《球球大作战》

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游戏龙头,尾盘1分钟涨停!
中国证券报· 2025-09-10 08:48
市场整体表现 - A股三大指数反弹 上证指数涨0.13%收3812.22点 深证成指涨0.38%收12557.68点 创业板指涨1.27%收2904.27点[1][2] - 全市场成交额约2万亿元 创业板指和科创50指数盘中涨幅均超2%[1] - 恒生指数涨超1%盘中达26296.6点创近4年新高 恒生科技指数同步上涨[2] - 亚太市场表现强劲 日经225指数涨0.87%报43837.67点创历史新高 韩国首尔综合指数涨1.67%报3314.53点同步创新高[3] 油气开采行业 - 板块大涨3.64% 准油股份涨停 科力股份和通源石油涨幅超10%[4][5] - 通源石油涨14.88% 科力股份涨10.27% 准油股份涨10.01% 中曼石油涨5.91%[5] - 行业受益于国内油气资源重大突破 深层和海域深水成为增储上产主阵地 支撑石油稳产2亿吨 天然气产量突破2400亿方[6] - 中东局势推升国际油价 以色列对哈马斯高层实施精准打击引发地缘政治紧张[6] 消费服务行业 - 旅游及酒店板块上涨2.29% 凯撒旅业和天府文旅涨停 大连圣亚涨7.81% 长白山涨6.58%[7][8] - 影视院线板块持续走强 金逸影视开盘涨停 博纳影业和华谊兄弟跟涨[7] - 电影《731》预售票房超3920万元 定档9月18日上映 《志愿军:浴血和平》定档9月30日[8] - 国庆中秋8天假期临近 旅游平台搜索量上升[9] 游戏与科技行业 - 游戏概念股午后拉升 巨人网络尾盘涨停报43.98元/股 星辉娱乐涨超9%[9] - 8月中国手游发行商全球收入榜显示32家厂商入围TOP100 合计吸金20.4亿美元占全球TOP100发行商收入的35.1%[10] - 腾讯、网易、米哈游、三七互娱和巨人网络进入中国手游发行商收入前20[10] - 8月国产游戏版号发放166款 进口游戏版号7款 网易、恺英网络等多家公司产品过审[11] - AI算力硬件股集体上涨 工业富联涨停 胜宏科技盘中创历史新高 中际旭创和新易盛涨幅居前[2] 新能源与材料行业 - 能源金属、光伏设备、电池等板块跌幅居前 新能源赛道股出现调整[2] - 天齐锂业、赣锋锂业和晶科能源等多股下跌[2]
继续看好游戏板块,往明年25倍PE迈进
2025-09-09 14:53
**行业与公司** 游戏行业 A股上市公司 包括巨人网络 吉比特 世纪华通 恺英网络 三七互娱 完美世界 神州泰岳 心动公司 凯音网络[1][3][8] **核心观点与论据** * **行业增速显著提升** 2025年上半年游戏板块增长约14% 手游增长19% 远超2024年的7.5%[1][2] * **估值中枢上移** 行业估值从15-20倍提升至20-25倍 龙头公司估值接近25倍[1][2] * **政策边际向好** 单月版号发放数量增加至170个以上 各地出台鼓励政策 《黑神话:悟空》出海成功带来积极示范效应[1][4] * **三季度业绩强劲** 部分公司Q3业绩翻倍增长 超预期大单品贡献集中[1][6] * **未来增长空间** 头部公司仍有20%至40%的增长空间 与其他科技硬件板块相比涨幅较小[1][6][7] * **出海表现亮眼** 吉比特《仗剑》海外市场表现优异 7月中旬上线中国港澳台及日本地区后流水进一步提升[7][11][12] **公司具体表现** * **巨人网络** 核心产品《超自然行动》7月流水约3.5亿元 8月达5.5-6亿元 Q3业绩预计至少翻倍增长 2026年增速预计接近翻倍 对应估值20-25倍 市值约750亿元[9][10] * **吉比特** Q3同比增速最高 新游戏《仗剑》6月流水近4亿元 海外表现超预期 计划2026年拓展欧美和韩国市场[3][11][12] * **世纪华通** 老产品《White Out Survival》海外月流水约1.5亿美元 《无尽冬日》国内月流水约9000万美元 新产品《KeyShot》从年初小几千万美元爬升至1亿美元 预计明年净利润80-100亿元[8][13] * **恺英网络** 