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无惧逆风,“海外滴滴” Uber 执行力依旧杠杠的
海豚投研· 2025-05-10 07:22
优步2025年一季度财报核心观点 - 当季业绩存在瑕疵但下季度指引超预期 对冲负面影响 [1][11] - 网约车业务增长大幅放缓 但外卖业务表现坚韧 [1][4] - 公司通过提效释放经营杠杆 利润率持续提升 [5][6] - 下季度订单总额指引中值同比增速16.4% 较本季提速2.7pct [6][7] 业务表现分析 网约车业务 - 订单额同比增速仅13.5% 环比下滑4.7pct 低于市场预期的15% [1] - 收入增速跳水式下降至15% 上季度为25% [4] - 变现率(take rate)同比仅增50bps 远低于过去两个季度160bps以上的增幅 [4] - 调整后EBITDA为17.5亿美元 利润率8.3%超预期0.2pct [5] 外卖业务 - 订单金额同比增长15% 超市场预期的14.3% [1] - 非餐外卖年化订单额达100亿美元 占整体外卖订单额的12% [2] - 剔除汇率影响后收入增速达22% 环比加速2pct [4] - 调整后EBITDA利润率环比提升0.1pct至3.7% 利润7.6亿美元超预期3.6% [5] 经营数据 - 核心业务订单量同比增速维持在18% 未减速且超预期的16% [3] - 平均客单价同比显著下跌3.2% 拖累订单额增长 [3] - 活跃用户(MAPCs)达1.61亿 同比增长15% [4] - 总订单额达428.18亿美元 同比增长13.7% [10] 财务表现 - 总收入同比增长16%至116.18亿美元 [10] - 毛利润同比增长16% 毛利率同比提升73bps [4] - 调整后EBITDA达18.7亿美元 超预期0.2亿 同比增长33% [5] - 调整后EBITDA利润率同环比分别提升0.7pct和0.3pct [5] 下季度指引 - 订单总额指引中值457.5-472.5亿美元 下限接近市场预期的458.4亿 [6] - 剔除汇率影响后实际增长与本季大体持平 [7][8] - 调整后EBITDA指引中值20.7亿美元 略高于预期的20.5亿 [9] - 隐含利润率4.5% 与预期基本一致 [9]
多线开花,迪士尼的春天终于来了?
海豚投研· 2025-05-10 07:22
迪士尼2025财年第二季度业绩核心观点 - 多项业务收入超预期,利润端超预期较多,管理层上调全年展望 [1] - DTC流媒体业务通过捆绑+打击账户共享策略实现用户增长,Disney+净增140万人,下季度预计"轻微增长",全年流媒体经营利润将同比大幅增长 [1] - 本土公园业务表现超预期,客流量同比增2%,人均消费增5%,预订量保持稳定增长 [2] - 体育业务超预期,公司提高今年利润增速指引从13%至18%,8月将推出ESPN旗舰版平台 [3] - 中长期公园业务扩展计划包括300亿本土投资和全球第7家迪士尼公园建设 [7] 财务表现 - 总营收246.9亿美元,超预期0.36%,同比增4.8% [4] - 营业利润50.6亿美元,超预期17.91%,同比增30.5% [4] - 营业利润率20.5%,超预期3.1个百分点 [4] - 调整后EPS 1.76美元,超预期23.08% [4] - 自由现金流7.39亿美元,超预期4.76% [4] 业务板块表现 娱乐业务 - 营收108.72亿美元,同比增8.9%,略低于预期1.3% [4] - 营业利润17.03亿美元,超预期16.21% [4] - 营业利润率15.66%,超预期2.4个百分点 [4] 体育业务 - 营收48.5亿美元,同比增0.3%,超预期3.03% [4] - 营业利润2.47亿美元,大幅超预期862.96% [4] - 营业利润率5.09%,超预期4.5个百分点 [4] 体验业务 - 营收94.15亿美元,同比增3.1%,超预期1.16% [4] - 营业利润31.1亿美元,超预期4.02% [4] - 营业利润率33.03%,超预期0.9个百分点 [4] DTC用户数据 - Disney+核心用户124.6百万,超预期2.98% [4] - ESPN+用户24.9百万,低于预期3.27% [4] - Hulu用户53.6百万,超预期3.05% [4] - 总DTC付费用户203.1百万,超预期2.19% [4] 市场环境与挑战 - 国际公园业务面临消费疲软,尤其中国市场人均消费下降 [2] - 本土主题公园面临Epic环球公园新竞争 [6] - 体育内容竞争加剧 [6] - 潜在的电影贸易政策风险 [6]
中芯国际:指引大“翻车”,“国产芯”何时突围?
