伊瑟
搜索文档
2025 下半年二游成绩单:流水最高破 7500 万,10 月成爆发 「奇点」
36氪· 2025-11-24 03:43
市场整体表现 - 2025年上半年二次元手游市场收入为145.77亿元,同比下降8% [1] - 下半年市场热度从低迷转向活跃,多款新游在6月后密集上线,有效扭转了上半年的收入下滑态势 [3][25] - 10月新游扎堆上线,整体表现亮眼,市场活跃度大幅提升 [25] 重点产品表现:成功案例 - 《银与绯》全球同步上线后市场成绩亮眼,首日跻身国内iOS免费榜第2位,海外预注册量突破1000万 [6];6月游戏双端收入超4000万,其中国服首月预估收入超264万美元,海外服首月收入达1216万美元,是国服的4.6倍 [7][26];7月海外收入达到上月的4.5倍,当月全球流水达7541万元 [7] - 《伊瑟》海外版6月上线,首月海外收入突破1100万美元,10月收入环比激增86% [10][25];国服9月公测首日登顶国内iOS免费榜,首月总流水达7000万 [10] - 《卡厄思梦境》国际服表现突出,上线十日便在本地区拿下近46万下载量,并以超过1095万美元(约合7806万元人民币)的预估收入成为十月全球新游收入之最 [16][25] - 《星塔旅人》出海表现亮眼,公测5天总流水约2800万,其中日本市场贡献1530万元,占比达54.88% [13];在日本iOS畅销榜最高排名第11,而中国大陆市场最高仅72名 [13][26] 重点产品表现:表现不佳案例 - 《星痕共鸣》公测前收获900万预约,但开服即遭遇服务器崩溃问题 [8];上线后出现恶性BUG和运营事故,曾出现连续四天流水为0的极端情况 [9];游戏未能平衡二次元玩家情感体验与传统MMO玩家需求,市场成绩断崖式下跌 [9] - 《二重螺旋》尝试颠覆抽卡模式,但市场表现远低于预期,首周iOS畅销榜最高仅第27位 [17];因内容深度不足、付费吸引力弱,玩家流失严重,开服初期App Store日均收入从最高44366美元跌至3244美元 [17][18] - 《辉烬》市场表现平淡,首周iOS畅销榜最高仅160名,后续进入100名开外,未形成规模化下载热潮 [12] - 《回溯青空》市场表现低迷,独特的轨道能量消耗机制未能吸引大量玩家,下载量和流水均未进入同期新游前列 [15] 行业趋势与特点 - 出海成为关键增长引擎,多款新游的海外表现显著优于国内 [26];日本、韩国、中国台湾三地是二游出海的核心收入区,为部分产品贡献超八成收入 [14][26] - 产品表现两极分化显著,市场同时存在高热度成功作品和快速遇冷的产品 [25][26] - IP漫改游戏面临挑战,《黑色四叶草魔法帝之道》玩法偏传统,对非粉丝玩家吸引力有限,商业化表现未达预期 [20][26];《境・界刀鸣》虽具备高IP基础和独创战斗系统,但其市场表现仍需观察 [23][26] - 轻量化、差异化创新成为明确发展趋势,部分产品在玩法或商业模式上进行了尝试 [25]
心动公司(02400.HK):《小镇》海外测试启动 公司经营平稳有序
格隆汇· 2025-11-14 20:54
公司近况与游戏表现 - 《心动小镇》于11月5日开启海外测试,根据iOS AppStore预计上线时间为2026年1月8日 [1] - 《火炬之光》10月新赛季表现亮眼,玩家数量有一定增量 [1] - 《伊瑟》东亚四服于9月上线后流水表现平淡,主要受数值平衡和用户匹配问题影响,预估年内可贡献收入有限并对利润端存在负面影响 [1] - 《仙境传说·初心服》境外区域表现环比回落,影响利润 [1] 2026年业绩展望 - 核心关注点为《心动小镇》海外表现,由于国服已运营超过1年,内容素材可复用,估计其海外版本初期商业化水平将高于国服同期,可重点关注英语服辐射区域表现 [2] - 《伊瑟》预计在2026年有全年维度的收入贡献 [2] - 需关注开放世界游戏《仙境传说2》的开发进度 [2] TapTap平台表现 - 用户端预计2025年下半年MAU环比有所增长,受暑期行业热度影响 [2] - 收入表现预计环比相对平稳,整体广告投放或相对稳定 [2] - 建议持续关注平台用户粘性、广告主投放及转化效果 [2] 其他业务方向 - 公司布局Dirichlet广告联盟投放业务,由团队进行智能配置及精细化运营 [2] - Dirichlet聚合SDK目前已支持穿山甲、优量汇广告平台 [2] 盈利预测与估值调整 - 因《伊瑟》东亚区域表现平淡,下调2025年及2026年归母净利润预测13.5%及13.1%至14亿元及17亿元 [2] - 当前股价对应2025年及2026年市盈率分别为21倍及17倍 [2] - 下调目标价4%至89.5港元,基于2026年23倍市盈率,上行空间30% [2]