商业模式转向平台化 上半年信息服务收入同比增长60%以上 毛利率达90% "传奇996盒子"上半年增长66%[3][14][16] * **心动公司** TapTap平台广告收入上半年增长接近40% 超预期 下半年预计更好[3][14][17] **行业重要变化** * 产品力提升 A股公司与头部公司差距缩小[15] * 净利润率提升 反映产品品质和溢价能力增强[15] * 用户圈层扩展 吸引更多年轻用户提高消费意愿[15] * 商业模式转变 从项目制向平台制过渡 提高稳定性和利润率[15] **其他关注点** * 高频数据显示世纪华通等公司流水稳健 验证市场对2026年乐观预期 行业未见明显向下拐点[8] * 神州泰岳凭借SLG游戏成功经验及新品推出逻辑具备高增长潜力[8][14] * 完美世界2026年将推出大产品值得关注[8][14]
中航证券:版号放量叠加AI赋能 游戏行业基本面持续夯实
智通财经网· 2025-09-08 02:22
行业核心观点 - 2025年8月国产游戏版号获批166款创年内单月新高 覆盖移动端 客户端及主机平台[1] - 7月中国游戏市场实际销售收入290.84亿元 环比增长8.14% 同比增长4.62% 移动端与客户端成为主要增长动力[1] - 行业三重驱动因素包括政策持续加码 景气度回升及AI技术加速落地[1][3] 版号与市场表现 - 8月获批游戏包含移动类别107款 移动-休闲益智类39款 跨平台17款 客户端2款及PS5主机游戏1款[1] - 移动游戏市场7月收入213.6亿元 环比增6.36% 同比增0.92% 客户端游戏收入66.37亿元 环比增13.13% 同比增16.56%[1] - 版号放量与月度景气回升形成合力 为8-9月新品上线与内容迭代提供支撑[1] 重点公司经营表现 - 巨人网络上半年营收16.62亿元同比增16.47% 移动游戏业务营收同比增21.56% 毛利率91.92%[2] - 三七互娱上半年营收84.86亿元 归母净利润14亿元 全球发行移动游戏最高月流水达22亿元[2] - 恺英网络上半年营收25.78亿元 归母净利润9.5亿元 稳定运营《原始传奇》等产品并储备仙剑奇侠传等知名IP[2] 产品与运营亮点 - 巨人网络新品《超自然行动组》7月同时在线人数突破100万 《球球大作战》上半年累计新进用户超1100万[2] - 三七互娱坚持精品化 多元化及全球化运营框架[2] - 恺英网络《龙之谷世界》获"2024年度最受期待游戏" 储备《岁时令》《百工灵》等原创IP[2] 行业发展趋势 - 版号高位常态化与AI应用推动行业降本增效[3] - 短期版号释放和暑期档新品支撑业绩 中期AI技术重塑研发运营 长期出海打开增长空间[3] - 推荐关注三条主线:产品验证+暑期窗口期 AI能力突出 政策受益+文化出海[3]
巨人网络(002558):关注《超自然》长线运营与后续利润释放
国海证券· 2025-09-07 08:34
投资评级 - 维持"买入"评级 [1][11] 核心观点 - 巨人网络2025H1业绩表现稳健 营业收入16.62亿元(yoy+16.47%) 归母净利润7.77亿元(yoy+8.27%) [8] - 《超自然行动组》表现远超预期 7月同时在线破百万 8月iOS畅销榜最高排名第四 收入递延将增厚后续利润 [7][8] - 征途IP深化"长青游戏"战略 《原始征途》小游戏月流水稳定1亿元水平 《球球大作战》用户数逐月攀升 [7] - 预计2025Q3将集中确认7-8月流水及Q2递延收入 贡献显著增量利润 [8] - 公司展示AI Lab多模态生成框架MM-MovieDubber技术成果 为多模态内容生成提供新思路 [8] 财务表现 - 2025Q2营业收入9.38亿元(yoy+28.42% qoq+29.64%) 归母净利润4.29亿元(yoy+17.49% qoq+23.37%) [8] - 2025Q2销售费用增加0.4亿元 管理费用增加0.1亿元 研发费用增加0.4亿元 收入增加2.1亿元 [7] - 合同负债增加2.6亿元(因游戏收入递延所致) [7] - 拟每10股派现1.50元 合计派发2.84亿元 占2025H1归母净利润36.49% [6] 盈利预测 - 