 2025-11-20 09:13
公司财务与运营表现 - 网易2025年第三季度财报显示,《燕云十六声》国内月活跃用户数及收入均创下新高 [1] - 游戏海外版本在20个欧美地区Steam畅销榜进入前十 [1] - 游戏上线40分钟玩家数量突破50万,24小时内海外版本玩家超过200万 [1] - Steam全球同时在线人数峰值突破19万,登上Steam全球畅销榜TOP4及最热玩游戏Top5 [1] 产品市场表现与用户数据 - 游戏全球预注册人数累计达到1000万,并在PlayStation商店登顶美国、英国、德国、法国等16个欧美地区预售榜 [1] - Steam平台总体评测数超过2.3万条,总体好评率达83%,达到“特别好评”级别 [3] - 英文区好评率为84%,非简体中文玩家好评占比达98% [3] - 游戏在Steam英语区好评率为84% [1] 全球发行与市场认可度 - 公司加快游戏全球发行,《燕云十六声》成为首款横扫欧美市场的中国武侠游戏 [1] - 游戏凭借武侠文化元素、高品质内容及用户沟通,在欧美玩家群体中获得广泛认可 [3] - 中国研发团队与欧美KOL采用全英文讲解方式介绍游戏,引发数百位海外游戏KOL自发免费推荐,形成持续口碑效应 [3] 文化影响与产品特色 - 游戏以五代十国历史为背景的武侠开放世界设定,在欧美玩家中掀起中国文化热潮 [5] - 点穴、太极、狮吼功等经典武侠元素及轻功“飞檐走壁”系统成为社区热议焦点,吸引欧美玩家沉浸体验中国武侠文化魅力 [5] - 法国知名游戏主播在深度体验后评价游戏为“神作”,对游戏品质及中国文化元素表示震撼 [5]