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一文看懂AI竞赛:王座更替,谁家的AI更招财
36氪· 2025-09-02 11:59
行业趋势与资本投入 - AI行业仍属于重资本赛道 模型性能依赖参数 数据与算力 资本支出成为衡量AI战略强度的硬指标[1][7] - 国际科技巨头加速AI军备竞赛 谷歌 Meta 微软二季度资本支出均超200亿美元 亚马逊突破300亿美元 几乎是阿里同期的四倍[8] - 投资研究机构伯恩斯坦预测 未来五年全球五大科技巨头在AI基础设施上的总投入将超万亿美元 超过标普500中90家通信类公司的总和[8] 头部公司市值变化 - 腾讯市值上涨约90%至5万亿元 阿里重回2万亿元大关 小米市值暴涨439%跃升至第三[2] - 网易市值几乎翻倍挤入前五 快手上涨三成 美团京东跌出前五 百度出现回调但仍守住前十序列[2] - AI估值弹性集中体现于"中厂"阵营 金山办公市值突破1500亿元 科大讯飞迈入千亿俱乐部 浪潮信息市值翻倍逼近千亿 三六零增长超六成突破800亿元 昆仑万维突破500亿元 美图增长近十倍至约500亿元[2] 资本支出与战略差异 - 阿里二季度资本支出达380亿元同比增长220% 腾讯资本支出191亿元同比增长119% 阿里支出是腾讯的两倍[7] - 阿里走"AI三板斧"战略 云转向AI云 钉钉建设智能体平台 夸克定位超级AI App 阿里云收入同比增长26% AI相关收入占比超20%[7] - 腾讯强调在现有业务上提效 广告收入同比增长20% 主要来自AI在推荐 素材生成与分析环节的提效[7] - 百度采用"AI优先"战略 非广告类核心收入突破100亿元同比增长34% 64%的百度移动搜索结果已整合AI生成内容[8] 现金流与盈利压力 - 阿里高强度AI投入叠加零售战线拉长 自由现金流由正转负[7] - 百度AI投入带来现金流压力 本季度转为负47亿元 AI搜索尚未形成规模变现 收入和利润率承压[8] - 美团净利同比下滑89% 京东下滑50.8% 京东新业务营收139亿元亏损达148亿元 相当于每赚1元亏1元[8] 变现最快的应用方向 - 图像和视频生成成为AI当前变现速度最快的应用方向 覆盖三层主要广告主:大品牌创意Demo制作 效果广告主批量生成投放素材 中小企业低成本改造现有素材[11] - 百度 阿里 腾讯 抖音 快手等公司已推出视频生成模型 创业公司如MiniMax 生数科技快速进入赛道[11] - 快手视频生成大模型"可灵"二季度实现营收超2.5亿元 全年收入预期上调至年初的两倍[11] - 可灵推理阶段毛利率已转正 快手AI整体投入对全年利润率的影响在1%-2%左右[11] 教育领域AI应用 - 网易有道连续四个季度盈利 AI相关收入达8000万元同比增长约30% 覆盖AI作文批改 高考志愿填报等功能[12] - AI学习机成为家庭教育新入口 整体渗透率不足10% 面对全国约2亿在校生的潜在用户[12] - 科大讯飞销售额 销量连续四年在高端学习机市场居全国第一 "星火X1"模型在教育 医疗等行业落地[12] - 科大讯飞上半年营收首次突破百亿同比增长17% 净亏损收窄至2.39亿元 研发投入占比21.9%[12] 中型公司商业化路径 - 中型互联网公司研发投入普遍占营收20%以上 同比增幅在5%-20% 侧重于与主营业务契合的落地转化[14] - 金山办公上半年营收26.57亿元 WPS 365业务同比增长62% 研发投入达9.59亿元占营收36%[15] - 昆仑万维AI短剧平台DramaWave单月流水超过2000万美元 年化收入达2.4亿美元 预计年底突破3.6亿美元 上半年营收37.33亿元同比增长近50% 其中九成来自海外[15] - 三七互娱2D素材中AI生成比例已超八成 3D资产生成比例达三成 东方财富通过"妙想"大模型在投顾 行情 客服与内容分发等环节融合AI能力[15] 财务数据表现 - 商汤科技营收24亿元同比增长36% 生成式AI营收占比近八成 业务增长73% "小浣熊"用户300万[16] - 美图全球订阅用户1540万同比增长40% AI功能在东南亚 欧美增长突出[16] - 东方财富营收69亿元同比增长39% 净利润55亿元同比增长37.3%[16] - 三七互娱营收85亿元同比下滑8% 净利润14亿元同比增长10.7%[16]