预计2025-2027年营业收入49.43/67.09/77.92亿元 增长率69%/36%/16% [10][11] - 预计2025-2027年归母净利润23.46/37.80/42.39亿元 增长率65%/61%/12% [10][11] - 对应PE为24.36/15.12/13.48x P/B为3.83/3.13/2.60x [10][11] - 2026年收入因新品全年计入流水而提升 储备产品上线贡献业绩增量 [11] 市场数据 - 当前股价38.39元 总市值74,275.08百万 流通市值74,275.08百万 [4] - 最近一年股价表现突出 相对沪深300指数涨幅317.9% [3][4] - 近1月涨幅37.8% 近3月涨幅138.7% 显著跑赢沪深300指数 [4]
股价创年内新高,巨人网络新旧游戏共进,打破“吃老本”印象
华夏时报· 2025-09-05 00:35
股价表现与财务业绩 - 9月3日公司股价盘中触及涨停创年内新高36.20元/股 收盘涨9.54%报36.05元/股 [1][3] - 上半年实现营业收入16.62亿元同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元同比增长8.27% [3] - 拟实施中期分红每10股派发现金红利1.50元(含税) [1] 长青游戏运营突破 - 旗舰手游《原始征途》通过小游戏版本实现二次推广 上半年累计新增用户突破2000万 [1][3] - 该产品月均流水稳定维持在1亿元水平 首月新增用户达586万 [3] - 《球球大作战》通过抖音和微信小游戏平台拓展 2025年上半年累计新进用户超1100万 小程序日活跃用户超100万 [4] 新游戏表现与战略 - 自研新品《超自然行动组》1月23日上线 6月月流水达4998万元环比上涨141% [6] - 该游戏采用"中式微恐+多人合作"差异化玩法 打破公司传统研发模式 [6] - 计划通过核心玩法深化、IP联动等方式延长产品生命周期 [6] 产品管线布局 - 基于《月圆之夜》IP开发的新作《月圆之夜CCG》于9月4日开启限量删档测试 [1][7] - 产品采用1V1对战卡牌玩法 延续IP美术风格并强调快节奏高策略体验 [7] - 公司形成新旧IP并举战略 既巩固经典IP又探索新品类赛道 [6][7] 小游戏平台战略 - 通过小游戏版本实现存量手游用户扩圈 利用平台用户红利推动流水增长 [4] - 小游戏平台适合承载长青类产品 微信抖音等社交生态与游戏社交属性高度契合 [5] - 玩家已接受在小游戏平台体验SLG、卡牌RPG等重度游戏类型 [5]
「游戏风云」股价创年内新高 巨人网络新旧游戏共进 打破“吃老本”印象
华夏时报· 2025-09-04 04:44
股价表现与财务业绩 - 9月3日公司股价盘中触及涨停板36.20元/股创年内新高 收盘涨9.54%报36.05元/股 [4] - 上半年营业收入16.62亿元同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元同比增长8.27% [4] - 拟实施中期分红每10股派发现金红利1.50元(含税) [2] 长青游戏运营成效 - 旗舰手游《原始征途》小游戏版本二次推广成功破圈 上半年累计新增用户突破2000万 [2][4] - 该产品月均流水稳定维持在1亿元水平 首月新增用户达586万 [4] - 征途IP采用"分层体验+商业协同"运营模式 提升用户粘性与老玩家付费转化 [4] 新游戏产品表现 - 自研新品《超自然行动组》1月23日上线 采用中式微恐+多人合作差异化玩法 [7] - 6月该游戏月流水达4998万元环比上涨141% 超越《球球大作战》1934万元表现 [7] - 项目组计划通过玩法深化、IP联动及美术升级延长产品生命周期 [7] 小游戏平台战略 - 公司通过存量手游开发小游戏版本实现用户扩圈 例如《球球大作战》在抖音/微信平台累计新进用户超1100万 [5] - 小程序日活跃用户超100万 小游戏平台适合承载社交属性强的长青类产品 [5][6] - 行业分析师认为小游戏平台可完成重度游戏类型的轻量化转换 维持IP持续存在感 [6] 产品管线布局 - 基于《月圆之夜》IP开发的1V1对战卡牌玩法新作《月圆之夜CCG》于9月4日开启限量删档测试 [2][8] - 新产品突破传统美术风格 采用暗黑风格营造沉浸式体验 有望开辟新游戏赛道 [7][8] - 公司形成新旧IP并举战略 既深化老IP运营也通过新作拓展产品矩阵 [8][9]
