Workflow
哔哩哔哩(BILI)
icon
搜索文档
哔哩哔哩-W(9626.HK):AI驱动广告转化率提升 期待下半年广告多屏多场景拓展
格隆汇· 2025-08-31 20:13
核心财务表现 - 2025年第二季度公司收入达73.4亿元 同比增长19.8% 超出彭博预期0.1% [1] - Non-GAAP归母净利润达5.6亿元 去年同期为净亏损2.7亿元 超出彭博预期7.5% [1] 广告业务 - 第二季度广告收入达24.5亿元 同比增长20.2% 超出彭博预期1.3% [1] - 增长驱动因素包括花火商单参与"潮流起飞"效果转化项目 多模态大模型提升广告分发效率 AIGC工具应用促进广告封面由AI生成并提升ECPM [1] - 预计第三季度广告收入达25亿元 同比增长21% 主要基于多屏多场景拓展策略 包括搜索、直播、动态和PC端等新点位开发 [1] 直播与增值服务业务 - 第二季度直播与VAS收入达28.4亿元 同比增长11% 超出彭博预期0.3% [2] - 增长主要受充电业务高增长驱动 [2] - 预计第三季度收入达31亿元 同比增长10% 基于直播与会员收入稳健增长预期 长期会员ARPU存在提升空间 [2] 游戏业务 - 第二季度游戏收入达16.1亿元 同比增长60% 略低于彭博预期0.2% [2] - 预计下半年游戏业务因去年同期《三国:谋定天下》上线形成高基数 可能出现同比下滑 [2] - 预计第三季度游戏收入达15亿元 同比下降15% [2] - 新游戏包括三国卡牌、《嘟嘟脸恶作剧》及《三国:谋定天下》海外版本预计年末上线 主要贡献2026年增量 [2] 财务预测与估值 - 上调2025-2027年收入预测至301亿元、329亿元和348亿元 原预测为302亿元、322亿元和339亿元 [2] - 上调原因包括广告多屏多场景拓展和销售费用预测下调 [2] - 基于可比公司2025年调整后PS均值2.7倍 给予目标价211.53港元(193.06元人民币)[2]
哔哩哔哩20250830
2025-08-31 16:21
公司概况 * 哔哩哔哩 2025 年第二季度总营收为 55 亿元,同比增长 15%[1] * 公司实现扭亏为盈,调整后净利润为 5.6 亿元,调整后净利润率提升至 7.6%[1][2] * 经营活动现金流净额为 19.9 亿元,同比增长 14%[1][2] * 2025 年上半年总收入为 73.4 亿元,同比增长 20%[2] 财务表现 * 毛利率显著改善,第二季度毛利率达 36.5%,同比增长 6.6 个百分点,环比增长 1.2 个百分点[2] * 费用控制效果良好,销售、管理和研发费用率分别环比下降 2.4、0.5 和 0.2 个百分点,费用绝对值环比下降 4%[2] * 调整前净利润为 2.18 亿元,同比和环比均实现扭亏[2] 业务板块表现 * **广告业务**:收入同比增长 20%,主要受益于效果广告的贡献[1][3] * **移动游戏业务**:收入同比大幅增长 60%,主要由独家代理游戏《三国谋定天下》驱动,该游戏DAU创下新高[1][3][4] * **增值服务业务**:收入同比增长 11%,增长主要来自直播及相关增值服务的拉动[3][4] * **IP衍生品及其他业务**:收入同比下降 15%至 4.4 亿元[3][4] 用户与社区数据 * 用户规模持续增长,DAU达 1.094 亿(同比增长 7%),MAU达 3.63 亿(同比增长 8%)[1][5] * 用户付费意愿增强,月均付费用户达 3,100 万(同比增长 9%),大会员数量达 2,370 万[1][5] * 社区粘性保持高位,用户日均使用时长增至 105 分钟(同比增长 6 分钟)[1][5] * 线下活动bilibili world吸引超过 40 万人次参与,体现社区凝聚力[5] 未来发展战略 * 内容战略聚焦于深耕中长视频优质内容[6] * 重点探索社区增值业务及周边设计业务[6] * 广告业务计划未来三年维持高于市场平均水平的增速,提升市场占有率,重点投入大快消板块,并形成品牌广告与效果广告的互补[6] * 