《黑神话悟空》

搜索文档
世界设计之都|数智如何驱动文化创新?
新浪财经· 2025-09-28 15:46
9月27日上午,由上海大学主办的2025世界设计之都大会"激活新质生产力,培育文化新业态——数智驱 动下的文化创新与设计实践"论坛举行。本次论坛聚焦数智技术在文化领域的创新应用,深入探讨如何 通过科技赋能激活文化新质生产力,为中华优秀传统文化的传承与发展注入新动能。来自国内外设计 界、产业界、学术界的顶尖专家齐聚一堂,围绕文化数字化转型、数智技术与设计融合、高端装备创新 等核心议题展开深度交流。 中国科学院院士、上海市科学与艺术学会理事长、复旦大学信息科学与工程学院教授金亚秋,以《科学 与艺术文化融合 》为题发表演讲。他指出,上海作为中国近代向世界开放的前沿,从近代工业基地到 现代创新型城市的蜕变,离不开科学与艺术的协同发展。 "前三次工业革命中国未深度参与,而在21世纪信息智能时代,中国已成为关键参与者,但也面临'卡脖 子'与'卡脚脖子'双重挑战——既要突破现有技术壁垒,也要在前沿领域抢占先机。"金亚秋强调,科学 的硬实力与艺术的软实力融合,是构建创新文化的关键。他以上海市科学和艺术学会的实践为例,提 出"加强人才交流融合、提升全民科学艺术素养、支持跨界科创产业"三大宗旨,并指出:"科技与艺术 的根源在于良 ...
图集丨2025 ChinaJoy现场直击:索尼展区国产3A试玩火爆,游戏出海商务洽谈人潮涌动
每日经济新闻· 2025-08-03 03:50
索尼互娱展区 - 索尼互娱展区展示多款国产3A游戏包括《影之刃零》《黑神话悟空》《失落之魂》 [3] - 《影之刃零》《失落之魂》吸引大批玩家现场排队试玩 [3] 中国游戏出海业务 - ChinaJoy BTOB商务洽谈馆吸引大量海外买家及参展商报名 [9] - 中国游戏出海业务进入"高质量增长"阶段 [9] 其他内容 - 文档4、5、6内容不完整或与核心话题无关 跳过总结 [4][5][6]
2025 ChinaJoy现场直击:索尼展区国产3A试玩火爆,游戏出海商务洽谈人潮涌动
每日经济新闻· 2025-08-03 03:48
索尼互娱展区国产3A游戏 - 索尼互娱展区展示了多款国产3A游戏包括《影之刃零》《黑神话悟空》《失落之魂》 [3] - 《影之刃零》《失落之魂》受到高度关注现场有大批玩家排队等待试玩 [3] 中国游戏出海业务 - ChinaJoy BTOB商务洽谈馆吸引了大量海外买家和参展商报名 [9] - 中国游戏出海业务已进入高质量增长阶段 [9]
星海S7车机重磅升级云游戏功能,开启智能座舱娱乐新时代
经济观察报· 2025-08-01 11:56
产品升级 - 星海S7车机系统正式上线云游戏功能,成为行业内首批实现车载云游戏规模化应用的车型之一 [1] - 云游戏平台首批引入超百款精品游戏,涵盖3A大作、休闲益智、复古街机等多元品类 [2] - 用户无需下载安装,通过15.6英寸高清中控屏"即点即玩",可体验《黑神话悟空》等主机级大作 [2] - 针对碎片化场景设置悠闲小游戏&复古街机专区,提供《俄罗斯方块》《魂斗罗系列》等经典游戏 [2] - 操作延迟低至毫秒级,搭配实体手柄实现行云流水的连招释放 [2] 用户体验 - 15.6英寸中控屏采用防眩光处理,配合人体工学设计的"云锦座椅",长时间游玩保持舒适坐姿 [2] - 支持四音区语音控制,用户可通过语音指令快速切换游戏、调节音量 [2] - 新用户可享受免费畅玩1个月的限时福利 [1] - 推出新用户注册礼和季卡订阅礼,包括超长云游戏时长和免费实体手柄 [2] 技术亮点 - 星海S7拥有0.191Cd全球最低风阻和11.9kWh同级最低电耗 [3] - 云游戏功能融入整车硬件生态,实现"手不离柄,眼不离屏"的沉浸式体验 [2] 品牌战略 - 云游戏功能上线彰显星海品牌"与年轻用户同频共振"的战略决心 [1] - 此次升级是星海品牌年轻化战略的重要落地 [3] - 未来将通过OTA升级引入更多社交类、教育类云应用,持续拓展座舱功能边界 [3]