「游戏风云」股价创年内新高,巨人网络新旧游戏共进,打破“吃老本”印象
华夏时报· 2025-09-04 04:44
股价表现与财务数据 - 巨人网络股价于9月3日盘中触及涨停创年内新高36.20元/股 收盘涨9.54%报36.05元/股 [2][3] - 上半年实现营业收入16.62亿元同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元同比增长8.27% [3] - 2024年营收29.23亿元同比微降0.05% 但归母净利润达14.25亿元同比增长31.15%呈现增利不增收现象 [5] 长青游戏运营表现 - 旗舰手游《原始征途》通过小游戏版本实现破圈 上半年累计新增用户突破2000万 首月新增用户达586万 [2][3] - 该产品月均流水稳定维持在1亿元水平 2023年全年流水超过15亿元 [3][4] - 《球球大作战》通过抖音和微信小游戏平台拓展 2025年上半年累计新进用户超1100万 小程序日活跃用户超100万 [5] 新游戏业务进展 - 自研新品《超自然行动组》于2025年1月23日上线 采用中式微恐+多人合作差异化玩法 [6] - 据Sensor Tower数据 6月该游戏月流水达4998万元环比上涨141% 远超《球球大作战》的1934万元 [6] - 项目组计划通过玩法深化、IP联动和美术升级延长产品生命周期 [7] 产品测试与IP战略 - 《月圆之夜CCG》于9月4日开启限量删档测试 采用1V1对战卡牌玩法延续IP美术风格 [8] - 公司通过小游戏平台实现存量手游用户扩圈 利用平台用户红利促进流水增长 [5] - 专家认为经典IP是重要优势资源 需开发符合当下市场环境且吸引新老玩家的作品 [9] 行业技术趋势 - 小游戏平台适合承载长青类游戏 微信用户与主力玩家高度重合且社交属性契合 [6] - 技术实现降维移植使端游手游可在小游戏平台重播 有助于维持IP持续存在感 [5] - 玩家已接受在小游戏平台体验SLG、卡牌RPG等重度游戏类型 [6]
巨人网络(002558):收入利润双增长 老游戏长青后续储备新品丰富
新浪财经· 2025-09-03 00:39
财务表现 - 上半年营业收入16.62亿元 同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元 同比增长8.27% [1] - 第二季度营业收入9.38亿元 同比增长28.42% 归母净利润4.29亿元 同比增长17.49% [1] - 每10股派发现金红利人民币1.50元 [1] - 销售费用率达35.8% 同比上升5.7个百分点 主要因广告宣传费及渠道费上升 [1] - 期末合同负债8.89亿元 较2024年末上升40% 主要来自游戏递延收入增加 [1] 产品运营 - 征途系列表现优秀 旗舰手游《原始征途》小游戏版本上线实现用户扩圈 首月新增用户586万 上半年累计新增用户突破2000万 月均流水稳定维持在1亿元水平 [2] - 休闲竞技新品《超自然行动组》1月23日上线 凭借差异化玩法迅速打开市场 二季度用户规模与流水快速增长 7月同时在线人数突破100万 稳居iOS免费榜TOP5 畅销榜最高TOP4 [2] - 《球球大作战》5月上线新玩法 玩法日参与率大幅提升 上半年累计新进用户超1100万 小程序日活跃用户超100万 [2] - 《太空杀》与知名IP联动 推出多种AI玩法 显著提升用户活跃和在线时长 [2] - 海外产品《Super Sus》活跃人数稳定 持续深耕东南亚市场 印尼地区DAU创两年新高 收入同比显著增长 [2] 产品储备与AI技术 - 中国历史题材SLG《五千年》及休闲竞技类《口袋斗蛐蛐》均已取得版号 [3] - AI实验室与阿里云聚焦AI Agent及高性能算力合作 [3] - 《太空杀》布局AI原生玩法 2025年上线"残局对决"模式 联合国内主流大模型打造行业首个"多用户与AI智能体混合对抗"机制 [3] - 《原始征途》陪伴型AI NPC"小师妹"接入DeepSeek-R1 拥有NPC性格、情绪和长期记忆 已面向全量用户开放 [3] 业绩展望 - 预计2025-2027年营业收入分别为44.13亿元、68.41亿元、77.30亿元 [3] - 预计2025-2027年归母净利润分别为20.56亿元、31.96亿元、37.15亿元 [3] - 对应当前股价市盈率分别为29.4倍、18.9倍、16.3倍 [3]