开发多屏多场景消费场景[6] * 加大AIGC相关投入以提升生产效率[1][6] 未来业绩展望与预期 * 预计下半年毛利率将进一步提升至 37%[1][7] * 下半年费用绝对值预计同比下降,调整后运营利润率有望持续改善,到年底接近 10%[1][7] * 预计全年收入同比增长 12%至 300 亿元左右,经调整后归母净利润预计为 24 亿元[1][7] * 当前公司市盈率约为 29 倍[3][7] 游戏业务规划 * 《三国谋定天下》计划在年底到明年初陆续上线港澳台、日韩及小程序版本[4] * 公司有信心将《三国谋定天下》打造成生命周期超过五年的长线游戏[7] * 自研游戏《逃离亚科夫》预计将在年内上线,另有其他几款新游戏也将在年底到明年陆续推出[4] 投资关注点 * 投资者应关注游戏流水、新品发布及广告场景突破等关键指标,以评估其商业化加速及盈利能力提升潜力[3][7]
哔哩哔哩-W(09626):B站2025Q2财报点评:广告、游戏业务高速增长,实现持续盈利
长江证券· 2025-08-30 23:51
投资评级 - 维持哔哩哔哩-W(9626 HK)"买入"评级 [7] 核心财务表现 - 2025年第二季度营收达73 4亿元 同比增长20% [2][5] - 毛利润为26 8亿元 同比增长46% [2][5] - 毛利率提升至36 5% 同比增加6 6个百分点 连续12个季度环比增长 [2][5] - Non-GAAP净利润为5 6亿元 实现持续盈利 [2][5] - 经营现金流净额达19 9亿元 连续8个季度保持正向 [11] 分业务表现 - 广告业务收入24 5亿元 同比增长20% 效果广告收入增长约30% [2][11] - 增值服务收入28 4亿元 同比增长11% 大会员数达2370万 年度订阅或自动续订用户超80% [2][11] - 移动游戏收入16 1亿元 同比增长60% 主要受益于《三国:谋定天下》的亮眼表现 最高达IOS游戏畅销榜第二 [2][11] 用户与生态数据 - 日均活跃用户(DAU)达1 09亿 月活跃用户(MAU)达3 63亿 [11] - 日均使用时长达105分钟 社区保持高粘性 [11] - 正式会员数达2 7亿 第12个月留存率约80% [11] - 近200万UP主本季度获得收入 通过视频及直播带货获得收入的UP主数量增长60% [11] 运营效率与成本控制 - 广告基础设施深度整合AI 通过升级推荐算法、创意生成及智能广告投放提升效率 [11] - 25Q2销售费用同比仅增1% 研发开支同比减少3% 主要系研发效率改善 [11] - 青年用户群体(平均年龄26岁)消费力持续吸引广告主 Q2广告主数量同比增长20%以上 [11]
哔哩哔哩-W(09626.HK):广告收入稳健增长 利润侧持续提升
格隆汇· 2025-08-30 04:11
25Q2业绩表现 - 25Q2公司实现营收73.38亿元,同比增长19.8% [1] - 25Q2经调整归母净利润5.61亿元,同比扭亏为盈 [1] - 二季度毛利率达36.5%,同比提升6.5个百分点 [1] 分业务收入情况 - 移动游戏收入16.1亿元,同比增长60%,符合预期 [1] - 增值服务收入28.4亿元,同比增长11%,符合预期 [1] - 广告收入24.5亿元,同比增长20%,小幅超预期(共识预期24.2亿元) [1] - IP衍生品及其他收入4.4亿元,同比下降15% [1] 游戏业务运营 - 《三国:谋定天下》上线一周年稳健运营,持续贡献增量 [1] - 《命运—冠位指定》发行9周年、《碧蓝航线》发行8周年,周年活动带动玩家活跃度 [1] - 《三国:谋定天下》预计四季度海外上线,有望带来新流水增量 [1] - 公司储备多款游戏,后续有望过审上线 [1] 用户与广告业务 - 上半年DAU达1.08亿,同比增长6% [2] - MAU达3.65亿,同比增长8% [2] - 用户日均使用时长106分钟,同比增长3.9% [2] - 月付费用户数0.32亿,同比增长10% [2] - 