一文看懂AI竞赛:王座更替 谁家的AI更招财
经济观察报· 2025-09-02 11:04
核心观点 - AI已从技术口号走向真实业务 渗透进广告 视频 订阅 办公等多个收入与成本环节 [2] - 资本市场正在跳过当前利润 寻找AI驱动的长期叙事 [4] - 生成式AI正在从愿景故事迈入实际业务 真正实现AI来财的公司已在核心场景中跑通模式 [12] 市值变化与估值重估 - 腾讯市值上涨约90%至5万亿元 阿里重回2万亿元大关 小米市值暴涨439%跃升至第三 网易几乎翻倍挤入前五 快手上涨三成 美团京东跌出前五 百度回调但仍守前十 [2] - 金山办公市值突破1500亿元 科大讯飞迈入千亿俱乐部 浪潮信息市值翻倍逼近千亿 三六零增长超六成突破800亿元 昆仑万维突破500亿元 美图增长近十倍至约500亿元 [2] - 国际投行采用分部估值法重估阿里 更关注AI业务带来的新增价值 这一方法正应用于更多科技企业 [3] 资本支出与AI投入 - 阿里二季度资本支出达380亿元 同比增长220% 腾讯资本支出191亿元 同比增长119% [5] - 阿里承诺三年投入3800亿元建AI基建 本季度自由现金流由正转负 [5] - 阿里资本支出是腾讯的两倍 按5%比例估算约为百度的23倍 [5] - 全球军备竞赛加速 谷歌 Meta 微软二季度资本支出均超200亿美元 亚马逊突破300亿美元 [7] - 伯恩斯坦预测未来五年全球五大科技巨头在AI基础设施总投入将超万亿美元 [7] 业务战略与变现路径 - 阿里走AI三板斧战略 云转向AI云 钉钉建设智能体平台 夸克定位超级AI App 阿里云收入同比增长26% AI相关收入占比超20% [6] - 腾讯强调在现有业务上提效 广告收入同比增长20% 主要来自AI在推荐 素材生成与分析环节提效 [6] - 百度定位领先AI公司 非广告类核心收入突破100亿元同比增长34% 64%移动搜索结果已整合AI生成内容 [6] - 美团京东面临利润压力 净利分别同比下滑89%和50.8% AI尚未直接变现仍以内部效率提升为主 [6] 最快变现赛道与应用场景 - 图像和视频生成成为AI当前变现速度最快的应用方向 覆盖三层主要广告主 [8] - 快手视频生成大模型可灵二季度实现营收超2.5亿元 全年收入预期上调至年初两倍 [8] - 可灵推理阶段毛利率已转正 AI整体投入对全年利润率影响在1%-2%左右 [9] - 教育成为另一个AI应用高地 网易有道AI相关收入达8000万元同比增长约30% 连续四个季度盈利 [10] - AI学习机渗透率不足10% 背后是全国约2亿在校生的潜在用户 [10] 垂直场景商业化路径 - 科大讯飞销售额销量连续四年在高端学习机市场居全国第一 星火X1模型在教育医疗等行业落地 上半年营收首次突破百亿同比增长17% [11] - 金山办公WPS 365业务同比增长62% 研发投入达9.59亿元占营收36% [11] - 昆仑万维聚焦生产力工具与社交娱乐 AI短剧平台DramaWave单月流水超2000万美元 年化收入达2.4亿美元 预计年底突破3.6亿美元 上半年营收37.33亿元同比增长近50% 九成来自海外 [12] - 三七互娱2D素材中AI生成比例超八成 3D资产生成比例达三成 [12] - 东方财富通过妙想大模型在投顾 行情 客服与内容分发环节融合AI能力 [12]
股价重回 700 在望,腾讯财报满足市场期待了么?