直击CJ|下一个“黑神话”?《影之刃零》备受关注,索尼展台前排起长队
新浪科技· 2025-08-01 06:23
行业展会动态 - 第二十二届ChinaJoy于8月1日至4日在上海新国际博览中心举行 [1] - 索尼展台位于N1展馆并展示多款国产3A游戏包括《影之刃零》《黑神话悟空》《失落之魂》 [1] 产品表现与市场反馈 - 《影之刃零》吸引大批玩家在现场排队等待试玩 [1] - 游戏本次仅开放几个boss关和部分地图供体验受体验时间限制 [1] 产品技术特性 - 《影之刃零》采用虚幻引擎5打造为第三人称动作冒险RPG游戏 [1] - 游戏玩法汲取传统武术风格的高速ACT战斗系统 [1] - 打击感、运镜、视角和手感等细节调校更加流畅 [1] 公司研发进展 - 《影之刃零》由北京灵游坊自主研发及发行 [1] - 游戏此前已开放多轮版本试玩 [1]
8月动漫|抓住暑假的尾巴,继续看动画吧
新浪财经· 2025-07-29 00:17
动画剧集 - 《叶罗丽时空之墟》真人剧于7月28日在芒果上线,是"精灵梦叶罗丽"IP的最新衍生作品,该动画已播至第11季 [4] - 《开局地摊卖大力》改编动画于7月29日在B站上线,原作是番茄小说网的灵气复苏类网文,主角拥有空间系异能 [4] - 《异狱暴君:我的影子能无限进化》动画于8月1日在优酷上线,此前已在爱奇艺推出同名动态漫画 [4] - 《百妖谱·洛阳篇》单元剧动画于8月8日在B站上线,改编自裟椤双树的奇幻小说系列 [6] - 《黑色五叶草》宣布制作第二季动画,将延续2023年剧场版的高质量制作标准,漫画积累超120话未动画化内容 [6] - 《夜的命名术》动画于8月14日在B站上线,改编自会说话的肘子小说,其前作《第一序列》曾因剧情改编引发争议 [8] - 《诡秘之主》动画于6月28日上线后因制作问题修改前三集内容,截至发稿时未开放豆瓣评分 [9] 院线电影 - 《浪浪山小妖怪》于8月2日上映,是《中国奇谭》首部动画电影,超前点映获评笑点密集但部分情节需打磨 [9] - 《猫和老鼠:星盘奇缘》8月2日上映,由中国导演张钢执导,入围上海电影节金爵奖最佳动画片单元 [12] - 《蜡笔小新 超华丽!灼热的春日部舞者》剧场版8月8日在日本上映,讲述主角团印度冒险故事 [12] - 《妖怪森林》8月11日上映,导演王世伟曾参与《双瞳》视觉特效制作 [12] - 《坏蛋联盟2》8月16日上映,前作中国内地票房3.35亿元,豆瓣评分7.4 [12] - 《非人哉:限时玩家》8月16日全国上映,该IP第三季动画于7月22日在B站上线 [16] - 《蜗牛回忆录》确定引进中国,预计8月上映,导演亚当·艾略特曾凭《玛丽和马克思》获柏林水晶熊奖 [16] 电子游戏 - 《剑与远征:启程》8月8日发售,是放置类RPG《剑与远征》的续作 [17] - 《消逝的光芒:困兽》8月23日发售,新增武器与地图规模,支持4人联机进度共享 [17] - 《黑神话悟空》8月20日登陆Xbox,微软全系主机适配要求或推动其优化升级 [17] 漫展活动 - 上海ChinaJoy漫展8月1日-4日举办,地点上海新国际博览中心 [18] - 海南ACG超级演唱会8月9日-10日举行,阵容包括蓝井艾露、AKB48 Team SH等 [18] - 云南YCG动漫游戏嘉年华8月16日-17日在昆明世博园举办 [19]
走进直播间的视障者们:他们用直播链接世界
华夏时报· 2025-07-05 05:57
