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腾讯、网易刚刚发布通知:国庆中秋未成年人限玩游戏不超过10小时
齐鲁晚报· 2025-09-25 09:41
核心政策执行安排 - 腾讯游戏和网易游戏均依据国家新闻出版署2021年14号通知要求,在2025年国庆及中秋假期前后对未成年人实施游戏限玩管理 [1][2][5] - 限玩时段严格限定为每日20时至21时,其余时间均为禁玩时段 [4][5][6] 腾讯游戏具体限玩日期 - 未成年人可登录游戏日期包括9月26-27日及10月1-8日每日20-21时 [2][4] - 禁玩日期为9月28日(调休工作日)及10月11日(调休工作日) [4] 网易游戏具体限玩日期 - 未成年人可体验游戏日期包括10月1-8日假期及10月10日(周五)、12日(周日)每日20-21时 [5][6] - 禁玩日期明确为9月28日(周日工作日)和10月11日(周六工作日) [5][6] 行业监管合规动态 - 两家公司均严格遵循国务院办公厅2025年节假日安排通知与新闻出版署防沉迷通知要求 [2][5][6] - 限玩政策覆盖中国大陆地区运营的所有网络游戏,执行标准高度统一 [2][5]
腾讯游戏、网易游戏:国庆中秋未成年人限玩游戏不超过10小时!请各位玩家合理安排游戏时间,适度游戏
格隆汇· 2025-09-25 08:54
未成年人游戏限玩政策 - 腾讯游戏规定未成年人可在9月26-27日及10月1-8日每日20-21时登录游戏[1][3] - 网易游戏允许未成年人在10月1-8日及10月10日、12日20-21时体验游戏[3] - 两家公司均明确9月28日及10月11日为工作日禁玩时段[3] 节假日特殊安排 - 国庆中秋假期期间(10月1-8日)未成年人每日享有1小时游戏时间[3] - 调休工作日(9月28日周日和10月11日周六)完全禁止未成年人游戏[3] - 周末时段安排存在差异:腾讯允许9月26-27日游戏而网易未提及该时段[3] 行业合规措施 - 游戏公司严格执行未成年人游戏时间限制政策[1][3] - 企业提前发布详细时间表示范行业合规意识[1][3] - 网易特别强调"合理安排游戏时间,适度游戏"的提示语[3]
南向资金今日成交活跃股名单(9月22日)
证券时报网· 2025-09-22 13:44
市场表现 - 9月22日恒生指数下跌0.76% [1] - 南向资金全天合计成交金额1360.93亿港元 其中买入成交744.15亿港元 卖出成交616.78亿港元 合计净买入127.36亿港元 [1] - 港股通(深)净买入45.83亿港元 港股通(沪)净买入81.54亿港元 [1] 个股成交活跃度 - 阿里巴巴-W成交额90.45亿港元居首 中芯国际成交89.67亿港元 山高控股成交55.25亿港元 [1] - 盈富基金获净买入28.64亿港元 为当日净买入金额最高个股 [1] - 美团-W遭净卖出3.85亿港元 为当日净卖出金额最高个股 [1] 重点个股资金流向 - 阿里巴巴-W获净买入26.14亿港元 且已连续22天获净买入 期间累计净买入604.43亿港元 [2] - FITHONTENG获净买入4.51亿港元 当日股价上涨17.83% [2] - 山高控股获净买入4.29亿港元 当日股价上涨29.76% [2] 连续资金流入个股 - 泡泡玛特连续3天获净买入 期间累计净买入21.28亿港元 [2] - 华虹半导体获净买入1.06亿港元 当日股价上涨3.57% [2] - 晶泰控股获净买入0.66亿港元 当日股价上涨8.06% [2]
腾讯汤道生:全面开放AI能力,助力产业增长
腾讯研究院· 2025-09-16 06:43