雷峰网· 2025-08-15 00:35
腾讯2025年Q2财报表现 - 公司实现营收1845亿人民币,同比增长15%,经营盈利692亿人民币,同比增长18% [2] - 游戏业务本土市场营收404亿人民币,同比增长17%,《三角洲行动》日活突破2000万 [2] - 国际市场游戏营收188亿人民币,同比增长35%,《皇室战争》6月流水创7年新高 [2] 业务增长驱动因素 - 视频号/小程序/搜一搜收入同比增速分别达50%+/50%+/60%+,成为主要收入增量来源 [3] - AI赋能广告实现量价齐升,转化率和用户参与度改善形成良性增长循环 [4] - 闭环广告活跃度提升,IAA游戏和免费短剧推动小程序广告增速 [4] AI业务发展现状与预期 - 市场对公司AI业务赋能有较高期待,预期可支撑广告和游戏业务两位数增速 [5] - 公司单季度资本开支191.07亿元,同比+118.89%,但AI基建投资力度未达市场预期 [5] - 市场期待元宝agent结合生态推出AI编程、视频生成等产品以强化叙事 [5] 游戏业务战略定位 - FPS领域表现被视为长期产品力积累的释放,但市场对老产品下滑仍有担忧 [4] - 当前游戏业务"四面开花"反映"精品化和长青游戏"战略进入执行舒适区 [4] 股价表现与估值 - 财报发布后港股单日涨幅4.74%,次日开盘触及600港元/股 [2] - 20倍PE估值被认为合理,但站稳700港元需更具吸引力的AI叙事 [5] 行业技术动态 - 公司发布游戏视觉引擎,推进游戏美术AI化进程 [8]
腾讯控股(00700):腾讯控股(700HK)
交银国际· 2025-08-14 11:07
投资评级 - 报告给予腾讯控股(700 HK)买入评级,目标价从原价上调至700港元,潜在涨幅19.5% [1][5] 核心观点 - 2Q25业绩超预期,总收入同比增长15%至1845亿元人民币,高于市场预期4%,主要受益于游戏、社交、营销和金融企服业务的全面增长 [5] - 毛利率同比提升3.6个百分点至57%,主要由于高毛利业务(本土游戏、视频号、搜一搜)贡献增加以及支付和云服务成本优化 [5] - AI技术加持下,各业务线呈现稳健增长态势,预计3Q25收入增速将达11%,高于此前市场预期的10% [5] - 上调2025-27年收入和利润预测,幅度分别为2-3%和2-10%,基于AI驱动下云服务、API/GPI需求提升和广告变现效率增强 [5] 财务表现 收入与增长 - 2025E总收入预计达7345.59亿元人民币,同比增长11.3%,2026E和2027E增速分别为7.6%和6.7% [2] - 2Q25分业务收入:增值服务913.68亿(+16% YoY)、金融企服555.36亿(+10% YoY)、营销服务357.62亿(+20% YoY) [6] - 本土游戏2Q25收入404亿(+17% YoY),《三角洲行动》贡献增量;海外游戏收入188亿(+35% YoY),《PUBG MOBILE》和Supercell游戏表现亮眼 [6][23] 盈利能力 - 2Q25 Non-GAAP净利润630.52亿(+10% YoY),净利润率34.2% [6] - 2025E Non-GAAP净利润预测2552.74亿,对应每股盈利27.66元,市盈率19.4倍 [2] - 预计2025-27年毛利率维持在55.6-55.8%,运营利润率从38%提升至39.2% [38] 业务亮点 游戏业务 - 本土游戏:2Q25收入404亿(+17% YoY),《三角洲行动》7月日活突破2000万,进入行业Top5 [6][23] - 海外游戏:2Q25收入188亿(+35% YoY),《PUBG MOBILE》和《沙丘:觉醒》表现突出,Supercell游戏6月流水创7年新高 [6][24] 社交与广告 - 社交网络收入322亿(+6% YoY),受视频号直播和小游戏(流水+20% YoY)驱动 [6] - 营销收入357.62亿(+20% YoY),视频号/搜一搜/小程序广告收入分别增长约50%/60%/50% [6][33] 金融科技与企业服务 - 金融科技收入实现高个位数增长,商业支付交易量恢复正增长;企服收入加速增长,受AI相关服务(GPU租赁和API token)需求推动 [5] - 2Q25金融企服毛利率52.1%,同比提升,受益于支付和云服务成本优化 [6][35] 资本支出与AI投入 - 2Q25资本支出同比大增119%,反映AI领域持续投入 [5] - 研发费用占收入比从1Q23的4%提升至2Q25的6%,主要投向AI原生应用和基础模型升级 [18][38] 估值调整 - 估值基准调整至2026年,对应20倍市盈率,目标价上调至700港元 [5] - 当前股价586港元对应2025E市盈率19.4倍,低于5年平均水平 [2][40]
