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2025中国游戏科技发展白皮书
艾瑞咨询· 2025-07-26 13:51
游戏科技核心观点 - 游戏科技已成为驱动新质生产力的重要引擎,超越传统娱乐范畴,与科技创新深度共振[1] - 游戏科技具有双重属性:既是科技创新的压力测试场,也是跨领域赋能的通用接口[1] - 游戏产业与科技创新形成"技术突破-效应外溢-产业重构"的循环机制,揭示共生共荣的底层逻辑[1] - 游戏科技与文化产业数字化转型战略高度契合,成为文化产业高质量发展的核心驱动力[2] 中国游戏产业发展规模 - 2024年中国游戏产业收入规模达4550.6亿元,近二十年复合增长率26.8%[3] - 2024年用户规模突破7.5亿人,近二十年复合增长率18.6%[3] - 自研游戏国内市场收入占比从早期约60%提升至近年80%以上[5] - 2024年游戏出海收入突破千亿元,美日韩核心市场合计占比57.3%[8] 游戏科技学术研究 - 近二十年游戏科技学术文献数量显著增长,覆盖游戏引擎、AI、VR/AR、云计算等多个领域[10] - 研究成果反映游戏在科技创新、应用转化及社会价值方面的重要性日益凸显[10] 游戏科技演进过程 - 游戏与科技关系从单向启蒙演变为双向赋能,最终形成共生共荣的协同绑定[13] - 硬件演进使游戏从小众走向大众,软件生态成熟推动系统化创作[15] - 游戏产业通过"技术验证-场景适配-商业收益"闭环反哺科技创新,形成正向外溢效应[17] - 游戏产业与科技创新通过"双螺旋结构"实现良性循环,覆盖AI、XR等多个前沿领域[20] 游戏引擎技术 - 游戏引擎核心功能包括图形渲染、物理模拟、网络功能等模块,降低开发难度[22] - 虚幻引擎5技术支持《黑神话:悟空》成功,国内厂商加速自研引擎布局[24] 人工智能技术 - 游戏承担AI技术验证与数据生成双重职能,促进生成式AI发展[25] - AI在游戏中的应用覆盖用户体验、产品开发及运营全链条[25] - 三七互娱构建40余种AI能力,通过"小七"大模型赋能业务全链路[28] 虚拟数字人技术 - 虚拟数字人融合计算机图形学、AI等技术,实现高精度还原与智能交互[31] - 技术提升游戏艺术表现力,缩短开发周期,拓展营销场景[34] 动作捕捉技术 - 光学式和惯性导航式动捕占据市场主导,计算机视觉方案应用频率提升[41] - 技术用于构建逼真游戏画面,提升角色动作还原度与沉浸感[41] 云游戏技术 - 云游戏依赖云计算、渲染及流媒体传输技术,降低对终端硬件需求[45] - 原生云游戏代表革命性突破,腾讯《EVOLUTION・进化》DEMO验证技术优势[47] 游戏科技外溢效应 - 游戏引擎、XR等技术助力文化遗产数字化保护与活化[51] - 游戏科技构建覆盖手术、康复、诊断及培训的全链条医疗创新生态[56] - 技术赋能城市交通智能化管理,降低自动驾驶验证成本[59] - 游戏引擎与AI技术提升航空航天训练效能,降低实操风险[64] 游戏科技发展趋势 - 游戏科技与通用技术从"单向溢出"演变为"双向生态共建"[67] - 技术驱动文化产业向多元化、智能化、生态化方向演进[70] - 游戏科技全面渗透元宇宙六大支柱技术体系,加速其成熟落地[72]
WAIC2025开幕当日游族网络(002174.SZ)当选SAIA副会长,以“AI+游戏”创新引领产业升级
新浪财经· 2025-07-26 11:17