海豚投研· 2025-05-08 15:28
整体业绩表现 - 2025年第一季度收入22.47亿美元,环比增长1.8%,低于指引区间(6-8%)和市场预期(23.6亿美元)[1] - 毛利率22.5%,超出指引上限(19-21%)和市场预期(19.1%)[1] - 业绩增长主要来自消费电子、汽车及工业客户对8寸晶圆的提前备货[1] 核心指标分析 收入端 - 晶圆出货量环比增长15.1%(等效8寸2292千片),但产品均价环比下滑11.5%(单晶圆收入980美元)[10] - 8寸晶圆收入占比提升导致结构性降价,12寸晶圆收入环比下滑1.3%[22] 毛利率 - 单片晶圆收入环比下降128美元,但规模效应摊薄固定成本(单片固定成本349美元,环比降47美元)和可变成本(411美元,环比降51美元)[13][14] - 单片毛利221美元,环比降30美元,毛利率环比持平[15] 产能利用率 - 本季度89.6%,环比回升,总产能2558千片(环比+9.8%)[18] - 资本开支14.16亿美元,同比环比均回落,全年目标维持73.3亿美元[18] 业务结构 下游市场 - 消费电子收入占比40.6%(超8亿美元),工业与汽车占比提升至9.6%[20] - 智能手机收入占比24.2%(5.18亿美元),电脑及平板占比17.3%[20] 区域分布 - 中国区收入占比84.3%,美国区和欧亚区收入环比分别增长44%和58%[24] - 8寸晶圆增长主要来自海外客户应对关税的提前备货[24] 下季度指引 - 2025Q2收入指引21.1-21.6亿美元(环比-4至-6%),远低于市场预期(24.3亿美元)[5] - 毛利率指引18-20%,低于市场预期(21.3%)[17] 经营数据 - 存货30.48亿美元(环比+3%),存货/收入比135.6%;应收账款11.5亿美元(环比+36.6%)[28][29] - EBITDA利润率57.5%,经营开支占比8.7%(研发费用减少至1.49亿美元)[26][31] 行业定位与估值 - 全球代工市场份额第三,毛利率20%显著低于台积电(58.8%)[3] - 当前市值465亿美元,对应2025年PE约40倍(假设全年收入增长10%,毛利率提升2.9pct)[3] - 战略意义大于短期盈利,自由现金流常为负,估值需结合行业周期和贸易摩擦因素[4]
Applovin(纪要):客户在排队等待加入
海豚投研· 2025-05-08 15:28
财报核心信息回顾 - 总收入同比增长40%至15亿美元,调整后EBITDA增长83%至10亿美元,利润率达68%,较上季度提升600个基点,展现技术驱动收入增长与成本控制能力 [1] - 自由现金流8.26亿美元,同比增113%、环比增19%,EBITDA到自由现金流转化率82%,季度末现金及等价物5.51亿美元 [2] - 回购340万股,耗资12亿美元,减少流通股,季度末流通股3.38亿股 [3] - 广告业务收入11.6亿美元,调整后EBITDA 9.43亿美元,利润率81%,AI技术优化提升广告效果 [3] - 与Triple Dot工作室签约,以4亿美元现金及合并业务20%股权对价剥离移动游戏业务,聚焦广告主业 [4] - 2025年Q2广告业务收入指引11.95亿-12.15亿美元,调整后EBITDA 