《龙族:最后的旅行》
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36家公司在研单机游戏,成都正在成为单机爆发地?
36氪· 2025-11-12 23:45
成都单机游戏产业现状 - 成都已成为中国单机游戏产业的重要城市,多家公司开发的单机作品在类型和体量上跨度巨大 [1] - 灵泽科技的《明末:渊虚之羽》发售不到两月售出295万份,销售额保守估计超4亿元 [1] - 91Act的《苍翼:混沌效应》全球PC版和移动端销量均突破百万,总销量超220万份 [1] - 零创游戏的《饿殍:明末千里行》累计销量达120万份,销售额约7590万元,位列2024年国游销量榜第二 [1] - 神织科技的《无限机兵》销量达40万份,销售额约6200万元 [1] - 乙钛科技的《水银疗养院》、秘灵互动的《叛逆神魂》、焕艺科技的《吾今有世家》等产品也获得良好口碑 [1] 在研项目与公司生态 - 游戏新知统计了36家成都公司在研的单机买断制游戏,项目类型涵盖西幻ARPG、克苏鲁FPS、武侠ARPG等 [2] - 蛇夫座(腾讯持股95%)在研西幻ARPG《湮灭之潮》,预计2026年秋季发布,并有一套“骑士协同”创新战斗系统 [3][10][12] - 巴蜀忠汉网络在研克苏鲁题材FPS《众王之末》,实机预告播放量超382万,团队规模14人 [3][13][14] - 剑猫熊网络在研古风朋克ARPG《猿公剑》,获得心语猫和GCL投资,全球发行权交由GCL旗下子公司 [3][17][18][19] - 维塔士成都分部在研第一人称潜行游戏《唐传奇:琵琶行》,灵感来自白居易诗作,技能包括创造传送门、时间停止等 [3][20][21] - 苍墨科技在研武侠ARPG《代号:锦衣卫》,加入索尼中国之星计划,实机演示在B站收获649万播放量 [3][22][24] - 烽炊网络在研开放世界RPG《烽火与炊烟》,获得FunPlus数千万天使轮投资,由雷霆游戏旗下品牌发行,预计2026年上线 [3][25][27] 产业发展驱动因素 - 成都游戏人才相对密集,拥有多所知名高校,育碧、2K等外国大厂早期入驻,游戏外包产业发达 [5] - 成都城市竞争力强,上半年GDP排名全国第7,办公成本仅为一线城市的1/3至1/4,吸引游戏返乡人和团队迁入 [7] - 文化底蕴浓厚,古蜀文明积淀深厚,灵泽科技《明末:渊虚之羽》、青栩科技《只有姐姐的世界》等产品融入西南文化元素 [7] - 政策支持力度大,成都推出《推动游戏电竞产业高质量发展的若干政策》,对优秀原创产品给予每款200万元扶持 [8] 其他重点公司及项目 - 异美网络在研架空历史RPG“神秘2A项目”,预计2026年曝光,其已有作品《海沙风云》Steam好评率97% [3][28] - 秦川汉渚在研古代战国题材开放世界游戏《华夏史诗:战国》,玩法为RPG+SLG,预计2025年11月上线测试版本 [3][30] - 数字天空All-in研发3A项目,包括《战栗绝境》《Project DT》和春秋战国题材策略游戏《烽沙》 [3][32][34] - 忆墨轩网络在研国风开放世界游戏《下一站青城》,为工作室第三代产品,玩家可扮演多种身份 [3][35][37] - 汉家松鼠在研武侠门派经营RPG《模拟江湖》,其《部落与弯刀》全平台累计销量超200万份 [3][38][40] - 零创游戏在研三款新品,包括《饿殍》续作《哀鸿:城破十日记》,预计2026年Q1发售 [4][43][45]
库洛游戏举办首届嘉年华;零创游戏、腾讯视频将联合出品《龙族:最后的旅行》丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-08-11 23:06
公司动态 - 库洛游戏首届嘉年华以沉浸式体验和文化交融为核心 首轮门票数分钟内售罄 两天累计吸引过万玩家入场 [1] - 零创游戏获《龙族》正版授权 与腾讯视频联合推出文字冒险游戏《龙族:最后的旅行》 计划2026年末发售 [2] - 腾讯调整《荒野起源》官网主视觉图和Steam商店页面内容 包括游戏简介和截图 [3] 产品表现 - 《鸣潮》多次登顶海内外国家和地区App Store免费榜和畅销榜 [1] - 《龙族:最后的旅行》被定义为多选项多结局文字冒险游戏 包含基于原作的主线结局 [2] 行业趋势 - 游戏行业线下体验经济兴起 或推动板块估值重构 [1] - 游戏行业IP联动趋势深化 头部资源整合或加速板块分化 [2] - 游戏行业版权保护意识增强 或推动企业加强原创能力建设 [3] 市场影响 - 具备强IP运营能力的公司关注度提升 或带动文娱消费板块整体情绪回暖 [1] - 市场对具备优质IP储备与跨平台运营能力的公司预期增强 [2] - 市场对头部公司合规经营与风险控制能力关注度提升 [3]