巨人网络(002558):公司信息更新报告:Q2业绩环比高增,新游或驱动业绩逐季释放
开源证券· 2025-08-29 14:13
投资评级 - 维持"买入"评级 当前股价对应2025-2027年PE分别为26.7/19.2/16.4倍 [4] 核心观点 - Q2业绩环比高增 营收9.38亿元(同比+28.4% 环比+29.6%) 归母净利润4.29亿元(同比+17.5% 环比+23.4%) [4] - 《超自然行动组》表现超预期 7月同时在线人数破100万 iOS游戏畅销榜最高TOP4 8月畅销榜排名均值升至12名 [5] - 合同负债达8.89亿元(同比+79% 环比+17%) 反映游戏流水持续攀升 业绩增长动能强劲 [4] - 上调2025-2027年归母净利润预测至22.93/31.81/37.29亿元(前值19.19/23.07/25.60亿元) [4] 财务表现 - 2025H1营收16.62亿元(同比+16.47%) 归母净利润7.77亿元(同比+8.27%) [4] - 预计2025年营收46.88亿元(同比+60.4%) 毛利率90.5% 净利率48.9% [7] - ROE预计从2024年11.1%提升至2025年15.4% [7] - 每股收益预计从2024年0.74元提升至2025年1.19元 [7] 游戏业务亮点 - 《原始征途》手游上半年新增用户破2000万 月均流水约1亿元 [5] - 《球球大作战》上半年新进用户超1100万 小程序日活超100万 [5] - 《名将杀》7月获版号 8月启动付费删档测试 《五千年》8月启动烽略测试 [4] AI技术应用 - 《太空杀》联合字节豆包大模型上线"残局对决"模式 累计参与玩家数百万 对局量数千万 [6] - 《原始征途》接入DeepSeek-R1 AI NPC"小师妹"提升用户体验 [6] - AI与游戏融合加深 显著提升用户活跃度和在线时长 [6] 估值指标 - 当前股价31.60元 总市值611.38亿元 [1] - P/B倍数从2024年4.8倍降至2025年4.1倍 [7] - EV/EBITDA从2024年41.4倍降至2025年25.1倍 [9]
巨人网络(002558):《超自然行动组》表现超预期,业绩有望逐步释放
国元证券· 2025-08-29 09:12
投资评级 - 维持"买入"评级 [4] 核心观点 - 《超自然行动组》上线表现超预期 用户规模与流水呈现指数级增长 7月同时在线玩家超100万 8月中旬在iOS游戏畅销榜维持前10 [3] - 征途IP赛道经营稳健 《原始征途》小游戏端上线首月新增用户586万 上半年累计新增用户超2000万 产品月均流水稳定在1亿元 [3] - 休闲赛道《球球大作战》上半年累计新进用户超1100万 小程序DAU超100万 [3] - AI布局实现多业务赋能 与AI大模型厂商合作推出多种AI玩法 [3][4] - 海外市场《Super Sus》深耕东南亚市场 收入同比显著增长 [3] 财务表现 - 2025H1营业收入16.62亿元 同比增长16.47% 归母净利润7.77亿元 同比增长8.27% [2] - 2025Q2营收9.38亿元 同比增长28.42% 归母净利润4.29亿元 同比增长17.49% [2] - 费用率方面 2025H1销售费用率35.80% 同比增加5.72个百分点 主要因广告宣传及渠道费上升 [2] - 公司拟每10股派发现金红利1.50元 股息支付率36.49% [2] - 预计2025-2027年EPS为1.09/1.58/1.74元 PE为28/19/17倍 [4] 产品储备 - 《名将杀》于8月27日开启删档付费测试 [3] - 《五千年》内测于8月19日开启 [3]