9.7-9.9亿美元,目标利润率81% [5] 财报电话会详细内容 高管陈述核心信息 - 2025年Q1克服广告行业季节性挑战,通过优化机器学习模型助力移动游戏公司拓展广告,业务多元化带来积极影响 [6] - 宣布全面出售游戏业务,聚焦广告核心业务 [7] - 2025年三大战略重点:强化机器学习、推进电商和网络广告解决方案、优化广告创意 [7] - 超90%广告收入来自移动游戏,不受关税直接影响,网络广告市场渗透率不足0.1% [8] - 凭借数据与AI优势保持领先,看好苹果应用商店潜在替代支付系统的低费率利好 [9] Q&A问答 - 下季度广告环比增长3%-5%,受季节性影响,传统移动广告同比增长20%-30% [10] - AXON模型推出后业务实现大幅增长,展示量、互动与转化越多模型越智能 [11] - 不急于拓展新的网络广告领域,现有大量客户等待入驻平台,计划逐步推进自助服务工具 [12] - 基于生成式AI制作广告创意,平台服务超10亿日活用户,广告展示量大 [13] - 年支出25万美元以上的广告商流失率低于3%,网络广告业务尚处早期 [14] - 每次安装净收入指标仅基于按安装付费广告商数据,不包含电商驱动的用户行为数据 [15] - 网络模型表现已打B+,仍有很大提升空间,模型改进可带来30%-40%规模增长 [16]
ARM(纪要):关税对公司没有直接影响
海豚投研· 2025-05-08 15:28
ARM 2025财年第四季度财报核心观点 - 第四季度总营收达12.4亿美元,创历史新高,超出市场预期0.78% [1][2] - 全年营收突破40亿美元,版税收入超过20亿美元,均为公司历史首次 [2] - Non-GAAP运营利润6.55亿美元,EPS 0.55美元,均达指引上限 [3] - 年化合同价值(ACV)同比增长15%,超长期预期中高个位数增长率 [4] - 剩余履约义务(RPO)环比下降,因前期许可协议收入确认 [5] 财务表现 营收构成 - 许可证收入6.34亿美元,同比增长53.1%,占比51.7%,主要受Armv9技术和AI需求推动 [1][2] - 版税收入6.07亿美元,同比增长18%,占比48.9%,得益于Armv9和CSS在旗舰智能手机的应用 [1][2][8] - 智能手机版税收入同比增长30%,远超行业2%的出货量增长 [8] 盈利能力 - 毛利率达97.7%,同比提升2.1个百分点 [1] - 运营支出5.66亿美元,因部分支出延后至2026财年一季度 [6] - 运营利润4.1亿美元,同比激增1763.6% [1] 业务发展 产品与技术 - Armv9架构获广泛采用:NVIDIA Grace Blackwell全面投产,谷歌部署于10个地区,性能较x86提升65% [7] - 推出首款Armv9边缘AI平台,集成Cortex A320和Ethos-U85MPU,支持十亿参数模型 [9] - 计算子系统(CSS)实现批量出货,并签订首个汽车CSS许可协议 [9] 市场拓展 - 预计50%新服务器芯片将基于ARM架构,AWS超50%新CPU容量由ARM提供 [7] - 开发者社区支持超2200万开发者,AI软件层累计安装量超80亿次 [9][10] - 与通用汽车和NVIDIA合作开发下一代汽车平台 [9] 业绩指引 - 