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东莞市玩趣动漫科技有限公司成立 注册资本100万人民币
搜狐财经· 2025-08-29 06:45
公司成立与基本信息 - 东莞市玩趣动漫科技有限公司于近日成立 注册资本为100万人民币[1] 经营范围与业务布局 - 公司经营范围涵盖技术服务开发咨询交流转让推广 工艺美术品制造销售 动漫游戏开发 金属制品研发 文艺创作[1] - 业务包括塑料制品制造销售 玩具制造销售 玩具动漫及游艺用品销售 橡胶制品制造销售 模具制造销售[1] - 涉及五金产品制造零售 电子元器件制造 电子产品销售 包装材料销售及服务 劳务服务 专业设计服务[1] - 公司开展货物进出口 技术进出口 互联网销售等经营活动[1]
广东乘势加推“万企进百校” 奔赴全国揽才
21世纪经济报道· 2025-08-29 01:01
招聘活动规划 - 广东将于2025年9月中下旬启动"百万英才汇南粤"秋季招聘活动 覆盖全国21省份超100所高校 组织逾1万家用人单位参与[1] - 行动路线分四阶段推进:9月覆盖北京、天津、河北、上海和山东 10月扩展至辽宁、吉林、黑龙江、湖北和河南 11月进入陕西、山西、甘肃和江苏 12月延伸至浙江、安徽、福建、四川、重庆、湖南和江西[1] - 计划在深圳市举办高规格秋季大型综合招聘会 组织逾1200家重点用人单位 提供超5万个优质就业岗位[3] 招聘企业与岗位特征 - 聚焦中国500强头部企业、科技领军企业、链主企业、高新技术企业和专精特新企业 提供年薪30万以上和50万以上优质岗位[1] - 岗位设置重点支持全省20个战略性产业集群 突出人工智能、机器人、集成电路、量子科技等新兴产业和未来产业用人需求[2] - 结合高校人才培育特色实施精准匹配 推动每场招聘活动聚焦高校优势专业提供岗位[2] 历史招聘成效与持续计划 - 2025年4月举办的8场春季招聘活动累计吸引超1500家次高校和超14万名高校毕业生参与[2] - 截至2025年7月中旬 广东已吸纳超100万名应届高校毕业生在粤就业创业[2] - 2025年下半年将全覆盖、多层级、常态化开展形式多样的秋季招聘活动 包括公务员考录、选调生专项招录和事业单位招聘等政策性岗位[2][3] 相关ETF产品表现 - 食品饮料ETF(515170)近五日涨幅0.50% 市盈率20.74倍 份额增加1.8亿份至68.3亿份 主力资金净流出3307.0万元[5] - 游戏ETF(159869)近五日涨幅3.39% 市盈率44.92倍 份额增加6100.0万份至53.5亿份 主力资金净流出4296.1万元[5] - 科创半导体ETF(588170)近五日涨幅10.78% 份额增加1600.0万份至3.9亿份 主力资金净流入2375.9万元[5] - 云计算50ETF(516630)近五日涨幅13.84% 市盈率123.45倍 份额增加300.0万份至4.0亿份 主力资金净流入120.9万元[6][7]
华立科技:第二季度业绩显著回暖,动漫IP衍生产品稳步增长
证券时报网· 2025-08-27 10:30
财务表现 - 上半年营业收入4.81亿元同比增长4.12% 归属于母公司净利润3497.96万元同比减少2.84% [1] - 第二季度营业收入2.96亿元同比增长19.96% 净利润2354.99万元同比增长46.94% 业绩显著回暖 [1] 业务板块表现 - 动漫IP衍生产品收入1.66亿元同比增长14.51% [1] - 游戏游艺设备收入2.38亿元同比微降 毛利率提升3.36个百分点 [1] 产品动态 - 核心产品《宝可梦》完成迭代 新品《宝可梦明耀之星》4月中旬正式运营后创单季度收入新高 [1] - 自研产品《三国幻战》年初在中国台湾市场发行后表现良好 [1] 市场拓展 - 国内游戏游艺设备销售承压 因新增游乐场数量放缓及部分进入调整周期 [1] - 海外销售积极向好 公司加强海外布局 [1]
广州、深圳二次元商业体激战正酣,谁能领跑华南?
