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付鹏:谷子经济存泡沫风险,LABUBU投资价值在IP持久性
凤凰网财经· 2025-09-28 11:14
自动播放 对于同样引起热议的"谷子经济"(如潮玩IP产业),付鹏肯定了其简单清晰的盈利模式,但也警示了其 中存在的泡沫风险。他用一个生动的"期现联动"模型进行了解读:将相关公司股票视为期货,而将实物 潮玩(如泡泡玛特的拉布布)视为现货。现货市场(黄牛炒价)的狂热会推动期货市场(股价)上涨, 形成正向反馈;但一旦现货价格泡沫破裂,股价也将受到剧烈冲击。 付鹏进一步指出,此类IP经济的核心挑战与投资价值关键在于用户粘性的持久性。他以日本三丽鸥 (Hello Kitty)运营数十年为例,说明了经得起时间考验的IP所蕴含的长期价值。他表示,希望中国IP 能持续发展,但能否拥有长达数十年的生命力,仍需时间来验证。 凤凰网财经讯 9月23-24日,由凤凰卫视、凤凰网主办的"凤凰湾区财经论坛2025"在广州举行。本届论坛 以"新格局·新路径"为主题,汇聚全球政商学界精英,共同洞察变局脉络、探寻发展新机。 就"新质生产力"下的细分赛道投资价值,东北证券首席经济学家付鹏对凤凰网财经表示,目前人工智能 上游领域已展现出清晰的盈利模式,是已经"跑出来"的赛道。相比之下,低空经济等领域则尚未完全成 熟。 ...
北京朝阳区推动文化产业高质量发展:朝阳涌新“潮”
人民日报· 2025-09-28 00:29
核心观点 - 北京朝阳区通过科技赋能和文化创新推动文化产业高质量发展 培育新型文化业态和消费模式 打造文商旅体融合消费新地标 [1][2][3] 科技赋能文化产业 - 朝阳区设立每年1.5亿元文化产业引导资金支持文化科技融合发展 [2] - 培育形成5家百亿元园区 50余家文化科技园区 36家市级园区 [2] - 应用AI配音译制系统等数字技术加速文化产业数字化创新 [2] 新型文化消费业态 - 泡泡玛特城市乐园通过IP魅力和沉浸式体验成为消费新地标 [1] - 4.2万平方米电竞主题综合场馆"微博IN"预计年举办数百场赛事活动 已吸引近10万粉丝打卡 [2] - 潮玩产业形成完整生态链 从产品设计到市场推广要素齐全 [3] 文商旅体融合成效 - 2025年上半年举办41场大型演唱会 吸引170万人次观众 带动超75亿元综合消费 [4] - 通过演唱会经济、赛事经济、潮玩经济等新业态持续注入市场活力 [3][4] - 亮马河国际风情水岸和朝阳公园野唱会形成特色消费场景 提升区域吸引力 [3] 政策与产业支持 - 坚持"科技赋能文化创新 文化赋能城市发展"战略方向 [1] - 推动"文旅+百业"深度融合 建设国际消费中心城市主承载区 [1][3] - 北京国际电影节期间票根联动机制有效拉动商圈客流和销售额增长 [4]
北京朝阳区推动文化产业高质量发展—— 朝阳涌新“潮”
人民日报· 2025-09-27 22:04
着力推动文化产业高质量发展,朝阳区紧抓人工智能"关键变量"。"通过人工智能、区块链、虚拟现 实、5G等新一代数字技术加速创新,文化产业数字化步伐加快。"国家文创实验区管委会主任李强介 绍,近年来,朝阳区每年设立1.5亿元文化产业引导资金,加大对文化科技融合发展的支持力度,"目 前,实验区已培育形成5家百亿元园区、50余家文化科技园区、36家市级园区。" 激发创意,消费活力涌动。 与热门IP拍照互动、抢先入手限量版手办、体验特色美食……位于北京朝阳公园的泡泡玛特城市乐园, 凭借独特的IP魅力和沉浸式体验,吸引大量游客打卡,成为北京文商旅体融合消费的又一新地标。 习近平总书记指出,要推动文化产业高质量发展,健全现代文化产业体系和市场体系,推动各类文化市 场主体发展壮大,培育新型文化业态和文化消费模式,以高质量文化供给增强人们的文化获得感、幸福 感。 贯彻落实习近平总书记重要指示精神,北京朝阳区近年来发挥国家文化产业创新实验区优势,坚持"科 技赋能文化创新,文化赋能城市发展"。"以'潮'引领,用'新'驱动,不断探索文化产业发展的新方向、 新路径、新模式,推动'文旅+百业'深度融合。"朝阳区委书记吴小杰说。 科技赋能 ...