公司动态 - 游族网络获任上海市人工智能行业协会(SAIA)副会长单位,标志着游戏产业在人工智能生态中的地位进一步凸显 [1] - 公司凭借"AI+游戏"领域的独特优势加入协会,既有技术落地成果又有连接全球用户的场景基础 [1] - 公司与人民创投、中科曙光联合发起"新质生产力数字化创新联盟",推进数字技术创新与融合 [2] - 游族网络与国产AI芯片公司曦望Sunrise签署战略合作协议,聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合 [2] AI技术应用 - 公司AI应用形成"全链路覆盖、高效率转化"特点,覆盖研发端和发行端 [2] - 研发端搭建集成式AI平台,提供智能化内容生产方案,推进美术资产生产、代码生成、TTS语音生成、本地化翻译等领域的自动化 [2] - 发行端以AI技术提升终端适配能力和多样化发行能力,实现发行全流程工具化覆盖 [2] - 构建智能BI、翻译平台、内容风控、智能运维和自动化测试五大AI工具矩阵 [2] 战略布局 - 公司拥有全球超10亿用户数据,这些数字资产有望成为AI战略的下一个爆发点 [3] - 作为副会长单位,公司将参与AI产业政策与标准制定,推动"AI+游戏"领域规范化发展 [3] - 未来将深化技术创新,探索AI在互动娱乐中的更多可能,为全球游戏产业智能化升级贡献"中国方案" [3]
木头姐赚疯了!元宇宙第一股翻身
格隆汇APP· 2025-07-26 09:59
木头姐投资组合表现 - 木头姐因持仓中AI含量极高实现业绩大翻身,十大重仓股中AI应用股占比达50%(含特斯拉),今年平均涨幅75% [1][2] Roblox股价反转 - Roblox股价从历史低点反弹,2025年二季度涨幅达80%,连续五个季度上涨 [4][6] - 2025Q1收入10.35亿美元(同比+29%),预订额12.07亿美元(同比+31%),日活和用户交互时长分别增长26%和30% [7] - 13岁以上用户占比从2021年47.7%提升至2025Q1的62.4%,推动每用户平均预订量提升 [17] Roblox商业模式演进 - 2007年推出开发者交换计划和虚拟货币Robux,构建UGC生态经济系统 [9] - 2010年代实现多终端跨平台运行,2021年上市后因元宇宙概念市值一度突破900亿美元 [9][10] - 2021-2024年股价暴跌80%,主因用户增速放缓、2023年净亏损11.6亿美元及美联储加息冲击 [11][13][16] AI技术赋能 - 发布3D生成AI模型Cube,开发者效率提升,形成"技术赋能创作-用户增长-商业变现"闭环 [24] - 与GUCCI、Nike等品牌合作虚拟场景营销,拓展广告收入渠道 [21] 国内AI资产估值 - 头部企业如阿里巴巴通过技术开源推动AI应用规模化落地,形成研发-应用正向循环 [27] - 快手可灵AI业务2025Q1营收1.5亿元,70%来自C端付费会员,日均生成视频560万条 [30] - 恒生科技指数动态PE仅15.7倍,低于历史均值23.8倍,存在估值洼地 [36] 互联网公司业绩 - 腾讯2025Q1游戏收入1800亿元(同比+12.9%),调整后净利润率34.8% [34] - 美团2024年收入3376亿元(同比+22%),调整后净利润438亿元 [34] - 百度2025Q1净利润率19.9%,优于行业平均水平 [34] 行业趋势 - AI竞争焦点转向应用场景与商业模式突破,互联网公司加速构建AI驱动生态 [38] - 政策与技术双驱动下,科技产业从流量扩张向价值创造转型 [38]
「游戏风云」《明末:渊虚之羽》接棒《黑神话:悟空》落空,国产3A游戏破局之路在何方
华夏时报· 2025-07-25 11:12
国产3A游戏发展现状 - 《黑神话:悟空》全球销量达3000万份 成为国产3A游戏里程碑 为行业树立标杆 [1] - 《明末:渊虚之羽》上线首日Steam评价跌至"差评如潮" 好评率不足30% 未能延续前作成功 [1][3][4] - 网易研发4年的3A单机《归唐》以晚唐历史为背景 填补国内写实战斗游戏空白 [6] - 腾讯推出3A游戏大模型GameGen-O 可生成高质量游戏场景 [6] - 光线传媒跨界布局3A游戏 计划三年推出首款作品 [7] 行业趋势与厂商动态 - 《黑神话》成功后 国内厂商加码3A布局 影视公司光线传媒入局游戏行业 [1][7] - 网易《归唐》由执行副总裁亲任制作人 被寄望为国产单机树立新标杆 [6] - 腾讯网易等巨头需通过单机游戏证明行业领导地位 实现口碑营收双赢 [7] - 行业认为本土文化背景的3A游戏能让全球玩家更直观了解中华文明 [7] 产品表现对比分析 - 《黑神话》上线1小时登顶Steam榜首 最高在线150万 获TGA两项大奖 [2] - 《明末》预售阶段登顶Steam全球热销榜 愿望单突破百万 但定价248元低于《黑神话》268元 [2] - 《明末》因优化问题/奖励发放错误/价格异常导致口碑崩塌 PC端40G包体限制游戏体量 [3][4] - 分析师指出《明末》关卡设计和剧情暴露团队短板 被评价为"精品榴莲自助餐" [4]
游族网络携手“商汤系”芯片公司,共建AI算力赋能游戏研运
南方都市报· 2025-07-25 09:02
战略合作 - 游族网络与曦望Sunrise签署战略合作协议,共同构建AI算力底座推动游戏产业智能化升级 [2] - 合作聚焦人工智能算力基础设施与游戏研发核心场景的耦合,包括定制GPU算力卡、分布式架构、AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建 [2] - 合作旨在通过前沿智能算力与游戏研发及发行需求的深度融合,重塑游戏产业链条 [2] 合作目标 - 合力构筑面向未来游戏智能化研发的坚实底座,支撑游戏内容生产范式的智能化跃迁、交互体验的实时性革新及核心算力资源的自主可控部署 [2] - 推动游戏产业技术进步与范式变革,构建以人工智能为核心驱动引擎的新一代游戏研发生态系统 [2] 公司背景 - 游族网络业务覆盖游戏研发与发行、人工智能、IP经营,用户遍及全球200多个国家及地区 [3] - 游族网络在AI领域持续发力,内部成立"AI创新院",并与火山引擎、中科曙光等企业合作拓展AI技术在互动娱乐领域的应用 [3] - 曦望Sunrise前身为商汤大芯片部门,2024年底分拆独立,定位为全栈AI算力芯片企业,专注于高性能GPU及多模态场景推理芯片的研发与商业化 [3] - 曦望Sunrise核心技术团队约150人,多数来自AMD、百度、阿里、商汤等企业,已成功实现两代芯片一次流片成功 [3] - 曦望Sunrise产品涵盖曦望S1、S2、S3三款GPU,分别针对不同应用场景 [3]
从贪玩蓝月到熊猫砍树,小游戏们凭什么赚钱?
36氪· 2025-07-25 07:49
微信小游戏市场现状 - 2024年10月微信小游戏月活突破5.5亿,用户日均时长60分钟,小程序游戏市场规模达398亿元 [2] - 《无尽冬日》月流水超18亿,位列游戏营收榜第二,仅次于《王者荣耀》 [2] - 《原神》《崩坏:星穹铁道》等头部网游纷纷推出微信小程序版本,行业呈现从独立APP向小程序迁移的趋势 [3] 用户行为与需求变化 - 用户偏好点开即玩的轻量化体验,如《羊了个羊》3秒加载、《咸鱼之王》点击即玩,跳转步骤每增加一步会导致30%玩家流失 [6] - 社交属性成为核心驱动力,《羊了个羊》分享率高达47%(每3局1次分享),微信关系链放大传播效应 [9] - 游戏设计转向低门槛+社交导向,吸引女性玩家形成用户池,普通玩家(消费1000元/人)的获客成本仅100元,远低于硬核玩家(消费10000元/人需9000元获客成本) [11] 技术架构与产品设计 - 小程序采用MVP(最小可行性玩法)设计,如《三国志战略版》将APP端2个月赛季压缩为快速对抗,新用户次日留存率从28%提升至41% [8] - 技术局限仍存:3D表现力不足(如《率土之滨》小程序版仅2D水墨画),分包加载和云渲染未能完全解决卡顿问题 [8] 行业成本与流量困境 - 2024年iOS/安卓买量成本分别达120元/用户和80元/用户,重度游戏超200元/用户,70%买量用户为7日内流失的羊毛党 [15] - 头部SLG厂商2023年Q4买量投入8亿元,仅15%新用户30天内付费,收入仅覆盖买量成本的60% [15] - 《王者荣耀》APP端新用户7日留存率从2018年45%降至2024年28%,反映广告转化效率持续下滑 [16] 开发成本对比 - 传统APP游戏需双端适配+Unity授权费(数十万元)+服务器成本(5万元/月),小程序开发周期从6-12个月缩短至1-3个月,成本降低60%以上 [13] 行业趋势 - 游戏小程序化已成生存刚需,从《羊了个羊》偶然爆红到头部厂商主动布局,完成从"下载即拥有"到"点开即体验"的体验升级 [17][18]