腾讯控股(00700.HK):延续高质量增长 关注AI、游戏新品进展
格隆汇· 2025-07-14 02:23
核心财务预测 - 预计25Q2营业收入1783亿元 同比增长11% [1] - 预计调整后归母净利润602亿元 同比增长5% [1] - 小幅下调25-27年调整后归母净利润预测至2507/2813/3093亿元(原预测2528/2837/3114亿元) [3] 游戏业务表现 - 预计网络游戏收入同比增长14% 其中国内海外均实现双位数增长 [1] - 《DNFM》《三角洲行动》持续贡献增量 《三角洲行动》4月DAU超1200万(达全行业近3年新游平均DAU最高水平) [1] - 下半年重点管线包括《异人之下》《荒野起源》《无畏契约手游》等(均已获得版号) [1] 广告业务表现 - 预计广告收入同比增长17% 保持相对增速优势 [1] - 视频号和搜一搜为主要驱动 AI赋能广告平台和微信生态效果持续显现 [1] - 视频号广告收入保持较快增长(加载率、填充率、时长增长共同作用) [1] - 搜一搜广告起量 商业化程度较低 有望成为视频号之后新增长驱动 [1] 金融科技与企业服务 - 预计金融科技及企业服务收入同比增长5% [2] - 金融科技业务受宏观环境影响较大 主体为支付业务 [2] - 企业服务延续双位数增长 云业务和微信电商技术服务费共同贡献增长 [2] AI技术赋能 - 各项业务全面拥抱AI 广告业务AI驱动提升定向能力与创意解决方案 [2] - 游戏领域通过AI优化匹配体验 提升长青游戏用户粘性 [2] - 视频与音乐服务中AI提升动画制作、实拍内容及创作效率 [2] - 腾讯云产业大模型API调用量激增 语音交互需求带动ASR与TTS模型调用 [2] - AI应用普及带动算力增长 同时促进存储、网络、数据库及大数据基础设施升级 [2] 股东回报 - 截至7月10日 25年已回购超400亿港元(全年计划回购不低于800亿港元) [2] - 公司坚持高质量增长与股东回报并举策略 [2] 投资评级 - 维持买入评级 SOTP估值法下目标价673港元 上升空间35.5% [3]
腾讯控股(00700):25Q2前瞻:延续高质量增长,关注AI、游戏新品进展
申万宏源证券· 2025-07-13 12:43
报告公司投资评级 - 买入(维持)[8] 报告的核心观点 - 预计腾讯25Q2实现营业收入1783亿元,同比增长11%;调整后归母净利润602亿元,同比增长5% [2] - 游戏递延释放,仍延续健康增长,预计25Q2网络游戏收入同比增长14%,国内海外均双位数增长,25年下半年关注《异人之下》等重点管线 [8] - 广告保持相对增速优势,预计25Q2广告收入同比增长17%,视频号和搜一搜驱动,AI赋能效果体现 [8] - 金融科技受宏观影响,企业服务延续增长,预计25Q2金融科技及企业服务收入同比增长5%,企业服务双位数增长,云业务和微信电商技术服务费有贡献 [8] - AI对腾讯各业务赋能已体现,广告、游戏、视频与音乐服务、腾讯云等业务均受益 [8] - 截至7月10日,25年已回购超400亿港元,此前宣布25年回购不低于800亿港元,高质量增长与股东回报并举 [8] - 维持买入评级,小幅下调腾讯25 - 27年调整后归母净利润,SOTP估值法下目标价673港元,上升空间35.5% [8] 根据相关目录分别进行总结 财务数据及盈利预测 |项目|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业收入(亿元)|6090|6603|7311|7955|8465| |同比增长率(%)|9.8|8.4|10.7|8.8|6.4| |调整后归母净利润(亿元)|1577|2227|2507|2813|3093| |同比增长率(%)|36.4|41.2|12.6|12.2|10.0| |每股收益(元/股)|16.68|24.03|27.35|30.69|33.74| |净资产收益率(%)|19.50|22.88|23.62|24.10|23.87| |市盈率|26|19|17|15|13| |市净率|4.7|3.9|3.6|3.3|3.0|[4] 