朝阳涌新“潮”
人民日报· 2025-09-27 21:54
与热门IP拍照互动、抢先入手限量版手办、体验特色美食……位于北京朝阳公园的泡泡玛特城市乐园, 凭借独特的IP魅力和沉浸式体验,吸引大量游客打卡,成为北京文商旅体融合消费的又一新地标。 "依托电竞赛事活动,我们将打造集二次元、潮玩、生活方式于一体的全新公园商业场景。""微博IN"场 馆市场部负责人赖蕴琪介绍,目前已有众多国内外品牌入驻,吸引近10万粉丝前来打卡。 从火爆全球的"拉布布",到新近出圈的"哇库库",潮玩是朝阳区文化产业一张亮丽的名片。"我们进军 潮玩产业,就是看好这里的'潮玩生态'。"量子之歌集团执行总裁、奇梦岛联合创始人施广强说,"在朝 阳,从产品设计到走向市场,齐全的要素能让'新人'少走弯路。" 习近平总书记指出,要推动文化产业高质量发展,健全现代文化产业体系和市场体系,推动各类文化市 场主体发展壮大,培育新型文化业态和文化消费模式,以高质量文化供给增强人们的文化获得感、幸福 感。 贯彻落实习近平总书记重要指示精神,北京朝阳区近年来发挥国家文化产业创新实验区优势,坚持"科 技赋能文化创新,文化赋能城市发展"。"以'潮'引领,用'新'驱动,不断探索文化产业发展的新方向、 新路径、新模式,推动'文旅 ...
泡泡玛特未来可期!IP电影、生日庆等即将来袭
北京青年报· 2025-09-24 03:19
公司战略与IP开发 - 泡泡玛特正在积极筹备IP电影项目 旨在使IP形象更加立体鲜活[1] - Molly和拉布布两大IP将分别迎来二十周年和十周年生日庆典[1] - 公司计划以潮流文化方式参与中泰建交五十周年庆祝活动[1] 品牌活动与市场推广 - 公司通过北京文化论坛平台宣布IP影视化及周年庆计划[1] - 二十周年庆涉及Molly这一核心IP 十周年庆涉及拉布布IP[1] - 国际业务板块将结合外交节点开展品牌营销活动[1]
泡泡玛特:市场核心争议问题解读
2025-09-17 14:59
**泡泡玛特核心要点总结** **涉及的行业与公司** * 公司为泡泡玛特 主营IP衍生品(如搪胶毛绒、盲盒)的设计、生产与销售[1][23] * 行业为IP衍生品与潮流玩具行业 常与迪士尼等拥有全产业链能力的公司进行对比[21][28] **核心观点与论据** **社交媒体热度与IP运营** * 头部IP拉布布和新星人在社交媒体热度显著增长 2025年6月25日至9月15日 新星人IP在小红书浏览量从1.4亿增长至3.8亿(增速170%) 讨论量从153.55万增长至466.2万(增速204%)[1][5] * 公司通过形象重塑(如拉布布从搞怪变可爱)和偶装表演等方式提升IP热度 为承接流量奠定基础[33] * 但社交媒体热度需产品设计、供应链和渠道支持才能转化为实际收入 Google Trends等搜索数据仅反映认知 不能代表热度或前瞻收入[3][4][6] **产品设计与市场反响** * 产品设计是吸引不同群体和提升转化率的关键 例如拉布布三星堆系列成功吸引男性用户[7] * 公司持续推出新品系列保持热度 如2023年10月至今每年都有大系列更新 2025年已推两个系列 年底可能推第三个[11] * 产品设计问题(如Minie Labubu争议)会影响付费率 但可调整 若IP热度下降则是更大问题[11] **产能扩张与供应链管理** * 产能快速扩张 毛绒产品产能从2024年初的40万只增至2025年8月的3,000万只 预计2025年12月规划产能接近5,000万只[1][18][19] * 产能扩张为满足需求 2025年拉布布经历两波火爆(2024年三四月份由Lisa引发 2025年初由多莉帕、贝克汉姆等明星引发)需求增量巨大 