AI游戏创新大赛线下终极对决!世纪华通发起,ChinaJoy见证最终冠军诞生
量子位· 2025-07-25 05:38
大赛概况 - "数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛由世纪华通发起,联合中国音数协游戏工委、浦东新区区委宣传部、上海市网络游戏行业协会等多方机构共同举办,旨在推动AI与游戏及应用领域的创新融合[1] - 大赛线下路演活动在上海举行,20余款AI作品团队参与展示,覆盖AI游戏和应用多个创新领域[2][3] - 评审团由行业协会领导、企业高管、投资机构代表及学术专家组成,包括世纪华通董事长王佶、光源资本高级总监黄欣欣、中国传媒大学游戏设计系主任张兆弓等[3] 参赛项目亮点 应用领域 - 海艺互娱展示SeaArt Film Video/Ultra2 Pro/Flow 2.0,一款支持多平台的AI艺术创作工具,专注于CG制作、人物设计和场景生成[4] - 极测信息推出AI游戏质量自主测试系统,利用多模态大模型实现游戏测试自动化和缺陷识别[4] 游戏领域 - 游戏场路演项目达13个,包括Ada Eden的《1001 Nights》、美酷瑞的《福尔摩斯:暗夜追踪者》和BC工作室的《诡秘推理》,均采用AI驱动剧情生成或NPC交互[6] - 创新方向包括:对话式AI驱动游戏叙事、经典文学与AI融合的推理玩法、AI生成NPC对话系统等[6] 评审与行业价值 - 评审维度聚焦技术创新性、商业落地潜力、用户体验优化和行业推动价值,专家重点关注AI内容生成效率、用户适配逻辑及技术 scalability[7] - 世纪华通董事长王佶强调大赛旨在搭建跨界交流平台,推动游戏行业与AI技术、资本的深度碰撞,部分项目已展现对产业逻辑的全方位革新潜力[8][9] 后续安排 - 大赛结果将于8月1日在2025ChinaJoy AIGC大会揭晓,并举办颁奖仪式[9]
7月版号发放,暑期档激战正酣,游戏ETF(159869)近10个交易日累计“吸金”达19.94亿元
搜狐财经· 2025-07-25 05:34
游戏板块市场表现 - 游戏ETF(159869)小幅微跌0 5% 连续10个交易日获资金净流入累计达19 94亿元 [1] - 游戏板块呈现低位布局窗口 资金持续流入显示市场青睐 [1] 版号发放情况 - 2025年7月发放国产版号127款 进口版号7款 发放数量及频率稳定 [1] - 2025年1-7月累计发放国产版号884款 进口版号62款 较2024年同期显著增加 [1] - 重点上市公司过审游戏包括腾讯《战术小队:破晓攻势》《穿越火线:虹》、网易《无主星渊》、恺英网络《荒野守则》等 [1] 行业市场环境 - 1-5月国内手游市场规模同比增长20% 版号充足但买量成本高涨 [1] - 行业呈现长青游戏营收压舱 新游表现决定增量的竞争格局 [1] 行业催化因素 - 游戏板块受AI 内容 商业化模式变革多点催化 [2] - 游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数 反映A股动漫游戏公司整体表现 [2] - ChinaJoy即将举办 可能带来板块关注度提升 [2]
“国潮”掀起新一轮二次元游戏热潮 “谷子经济”神助攻
南方都市报· 2025-07-24 13:31