市场数据 - 2025年7月11日收盘价(港币)496.60 [5] - 恒生中国企业指数8687.56 [5] - 52周最高/最低(港币)547.00/349.00 [5] - H股市值(亿港币)45516.70 [5] - 流通H股(百万股)9165.67 [5] - 汇率(人民币/港币)1.0982 [5] 盈利预测明细 |项目|2023A|2024A|25Q1A|25Q2E|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----|----|----| |增值服务(亿元)|2984|3192|921|881|3606|3908|4083| |网络游戏(亿元)|1799|1975|595|556|2297|2486|2594| |社交网络(亿元)|1181|1210|326|326|1324|1422|1489| |网络广告(亿元)|1015|1214|319|350|1407|1596|1773| |金融科技及企业服务(亿元)|2038|2120|549|531|2228|2380|2538| |其他(亿元)|54|78|11|21|71|71|71| |营业收入(亿元)|6090|6603|1800|1783|7311|7955|8465| |增值服务同比增长率(%)|4|7|17|12|13|8|4| |网络游戏同比增长率(%)|5|10|24|14|16|8|4| |社交网络同比增长率(%)|1|2|7|8|9|7|5| |网络广告同比增长率(%)|23|20|20|17|16|13|11| |金融科技及企业服务同比增长率(%)|15|4|5|5|5|7|7| |其他同比增长率(%)|-25|44|-45|5|-8|0|0| |营业收入同比增长率(%)|10|8|13|11|11|9|6| |毛利润 - IFRS(亿元)|2931|3492|1005|972|4020|4444|4776| |毛利润YoY(%)|23|19|20|13|15|11|7| |毛利率 - IFRS(%)|48|53|56|54|55|56|56| |营业利润 - IFRS(亿元)|1601|2081|576|594|2452|2703|2993| |营业利润YoY(%)|44|30|338|338|18|10|11| |营业利润率 - IFRS(%)|26|32|32|33|34|34|35| |归母净利润 - IFRS(亿元)|1152|1941|478|549|2207|2451|2737| |归母净利润YoY(%)|-39|68|14|15|14|11|12| |归母净利润率 - IFRS(%)|19|29|27|31|30|31|32| |归母净利润 - Non - IFRS(亿元)|1577|2227|613|602|2507|2813|3093| |归母净利润YoY(%)|36|41|22|5|13|12|10| |归母净利润率 - Non - IFRS(%)|26|34|34|34|34|35|37|[9] SOTP估值 |项目|收入 - 2025E(亿人民币)|利润 - 2025E(亿人民币)|倍数|市值(亿人民币)|股价(港元)| |----|----|----|----|----|----| |增值业务 + 广告|5013|1617|25x PE|40429|484| |金融科技|1653| - |5x PS|8264|99| |云|491| - |6x PS|2945|35| |投资| - | - | - |4534|54| |合计| - | - | - |56173|673|[10] 合并利润表 |项目(亿元)|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |收入|6090|6603|7311|7955|8465| |营业成本|-3159|-3110|-3291|-3511|-3689| |毛利润|2931|3492|4020|4444|4776| |销售及市场推广开支|-342|-364|-310|-414|-406| |一般及行政开支|-1035|-1128|-1304|-1408|-1456| |其他收益|47|80|46|80|80| |经营利润|1601|2081|2452|2703|2993| |利息收入|138|160|152|166|176| |财务成本|-123|-120|-139|-86|-77| |投资收益、分占联营公司及合营公司盈利等|-3|294|321|325|370| |税前利润|1613|2415|2785|3108|3463| |所得税|-433|-450|-524|-607|-670| |调整项|425|286|301|362|356| |期内盈利(Non - IFRS)|1605|2251|2561|2863|3148| |少数股东权益|28|24|54|50|56| |归母盈利(Non - IFRS)|1577|2227|2507|2813|3093|[11]