产能相比2025年2月增长超10倍[13] * 全产业链经营能力(涵盖IP拥有、运营、设计生产到渠道覆盖)是核心竞争力 使其能与工厂深度合作 通过大订单促扩产和创新工艺 提升供应链效率[21][27] **商业模式与竞争优势** * 采用D to C(直接面向消费者)模式 区别于传统玩具公司 利润率和竞争力更高[23] * 核心业务简化为消费品、娱乐及服务与体验 并探索饰品、甜品、服饰等泛消费领域[23] * 全产业链经营优势明显 在IP孵化、运营和D to C能力上领先 但在产能方面仍需追赶[39] **二手市场表现与供需关系** * 产品在二手市场价格与供需密切相关 限定款因稀缺性和联名效应溢价高(如拉布布和Vans联名款限量3,275体 定价599元 二手均价17,625元;飞行员毛绒系列限量3,000只 二手价约五六千元) 常规款无显著溢价[12][17] * 二手市场价格持续高于一手价可能反映供应链管理问题 经销商赚取差价会消耗购买力[12] * 产能大幅扩张时二手市场价格下滑属正常现象 目前部分产品溢价相比刚上线时下滑但仍有溢价(如心底密码系列定价826元 成交价曾达2020元 后稳定在1600元 现降至1400元)[12][14][15] **财务表现与未来预期** * 近期市值和股价下调约25% 明年估值19倍 当前可能处于相对中期买点 按未来三年增速及1.1或1.2倍PEG计算 目前位置可能有50%以上空间[2] * 2024年搪胶毛绒产品收入达28亿元(2023年仅2亿元 增长10倍以上) 其中拉布布贡献30亿元收入 搪胶总销量约2,500万个 拉布布占3,000万个[20] * 温度系列(2022年11月发布)截至2024年底售出79万套 总销售额6.5亿元[16] * 2025年下半年收入预计比上半年更好 按国内市场170-180亿收入计算 全年总收入预计350-360亿 按35%利润指引 全年利润预期120亿以上[35] * 未来增长驱动力:海外市场潜力巨大(乐高全球有近1,100家门店 泡泡玛特2025年海外门店可能达200家以上 美国作为全球最大玩具市场门店仍很少) 国内单店增长空间仍大[36] * 未来三年增速预测:2026年40% 2027年30% 2028年20% 三年平均增速约30%[37] * 市值潜力:按明年165亿利润及30%增速给予1.1倍PEG 市值可达5,000亿以上 当前市值3,100多亿 存在上涨空间[38] **其他重要内容** **乐园与内容业务发展** * 乐园业务处于初期(如朝阳公园项目) 通过轻模式积累经验 未来可能纳入餐饮和酒店 想象空间大[24] * 内容板块刚起步但具有重要意义 未来全产业链优势将进一步显现[25] **与迪士尼的对比及行业洞察** * 迪士尼拥有娱乐、体育及体验板块 内容传播收入占45%但利润率低 体验板块(乐园和消费品授权)是核心盈利来源[29] * 迪士尼面临挑战:疫情后全球票房下降(2024年全球总票房54.6亿元 约6亿美元 较疫情前100亿减少) 难以触达年轻用户[30] * 迪士尼采取应对措施:与F1、Webtoon等平台合作吸引年轻受众 追求年轻化、本土化 重视社交媒体和游戏[31] * 泡泡玛特擅长利用社交媒体营销(如通过大阪直美展示二创作品获得巨大流量和节省营销成本)[32] **IP运营与竞争案例** * 强大的运营和商业变现能力使其在竞争优质IP签约时具优势 如新星人签给另一家公司未成功 但签给泡泡玛特后迅速成为热门[26]
“2025凤凰之星”评委万喆:“卷”本质是一种“激烈竞争”
凤凰网财经· 2025-09-16 02:56