核心观点 - 腾讯云提出以智能化和全球化作为企业增长两大核心动力 通过AI技术全面开放和全球化基础设施升级 助力企业提升效率并拓展海外市场 [2][5][17] 智能化战略 - 腾讯云智能体战略全景图正式发布 通过智能体解决方案 SaaS+AI 大模型技术三大升级全面开放AI能力 [2][11] - 腾讯元宝DAU排名国内AI应用前三 用户日提问量达到年初月总量水平 ima知识库文件数量突破1亿 QQ浏览器AI月活数较4月增长17.8倍 [2][7][10] - AI深度融入广告业务助力Q2营销服务收入增长20% 游戏业务实现双位数增长 [10] - 智能体开发平台ADP 3.0支持第三方数据库对接 RAG能力强化 支持140多个MCP插件 新增Agent节点提升任务准确性 [12] - 与绝味食品合作的全链路AI营销效率达人工组2-3倍 内容点击率1.8倍 支付转化率2.4倍 交易金额3.1倍 [13] SaaS+AI应用升级 - 腾讯云CodeBuddy服务百万开发者 电商活动页开发时间从2天缩短至2小时 新增代码40%由AI生成 任务35%由AI评审 程序员月交付数提升34% 交付周期缩短10% [14] - 腾讯会议AI功能用户量同比增长150%+ AI纪要可捕捉参会者情绪态度 [15] - 腾讯乐享知识库支持102种格式 问答准确率达92% [15] - 腾讯电子签合同审核效率提升 复杂合同从1天缩短至10分钟 合规风险降低80% [15] 大模型技术进展 - 腾讯混元发布30多个模型 包括0.5B至A13B多款开源小模型 [16] - 混元翻译模型7B版本获2025国际机器翻译大赛30项第一 [16] - 混元3D模型开源社区下载量超260万 行业第一 已商用於拓竹科技和创想三维 [16] - 混元3D 3.0建模精度提升3倍 推出混元3D Studio一站式工具 [17] 全球化战略 - 腾讯云国际业务过去三年持续高双位数增长 海外客户数同比翻番 [4][19] - 服务90%以上中国互联网企业和95%以上头部游戏公司出海需求 客户包括GoTo集团 正大集团 美团Keeta 美的 泡泡玛特等 [4][19] - 海外开区速度国内云厂商最快 沙特投资1.5亿美元建中东首可用区 日本大阪新建第三可用区 全球设11个区域办公室和9大技术支持中心 [4][20] - 助力广汽海外业务复制 支持美的欧洲业务基于法兰克福数据中心提升系统稳定性 [21] 全球化产品与服务 - 音视频 边缘安全加速平台 小程序平台 AI数智人等产品成为出海企业标配 [19] - CodeBuddy和ADP推出海外版 云Mall Superapp as a Service 刷掌服务平台受海外客户欢迎 [22] - 服务阿联酋电信e&UAE 印尼人民银行BRI 中东游戏开发商PlaysOut等国际客户 [22] - 泰国CP AXTRA零售业务系统迁移至腾讯云 认可产品性价比和服务响应度 [23] 生态合作成果 - 伙伴通过腾讯云的收入增速远超行业平均水平 SaaS服务客户数增长60% [24] - 为伙伴带来商机规模同比增长330% 被称作合作第一选择 [24]
腾讯汤道生:每天向腾讯元宝的提问量,已达到年初一个月的总量
新浪科技· 2025-09-16 02:49
核心观点 - 公司提出"向智能化要产业效率 向全球化要收入规模"作为企业增长两大核心动力 将打造智能化与全球化两大效率引擎助力企业稳健和可持续增长 [1][5] 智能化战略 - 正式发布腾讯云智能体战略全景图 通过智能体解决方案 SaaS+AI 大模型技术三大升级开放AI能力与场景优势 [3] - 腾讯元宝DAU排名国内AI原生应用前三 用户日提问量达年初月总量 IMA知识库文件数量突破1亿 QQ浏览器AI月活数比4月增长17.8倍 [3][6] - AI助力广告业务二季度营销服务收入增长20% 游戏业务实现双位数增长 [3][7] - 智能体开发平台ADP 3.0支持第三方数据库对接 插件生态扩容至140多个MCP插件 [8][9] - 与绝味食品合作全链路AI营销实战显示:AI组内容点击率是人工组1.8倍 支付转化率2.4倍 交易金额3.1倍 效率达人工组2-3倍 [10] - 腾讯内部40%新增代码由AI生成 