广告客户数量同比增长超20%,前五大广告垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [2] 财务预测 - 预计25年收入300.8亿元(前次预测300.4亿元) [2] - 预计26年收入331.2亿元(前次预测330.7亿元) [2] - 预计27年收入361.5亿元(前次预测362.6亿元) [2] - 预计25年经调整归母净利润21.1亿元(前次预测18.2亿元) [2] - 预计26年经调整归母净利润29.6亿元(前次预测28.1亿元) [2] - 预计27年经调整归母净利润38.9亿元(前次预测39.2亿元) [2]
8月29日恒生指数收盘上涨0.32%,国泰君安国际涨超15%,南向资金当日净流入120.46亿港元
每日经济新闻· 2025-08-29 08:21
市场指数表现 - 恒生指数收盘25077.62点 上涨78.8点 涨幅0.32% [1][2] - 国企指数收盘8947.79点 上涨30.86点 涨幅0.35% [1][2] - 红筹指数收盘4273.06点 下跌15.29点 跌幅0.36% [1][2] 资金流向 - 南向资金当日净流入120.46亿港元 [1] 个股表现 - 国泰君安国际涨幅超过15% [1] - 比亚迪电子涨幅超过7% [1] - 药明康德涨幅超过6% [1] - 哔哩哔哩涨幅超过4% [1] - 理想汽车涨幅超过4% [1] - 中兴通讯跌幅超过9% [1] - 华虹半导体跌幅接近6% [1]
哔哩哔哩-W(09626):广告收入稳健增长,利润侧持续提升
华安证券· 2025-08-28 09:37
投资评级 - 维持"买入"评级 [3][9] 核心观点 - 25Q2营收73.38亿元(yoy+19.8%),经调整归母净利润5.61亿元(同比扭亏为盈),毛利率36.5%(同比+6.5pct) [6] - 游戏业务表现亮眼:《三国:谋定天下》贡献增量,多款长青游戏周年活动带动增长,海外上线预期带来新流水 [7] - 用户生态健康增长:DAU达1.08亿(yoy+6%),MAU达3.65亿(yoy+8%),日均使用时长106分钟(yoy+3.9%),月付费用户0.32亿(yoy+10%) [8] - 广告业务超预期:25Q2广告收入24.5亿元(yoy+20%),客户数量同比增长超20%,前五大垂类为游戏、数码家电、网络服务、电商及汽车 [6][8] 财务表现 - 25Q2分业务收入:移动游戏16.1亿元(yoy+60%)、增值服务28.4亿元(yoy+11%)、IP衍生品及其他4.4亿元(yoy-15%) [6] - 2025E-2027E收入预测:300.8亿元(yoy+12.1%)、331.2亿元(yoy+10.1%)、361.5亿元(yoy+9.2%) [9][12] - 2025E-2027E经调整归母净利润预测:21.1亿元、29.6亿元(yoy+40.1%)、38.9亿元(yoy+31.3%) [9][12] - 盈利能力持续改善:预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年39.7%,净利率从-5.1%转正至7.6% [12][15] 业务亮点 - 游戏产品矩阵丰富:《三国:谋定天下》计划海外上线,多款储备游戏等待过审 [7] - 内容与算法协同效应:优质内容提升广告主ROI,推荐算法迭代驱动广告增长 [8] - 现金流改善:预计经营活动现金流从2024年-10.89亿元转正至2027年37.12亿元 [15]
哔哩哔哩(BILI):2Q25财报点评:业绩超预期,看好广告收入和费用控制推动后续释放趋势
华创证券· 2025-08-28 06:31