腾讯控股(0700.HK)1Q25点评:业绩好于预期 AI对广告、游戏逐步产生积极驱动
格隆汇· 2025-05-31 17:50
核心观点 - 腾讯既有业务逐步走出经营周期低点,头部游戏回归健康增长,广告业务商业化效率提升,云业务清理低毛利业务后增速预计2025年回归同行水平 [1] - AI在游戏领域应用前景广阔,例如基于AI的NPC和图形生成,有助于创造新收入流和优化成本 [1] - AI提升广告转化率(如eCPM、CTR),推动广告主预算倾斜,中长期业务具备较好增长前景和盈利回报 [1] 游戏业务 - 常青游戏如《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》DAU/MAU回升,流水增速回升后带动收入增长 [2] - 1Q25《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线手游》增速回升,《荒野乱斗》经历调整后实现数倍增长 [2] - 头部游戏受益于AI技术整合,缩短内容产出周期并强化MMORPG互动性 [2] - 2025-26年游戏储备充足(如《王者荣耀世界》《自走棋》),海外游戏递延收入周期长,2025年游戏业务展望乐观 [2] 广告业务 - 1Q25广告增长率达20%,超行业平均水平,主要由视频号Ad load提升和AI驱动 [3] - AI显著提高广告投放投资回报率,管理层预计2025年AI技术将进一步推动广告转化率提升 [3] - 视频号、搜一搜等新产品加载率低于同行,未来有量价双重提升空间 [3] 金融科技与企业服务 - 1Q25金融科技服务低单位数增长,受贷款、财富管理业务驱动,支付业务拖累增速 [4] - 商业支付业务受消费降价(ASP下降)和订单增速略降影响,但4月趋势回升 [4] - 视频号带货技术服务费增加带动企业服务收入增长,毛利改善 [4] - 云业务清理无回报收入接近尾声,AI云优先供应广告、游戏等业务,算力租赁毛利率提升后可能释放更多供给 [4] - 腾讯可能从SaaS(如腾讯文档、企业微信、腾讯会议)入手适应AI转型,加速付费率渗透 [4] 财务表现 - 1Q25收入同比+13%达1800亿,超预期2 5% [1] - 1Q25 Non-IFRS归母净利润613亿元,同比+22%,超预期3 0% [1]
腾讯控股(00700.HK)1Q25财报点评:收入、利润均超预期;游戏、广告展现高景气度
格隆汇· 2025-05-20 01:42
1Q25财报表现 - 公司1Q25实现总收入1800亿元 YOY+13% 超彭博一致预期3% [1] - NON-IFRS归母净利润613亿元 YOY+22% 超彭博一致预期3% [1] 网络游戏业务 - 网络游戏收入595亿元 YOY+24% 超预期8% 增速连续五季度爬升 [1] - 本土市场游戏收入429亿元 YOY+24% 超预期7% 核心游戏《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线手游》《无畏契约》DAU及流水表现亮眼 [1] - 新游《三角洲行动》DAU达1200万 《地下城与勇士手游》贡献结构性增量 [1] - 国际市场游戏收入166亿元 YOY+23% 超预期8% Supercell收入持续释放 PUBGM增速15% CODM流水增长 [2] 社交网络业务 - 社交网络收入326亿元 YOY+7% 符合预期 驱动力来自国内手游分成 TME会员收入增长及小游戏分成 [2] 营销服务业务 - 营销服务收入319亿元 YOY+20% 超预期3% 驱动因素包括视频号/小程序库存扩张 小游戏/电商广告主需求支撑 AI赋能广告效率提升 [2] 金融科技及企业服务 - 该业务收入549亿元 YOY+5% 符合预期 金融科技小个位数增长 云及企业服务恢复双位数增长 AI开始拉动云服务收入 [3] 资本开支与AI基建 - CAPEX达230亿元 