35%任务由AI评审 程序员月交付数提升34% 交付周期缩短10% [11] - 腾讯会议AI功能用户量同比增长150%+ 腾讯乐享AI问答准确率达92% 腾讯电子签合同审核效率提升使合规风险降低80% [11][12] 大模型技术进展 - 腾讯混元过去一年发布30多个模型 包括0.5B 1.8B 4B 7B A13B等多款开源小模型 [13] - 混元翻译模型(7B)在2025国际机器翻译大赛31个单项中获30个第一 [13] - 混元3D模型开源社区下载量超260万 行业排名第一 正式发布3.0版本建模精度提升3倍 [13][14] - 推出混元3D Studio一站式工具覆盖从概念设计到动作系统全流程 [14] 全球化战略 - 腾讯云国际业务过去三年持续高双位数增长 服务海外客户数同比翻番 [4][15] - 90%以上中国互联网企业和95%以上头部游戏公司出海选择腾讯云 [4][15] - 海外开区速度在国内云厂商中最前列 在沙特投资1.5亿美元建设中东首个可用区 日本大阪新建第三个可用区 [4][16] - 全球设立11个区域办公室 部署9大全球技术支持中心 [16] - 产品国际化推进 音视频 EdgeOne等产品全球竞争力强劲 CodeBuddy ADP等推出海外版 [17] - 伙伴通过腾讯云的收入增速远超行业平均水平 SaaS服务客户数增长60% 带来商机规模同比增长330% [19] 客户案例 - 服务印尼GoTo集团 泰国正大集团 阿联酋电信e&UAE 法国电信Orange 日本Tabelog等国际客户 [4][15] - 助力美团Keeta 美的 泡泡玛特 杨国福麻辣烫 广汽 绝味食品等中国企业出海 [4][9][16] - 美的集团基于法兰克福数据中心构建新架构 将50个独立业务系统纳入标准化云原生架构 [16] - 泰国CP AXTRA将主要零售及批发业务系统迁移至腾讯云 [18]
腾讯副总裁汤道生:AI推动游戏业务收入提升22%
新浪科技· 2025-09-16 01:43
广告营销服务收入提升 - 公司通过AI精准定向提升点击率 实现广告营销服务收入提升20% [1] - 公司完善微信小店和小游戏交易闭环 支持广告收入增长 [1] 游戏业务收入提升 - AI推动游戏业务收入提升22% [1] - AI加速游戏内容创作 提供虚拟队友NPC 驱动精准营销 [1]
华为三折屏 Why只请了三家公司:Wind、腾讯(00700)、飞书
智通财经网· 2025-09-04 23:42
核心观点 - 华为联合Wind、腾讯、飞书三家行业领军企业展示鸿蒙生态全场景智慧互联战略 通过三折叠屏设备实现金融、娱乐、办公三大核心场景的跨界融合 [1][3][11] 战略合作背景 - 华为全球仅邀请三家战略伙伴:Wind代表金融数据服务 腾讯代表游戏娱乐 飞书代表企业协作 覆盖用户工作生活投资全链路场景 [1][3] - 三家企业分别站在金融、娱乐、办公协作领域最高点 为三折叠屏提供应用背书并展示跨行业互联未来 [11] 金融场景创新 - Wind将PC级金融终端压缩至手机:10.2英寸大屏展示全球海量数据 多任务分屏同步处理财报直播与数据调取 [6][7] - AI Agent实现全链路工作流:清晨推送市场动态与自选股预警 夜间值守全球市场 会议结束自动生成行业简报 收盘即时完成绩效归因 [9][11] - Alice系列功能实现零延迟数据提取与报告撰写 使金融工作从电脑依赖转为口袋随身闭环 [8][10] 技术突破点 - 三折叠屏解决"为何折叠"痛点:展开达10.2英寸大屏消除信息碎片化 多任务分屏同步运作提升效率 [6][7] - Agent系统颠覆工作模式:每个金融人可拥有数十个专属Agent 分别负责资讯监控、报告撰写、策略制定及客服邮件回复 [11] 生态战略意义 - 华为通过三大领域顶流企业验证鸿蒙生态跨场景能力:金融代表专业级行业应用 娱乐代表沉浸体验 协作代表新生产力 [3][11] - 智能设备从工具升级为随身生态伙伴 三折屏成为金融人、投资人、职场人实现移动办公的新可能 [13]