中信建投:高频数据向好 Q3业绩增量明显 重申游戏作为全年主线
第一财经· 2025-08-21 00:21
行业表现与驱动因素 - 2023年AI驱动游戏行业整体估值达到30倍市盈率 [1] - 2024年行业驱动因素转变为EPS上修+高景气度+格局改善 [1] - 1H国内自研网络游戏收入同比增长20%,主要由ARPPU提升带动 [1] - 中报后估值切换至明年预期,显示行业持续性良好 [1] 公司梯队与产品管线 - 龙头公司与中型公司2024年业绩同步向好 [1] - 三季度因暑期流水爆发预计成为业绩更优季度 [1] - 后续产品储备包括《无畏契约m》《名将杀》《九牧之野》《伊瑟》国服《异环》等 [1] 运营效率与渠道变革 - 2024年游戏板块费用节省显著,利润上修空间大 [1] - TapTap与小红书等新型内容社区崛起改变分发格局 [1] - CP方对ROI考核趋严导致传统买量模式式微 [1] - AI技术对中型公司产能提升效果显著 [1]
重磅利好!这一赛道,大爆发!
券商中国· 2025-08-05 23:30
游戏行业整体表现 - 2025年1—6月中国国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,创历史新高 [1][8] - 同期游戏用户规模达6.79亿人,同比增长0.72%,亦为历史新高点 [1][8] - 移动端游戏实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要受益于长青产品及新品表现 [8] 心动公司业绩与股价表现 - 预计2025上半年收入不少于30.5亿元,同比增长37%,净利润不少于7.9亿元,同比大幅增长215% [1][3][5] - 股价盘中一度暴涨超26%,年内累计涨幅扩大至186.06% [3] - 自研游戏《仙境传说M:初心服》、《心动小镇》及《火炬光环:无限》贡献显著,TapTap平台收入和利润持续增长 [5] 其他游戏公司业绩 - 世纪华通预计上半年营收约170亿元,同比增长83.27%,净利润同比增长107%—159% [7] - 完美世界预计上半年游戏业务实现归母净利润4.8亿—5.2亿元,较上年同期扭亏为盈 [7] - 飞鱼科技预计上半年录得净利润5500万—7000万元,较去年同期扭亏为盈 [7] 行业驱动因素 - 多款游戏新品上市后表现超出预期,长青游戏运营良好,电子竞技和小程序游戏增长强劲 [8] - 2025年1—7月已发放国产游戏版号884款,每月发放数量均超过100款,政策环境稳定 [9] - AI技术与出海战略共振,行业步入"内容精细化+AI工业化+出海系统化"新阶段 [9] 券商观点 - 中金公司上调心动公司2025年、2026年归母净利润预测66%、81%至16.5亿元、19.5亿元,目标价上调至82.5港元 [5] - 广发证券认为游戏板块具备中长期配置价值,心动公司等具备基本盘的公司值得关注 [7] - 招商证券国际预计全年丰富游戏储备将延续增长势头,利润率扩张预期维持不变 [10]
港股异动|心动公司(02400)盈喜后高开逾8% 预计上半年净利润同比增长约215%
金融界· 2025-08-05 02:04
股价表现 - 心动公司盈喜后高开逾8% 截至发稿涨8.55%报61.6港元 成交额达6284.43万港元 [1] 财务表现 - 预期2025年上半年收入不少于30.5亿元人民币 同比增长约37% [1] - 预期净利润不少于7.9亿元人民币 同比大幅增长约215% [1] - 毛利率改善主要得益于自研游戏表现强劲推动收入增长 [1] 业务驱动因素 - 自研游戏《仙境传说M:初心服》《心动小镇》及《火炬之光:无限》表现强劲 [1] - TapTap平台收入及利润均取得持续增长 主要受广告算法改进及用户参与度提升带动 [1] - APP平均月活跃用户同比维持大致稳定 [1] 产品管线 - 下半年重点关注《伊瑟》9月25日上线 [1] - 《心动小镇》海外版本推进中 [1] - 2026年核心产品《RO2》将进行首测 [1] 市场预期 - 中金表示公司业绩预告好于该机构及市场预期 [1] - 公司游戏利润盘坚实 [1]
港股异动 | 心动公司(02400)盈喜后高开逾8% 预计上半年净利润同比增长约215%
智通财经网· 2025-08-05 01:29