投资评级 - 推荐(维持)[1] - 目标价27.52美元 当前价22.74美元 潜在涨幅21%[4] 核心观点 - 2Q25业绩超预期 收入73.4亿元(YOY+20%)符合预期 经调归母净利润5.6亿元(YOY扭亏为盈)超预期8%[1] - 广告业务略超预期 收入24.5亿元(YOY+20%)超预期1% 受AI提效和电商需求驱动[8] - 游戏业务符合预期 收入16.1亿元(YOY+60%) 主要受《三国:谋定天下》S8赛季及周年庆活动驱动[8] - VAS业务符合预期 收入28.4亿元(YOY+11%) 由直播和其他增值服务共同带动 UP主充电总收入提升100%+[8] - 用户指标持续增长 2Q25 DAU达1.1亿(YOY+7%) MAU增长8% 用户时长105分钟(YOY+6分钟)[8] 财务表现 - 2025年收入预测301亿元(YOY+12%) 2026年326亿元(YOY+9%) 2027年349亿元(YOY+7%)[8] - 2025年归母净利润预测9.03亿元(YOY+167%) 2026年19.86亿元(YOY+120%) 2027年30.29亿元(YOY+52.5%)[4] - 盈利能力持续改善 预计毛利率从2024年32.7%提升至2027年40.6% 净利率从-5.0%提升至8.7%[9] - 经营现金流表现强劲 2024年60.15亿元 2025-2027年预测分别为25.01/42.40/60.13亿元[9] 估值分析 - 当前市盈率75.3倍(2025E) 预计将降至34.2倍(2026E)和22.4倍(2027E)[4] - 市净率4.5倍(2025E) 预计逐步降至4.0倍(2026E)和3.4倍(2027E)[4] - 总市值95.70亿美元 流通市值77.26亿美元 每股净资产4.70美元[5] 业务展望 - 游戏业务进入稳态运营期 《三国:谋定天下》赛季环比流水有望保持稳定 重点关注海外上线进度[8] - 广告业务受益于AI算法提效和电商广告需求改善 单位流量价格持续增长[8] - VAS业务新产品形态对收入端带动作用显著 UP主变现能力持续增强[8]
天风证券晨会集萃-20250828
天风证券· 2025-08-28 00:11
核心观点 - 国务院发布《关于深入实施"人工智能+"行动的意见》,提出八大基础支撑能力建设,覆盖数据、算力、算法三大AI核心要素,为产业发展提供长期制度性保障,有望缓解算力不足和数据质量不高等瓶颈,驱动国内AI产业链规模化扩张与良性循环 [3] - "十五五"规划展望聚焦完善统一大市场、促进民生消费、深化国有企业改革和健全资本市场稳定机制,推动从"政策驱动"向"制度驱动"转型,助力资本市场高质量发展 [4] - 国产大飞机产业全球市占率超20%,C919产能持续扩充,未来20年新增商用发动机市场需求或超6000亿美元,年均超2000亿元人民币,机载系统价值量高,正处于"从有到好"的迈进阶段 [4] - 买方观点整体看好牛市,调整视为机会,重点关注AI科技大板块如光模块、NV链、国产算力和端侧逻辑,消费电子现位置不错,后续有AI眼镜和苹果手机催化,周期关注有色稀土、铜和化工板块 [7] 重点推荐与政策解读 - 《意见》提出支持人工智能芯片攻坚创新与使能软件生态培育、加快超大规模智算集群技术突破与工程落地、推动高质量数据集建设、完善全国一体化算力网络等基础支撑能力 [3] - 建议关注"人工智能+"科学技术领域的晶泰控股、商汤、第四范式,产业发展领域的企业服务如金蝶国际、移卡、迈富时,工业软件如创新奇智 [3] - 消费提质方向涵盖广告电商、游戏、影视、内容、AI创作、智能驾驶和智能终端,民生福祉包括AI教育如粉笔、世纪天鸿、豆神教育,AI医疗如京东健康、阿里健康、方舟健客 [3] - 治理能力关注人民网、新华网,互联网AI生态包括阿里巴巴、腾讯控股、快手、小米集团、哔哩哔哩,国产算力板块有望受益于需求增长 [3] 行业与公司研究 半导体与电子 - 长电科技2025年上半年营业收入186.05亿元,同比增长20.14%,归母净利润4.71亿元,同比下降23.98%,汽车电子收入占比从7.9%升至9.3%,同比增长34.2%,工业及医疗领域同比增长38.6% [8][33][34][35] - 公司毛利率从Q1的12.6%提升至Q2的14.3%,环比上升1.7个百分点,运算电子收入占比从16.2%提升至22.4%,聚焦高性能封装技术高附加值应用 [34][35] - 