视障人士参与直播的现状 - 越来越多的视障人士开始利用智能手机、辅助工具等技术手段拍摄视频、开展直播,分享他们的生活、技能和观点 [1] - 视障者参与直播的形式多样,包括唱歌聊天、闲聊、记录日常、音乐演奏、朗读、游戏等 [1][3][4] - 视障主播通过直播与观众交流思想、音乐、哲学等内容,并借此让更多人了解视力障碍群体 [1][2][3] 代表性视障主播案例 - 吴晶:盲人长笛演奏家,创立视频号"吴晶的缤纷世界",通过直播与观众交流思想,曾登台维也纳金色大厅独奏 [2] - 高梓涵:南京中医药大学毕业,创办"异想布开"工作室和"明珠朗读"直播间,致力于盲人有声主播事业 [3][4] - 诺子喵呜:视障游戏博主,依靠观众弹幕指导和游戏声音线索成功挑战《黑神话悟空》中的BOSS [4] - 紫旋:帮助数十位视障者开始做直播,负责声卡搭建和音频设备调试工作 [1][6] 技术支持与无障碍解决方案 - AI语音系统实时转译弹幕内容,定制化弹幕机可过滤无效信息并优化播报逻辑 [6] - 高灵敏度麦克风捕捉环境音,配合观众文字描述补充视觉信息 [6] - AI虚拟人辅助控场,处理商品展示、画面调度等视觉依赖环节,自动生成直播脚本 [6] - 声卡搭建工作帮助视障者实现无障碍直播,连接麦克风和声卡等音频设备 [6] 社会影响与行业意义 - 技术创新正在消弭感官鸿沟,重构社会对视障群体的价值认知 [7] - 2025年央视春晚首推无障碍转播,宣告技术将给残疾人带来更多参与社会生活的权利 [7] - 直播展现视障群体如何借助科技融入社会,唤起对无障碍环境建设的关注与支持 [7]
ETF日报:影视板块长期同样受益于AIGC降本创新,后续若有优质爆款内容持续推出,影视ETF也值得关注
新浪基金· 2025-07-04 13:20
市场表现 - 上证指数收盘上涨11.17点,涨幅0.32%,报3472.32点,成交额5672.41亿元;深证成指下跌25.82点,跌幅0.25%,报10508.76点,成交额8613.16亿元;创业板指下跌7.86点,跌幅0.36%,报2156.23点,成交额4204.54亿元 [1] - 两市成交额约1.45万亿,较前一交易日放量超千亿,游戏、大金融、半导体设备、创新药等板块表现强势,有色、通信、机器人等板块下跌 [1] - 金融ETF(510230)上涨1.4%,证券ETF(512880)盘中最高拉升1.8%,游戏ETF(516010)上涨2.47%,软件ETF(515230)收涨0.36% [6][9] 技术面分析 - 上证指数呈现"突破压力-回踩确认-再次拉升"三段式走势,市场筹码重心上移,高位震荡偏强格局预计延续 [2] - 下方各周期均线、交易缺口、关键点位支撑众多,市场或在筹码充分换手、宏观基本面共振后再次选择向上 [2] 基本面分析 - 中美关税争端缓和,美国恢复EDA软件、乙烷、飞机发动机等产品对华出口,中央财经委员会会议提出治理企业低价无序竞争,推动落后产能退出 [4] - 外部需求释放、内部供给约束的乐观预期下,中国经济"供需错配"问题改善,A股有望迎来"盈利+估值"戴维斯双击 [4] 行业与板块 大金融板块 - 银行板块股息率超5%,位于近十年70%分位数,吸引保险资金、养老基金等中长期配置资金流入,公募基金低配银行股(持仓占比不足4% vs 沪深300权重13.67%),存在再平衡需求 [6] - 证券板块并购重组加速,国泰君安与海通证券合并、浙商证券整合国都证券等案例涌现,证监会核准中央汇金成为多家券商实际控制人,提升行业估值预期 [8] - 保险板块负债端动态调整机制控制新增成本,资产端权益市场反弹及房地产风险化解改善资产质量,政策放松权益配置上限提升盈利弹性 [8] 游戏板块 - 国产游戏"IP+品质"路径清晰,《黑神话悟空》《王者荣耀世界》等高品质作品提振行业信心,2025年6月国产版号发放147款、进口版号11款,数量创年内新高 [10][11] - 生成式AI推动游戏开发降本增效,美联储降息周期支撑板块估值,游戏ETF(516010)2024年9月24日以来超额收益超40% [9][12] 投资策略 - "红利+成长"哑铃型策略推荐,红利方向关注煤炭、消费等欠涨板块,成长方向关注半导体设备、智能汽车、创新药等估值弹性板块 [5] - 大金融板块可通过金融ETF(510230)配置,证券ETF(512880)亦存在机会,游戏ETF(516010)受版号常态化、AIGC驱动、美联储降息等多重利好催化 [6][9][12]
从《黑神话》到《哪吒2》:中国文娱产业需要什么样的确定性?
