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拉瑞安CEO为《神界》用AI辩护,引发粉丝与前员工不满
搜狐财经· 2025-12-20 03:36
IT之家 12 月 20 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 昨天报道,拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 近日对《神界》游戏早期开发阶段使用生成式 AI 做出辩 护,随即引发前员工、粉丝质疑。 据报道,拉瑞安工作室在 TGA 2025 游戏大奖上以神秘方式公布《神界》,随后 CEO Swen Vincke 在接受彭博社采访中公开表达对生成式 AI 充满信心,并 对工作室使用该技术的做法进行辩护。 当时他表示,拉瑞安一直在尝试将 AI 用于生成创意点子、制作 PPT 文稿、撰写占位文本以及概念美术设计等早期工作,并承认公司内部一直有反对的声 音。 Swen Vincke 当时强调:"我认为公司里绝大多数人都能接受我们使用 AI 的方式",不过他当时也明确表示,任何 AI 生成的内容都不会在游戏最终发行时出 现,美术、文本写作等正式内容仍由真人员工亲自完成。 不过 Vincke 的表态随即在网络上引发争议,许多粉丝与开发者对他的表态表示担忧,一名曾在拉瑞安工作四年的员工 Anne Methot 表示,她对此并不意 外,并指责 CEO 是否在接受 AI 这件事上说谎。 另一位参与《博德之门 ...
世纪华通谢斐:以长期主义应对挑战,游戏出海需文化适配
中国经营报· 2025-12-20 02:19
在谢斐看来,对于游戏产业而言,在赋能新质生产力的道路上,企业应怀揣使命感,才能跳出技术应用 的短期局限,挖掘产业更深层次的社会价值。 在谢斐看来,游戏"走出去"的标准应避免"一刀切",而是要将中华文化精神、技术安全规范、价值导向 底线固化为不可动摇的"标准底座"。在此基础上,需精准适配海外市场需求;在叙事节奏上,贴合海外 用户习惯,调整推进速度;在内容呈现上,尊重当地文化习俗,优化表达形式;在运营服务上,结合区 域特点,适配服务节奏,最终让中国游戏的文化标准真正跨越山海。 随着产业迭代与技术革新,游戏早已超越单纯的娱乐载体属性,成为前沿科技的"练兵场"、文化创新 的"孵化器",其赋能新质生产力的潜力,有着清晰可寻的实践路径。在本轮人工智能(AI)浪潮中,游 戏产业也扮演了不可或缺的角色。游戏企业对AI技术的高频需求,助推AI应用加速落地。而随着游戏 企业AI应用的不断成熟,技术价值进一步反哺社会,实现数实融合的价值跃迁。 【世纪华通谢斐:以长期主义的确定性应对多重挑战】12月19日,在2025中国游戏产业年会上,世纪华 通(002602.SZ)总裁谢斐发表主题演讲,提出要以长期主义的确定性来应对新时代的多重挑 ...
传字节跳动今年利润将破 500 亿美元;Faker 回应马斯克英雄联盟AI挑战;《阿凡达 3》豆瓣开分系列最低 | 极客早知道
搜狐财经· 2025-12-20 01:44
全球首次:上海交大实现新一代光计算芯片突破,理论算力提升 7 个数量级 12 月 19 日消息,上海交通大学集成电路学院(信息与电子工程学院)图像通信与网络工程研究所陈一彤课题组在新一代算力芯片领域取得重大突破,首 次实现了支持大规模语义媒体生成模型的全光计算芯片。可能 相关研究于 12 月 19 日以「All-optical synthesis chip for large-scale intelligent semantic vision generation」(大规模智能语义视觉生成全光芯片)为题发表于 国际顶级学术期刊《科学》(Science)上。上海交通大学为论文第一作者和通讯作者单位,陈一彤助理教授为第一作者及通讯作者。 研究团队首次提出全光大规模语义生成芯片 LightGen,这也是国际首次实现的大规模全光生成式 AI 芯片,在单枚芯片上同时突破了百万级光学神经元集 成、全光维度转换、无真值光芯片训练算法的领域公认瓶颈。 实测表明,即便采用较滞后性能的输入设备,LightGen 仍可取得相比顶尖数字芯片 2 个和 2 个数量级的算力和能效提升。而如果采用前沿设备使得信号 输入频率不是瓶颈的情况下 ...