全球半导体销售额2025年上半年达到3460亿美元,同比增长18.9%,行业复苏趋势明确,公司加快产能扩张与技术研发,在玻璃基板、CPO光电共封装等关键技术上取得突破 [36][37] 机械与军工 - 中国商用飞机全球市占率超20%,C919产能持续扩充,商发产业链企业国产自主可控程度高,未来20年新增商用发动机市场需求或超6000亿美元,年均超2000亿元人民币 [4] - 机载系统价值量较高,我国正处于"从有到好"的迈进阶段,到2025年基本形成先进的机载产品体系,到2035年完成根本性变革和系统性再造 [4][6] - 广电计量拟定增不超过13亿元,加码特殊行业投入,在西安建设计量检测基地,针对AI芯片领域研发国产GPU/FPGA芯片可靠性考核标准,服务寒武纪、华为等2万余家AI芯片企业 [9] 消费与家电 - 万和电气2025H1营业收入40.8亿元,同比增长7.1%,归母净利润3.8亿元,同比增长6.7%,国内收入22.7亿元,同比下降4.4%,海外收入17.3亿元,同比增长26.5% [16][48][49] - 公司主营业务整体毛利率27.0%,同比下降1.8个百分点,其中国内毛利率33.1%,同比下降2.5个百分点,海外毛利率18.9%,同比上升1.8个百分点,泰国生产基地增资至6.04亿元优化成本 [16][49] - 途虎-W 25H1营收78.77亿元,同比增长10.54%,经调净利润4.10亿元,同比增长14.6%,毛利率25.2%,同比下降0.7个百分点,门店数7205家,较年初净增331家,超60%新店位于低线城市 [17][64][65] 能源与化工 - 恒力石化2025H1营业收入1038.87亿元,同比下降7.69%,归母净利润30.5亿元,同比下降24.08%,计划每股派发现金红利0.08元,合计派现5.63亿元,占净利润18.46% [18][21][46] - 反内卷政策有望助力石化周期反转,工信部等五部委印发《关于开展石化化工行业老旧装置摸底评估的通知》,推动老旧产能淘汰,海外供给侧共振 [21][47] - 陕天然气2025H1营业收入48.50亿元,同比下降1.47%,归母净利润5.09亿元,同比下降12.62%,长输管网业务营收32.31亿元,同比增长0.04%,毛利率22.89%,同比增加0.77个百分点 [22] 其他行业 - 盛业2025H1营业收入4.05亿元,同比下降7.1%,净利润2.03亿元,同比增长22.9%,AIAgent商业化首次落地,实现AI找订单收入40万元,人均利润同比增长21% [23][59][60] - 芒果超媒2025年上半年营业总收入59.64亿元,同比减少14.31%,归母净利润7.63亿元,同比减少28.31%,会员业务营收24.96亿元,同比小幅增长,广告业务营收15.87亿元,Q2环比显著回暖 [52][53] - 仙鹤股份25H1营收60亿元,同比增长30%,归母净利润4.7亿元,同比下降14%,特种浆纸产量110.79万吨,同比增长98.55%,销售量83.34万吨,同比增长62.25% [56][57] 市场数据与表现 - 上证综指收盘3800.35,下跌1.76%,沪深300收盘4386.13,下跌1.49%,创业板指收盘2723.2,下跌0.69% [10] - 香港恒生指数收盘25201.76,下跌1.27%,道琼斯指数收盘45565.23,上涨0.32%,纳斯达克指数收盘21590.14,上涨0.21% [13] - 申万行业指数中,农林牧渔总市值97149亿元,市盈率58倍,市净率4.1倍,电子总市值189993亿元,市盈率71倍,市净率3.9倍,汽车总市值194340亿元,市盈率24倍,市净率2.6倍 [14][19]
美股三大指数齐涨 标普再创收盘新高 英伟达盘后一度跌逾5%
凤凰网· 2025-08-27 22:10