华为三折屏,Why只请了三家公司:Wind、腾讯、飞书
Wind万得· 2025-09-04 22:36
文章核心观点 - 华为选择Wind、腾讯、飞书作为全球战略伙伴 展示鸿蒙生态构建全场景智慧互联的雄心 [1] - 三家企业分别代表金融、娱乐、办公协作领域最高水平 共同为折叠屏产品提供杀手级应用场景 [4][14] - 三折屏技术结合专业应用 实现从工具到随身生态伙伴的转变 预示跨行业互联的未来生态 [14][15] 战略合作背景 - 华为全球仅邀请三家战略伙伴:Wind(金融)、腾讯(娱乐)、飞书(办公协作) [1] - 三家分别覆盖工作、生活、投资全链路场景 展现跨界互联生态雏形 [5] - 合作本质是跨领域应用的未来实验 而非单纯新品发布 [6] Wind的创新突破 - 将PC级金融终端压缩至三折屏手机 实现10.2英寸大屏全景数据展示 [8][9] - 多任务分屏功能支持左屏看财报直播 右屏调取数据库与市场情绪 [9] - Alice系列功能实现数据提取、图表生成、报告撰写零延迟处理 [10] - 完整覆盖交易员早间资讯到投资总监收盘复盘的全链路工作流 [10] AI Agent革命 - Wind部署AI Agent改写金融工作方式 包括四大核心功能: - AI简报Agent清晨推送全球市场动态与自选股预警 [12] - 投资早报Agent夜间值守全球市场 天亮即时递交成果 [12] - 行业日报Agent会议结束自动生成简报并推送客户 [12] - 复盘周报Agent收盘即时完成分析与绩效归因 [12] - Agent被视为随身专属研究员、交易助理、报告撰写人 实现7×24小时陪伴 [12] - Wind Alice推出后 每个金融人将拥有数十个专用Agent分管不同任务 [12] 产品技术特性 - 三折屏展开达10.2英寸 解决金融场景对大屏和算力的高频依赖 [8][9] - 实现信息不再碎片化 全球海量数据一屏尽览 [9] - 依托大屏使Agent从云端存在变为"装进口袋"的实体化助手 [12] 行业影响 - 对金融行业:实现PC级终端移动化 Agent全天候陪伴重塑工作模式 [14] - 对娱乐行业:腾讯提升大屏沉浸体验至极致水平 [15] - 对办公协作:飞书使跨场景高效协同触手可及 [15] - 智能设备从工具升级为随身生态伙伴 预示"一部手机就是PC"的未来趋势 [14][15]
腾讯控股回购89.50万股股票,共耗资约5.51亿港元,本年累计回购9442.10万股
金融界· 2025-08-25 12:51
股票回购情况 - 8月25日回购89.50万股股票 每股均价615.37港元 总耗资5.51亿港元 [1] - 本年度累计回购9442.10万股 占总股本比例达1.02% [1] - 当日股价上涨2.42% 收报614.5港元/股 [1] - 近期持续进行回购操作 8月18日至25日每日回购金额均保持在5.50-5.51亿港元区间 [1] 公司业务概况 - 公司为全球领先科技企业 核心业务包括社交媒体与游戏领域 [2] - 旗下微信和QQ社交平台拥有庞大用户基础及极高用户粘性 [2] - 是全球重要游戏开发商与发行商 覆盖手机及电脑等多平台游戏业务 [2] - 业务布局延伸至金融科技 数字内容和企业服务等多个领域 [2] 回购行为意义 - 回购行为表明管理层对公司发展前景充满信心 [1] - 通过减少流通股数量提升每股收益 增加股票内在价值 [1] - 向市场传递积极信号 稳定投资者情绪并增强投资信心 [1] - 回购行为显示公司认为当前股价被市场低估 [1]
每天赚老外2个亿,腾讯游戏做了什么?
虎嗅· 2025-08-25 07:37
公司财务表现 - 腾讯2025年第二季度国际市场游戏收入达188亿元人民币 [1] - 国际市场游戏业务平均每日收入达2亿元人民币 [1] 业务发展关注点 - 公司海外游戏业务收入表现引发市场关注 [1]