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《荒野起源》
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国内游戏年收入3507亿元;上海发布游戏“沪十条”丨游戏周报
21世纪经济报道· 2025-12-21 10:57
(原标题:国内游戏年收入3507亿元;上海发布游戏"沪十条"丨游戏周报) 21世纪经济报道 吴立洋 近日,一年一度的游戏产业年会在上海市徐汇区举办,年会期间发布多个行业研究报告和数据,亦有多 位从业者围绕不同主题展开论坛研讨。 报告数据方面,音数协游戏工委发布《2025年中国游戏产业报告》,2025年,国内游戏市场实际销售收 入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿人,同比增长1.35%;《中国游戏产业未成年人保护 进展报告2025》则显示,截至2025年6月底,我国19岁及以下网民规模达到2.09亿人,约占全国网民总 数的18.6%。 政策动态方面,在本届产业年会上,上海宣布即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措("沪十条"), 将优质的资源精准投向关键环节,支持上海乃至中国游戏产业的高质量发展;此前,广州市天河区也发 布两项促进数字文化产业高质量发展的政策措施。 国内公司方面,网易宣布《燕云十六声》海外版玩家首月突破1500万;二次元游戏《新月同行》宣布停 止更新。 合规与海外方面,索尼腾讯《荒野起源》侵权一案达成和解;育碧收购亚马逊工作室在研4V4MOBA游 戏;日本知名游戏厂商Cyg ...
索尼与腾讯达成和解,游戏官司画上句号
猿大侠· 2025-12-20 04:11
事件概述 - 索尼与腾讯就《荒野起源》侵权纠纷达成保密和解 双方撤回诉讼并承诺未来携手共进 事件在五个月内从法律对垒转向商业利益重构[1] 纠纷起源与法律交锋 - 纠纷始于2024年3月 腾讯向索尼寻求《地平线》IP授权开发手游但被拒绝[3] - 2025年7月 索尼正式起诉 指控《荒野起源》对《地平线》系列构成实质性抄袭 并索赔每部作品15万美元及永久禁令[5] - 2024年9月 腾讯提出动议要求驳回起诉 主张核心玩法属公共领域且游戏未发布 侵权缺乏依据[5] - 作为临时协议的一部分 腾讯将《荒野起源》发售日期大幅推迟至2027年第四季度并更换宣传图[5] - 2024年10月 双方交锋白热化 索尼主张主角红发、装束及机械生物设计构成其商标法保护的来源标识 腾讯则援引迪士尼案例反驳 认为相关特征描述过于模糊[7] - 玩家与业界观点两极分化 核心争议在于科幻游戏通用元素与专属IP标识的界限划分[7] 诉讼背后的战略博弈与合作惯性 - 有行业观点认为 索尼的激进诉讼可能是一种战略博弈 旨在寻求未来利益分配中的话语权 部分原因或与腾讯和任天堂合作日益紧密有关[10] - 诉讼期间双方业务往来未中断 索尼引入了腾讯日活突破3000万的《三角洲行动》登陆PS5平台 并推荐了北极光工作室的新作《粒粒的小人国》[15] - 索尼作为平台方 腾讯既是潜在IP侵权挑战者 也是其平台生态不可或缺的优质内容供给方[17] - 索尼正全力从传统买断制3A模式向服务型游戏转型 但面临挑战 如2024年8月上线的《星鸣特攻》成本上亿美元但上线不足两周便关服[17] - 腾讯成熟的长线运营能力与爆款产品储备 对索尼的平台生态补位至关重要[17] 和解的商业逻辑与行业趋势 - 索尼在主机市场领先 但在移动互联网及服务类游戏领域的盈利能力与腾讯有差距[19] - 索尼为降低风险寻求更高利润 正加大力度向服务类游戏转型[19] - 索尼已从腾讯的服务类游戏中获得切实收益 和解意味着双方可能达成更有助于双赢的合作形式[19] - 在顶级大厂的博弈中 法律往往是商业谈判的延伸 双向的利益平衡是行业竞争的真实底色[19]
握手言和,索尼诉腾讯侵权案迎来尾声
36氪· 2025-12-19 09:36