为彰显中国上市公司的核心竞争力和影响力,助力内地与香港股市健康发展,由凤凰卫视、凤凰网发起的"2025凤凰之星上市公司评选"活动已于8月2日正式 开启企业报名通道与案例征集工作;8月28日举行首轮评审会,对已完整提交材料且数据齐全的企业进行打分,形成标杆候选池;8月31日报名结束后,启动 复核程序,择新报名企业指标优秀者增补进入标杆候选池,进入公众投票环节。最终结果将于9月23日对外发布。 "凤凰之星"评委、北京师范大学教授、"一带一路"研究员 万喆 此次评选共设置最佳创新上市公司、最佳股东回报上市公司等九大奖项,覆盖企业发展的多个关键领域。为保证评选结果的公正与专业,组委会依托大数据 模型和五大评选维度,并邀请国内外知名专家组成评审委员会。 作为"一带一路"研究专家,北京师范大学教授万喆首次出任"凤凰之星评选"的评委。在评审会后,她接受了凤凰的专访,从评选体系的独特价值、中国企业 出海的进阶逻辑,到"内卷"争议的破局路径,深度剖析了中国企业在全球竞争中的转型机遇与长期价值构建之道。 万喆表示,"凤凰之星评选"的"全景性"与"全球视野",不仅为观察中国企业高质量发展提供了多维视角,更对企业突破增长瓶颈、实现全 ...
2025年服贸会首日:多彩服务,沟通世界
中国新闻网· 2025-09-10 14:27
展会概况 - 2025年中国国际服务贸易交易会于9月10日在北京开幕 聚焦"数智领航 服贸焕新"年度主题 [1][3] - 展会包含全球服务贸易峰会 展览展示 论坛会议等6类活动 85个国家和国际组织设展办会 [3] - 首次在首钢园"一址举办" 配套40余项活动打造服务消费新业态 [5] 国际参与情况 - 菲律宾第三次以国家馆形式设展 创历年来最大参展规模 [5] - 菲律宾馆以海岛为设计灵感 展示鲜果加工食品等特色展品 包含上好佳 宿务太平洋航空等企业代表 [3][5] - 德国参会嘉宾对中国潮玩产品"拉布布"表示浓厚兴趣 期待进入德国市场 [1] 展商活动与商业机会 - 菲律宾馆提供当地特产品尝和趣味抽奖活动 并展示旅游基础设施投资 数字基建服务及鲜果进出口贸易需求 [5] - 展台设置促进企业了解投资项目和贸易需求 寻找合作机会 [5] - 北京市文物局布置"文博生活创享荟"展区 通过展示体验互动形式满足观众需求 [5]
牛市下继续坚定看好消费三剑客:游戏,潮玩,AI应用!
2025-09-09 14:53
涉及的行业和公司 * 游戏行业 包括公司华通 巨人 吉比特 [1][3][4] * 潮玩行业 公司泡泡玛特 [1][7][8][9] * AR/VR应用领域 公司英伟达 凯音 EVE 美图 快手 [1][2][6][12] * AI应用领域 [1][2][12][13] 核心观点和论据:游戏行业 * 行业估值约20-21倍 历史上曾从10倍左右反弹至30倍左右 当前仍有较大上涨空间 [1][4] * 行业具有低估值 高股息特点 例如吉比特上市后融资十几亿但分红已接近70亿 且资本开支少 [1][4] * 政策支持与版号放松 爆款游戏推出使得行业前景看好 [3] * 新兴消费趋势推动发展 年轻人热衷主机游戏 手游和Roblox等平台 AI发展增加休闲时间对行业利好 [1][5] * 华通已发展为平台型游戏公司 类似腾讯和网易 过去两年推出四款爆款游戏 每款收入均超500万美元 市值接近1500亿人民币 未来市值空间巨大 [1][3] * 巨人《超自然行动组》8月数据强劲 暑期后流水依然不错 [3] * 吉比特《仗剑传说》和《道友来挖宝》表现出色 中报业绩超预期 股价上涨20%-30% [3] * 第三季度游戏行业业绩预期明确为高增长 是重点投资方向 [13] 核心观点和论据:潮玩行业与泡泡玛特 * 泡泡玛特在泰国市场表现出色 独供产品(如可爱baby系列)经常卖断货 用户对其IP形象是真心喜爱 [1][8] * 公司不仅依靠单一IP 其Crayon Baby和星星人等其他系列也同样受欢迎 通过不断扩展IP形象吸引更多粉丝 [1][8] * 公司正提升产品up值 推出大型玩具更受欢迎 更适合摆放 具有高震撼效果 [1][9] * 中国文化正通过泡泡玛特成功出海 海外收入占比已达60% 预计这一比例还会进一步增加 [1][9] * 公司面临的主要挑战是能否及时推出新产品以满足用户需求 需保持工匠精神 目前没有太多竞争对手 国内外竞争壁垒较高 [10][11] 核心观点和论据:AR/VR与AI应用 * AR应用是未来重要发展方向 各大公司积极布局 AR应用将成为科技发展的重要组成部分并为相关企业带来新增长点 [1][6] * 英伟达受益于AR/VR应用需求 [1][6] * 美图在女性拍照细分领域具有无可比拟的优势 与谷歌等大模型技术公司合作前景广阔 [2][12] * 快手AR视频效果非常好 [2][12] * AI应用领域在巨大投入下 最晚明年(2026年)会有显著成果落地 [13] * 游戏 新消费(如云音乐 大麦)以及AI应用是2025年及之后非常好的投资机会 [12][13] 其他重要内容 * 新兴消费领域以潮玩为代表 受到年轻人热捧 具有跨国界 多元化用户基础 通过建立深厚情感连接提高品牌忠诚度 [7] * 投资建议重点关注游戏 潮玩(如泡泡玛特) AI应用(如美图 快手)等领域 应坚定不移地看好并重点关注这些跑得快且增速明显的企业 [13]
陆铭专栏:Labubu爆火、“情绪价值”与消费新趋势
21世纪经济报道· 2025-09-07 06:05
体育产业发展目标 - 国务院提出到2030年体育产业总规模超过7万亿元并培育一批世界级体育企业和赛事 [2] 消费服务化趋势 - 服务消费在中国占比约46%而美国等发达国家达70%左右 [4] - 人均GDP超过1万美元后服务消费占比持续上升 [4] - 服务消费拉动商品消费如埃及古文明大展门票收入超3亿元且文创销售超4亿元其中70%消费者来自外地 [5] - 消费模式呈现"文旅商体展"融合形态 [5] - 品质和多样性成为消费重点情绪价值作用凸显 [5] - 消费社交属性增强年轻人通过汉服出行和景点打卡展示个性 [5] - 90后及00后消费增量更多出现在服务领域 [6] - 服务消费向人口规模大流量高密度高的区域集中 [6] 即时服务业发展 - 电商平台从货物配送拓展至外卖送餐即时零售和服务到家 [8] - 平台催生灵活就业群体提供家政维修宠物照看等服务 [8] - 服务到家渠道跨越家庭物理门槛 [8] - 线上服务提供者价值人格化点评系统降低信息成本 [9] - 企业品牌效应减弱个人声誉增强广告投放转向个人直播间和博主 [9] 线上与线下关系 - 线上与线下互补且分化大城市和高密度区域获技术赋能更强 [12] - 直播技术使大城市借助线下多样性实现卖万物和卖全球 [12] - 线上技术放大集聚于大城市的头部教师和咨询师流量 [12] - 线下空间让位于体验感和互动性更强的场景 [13] - 人口高密度地区持续产生线下流量低密度地区流量下降 [13] - 线上流量增速放缓流量价格高 [13] - 标准化商品线上销售高质量产品倾向线下渠道 [13] - 线上教育内容标准化定价低线下内容个性化定价高 [13] 应对策略 - 经济结构转型期需关注流量密度及线下体验感与互动性 [15] - 政策部门应与平台企业合作避免流量过度集中于头部地区 [15] - 对中小城市和商家予以流量倾斜帮助适应服务化与线上化时代 [15]