股价表现 - 心动公司盈喜后高开逾8%,截至发稿涨8.55%,报61.6港元,成交额6284.43万港元 [1] 财务业绩 - 预期2025年上半年收入不少于人民币30.5亿元,同比增加约37% [1] - 预期净利润不少于人民币7.9亿元,同比增加约215% [1] 业绩驱动因素 - 自研游戏《仙境传说M:初心服》、《心动小镇》及《火炬之光:无限》表现强劲,推动收入增长并改善毛利率 [1] - TapTap收入及利润持续增长,得益于广告算法改进及用户参与度提升,尽管APP平均月活跃用户同比维持大致稳定 [1] 机构观点 - 中金表示公司业绩预告好于市场预期,游戏利润盘坚实 [1] 未来产品线 - 下半年关注《伊瑟》9/25上线、《小镇》海外发行 [1] - 2026年核心产品《RO2》将进行首测 [1]
互联网传媒周报:游戏版号6月今年新高,关注暑期推广-20250629
申万宏源证券· 2025-06-29 14:13
报告行业投资评级 - 看好互联网传媒行业 [3] 报告的核心观点 - 持续推荐游戏板块,版号数量创新高,关注暑期推广,新品增长带动估值切换;发布巨人网络深度报告;中期逻辑包括出海和悦己消费带来增量市场、竞争格局好转带动利润率超预期、AI布局带来估值提升期权 [4] - 快手、美图等AI创意生成应用商业化超预期,关注AI教育、AI广告、AI陪伴等方向 [4] - 持续推荐潮玩、音乐、演唱会等高景气悦己消费核心标的 [4] - 分众传媒合作支付宝碰一碰,有望带来媒体网络价值重估 [4] 各板块总结 游戏板块 - 6月158款新游获批,数量创今年单月新高,暑假推广旺季有望验证业绩增长;发布巨人网络深度报告,强调《超自然行动》中期增长驱动;华通点点互动、吉比特等公司部分游戏表现较好;心动公司、三七互娱等公司有新品待上线或测试 [4] AI相关应用 - 快手AI视频付费金额高,与网易合作拓展变现场景,出品AI剧集;发布美图公司深度报告,看好其toC和tob业务;腾讯和哔哩哔哩应用AI提升广告推荐效率;恺英布局EVE陪伴类产品;上海电影投资的AI玩具已发售;新东方推出AI教育产品 [4] 悦己消费板块 - 泡泡玛特Labubu补货维护品牌形象,其他IP热度接力;网易云音乐付费用户高增,格局好、议价力强;阿里影业更名大麦娱乐,演唱会票务和IP衍生品业务高增;布鲁可入港股通,关注下半年市场拓展 [4] 广告板块 - 分众传媒与支付宝合作,有望提升广告效果和价值;公司相比其他顺周期标的有电梯广告韧性、拟收购整合新潮、合作支付宝等优势 [4] 重点公司估值表 |子分类|代码|标的|总市值(亿人民币)|营业收入(亿人民币)|营业收入yoy|归母净利润(亿人民币)|归母净利润yoy|PE| | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | | | | | |24A|25E|26E|25E|26E|24A|25E|26E|25E|26E|25E|26E| |游戏|0700.HK|腾讯控股|42,955|6,603|7,336|7,908|11%|8%| |2,227|2,528|2,837|14%|12%|17|15| | |9999.HK|网易|6,007|1,053|1,167|1,226|11%|5%|336|356|379|6%|7%|17|16| | |300002.SZ|神州泰岳|221|65|77|88|19%|15%|14|15|17|2%|14%|15|13| | |603444.SH|吉比特|198|37|42|44|15%|3%|9|10|11|7%|13%|20|17| | |002558.SZ|巨人网络|414|29|35|42|18%|21%|14|16|18|14%|11%|25|23| | |002517.SZ|恺英网络|375|51|59|66|16%|12%|16|20|23|25%|15%|18|16| |影视院线|601595.SH|上海电影|129|7|11|13|62%|19%|1|3|4|201%|43%|48|33| | |300251.SZ|光线传媒|586|16|31|28|95%|-9%|3|15|16|420%|3%|39|37| | |1896.HK|猫眼娱乐|77|41|47|52|16%|10%|3|7|8|113%|21%|12|10| |泛娱乐|1024.HK|快手|2,455|1,269|1,439|1,584|13%|10%|177|203|239|14%|18%|12|10| | |9626.HK|哔哩哔哩|640|268|304|338|13