事件概述 - 2025年7月,索尼互动娱乐起诉腾讯,指控其《荒野起源》游戏实质性抄袭了索尼的《地平线》系列IP,涉及世界观、角色形象及音乐风格等核心创意[2] - 2025年12月18日,索尼与腾讯官宣达成保密和解,双方决定不再对此事发表公开评论,并愿意继续携手共进[8] 纠纷过程与法律攻防 - 腾讯最初回应指控,称核心玩法设定属于公共领域及行业惯例,且游戏尚未发布,侵权指控缺乏实质依据[5] - 索尼认为《地平线》主角的红发造型及机械动物设计构成了PlayStation的“来源标识”,应受商标法保护[6] - 腾讯反驳称“有名气≠商标”,认为索尼未能证明相关元素在脱离游戏环境后仍能作为独立商标使用,并援引迪士尼为不同时期米老鼠注册多个商标的案例进行辩护[6] - 在诉讼过程中,腾讯提交了驳回动议,索尼随后提交文件予以回击,纠纷一度升级[5] 双方的战略背景与利益考量 - 索尼在传统买断制3A游戏领域面临挑战,其开发的线上服务型游戏《星鸣特攻》上线两周后即失败,导致新作《失落星船:马拉松》延期,凸显了其在服务型游戏运营上的经验不足[10] - 腾讯是中国“服务型游戏”的专家,拥有《穿越火线》、《英雄联盟》等多款长青IP,其游戏《三角洲行动》上线PlayStation平台,为索尼提供了长线分成收入,同时提升了腾讯的国际知名度[10] - 双方存在强烈的合作需求:索尼需要腾讯在服务型游戏运营上的经验,腾讯则需要索尼的主机平台来拓展国际市场[8][10] 和解背后的商业合作与行业趋势 - 在纠纷期间,双方已展开商业合作:索尼推荐了腾讯北极光工作室的产品《粒粒的小人国》,并在PlayStation平台上线了腾讯的《三角洲行动》[5] - 2025年11月,腾讯向育碧Vantage Studios战略投资11.6亿欧元,旨在加快《刺客信条》等三大世界性IP的发展,此举将帮助腾讯进一步深入国际3A市场,而索尼也有望从中获得更多长线游戏运营经验[12] - 行业趋势显示,免费、道具付费的长线运营式游戏正在挤压传统买断制3A游戏的市场,推动传统主机厂商与擅长服务型游戏的公司进行合作[8][10]
本田在华工厂将停产;广汽集团内部人事重要调整!涉及3人;女网红「半藏森林」转行互联网产品经理;赔偿N+3!索尼关闭广东惠州工厂
雷峰网· 2025-12-19 00:28
汽车行业动态 - 本田因半导体短缺计划从12月下旬至明年1月上旬暂停或减产日本和中国工厂的整车生产 其中与广汽集团的合资工厂自12月29日起停产5天 日本工厂在1月5日、6日停产两天 预计半导体短缺将导致其本财年营业利润缩水1500亿日元(约合人民币68亿元)[5][6] - 蔚来汽车正在推行一种新的渠道合作模式 由用户开店 公司不提供资金支持但会派遣销售顾问(Fellow)到现场卖车 该模式已在广州以带有“蔚来工坊”字样的咖啡店形式落地[9][10] - 广汽集团启动自主品牌BU改革 将昊铂与埃安两大品牌纳入同一事业部统筹运营 渠道融合计划在明年1月31日前覆盖超30城市 3月31日前形成超1000家销售网点 并任命张雄为昊铂埃安BU总裁[10][11] - 大众汽车明确将不再推出新的小型燃油车 下一代入门级车型将只做纯电 首款车型ID.Polo计划于2026年春季在欧洲上市 起售价约为25000欧元(约合20.7万元人民币)[36] - 哪吒汽车母公司合众新能源已选定经营管理受托方 以恢复销售网络并盘活经销商网络 受托方核心管理团队需至少20名成员并具备15年以上国内主流整车厂管理经验[28][29] - 福特汽车宣布调整电动汽车战略 取消部分大型电动车计划 专注于利润更高的混合动力及燃油车型 预计这一决定将损失约195亿美元[38] 消费电子与硬件 - 小米宣布与徕卡合作升级 首款产品小米17 Ultra将于下周发布 将搭载移动影像领域首款徕卡APO认证长焦镜头[11][12] - 索尼已关闭其位于广东惠州的主要工厂 并为中国员工提供了“N+3”补偿方案 该工厂股权已于去年12月底转让给日本企业RS Technologies 高峰时期全球约一半的DVD播放机出自此厂 员工规模曾超过3万人[23] - 扫地机器人品牌iRobot申请破产保护 