世纪华通谢斐:以长期主义的确定性应对多重挑战
中国经营报· 2025-12-20 01:33
在谢斐看来,对于游戏产业而言,在赋能新质生产力的道路上,企业应怀揣使命感,才能跳出技术应用 的短期局限,挖掘产业更深层次的社会价值。 在数实融合领域,谢斐也提出了极具前瞻性的关键见解。她认为,在推动游戏从线上延伸到线下这条路 上,纠结短期财务回报是无解题,不如把这种探索转化为企业被信任的价值资产,而这种责任与利益的 长期共生,最终会让企业既能收获政策红利与品牌认同,更能开辟全新的增长曲线,走出兼具商业价值 与社会意义的长远之路。 在谢斐看来,游戏"走出去"的标准应避免"一刀切",而是要将中华文化精神、技术安全规范、价值导向 底线固化为不可动摇的"标准底座"。在此基础上,需精准适配海外市场需求;在叙事节奏上,贴合海外 用户习惯,调整推进速度;在内容呈现上,尊重当地文化习俗,优化表达形式;在运营服务上,结合区 域特点,适配服务节奏,最终让中国游戏的文化标准真正跨越山海。 随着产业迭代与技术革新,游戏早已超越单纯的娱乐载体属性,成为前沿科技的"练兵场"、文化创新 的"孵化器",其赋能新质生产力的潜力,有着清晰可寻的实践路径。在本轮人工智能(AI)浪潮中,游 戏产业也扮演了不可或缺的角色。游戏企业对AI技术的高频需求 ...
王华东:今年读了30本书,这是我的年度书单丨2025尾声
36氪· 2025-12-20 01:20
投资理念与方法论 - 投资人的成功转型与精准布局源于对技术与产业演进底层逻辑的深刻理解,而非简单的赛道轮换[6] - 新一代投资人的特点是建立“科学投资观”,其精准布局来自于对跨界知识的极限压榨[10] - 投资成功的关键在于勤奋、善于提炼并敢于落地,敢于对抗自己的舒适区并用结果说话[13][14] 个人习惯与认知提升 - 通过严格自律管理生活与思想,包括每日清晨五点半起床和保持每年30本以上的高强度阅读[8] - 将阅读视为“认知补齐”与“规律迁移”的过程,通过研读历史与宏观著作来理解产业演进和时代必然性[9] - 认同通过大量阅读和广泛交流是掌握复杂领域知识(如成为火箭科学家)的根本途径[11][12] 推荐书单:理解技术与投资 - 《泡沫逃生》:通过复盘从运河到互联网横跨200年的五次技术浪潮,揭示技术如何从改变世界沦为投机狂欢,为当下的AI热潮提供历史镜鉴[17] - 《Nothing But Net》:提供评估高增长公司的硬性框架,强调长期趋势与商业逻辑是投资的压舱石,帮助在喧嚣中抓住真正赢家[20] - 推荐阅读关于产业科技泡沫和科技股投资选择的书籍,以理解历史并指导当前对AI Bubble的讨论[22] 推荐书单:审视生活与健康 - 《我们为什么要睡觉》:基于前沿神经科学,系统阐述睡眠对情绪、创意及认知能力的决定性作用[24] - 《The Sleep Revolution》:批判以透支睡眠换取成功的文化,倡导将高质量睡眠作为提升效率、健康与长期幸福的核心基础[26] - 推荐两本关于跑步的著作,探讨跑步的哲学意义、人类进化关联及其中乐趣,分享个人马拉松成绩从4:10:14提升至3:22:49的经验[28][31][33][34] 推荐书单:洞察世界与未来 - 《智人之上》:以“信息网络”为主线,梳理从远古叙事到现代算法的演化,揭示AI革命对人类数千年社会结构根基的重塑[36] - 赫拉利简史三部曲(《人类简史》、《未来简史》、《今日简史》):用虚构秩序、算法与数据主义的逻辑,复盘人类历史并重新定义权力、政治与个人选择[39] - 随着科技尤其是AI的发展,需要花更多时间思考人类的未来[41] 推荐书单:理解人与组织 - 《张忠谋自传》:展现半导体教父近一个世纪的历程及台积电以“诚信”与“专业分工”统治全球算力底座的秘密,是一部半导体产业演进史[43] - 《征服市场的人》:揭秘“量化投资之神”西蒙斯如何用数学天才和客观模型打败华尔街,揭示了数据驱动、模型导向的投资思想源头[46] - 西蒙斯的成功关键在于招募顶尖人才并为其提供良好环境[47] - 《岩田さん》:记录任天堂前社长岩田聪如何平衡商业逻辑与玩家同理心,以开发者的匠心和玩家的心态解决管理难题[48][49][50]
中国游戏产业用户规模近7亿,实际销售收入超3500亿元
环球网· 2025-12-20 01:18
中信建投证券近日发布研报认为,今年游戏行业高景气,上半年大盘在千亿规模的基础上,仍实现近 20%增长。与其他娱乐方式相比,游戏的自由度更高。与短剧、电影、剧集、音乐等事先制作完成的娱 乐内容相比,游戏的自由度、参与度和沉浸感更充分。 中信建投证券提出,游戏宣发形式多样化,内容/社区/直播营销的占比提升。随着传统买量成本持续增 加,游戏公司对买量投放的ROI管控趋于严格,以及年轻一代游戏用户越来越倾向于通过抖音、小红书 等社交平台获取资讯,传统买量占比下降,内容/社区/直播营销的份额在提升。 【环球网财经综合报道】2025年度中国游戏产业年会日前公布的数据显示,2025年,国内游戏产业实际 销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;游戏用户规模6.83亿,同比增长1.35%,两项数据均创历史新 高。中国游戏及相关产业经济规模超过1.2万亿元。 ...