行业动态 - 中国二次元游戏赛道在沉寂后突然升温,形成继2015年《崩坏》、2020年《原神》后的第三波高潮 [1] - 2025年行业特点为厂商不再盲目跟风,转向IP沉淀和垂直细分领域创新,探索游戏与衍生品关联 [1][14] - 2024年二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44% [12] 产品表现 - 《胜利女神:新的希望》国服上线首日登顶iOS免费榜,其海外版全球累计营收达10亿美元(日本占超50%)[2] - 《闪耀!优俊少女》国服回归首日iOS下载约3万,12天流水203万,全球累计收入突破20亿美元 [4] - 《杖剑传说》国服首月流水破两亿,《银与绯》5天流水破4000万 [4] - 完美世界《异环》TapTap预约超300万,B站预约超160万,计划2025年底多端上线 [5] - 米哈游《绝区零》上线2月后人气流水断崖下滑,经版本更新后逐步回稳 [12] 市场格局 - 老牌厂商与新入局者同步提速,形成腾讯、B站、网易、完美世界等混战局面 [6] - 2024年多款二次元游戏快速关服,包括腾讯《白夜极光》、B站《千年之旅》等生命周期不足2年的产品 [10] - 行业呈现"赢家通吃"特征,头部产品占据绝对优势 [9][12] 发展趋势 - 玩法多元化趋势明显,ARPG、射击、开放世界等类型开始植入二次元元素 [14] - "国潮"成为新流量密码,本土文化元素降低开发门槛并增强差异化 [17] - 游戏周边经济("谷子经济")与二次元游戏形成互相拉动效应 [16][18] - 厂商采取"出口转内销"策略,如《如鸢》《鸣潮》先攻海外再回国内 [15] 产品研发 - 爆款产品需具备三大共性:精美服道化、强故事线、技术突破 [19] - 行业重点关注完美世界《异环》和网易《无限大》两款"二次元GTA"类产品 [19][21] - 分析师认为当前行业处于"收割期",现象级爆款更可能出现在PC端独立游戏领域 [21]
哔哩哔哩参与发行的《明末:渊虚之羽》全球上线首日Steam“差评如潮”被批冒充“村里第二个大学生”
新浪证券· 2025-07-24 10:21
游戏发布与市场反馈 - 灵泽科技开发的国风克苏鲁魂类ARPG游戏《明末:渊虚之羽》全球上线,登陆PC、PS5、Xbox平台 [1] - Steam平台2692篇评测中好评率仅19%,差评集中在优化差、外区价格永久降价、游戏版本奖励发错等问题 [1] 技术问题与优化 - 游戏优化存在严重问题,高端显卡RTX4090仅能在低分辨率下勉强运行,主流显卡普遍卡顿卡死 [2] - 手柄适配失灵、关键功能缺失等技术问题暴露团队动作游戏底层技术积累不足 [2] 发行策略与信任危机 - 发售当日部分低价区永久降价,违背"国区价格全球最优"承诺,引发玩家"背刺"感 [2] - 运营事故导致标准版玩家误领豪华版奖励,豪华版买家权益受损,暴露发行环节混乱 [2] 内容定位与文化表达 - 游戏试图融合明末历史与克苏鲁神话,但历史事件如张献忠屠川被简化为打怪背景板,历史人物魔改引发争议 [2] - 美术设计与宣称的"厚重国风"叙事不符,被批"网游化审美入侵" [2] 行业对比与竞争分析 - 《黑神话:悟空》通过7年研发周期和成熟工业化流程实现技术沉淀,而《明末》技术冒进导致体验灾难 [3][5] - 《黑神话》文化元素深度融入玩法,而《明末》对历史文化符号的表层堆砌甚至歪曲利用 [5] 市场定位与用户期待 - 《黑神话》目标明确为国际顶级制作标准讲述中国故事,而《明末》在"国产第二款3A"光环下迷失方向 [6] - 玩家对国产游戏期待已从"鼓励尝试"升级为"国际标准对标","国产"标签成为严格审视依据 [7] 行业教训与破局建议 - 中小团队应避免盲目追求3A规格,聚焦自身优势开拓差异化细分赛道 [7] - 文化表达应追求"玩法化"而非"符号化",如游戏中获得好评的川剧变脸BOSS机制 [7] - 行业需以扎实游戏品质和对历史文化的真诚敬畏为基石,迎接市场成熟的"残酷成人礼" [7]