其首席执行官坦言公司未能适应市场变化且无力与中国竞争对手抗衡 其全球市场份额已从2017年的50%降至2025年1至9月的7%[40][41] - 大疆Inspire悟系列产品负责人欧迪离职创业 成立璇玑动力并完成近亿元天使轮融资 公司聚焦机器人核心零部件与本体全栈研发[26][27] 人工智能与互联网 - 腾讯回应其AI“元宝”自动回复太像真人的质疑 表示所有带有“内容由AI生成”标识的评论均由AI生成 无人工运营 元宝已接入腾讯各大产品评论区 并可在微信和QQ添加为好友[8] - 火山引擎相关人士回应“豆包大模型比价”问题 称不会提高字节系产品权重 AI完全基于用户指令执行任务 并以演示中选择拼多多为例[22] - 谷歌正推进内部代号为“TorchTPU”的计划 旨在提升其AI芯片TPU运行PyTorch框架的性能 以挑战英伟达的市场地位 并考虑将部分软件组件开源[38][39] - 前网红“半藏森林”据传已入职某头部问答社区(推测为知乎)担任AI产品经理 负责克隆人项目“XEva”研发 其此前在微软关联公司的项目上线首日吸引30万用户互动[14][15] - 小红书对社区组织架构进行深度调整 划分为“Live”和“Village”两部分 旨在推动“产运研一体化融合”并发力优质中长视频(时长或超过2分钟)以寻求增长[17][18][19] 企业财报与业绩 - 蔚来汽车2025年第三季度交付87071台 同比增长40.8% 环比增长20.8% 创历史新高 营收217.9亿元 同比增长16.7% 综合毛利率13.9% 创近三年来新高[10] - 小米集团2024年高端手机出货量超1300万台 2025年预计超过1500万台 2025年第三季度小米手机全球市场稳居前三 中国市场1-10月排名第二 其中4000-6000元价位段市占率达18.9% 同比提升5.6个百分点[33] - 美光科技2026财年第一财季净利润达52.4亿美元 较去年同期的18.7亿美元大幅增长 总营收同比激增57% 公司预计第二财季营收将达约187亿美元 远超市场预期的142亿美元 主要受AI数据中心需求推动[42][43] 投融资与创业 - 3D打印品牌“轻量智造”完成天使轮融资 由头部激光上市企业旗下基金领投 公司成立于2025年4月 瞄准全球规模约100亿元的SMB市场 称能使企业主ROI提升至近10倍[21] - 机器人公司“有鹿机器人”正在研发安保机器人 计划于2026年年中发布 该公司由前阿里达摩院机器人实验室技术负责人陈俊波创立 已于2024年5月完成超1亿元天使轮融资[30] 企业合作与纠纷 - 索尼与腾讯已就《荒野起源》游戏侵权诉讼达成保密和解 索尼正式撤回起诉 根据此前临时协议 腾讯已将游戏发售日期推迟至2027年第四季度并更换宣传图[24][25] - 英伟达已就前员工窃取法雷奥智能驾驶商业机密一案与法雷奥达成和解 该前员工此前已被判有罪[44]
腾讯《荒野起源》按下暂停键 索尼诉讼战局迎来关键博弈
新浪财经· 2025-12-17 05:31
事件核心进展 - 2025年12月初,腾讯与索尼互动娱乐就《荒野起源》版权纠纷达成临时协议,同意暂停该游戏所有市场营销及公开测试活动,并将关键听证会延至2026年1月29日 [1][9] - 该诉讼始于2025年7月,涉及“抄袭”边界界定、巨头战略博弈与行业知识产权保护等核心议题 [1][9] 纠纷起源与争议焦点 - 事件脉络可追溯至2024年3月,腾讯提出合作开发《地平线》IP改编游戏的提案遭索尼拒绝 [2][10] - 八个月后,腾讯公布自研游戏《荒野起源》,其红发女主角、机械生物横行的后末日世界观与《地平线》系列高度相似 [2][10] - 索尼指控《荒野起源》为“拙劣复制品”,列举角色设计、核心视觉风格及宣传素材构图存在实质性相似 [2][10] - 腾讯反驳称相关元素属科幻题材通用表达,并指责索尼试图“垄断行业公共领域内容” [2][10] 临时协议的战略考量 - 2025年12月1日,双方达成协议:腾讯承诺在听证会前暂停游戏宣发与测试,且不早于2027年第四季度发售;索尼则同意延长法律程序时限并合并听证会日程 [3][11] - 腾讯的让步使其规避了诉讼期间高风险的宣发投入,为法律准备争取时间,并已下架Steam页面争议素材以降低侵权风险 [3][11] - 索尼通过协议在无法官裁决下暂时清除了市场潜在竞品,为其正与NCSoft联合开发的《地平线:钢铁边境》MMO游戏预留了更宽松的市场窗口 [3][11] 诉讼背后的行业动因 - 纠纷折射游戏产业深层结构性矛盾:索尼力推服务型游戏转型遇挫,将希望寄托于《地平线》IP的多人化改编 [4][13] - 腾讯在SOC(开放世界生存建造)赛道密集布局,对《荒野起源》寄予厚望,但因成本控制与IP授权高分成模式的冲突,促使其选择“借鉴+改良”路径 [4][13] - 双方存在复杂竞合关系:腾讯代理任天堂Switch在华业务与索尼竞争,但双方在FromSoftware等公司共同持股,且腾讯游戏需登陆PlayStation平台,诉讼更似谈判筹码重置 [4][13] 未来法律裁决与行业影响 - 2026年1月的听证会成为案件分水岭:若法院支持索尼禁令请求,《荒野起源》可能面临大幅修改或项目终止;若腾讯成功驳回诉讼,则需重新评估游戏全球发行的法律风险 [5][14] - 业内专家指出双方仍有较高和解概率,例如腾讯获取正式IP授权,或通过支付补偿金调整游戏内容 [6][14] - 此案为行业树立参照系:索尼对玩法机制、视觉元素细颗粒度的维权,或引发更多大厂对“缝合型”产品的诉讼,强化知识产权保护 [7][14] - 案件将促使全球化竞争策略调整:腾讯需平衡自研IP创新与合规成本,而索尼需反思IP合作模式的灵活性 [7][15]
索尼与腾讯达成临时协议 暂停《荒野起源》所有宣传
犀牛财经· 2025-12-05 09:58
诉讼案件核心进展 - 索尼与腾讯就《荒野起源》侵权《地平线》系列一案达成临时协议 [2] - 在2026年初举行关键听证会之前,腾讯同意暂停《荒野起源》所有市场推广活动和公开测试活动 [2] - 腾讯承诺游戏不会在2027年第四季度前发售 [2] 关键法律程序时间表 - 驳回动议听证会与禁令听证会均定于2026年1月29日举行 [2] - 腾讯将于2025年12月17日提交针对索尼禁令申请的答辩书 [2] - 索尼的反驳答辩则定于2026年1月2日提交 [2] 索尼的侵权指控内容 - 索尼指控腾讯即将推出的游戏《荒野起源》抄袭其《地平线》系列游戏 [2] - 索尼称《荒野起源》是《地平线》的“照搬克隆版”,在玩法机制、故事主题、艺术风格、机械生物设计等核心要素上高度雷同 [2] - 索尼特别指出游戏中出现的红发女猎手形象与《地平线》主角埃洛伊高度相似,可能造成玩家混淆 [2] 诉讼对《荒野起源》的已产生影响 - 诉讼发起后,该游戏已陆续下架Steam页面 [2] - 游戏已修改部分美术素材 [2] - 游戏已低调推迟发行计划 [2]
ChatGPT 望给苹果用户专属健身教练;车企不愿用 FSD,马斯克:你们疯了!;米哈游蔡浩宇发「游戏GPT」| 极客早知道
搜狐财经· 2025-12-03 01:04
OpenAI 战略调整与产品动态 - 首席执行官Sam Altman宣布拉响“红色警报”,调配更多内部资源以加速改进ChatGPT,同时延迟自主式AI代理和广告等其他项目的推进[1] - 该举措被描述为对ChatGPT进行“突击式”升级,Altman近期曾告诫员工,谷歌在人工智能领域的强势回归可能给公司带来暂时性的经济挑战[1] - ChatGPT负责人Nick Turley重申公司当前重心在于“持续增强ChatGPT的能力,持续推动增长,拓展全球覆盖范围——同时使其体验更直观、更具个性化”[2] - 为优先提升ChatGPT,Altman已鼓励进行临时的团队调动,并计划每日与负责该工作的团队进行通话[3] - 新版ChatGPT应用代码中发现“苹果健康”应用图标,暗示未来可能实现数据互通,可访问用户活动、睡眠、饮食、呼吸和听力相关的多个健康类别[3] 人工智能行业竞争与合作 - 谷歌上月发布AI模型Gemini 