新华财经早报:12月20日
新华财经· 2025-12-20 00:54
宏观经济与政策 - 国务院常务会议对贯彻落实中央经济工作会议决策部署作出安排,强调各部门要统一思想、主动认领任务、加快制定实施方案,以巩固经济稳中向好势头,确保“十五五”开好局 [1] - 市场监管总局修改《禁止垄断协议规定》,明确不予禁止的纵向垄断协议标准:对固定或限定转售价的协议,经营者市场份额低于5%且相关商品营业额低于1亿元不予禁止;对其他纵向协议,市场份额低于15%不予禁止,新规将于2026年2月1日起施行 [1] - 商务部决定自2025年12月20日起,对原产于美国、韩国和欧盟的进口三元乙丙橡胶所适用的反倾销措施发起期终复审调查,复审期间继续按原公告征税 [1] - 商务部就印度信息通讯产品关税措施及光伏补贴措施在世贸组织向印方提出磋商请求 [1] - 2025年1-11月,全国新设立外商投资企业61207家,同比增长16.9%;实际使用外资金额6931.8亿元人民币,同比下降7.5%;11月当月实际使用外资同比增长26.1% [1] - 农业农村部发布《农产品质量安全承诺达标合格证管理办法》,要求对蔬菜、水果、茶鲜叶等实施承诺达标合格证管理,该办法自2026年2月1日起施行 [1] - 国家网信办会同中国证监会整治涉资本市场网上不实信息,依法处置“八姐无敌”、“财报风云”等一批炮制谣言、非法荐股的账号 [1] 行业动态与数据 - 2025年中国游戏产业报告显示,国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿,同比增长1.35% [1] - 2025年三季度,普惠金融-小微服务可得指数运行至203.47点,环比增长3.02%;服务质量指数运行至111.76点,环比增长0.31% [1][2] - 2025年11月,普惠金融–景气指数达49.36点,较10月基本持平,高于去年同期0.51点;其中融资景气度指数达54.83点,较10月上升0.14点 [2] 国际宏观与市场 - 美国12月消费者信心指数终值上升至52.9,高于11月的51.0,但远低于去年12月的74.0 [2] - 俄罗斯中央银行下调基准利率50个基点至16%,为连续第五次降息 [2] - 欧洲理事会批准在2026至2027年度向乌克兰提供900亿欧元贷款 [2] - 日本央行将政策利率从0.5%上调至0.75%,达到30年来最高水平 [2] - 日本11月核心消费价格指数(CPI)同比上升3.0%至112.5,连续51个月同比上升 [2] - 2026年1月德国消费者信心先行指数较12月修正后数据下降3.5点,至负26.9点,为2024年4月以来最低水平 [2] - 美国总统特朗普表示不排除与委内瑞拉开战的可能性,并称将继续扣押更多油轮 [2] - 马士基一艘货船成功穿越红海和曼德海峡,为近两年来首次,但公司尚无全面恢复红海航线的计划 [2] 金融市场表现 - 主要股指普遍上涨:上证指数涨0.36%至3890.45,深证成指涨0.66%至13140.21,创业板指涨0.49%至3122.24,恒生指数涨0.75%至25690.53 [3] - 美股三大指数收涨:道琼斯指数涨0.38%至48134.89,标普500涨0.88%至6834.5,纳斯达克综合涨1.31%至23307.62 [3] - 大宗商品方面:WTI原油涨1.14%至56.54美元/桶,布伦特原油涨1.2%至60.12美元/桶,COMEX黄金涨0.11%至4368.7美元/盎司,COMEX白银涨2.97%至67.395美元/盎司 [3] - 汇率方面:在岸人民币询价报7.0409,上涨1点;美元指数涨0.17%至98.599 [3] 公司公告与动态 - **中国神华**:拟以1335.98亿元交易价格发行A股股份及支付现金购买控股股东国家能源集团等持有的12家标的公司资产,业务覆盖煤炭、坑口煤电、煤化工等领域,股份与现金支付比例为30%和70% [2][4] - **青岛港**:拟投资约157亿元建设两项码头工程 [4] - **继峰股份**:获得乘用车座椅总成项目定点,生命周期总金额预计为98亿元 [4] - **盛新锂能**:中创新航拟在2026年至2030年期间向公司采购锂盐产品20万吨 [4] - **氯碱化工**:子公司拟投资29.75亿元投建先进材料配套废盐综合利用项目 [4] - **天齐锂业**:泰利森第三期化学级锂精矿扩产项目已经建设完成并正式投料试车 [4] - **东方电缆**:近期中标项目金额合计约31.25亿元 [4] - **四川成渝**:子公司拟以24.09亿元收购荆宜公司85%股权 [4] - **精工科技**:拟投资4.26亿元投建智能制造基地项目 [4] - **中原内配**:控股子公司与宁波普智公司就人形机器人相关业务达成战略合作意向 [4] - **卓然股份**:公司及实际控制人张锦红被证监会立案,并收到上海证监局行政监管措施决定书 [4] - **福能东方**、**贵州百灵**:公司股票交易将被实施其他风险警示 [4] - **天创时尚**:筹划控制权变更事项,股票停牌 [4] - **渤海化学**:终止筹划重大资产出售等事项,股票复牌 [4]