YOY+60% 占收入13% 符合low teens占比指引 AI基建投入聚焦广告效率提升及云服务回报率 [3] AI模型与应用进展 - 混元大模型发布图像2 0版本 优化文生图速度 强化广告物料生成能力 [4] - 元宝接入微信 后续关注Agent功能迭代及存量APP改造 [4] 盈利预测调整 - 上调25-27年收入预测至7286/7845/8356亿元(原7218/7747/8269亿元) YOY+10%/8%/7% [5] - 上调NON-IFRS归母净利润预测至2560/2886/3131亿元(原2568/2858/3147亿元) YOY+15%/13%/9% [5] - 维持25年18-20x目标PE 对应目标价545 69-606 33港元 [5]
腾讯控股(00700.HK):AI驱动业务多元增长
国盛证券· 2025-05-19 03:05
报告公司投资评级 - 重申“买入”评级,给予腾讯609港币目标价,对应公司20x 2025e P/E [3] 报告的核心观点 - 腾讯2025Q1业绩表现良好,收入、利润双增长,各业务条线发展态势积极,且全力推进AI迭代,看好其AI潜力 [1][3] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 2025Q1收入1800亿元,同比增长13%,毛利率从53%提升至56%,Non - GAAP归母净利润约613亿元,同比增长22% [1] - 预计2025 - 2027年收入7358/8016/8629亿元,non - GAAP归母净利约2566/2868/3149亿人民币 [3] 业务条线 - 增值服务本季收入921亿元,同比增长17%,其中本土游戏收入429亿元,同比增长24%,国际游戏收入166亿元,同比增长23%,社交网络收入326亿元,同比增长7% [1] - 金融科技和企业服务本季收入549亿元,同比增长5% [1] - 广告本季收入319亿元,同比增长20%,主要来自视频号、小程序和搜一搜广告库存的强劲需求 [1] 业务亮点 - 游戏业务增速强劲,国际游戏靠《荒野乱斗》等增长,本土游戏长青产品流水创新高,新游戏成长起来 [2] - 广告增速可观,AI驱动广告技术升级,电商及小程序生态发力助力商业化加速 [2] AI推进 - 2025Q1资本开支达274.76亿,研发费用同比增长21%,体现对AI坚定投入 [3] - 广告技术改进图像生成等功能,推出数字人解决方案,提升推荐效果;微信添加AI服务,赋能搜一搜等;腾讯云接入LLM能力提升体验 [3] 财务指标预测 | 指标 | 2023A | 2024A | 2025E | 2026E | 2027E | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 营业收入(百万元) | 609,015 | 660,257 | 735,778 | 801,627 | 862,896 | | 增长率yoy(%) | 10 | 8 | 11 | 9 | 8 | | 归母净利润(百万元) | 157,688 | 222,703 | 256,563 | 286,818 | 314,927 | | 增长率yoy(%) | 36 | 41 | 15 | 12 | 10 | | EPS最新摊薄(元/股) | 16.4 | 23.7 | 27.7 | 31.0 | 34.0 | | 净资产收益率(%) | 20.7 | 24.4 | 23.1 | 22.9 | 22.0 | | P/E(倍) | 28.6 | 19.8 | 16.9 | 15.1 | 13.8 | | P/B(倍) | 5.6 | 4.5 | 3.8 | 3.3 | 2.9 | [4] 财务报表及比率 - 资产负债表、利润表、现金流量表展示了2023A - 2027E各项目数据,包括流动资产、固定资产、营业收入、营业成本等 [9][11] - 主要财务比率涵盖成长能力、获利能力、偿债能力、营运能力、每股指标、估值比率等方面数据 [11] 财务预测 - 年度预测显示2023A - 2027E收入总额、各业务收入、增速、毛利率、费用率、净利润等情况 [12] - 季度预测给出1Q25 - 4Q26e各季度收入总额、各业务收入、增速、毛利率、费用率、净利润等数据 [13]
腾讯控股:1Q25财报点评:收入、利润均超预期,游戏、广告展现高景气度-20250518
华创证券· 2025-05-18 05:45