新浪财经· 2025-08-27 06:08
市场规模与增长趋势 - 2025年谷子经济核心圈层市场规模预计突破2000亿元[1] - 泛二次元及周边市场规模2025年预计达6521亿元,2029年预计增至8344亿元[1] - 广州与深圳作为一线城市,二次元经济展现出强劲发展活力[1] 城市消费基础与社媒热度 - 2025年上半年广州社会消费品零售总额5611.22亿元,深圳达4948.68亿元,分别位居全国第五和第六[2] - 广州小红书"吃谷"话题累计浏览量5526.8万次,位居全国第二;深圳相关话题浏览量3631.2万次,位居全国第六[2] - 小红书平台城市二次元经济热度TOP20中,广州累计浏览量5526.8万次(第二),深圳3631.2万次(第六)[3] 谷店数量与产业支撑 - 广州谷店数量184家(全国第五),深圳145家(全国第六),两市合计超320家[4][5] - 广东地区拥有完善的动漫游戏、玩具潮玩产业链,为二次元经济提供产业支撑[3] 广州二次元商业体分布 - 二次元商业集中于地铁1号线沿线,主要商圈包括北京路、天河路及中山三路[6] - 北京路商圈2024年客流量1.34亿人次,同比增长12.8%;2025年上半年客流量近7000万人次[8] - 动漫星城二次元门店超50家,上半年平均出租率99.8%,收入4062.6万港元(约3723万元),同比减少8.8%[8] - 北京路天河城B区打造5500㎡动漫馆,引入万代卡牌中心等十多家品牌及IP展览[9] - MINISO LAND广州北京路店开业首日销售额45万元,吸引上万人次打卡[10] - 地王广场周末谷子集市超250个个人摊位,周边有谷店、卡牌店及宅舞活动[10] - 天河路商圈上半年客流量近3亿人次;时尚天河聚集三月兽等连锁谷店及IP快闪活动[11][13] - 正佳广场暑期动漫狂欢节推动客流与销售额同比增长近20%[13] - 天河城广场上半年平均出租率99.6%,收入1.85亿港元,同比增长0.8%[13] - 第36届萤火虫漫展吸引28.8万客流,拉动区域消费1.8亿元[14] 深圳二次元商业体分布 - 二次元业态分布零散,主要聚集于福田中心、华强北及前海·宝中商圈[16][17] - 大中华BigCity次元小镇聚集30多家谷店,单日最高客流5.6万人次[20] - 星河COCO Park2024年运营面积49.4万㎡,平均出租率93.8%;全年落地17档IP快闪活动[18] - 丰盛町C1区聚集20余家个人谷店,但硬件设施落后且消费体验较差[21] - 中洲湾C Future City的CC次元街引入8家谷店,但招商效果不佳且多家店铺闭店[21] - 光盒世界面积1.2万㎡,主打IP+社交+策展模式,但入驻品牌有限[22] - 深圳欢乐海岸奇谷米次元街区聚集近20家谷店,可出租面积10.88万㎡,平均出租率80%[24] - 前海壹方城"捣谷岛谷"引入20余家谷店,包括华南首家宝可梦卡牌道馆及三月兽[25] - 新白马·次元9号计划打造"湾区首座城市级痛楼",预计下半年开业[25]
新华视点丨二次元火了!如何激活文旅新消费?