2026财年Q1营收指引10-11亿美元,中点同比增长12% [6] - 预计Q1版税收入同比增长25%-30%,许可证业务将创历史第二高季度表现 [6] - Non-GAAP EPS指引0.30-0.38美元,低于市场预期19.05% [1][6] 行业影响 关税影响 - 直接影响有限,10%-20%版税收入来自美国出货 [6][11] - 许可证业务受经济放缓影响小,因芯片开发周期长客户持续投资 [6] - 若终端需求下降,美国版税收入可能受几个百分点间接影响 [11] 竞争格局 - 微软Cobalt 100支持Databricks、西门子等主要工作负载 [7] - 定制芯片需求强劲,企业转向ARM寻求CPU/GPU/NPU解决方案 [8] - 云端到边缘AI算力需求推动业务增长 [7]
Applovin:空头轮番上阵?抵不过彪悍的成绩
海豚投研· 2025-05-08 00:58
核心观点 - 公司在五份看空报告压力下,2025年一季度财报表现强劲,超出市场预期,广告业务增长显著,电商广告收入环比增长近200% [1][4][11] - 公司剥离自有App业务(1P游戏工作室),交易对价接近7亿美元,进一步聚焦高利润的广告平台业务 [6][29] - 盈利能力超预期,EBITDA利润率提升至68%,广告业务EBITDA利润率达81% [6][31] - 公司加大股票回购力度,一季度回购12亿美元,支撑股价 [7] 财务表现 收入与增长 - 2025年一季度总营收14.8亿美元,同比增长40%,超市场预期 [9][19] - 广告收入(软件服务收入)11.6亿美元,同比增长71%,电商广告收入超2亿美元,环比增长近200% [4][19][27] - Q2收入指引隐含增速68-71%,电商广告预计接近3亿美元,环比增长30-50% [3][5][28] 盈利能力 - 一季度EBITDA利润率67.7%,环比提升7个百分点,广告业务EBITDA利润率81% [6][31] - 毛利率72.2%,经营费用优化,服务器带宽成本环比下降40% [6][32] - 自有App业务出售涉及1.9亿美元商誉减值,交易对价较上季度估值折价 [6][29] 业务动态 广告业务 - 游戏广告收入同比增长37%,远超行业个位数增长,Meta和Unity等同行承压 [4][26] - 电商广告进展顺利,预计2025年全年收入有望冲击10亿美元 [15] - 广告业务占总收入比重提升至81%,公司转型为高利润广告平台 [29][31] 自有App业务剥离 - 5月初将1P游戏工作室出售给Tripledot,交易对价4亿美元现金+20%股权(Tripledot估值14亿美元) [6][29] - 出售前进行人员优化,裁员补偿等重组费用660万美元 [6][29] 资本运作 - 一季度回购12亿美元股票,注销340万股,全年回购额或达40亿美元 [7] - 盘后股价上涨14%,但市场反应弱于此前业绩超预期后的表现,显示空头报告影响仍在 [15] 行业对比 - 游戏广告行业增速放缓,但公司表现逆势增长,显著优于Unity和Meta [4][26] - 电商广告成为新增长点,预计2026年广告收入62亿美元,EBITDA利润率维持80% [15]
Robinhood(纪要):未来 SpaceX 这种私有公司,散户也能买?