报告公司投资评级 - 维持“推荐”评级 [1][5] 报告的核心观点 - 腾讯 1Q25 财报显示收入和利润均超一致预期 游戏和广告业务表现亮眼 公司在各业务领域展现出良好发展态势 随着 AI 基建投入和应用场景的不断拓展 未来有望实现持续增长 [1][4] 根据相关目录分别进行总结 1Q25 经营情况 - 实现总收入 1800 亿元 YOY+13% 超彭博一致预期 3% [1][8] - 实现 NON - IFRS 口径下归母净利润 613 亿元 YOY+22% 超彭博一致预期 3% [1][8] 基本面更新 业务结构与增速 - 结构上游戏>金融科技及企业服务>社交网络>广告 游戏业务收入 595 亿元占比 33% 金融科技及企业服务业务收入 549 亿元占比 31% 社交网络业务收入 326 亿元占比 18% 营销服务业务收入 319 亿元占比 18% [15] - 增速上游戏>广告>社交网络>金融科技及企业服务 游戏业务 YOY+24% 连续 5 个季度提速 广告业务 YOY+20% 环比增速继续提升 社交网络业务 YOY+7% 连续 4 个季度提速 金融科技与企业服务业务 YOY+5% 增速改善趋势持续 [15] 各业务板块情况 - **网络游戏**:实现收入 595 亿元 YOY+24% 超预期 8% 增速连续五个季度爬升 [4][18] - **本土市场**:收入 429 亿元 YOY+24% 增速近几个季度新高 超预期 7% 核心游戏如《王者荣耀》《和平精英》等表现出色 新游《三角洲行动》《地下城与勇士手游》贡献增量 [4][20] - **国际市场**:收入 166 亿元 YOY+23% 增速近几个季度新高 超预期 8% Supercell 收入增速释放 存量产品 PUBGM、CODM 流水维持增长 [4][20] - **展望**:维持对 25 年全年游戏收入增速相似水平判断 二季度开始受基数效应影响增速或平缓回落 [4][23] - **社交网络**:收入 326 亿元 YOY+7% 符合预期 主要驱动力为国内手游分成、TME 会员收入增长和小游戏分成 [4][26] - **营销服务**:收入 319 亿元 YOY+20% 超预期 3% 由供给端库存扩张、需求端广告主支撑和 AI 赋能广告落地共同作用 [4][30] - **金融科技及企业服务业务**:收入 549 亿元 YOY+5% 符合预期 收入增速有所改善 金融科技小个位数增长 云及企业服务恢复双位数增长 AI 对云服务业务收入拉动作用显现 [4][32] CAPEX 情况 - 本季度 CAPEX 达到 230 亿元 YOY+60% 占收入 13% 符合前期 low teens 收入占比指引 AI 基建投入若回报率好于其他现金使用选项 投入具有可见持续性 [4][32] AI 模型&应用情况 - 底模端混元大模型迭代更新图像 2.0 模型 主打实时生图+写实画质 改善文生图速度 加强对广告物料生成赋能 后续关注多模态方向更新 [4][35] - 应用端元宝接入微信 后续关注元宝功能迭代、微信体系中 Agent 和存量 APP 改造进展 [4][35] 盈利预测与投资建议 - 调整 25 - 27 年公司收入预测至 7286/7845/8356 亿元 YOY+10%/8%/7% [5] - NON - IFRS 口径归母净利润预测至 2560/2886/3131 亿元 YOY+15%/13%/9% [5] - 预计 25 - 27 年实现 NON - IFRS 口径 EPS 28.00/31.85/34.87 元 YOY+16%/14%/9% [5] - 给予公司 25 年 IFRS 口径 EPS 18 - 20x 目标 PE 区间 对应目标价 545.69 - 606.33 港元 [5] 主要财务指标 |指标|2024A|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业总收入(百万)|660,257|728,562|784,482|835,593| |同比增速(%)|8.4%|10.3%|7.7%|6.5%| |归母净利润(百万)|194,073|218,386|250,946|275,496| |同比增速(%)|68.4%|12.5%|14.9%|9.8%| |每股盈利(元)|21.04|23.77|27.31|29.98| |市盈率(倍)|22.3|19.7|17.2|15.6| |市净率(倍)|4.4|3.6|3.0|2.5|[6]