新华社· 2025-08-26 11:45
二次元文旅消费趋势 - 中国泛二次元用户规模达5.26亿人 较2017年2.1亿增长近1.5倍 横跨80后至10后年龄层 [8] - Z世代成为二次元消费主力 注重情感连接和身份认同 愿为热爱和共鸣付费 [8] - 消费重心从物质转向精神文化需求 消费者为情感需求 仪式感 愉悦感买单 [8] 行业规模与增长 - 哔哩哔哩世界数字娱乐动漫文化博览会期间 上海文旅产品预订量环比增长35% 来沪机票预订量同比上涨近50% [4] - 漫展场地周边热门高星酒店预订量较去年上涨近5倍 [4] - 中国国际动漫节吸引全球42个国家和地区超2500家企业和机构参展 观众超146万人次 [6] 线下消费场景创新 - 全国20多个城市传统核心圈出现二次元主题商场 包括上海百联ZX创趣场 西安小寨银泰百货等 [6] - 社交平台"线下吃谷"话题浏览量达5.4亿 [6] - 景区与二次元IP联动提升客流 成都文殊坊联动期间客流同比上涨10.53% 年轻客群占比提升至54.37% [7] 政策支持与产业升级 - 中共中央办公厅印发《提振消费专项行动方案》 支持开发原创IP品牌 促进动漫游戏电竞及衍生品消费 [10] - 上海推动数字娱乐IP与生产制造联动 广东明确推动动漫影视全链生态协同 [10] - 国产精品IP频现 如《哪吒之魔童闹海》《黑神话:悟空》《原神》等 实现从亚文化到全龄化破圈 [8] 技术应用与体验升级 - 通过裸眼3D 全息成像 AR增强现实等技术高度还原场景 增加高体感实景互动 [15] - 人工智能赋能衍生品设计 提供更多元沉浸式文旅体验 [15] - 元宇宙街区等创新形式吸引游客打卡拍照 [14]
机构风向标 | 奥飞娱乐(002292)2025年二季度已披露前十大机构持股比例合计下跌3.20个百分点
新浪财经· 2025-08-26 01:41
机构持股情况 - 截至2025年8月25日,12家机构投资者合计持有奥飞娱乐A股8686.69万股,占总股本比例达5.87% [1] - 前十大机构投资者合计持股比例为5.86%,较上一季度下降3.20个百分点 [1] - 香港中央结算有限公司为最大机构股东,持股减少占比达0.31% [2] 公募基金持仓变动 - 本期持股增加的公募基金共2只,包括华夏中证动漫游戏ETF和嘉实文体娱乐股票A,合计增持占比0.35% [2] - 持股减少的公募基金共5只,包括华安媒体互联网混合A等产品,合计减持占比达1.64% [2] - 新披露持仓的公募基金共4只,包括南方中证1000ETF等国泰中证动漫游戏ETF等产品 [2] - 不再披露持仓的公募基金达10只,包括易方达供给改革混合等华安系多只产品 [2] 投资产品类型分布 - 机构持股以指数型基金为主,包括华夏中证动漫游戏ETF等国泰中证动漫游戏ETF等跟踪动漫游戏指数的产品 [1][2] - 主动管理型产品包括华安媒体互联网混合等嘉实文体娱乐股票A等文体主题基金 [1][2] - 另含招商安瑞进取债券A等债券型产品及影视ETF等行业主题ETF [1][2]
单展吸金1200万 广州“二次元消费”破圈
广州日报· 2025-08-18 02:04
展会规模与流量数据 - 上半年重点场馆举办大型ACG展会11场 合计展览面积52万平方米 接待观众84万人次[1][2][3] - 萤火虫动漫游戏嘉年华吸引150万人在线抢购门票 到场人次达28.8万[4] - 库洛游戏嘉年华吸引超万名玩家到场 近半数观众从省外专程参与[4] 行业用户规模与消费能力 - 中国泛二次元用户规模从2021年4.6亿增长至2024年5.03亿人[5] - Z世代群体年均动漫及周边消费超3000元 带动近万亿元市场体量[5] - 广州游戏产业2024年总营收1406.67亿元 同比增长10.5% 占全国行业营收43.17%[5] 政策支持与产业培育 - 广州市对新引进展会实行三年培育期 