格隆汇· 2025-05-23 05:36
中国文娱产业表现 - 《黑神话悟空》3天全平台销量突破1000万 一个月突破2000万 成为全球销售速度最快游戏之一 并斩获Steam年度最佳游戏 TGA年度最佳动作游戏等多项大奖 [2] - 《哪吒之魔童闹海》票房超152亿元 跻身全球影史票房前五 仅次于两部《阿凡达》《复仇者联盟4》和《泰坦尼克号》 [2] - 2023年中国文娱产业占GDP比重不足5% 远低于美国2017年31%的水平 显示市场潜力巨大 [3] 阅文集团核心数据 - 2024年营收达81.2亿元创三年新高 同比增长15.8% 扣非归母净利润11.4亿元 [4] - 版权运营收入40亿元 同比大涨34.2% 反映影视制作与发行业务快速增长 [8] - IP衍生品业务GMV突破5亿元 其中卡牌GMV达2亿元 已建立覆盖6000+线下网点和3000+销售网点的全渠道网络 [19][21] IP开发方法论 - 形成"系列化+多品类"开发策略 《庆余年》《赘婿》《人世间》等IP改编案例覆盖不同风格和受众群体 [14][15] - 首创"一体开发"模式 在《庆余年2》《大奉打更人》等项目中实现原著 剧集 游戏 衍生品的全产业链联动 [29][32] - 构建10+线上直播间 8家线下门店 并开放渠道能力代理《哪吒2》等外部IP衍生品 向行业输出基础设施 [19][21] 行业趋势与战略定位 - 2024年腾讯视频年榜90%内容为阅文IP或出品作品 《庆余年2》创下集均播放量破亿 市占率55%的纪录 [8] - 网络文学IP版权运营市场规模达2605亿元 是网文自身规模的6.4倍 显示IP衍生价值空间 [12] - 将精品内容 海外市场 IP商业化列为三大战略方向 全球衍生品市场规模达3000亿美元 公司处于起步阶段 [23][25] 内容生产体系 - 完成三年百部IP开发计划过半目标 在动画 漫画 短剧等多领域取得突破 2024年被媒体称为"爆款年" [8] - 网络文学持续产出优质IP 《滨江警事》《我们生活在南京》首获"五个一工程"奖 头部IP占行业影响力前五席中三席 [25] - 调整组织架构实现内容与平台部门融合 通过AI技术和生态合作提升IP开发的确定性 [33]
转折之年 完全看多中国 | 投资人说
第一财经· 2025-05-14 01:43
贸易摩擦与资本市场 - 尽管国际环境变化大且贸易关系重构,但中国资本市场已成为全球第二大市场,对经济发展贡献显著,科创板尤其促进了科技进步 [2] - 二级市场正从规模扩张转向质量提升,监管部门出台多项政策支持转型,市场前景向好 [2] 中概股回归与香港市场 - 中概股回归港股将推动香港市场繁荣,其国际化运作模式、外汇自由流通及成熟的沪港通/深港通机制是核心优势 [3] - 香港市场近期表现强劲,科技类标的流通性和估值大幅提升,比亚迪和小米分别快速完成400亿融资 [4][5] - 新加坡等地区资本分流仅为暂时现象,香港市场体量和成熟度远超其他亚洲金融中心 [4] 2025年科技与产品升级 - 2025年是关键转折年,中国高端科技产品(如光伏、风能、高端设备)从点状突破转向全面认可 [6] - DeepSeek代表国运级创新,其0到1的原创模式改变了全球AI领域格局,中国已稳居全球AI第二梯队 [7] - 产品质量提升推动供不应求现象,部分中国制造需提前半年预订,良币驱逐劣币趋势明显 [7] VC/PE投资与创新路径 - 多数VC/PE因跟随美国大模型思路而错过DeepSeek,后者通过低成本创新实现突破 [8] - 文创领域投资难度高,复合型人才稀缺,目前专注文化创意的基金不足5家 [11][13] 科技赋能文化产业 - AI技术降低游戏制作成本并提升特效,但创意打磨仍是核心,如《哪吒》的成功依赖技术与创意结合 [10] - 文化产业爆发是大概率事件,但投资机构对创意团队关注不足,错过《黑神话悟空》等标杆项目 [14] 中国长期发展动能 - 中国拥有完善的工业体系、快速技术落地能力及大量实干人才,产品质量提升已获全球认可 [16] - 社会稳定性与渐进式发展推动量变到质变,高端高附加值产品将成为未来核心竞争力 [16]