2025年国内游戏行业销售收入超3500亿创新高
证券时报· 2025-12-19 22:32
2025年中国游戏产业年会核心数据发布 - 2025年中国游戏产业年会在上海举行,会上发布《2025年中国游戏产业报告》[1] 整体市场表现 - 2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元人民币,同比增长7.68%[1] - 2025年国内游戏用户规模达6.83亿人,同比增长1.35%[1] - 市场收入与用户规模均创历史新高[1] - 增长主因包括移动游戏品质提升、新品表现出色、头部长青游戏创新运营、小程序游戏增长强劲以及产品多端互通[1] 细分市场收入分析 - 移动游戏市场占据主导地位,2025年实际销售收入2570.76亿元人民币,同比增长7.92%,占总收入的73.29%[1] - 客户端游戏市场2025年实际销售收入781.6亿元人民币,同比增长14.97%[1] - 客户端游戏增长得益于头部长青产品收入稳中有增及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行[1] - 主机游戏市场2025年实际销售收入83.62亿元人民币,同比增长86.33%,延续三年高速增长态势[2] - 网页游戏市场持续萎缩,2025年实际销售收入43.25亿元人民币,同比下降6.74%,收入下滑已持续10年[2] - 小程序游戏市场快速扩张,2025年市场收入达535.35亿元人民币,同比增长34.39%[2] 自主研发游戏表现 - 2025年自主研发游戏国内市场实际销售收入达2910.95亿元人民币,同比增长11.64%[2] - 增长得益于头部长青产品的稳定支撑以及多款自研新品带来明显增量[2] - 2025年自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%[2] - 自研游戏出海规模已连续6年超过千亿元人民币,表现强劲[2]
今年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元
新浪财经· 2025-12-19 22:32
报告指出,2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入达2910.95亿元;自研游戏海外市场实际销售 收入达204.55亿美元,规模已连续六年超千亿元人民币。在全球经济波动、竞争明显加剧的背景下,我 国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。 新华社电 2025年度中国游戏产业年会大会12月19日在上海举办。中国音像与数字出版协会游戏出版工 作委员会在会上发布的《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入达 3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模为6.83亿,同比增长1.35%。 ...
博雅互动戴志康:从“现金奶牛”到Web3破局者,博雅要讲一个三位一体的新叙事
智通财经· 2025-12-19 22:31
博雅互动 分时图 日K线 周K线 月K线 3.53 0.03 0.86% 1.14% 0.86% 0.29% 0.00% 0.29% 0.86% 1.14% 3.46 3.47 3.49 3.50 3.51 3.53 3.54 09:30 10:30 12:00/13:00 14:00 16:10 0 11万 23万 34万 戴志康递来的名片上仍印着"博雅互动(00434)董事会主席"的头衔。但如果你只将他视为一家传统棋牌游 戏公司的掌舵人,那恐怕已经错过了故事最关键的章节。 自2023年宣布"All in Web3"战略以来,这家港股上市近十年的老牌游戏公司悄然完成了一场静水深流式 的蜕变:不仅将2亿美元自有资金全部购入比特币(累计持有4091枚),更同步孵化区块链游戏、开发游 戏公链与钱包,构建起一个初具雏形的Web3生态闭环——这让博雅互动股价在两年间最高涨了23倍。 如今站在2025年末回望,博雅互动早已不是那个被资本市场贴上"辉煌过去"标签的老牌棋牌游戏公司。 它正试图以一种前所未有的方式,重新定义港股DAT(Digital Asset Trust,数字资产国库)模式——不是 靠发债加杠杆炒币,而是 ...