每届最高奖励300万元[7] - 对非培育期扩大规模展会给予单个项目最高200万元补助[7] - 政府部门在活动现场发放近五万张专场消费券激活消费潜力[4] 商业生态与消费场景 - 形成动漫星城 地王广场 正佳广场等超7个二次元消费集市[3] - 萤火虫动漫展单场吸引243个IP及衍生品牌 衍生品销售额超1200万元[7] - 1-7月全市举办不同规模漫展活动近130场次[5] 创新服务模式 - 支付宝上线"广州会展"数字平台 提供出行 住宿 美食等一站式服务[8] - 正佳广场推出"一人一票"消费券活动 覆盖餐饮 零售及主题乐园消费[7]
深读100:多地政府支持二次元发展;中国资产成全球资本配置重要部分
每日经济新闻· 2025-08-17 14:21
亲水旅游带火手机防水袋 - "亲水旅游"兴起推动手机防水袋需求增长 新品牌年销售额接近1000万元 [1] - 当前市场同质化严重 但技术和用户体验仍有提升空间 [1] OTA行业监管趋严 - 拟禁止企业通过"半夜偷偷推送更新"掩盖硬件缺陷的行为 [1] - 未来OTA升级需完成"备案-测试-验证"三重流程 [1] 二次元产业获政策支持 - 北京举办北方首个大型ACG展会 上海发布"沪九条"扶持互联网内容创作 [1] - 多地政府积极支持二次元发展 行业迎来新机遇 [1] 中国资产吸引力提升 - 中国资产收益率大幅跑赢美股 韩国散户增持港股和A股 [1] - A股多板块表现强劲 银行股尤为突出 市值创新高 [1] - 中国资产已成为全球资本配置的重要组成部分 [1]
84万人次到场打卡!ACG碰上会展,广州掀起暑假消费浪潮
搜狐财经· 2025-08-14 10:16
"选择在广州办首届万人级库洛狂欢嘉年华,正是看中这座城市的独特优势。"库洛游戏相关负责人受访时说,广 州作为粤港澳大湾区数字经济发展核心城市,会展基建成熟、服务保障全面。更深层的优势在于城市包容开放的 文化氛围以及年轻消费基础,活动现场上政府部门发放了近五万张专场消费券,进一步激活二次元群体的消费潜 力。 在大型ACG展会带动下,广州的暑假异常热闹,各大商圈轮番上演各类二次元活动。第三届正佳星球动漫狂欢节 开幕式上,数百名中外经典动漫、游戏"角色"惊喜亮相,形成夏日里独特亮眼的风景线。香港迪士尼20周年庆典 主题展览"奇妙派对,即刻出发"登陆广州天河城,以3大主题派对场景营造香港迪士尼预热派对气氛。社交手游 《光·遇》六周年·群星盛典开幕当日广州塔广场单日接待达14.8万人次,游戏场景与城市空间深度融合,为千万玩 家打造沉浸式情感联结空间。 暑期的广州,珠江畔涌动的不仅是盛夏的热浪,还有ACG(动画Anime、漫画Comic、游戏Game)二次元文化与 消费碰撞的滚烫热潮。南都N视频记者从广州市商务局处获悉,"羊城消费新八景"城市消费IP第五景"次元站·赛博 广州"在暑期全面上线。广州会展携手商圈,与ACG知 ...
游戏ETF(516010)涨超1.3%,市场关注行业政策支持与技术迭代
每日经济新闻· 2025-08-14 03:30
传媒行业投资逻辑 - 行业明线为AI应用起势 暗线为内容输出带来的文化自信 看好今年成为中国开源大模型的爆发及应用格局重塑之年[1] - 发展分为三步:第一步公有云价值重塑+产业重回增长 第二步赋能有平台有场景但缺大模型能力的企业 第三步C端场景持续落地[1] - Q3 AI产业存在较多催化事件 有望吸引配置资金流入[1] 游戏行业投资机会 - 建议关注回调后的布局机会 投流费用抵税问题对上市公司实际经营影响非常有限[1] - 游戏ETF(516010)跟踪中证动漫游戏指数(930901) 覆盖沪深市场动漫制作、游戏开发及周边产品全产业链上市公司[1] - 指数聚焦动漫游戏行业高成长性和创新性特征 反映产业链整体表现[1] 投资工具选择 - 无股票账户投资者可关注国泰中证动漫游戏ETF联接A(012728)和联接C(012729)[1]