%|11%|0|20|29|-|44%|-|22| | |300413.SZ|芒果超媒|402|141|139|150|-1%|8%|14|18|23|33%|24%|22|18| | |9899.HK|网易云音乐|479|80|82|91|4%|10%|17|18|21|5%|17%|27|23| | |0772.HK|阅文集团|272|81|82|86|1%|5%|11|13|14|12%|11%|21|19| |广告|002027.SZ|分众传媒|1,037|123|135|145|10%|7%|52|59|65|14%|10%|18|16| |潮玩|9992.HK|泡泡玛特|3,159|130|231|313|77%|36%|32|65|94|102%|45%|49|34| | |0325.HK|布鲁可|304|22|41|62|83%|51%|6|11|16|87%|46%|28|19| |跨境电商|002315.SZ|焦点科技|137|17|19|22|15%|15%|5|6|7|23%|21%|25|20| [6]
传媒互联网行业周报:游戏板块估值有望修复,心动公司新游《伊瑟》已上线-20250610
招商证券· 2025-06-10 05:32
报告行业投资评级 - 推荐(维持)[3] 报告的核心观点 - 继续坚定推荐各细分行业龙头公司,看好传媒和游戏板块,因其是新兴消费板块,估值为洼地,海外AI应用反弹将映射国内,且文化出海刚开始并获政策支持 [1] - 继续看好游戏龙头心动公司,其新老游戏运营稳健,自研精品有突破且储备产品可期,TapTap平台扩张且AI技术有望提升效率 [2] 根据相关目录分别进行总结 上周市场表现回顾 传媒行业整体表现 - 上周(6.2 - 6.8)传媒(中信)指数涨2.52%,沪深300涨0.88%,上证综指涨1.13%,深证成指涨1.42% [10] 传媒细分板块和公司表现 - 6.2 - 6.8日涨跌幅前5名公司为歌华有线(16.39%)、湖北广电(15.49%)、盛讯达(13.65%)、大晟文化(13.11%)、巨人网络(10.53%);后5名公司为三六五网( - 3.87%)、广西广电( - 5.17%)、广博股份( - 7.28%)、时代出版( - 8.66%)、元隆雅图( - 8.88%) [12][13] 中概股及海外重点关注公司一周涨跌幅 - 6.2 - 6.8中概股陌陌涨24.55%、阅文集团涨8.58%、好未来涨8.04%;海外重点关注公司Roku涨8.34%、奈飞涨2.84%、迪士尼涨0.76% [13][15] 影视及游戏行业重点数据一览 影视板块 电影 - 本周TOP10周票房榜5部中国影片、3部美国影片、1部日本影片、1部英国影片,《碟中谍8:最终清算》《时间之子》《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》《星际宝贝史迪奇》居前四,周票房分别为15446.6万、5786.6万、3333.9万和3237.6万 [17][18] - 下周排片周二2部、周五6部、周六4部、周日1部,《新·驯龙高手》猫眼标注想看人数第一,有183437人 [19][20] 电视剧 - 卫视收视率湖南卫视《韶华若锦》排第一(2.055%),浙江卫视《折腰》排第二(2.015%),上海东方卫视《藏海传》排第三(2.011%);网播《藏海传》《长安的荔枝》《北上》分列前三 [21] - 上周网络剧《临江仙》《折腰》《陷入我们的爱恋》列播映指数前三,《七根心简》《护宝寻踪》列第四、五名 [23] 综艺 - 电视综艺本周TOP10播映榜《无限超越班第三季》居首,《奔跑吧第九季》和《歌手2025》居第二、三 [25] - 网络综艺本周芒果TV、腾讯、爱奇艺、优酷分别有2、4、3、2部网综进前十,爱奇艺和腾讯视频《哈哈哈哈哈哈第五季》居播映指数榜首 [28] 游戏板块 - 本周排名前十手游腾讯发行最多,有5款进iOS畅销榜Top10,《王者荣耀》居iOS畅销榜第一 [29][30] 图书板块 - 2025年4月虚构类图书畅销榜前十《哪吒·三界往事》《俗世奇人(修订版)》《活着(2021版)》《如果西游是一群喵(1)》《三体》占前五位 [33][34] - 2025年4月非虚构类图书畅销榜前十《回话有招:高情商回话术,开口就让人喜欢》《高手接话》《DeepSeek实战指南》列前三名 [33][36] - 2025年4月少儿类图书畅销榜前十《生命里最重要的事(漫画版)》《小学生超喜爱的益智动脑400问》《漫画儿童赢在教养》列前三名 [33][37]