3,因其推理和编程能力及完成其他AI聊天机器人难以胜任的特定任务而几乎立即就广受好评[1] - OpenAI于10月推出首款AI驱动的网络浏览器,直接向谷歌发起挑战[1] - 英伟达宣布以每股414.79美元价格,投资20亿美元认购新思科技普通股,并将在工程和市场活动方面扩大战略合作[7] - 战略合作涵盖NVIDIA CUDA加速计算、代理式AI和物理AI以及Omniverse数字孪生,以实现以前通过传统CPU计算难以企及的仿真速度和规模[7] - 米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon上线AI聊天大模型AnuNeko,产品有两种猫猫可供选择,Exotic shorthair回答犀利,Orange Cat回答温和[8][9] 自动驾驶技术市场动态 - 马斯克在社交媒体吐槽,主动提出把特斯拉FSD授权给传统车企,却无人接受,仅被敷衍询问五年后小项目[5] - 特斯拉FSD的授权策略是“硬件绑定+软件收费”模式,合作车企需搭载其芯片及配套硬件[5] - 车企对FSD的顾虑集中在三点:需回传核心数据致技术壁垒扩大、法律责任边界空白且特斯拉未购第三方险、系统仍处“影子模式”路测被NHTSA调查超30起[6] - 贾跃亭声援马斯克,称FF愿意和特斯拉在FSD上全面合作,双方已经完成了充电网络兼容[6] 消费电子与智能硬件 - 豆包手机助手具备视觉感知、长期记忆以及直接动手操作的能力,业界首次在手机本地实现了持久化的记忆功能[12][13] - 豆包手机助手能利用GUI模拟点击技术跨越应用壁垒进行自动点击、输入和滑动,例如在3秒内完成全网比价并直达支付页面[14] - 努比亚 M153手机售价3499元已售罄,二手平台闲鱼上价格已高出官方700元-1500元[14] - 索尼发布全画幅微单Alpha 7 V,售价17999元,基于AI的深度学习能精确估算光源参数还原真实色彩,并具备预拍摄功能记录快门释放前最长1秒的瞬间[16][17] 互联网服务与物流创新 - 京东外卖宣布将免费为全职骑手配备定制加热餐箱,测试显示入箱20分钟后,升级后加热餐箱温度依旧保持在70℃,比普通餐箱高出20℃[19] - 未来用户可以在订单配送页看到实时的餐箱温度,加热餐箱将陆续覆盖寒冷地区的城市[19] 游戏与娱乐产业 - 随着索尼诉腾讯《荒野起源》侵权案即将于2026年初举行重大听证会,双方已同意暂停该游戏的所有市场推广活动及公开测试[10] - 腾讯同意在索尼关于初步禁令的动议审理期间,不再开展任何新的营销活动或公开测试,且游戏不会早于原已推迟至2027年第四季度的窗口期发售[10] - 腾讯正试图通过驳回动议终结本案,其论点是索尼试图垄断游戏类型中的通用元素,例如红发英雄与机械生物[11] 企业资本运作 - 传音控股正式向香港联交所递交H股发行上市申请,该公司2024年共销售2.014亿部手机,截至2025年6月30日,其操作系统平均月活用户数超2.7亿[12]
长青游戏背后,腾讯的逡巡与抉择
雷峰网· 2025-08-30 04:26
文章核心观点 - 腾讯游戏战略重心转向"长青游戏" 聚焦平台型游戏以应对行业下行周期 减少在内容游戏和大世界赛道的投入 [5][31][43] - 长青游戏被定义为年流水≥40亿人民币 手游DAU≥500万 端游DAU≥200万的旗舰产品 目前有14款游戏符合标准 [6][7] - 公司通过社交基础 资源灌注和玩法更新维持长青游戏的代际生命力 形成玩家生态闭环 [11][12][15] 长青游戏战略背景 - 行业面临2020-2023年疫情红利期消退与版号寒冬的双重影响 导致2025年新作数量显著下滑 [7] - 中大型手游研发周期2-3年 2025年成为立项短缺影响最明显年份 爆款游戏稀缺 [7] - 腾讯仅14款游戏达到长青标准 包括《王者荣耀》《和平精英》等旗舰产品 [7] 平台游戏运营模式 - 平台游戏具备多玩法体验 社交关系韧性和电竞生态闭环三大特征 [12] - 《和平精英》2025年春节DAU达8000万峰值 5月地铁玩法DAU超3700万 [13] - 社交基础使长青游戏具备周期穿越能力 玩家回流集中在春节暑假等节点 [11] 网易与腾讯战略差异 - 网易采用"玩家养成系"思路 如《蛋仔派对》锚定低龄用户群体 [16] - 腾讯采用"教育玩家"路径 如《元梦之星》提供长青游戏轻量化版本 为重度游戏导流 [16][18] - 《元梦之星》玩家流失可能转化为腾讯系其他游戏用户 形成体系内循环 [19] 内容游戏赛道挑战 - 二次元游戏要求团队具备高浓度二次元文化理解 文案美术能力优先于玩法 [26] - 内容游戏面临边际成本递增风险 需持续输出优质内容防止玩家流失 [26] - 腾讯通过投资布局二游赛道 控股库洛游戏(51.4%)等开发商 [27] 大世界项目挫折 - 四大工作室曾同步开发大世界项目 仅北极光《荒野起源》完成亮相 [27][28] - 北极光因资源倾斜至代号glow项目 导致《天涯明月刀》运营受影响 错失长青游戏评选 [30] - 逆战手游引入育碧人才遭遇开发流程水土不服 大世界玩法最终沦为点缀 [38][39] 射击游戏工业化 - 天美工作室重组为J1/L1/J3 对标动视三工作室滚动研发模式 [39] - 《三角洲行动》2025年7月DAU突破2000万 较4月1200万增长66.7% [41] - 射击游戏开发聚焦平台化工业化 管线技术仍落后海外一线厂商 [40] 行业周期变化 - 2025年行业进入下行周期 传统"卷内容赌爆款"模式胜率降低 [43] - 直播短视频挤压游戏时长 促使厂商转向SLG+小游戏等轻量化产品 [43] - 打磨工业化管线成为穿越周期的主要手段 长青战略从选择变为刚需 [44]
库洛游戏举办首届嘉年华;零创游戏、腾讯视频将联合出品《龙族:最后的旅行》丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-08-11 23:06
公司动态 - 库洛游戏首届嘉年华以沉浸式体验和文化交融为核心 首轮门票数分钟内售罄 两天累计吸引过万玩家入场 [1] - 零创游戏获《龙族》正版授权 与腾讯视频联合推出文字冒险游戏《龙族:最后的旅行》 计划2026年末发售 [2] - 腾讯调整《荒野起源》官网主视觉图和Steam商店页面内容 包括游戏简介和截图 [3] 产品表现 - 《鸣潮》多次登顶海内外国家和地区App Store免费榜和畅销榜 [1] - 《龙族:最后的旅行》被定义为多选项多结局文字冒险游戏 包含基于原作的主线结局 [2] 行业趋势 - 游戏行业线下体验经济兴起 或推动板块估值重构 [1] - 游戏行业IP联动趋势深化 头部资源整合或加速板块分化 [2] - 游戏行业版权保护意识增强 或推动企业加强原创能力建设 [3] 市场影响 - 具备强IP运营能力的公司关注度提升 或带动文娱消费板块整体情绪回暖 [1] - 市场对具备优质IP储备与跨平台运营能力的公司预期增强 [2] - 市场对头部公司合规经营与风险控制能力关注度提升 [3]
腾讯《荒野起源》被指抄袭,《王者荣耀》算法案即将开庭
犀牛财经· 2025-08-05 08:57
腾讯游戏面临国内外诉讼 - 腾讯游戏《荒野起源》被索尼指控抄袭《地平线》系列游戏,并在加州联邦法院被起诉 [2] - 国内《王者荣耀》玩家起诉腾讯,要求公开匹配算法权重参数,案件将于8月12日在深圳南山区法院开庭 [2] - 玩家指控游戏匹配机制不透明,连胜后系统刻意匹配"演员队友"或高段位对手,导致胜率趋近50% [2] 游戏匹配算法争议 - 腾讯否认操控胜率,称目标是实现"势均力敌的对局",将"连胜后连败"归因于玩家水平波动或对手策略调整 [2] - 案件公开后引发社会广泛关注,抖音相关话题播放量超10亿,争议焦点包括"游戏算法是否为黑箱"及"算法核心是否属于商业秘密" [2] - 若腾讯胜诉,算法或仍被认定为商业秘密,但可能公开部分非核心内容;若玩家胜诉,匹配算法框架或会公开,甚至可能引发赔偿 [3] 法律依据与消费者权益 - 《消费者权益保护法》第八条规定消费者有权知悉商品或服务的真实情况,包括性能、用途等 [3] - 玩家依据该法律要求腾讯公开匹配算法参数,案件进展缓慢,从2024年6月申请立案至2025年2月才获立案通知 [2]