海豚投研· 2025-05-08 00:58
核心财报信息回顾 - 2025年一季度总营收达9.3亿美元,同比增长50% [1] - 交易收入中加密货币业务表现突出,一季度贡献2.5亿美元,环比下降30.6%(上季度3.6亿美元)[1] - 期权业务收入持续增长,达2.4亿美元(上季度2.2亿美元),权益类交易收入稳定在0.6亿美元 [1] - 净利息收入2.9亿美元,环比微降3.3% [1] - 运营利润率达40%,创历史新高(上季度55%)[1] - 日均交易量(DARTs)维持在42万笔,期权合约交易量环比增长10%至110万份 [1] 业务展望与战略规划 - 预计全年调整后运营支出为20.85-21.85亿美元(含TradePMR收购成本8500万美元)[2] - 现有9大业务线年收入均超1亿美元,三大新产品(期货/指数期权/预测市场)年收入各约2000万美元 [2] - 即将推出Robinhood Strategies(管理费0.25%)、Robinhood Banking及Bitstamp加密货币交易所业务 [2][3] - 股票回购计划已执行6.5亿美元(均价33美元/股),新增5亿美元额度,剩余回购空间超8亿美元 [3] 产品与用户增长 - 期货合约交易量爆发式增长,4月单月交易量超450万张(超一季度总量)[5] - 预测市场半年内交易额突破10亿美元 [5] - 桌面交易平台Robinhood Legend新增加密货币/指数期权等功能 [6] - Robinhood Strategies已管理1亿美元资产,服务4万客户 [7] - Gold信用卡用户翻倍至20万,黄金订阅用户渗透率达12% [8][9] 市场扩张与生态建设 - 退休金资产规模达160亿美元,年初以来增长20% [8] - 完成TradePMR收购,新增400亿美元资产管理规模(AUM)[8] - 英国业务持续优化,亚洲市场拓展中 [8] - 海外用户达15万,Bitstamp收购预计年中完成 [9] - 黄金会员数达320万,新用户转化率33% [9] 运营数据亮点 - 月活用户(MAU)1440万,环比下降3.4% [1] - 总注资客户2580万,季度净增60万 [1] - 客户资产规模(AUC)220.6亿美元,环比增长14.4% [1] - 加密货币AUC环比下降21.9%至27.5亿美元 [1] - 保证金余额88亿美元,环比增长10% [1]
Rivian: 渡劫 2025,R2 能否实现“绝地翻盘”?
海豚投研· 2025-05-08 00:58
Rivian 2025年一季度财报核心观点 - 一季度收入显著超预期 整体收入达12.4亿美元 较市场预期高出2.5亿美元 主要得益于汽车业务收入超预期1.6亿美元和软件服务收入超预期1亿美元 [1] - 毛利率实现重大改善 整体毛利率达16.6% 环比提升7个百分点 远超市场预期的-13.5% 汽车业务毛利率虽仍为-15% 但环比改善6个百分点 [1] - 大众合作对软件服务业务贡献显著 技术服务费几乎为纯利润 [1] - 公司下调2025年全年交付量指引至4-4.6万辆 并增加资本开支1亿美元 加剧市场担忧 [2] 财务表现 - 收入表现 - 汽车业务收入1.208亿美元 其中监管积分收入3900万美元 [3] - 软件和服务收入8800万美元 同比增长47.2% [3] - 盈利能力 - 调整后汽车业务毛利率-45.4% 单车毛利率-4.3美元 [3] - 软件和服务业务毛利率28% [3] - 运营指标 - 当季交付量12,640辆 生产量14,183辆 [3] - 单车收入8.4万美元 单车成本12.6万美元 [3] 现金流与资本状况 - 运营现金流-1.521亿美元 资本支出2.54亿美元 [3] - 自由现金流-1.067亿美元 [3] - 现金及等价物余额11.78亿美元 [3] 行业与公司展望 - 2025年面临关税冲击等外部挑战 [2] - 核心汽车业务虽持续改善 但整体仍处于亏损状态 [1] - 软件服务业务成为新的增长点 与大众合作带来显著贡献 [1]
AMD(纪要):AI GPU 全年将实现两位数增长
海豚投研· 2025-05-08 00:58