美股市场表现 - 道琼斯指数上涨0.32%收于45,565.23点 标普500指数上涨0.24%收于6,481.40点 纳斯达克指数上涨0.21%收于21,590.14点 [2] - 标普500指数创年内第19次历史收盘新高 市场聚焦英伟达财报表现 [2] - 热门科技股多数上涨 微软涨0.94% 苹果涨0.51% 谷歌涨0.16% 亚马逊涨0.18% [6] - 中概股普遍下跌 纳斯达克中国金龙指数跌2.58% 京东跌3.11% 蔚来跌5.37% 小鹏汽车跌6.70% 理想汽车跌8.32% [6] 英伟达财报表现 - 第二季度营收467亿美元 超出市场预期的460.58亿美元 上年同期为300.4亿美元 [7] - 数据中心营收411亿美元 略低于市场预期的409.11亿美元 上年同期为262.72亿美元 [5][7] - 净利润264.22亿美元 显著超出市场预期的234.65亿美元 上年同期为165.99亿美元 [7] - 批准额外600亿美元股票回购计划 [5][7] - 预计第三财季营收540亿美元上下浮动2% 高于市场预期的534.6亿美元 [7] - 盘后股价一度下跌逾5% 跌幅随后收窄至2%以内 [5] - 过去13个季度中有12次超出盈利预期 但其中5次在财报发布后股价出现下跌 [5] 其他科技公司业绩 - CrowdStrike第二季度营收11.7亿美元 高于分析师预期的11.5亿美元 [8] - 预计全年营收47.5亿-48.1亿美元 维持原指引范围47.4亿-48.1亿美元 [8] - Snowflake预计第三季度产品收入约11.3亿美元 略高于分析师预期的11.2亿美元 [9] - 预计第三季度调整后运营利润率9% [9] 半导体行业动态 - 格芯表示在获得《芯片法案》补贴方面进展良好 无需让渡任何形式股权 [10] - 公司正根据项目阶段性目标完成情况按法案规定获得政府资金支持 [10] - 美国政府继入股英特尔后 正考虑是否入股军工巨头洛克希德-马丁公司 [11] 科技企业合作 - 苹果与TuneIn达成合作 将首次在全球设备网络开放广播电台服务 [12] - 服务覆盖智能音箱 耳机及汽车车载系统等多类终端设备 [12]
哔哩哔哩(BILI):利润端超预期,游戏和广告业务增长强劲
天风证券· 2025-08-27 11:33
投资评级 - 维持"买入"评级 [4] 核心观点 - 哔哩哔哩2025Q2收入73.4亿元基本符合预期 经调整净利润5.6亿元超预期8.1% [1] - 公司降本增效成果显著 本季度实现扭亏为盈 长期有望受益于"自研精品 全球发行"战略 [4] - 预测2025-2027年收入分别为301/326/356亿元 Non-GAAP净利润为23/33/46亿元 [4] 运营表现 - DAU达1.09亿 MAU达3.63亿 MPU达3100万 用户日均使用时长为105分钟 [1] - 获得收入的UP主数量约200万 粉丝数超过1000/10000/100000/1000000的UP主数量均同比增长超20% [1] - 通过广告获得收入的UP主数量同比增长19% 通过直播获得收入的UP主数量同比增长49% [1] 业务表现 - 移动游戏收入16.1亿元 同比增长60% 主要由于《三国:谋定天下》持续强劲表现及《命运-冠位指定》《碧蓝航线》稳定贡献 [2] - 广告收入24.5亿元 同比增长20% 效果广告收入同比增长约30% eCPM同比提升超10% [3] - VAS收入28.4亿元 同比增长11% 主要由于直播和其他增值服务收入增加 期末会员数量达2370万 其中超80%用户选择年度会员或自动续费方案 [3] - IP及衍生品收入4.4亿元 同比下降15% [3] 财务表现 - 营业成本46.6亿元 其中收入分成成本29.7亿元 [4] - 毛利润26.8亿元 毛利率达36.5% 同比提升6.6个百分点 [4] - 经调整净利润5.6亿元 同比扭亏为盈 [4] 战略进展 - 游戏业务推进新赛季开发 试点小游戏产品 计划启动《三国:谋定天下》海外发行 多款游戏处于审批阶段 [2] - 广告业务持续推进基础设施建设 通过推荐算法、创意生成与智能投放优化转化效率 [3] - AIGC工具升级助力广告主规模化生成创意素材 约10%新增广告标题与超30%广告封面通过工具制作 [3] - 直播业务通过培育优质内容、丰富变现模式支撑增长 [3]