AMD 2025年第一季度财报核心观点 - 公司第一季度营收达74亿美元创纪录,同比增长36%,超市场预期[2] - 数据中心业务表现亮眼,营收37亿美元同比增长57%,占公司总营收49.4%[1][3] - 客户端业务增长强劲,营收23亿美元同比增长68%,主要受益于高端产品提价[3][14] - 嵌入式业务营收8.23亿美元同比下降3%,游戏业务同比下降30%[1][15] - 公司完成对ZT Systems的收购,加强AI解决方案能力[13] 财务表现 - 第一季度毛利率50.2%,同比下降2个百分点[1] - 营业利润18亿美元,营业利润率24%[2] - 摊薄后每股收益0.96美元,同比增长55%[2] - 自由现金流7.27亿美元,回购股票7.49亿美元[4] - 季度末现金储备73亿美元,债务15亿美元[4] 业务分部表现 数据中心业务 - 营收37亿美元同比增长57%,营业利润率25%[3][9] - 第五代EPYC处理器量产,服务器CPU市场份额提升[9] - 超大规模数据中心需求旺盛,新增30多个应用案例[9] - AI相关业务收入同比实现两位数增长,MI325X出货量增加[12] - MI350系列样品已提供客户,计划年中量产[13] 客户端业务 - 营收23亿美元同比增长68%,连续五个季度份额增长[14] - 客户端CPU平均售价创历史新高[14] - 新一代AI PC处理器销量环比增长超50%[14] - 锐龙Pro PC销量同比增长超30%[14] 游戏业务 - 营收6.47亿美元同比下降30%[1][15] - Radeon显卡销售额增长但被半定制产品销量下降抵消[15] - 游戏机渠道库存已恢复正常水平[15] 未来展望 - 第二季度营收指引74亿美元±3亿美元,受MI308出口新规影响[5] - 全年预计出口许可证要求将影响约15亿美元营收[6] - 客户端和游戏业务预计将实现两位数增长[7] - 第五代EPYC产品下半年首批发货,下一代EPYC Venice处理器预计2026年推出[11] - MI400系列预计明年推出,早期客户反馈积极[13]
极氪:上市不到一年,“纯电黑马” 为何选择私有化退市?
海豚投研· 2025-05-08 00:58
私有化交易核心信息 - 吉利汽车持有极氪65.7%股本,计划以25.66美元/股收购剩余34.4%股份实现全资控股,较公告前收盘价22.6美元溢价13.6% [1] - 收购支付方式提供现金与换股双选项:现金方案为每股25.66美元,换股方案为1极氪ADS兑换12.3股吉利股票(按吉利30日均价16.14港元/股及汇率1:7.7503计算)[1] - 私有化资金将通过发行新股、现金储备及债务融资组合方式筹集 [2] 私有化动因分析 - 极氪估值持续走低:2024年汽车业务P/S仅0.9倍(不含关联交易收入),显著低于蔚小理(1.2-1.5倍),当前估值进一步降至0.4-0.5倍 [3][5] - 关联交易问题突出:三电和研发收入主要来自吉利体系内关联交易,固定资产仅30亿(占总资产<10%),远低于理想(221亿)/蔚来(258亿) [6][7] - 资产负债率高达1.31倍,因厂房等核心资产不在表内但需支付吉利生产费,形成大量应付关联方款项 [8] 业务运营挑战 - 车型竞争力下滑:主力车型极氪001销量从峰值1.4万辆/月跌至0.3万辆/月,007车型销量从1万辆/月降至0.5万辆/月,受小米SU7等竞品冲击明显 [12] - 智驾技术落后:三电优势被新势力追平,智驾进展缓慢,在智驾重要性提升背景下处于竞争劣势 [13] - 现金流紧张:2024年底现金90亿元,显著低于小鹏(420亿)/理想(超1000亿),智能化投入压力大 [15] 品牌整合问题 - 领克合并后战略执行偏差:燃油车占比仍达40-50%,与规划的新能源定位冲突,领克900插混SUV(定价28.99-39.69万)反成爆款车型 [10] - 内部协同低效:原定极氪聚焦中型纯电/大型混动、领克专注小型纯电/中型混动的分工未落实,导致品牌定位混乱 [9][17] 私有化后续影响 - 吉利短期资金压力:全额现金收购需支付22.4亿美元(162亿RMB),占吉利436亿现金流的37%,可能需发新股/发债融资 [18] - 长期整合机遇:私有化后有利于解决内耗问题,推动极氪与领克等品牌的资源深度整合 [17]